Kargath Sharpclaw: คู่มือปกติและวีรบุรุษ

Kargath Sharpclaw ขุนศึกมือแตก เขาขัดเกลาทักษะของเขาเมื่อเขาเป็นทาสในเกมออร์คกลาดิเอเตอร์ เขาเข่นฆ่าคู่แข่งนับไม่ถ้วนเพื่อแลกกับอิสรภาพ แต่หลังจากชนะแล้วเขาก็ถูกขังอีกครั้งกับแชมป์เปี้ยนที่ "เกษียณแล้ว" คนอื่น ๆ Kargath เต็มไปด้วยความโกรธจึงดึงมือของตัวเองออกเพื่อหลบหนีและนำการก่อจลาจลที่ทำให้ Draenor เปียกโชกไปด้วยเลือดของออร์ค ตอนนี้กลับไปที่เวทีเพื่อสอนความหมายที่แท้จริงของความป่าเถื่อน

Kargath Sharpclaw

ทักษะ 

  • ค่า Rabid- Kargath พุ่งเข้าหาคุณสร้างความเสียหายด้วยอาวุธ 125% ให้กับเป้าหมายทั้งหมดที่อยู่ข้างหน้าและเพิ่มความเสียหายทางกายภาพ 15% ทุก 2 วินาทีเป็นเวลา 20 วินาที ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Kargath จะเพิ่มขึ้น 25% ทุกๆ 2 วินาทีเป็นเวลา 20 วินาที
  • ผู้เล่นที่ถูกตรึงจะต้องนำบอสไปที่เสาไฟเพื่อขัดขวางมัน
  • โยนโซ่: Kargath ใช้โซ่ของเขาฟาดศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดทั้ง 5 ตัวและโยนพวกมันขึ้นไปบนอัฒจันทร์ของสนามประลอง
  • เราจะเลือกผู้เล่น 5 คนก่อนหน้านี้และจะเป็นเฉพาะพวกเขาที่อยู่ในระยะประชิดในเวลาที่บอสจะทำสกิลนี้
  • Impale: Kargath เสียบศัตรูเป็นเวลา 38.811 (ปกติ) / 54.335 (Heroic) สร้างความเสียหายกายภาพทุกๆ 1 วินาทีเป็นเวลา 8 วินาที หากเป้าหมายรอดจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก Impale ต่อไปนี้
  • มันจะทำเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงของรถถัง
  • การเต้นรำของใบไม้: ด้วยความเร็วที่มองไม่เห็น Kargath โจมตีเป้าหมายแบบสุ่มทุกๆ 2 วินาทีเป็นเวลา 10 วินาทีสร้างความเสียหาย 36.104 / 50.545 สร้างความเสียหายทางกายภาพให้กับทุกคนในระยะ 7 หลา
  • เราต้องรักษาระยะไว้ตลอดการแข่งขันเพื่อลดความเสียหายที่เกิดจากความสามารถนี้

Ravenous Bloodmaw: นักล่าเลือดที่น่ากลัวจะเดินด้อม ๆ มองๆอย่างหิวโหยในหลุมของพวกมันเพื่อรอที่จะกัดกินผู้ที่ตกอยู่ข้างใน

เสาไฟ: เสาของกะโหลกที่แผดเผาพ่นเปลวไฟออกมาอย่างต่อเนื่อง

  • พวยกาเปลวไฟ: ทำดาเมจ 63.183 p. / 88.456 p. ไฟสร้างความเสียหายทุกๆ 1 วินาที

การทะเลาะวิวาทครั้งใหญ่

Kargath ใช้ไฟล์ โยนโซ่ เพื่อโยนสมาชิกของวงไปที่อัฒจันทร์ของเวที เมื่ออยู่ในนั้นสมาชิกแก๊งสามารถโจมตีประชาชนได้จนกว่า High-High Sweeper จะนำพวกเขาออกจากอัฒจันทร์หรือจนกว่าพวกเขาจะโยนโซ่กลับเข้าไปในเวที

หอกขี้เมา: คนขายขี้เมาปรากฏตัวขึ้นบนอัฒจันทร์และโยน Bruising Beer เข้าไปในเวที

ลูกน้องคนนี้จะเป็นหนึ่งในความสำคัญของเราเมื่อเราขึ้นไปบนอัฒจันทร์

  • เบียร์ช้ำ: โยนเหยือกเบียร์ที่ช้ำลงในสนามประลองทำประตู 60.352 / 85.625 ธรรมชาติสร้างความเสียหายต่อผลกระทบทำให้แอ่งน้ำทิ้งไว้ 45.130 / 63.181 ธรรมชาติสร้างความเสียหายทุกๆ 1 วินาทีเป็นเวลา 30 วินาที
  • ลมหายใจเลวทราม: Fel Breath ทำให้เป้าหมายตกตะลึงต่อหน้าผู้บาดเจ็บ

เครื่องบินทิ้งระเบิด Iron Horde: เครื่องบินทิ้งระเบิด Iron Horde ปรากฏบนอัฒจันทร์และทิ้งระเบิดเหล็กที่วงดนตรี

มินเนี่ยนตัวนี้จะได้รับความสำคัญเป็นอันดับต้น ๆ เนื่องจากเขาสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นในอารีน่าเป็นอย่างมาก

  • ระเบิดชั่วโมงเหล็ก: สร้างผลกระทบ 24.608 / 32.550 สร้างความเสียหายไฟแก่ศัตรูหนึ่งตัวและ 7.582 / 10.615 เพิ่มความเสียหายไฟทุกๆ 2 วินาทีเป็นเวลา 10 วินาที
  • ระเบิดเพลิง: ระเบิดดังขึ้นเป็นเงิน 3.033 / 101.091 ไฟสร้างความเสียหายให้กับทุกคนที่อยู่รอบตัวเธอ

Brutus of the Iron Horde: ขบวนพาเหรดของ Oscos นักเลงที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุด

  • คว้า: ทำดาเมจ 14.456 คะแนน / 20.218 คะแนน สร้างความเสียหายทางกายภาพให้กับเป้าหมายปัจจุบันและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 33% / 50% เป็นเวลา 4 วินาที

ข้อมูลอย่างย่อ 

La ค่าใช้จ่ายที่บ้าคลั่ง โดย Kargath Sharpclaw ไม่สามารถหยุดได้จนกว่าจะฆ่าเป้าหมายหรือหาสิ่งอื่นมาระบายความโกรธในกรณีนี้เราจะเลือก เสาไฟ.

เมื่อการต่อสู้ดำเนินไป เครื่องบินทิ้งระเบิด Iron Horde และเครื่องยิงบิลิสขี้เมา พวกเขาสร้างความหายนะจากอัฒจันทร์ของเวที ผู้เล่นที่ถูกเลือกโดย โยนโซ่ พวกเขาจะรับผิดชอบในการยุติพวกเขา

กลยุทธ์

เราทุกคนจะอยู่ในระยะเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายจาก ใบไม้แดนซ์. อันดับและผู้รักษาควรอยู่เบื้องหลัง a เสาไฟเพื่อขัดจังหวะไฟล์ ค่า Rabidหากได้รับการแก้ไข

ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ เราจะทิ้งวีรกรรมเนื่องจากในขณะนั้นเราจะมีพื้นทรายที่สะอาดและความเสียหาย cd ​​ของ dps ของเราก็จะตรงกัน

ก่อนที่จะเริ่มเราจะกำหนดกลุ่มของ ผู้เล่น 5 คนที่จะขึ้นไปบนอัฒจันทร์. ตามหลักการแล้วพวกเขาควรเพิ่มรถถังผู้รักษาและความเสียหายสูงสาม dps ในพื้นที่ เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นที่ขึ้นไปจะถูกเลือกหลังจากการกดแต่ละครั้ง dps อื่น ๆ จะรอสองสามวินาทีก่อนที่จะเข้าใกล้ระยะประชิดอีกครั้ง

เมื่อกลุ่มที่เลือกอยู่บนพื้นที่แล้วรถถังจะพยายามดึงดูดความสนใจของกลุ่มที่เพิ่มเข้ามาให้มากที่สุดโดยให้ความสำคัญกับการยุติชีวิตของ Bilispear และ Iron Bombersเนื่องจากสิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่จะสะท้อนความเสียหายของคุณต่อผู้เล่นในอารีน่า

Ravenous Bloodmaw / Sharpclaw Kargath

Ravenous Bloodmaw

ในขณะเดียวกันผู้เล่นในเวทีควรจับตาดูความสามารถของ Kargath และเหนือสิ่งอื่นใดอย่าตกอยู่ในหลุมพราง ขอให้เราจำไว้ว่ามีไฟล์ Bloodmaw Ravenous กำลังรออยู่.

