แชมเปี้ยนฝ่าย

Champion_of_Faction_the_crossover_test_banner-gw311b

The Faction Champions เป็นการเผชิญหน้าครั้งที่สามที่เราจะได้พบใน Trial of the Crusader หลังจากจบกับ Lord Jaraxxus

เป็นการแข่งขันที่น่าสนใจอย่างไม่ต้องสงสัยที่จะทดสอบทักษะของผู้เล่นทุกคน

เป็นเรื่องยากมากที่จะพูดถึงกลยุทธ์ในการเผชิญหน้าที่วุ่นวายเช่นนี้ แต่เราจะพูดถึงจุดแข็งและจุดอ่อนเพื่อไม่ว่าอะไรจะออกมาเราก็เตรียมพร้อมสำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้น แต่ละคนจะมีวิธีการของตัวเอง แต่นี่เป็นวิธีที่สมดุลไม่มากก็น้อยในการเผชิญหน้ากับการต่อสู้ครั้งนี้

ที่นี่คุณสามารถดูรายชื่อคู่ต่อสู้ที่เราจะเผชิญหน้ากับ 6 ในโหมดผู้เล่น 10 คนและ 2 ในนั้นจะเป็นฮีลเลอร์ในขณะที่เราทำเวอร์ชันสำหรับผู้เล่น 25 คนเราจะต่อสู้กับแชมป์เปี้ยน 10 คนโดย 3 คนจะเป็นผู้รักษา .

ชั้น ถ. พระราม แชมป์เปี้ยนพันธมิตร แชมป์ของ Horde
เด ธ ไนท์ ฟรอสต์ (DPS) ใบมีด Tyrius Umbrian มีดโกน Gorgrim Shadow
ดรูอิด สมดุล กวินาเพลงโกรฟ สตอร์มิโฮฟบิรานา
ดรูอิด การบูรณะ Valleywalker Melador Erin Misthoof
คาซาดอร์ การอยู่รอด Alyssia Moonstalker (กับ Felino) รุจกะห์ (กับ Felino)
นักมายากล อาร์เคน นูเซิลวาราปาโล Ginselle Blightthrower
พาลาดิน Sagrado เวลานา Liandra Suncaller
พาลาดิน กรรม Baelnor Lightbringer ใบมาลิธัสส่องแสง
นักบวช Sagrado Anthar Forgebrush Caiphus ชาวออสเตรีย
นักบวช เฉดสี บรีเอน่า ทาลาโนเช่ Vivienne Dark Whisper
คนโกง ความละเอียดอ่อน Irieth Shadow Pass Maz'dinah
หมอผี การปรับปรุง ชาบัด Broln Stouthorn
หมอผี การบูรณะ ชามุล ธ รักการ์
บรูโจ ความทุกข์ serissa misadventure (กับ ซากริม) ฮาร์คซ็อก (กับ ซากริม)
เกร์เรโร Armas โชคูล Narrhok Steelbreaker

กลยุทธ์

Champions_faccion_alianza

ดังที่ได้กล่าวไปในตอนต้นการต่อสู้ครั้งนี้ค่อนข้างวุ่นวาย เป็นการเผชิญหน้าแบบ PvP และใช้กลไกทั้งหมดของการต่อสู้ประเภทนี้โดยพูดอย่างกว้าง ๆ นี่หมายถึงผลตอบแทนจากทักษะการควบคุมฝูงชนที่ลดน้อยลง
เนื่องจากนี่คือการต่อสู้ PvP จึงไม่จำเป็นต้องใช้รถถังแม้ว่าคุณจะเก็บมันไว้เพื่อใช้ความสามารถในการเยาะเย้ยและสตันเพื่อให้พวกเขาสามารถสร้างความบันเทิง DPS ระยะประชิด ถ้าคุณกำลังจะตัดสินใจที่จะใช้ Tanks ผมคิดว่าหนึ่งก็เพียงพอแล้ว

สำหรับหมอนั้นเป็นการต่อสู้ที่ค่อนข้างซับซ้อน พวกเขาต้องเรียนรู้ที่จะวิ่งและอยู่ห่าง ๆ คุณจะได้รับความสนใจอย่างมากจากทีมศัตรูแม้ว่าจะไม่มากเท่ากับการเผชิญหน้าในเวทีจริง

โดยทั่วไปแล้วคาถาทั้งหมดในการต่อสู้นี้จะได้รับการขยายอย่างมาก อยู่ในพื้นที่ที่มีผลเช่น เปลวไฟนรก มันอาจเป็นอันตรายถึงตายได้ Bladestorm ของนักรบเป็นอีกพื้นที่หนึ่งที่ต้องกลัว

อย่างไรก็ตามพื้นที่ส่งผลจะไม่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูมากนักแชมเปี้ยนทุกคนจะได้รับความเสียหายน้อยลง 75% จากเอฟเฟกต์พื้นที่

สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุดหาก NPC สามารถรักษาได้พวกเขาก็จะ อย่าแปลกใจที่เห็น Shadow Priest ร่ายรักษาตัวเอง

หันหน้าเข้าหาคนทุกชั้น

  • เด ธ ไนท์: ตีให้สวย. การโจมตีที่เขาใช้บ่อยที่สุดคือ โซ่น้ำแข็ง, บีบคอ y แรงดึงดูดร้ายแรง. ตามกฎทั่วไปมันสามารถข้ามได้ในขณะที่มีรถถังถืออยู่ด้วยการยั่วยุและการสตัน
  • ดรูอิด (การฟื้นฟู): ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นหนึ่งในฮีลเลอร์ที่ทรงพลังที่สุด เว้นแต่วงของคุณจะมี Shamans (สำหรับ ล้าง) ควรเป็นเป้าหมายหลักและแม้กระทั่งกับ Shamans ก็ขอแนะนำอย่างยิ่ง ในกรณีที่คุณเลือกที่จะไม่ฆ่าเขาคุณสามารถทำได้ ขับไล่.
  • ดรูอิด (สมดุล): มีประโยชน์มากกว่าเป็นอันตราย คุณจะใช้ Cyclone กับสมาชิกของวง พายุไซโคลนจะขจัดความเสียหายทั้งหมดในช่วงเวลาหนึ่งในขณะที่ทำให้พวกมันไม่ได้รับความเสียหาย
  • คาซาดอร์: ฮันเตอร์ไม่ใช่ DPS ที่ไม่ดี คุณมักจะใช้ไฟล์ กับดักฟรอสต์. นอกเหนือจากนั้นเขาจะไม่ทำอะไรมากและมักจะเป็นคนสุดท้ายที่ล้ม
  • นักมายากล: ความรำคาญนี้จะ ระเบิดอาร์เคน/เขื่อนกั้นอาร์เคน/การระเบิดของอาร์เคน และ โพลีมอร์ฟ. ไม่ใช่ความคิดที่ดีที่จะปล่อยให้เขามีชีวิตอยู่และเขาต้องเป็นคนแรก ๆ ที่ล้มลง
  • พาลาดิน (Retribution): มันไม่อันตรายมากและมีแนวโน้มที่จะรักษาได้มากกว่า DPS ดังนั้นจึงปลอดภัยที่จะบันทึกไว้เป็นครั้งสุดท้าย
  • พาลาดิน (ศักดิ์สิทธิ์): เธอไม่ใช่ฮีลเลอร์ที่อันตรายตราบใดที่ยังมีคนที่ได้รับมอบหมายให้ขัดขวางเธอ เมื่อพิจารณาว่าคาถาทั้งหมดของเขามาจากสาขาศักดิ์สิทธิ์การขัดจังหวะนั้นค่อนข้างมีประสิทธิภาพเพราะคุณจะไม่ปล่อยให้เขาทำอะไรเลย สิ่งที่อันตรายที่สุดที่คุณจะทำคือการใช้ มือป้องกัน ในแชมเปี้ยนที่คุณกำลังจะกำจัด ยิงมันหรือสร้างความเสียหายเวทย์มนตร์ เป็นการดีที่สุดที่จะฆ่า Healer ที่ทรงพลังที่สุดและ DPS ที่อันตรายที่สุดก่อนที่จะจบอันนี้
  • นักบวช (Shadows): เป็น DPS ที่ยอมรับได้ แต่ถ้าคุณมีผู้เล่นมากพอที่จะลบความเสียหายเวทย์มนตร์คุณสามารถเก็บมันไว้ได้นานเพราะมันสร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปและความกลัว ไม่งั้นน่าจะตายก่อน
  • นักบวช (ศักดิ์สิทธิ์): ทั้งหมอผีและดรูอิดมีพลังมากกว่านักบวช แต่คุณควรทำให้เขาจบก่อนที่จะเริ่มด้วย DPS ระดับปานกลาง
  • คนโกง: ไม่ต้องสงสัยเลยว่าหนึ่งในอันตรายที่สุด มันมักจะทำให้มึนงงและขัดจังหวะผู้ร่ายคาถาและ DPS ของมันค่อนข้างสูง ถ้าคุณไม่สามารถขังเขาไว้ในโซ่ตรวนได้ตลอดเวลาเขาควรจะอยู่ในกลุ่มคนแรก ๆ ที่ตาย
  • หมอผี (การปรับปรุง): ไม่ต้องสงสัยเลยว่า DPS เป็นอันตรายที่สุด เป็นการดีที่สุดที่จะทำให้เขาจบก่อนด้วย Heroism / Bloodlust ในขณะที่ยังคงจ้องมองที่ Healing Stream Totem
  • หมอผี (การฟื้นฟู): เช่นเดียวกับคู่ของ DPS ฮีลเลอร์ก็แย่พอ ๆ กัน มีเพียงดรูอิดเท่านั้นที่เหนือกว่ามัน จัดการเขาให้เสร็จโดยเร็ว
  • บรูโจ: จะอันตรายอย่างยิ่งหากปาร์ตี้ของคุณมี DPS ระยะประชิดจำนวนมาก โดยปกติเขาจะใช้ Hellfire อยู่ตรงกลางของทั้งกลุ่มและความจริงก็คือมันสร้างความเสียหายได้มาก ฉันได้บอกคุณเกี่ยวกับความกลัวแล้วหรือยัง? ใช่เขาจะทำ คนเดียวที่จะเอาชนะเขาได้ด้วยความพึงพอใจคือนักเวทย์เสริมประสิทธิภาพ ทันทีที่ฮีลเลอร์ตายไป 1-2 ตัวให้ฆ่าสัตว์เลี้ยงของพวกเขาเพราะพวกมันจะไม่เรียกมันมาอีกและมันจะสร้างความรำคาญ
  • เกร์เรโร: DPS ที่อันตรายที่สุดอันดับสามอย่างไม่ต้องสงสัย คุณต้องทำให้เขาสนุกสนานด้วยการล้อเลียนและกับดักเพื่อทำให้เขาช้าลง เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการบรรเทาความเสียหายของคุณ ฉันขอแนะนำให้คุณตายหลังจาก Healer หลักหมอผี DPS และ Warlock

horde_faction_champs

กลยุทธ์ของคุณจะขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณได้รับและสิ่งที่คุณสวมใส่ สรุปสิ่งที่ระบุเพื่อให้ชัดเจนขึ้น:

  1. ลำดับความสำคัญสูง: Enhancement Shaman, Restoration Druid, Warrior, Restoration Shaman, Warlock, Rogue
  2. ลำดับความสำคัญปานกลาง: Death Knight, Mage, Holy Priest, Shadow Priest, Holy Paladin
  3. ลำดับความสำคัญต่ำ: ปรับสมดุล Druid, Hunter, Paladin Retribution

ใช่เรารู้ว่ามีหลายสิ่งที่อยู่ในลำดับความสำคัญสูงสุด แต่ไม่มีอย่างอื่น พวกมันอันตรายที่สุดและฉันคิดว่าพวกเขาควรจะตายก่อน อีกครั้งขึ้นอยู่กับมาก หากคุณมีคลาสเดียวที่จะขัดจังหวะหมอควรเป็นคนแรก

ทีม PvP

เมื่อพิจารณาถึงประเภทของการเผชิญหน้าจึงไม่ควรนำอุปกรณ์ PvP มาใช้ในการเผชิญหน้าครั้งนี้
คุณต้องระวังเพราะพวกมันมีพลังชีวิตมากและอุปกรณ์ PvP ได้รับการออกแบบมาเพื่อความเสียหายจากการระเบิดและมีพลังชีวิตสำรองที่ดีโดยลืมนึกถึงสติปัญญาเป็นต้นมานาจะไม่มีที่สิ้นสุด หากคุณต้องเลือกที่จะพกพาบางสิ่งบางอย่าง สวมเครื่องประดับ PvP.

ข้อมูลบางส่วนถูกดึงมาจากฟอรัมของ WoWhead


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา