Hellfire Assault - คู่มือปกติและฮีโร่

ยินดีต้อนรับสู่คู่มือการต่อสู้กับ Hellfire Alsail การเผชิญหน้าครั้งแรกเพราะไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นหัวหน้าของแก๊ง Hellfire Citadel ใหม่ ในการเข้าสู่ Citadel เราต้องพังประตูของมันก่อนนี่คือสิ่งที่การต่อสู้นี้ประกอบด้วย

ตำนานการประชุม

ด้วยความช่วยเหลือของ บริษัท Blackfuse กลุ่ม Iron Horde ได้สร้างเครื่องยนต์ล้อมทำลายล้างในเงามืดของ Hellfire Citadel อัพเกรดรถถังของพวกเขาและตอนนี้สามารถใช้พลังงานเฟลได้ Siegemaster Mar'tak รอคำสั่งของ Gul'dan เพื่อเริ่มการโจมตี

Hellfire Assault

ผู้เล่นพยายามที่จะบังคับปืนใหญ่ขนาดใหญ่ในลาน Hellfire Citadel กับประตูหุ้มเกราะอันยิ่งใหญ่ของ Citadelในขณะที่ปัดป้อง Siegemaster Mar'tak และ Hellfire Reinforcements ของเธอ

ตลอดการประชุม คลื่นของศัตรูโจมตีผู้เล่นพร้อมกับยาน Siege ขนาดใหญ่เป็นระยะเพื่อทำลายปืนใหญ่. การทำลายรถถัง Siege เหล่านี้ทำให้ผู้เล่นสามารถยึด Fel Fire Munitions ได้ทำให้พวกเขาสามารถยิงกระสุนใส่ประตู Armored Door ได้อย่างต่อเนื่อง

เมื่อผู้เล่นพังประตูระเบิด กองกำลังของ Siegemaster Mar'tak หลบภัยในป้อมปราการ

ทักษะ

ปืนใหญ่

ปืนใหญ่ Hellfire

เมื่อเริ่มการแข่งขันผู้เล่นจะควบคุมปืนใหญ่ Hellfire ทั้งสองกระบอก กองกำลังของ Siegemaster Mar'tak โผล่ออกมาจาก Hellfire Citadel อย่างต่อเนื่องเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นใช้ประโยชน์จากปืนใหญ่ จากการสำรองกระสุน Felfire ที่มีอยู่ปืนใหญ่ Hellfire จะยิงอย่างต่อเนื่องไปยังประตู Hellfire เสริม

กระสุน Felfire

Felfire-Infused Siege Vehicles นำกระสุน Felfire เข้าสู่การต่อสู้. เมื่อถูกทำลาย Felfire Ammo จะตกลงพื้นทำให้ผู้เล่นสามารถหยิบมันขึ้นมาได้ กระสุน Felfire จะหายไปหากไม่หยิบขึ้นมา

เมื่อรวบรวมกระสุนนี้ผู้เล่นจะได้รับ Haste เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 100% เป็นเวลา 9 วินาที. เมื่อพกพา Felfire Ammo จะสร้างความเสียหาย 35.000 Fire ทุกวินาที

Mar'tak

Siegemaster Mar'tak

  • ขวานโหยหวน: ขว้างขวานฟันปลาไปที่เป้าหมายโจมตีเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้ทั้งหมดก่อนที่จะกลับไปที่ผู้ร่าย การโจมตีแต่ละครั้งสร้างความเสียหาย 183750 ธรรมชาติสร้างความเสียหายแก่ศัตรูในระยะ 8 หลา
  • อยู่ห่างจากสิ่งที่ทำเครื่องหมายไว้เพื่อลดความเสียหาย
  • คลื่นช็อก: ส่งคลื่นกระแทกไปในทิศทางที่กำหนดสร้างความเสียหาย 170625 ธรรมชาติสร้างความเสียหายและผลักศัตรูกลับไปในระยะ 4 หลาของการโจมตีแต่ละครั้ง
  • หลีกเลี่ยงพื้นที่ที่ทำเครื่องหมายไว้สำหรับคลื่นกระแทกแต่ละอัน
  • การปรากฏตัวที่สร้างแรงบันดาลใจ: สร้างแรงบันดาลใจให้กับยูนิตใกล้เคียงเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 10% ค่านี้จะเพิ่มขึ้นเมื่อผู้ร่ายต่อสู้กับศัตรู
  • หนึ่งในรถถังจะต้องแยก Mar'tak ออกจากมินเนี่ยนของเขาดังนั้นพวกเขาจึงไม่ได้รับผลกระทบจากความสามารถนี้

การเสริมแรง

เหล็ก Deagolo

ศัตรูระยะประชิดตัวนี้ถืออาวุธที่แหลมคมและพร้อมที่จะเรียกและเรียกของ Siegemaster Mar'tak

อุ้ยอ้าย

  • กอด: ปอดไปที่เป้าหมายสร้างความเสียหาย 123000 ความเสียหายทางกายภาพและเพิ่มความเสียหายทางกายภาพที่ได้รับ 30% เป็นเวลา 12 วินาที เอฟเฟกต์นี้ซ้อนกัน
  • ความสามารถนี้จะส่งผลต่อรถถังที่คว้ามันดังนั้นจึงไม่ควรอยู่นาน
  • หมอบ: คำรามและทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ตกคูเป็นเวลา 9 วินาที ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 20% และสร้างความเสียหาย 47250 ความเสียหายทางกายภาพโดยไม่สนใจเกราะ
  • ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้

Thaumaturge เลือดที่ชั่วร้าย

  • เผา: โยนเปลวไฟไปที่เป้าหมายสร้างความเสียหายทางไฟ
  • ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้
  • การกอบกู้ไฟที่ชั่วร้าย: ปล่อยเปลวไฟสร้างความเสียหาย 28875 ดาเมจ ไฟสร้างความเสียหายแก่ศัตรูในระยะ 50 หลา
  • ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้
  • เมตามอร์โฟซิส: แปลงร่างเป็นเอนทิตีปีศาจสร้างความเสียหาย 36750 ดาเมจ สร้างความเสียหายด้วยไฟทำให้ศัตรูกระเด็นไปข้างหลังในระยะ 5 หลาและให้บัฟแก่ผู้ร่ายซึ่งจะเพิ่มความเสียหาย 30% และความเร็วในการเคลื่อนที่ 70%
  • หลังจากการเปลี่ยนแปลงเราจะมุ่งเน้นไปที่มินเนี่ยนตัวนี้เพื่อกำจัดเขาโดยเร็วที่สุดเนื่องจากตอนนี้ Vile Fire Salvage ของเขาบ่อยขึ้นและถ้าเขาไม่ฆ่าเขาเร็ว ๆ นี้เขาจะลบวง
  • Bloodbound Terror

  • การกอบกู้ไฟที่ชั่วร้าย: ปล่อยเปลวเพลิงออกมาสร้างความเสียหาย 28875 ไฟสร้างความเสียหายแก่ศัตรูในระยะ 50 หลา

วิศวกรตามสัญญา

  • ซ่อมแซม: ซ่อมรถเป้าหมายรักษา 2% ของพลังชีวิตทั้งหมดทุกครึ่งวินาที
  • ขัดขวางความสามารถนี้
  • ขับชีพจรช็อก: โจมตีศัตรูด้วยพัลส์ช็อกที่เป็นสื่อกระแสไฟฟ้าสร้างความเสียหาย 63000 ดาเมจ สร้างความเสียหายตามธรรมชาติทำให้มึนงงเป็นเวลา 3 วินาที เอฟเฟกต์ความเสียหายนี้สามารถข้ามไปยังเป้าหมายเพิ่มเติมได้สูงสุด 3 เป้าหมาย
  • ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้
  • ก้น: วางระเบิดที่เท้าของเป้าหมายสร้างความเสียหาย 105000 สร้างความเสียหายไฟแก่เป้าหมายในระยะ 5 หลา หลังจากช่วงเวลาสั้น ๆ
  • อยู่ห่างจากระเบิดก่อนที่จะระเบิด

ยานพาหนะ

Felfire Crusher

  • เจาะออก: Fel Fire Breaker ทำดาเมจได้ 151.226 ธรรมชาติสร้างความเสียหายให้กับศัตรูต่อหน้าเขาทุกครึ่งวินาที
  • หลีกเลี่ยงการยืนอยู่หน้าเครื่องทำลายเอกสาร
  • เผา: Fel Fire Crusher นำหน่วยโบนัสหลายหน่วยเข้าสู่การต่อสู้ซึ่งทำให้เปลวไฟกลายเป็นรูปกรวยด้านหน้าสร้างความเสียหาย 22687 หน่วย ไฟสร้างความเสียหายทุกครึ่งวินาทีเป็นเวลา 4 วินาที
  • หลีกเลี่ยงการยืนอยู่หน้าเครื่องทำลายเอกสาร

Felfire Eructallamas

  • พ่นไฟ: พ่นเปลวไฟไปในทิศทางของปืนใหญ่ Hellfire สร้างความเสียหาย 151.247 หน่วย สร้างความเสียหายไฟแก่ศัตรูในระยะ 3 หลาจากแต่ละจุดกระทบของขีปนาวุธ
  • หลีกเลี่ยงการยืนอยู่หน้า Flame Erupter

