Durumu the Forgotten Guide - ดูรูมูผู้ถูกลืมมีอยู่ใน Meat Shaping Chambers (Throne of Thunder) เล่ยเซินสั่งให้พ่อมดของเขาสร้างความผิดปกติที่เขาสามารถมองเห็นได้ภายในใจของผู้ติดตามของเขาและตรวจจับการทรยศ ต้องขอบคุณพระราชกฤษฎีกานี้ Durumu ถือกำเนิดขึ้น หน่วยงานที่มีไหวพริบนี้เชื่อฟังคำสั่งของเจ้านายที่มีต่อจดหมายจนกระทั่งถึงการตายของราชาสายฟ้า ณ จุดนั้นมันก็หายไปในทางเดินเขาวงกตของป้อมปราการ เมื่อไม่นานมานี้ Durumu ซึ่งเป็นมากกว่าที่พวกเขาลืมเลือนได้โผล่ออกมาจากที่ซ่อนของเขา
ไอออน: หลายปีก่อนผู้เล่นได้พบกับ C'Thun ดวงตาของเทพเจ้าโบราณใต้วิหาร Ahn'Qiraj วิธีการโจมตีหลักของยักษ์ตาคือการยิงลำแสงออกจากรูม่านตา ดูรูมูมีดวงตามากมายดังนั้นเขาจึงยิงรังสีออกมามากมาย
Durumu the Forgotten เป็นบอสตัวที่ XNUMX ใน Throne of Thunder เป็นการเผชิญหน้าที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาในแง่ของกลยุทธ์ แต่การดำเนินการต้องแม่นยำและมีความเสียหายจำนวนมากที่ต้องได้รับการเยียวยา การต่อสู้ครั้งนี้มีโทษมากและความผิดพลาดเล็ก ๆ น้อย ๆ อาจทำให้ถูกลบล้างได้
ข้อมูลทั่วไป
ค่าสุขภาพ
ความยาก | ความพร้อมใช้งาน | หมอกสีแดงเข้ม / สีฟ้า |
---|---|---|
10 คน | 261M | 1.3M |
25 คน | ??? ม | ??? ม |
TRF | 430M | 2M |
ถึงเวลาที่จะโกรธ
ดูรูมูมีเวลาโกรธที่รุนแรง 10 นาทีหลังจากที่เขาร่าย
ลบล้างมันจะเช็ดวงดนตรีของคุณ
องค์ประกอบการจู่โจม
ความยาก | ถัง | หมอ | DPS |
---|---|---|---|
10 เหยือก | 2 | 2-3 | 5-6 |
25 เหยือก | 2 | 5-7 | 16-18 |
โบติน
เกราะ
ชื่อ | เกราะ | คาซิลลา | คุณสมบัติหลัก |
---|---|---|---|
ผ้า | แผ่นรองไหล่ | สติปัญญา | |
ผ้า | ขา | สติปัญญา | |
ผ้า | มือ | สติปัญญา / การตี | |
Cuero | พาย | สติปัญญา | |
Cuero | ขา | ความคล่องตัว | |
Malla | ตุ๊กตา | สติปัญญา | |
Malla | ด้านหน้า | ความคล่องตัว | |
Malla | เข็มขัด | ความคล่องตัว | |
ปลาคา | มือ | สติปัญญา | |
ปลาคา | ขา | สติปัญญา | |
เครื่องมือป้องกันการกัดกร่อนของ Caustic Spike (TRF, กล้าหาญ) |
ปลาคา | ตุ๊กตา | ความแข็งแรง |
ปลาคา | ขา | ความแข็งแกร่ง / ความเชี่ยวชาญ | |
ปลาคา | มือ | บังคับ / หยุด | |
ปลาคา | พาย | บังคับ / หยุด |
Armas
ชื่อ | tipo | คุณสมบัติหลัก |
---|---|---|
กริช | สติปัญญา / จิตวิญญาณ | |
หน้าไม้ | ความคล่องตัว |
เลเยอร์และวงแหวน
ชื่อ | tipo | คุณสมบัติหลัก |
---|---|---|
ปก | สติปัญญา | |
ปก | บังคับ / หลบ | |
แหวน | สติปัญญา / จิตวิญญาณ | |
แหวน | บังคับ / หลบ |
ข้อกำหนด DPS
เนื่องจากรถถังทำความเสียหายครึ่งหนึ่งของ DPS และบอสจะต่อสู้หลังจาก 10 นาทีและการรักษาที่ได้รับจากบอส
ระบายสุขภาพ ไม่มีความสำคัญข้อกำหนด DPS มีดังนี้:
- 10 คนที่มี 5 DPS: 76k DPS;
- 10 คนพร้อม 6 DPS: 65k DPS
ระวังว่ามีการเคลื่อนไหวมากในระหว่างการต่อสู้
เราจะเพิ่มค่า 25-man โดยเร็วที่สุด
Durumu ความสามารถที่ถูกลืม - Durumu the Forgotten
-
