Durumu the Forgotten - Durumu the Forgotten

Durumu the Forgotten Guide - ดูรูมูผู้ถูกลืมมีอยู่ใน Meat Shaping Chambers (Throne of Thunder) เล่ยเซินสั่งให้พ่อมดของเขาสร้างความผิดปกติที่เขาสามารถมองเห็นได้ภายในใจของผู้ติดตามของเขาและตรวจจับการทรยศ ต้องขอบคุณพระราชกฤษฎีกานี้ Durumu ถือกำเนิดขึ้น หน่วยงานที่มีไหวพริบนี้เชื่อฟังคำสั่งของเจ้านายที่มีต่อจดหมายจนกระทั่งถึงการตายของราชาสายฟ้า ณ จุดนั้นมันก็หายไปในทางเดินเขาวงกตของป้อมปราการ เมื่อไม่นานมานี้ Durumu ซึ่งเป็นมากกว่าที่พวกเขาลืมเลือนได้โผล่ออกมาจากที่ซ่อนของเขา

Durumu-the-Forgotten

ไอออน: หลายปีก่อนผู้เล่นได้พบกับ C'Thun ดวงตาของเทพเจ้าโบราณใต้วิหาร Ahn'Qiraj วิธีการโจมตีหลักของยักษ์ตาคือการยิงลำแสงออกจากรูม่านตา ดูรูมูมีดวงตามากมายดังนั้นเขาจึงยิงรังสีออกมามากมาย

Durumu the Forgotten เป็นบอสตัวที่ XNUMX ใน Throne of Thunder เป็นการเผชิญหน้าที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาในแง่ของกลยุทธ์ แต่การดำเนินการต้องแม่นยำและมีความเสียหายจำนวนมากที่ต้องได้รับการเยียวยา การต่อสู้ครั้งนี้มีโทษมากและความผิดพลาดเล็ก ๆ น้อย ๆ อาจทำให้ถูกลบล้างได้

ข้อมูลทั่วไป

ค่าสุขภาพ
ความยาก ความพร้อมใช้งาน หมอกสีแดงเข้ม / สีฟ้า
10 คน 261M 1.3M
25 คน ??? ม ??? ม
TRF 430M 2M
ถึงเวลาที่จะโกรธ

ดูรูมูมีเวลาโกรธที่รุนแรง 10 นาทีหลังจากที่เขาร่าย ลบไอคอน

ลบล้างมันจะเช็ดวงดนตรีของคุณ

องค์ประกอบการจู่โจม
ความยาก ถัง หมอ DPS
10 เหยือก 2 2-3 5-6
25 เหยือก 2 5-7 16-18

โบติน

เกราะ
ชื่อ เกราะ คาซิลลา คุณสมบัติหลัก
ไอคอน Chilblain Spaulders

ชิลเบลน สปอลเดอร์ส (TRF, กล้าหาญ)

ผ้า แผ่นรองไหล่ สติปัญญา
เลกกิ้งของไอคอนเลือดกะพริบ

เลกกิ้งเลือดกระเพื่อม (TRF, กล้าหาญ)

ผ้า ขา สติปัญญา
ไอคอน Sordid Grip ของ Lifedrainer

ด้ามจับ Sordid ของ Lifedrainer (TRF, กล้าหาญ)

ผ้า มือ สติปัญญา / การตี
รองเท้าแตะของไอคอน Starving Eye

รองเท้าแตะของ Starving Eye (TRF, กล้าหาญ)

Cuero พาย สติปัญญา
ไอคอน Crimson Bloom Legguards

กางเกงขายาว Crimson Bloom (TRF, กล้าหาญ)

Cuero ขา ความคล่องตัว
ไอคอน Vein-Cover Bracers

หลอดเลือดดำ - Cover Bracers (TRF, กล้าหาญ)

Malla ตุ๊กตา สติปัญญา
ไอคอนผู้พิทักษ์แห่งการทรมาน Aberrant

ผู้พิทักษ์แห่งการทรมานที่ผิดปกติ (TRF, กล้าหาญ)

Malla ด้านหน้า ความคล่องตัว
ลิงค์ของไอคอน Disintegrator

ลิงค์ของ Disintegrator (TRF, กล้าหาญ)

Malla เข็มขัด ความคล่องตัว
ไอคอน Iceshatter Gauntlets

ถุงมือ Iceshatter (TRF, กล้าหาญ)

ปลาคา มือ สติปัญญา
Legplates ของไอคอน Reemergence

Legplates ของ Reemergence (TRF, กล้าหาญ)

ปลาคา ขา สติปัญญา
ไอคอน Caustic Spike Bracers

เครื่องมือป้องกันการกัดกร่อนของ Caustic Spike (TRF, กล้าหาญ)

ปลาคา ตุ๊กตา ความแข็งแรง
Legplates ของไอคอน Dark Parasite

Legplates ของ Dark Parasite (TRF, กล้าหาญ)

ปลาคา ขา ความแข็งแกร่ง / ความเชี่ยวชาญ
ไอคอน Artery Rippers

หลอดเลือดแดง (TRF, กล้าหาญ)

ปลาคา มือ บังคับ / หยุด
ดอกยางของไอคอน Blind Eye

ดอกยางของคนตาบอด (TRF, กล้าหาญ)

ปลาคา พาย บังคับ / หยุด
Armas
ชื่อ tipo คุณสมบัติหลัก
พิธีกรรมไอคอนดวงตากริชแห่งความคิด

กริชแห่งจิตตาพิธีกรรม (TRF, กล้าหาญ)

กริช สติปัญญา / จิตวิญญาณ
ไอคอน Baleful Gaze ของ Durumu

Baleful Gaze ของ Durumu (TRF, กล้าหาญ)

หน้าไม้ ความคล่องตัว
เลเยอร์และวงแหวน
ชื่อ tipo คุณสมบัติหลัก
ไอคอนแหลมมรณะแสงจ้า

แหลมมฤตยู (TRF, กล้าหาญ)

ปก สติปัญญา
เสริมไอคอน Mirror-Sheen Cloak

เสื้อคลุม Mirror-Sheen เสริมความแข็งแรง (TRF, กล้าหาญ)

ปก บังคับ / หลบ
ไอคอน Captive Eyeball ของ Durumu

ลูกตาเชลยของ Durumu (TRF, กล้าหาญ)

แหวน สติปัญญา / จิตวิญญาณ
ไอคอนหนวดที่ถูกตัดขาดของ Durumu

หนวดที่ถูกตัดขาดของ Durumu (TRF, กล้าหาญ)

แหวน บังคับ / หลบ

ข้อกำหนด DPS

เนื่องจากรถถังทำความเสียหายครึ่งหนึ่งของ DPS และบอสจะต่อสู้หลังจาก 10 นาทีและการรักษาที่ได้รับจากบอส ไอคอนท่อระบายน้ำชีวิต

ระบายสุขภาพ ไม่มีความสำคัญข้อกำหนด DPS มีดังนี้:

  • 10 คนที่มี 5 DPS: 76k DPS;
  • 10 คนพร้อม 6 DPS: 65k DPS

ระวังว่ามีการเคลื่อนไหวมากในระหว่างการต่อสู้

เราจะเพิ่มค่า 25-man โดยเร็วที่สุด

Durumu ความสามารถที่ถูกลืม - Durumu the Forgotten

  • ไอคอนคาถา

    จ้องมองอย่างหนัก: Durumu มุ่งความสนใจไปที่เป้าหมายปัจจุบันของเขา และสร้างความเสียหายด้วยอาวุธ 135 ถึง 165% เป็นความเสียหายกายภาพกับเป้าหมายเหล่านั้น ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของการโจมตีครั้งนี้ได้รับบาดเจ็บสาหัสและมีบาดแผลจากหลอดเลือดแดง

    • ไอคอนคาถา

      บาดแผลร้ายแรง: ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของบาดแผลร้ายแรงจะได้รับการรักษาน้อยลง 10% ต่อการสมัคร

    • ไอคอนคาถา

      การตัดหลอดเลือด: ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของ Arterial Cut จะได้รับความเสียหายทางกายภาพ 40000 หน่วยทุกๆ วินาที จนกว่าพวกเขาจะฟื้นคืนสู่สุขภาพที่สมบูรณ์

  • ไอคอนคาถา

    จ้องมอง: หาก Durumu ไม่มีเป้าหมายระยะประชิดที่ถูกต้อง เขาจะจ้องมองผู้เล่นทุกคนแทน สร้างความเสียหายให้กับอาวุธ 50% เป็นความเสียหายกายภาพ

  • ไอคอนคาถา

    ลำแสงแตกตัว: Durumu จะมุ่งความสนใจไปที่ลำแสงแห่งการทำลายล้างอันบริสุทธิ์ที่อยู่ตรงหน้าเขา ผู้เล่นที่ติดอยู่ในลำแสงจะถูกฆ่าตายทันที ขณะที่กำลังโฟกัสลำแสงนี้ Durumu จะค่อยๆ หมุนไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง และ Roving Eye ของเขาจะสร้างเขาวงกตแห่ง Eye Sores ทั่วทั้งแท่น

    • ตาที่เร่าร้อน: Durumu เรียก Roving Eye ที่จะสร้าง Eye Sores ในวงกตเมื่อใดก็ตามที่เขาส่องช่อง Disintegration Beam
      • ไอคอนคาถา

        เจ็บตา: Eye Sores สร้างความเสียหาย Arcane 125000 ดาเมจแก่เหยื่อที่อยู่ในพื้นที่ส่งผลทุกวินาที

    • ตาตุ่ม: Stern Eyes ถูกสร้างขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบเขาวงกตของ Roving Eye รอบ ๆ เส้นรอบวงของแพลตฟอร์มของ Durumu Stern Eyes จ้องกลับไปที่ Durumu โดยตรงและจะมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นที่อยู่ในพื้นที่รูปกรวยคว่ำสามสิบองศาตรงหน้าพวกเขา กรวยมีความกว้างที่สุดที่ขอบของแท่นและดึงออกไปยังจุดหนึ่งที่ตำแหน่งของ Durumu ซึ่งอยู่ตรงกลางของชานชาลา
      • ไอคอนคาถา

        จ้องเขม็ง: Stern Eyes สร้างความเสียหาย Arcane ให้กับผู้เล่น 5 คนที่ใกล้เคียงที่สุด ขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาอยู่ห่างจาก Stern Eye แค่ไหน

      • ไอคอนคาถา

        จ้องเขม็ง: Stern Eyes สร้างความเสียหาย Arcane ให้กับผู้เล่น 2 คนที่ใกล้เคียงที่สุด ขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาอยู่ห่างจาก Stern Eye แค่ไหน

  • ไอคอนคาถา

    กำแพงน้ำแข็ง: Durumu เรียกกำแพงน้ำแข็งทั้งสามออกมาเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นพยายามเคลื่อนที่ไปรอบๆ แท่น แต่ละส่วนของกำแพงน้ำแข็งแต่ละส่วนจะเชื่อมโยงสุขภาพกัน และจะแตกสลายเมื่อส่วนใดส่วนหนึ่งได้รับความเสียหายเพียงพอ

  • ไอคอนคาถา

    ตาบอดสี: Durumu กำเนิดดวงตาสีฟ้า ตาแดง และดวงตาสีเหลือง เพื่อร่ายลำแสงสีสามสีโดยกำหนดเป้าหมายไปที่ผู้เล่นแบบสุ่มในการจู่โจม เมื่อลำแสงเริ่มแรกเสร็จสิ้น ดวงตาจะโฟกัสกรวยไปที่เป้าหมายตลอดระยะเวลาของลำดับตาบอดสี ผู้เล่นในแต่ละโคนจะแบ่งความเสียหายเท่าๆ กัน และจะค่อยๆ ได้รับความเสียหายมากขึ้นเมื่ออยู่ในพื้นที่เอฟเฟกต์ของโคนนานขึ้น แต่ละโคนจะเผยให้เห็นสิ่งมีชีวิตเฉพาะที่ปกติจะมองไม่เห็น

    , 6 กรวยเหล่านี้จะคงอยู่จนกว่าผู้เล่นจะพบและเอาชนะ Burning Eyes ได้ทั้งหมด

    ในความยากของ Raid Finder กรวยเหล่านี้จะยังคงอยู่จนกว่าผู้เล่นจะพบและเอาชนะสัตว์หมอกที่มีสีเช่นเดียวกันได้

    • แสบตา: ดวงตาที่ไหม้จะถูกเปิดเผยโดยรังสีสีแดงของกรวยอินฟราเรดของตาแดงเท่านั้น
      • ไอคอนคาถา

        Spike โซดาไฟ: Caustic Spike ของ Burning Eye ร่ายใส่ผู้เล่นแบบสุ่ม ขณะที่มันถูกเปิดเผยโดยกรวยอินฟราเรดของตาแดง Caustic Spike สร้างความเสียหายทางกายภาพ 80000 หน่วยแก่เหยื่อ

      • ไอคอนคาถา

        บานสีแดงเข้ม: หาก Burning Eye ออกจากกรวยอินฟราเรดของ Red Eye มันจะร่าย Crimson Bloom Crimson Bloom สร้างความเสียหายไฟ 92500 ถึง 107500 ให้กับผู้เล่นทุกคน

    • ตาบอด: คนตาบอดจะถูกเปิดเผยโดยแสงของ Bright Light รูปกรวยของ Yellow Eye เท่านั้น
      • ไอคอนคาถา

        การตอบโต้อำพัน: Blind Eyes จะร่าย Amber Retaliation หนึ่งครั้งต่อพลังชีวิตที่สูญเสียไปทุกๆ 10% Amber Retaliation สร้างความเสียหายธรรมชาติ 46250 ถึง 53750 ให้กับผู้เล่นทุกคน

      • ไอคอนคาถา

        ระเบิดอำพัน: ถ้า Blind Eye ออกจากพื้นที่ของ Yellow Eye's Bright Light มันจะร่าย Burst of Amber Burst of Amber สร้างความเสียหายธรรมชาติ 92500 ถึง 107500 ให้กับผู้เล่นทุกคน

    • ตาเย็น: Cold Eyes ถูกเปิดเผยโดยรูปกรวย Blue Rays ของ Blue Eye เท่านั้น
      • ไอคอนคาถา

        จับน้ำแข็ง: Cold Eyes สร้างความเสียหาย 0 ฟรอสต์ให้กับผู้เล่นทุกคน ในขณะที่ถูกเปิดเผยโดยกรวยของ Blue Ray ของ Blue Eye

      • ไอคอนคาถา

        หยุดแฟลช: หาก Cold Eye ออกจากพื้นที่ Blue Ray ของ Blue Eye มันจะระเบิดสร้างความเสียหาย 92500 ถึง 107500 Frost ให้กับผู้เล่นทุกคน

      • ไอคอนคาถา

        หยุดแฟลช: หาก Cold Eye ออกจากพื้นที่ Blue Ray ของ Blue Eye มันจะระเบิดสร้างความเสียหาย 92500 ถึง 107500 Frost ให้กับผู้เล่นทุกคน Cold Eyes จะร่ายคาถานี้ทุกครั้งที่ถูกสังหาร

      • กัดชิล ๆ: Cold Eyes จะเกิดใหม่ในตำแหน่งสุ่มบนแพลตฟอร์มหลังจากที่พวกเขาพ่ายแพ้
  • ตาของจิตใจ: Durumu เรียก Mind's Eye ที่จะร่าย Force of Will ออกมาเป็นระยะ
    • ไอคอนคาถา

      พลังแห่งเจตจำนง: The Mind's Eye มุ่งความสนใจไปที่ผู้เล่นแบบสุ่ม ผู้เล่นที่ถูกจับจ้องอยู่ในการจ้องมองของ Mind's Eye เมื่อความสามารถนี้เสร็จสิ้นจะถูกกระเด็นกลับไป

  • ตาหิว: Durumu จะเรียก Hungry Eye ที่จะร่าย Life Drain ใส่ผู้เล่น
    • ไอคอนคาถา

      ชีวิตท่อระบายน้ำ: Hungry Eye มุ่งความสนใจไปที่ผู้เล่นแบบสุ่ม และเริ่มดึงพลังชีวิตของพวกเขาออกมา สตันพวกเขาเป็นเวลา 15 วินาที ชีวิตที่สูญเสียไปจากเหยื่อจะถูกเพิ่มเข้าไปในกลุ่มสุขภาพของ Durumu ยิ่ง Hungry Eye ได้รับอนุญาตให้เพ่งความสนใจไปที่ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งได้นานขึ้น ชีวิตก็จะดึงออกมาจากเหยื่อมากขึ้น Hungry Eyes ดูดพลังชีวิตของผู้เล่นที่อยู่ใกล้ที่สุดระหว่างมันกับเป้าหมายแรก

  • ตาปีศาจ: Twisted Spawn ของ Durumu จะร่าย Dark Parasite ใส่ผู้เล่นเป็นระยะ
    • ไอคอนคาถา

      ปรสิตมืด: Dark Parasites เคลื่อนตัวผ่านเหยื่อ สร้างความเสียหายให้กับ Shadow ทุกวินาที จำนวนความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาที่ปรสิตสามารถแพร่เชื้อไปยังโฮสต์ได้ การขับไล่ปรสิตออกจากเหยื่อจะทำให้ปรสิตกลายเป็น Dark Plague

    • ไอคอนคาถา

      โรคระบาดมืด: เมื่อปรสิตแห่งความมืดถูกทำความสะอาด พวกมันจะกลายร่างเป็นโรคระบาดแห่งความมืด ระยะเวลาของ Dark Plague เท่ากับระยะเวลาที่เหลืออยู่เมื่อ Dark Parasites ถูกทำความสะอาด และจะเกิด Roving Eye ทุกๆ 3 วินาที

    • ตาที่เร่าร้อน: Roving Eyes เกิดจากเหยื่อของ Dark Plague และจะโจมตีผู้เล่นแบบสุ่ม
      • ไอคอนคาถา

        เผาผลาญ: Roving Eyes สร้างความเสียหาย 50000 Shadow ให้กับโฮสต์ที่เลือกทุกๆ สองวินาที ความเสียหายใดๆ ที่ Roving Eye ได้รับจะถูกคัดลอกไปยังโฮสต์

  • ตาประเมิน: Durumu จะเรียก Appraising Eye ที่ร่าย Lingering Gaze ใส่ผู้เล่น
    • ไอคอนคาถา

      จ้องมอง: Appraising Eye ยิงขีปนาวุธเงาใส่ผู้เล่นสองคนแบบสุ่ม เมื่อมิสไซล์ตกลงสู่พื้น มันจะสร้างโซนที่จะคงอยู่ไปจนกว่าจะสิ้นสุดการเผชิญหน้า ผู้เล่นที่เข้ามาในโซนนี้จะได้รับความเสียหายจากเงา 75000 หน่วยต่อวินาที

    • ไอคอนคาถา

      จ้องมอง: Appraising Eye ยิงขีปนาวุธเงาใส่ผู้เล่นสุ่มห้าคน เมื่อมิสไซล์ตกลงสู่พื้น มันจะสร้างโซนที่จะคงอยู่ไปจนกว่าจะสิ้นสุดการเผชิญหน้า ผู้เล่นที่เข้ามาในโซนนี้จะได้รับความเสียหายจากเงา 75000 หน่วยต่อวินาที

    • ไอคอนคาถา

      จ้องมอง: Appraising Eye ยิงมิสไซล์ลึกลับใส่ผู้เล่นสามคนแบบสุ่ม เมื่อมิสไซล์ตกลงสู่พื้น มันจะสร้างโซนที่จะคงอยู่ไปจนกว่าจะสิ้นสุดการเผชิญหน้า ผู้เล่นที่เข้ามาในโซนนี้จะได้รับความเสียหายจากเงา 75000 หน่วยต่อวินาที

Durumu the Forgotten Strategy - ดูรูมูผู้ถูกลืม

สรุปการต่อสู้

การแข่งขันกับ Durumu ผู้ถูกลืม เป็นสามเฟสในระหว่างที่คุณต้องเอาชนะ Durumu ด้วยตัวเองในขณะที่ฆ่าส่วนเสริมต่างๆที่มาเป็นประจำในระหว่างการต่อสู้ คุณสามารถพูดได้ว่านี่เป็นการต่อสู้แบบเฟสเดียว แต่เรารู้สึกว่าการแข่งขันนั้นง่ายต่อการเข้าใจและเรียนรู้หากคุณมองว่าเป็นการต่อสู้แบบ 3 เฟส เหล่านี้คือ:

  • เฟสปกติ. นี่คือจุดเริ่มต้นของการต่อสู้และเป็นสถานะเริ่มต้นของการแข่งขัน ดูรูมูใช้ความสามารถที่สร้างความเสียหายน้อยที่สุดในช่วงเวลานี้
  • เฟสที่มีสีสัน. 30 วินาทีหลังจากเริ่มการต่อสู้และเกือบทุก 3 นาทีหลังจากนั้น Durumu จะเลือกสมาชิกสองคนที่มีรูปกรวยของแสงที่มีสีต่างกันให้แต่ละคนและผู้เล่นเหล่านี้จะต้องเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แพลตฟอร์ม (กรวยเหล่านี้จะตามพวกเขาในขณะที่เคลื่อนที่ ) จนกว่าพวกเขาจะสามารถเปิดเผยตำแหน่งของการเพิ่มที่มองไม่เห็น 3 ตัว เฟสจะสิ้นสุดลงเมื่อการเพิ่มทั้ง 3 รายการถูกตัดออก ในช่วงนี้จะมีความเสียหายอย่างรุนแรงต่อการจู่โจม
  • ระยะการสลายตัวของเรย์. ประมาณ 3 นาทีครึ่งในการต่อสู้และเกือบทุก XNUMX นาทีหลังจากนั้นดูรูมูจะเข้าสู่ Disintegrating Ray Phase เป็นเวลาหนึ่งนาที Durumu จะปล่อยลำแสงร้ายแรงตรงหน้าเขาและค่อยๆหมุนไปรอบ ๆ แท่น นอกจากนี้พื้นห้องจะถูกปกคลุมไปด้วยผลกระทบที่สร้างความเสียหายอย่างมาก มีเพียงเขตปลอดภัยเล็ก ๆ ซึ่งเคลื่อนที่ช้าๆไปรอบ ๆ ห้องด้วย Durumu และผู้เล่นจะต้องยืนอยู่ในโซนนี้เพื่อที่จะอยู่รอดในระยะนี้

เฟสปกติ

รายละเอียดทักษะ

ดูรูมูยืนนิ่งอยู่กลางชานชาลา หากไม่มีเป้าหมายในระยะประชิดเขาจะร่าย ไอคอนจ้องมอง

มิราดา ให้กับแก๊งสร้างความเสียหายอย่างมากและในที่สุดก็ฆ่าทุกคน

ควรกล่าวถึงความสามารถทั้งหมดที่ Durumu ใช้ในช่วงปกติก็เกิดขึ้นในช่วงที่มีสีสันเช่นกัน

  • ไอคอน Hard Stare

    จ้องมองอย่างน่ากลัวคือการโจมตี Durumu มักจะยิงใส่เป้าหมายปัจจุบันของเขา สร้างความเสียหายและใช้สองดีบัฟกับเป้าหมาย

    • ไอคอนบาดแผลร้ายแรง

      ได้รับบาดเจ็บสาหัส ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อที่มีบาดแผลรุนแรงจะได้รับการรักษาน้อยลง -10% สำหรับแต่ละแอปพลิเคชัน

    • ไอคอน Arterial Cut

      การตัดหลอดเลือด ผู้ประสบภัยได้รับ 40000 p. ความเสียหายทางกายภาพทุก ๆ วินาทีจนกว่าสุขภาพของเขาจะฟื้นฟูเต็มที่

  • ไอคอน Force of Will

    จิตตานุภาพ เป็นการโจมตีที่ Durumu เปิดตัวเป็นประจำ บอสจะเลือกสมาชิกโดยการเลี้ยงด้วยกรวยแคบและไม่กี่วินาทีต่อมาผู้เล่นคนใดก็ตามที่ยืนอยู่ในกรวยนี้จะล้มลง

  • ไอคอนจ้องมองที่เอ้อระเหย

    จ้องมองอย่างต่อเนื่อง เป็นคาถาที่ใช้สุ่มแขนขาเป็นประจำ (2 ที่ 10 คนและ 5 คนที่ 25 คนและ LFR) บอสขว้าง Shadow Balls ไปยังตำแหน่งของเป้าหมายเหล่านี้สร้างความเสียหายของ Shadow ในระดับปานกลางภายในรัศมี 15 หลาเมื่อพวกมันลงจอดออกจากโซนที่คงอยู่จนจบการต่อสู้ ผู้เล่นที่ยืนอยู่ในโซนเหล่านี้จะได้รับความเสียหายทุกวินาทีและช้าลงเรื่อย ๆ

  • ไอคอนท่อระบายน้ำชีวิต

    ระบายสุขภาพ เป็นทักษะที่ Durumu ร่ายเป็นประจำ เรียกตัวก ตาหิวNPC ที่ไม่เข้าเป้าและไม่สามารถกำหนดเป้าหมายได้ซึ่งจะส่งสัญญาณ Drain Health ไปยังสมาชิกจู่โจมแบบสุ่มเป็นเวลา 15 วินาทีสร้างความเสียหายทุกวินาทีและรักษา Durumu เพื่อสุขภาพที่มันหมด ผู้เล่นคนใดก็ตามที่อยู่ระหว่าง Hungry Eye กับเป้าหมายของมันสามารถถูกขัดขวางได้และทำให้ Hungry Eye ระบายชีวิตของอีกฝ่ายในทางกลับกัน นี่เป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากยิ่ง Eye อยู่กับเป้าหมายเดียวนานเท่าไหร่ความเสียหายก็จะมากขึ้นเท่านั้น

มันจะไม่มีค่าในกรณีที่ ไอคอน Force of Will

จิตตานุภาพ y ไอคอนจ้องมองที่เอ้อระเหย

จ้องมองอย่างต่อเนื่อง Durumu ยังสร้าง NPC เฉพาะที่ใช้ความสามารถเหล่านี้กับการจู่โจมของคุณ (ก ตาของจิตใจ และ การประเมินสายตา ตามลำดับ) แม้ว่าจะไม่เกี่ยวข้องก็ตาม

กลยุทธ์

ในช่วงนี้การจู่โจมของคุณจะมีช่วงเวลาที่ค่อนข้างง่ายเนื่องจากระยะนี้เป็นช่วงที่สงบก่อนอีกสองขั้นตอนที่มีพายุ

  • ให้รถถังของคุณสลับกับ Durumu ดังนั้น ไอคอนบาดแผลร้ายแรง

    ได้รับบาดเจ็บสาหัส อย่าป้องกันไม่ให้หมอรักษาสุขภาพถังสูงเพื่อกำจัดพวกเขา ไอคอน Arterial Cut

    การตัดหลอดเลือด.

  • ให้สมาชิกจู่โจมของคุณอยู่ห่างจากสถานที่ที่เลือกโดย ไอคอนจ้องมองที่เอ้อระเหย

    จ้องมองอย่างต่อเนื่อง. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีใครยืนอยู่ในพื้นที่เหล่านั้นที่เหลือจากความสามารถนี้

  • ขอให้ทุกคนอยู่ห่างจากกรวยที่สร้างขึ้นโดย ไอคอน Force of Will

    จิตตานุภาพเพื่อไม่ให้ล้มลง

  • เมื่อผู้เล่นถูกเลือกโดย ไอคอนท่อระบายน้ำชีวิต

    ระบายสุขภาพมีผู้เล่นหนึ่งหรือสองคนสลับกันระหว่างผู้เล่นคนนั้นกับ ตาหิว เพื่อลดการรักษาที่ Durumu ได้รับ

เฟสที่มีสีสัน

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ระยะนี้คือ 30 วินาทีหลังจากเริ่มการต่อสู้ (1 นาทีหลังจากการเริ่มต้นใน LFR) และทุกๆ 3 นาทีหลังจากนั้น แต่ละครั้งจะใช้เวลาจนกว่าสมาชิกของคุณจะตรวจพบและลบการเพิ่มทั้ง 3 รายการออก

ทักษะ

เราเตือนคุณว่า Durumu ใช้ความสามารถทั้งหมดของ Normal Phase ในช่วง Colorful Phase

เมื่อช่วงนี้เริ่มต้นขึ้นผู้เล่นแบบสุ่มสามคน (ยกเว้นรถถัง) จะถูกเลือกโดยลำแสง มีลำแสงสีแดงลำแสงสีน้ำเงินและลำแสงสีเหลือง สิ่งเหล่านี้ยังคงมีอยู่สองสามวินาทีและในช่วงเวลานี้พวกเขาไม่ได้ทำอะไรเลย หลังจากนั้นไม่กี่วินาทีสิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นกรวยแสงสามสีที่แตกต่างกันซึ่งสร้างขึ้นบนพื้นของแท่น Durumu ทรงกลม: กรวยสีแดงกรวยสีน้ำเงินและกรวยสีเหลือง

กรวยสีแดงและสีน้ำเงินมีศูนย์กลางอยู่รอบ ๆ ผู้เล่นที่กำหนดเป้าหมายด้วยลำแสงสีแดงและสีน้ำเงินตามลำดับและติดตามพวกเขาในขณะที่พวกเขาเคลื่อนที่ สีเหลืองเคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกาหรือทวนเข็มนาฬิกา (เป็นแบบสุ่ม)

กรวยไฟเหล่านี้ครอบคลุมพื้นที่ตั้งแต่ตำแหน่ง Durumu (ตรงกลางแท่น) ไปจนถึงปลายแท่น

หากไม่มีผู้เล่น (นอกเหนือจากผู้เล่นที่มีกรวยสีแดงและสีน้ำเงินตามหลัง) ภายในกรวยอันใดอันหนึ่งการจู่โจมจะได้รับความเสียหายจำนวนมากจากกรวยนั้น

ผู้เล่นที่ยืนอยู่บนนั้นยังคงไม่รอดพ้นจากความเสียหาย กรวยแต่ละอันจะสร้างความเสียหายอย่างมากในทุกๆวินาทีโดยแบ่งออกเป็นผู้เล่นทั้งหมดที่อยู่ในกรวย

การค้นพบการเพิ่ม

บนแท่นมีสิ่งเสริมที่มองไม่เห็น 4 ชิ้นที่สามารถเปิดเผยได้โดยการวางกรวยของแสงที่เหมาะสม กรวยแสงสีแดงมีความสามารถในการเปิดเผย 3 สิ่งที่เรียกว่า หมอกสีแดงเข้มในขณะที่กรวยสีน้ำเงินมีความสามารถในการเปิดเผยส่วนเสริมที่เรียกว่า หมอกสีฟ้า. Colorful Phase สิ้นสุดลงเมื่อ Crimson Mists ทั้ง 3 ถูกกำจัด

เมื่อนำกรวยสีแดงไปยังตำแหน่งของไฟล์ หมอกสีแดงเข้มและเมื่อนำกรวยสีน้ำเงินมาที่ตำแหน่งของไฟล์ หมอกสีฟ้าการเพิ่มจะปรากฏให้เห็นและการจู่โจมของคุณสามารถโจมตีและฆ่าพวกมันได้ หากกรวยถูกย้ายออกจากตำแหน่งที่เพิ่มก่อนที่มันจะตายการเพิ่มจะไม่สามารถมองเห็นได้ในการจู่โจมอีกต่อไป

ตราบใดที่พวกเขาถูกเปิดเผยทั้ง Crimson และ Azure Mists จะสร้างความเสียหายให้กับการโจมตี

  • หอก Crimson Mist ไอคอน Caustic Spike

    เหล็กแหลม บนแขนขาแบบสุ่มสร้างความเสียหายทางกายภาพให้กับพวกเขา

  • หอก Azure Mist ไอคอน Icy Grasp

    ล็อคน้ำแข็งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นให้กับผู้เล่นทุกคนที่ยืนอยู่บนกรวยสีน้ำเงิน

ถ้า Crimson Mist หรือ Azure ยุติการเปิดเผยก่อนที่พวกเขาจะตายจากนั้นพวกเขาสร้างความเสียหายจำนวนมากให้กับการจู่โจม นอกจากนี้ Azure Mist จะปรากฏขึ้นอีกครั้งทันทีหลังจากที่ถูกกำจัด

สุดท้ายนี้เป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องกล่าวถึงก่อนที่ช่วงแห่งสีสันจะเริ่มขึ้นตำแหน่งของ Crimson Mists ทั้ง 3 จะถูกระบุสั้น ๆ ด้วยแสงกะพริบสีแดงที่ตำแหน่งของพวกมัน

กลยุทธ์

แม้จะมีความซับซ้อน แต่กลยุทธ์สำหรับระยะนี้ก็ง่ายมาก อย่างไรก็ตามการประหารชีวิตเป็นส่วนที่ยาก

เป้าหมายหลักของวงคือการเปิดเผยและลบไฟล์ หมอกสีแดงเข้ม โดยเร็วที่สุดเพื่อให้เฟสที่มีสีสันสิ้นสุดลงในช่วงเวลาสั้น ๆ

  • ให้ใครสักคนอยู่รอดบนเวทีและร้องเพลง (และควรทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายวงดนตรี) ที่ตั้งของ Crimson Mists 3 ตัว ตำแหน่งเหล่านี้จะปรากฏเป็นเวลา 1-2 วินาทีก่อนที่เฟสจะเริ่ม
  • ให้สมาชิกจู่โจมที่ไม่ว่างกระจายอย่างเท่าเทียมกันทั่วทั้งสามกรวยเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีกรวยใดสร้างความเสียหายต่อการโจมตีและความเสียหายที่เกิดขึ้นภายในกรวยจะถูกแบ่งออกเป็นสมาชิกการจู่โจมหลายคน
  • ให้ผู้เล่นที่กำหนดเป้าหมายโดยกรวยสีแดงเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แพลตฟอร์มไปยังตำแหน่ง Crimson Mist พวกเขาจะต้องอยู่ในตำแหน่งของ Crimson Mist แรกจนกว่าจะถูกลบออกก่อนที่จะย้ายไปที่สองและอื่น ๆ
  • ผู้เล่นที่กำหนดเป้าหมายโดยกรวยสีน้ำเงินให้หยุดนิ่งและไม่พยายามเปิดเผยตำแหน่งของ Azure Mist ถ้า Azure Mist อยู่ (ตัวอย่างเช่นถ้ารูปกรวยของแสงปรากฏขึ้นที่ตำแหน่งของมันโดยตรง) ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่ได้เอากรวยออกจากส่วนเสริมนี้

กำหนดผู้เล่นให้เป็น Cones

รถถังควรอยู่ด้านข้างของ Durumu และแทงค์เขาตามปกติ ส่วนที่เหลือของการโจมตีจะต้องแบ่งระหว่างกรวยแสงทั้งสาม

ขอแนะนำให้มี melees ในกรวยสีแดงเพื่อที่เมื่อตรวจพบ Crimson Mists พวกเขาสามารถโจมตีได้อย่างง่ายดาย

สิ่งที่ควรหลีกเลี่ยง

สิ่งแรกที่ควรหลีกเลี่ยงให้มากที่สุดคือการทับซ้อนกันของกรวย เมื่อกรวยสองอันซ้อนทับกันผู้เล่นทุกคนที่ยืนอยู่ภายในกรวยทั้งสองจะได้รับความเสียหายจากกรวยทั้งสองซึ่งเป็นอันตรายอย่างยิ่ง ถ้าเป็นไปได้ผู้เล่นที่เลือกโดยกรวยสีแดงจะต้องเคลื่อนไหวให้สอดคล้องกับกรวยสีเหลือง (ซึ่งเราเตือนคุณว่าให้เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แท่นด้วยตัวเองอย่างช้าๆ) กรวยสีแดงต้องอยู่ข้างหน้าหรือตามกรวยสีเหลือง หากกรวยต้องทับซ้อนกันพวกเขาจะต้องทำโดยเร็วที่สุด

ประการที่สองคือการไม่เปิดเผยไฟล์ หมอกสีฟ้า. เนื่องจากเมื่อส่วนเสริมถูกเปิดเผยผู้เล่นที่อยู่ในกรวยสีน้ำเงินจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นจนกว่าช่วงที่มีสีสันจะสิ้นสุดลง ดังนั้นผู้เล่นที่กำหนดเป้าหมายโดยกรวยสีน้ำเงินจะต้องอยู่นิ่ง ๆ (สมมติว่า Azure Mist ไม่ได้อยู่ในตำแหน่งของพวกเขาเมื่อกรวยปรากฏขึ้นซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่โชคร้ายที่อาจเกิดขึ้นได้ในบางครั้ง) ต่อมาคุณอยู่ในช่วงที่มีสีสันความสำคัญน้อยกว่าที่จะไม่เปิดเผย Azure Mist (เนื่องจากความเสียหายจะเกิดขึ้นจนกว่าเฟสจะสิ้นสุดจะไม่ถึงจำนวนสูงสุด) ดังนั้นหากคุณต้องเลือกระหว่างกรวยที่ทับซ้อนกันและอาจจะกวน Azure Mist เราขอแนะนำให้คุณหลีกเลี่ยงการทับซ้อนกันของกรวย

สุดท้ายมีความจำเป็นที่จะต้องหลีกเลี่ยงการเคลื่อนย้ายไปยังกรวยเสริมที่ได้รับการเปิดเผย แต่ยังไม่ได้นำออก จำนวนความเสียหายจากการจู่โจมนั้นสูงมากและจะทำให้เกิดการสังหารอย่างแน่นอน

ความกังวลเกี่ยวกับการรักษา

มีความเสียหายหลายประเภทในระหว่างการต่อสู้นี้และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงนี้ นอกเหนือจากความเสียหายตามปกติของรถถังและ ไอคอนท่อระบายน้ำชีวิต

ระบายสุขภาพสมาชิกทุกคนจะได้รับความเสียหายอย่างหนักเมื่ออยู่ในกรวย

นอกจากนี้แล้ว หมอกสีแดงเข้ม จะเปิดตัว ไอคอน Caustic Spike

เหล็กแหลม ไปยังสมาชิกแบบสุ่มสร้างความเสียหายมากยิ่งขึ้น

เราขอแนะนำให้ใช้แผ่นซีดีป้องกันและรักษาในช่วงของการต่อสู้นี้

เฟสบีมสลาย

ช่วงแรกของ Disintegration Beam จะเริ่มขึ้นประมาณ 2 นาที 30 วินาทีหลังจากเริ่มการต่อสู้และจะเกิดขึ้นเกือบทุกๆ 3 นาทีหลังจากนั้น แต่ละครั้งจะใช้เวลา 1 นาทีอย่างแม่นยำ