ปืนใหญ่ Felfire

  • ปืนใหญ่ระเบิด: ยิงปืนใหญ่รอบ ๆ ปืนใหญ่ Hellfire ที่ร้อนจัดในราคา 126.138 ไฟสร้างความเสียหายทุกอย่างในระยะ 40 หลา
  • ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้

Felfire Demolisher

  • ล้อมโนวา: ยิงครกจำนวนหนึ่งไปยังทิศทางเป้าหมายจำนวน 75.623 สร้างความเสียหายไฟแก่ศัตรูในระยะ 3 หลาของแต่ละการโจมตีและการระเบิดครั้งสุดท้ายจะยิงใส่ศัตรูในระยะ 100 หลาสร้างความเสียหาย 333.375 ความเสียหายจากไฟที่ลดลงเมื่อระยะทางเพิ่มขึ้น

กลยุทธ์

เมื่อการประชุมเริ่มขึ้นเราจะโยนความกล้าหาญเพื่อลดพลังชีวิตของ Mar'tak ให้เหลือ 50% โดยเร็วที่สุดดังนั้นกำจัดเธอและความสามารถของเธอ ในขณะที่สิ่งนี้เกิดขึ้นรถถังคันหนึ่งจะทำหน้าที่แยกเธอออกจากมินเนี่ยนของเธอเพื่อป้องกันไม่ให้พวกมันได้รับผลกระทบ การปรากฏตัวที่สร้างแรงบันดาลใจความสามารถที่จะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 10%

วงดนตรีจะตั้งอยู่ห่างออกไปและเป็นแถบที่มีเครื่องหมาย ขวานโหยหวน พวกเขาจะแยกออกจากกลุ่มเพื่อป้องกันไม่ให้ขวานตีผู้เล่นมากเกินไปในขณะที่ไปมาตามวัตถุประสงค์ของพวกเขา

ความสามารถที่สามของ Mar'tak คือ คลื่นช็อกเราต้องออกจากพื้นที่ที่ทำเครื่องหมายไว้ แต่อย่างรวดเร็วซึ่งสร้างความเสียหายได้มาก

เมื่อเราลดพลังชีวิตของ Mar'tak ลงเหลือ 50% มันจะหลบภัยใน Citadel ในขณะที่เราจะต้องเผชิญกับการเสริมกำลังและเครื่องยนต์ล้อมต่อไป

เราต้องชัดเจนเกี่ยวกับลำดับความสำคัญของการโฟกัสเนื่องจากจะเป็นสิ่งที่ทำให้เราเอาชนะหรือไม่ในการประชุมครั้งนี้ ลำดับความสำคัญนี้ขึ้นอยู่กับมินเนี่ยนที่มีอยู่เนื่องจากพวกมันจะไม่ออกมาพร้อมกันทั้งหมดในกรณีที่มีวัตถุประสงค์สำคัญหลายอย่างในเวลาเดียวกันเราจะแบ่งความเสียหายโดยกำหนดลำดับความสำคัญให้กับล้อเลื่อนและอีกอันหนึ่งให้กับเม

ลำดับความสำคัญ

Siege Engine มันจะเป็นสิ่งสำคัญที่สุดของเรา เนื่องจากเราต้องการไฟสำรองเพื่อเติมเชื้อเพลิงให้กับปืนใหญ่และถ้ามันอยู่นานเกินไปกับชีวิตมันจะสร้างความเสียหายให้กับพวกมัน หากเราสูญเสียการครอบครองปืนใหญ่เราจะไม่ทำให้มันผ่านการแข่งขัน โปรดจำไว้ว่าเมื่อเครื่องจักรตายผู้เล่นจะต้องรวบรวมเงินสำรองของ Fel Fire และนำพวกเขาไปที่ปืนใหญ่เพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่หยุดยิงประตูป้อมปราการ

Rabidมินเนี่ยนนี้จะต้องถูกกำจัดโดยเร็วเพื่อไม่ให้รถถังได้รับผลกระทบมากเกินไปพวกเขาจะต้องเปลี่ยนมันเมื่อได้รับผล กอด. ดังนั้นจึงให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกตราบเท่าที่ไม่มี Siege Engine และ Trauma ที่มีอยู่ในปัจจุบันไม่ได้เปลี่ยนเป็น Terrrors ในกรณีที่เป้าหมายที่กล่าวถึงตรงกันเมเลจะดำเนินต่อกับ Berserker ในขณะที่ล้อเลื่อนจะเปลี่ยนโฟกัสไปที่เป้าหมายในระยะไกล

Thaumaturge เลือดเย็นที่ชั่วร้าย ไม่มีปัญหาจนกว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงของเขาซึ่งเกิดขึ้นที่พลังชีวิต 40% เราต้องระมัดระวังอย่างมากเพื่อไม่ให้แปลงร่างหลายตัวพร้อมกันมิฉะนั้นจะถูกเช็ด เมื่อ Trumaturga กลายเป็น Terror มันจะกลายเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดเพราะมันจะถูกโยนทิ้ง การกอบกู้ไฟที่ชั่วร้าย ดุ๊กดิ๊กลบแก๊งถ้าไม่ฆ่าเร็ว นี่เป็นช่วงเวลาที่ดีที่จะใช้ Healing CD

วิศวกรตามสัญญามินเนี่ยนตัวนี้น่ารำคาญมากกว่าอันตรายตามความสามารถของเขา ซ่อมแซม สามารถขัดจังหวะและความสามารถของคุณ ขับชีพจรช็อกมันสามารถปัดเป่าได้ ดังนั้นเขาจะไม่ได้รับความสำคัญ แต่เขาจะรบกวนเราด้วยความสามารถของเขา ก้นดังนั้นเราต้องระมัดระวังและอยู่ห่างจากระเบิดก่อนที่มันจะระเบิด

เหล็ก Deagoloมินเนี่ยนตัวนี้ไม่มีความสามารถและจะตายด้วยความเสียหาย AoE ที่เหลือ

พฤติกรรมและตำแหน่ง

เราต้องมีความชัดเจนเกี่ยวกับวิธีปฏิบัติตนก่อนความสามารถที่แตกต่างกันของ Mar'tak และสมุนของเขาและวิธีการวางตำแหน่งตัวเองด้วยรูปลักษณ์ของ Siege Engines

ตราบใดที่ Mar'tak ยังมีชีวิตอยู่:

  • ขวานโหยหวน: อยู่ห่างจากสิ่งที่ทำเครื่องหมายไว้เพื่อลดความเสียหาย
  • คลื่นช็อก: หลีกเลี่ยงพื้นที่ที่ทำเครื่องหมายไว้สำหรับ Shock Wave แต่ละอัน
  • การปรากฏตัวที่สร้างแรงบันดาลใจ: รถถังคันใดคันหนึ่งต้องแยก Mar'tak ออกจากมินเนี่ยนของเขาดังนั้นพวกเขาจึงไม่ได้รับผลกระทบจากความสามารถนี้

ขอให้เราจำไว้ว่าเครื่องจักร 4 ประเภทจะปรากฏขึ้นความสามารถทั้งหมดของพวกเขานั้นสามารถหลีกเลี่ยงได้อย่างน้อยก็บางส่วนหากเราวางตัวเองอยู่หลังเครื่องจักรและในระยะที่กำหนด

อย่าลืมมินเนี่ยน 4 ประเภท:

  • เหล็ก Deagoloไม่มีทักษะ
  • บ้ามาก กอด: รถถังต้องทำการสับเปลี่ยนเพื่อหลีกเลี่ยงการสะสมเครื่องหมายจากความสามารถนี้
  • Thaumaturge เลือดเย็นที่ชั่วร้าย การกอบกู้ไฟที่ชั่วร้าย: การวางตัวเราไว้ที่ด้านหลังของมินเนี่ยนตัวนี้จะหลีกเลี่ยงความเสียหายอย่างมาก
  • วิศวกรตามสัญญาซ่อมแซม: ขัดขวางความสามารถนี้ ขับชีพจรช็อก: ยกเลิกความสามารถนี้ ก้น: อยู่ห่างจากระเบิดก่อนที่จะระเบิด

ตลอดการเผชิญหน้าเราจะต้องจัดการกับคลื่นของมินเนี่ยนและเครื่องยนต์ล้อมจนในที่สุดก็พังประตูเสริมของ Hellfire Citadel. เมื่อเราได้มาแล้วเราจะพร้อมสำหรับการเผชิญหน้าครั้งต่อไป Reaver of the Iron Horde

เราหวังว่าคู่มือ Hellfire Citadel Raid Guide นี้จะเป็นประโยชน์กับคุณเพื่อให้มีวิสัยทัศน์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นอย่าหยุดดูวิดีโอคู่มือ

โปรดทราบว่ายินดีรับคำถามหรือข้อเสนอแนะ


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา

  1.   นาเลมเบลอร์ dijo

    ไกด์ดีมาก !!! ติดตามต่อนะคะ ^^

    1.    Ana Martin dijo

      ขอบคุณมากทักทาย!