จ้องมองอย่างหนัก: Durumu มุ่งความสนใจไปที่เป้าหมายปัจจุบันของเขา และสร้างความเสียหายด้วยอาวุธ 135 ถึง 165% เป็นความเสียหายกายภาพกับเป้าหมายเหล่านั้น ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของการโจมตีครั้งนี้ได้รับบาดเจ็บสาหัสและมีบาดแผลจากหลอดเลือดแดง
-
บาดแผลร้ายแรง: ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของบาดแผลร้ายแรงจะได้รับการรักษาน้อยลง 10% ต่อการสมัคร
-
การตัดหลอดเลือด: ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของ Arterial Cut จะได้รับความเสียหายทางกายภาพ 40000 หน่วยทุกๆ วินาที จนกว่าพวกเขาจะฟื้นคืนสู่สุขภาพที่สมบูรณ์
-
-
จ้องมอง: หาก Durumu ไม่มีเป้าหมายระยะประชิดที่ถูกต้อง เขาจะจ้องมองผู้เล่นทุกคนแทน สร้างความเสียหายให้กับอาวุธ 50% เป็นความเสียหายกายภาพ
-
ลำแสงแตกตัว: Durumu จะมุ่งความสนใจไปที่ลำแสงแห่งการทำลายล้างอันบริสุทธิ์ที่อยู่ตรงหน้าเขา ผู้เล่นที่ติดอยู่ในลำแสงจะถูกฆ่าตายทันที ขณะที่กำลังโฟกัสลำแสงนี้ Durumu จะค่อยๆ หมุนไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง และ Roving Eye ของเขาจะสร้างเขาวงกตแห่ง Eye Sores ทั่วทั้งแท่น
-
ตาที่เร่าร้อน: Durumu เรียก Roving Eye ที่จะสร้าง Eye Sores ในวงกตเมื่อใดก็ตามที่เขาส่องช่อง Disintegration Beam
-
เจ็บตา: Eye Sores สร้างความเสียหาย Arcane 125000 ดาเมจแก่เหยื่อที่อยู่ในพื้นที่ส่งผลทุกวินาที
-
-
ตาตุ่ม: Stern Eyes ถูกสร้างขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบเขาวงกตของ Roving Eye รอบ ๆ เส้นรอบวงของแพลตฟอร์มของ Durumu Stern Eyes จ้องกลับไปที่ Durumu โดยตรงและจะมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นที่อยู่ในพื้นที่รูปกรวยคว่ำสามสิบองศาตรงหน้าพวกเขา กรวยมีความกว้างที่สุดที่ขอบของแท่นและดึงออกไปยังจุดหนึ่งที่ตำแหน่งของ Durumu ซึ่งอยู่ตรงกลางของชานชาลา
-
-
กำแพงน้ำแข็ง: Durumu เรียกกำแพงน้ำแข็งทั้งสามออกมาเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นพยายามเคลื่อนที่ไปรอบๆ แท่น แต่ละส่วนของกำแพงน้ำแข็งแต่ละส่วนจะเชื่อมโยงสุขภาพกัน และจะแตกสลายเมื่อส่วนใดส่วนหนึ่งได้รับความเสียหายเพียงพอ
-
ตาบอดสี: Durumu กำเนิดดวงตาสีฟ้า ตาแดง และดวงตาสีเหลือง เพื่อร่ายลำแสงสีสามสีโดยกำหนดเป้าหมายไปที่ผู้เล่นแบบสุ่มในการจู่โจม เมื่อลำแสงเริ่มแรกเสร็จสิ้น ดวงตาจะโฟกัสกรวยไปที่เป้าหมายตลอดระยะเวลาของลำดับตาบอดสี ผู้เล่นในแต่ละโคนจะแบ่งความเสียหายเท่าๆ กัน และจะค่อยๆ ได้รับความเสียหายมากขึ้นเมื่ออยู่ในพื้นที่เอฟเฟกต์ของโคนนานขึ้น แต่ละโคนจะเผยให้เห็นสิ่งมีชีวิตเฉพาะที่ปกติจะมองไม่เห็น
, 6 กรวยเหล่านี้จะคงอยู่จนกว่าผู้เล่นจะพบและเอาชนะ Burning Eyes ได้ทั้งหมด
ในความยากของ Raid Finder กรวยเหล่านี้จะยังคงอยู่จนกว่าผู้เล่นจะพบและเอาชนะสัตว์หมอกที่มีสีเช่นเดียวกันได้
-
แสบตา: ดวงตาที่ไหม้จะถูกเปิดเผยโดยรังสีสีแดงของกรวยอินฟราเรดของตาแดงเท่านั้น
-
Spike โซดาไฟ: Caustic Spike ของ Burning Eye ร่ายใส่ผู้เล่นแบบสุ่ม ขณะที่มันถูกเปิดเผยโดยกรวยอินฟราเรดของตาแดง Caustic Spike สร้างความเสียหายทางกายภาพ 80000 หน่วยแก่เหยื่อ
-
บานสีแดงเข้ม: หาก Burning Eye ออกจากกรวยอินฟราเรดของ Red Eye มันจะร่าย Crimson Bloom Crimson Bloom สร้างความเสียหายไฟ 92500 ถึง 107500 ให้กับผู้เล่นทุกคน
-
-
ตาบอด: คนตาบอดจะถูกเปิดเผยโดยแสงของ Bright Light รูปกรวยของ Yellow Eye เท่านั้น
-
การตอบโต้อำพัน: Blind Eyes จะร่าย Amber Retaliation หนึ่งครั้งต่อพลังชีวิตที่สูญเสียไปทุกๆ 10% Amber Retaliation สร้างความเสียหายธรรมชาติ 46250 ถึง 53750 ให้กับผู้เล่นทุกคน
-
ระเบิดอำพัน: ถ้า Blind Eye ออกจากพื้นที่ของ Yellow Eye's Bright Light มันจะร่าย Burst of Amber Burst of Amber สร้างความเสียหายธรรมชาติ 92500 ถึง 107500 ให้กับผู้เล่นทุกคน
-
-
ตาเย็น: Cold Eyes ถูกเปิดเผยโดยรูปกรวย Blue Rays ของ Blue Eye เท่านั้น
-
จับน้ำแข็ง: Cold Eyes สร้างความเสียหาย 0 ฟรอสต์ให้กับผู้เล่นทุกคน ในขณะที่ถูกเปิดเผยโดยกรวยของ Blue Ray ของ Blue Eye
-
หยุดแฟลช: หาก Cold Eye ออกจากพื้นที่ Blue Ray ของ Blue Eye มันจะระเบิดสร้างความเสียหาย 92500 ถึง 107500 Frost ให้กับผู้เล่นทุกคน
-
หยุดแฟลช: หาก Cold Eye ออกจากพื้นที่ Blue Ray ของ Blue Eye มันจะระเบิดสร้างความเสียหาย 92500 ถึง 107500 Frost ให้กับผู้เล่นทุกคน Cold Eyes จะร่ายคาถานี้ทุกครั้งที่ถูกสังหาร
-
กัดชิล ๆ: Cold Eyes จะเกิดใหม่ในตำแหน่งสุ่มบนแพลตฟอร์มหลังจากที่พวกเขาพ่ายแพ้
-
-
-
ตาของจิตใจ: Durumu เรียก Mind's Eye ที่จะร่าย Force of Will ออกมาเป็นระยะ
-
พลังแห่งเจตจำนง: The Mind's Eye มุ่งความสนใจไปที่ผู้เล่นแบบสุ่ม ผู้เล่นที่ถูกจับจ้องอยู่ในการจ้องมองของ Mind's Eye เมื่อความสามารถนี้เสร็จสิ้นจะถูกกระเด็นกลับไป
-
-
ตาหิว: Durumu จะเรียก Hungry Eye ที่จะร่าย Life Drain ใส่ผู้เล่น
-
ชีวิตท่อระบายน้ำ: Hungry Eye มุ่งความสนใจไปที่ผู้เล่นแบบสุ่ม และเริ่มดึงพลังชีวิตของพวกเขาออกมา สตันพวกเขาเป็นเวลา 15 วินาที ชีวิตที่สูญเสียไปจากเหยื่อจะถูกเพิ่มเข้าไปในกลุ่มสุขภาพของ Durumu ยิ่ง Hungry Eye ได้รับอนุญาตให้เพ่งความสนใจไปที่ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งได้นานขึ้น ชีวิตก็จะดึงออกมาจากเหยื่อมากขึ้น Hungry Eyes ดูดพลังชีวิตของผู้เล่นที่อยู่ใกล้ที่สุดระหว่างมันกับเป้าหมายแรก
-
-
ตาปีศาจ: Twisted Spawn ของ Durumu จะร่าย Dark Parasite ใส่ผู้เล่นเป็นระยะ
-
ปรสิตมืด: Dark Parasites เคลื่อนตัวผ่านเหยื่อ สร้างความเสียหายให้กับ Shadow ทุกวินาที จำนวนความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาที่ปรสิตสามารถแพร่เชื้อไปยังโฮสต์ได้ การขับไล่ปรสิตออกจากเหยื่อจะทำให้ปรสิตกลายเป็น Dark Plague
-
โรคระบาดมืด: เมื่อปรสิตแห่งความมืดถูกทำความสะอาด พวกมันจะกลายร่างเป็นโรคระบาดแห่งความมืด ระยะเวลาของ Dark Plague เท่ากับระยะเวลาที่เหลืออยู่เมื่อ Dark Parasites ถูกทำความสะอาด และจะเกิด Roving Eye ทุกๆ 3 วินาที
-
ตาที่เร่าร้อน: Roving Eyes เกิดจากเหยื่อของ Dark Plague และจะโจมตีผู้เล่นแบบสุ่ม
-
เผาผลาญ: Roving Eyes สร้างความเสียหาย 50000 Shadow ให้กับโฮสต์ที่เลือกทุกๆ สองวินาที ความเสียหายใดๆ ที่ Roving Eye ได้รับจะถูกคัดลอกไปยังโฮสต์
-
-
-
ตาประเมิน: Durumu จะเรียก Appraising Eye ที่ร่าย Lingering Gaze ใส่ผู้เล่น
-
จ้องมอง: Appraising Eye ยิงขีปนาวุธเงาใส่ผู้เล่นสองคนแบบสุ่ม เมื่อมิสไซล์ตกลงสู่พื้น มันจะสร้างโซนที่จะคงอยู่ไปจนกว่าจะสิ้นสุดการเผชิญหน้า ผู้เล่นที่เข้ามาในโซนนี้จะได้รับความเสียหายจากเงา 75000 หน่วยต่อวินาที
-
จ้องมอง: Appraising Eye ยิงขีปนาวุธเงาใส่ผู้เล่นสุ่มห้าคน เมื่อมิสไซล์ตกลงสู่พื้น มันจะสร้างโซนที่จะคงอยู่ไปจนกว่าจะสิ้นสุดการเผชิญหน้า ผู้เล่นที่เข้ามาในโซนนี้จะได้รับความเสียหายจากเงา 75000 หน่วยต่อวินาที
-
จ้องมอง: Appraising Eye ยิงมิสไซล์ลึกลับใส่ผู้เล่นสามคนแบบสุ่ม เมื่อมิสไซล์ตกลงสู่พื้น มันจะสร้างโซนที่จะคงอยู่ไปจนกว่าจะสิ้นสุดการเผชิญหน้า ผู้เล่นที่เข้ามาในโซนนี้จะได้รับความเสียหายจากเงา 75000 หน่วยต่อวินาที
-
Durumu the Forgotten Strategy - ดูรูมูผู้ถูกลืม
สรุปการต่อสู้
การแข่งขันกับ Durumu ผู้ถูกลืม เป็นสามเฟสในระหว่างที่คุณต้องเอาชนะ Durumu ด้วยตัวเองในขณะที่ฆ่าส่วนเสริมต่างๆที่มาเป็นประจำในระหว่างการต่อสู้ คุณสามารถพูดได้ว่านี่เป็นการต่อสู้แบบเฟสเดียว แต่เรารู้สึกว่าการแข่งขันนั้นง่ายต่อการเข้าใจและเรียนรู้หากคุณมองว่าเป็นการต่อสู้แบบ 3 เฟส เหล่านี้คือ:
- เฟสปกติ. นี่คือจุดเริ่มต้นของการต่อสู้และเป็นสถานะเริ่มต้นของการแข่งขัน ดูรูมูใช้ความสามารถที่สร้างความเสียหายน้อยที่สุดในช่วงเวลานี้
- เฟสที่มีสีสัน. 30 วินาทีหลังจากเริ่มการต่อสู้และเกือบทุก 3 นาทีหลังจากนั้น Durumu จะเลือกสมาชิกสองคนที่มีรูปกรวยของแสงที่มีสีต่างกันให้แต่ละคนและผู้เล่นเหล่านี้จะต้องเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แพลตฟอร์ม (กรวยเหล่านี้จะตามพวกเขาในขณะที่เคลื่อนที่ ) จนกว่าพวกเขาจะสามารถเปิดเผยตำแหน่งของการเพิ่มที่มองไม่เห็น 3 ตัว เฟสจะสิ้นสุดลงเมื่อการเพิ่มทั้ง 3 รายการถูกตัดออก ในช่วงนี้จะมีความเสียหายอย่างรุนแรงต่อการจู่โจม
- ระยะการสลายตัวของเรย์. ประมาณ 3 นาทีครึ่งในการต่อสู้และเกือบทุก XNUMX นาทีหลังจากนั้นดูรูมูจะเข้าสู่ Disintegrating Ray Phase เป็นเวลาหนึ่งนาที Durumu จะปล่อยลำแสงร้ายแรงตรงหน้าเขาและค่อยๆหมุนไปรอบ ๆ แท่น นอกจากนี้พื้นห้องจะถูกปกคลุมไปด้วยผลกระทบที่สร้างความเสียหายอย่างมาก มีเพียงเขตปลอดภัยเล็ก ๆ ซึ่งเคลื่อนที่ช้าๆไปรอบ ๆ ห้องด้วย Durumu และผู้เล่นจะต้องยืนอยู่ในโซนนี้เพื่อที่จะอยู่รอดในระยะนี้
เฟสปกติ
รายละเอียดทักษะ
ดูรูมูยืนนิ่งอยู่กลางชานชาลา หากไม่มีเป้าหมายในระยะประชิดเขาจะร่าย
มิราดา ให้กับแก๊งสร้างความเสียหายอย่างมากและในที่สุดก็ฆ่าทุกคน
ควรกล่าวถึงความสามารถทั้งหมดที่ Durumu ใช้ในช่วงปกติก็เกิดขึ้นในช่วงที่มีสีสันเช่นกัน
-
จ้องมองอย่างน่ากลัวคือการโจมตี Durumu มักจะยิงใส่เป้าหมายปัจจุบันของเขา สร้างความเสียหายและใช้สองดีบัฟกับเป้าหมาย
-
ได้รับบาดเจ็บสาหัส ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อที่มีบาดแผลรุนแรงจะได้รับการรักษาน้อยลง -10% สำหรับแต่ละแอปพลิเคชัน
-
การตัดหลอดเลือด ผู้ประสบภัยได้รับ 40000 p. ความเสียหายทางกายภาพทุก ๆ วินาทีจนกว่าสุขภาพของเขาจะฟื้นฟูเต็มที่
-
-
จิตตานุภาพ เป็นการโจมตีที่ Durumu เปิดตัวเป็นประจำ บอสจะเลือกสมาชิกโดยการเลี้ยงด้วยกรวยแคบและไม่กี่วินาทีต่อมาผู้เล่นคนใดก็ตามที่ยืนอยู่ในกรวยนี้จะล้มลง
-
จ้องมองอย่างต่อเนื่อง เป็นคาถาที่ใช้สุ่มแขนขาเป็นประจำ (2 ที่ 10 คนและ 5 คนที่ 25 คนและ LFR) บอสขว้าง Shadow Balls ไปยังตำแหน่งของเป้าหมายเหล่านี้สร้างความเสียหายของ Shadow ในระดับปานกลางภายในรัศมี 15 หลาเมื่อพวกมันลงจอดออกจากโซนที่คงอยู่จนจบการต่อสู้ ผู้เล่นที่ยืนอยู่ในโซนเหล่านี้จะได้รับความเสียหายทุกวินาทีและช้าลงเรื่อย ๆ
-
ระบายสุขภาพ เป็นทักษะที่ Durumu ร่ายเป็นประจำ เรียกตัวก ตาหิวNPC ที่ไม่เข้าเป้าและไม่สามารถกำหนดเป้าหมายได้ซึ่งจะส่งสัญญาณ Drain Health ไปยังสมาชิกจู่โจมแบบสุ่มเป็นเวลา 15 วินาทีสร้างความเสียหายทุกวินาทีและรักษา Durumu เพื่อสุขภาพที่มันหมด ผู้เล่นคนใดก็ตามที่อยู่ระหว่าง Hungry Eye กับเป้าหมายของมันสามารถถูกขัดขวางได้และทำให้ Hungry Eye ระบายชีวิตของอีกฝ่ายในทางกลับกัน นี่เป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากยิ่ง Eye อยู่กับเป้าหมายเดียวนานเท่าไหร่ความเสียหายก็จะมากขึ้นเท่านั้น
มันจะไม่มีค่าในกรณีที่
จ้องมองอย่างต่อเนื่อง Durumu ยังสร้าง NPC เฉพาะที่ใช้ความสามารถเหล่านี้กับการจู่โจมของคุณ (ก ตาของจิตใจ และ การประเมินสายตา ตามลำดับ) แม้ว่าจะไม่เกี่ยวข้องก็ตาม
กลยุทธ์
ในช่วงนี้การจู่โจมของคุณจะมีช่วงเวลาที่ค่อนข้างง่ายเนื่องจากระยะนี้เป็นช่วงที่สงบก่อนอีกสองขั้นตอนที่มีพายุ
- ให้รถถังของคุณสลับกับ Durumu ดังนั้น
ได้รับบาดเจ็บสาหัส อย่าป้องกันไม่ให้หมอรักษาสุขภาพถังสูงเพื่อกำจัดพวกเขา
- ให้สมาชิกจู่โจมของคุณอยู่ห่างจากสถานที่ที่เลือกโดย
จ้องมองอย่างต่อเนื่อง. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีใครยืนอยู่ในพื้นที่เหล่านั้นที่เหลือจากความสามารถนี้
- ขอให้ทุกคนอยู่ห่างจากกรวยที่สร้างขึ้นโดย
จิตตานุภาพเพื่อไม่ให้ล้มลง
- เมื่อผู้เล่นถูกเลือกโดย
ระบายสุขภาพมีผู้เล่นหนึ่งหรือสองคนสลับกันระหว่างผู้เล่นคนนั้นกับ ตาหิว เพื่อลดการรักษาที่ Durumu ได้รับ
เฟสที่มีสีสัน
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ระยะนี้คือ 30 วินาทีหลังจากเริ่มการต่อสู้ (1 นาทีหลังจากการเริ่มต้นใน LFR) และทุกๆ 3 นาทีหลังจากนั้น แต่ละครั้งจะใช้เวลาจนกว่าสมาชิกของคุณจะตรวจพบและลบการเพิ่มทั้ง 3 รายการออก
ทักษะ
เราเตือนคุณว่า Durumu ใช้ความสามารถทั้งหมดของ Normal Phase ในช่วง Colorful Phase
เมื่อช่วงนี้เริ่มต้นขึ้นผู้เล่นแบบสุ่มสามคน (ยกเว้นรถถัง) จะถูกเลือกโดยลำแสง มีลำแสงสีแดงลำแสงสีน้ำเงินและลำแสงสีเหลือง สิ่งเหล่านี้ยังคงมีอยู่สองสามวินาทีและในช่วงเวลานี้พวกเขาไม่ได้ทำอะไรเลย หลังจากนั้นไม่กี่วินาทีสิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นกรวยแสงสามสีที่แตกต่างกันซึ่งสร้างขึ้นบนพื้นของแท่น Durumu ทรงกลม: กรวยสีแดงกรวยสีน้ำเงินและกรวยสีเหลือง
กรวยสีแดงและสีน้ำเงินมีศูนย์กลางอยู่รอบ ๆ ผู้เล่นที่กำหนดเป้าหมายด้วยลำแสงสีแดงและสีน้ำเงินตามลำดับและติดตามพวกเขาในขณะที่พวกเขาเคลื่อนที่ สีเหลืองเคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกาหรือทวนเข็มนาฬิกา (เป็นแบบสุ่ม)
กรวยไฟเหล่านี้ครอบคลุมพื้นที่ตั้งแต่ตำแหน่ง Durumu (ตรงกลางแท่น) ไปจนถึงปลายแท่น
หากไม่มีผู้เล่น (นอกเหนือจากผู้เล่นที่มีกรวยสีแดงและสีน้ำเงินตามหลัง) ภายในกรวยอันใดอันหนึ่งการจู่โจมจะได้รับความเสียหายจำนวนมากจากกรวยนั้น
- กรวยสีแดงทำร้ายวงโดย
- กรวยสีน้ำเงินสร้างความเสียหายให้กับวงโดย
- กรวยสีเหลืองทำให้วงเสียหาย
ผู้เล่นที่ยืนอยู่บนนั้นยังคงไม่รอดพ้นจากความเสียหาย กรวยแต่ละอันจะสร้างความเสียหายอย่างมากในทุกๆวินาทีโดยแบ่งออกเป็นผู้เล่นทั้งหมดที่อยู่ในกรวย
การค้นพบการเพิ่ม
บนแท่นมีสิ่งเสริมที่มองไม่เห็น 4 ชิ้นที่สามารถเปิดเผยได้โดยการวางกรวยของแสงที่เหมาะสม กรวยแสงสีแดงมีความสามารถในการเปิดเผย 3 สิ่งที่เรียกว่า หมอกสีแดงเข้มในขณะที่กรวยสีน้ำเงินมีความสามารถในการเปิดเผยส่วนเสริมที่เรียกว่า หมอกสีฟ้า. Colorful Phase สิ้นสุดลงเมื่อ Crimson Mists ทั้ง 3 ถูกกำจัด
เมื่อนำกรวยสีแดงไปยังตำแหน่งของไฟล์ หมอกสีแดงเข้มและเมื่อนำกรวยสีน้ำเงินมาที่ตำแหน่งของไฟล์ หมอกสีฟ้าการเพิ่มจะปรากฏให้เห็นและการจู่โจมของคุณสามารถโจมตีและฆ่าพวกมันได้ หากกรวยถูกย้ายออกจากตำแหน่งที่เพิ่มก่อนที่มันจะตายการเพิ่มจะไม่สามารถมองเห็นได้ในการจู่โจมอีกต่อไป
ตราบใดที่พวกเขาถูกเปิดเผยทั้ง Crimson และ Azure Mists จะสร้างความเสียหายให้กับการโจมตี
- หอก Crimson Mist
เหล็กแหลม บนแขนขาแบบสุ่มสร้างความเสียหายทางกายภาพให้กับพวกเขา
- หอก Azure Mist
ล็อคน้ำแข็งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นให้กับผู้เล่นทุกคนที่ยืนอยู่บนกรวยสีน้ำเงิน
ถ้า Crimson Mist หรือ Azure ยุติการเปิดเผยก่อนที่พวกเขาจะตายจากนั้นพวกเขาสร้างความเสียหายจำนวนมากให้กับการจู่โจม นอกจากนี้ Azure Mist จะปรากฏขึ้นอีกครั้งทันทีหลังจากที่ถูกกำจัด
สุดท้ายนี้เป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องกล่าวถึงก่อนที่ช่วงแห่งสีสันจะเริ่มขึ้นตำแหน่งของ Crimson Mists ทั้ง 3 จะถูกระบุสั้น ๆ ด้วยแสงกะพริบสีแดงที่ตำแหน่งของพวกมัน
กลยุทธ์
แม้จะมีความซับซ้อน แต่กลยุทธ์สำหรับระยะนี้ก็ง่ายมาก อย่างไรก็ตามการประหารชีวิตเป็นส่วนที่ยาก
เป้าหมายหลักของวงคือการเปิดเผยและลบไฟล์ หมอกสีแดงเข้ม โดยเร็วที่สุดเพื่อให้เฟสที่มีสีสันสิ้นสุดลงในช่วงเวลาสั้น ๆ
- ให้ใครสักคนอยู่รอดบนเวทีและร้องเพลง (และควรทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายวงดนตรี) ที่ตั้งของ Crimson Mists 3 ตัว ตำแหน่งเหล่านี้จะปรากฏเป็นเวลา 1-2 วินาทีก่อนที่เฟสจะเริ่ม
- ให้สมาชิกจู่โจมที่ไม่ว่างกระจายอย่างเท่าเทียมกันทั่วทั้งสามกรวยเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีกรวยใดสร้างความเสียหายต่อการโจมตีและความเสียหายที่เกิดขึ้นภายในกรวยจะถูกแบ่งออกเป็นสมาชิกการจู่โจมหลายคน
- ให้ผู้เล่นที่กำหนดเป้าหมายโดยกรวยสีแดงเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แพลตฟอร์มไปยังตำแหน่ง Crimson Mist พวกเขาจะต้องอยู่ในตำแหน่งของ Crimson Mist แรกจนกว่าจะถูกลบออกก่อนที่จะย้ายไปที่สองและอื่น ๆ
- ผู้เล่นที่กำหนดเป้าหมายโดยกรวยสีน้ำเงินให้หยุดนิ่งและไม่พยายามเปิดเผยตำแหน่งของ Azure Mist ถ้า Azure Mist อยู่ (ตัวอย่างเช่นถ้ารูปกรวยของแสงปรากฏขึ้นที่ตำแหน่งของมันโดยตรง) ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่ได้เอากรวยออกจากส่วนเสริมนี้
กำหนดผู้เล่นให้เป็น Cones
รถถังควรอยู่ด้านข้างของ Durumu และแทงค์เขาตามปกติ ส่วนที่เหลือของการโจมตีจะต้องแบ่งระหว่างกรวยแสงทั้งสาม
ขอแนะนำให้มี melees ในกรวยสีแดงเพื่อที่เมื่อตรวจพบ Crimson Mists พวกเขาสามารถโจมตีได้อย่างง่ายดาย
สิ่งที่ควรหลีกเลี่ยง
สิ่งแรกที่ควรหลีกเลี่ยงให้มากที่สุดคือการทับซ้อนกันของกรวย เมื่อกรวยสองอันซ้อนทับกันผู้เล่นทุกคนที่ยืนอยู่ภายในกรวยทั้งสองจะได้รับความเสียหายจากกรวยทั้งสองซึ่งเป็นอันตรายอย่างยิ่ง ถ้าเป็นไปได้ผู้เล่นที่เลือกโดยกรวยสีแดงจะต้องเคลื่อนไหวให้สอดคล้องกับกรวยสีเหลือง (ซึ่งเราเตือนคุณว่าให้เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แท่นด้วยตัวเองอย่างช้าๆ) กรวยสีแดงต้องอยู่ข้างหน้าหรือตามกรวยสีเหลือง หากกรวยต้องทับซ้อนกันพวกเขาจะต้องทำโดยเร็วที่สุด
ประการที่สองคือการไม่เปิดเผยไฟล์ หมอกสีฟ้า. เนื่องจากเมื่อส่วนเสริมถูกเปิดเผยผู้เล่นที่อยู่ในกรวยสีน้ำเงินจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นจนกว่าช่วงที่มีสีสันจะสิ้นสุดลง ดังนั้นผู้เล่นที่กำหนดเป้าหมายโดยกรวยสีน้ำเงินจะต้องอยู่นิ่ง ๆ (สมมติว่า Azure Mist ไม่ได้อยู่ในตำแหน่งของพวกเขาเมื่อกรวยปรากฏขึ้นซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่โชคร้ายที่อาจเกิดขึ้นได้ในบางครั้ง) ต่อมาคุณอยู่ในช่วงที่มีสีสันความสำคัญน้อยกว่าที่จะไม่เปิดเผย Azure Mist (เนื่องจากความเสียหายจะเกิดขึ้นจนกว่าเฟสจะสิ้นสุดจะไม่ถึงจำนวนสูงสุด) ดังนั้นหากคุณต้องเลือกระหว่างกรวยที่ทับซ้อนกันและอาจจะกวน Azure Mist เราขอแนะนำให้คุณหลีกเลี่ยงการทับซ้อนกันของกรวย
สุดท้ายมีความจำเป็นที่จะต้องหลีกเลี่ยงการเคลื่อนย้ายไปยังกรวยเสริมที่ได้รับการเปิดเผย แต่ยังไม่ได้นำออก จำนวนความเสียหายจากการจู่โจมนั้นสูงมากและจะทำให้เกิดการสังหารอย่างแน่นอน
ความกังวลเกี่ยวกับการรักษา
มีความเสียหายหลายประเภทในระหว่างการต่อสู้นี้และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงนี้ นอกเหนือจากความเสียหายตามปกติของรถถังและ
ระบายสุขภาพสมาชิกทุกคนจะได้รับความเสียหายอย่างหนักเมื่ออยู่ในกรวย
นอกจากนี้แล้ว หมอกสีแดงเข้ม จะเปิดตัว
เหล็กแหลม ไปยังสมาชิกแบบสุ่มสร้างความเสียหายมากยิ่งขึ้น
เราขอแนะนำให้ใช้แผ่นซีดีป้องกันและรักษาในช่วงของการต่อสู้นี้
เฟสบีมสลาย
ช่วงแรกของ Disintegration Beam จะเริ่มขึ้นประมาณ 2 นาที 30 วินาทีหลังจากเริ่มการต่อสู้และจะเกิดขึ้นเกือบทุกๆ 3 นาทีหลังจากนั้น แต่ละครั้งจะใช้เวลา 1 นาทีอย่างแม่นยำ
ทักษะ
เมื่อเฟสเริ่มขึ้น Durumu จะเริ่มช่อง
ลำแสงแตกตัว ต่อหน้าเขา ในช่วง 10 วินาทีแรกลำแสงไม่ได้รับความเสียหาย ในช่วงเวลานั้นพื้นห้องจะถูกปกคลุมอย่างช้าๆ
ตาเหล่. ในขั้นต้น Cross Eye จะครอบคลุมเซกเตอร์วงกลมแบบสุ่มซึ่งเป็นตัวแทนของหนึ่งในสิบสองของห้อง จากนั้นพื้นที่ของ Cross Eye จะขยายและครอบคลุมส่วนที่ 12 เพิ่มเติมของห้องทุกๆวินาทีจนกว่าจะครอบคลุมทั้งห้อง การขยายดำเนินการตามเข็มนาฬิกาหรือในทางกลับกันซึ่งเป็นแบบสุ่ม
หลังจาก
ตาเหล่ ไปถึงบริเวณที่ Durumu กำลังขวางทางเขา
ลำแสงแตกตัวคุณจะสังเกตเห็นโซนปลอดภัยสองโซนที่ก่อตัวขึ้นถัดจากลำแสง (ทางด้านซ้ายหาก Cross Eye กำลังขยายทวนเข็มนาฬิกาและไปทางขวาหากเป็นไปตามเข็มนาฬิกา) โซนปลอดภัยอยู่ใกล้บอสและมีไว้สำหรับกลุ่มระยะประชิด อีกแห่งอยู่ไกลออกไปซึ่งเป็นอันดับ
เมื่อทั้งห้องถูกปกคลุมไปด้วย
ลำแสงแตกตัว มันจะสร้างความเสียหายอย่างมาก (ฆ่าใครก็ตามที่ขวางทาง) และ Durumu จะเริ่มหมุน: ตามเข็มนาฬิกาถ้า Cross-Eye เป็นแบบเดียวกันมิฉะนั้นจะไปทางอื่น
โซนปลอดภัยเคลื่อนที่ไปพร้อมกับลำแสงดังนั้นพวกเขาจึงให้การป้องกันการจู่โจมเสมอ ใน PTR Cross-Eye จะไม่ปรากฏขึ้นอีกเมื่อมีการย้ายโซนดังนั้นโซนปลอดภัยจึงขยายอย่างมีประสิทธิภาพในที่สุดก็สร้างวงกลมที่ปลอดภัยรอบ ๆ Durumu เราไม่แน่ใจว่าผลกระทบนี้
สุดท้ายในช่วงนี้ Durumu ยังสร้างความเสียหายในระดับปานกลางให้กับสมาชิกจู่โจมแบบสุ่ม
กลยุทธ์
แนวคิดในระยะนี้คือต้องอยู่ในเขตปลอดภัยเสมอและปฏิบัติตามเมื่อมันขยายและเคลื่อนที่ดังนั้นลำแสงจะไม่มาถึงคุณ
ในขณะที่คุณกำลังใช้ไฟล์
ตาเหล่ มันจะไม่ฆ่าคุณ แต่เป็นสิ่งที่คุณควรหลีกเลี่ยงโดยเสียค่าใช้จ่ายทั้งหมด
เมื่อใดควรใช้ Heroism / Bloodlust / Time Warp
เราขอแนะนำให้ใช้
ความผิดเพี้ยนของขมับ ในช่วงต้นของการต่อสู้เนื่องจากไม่มีสิ่งรบกวนในขณะนั้นสำหรับการจู่โจมของคุณ หรือหากคุณมีเฟสที่มีสีสันในภายหลังในการต่อสู้เป็นเวลานานจนถึง Disintegration Beam Phase คุณสามารถใช้มันได้
เรียนรู้การต่อสู้
มีสองสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับสมาชิกทุกคนในการจู่โจม
ก่อนอื่นทุกคนต้องเข้าใจเป็นอย่างดีว่าเกิดอะไรขึ้นในโซนสีและบทบาทของพวกเขาอยู่ในนั้นขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาเป็นเป้าหมายของหนึ่งในสามของกรวยแสงหรือไม่
เราคาดว่าผ้าเช็ดทำความสะอาดส่วนใหญ่มาจากผู้เล่นที่เปิดเผยข้อมูลทั้งหมดได้ช้า หมอกสีแดงเข้มหรือผู้เล่นเคลื่อนกรวยแสงออกจากหมอกที่เผยให้เห็นซึ่งยังไม่ถูกกำจัดออกไป คุณควรยืนยันในแง่มุมนี้จนกว่าสมาชิกทุกคนในหน่วยจู่โจมจะรู้ดี
ประการที่สองการรอดชีวิตจากเฟส Disintegration Beam ถือเป็นส่วนสำคัญของการต่อสู้ ไม่ใช่ความพยายามของทีม แต่สมาชิกแต่ละคนต้องอยู่รอดด้วยตัวเองและความผิดพลาดที่นี่มีน้อยมาก คุณต้องทำเครื่องหมายผู้เล่นที่รู้วิธีเคลื่อนไหวในช่วงนี้และขอให้คนที่เหลือติดตามเขา
Durumu the Forgotten Video - ดูรูมูผู้ถูกลืม