เมื่อการต่อสู้ดำเนินไปผลกระทบของผู้ชมบนเวทีจะปรากฏให้เห็นมากขึ้น พื้นที่ที่เราต้องหลีกเลี่ยง

เกี่ยวกับรถถังพวกเขาจะต้องทำการเปลี่ยนแปลงทุกๆ Impaleเพื่อไม่ให้ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น รถถังคันหนึ่งจะจับบอสและอีกคันจะถูกโยนลงไปบนอัฒจันทร์ลดระดับลงเพื่อทำการเปลี่ยน

เพื่อให้การประชุมมีวิสัยทัศน์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นเราขอแนะนำให้คุณดูวิดีโอแนะนำด้วย

ข้อมูลจำเพาะของฟังก์ชัน

รถถัง

คุณต้องใส่ใจที่จะทำการเปลี่ยนแปลงในแต่ละครั้ง Impaleจำไว้ว่ามันจะเกิดขึ้นพร้อมกับการสืบเชื้อสายของรถถังอีกคันจากอัฒจันทร์ อย่าตกลงไปในหลุม!

หมอ

ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเมื่อการเผชิญหน้าดำเนินไปและคุณจะต้องรักษาชีวิตของทั้งวงที่จะได้รับความเสียหายจากเครื่องบินทิ้งระเบิด Iron Horde ระวังอายุการใช้งานของถังหลังจากแต่ละครั้ง Impale. อยู่ในอันดับที่ 7 ของผู้เล่นคนอื่น ๆ และถ้าเป็นไปได้ใกล้ ๆ เสาไฟ. หลีกเลี่ยงความเสียหายของ พวยกาเปลวไฟ และแอ่งน้ำของ เบียร์ช้ำ. อย่าตกลงไปในหลุม!

ระยะ Dps

อยู่ในอันดับที่ 7 ของผู้เล่นคนอื่น ๆ และถ้าเป็นไปได้ตามหลัง เสาไฟ. หลีกเลี่ยงความเสียหายของ พวยกาเปลวไฟ และแอ่งน้ำของ เบียร์ช้ำ. อย่าตกลงไปในหลุม!

Dps Melee

ออกไปจากทาง ค่า Rabid. หลีกเลี่ยงความเสียหายของ พวยกาเปลวไฟ และแอ่งน้ำของ เบียร์ช้ำ. อย่าตกลงไปในหลุม!

ความสำเร็จ

ในการเผชิญหน้ากับ Kargath Sharpclaw นอกจากของรางวัลมากมายแล้วเรายังสามารถได้รับรางวัลพิเศษอีกด้วย “ คุณโทรมาหาฉัน”เอาชนะ Sharpclaw Kargath ใน Highmaul โดยไม่ทำลายเสาไฟในระดับความยาก Normal ขึ้นไป

ดังที่เราได้อธิบายไว้ก่อนหน้านี้» la ค่าใช้จ่ายที่บ้าคลั่ง โดย Kargath Sharpclaw ไม่สามารถหยุดได้จนกว่าจะฆ่าเป้าหมายหรือหาสิ่งอื่นมาระบายความโกรธในกรณีนี้เราจะเลือก เสาไฟ"

สิ่งที่เราต้องทำคือเปลี่ยนกลยุทธ์โดยสิ้นเชิง หากเราใช้ตัวเลือกที่สองเป็นประจำเพื่อหยุดไฟล์ ค่าใช้จ่ายที่บ้าคลั่ง และความสำเร็จเรียกร้องให้เราเอาชนะ Kargath โดยไม่ทำลาย เสาไฟ... เราไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากปล่อยให้ผู้เล่นตายเพื่อหยุดแต่ละคน ค่าใช้จ่ายที่บ้าคลั่ง.

ตามคำแนะนำบอกว่ามันจะง่ายกว่าที่จะทำในความยากปกติเนื่องจากชีวิตของเจ้านายน้อยลงและวงดนตรีจะสามารถจบการเผชิญหน้าได้แม้ว่าจะต้องสูญเสียหรือเสียสละหลายครั้งเพื่อประโยชน์ส่วนรวมก็ตาม


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา