The Faction Champions เป็นการเผชิญหน้าครั้งที่สามที่เราจะได้พบใน Trial of the Crusader หลังจากจบกับ Lord Jaraxxus
เป็นการแข่งขันที่น่าสนใจอย่างไม่ต้องสงสัยที่จะทดสอบทักษะของผู้เล่นทุกคน
เป็นเรื่องยากมากที่จะพูดถึงกลยุทธ์ในการเผชิญหน้าที่วุ่นวายเช่นนี้ แต่เราจะพูดถึงจุดแข็งและจุดอ่อนเพื่อไม่ว่าอะไรจะออกมาเราก็เตรียมพร้อมสำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้น แต่ละคนจะมีวิธีการของตัวเอง แต่นี่เป็นวิธีที่สมดุลไม่มากก็น้อยในการเผชิญหน้ากับการต่อสู้ครั้งนี้
ที่นี่คุณสามารถดูรายชื่อคู่ต่อสู้ที่เราจะเผชิญหน้ากับ 6 ในโหมดผู้เล่น 10 คนและ 2 ในนั้นจะเป็นฮีลเลอร์ในขณะที่เราทำเวอร์ชันสำหรับผู้เล่น 25 คนเราจะต่อสู้กับแชมป์เปี้ยน 10 คนโดย 3 คนจะเป็นผู้รักษา .
ชั้น | ถ. พระราม | แชมป์เปี้ยนพันธมิตร | แชมป์ของ Horde |
เด ธ ไนท์ | ฟรอสต์ (DPS) | ใบมีด Tyrius Umbrian | มีดโกน Gorgrim Shadow |
ดรูอิด | สมดุล | กวินาเพลงโกรฟ | สตอร์มิโฮฟบิรานา |
ดรูอิด | การบูรณะ | Valleywalker Melador | Erin Misthoof |
คาซาดอร์ | การอยู่รอด | Alyssia Moonstalker (กับ Felino) | รุจกะห์ (กับ Felino) |
นักมายากล | อาร์เคน | นูเซิลวาราปาโล | Ginselle Blightthrower |
พาลาดิน | Sagrado | เวลานา | Liandra Suncaller |
พาลาดิน | กรรม | Baelnor Lightbringer | ใบมาลิธัสส่องแสง |
นักบวช | Sagrado | Anthar Forgebrush | Caiphus ชาวออสเตรีย |
นักบวช | เฉดสี | บรีเอน่า ทาลาโนเช่ | Vivienne Dark Whisper |
คนโกง | ความละเอียดอ่อน | Irieth Shadow Pass | Maz'dinah |
หมอผี | การปรับปรุง | ชาบัด | Broln Stouthorn |
หมอผี | การบูรณะ | ชามุล | ธ รักการ์ |
บรูโจ | ความทุกข์ | serissa misadventure (กับ ซากริม) | ฮาร์คซ็อก (กับ ซากริม) |
เกร์เรโร | Armas | โชคูล | Narrhok Steelbreaker |
กลยุทธ์
ดังที่ได้กล่าวไปในตอนต้นการต่อสู้ครั้งนี้ค่อนข้างวุ่นวาย เป็นการเผชิญหน้าแบบ PvP และใช้กลไกทั้งหมดของการต่อสู้ประเภทนี้โดยพูดอย่างกว้าง ๆ นี่หมายถึงผลตอบแทนจากทักษะการควบคุมฝูงชนที่ลดน้อยลง
เนื่องจากนี่คือการต่อสู้ PvP จึงไม่จำเป็นต้องใช้รถถังแม้ว่าคุณจะเก็บมันไว้เพื่อใช้ความสามารถในการเยาะเย้ยและสตันเพื่อให้พวกเขาสามารถสร้างความบันเทิง DPS ระยะประชิด ถ้าคุณกำลังจะตัดสินใจที่จะใช้ Tanks ผมคิดว่าหนึ่งก็เพียงพอแล้ว
สำหรับหมอนั้นเป็นการต่อสู้ที่ค่อนข้างซับซ้อน พวกเขาต้องเรียนรู้ที่จะวิ่งและอยู่ห่าง ๆ คุณจะได้รับความสนใจอย่างมากจากทีมศัตรูแม้ว่าจะไม่มากเท่ากับการเผชิญหน้าในเวทีจริง
โดยทั่วไปแล้วคาถาทั้งหมดในการต่อสู้นี้จะได้รับการขยายอย่างมาก อยู่ในพื้นที่ที่มีผลเช่น เปลวไฟนรก มันอาจเป็นอันตรายถึงตายได้ Bladestorm ของนักรบเป็นอีกพื้นที่หนึ่งที่ต้องกลัว
อย่างไรก็ตามพื้นที่ส่งผลจะไม่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูมากนักแชมเปี้ยนทุกคนจะได้รับความเสียหายน้อยลง 75% จากเอฟเฟกต์พื้นที่
สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุดหาก NPC สามารถรักษาได้พวกเขาก็จะ อย่าแปลกใจที่เห็น Shadow Priest ร่ายรักษาตัวเอง
หันหน้าเข้าหาคนทุกชั้น
- เด ธ ไนท์: ตีให้สวย. การโจมตีที่เขาใช้บ่อยที่สุดคือ โซ่น้ำแข็ง, บีบคอ y แรงดึงดูดร้ายแรง. ตามกฎทั่วไปมันสามารถข้ามได้ในขณะที่มีรถถังถืออยู่ด้วยการยั่วยุและการสตัน
- ดรูอิด (การฟื้นฟู): ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นหนึ่งในฮีลเลอร์ที่ทรงพลังที่สุด เว้นแต่วงของคุณจะมี Shamans (สำหรับ ล้าง) ควรเป็นเป้าหมายหลักและแม้กระทั่งกับ Shamans ก็ขอแนะนำอย่างยิ่ง ในกรณีที่คุณเลือกที่จะไม่ฆ่าเขาคุณสามารถทำได้ ขับไล่.
- ดรูอิด (สมดุล): มีประโยชน์มากกว่าเป็นอันตราย คุณจะใช้ Cyclone กับสมาชิกของวง พายุไซโคลนจะขจัดความเสียหายทั้งหมดในช่วงเวลาหนึ่งในขณะที่ทำให้พวกมันไม่ได้รับความเสียหาย
- คาซาดอร์: ฮันเตอร์ไม่ใช่ DPS ที่ไม่ดี คุณมักจะใช้ไฟล์ กับดักฟรอสต์. นอกเหนือจากนั้นเขาจะไม่ทำอะไรมากและมักจะเป็นคนสุดท้ายที่ล้ม
- นักมายากล: ความรำคาญนี้จะ ระเบิดอาร์เคน/เขื่อนกั้นอาร์เคน/การระเบิดของอาร์เคน และ โพลีมอร์ฟ. ไม่ใช่ความคิดที่ดีที่จะปล่อยให้เขามีชีวิตอยู่และเขาต้องเป็นคนแรก ๆ ที่ล้มลง
- พาลาดิน (Retribution): มันไม่อันตรายมากและมีแนวโน้มที่จะรักษาได้มากกว่า DPS ดังนั้นจึงปลอดภัยที่จะบันทึกไว้เป็นครั้งสุดท้าย
- พาลาดิน (ศักดิ์สิทธิ์): เธอไม่ใช่ฮีลเลอร์ที่อันตรายตราบใดที่ยังมีคนที่ได้รับมอบหมายให้ขัดขวางเธอ เมื่อพิจารณาว่าคาถาทั้งหมดของเขามาจากสาขาศักดิ์สิทธิ์การขัดจังหวะนั้นค่อนข้างมีประสิทธิภาพเพราะคุณจะไม่ปล่อยให้เขาทำอะไรเลย สิ่งที่อันตรายที่สุดที่คุณจะทำคือการใช้ มือป้องกัน ในแชมเปี้ยนที่คุณกำลังจะกำจัด ยิงมันหรือสร้างความเสียหายเวทย์มนตร์ เป็นการดีที่สุดที่จะฆ่า Healer ที่ทรงพลังที่สุดและ DPS ที่อันตรายที่สุดก่อนที่จะจบอันนี้
- นักบวช (Shadows): เป็น DPS ที่ยอมรับได้ แต่ถ้าคุณมีผู้เล่นมากพอที่จะลบความเสียหายเวทย์มนตร์คุณสามารถเก็บมันไว้ได้นานเพราะมันสร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปและความกลัว ไม่งั้นน่าจะตายก่อน
- นักบวช (ศักดิ์สิทธิ์): ทั้งหมอผีและดรูอิดมีพลังมากกว่านักบวช แต่คุณควรทำให้เขาจบก่อนที่จะเริ่มด้วย DPS ระดับปานกลาง
- คนโกง: ไม่ต้องสงสัยเลยว่าหนึ่งในอันตรายที่สุด มันมักจะทำให้มึนงงและขัดจังหวะผู้ร่ายคาถาและ DPS ของมันค่อนข้างสูง ถ้าคุณไม่สามารถขังเขาไว้ในโซ่ตรวนได้ตลอดเวลาเขาควรจะอยู่ในกลุ่มคนแรก ๆ ที่ตาย
- หมอผี (การปรับปรุง): ไม่ต้องสงสัยเลยว่า DPS เป็นอันตรายที่สุด เป็นการดีที่สุดที่จะทำให้เขาจบก่อนด้วย Heroism / Bloodlust ในขณะที่ยังคงจ้องมองที่ Healing Stream Totem
- หมอผี (การฟื้นฟู): เช่นเดียวกับคู่ของ DPS ฮีลเลอร์ก็แย่พอ ๆ กัน มีเพียงดรูอิดเท่านั้นที่เหนือกว่ามัน จัดการเขาให้เสร็จโดยเร็ว
- บรูโจ: จะอันตรายอย่างยิ่งหากปาร์ตี้ของคุณมี DPS ระยะประชิดจำนวนมาก โดยปกติเขาจะใช้ Hellfire อยู่ตรงกลางของทั้งกลุ่มและความจริงก็คือมันสร้างความเสียหายได้มาก ฉันได้บอกคุณเกี่ยวกับความกลัวแล้วหรือยัง? ใช่เขาจะทำ คนเดียวที่จะเอาชนะเขาได้ด้วยความพึงพอใจคือนักเวทย์เสริมประสิทธิภาพ ทันทีที่ฮีลเลอร์ตายไป 1-2 ตัวให้ฆ่าสัตว์เลี้ยงของพวกเขาเพราะพวกมันจะไม่เรียกมันมาอีกและมันจะสร้างความรำคาญ
- เกร์เรโร: DPS ที่อันตรายที่สุดอันดับสามอย่างไม่ต้องสงสัย คุณต้องทำให้เขาสนุกสนานด้วยการล้อเลียนและกับดักเพื่อทำให้เขาช้าลง เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการบรรเทาความเสียหายของคุณ ฉันขอแนะนำให้คุณตายหลังจาก Healer หลักหมอผี DPS และ Warlock
กลยุทธ์ของคุณจะขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณได้รับและสิ่งที่คุณสวมใส่ สรุปสิ่งที่ระบุเพื่อให้ชัดเจนขึ้น:
- ลำดับความสำคัญสูง: Enhancement Shaman, Restoration Druid, Warrior, Restoration Shaman, Warlock, Rogue
- ลำดับความสำคัญปานกลาง: Death Knight, Mage, Holy Priest, Shadow Priest, Holy Paladin
- ลำดับความสำคัญต่ำ: ปรับสมดุล Druid, Hunter, Paladin Retribution
ใช่เรารู้ว่ามีหลายสิ่งที่อยู่ในลำดับความสำคัญสูงสุด แต่ไม่มีอย่างอื่น พวกมันอันตรายที่สุดและฉันคิดว่าพวกเขาควรจะตายก่อน อีกครั้งขึ้นอยู่กับมาก หากคุณมีคลาสเดียวที่จะขัดจังหวะหมอควรเป็นคนแรก
ทีม PvP
เมื่อพิจารณาถึงประเภทของการเผชิญหน้าจึงไม่ควรนำอุปกรณ์ PvP มาใช้ในการเผชิญหน้าครั้งนี้
คุณต้องระวังเพราะพวกมันมีพลังชีวิตมากและอุปกรณ์ PvP ได้รับการออกแบบมาเพื่อความเสียหายจากการระเบิดและมีพลังชีวิตสำรองที่ดีโดยลืมนึกถึงสติปัญญาเป็นต้นมานาจะไม่มีที่สิ้นสุด หากคุณต้องเลือกที่จะพกพาบางสิ่งบางอย่าง สวมเครื่องประดับ PvP.
ข้อมูลบางส่วนถูกดึงมาจากฟอรัมของ WoWhead