ทักษะ

เมื่อเฟสเริ่มขึ้น Durumu จะเริ่มช่อง ไอคอน Disintegration Beam Precast

ลำแสงแตกตัว ต่อหน้าเขา ในช่วง 10 วินาทีแรกลำแสงไม่ได้รับความเสียหาย ในช่วงเวลานั้นพื้นห้องจะถูกปกคลุมอย่างช้าๆ ไอคอนตาเจ็บ

ตาเหล่. ในขั้นต้น Cross Eye จะครอบคลุมเซกเตอร์วงกลมแบบสุ่มซึ่งเป็นตัวแทนของหนึ่งในสิบสองของห้อง จากนั้นพื้นที่ของ Cross Eye จะขยายและครอบคลุมส่วนที่ 12 เพิ่มเติมของห้องทุกๆวินาทีจนกว่าจะครอบคลุมทั้งห้อง การขยายดำเนินการตามเข็มนาฬิกาหรือในทางกลับกันซึ่งเป็นแบบสุ่ม

หลังจาก ไอคอนตาเจ็บ

ตาเหล่ ไปถึงบริเวณที่ Durumu กำลังขวางทางเขา ไอคอน Disintegration Beam Precast

ลำแสงแตกตัวคุณจะสังเกตเห็นโซนปลอดภัยสองโซนที่ก่อตัวขึ้นถัดจากลำแสง (ทางด้านซ้ายหาก Cross Eye กำลังขยายทวนเข็มนาฬิกาและไปทางขวาหากเป็นไปตามเข็มนาฬิกา) โซนปลอดภัยอยู่ใกล้บอสและมีไว้สำหรับกลุ่มระยะประชิด อีกแห่งอยู่ไกลออกไปซึ่งเป็นอันดับ

เมื่อทั้งห้องถูกปกคลุมไปด้วย ไอคอนตาเจ็บ

ตาเหล่, ไอคอน Disintegration Beam Precast

ลำแสงแตกตัว มันจะสร้างความเสียหายอย่างมาก (ฆ่าใครก็ตามที่ขวางทาง) และ Durumu จะเริ่มหมุน: ตามเข็มนาฬิกาถ้า Cross-Eye เป็นแบบเดียวกันมิฉะนั้นจะไปทางอื่น

โซนปลอดภัยเคลื่อนที่ไปพร้อมกับลำแสงดังนั้นพวกเขาจึงให้การป้องกันการจู่โจมเสมอ ใน PTR Cross-Eye จะไม่ปรากฏขึ้นอีกเมื่อมีการย้ายโซนดังนั้นโซนปลอดภัยจึงขยายอย่างมีประสิทธิภาพในที่สุดก็สร้างวงกลมที่ปลอดภัยรอบ ๆ Durumu เราไม่แน่ใจว่าผลกระทบนี้

สุดท้ายในช่วงนี้ Durumu ยังสร้างความเสียหายในระดับปานกลางให้กับสมาชิกจู่โจมแบบสุ่ม

กลยุทธ์

แนวคิดในระยะนี้คือต้องอยู่ในเขตปลอดภัยเสมอและปฏิบัติตามเมื่อมันขยายและเคลื่อนที่ดังนั้นลำแสงจะไม่มาถึงคุณ

ในขณะที่คุณกำลังใช้ไฟล์ ไอคอนตาเจ็บ

ตาเหล่ มันจะไม่ฆ่าคุณ แต่เป็นสิ่งที่คุณควรหลีกเลี่ยงโดยเสียค่าใช้จ่ายทั้งหมด

เมื่อใดควรใช้ Heroism / Bloodlust / Time Warp

เราขอแนะนำให้ใช้ ไอคอนความกล้าหาญ

วีรกรรม/ไอคอน Bloodlust

Bloodlust/ไอคอนเวลาวิปริต

ความผิดเพี้ยนของขมับ ในช่วงต้นของการต่อสู้เนื่องจากไม่มีสิ่งรบกวนในขณะนั้นสำหรับการจู่โจมของคุณ หรือหากคุณมีเฟสที่มีสีสันในภายหลังในการต่อสู้เป็นเวลานานจนถึง Disintegration Beam Phase คุณสามารถใช้มันได้

เรียนรู้การต่อสู้

มีสองสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับสมาชิกทุกคนในการจู่โจม

ก่อนอื่นทุกคนต้องเข้าใจเป็นอย่างดีว่าเกิดอะไรขึ้นในโซนสีและบทบาทของพวกเขาอยู่ในนั้นขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาเป็นเป้าหมายของหนึ่งในสามของกรวยแสงหรือไม่

เราคาดว่าผ้าเช็ดทำความสะอาดส่วนใหญ่มาจากผู้เล่นที่เปิดเผยข้อมูลทั้งหมดได้ช้า หมอกสีแดงเข้มหรือผู้เล่นเคลื่อนกรวยแสงออกจากหมอกที่เผยให้เห็นซึ่งยังไม่ถูกกำจัดออกไป คุณควรยืนยันในแง่มุมนี้จนกว่าสมาชิกทุกคนในหน่วยจู่โจมจะรู้ดี

ประการที่สองการรอดชีวิตจากเฟส Disintegration Beam ถือเป็นส่วนสำคัญของการต่อสู้ ไม่ใช่ความพยายามของทีม แต่สมาชิกแต่ละคนต้องอยู่รอดด้วยตัวเองและความผิดพลาดที่นี่มีน้อยมาก คุณต้องทำเครื่องหมายผู้เล่นที่รู้วิธีเคลื่อนไหวในช่วงนี้และขอให้คนที่เหลือติดตามเขา

Durumu the Forgotten Video - ดูรูมูผู้ถูกลืม


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา