การเปลี่ยนแปลงของ Valor Point ในแพตช์ 4.3

Blizzard เพิ่มการเปลี่ยนแปลงใหม่ในการรับเงิน earn คะแนนความกล้าหาญ (POV) ในแพตช์ 4.3 ใหม่ รายการใหม่จะถูกเพิ่มเข้ามาด้วย

อ้างจาก: Blizzard (Fuente)

การเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นในแพตช์ 4.3:

  • Dungeon Finder - 150 HP ต่ออินสแตนซ์ ต่อยอดที่ 7 อินสแตนซ์ต่อสัปดาห์ Heroic Dungeons ทั้งหมดที่เปิดตัวในแพตช์ 4.0, 4.1 และ 4.3 จะทำให้คุณได้รับคะแนน Valor 150 คะแนนต่ออินสแตนซ์
  • Raid Finder - 250 HP ต่ออินสแตนซ์ ต่อยอดที่ 500 คะแนนต่อสัปดาห์ Dragon Soul raid Patch 4.3 จะถูกแยกออกเป็นสอง Raid ใน Raid Finder บอสแต่ละรายจะไม่ให้คะแนน Valor Points ผ่าน Raid Finder อย่างไรก็ตาม คุณจะได้รับ 250 Valor Points สำหรับการทำ Raid Dragon Soul ให้สำเร็จ บอสแต่ละตัวจะดรอปไอเทมสัปดาห์ละครั้ง แต่คุณยังได้รับคะแนน Valor 250 คะแนนสำหรับการทำ Raid Finder ให้สำเร็จ สูงสุดไม่เกิน 500 คะแนน
  • ผู้เล่น 10 คน เรดบอส - 115 HP มีบอส 9 ตัวต่อสัปดาห์ รวมถึง Bastion of Baradin
  • ผู้เล่น 25 คน เรดบอส - 135 HP มีบอส 9 ตัวต่อสัปดาห์ รวมถึง Bastion of Baradin
  • ขีด จำกัด Value Point คือ 1000 ต่อสัปดาห์

เมื่อคุณได้รับคะแนน Valor คุณจะต้องการใช้มัน และผู้ขายจะเสนอไอเท็มมากมายที่คุณสามารถสวมใส่สำหรับการเผชิญหน้าการจู่โจม Dragon Soul; รวมถึงเสื้อคลุม, แหวน, อาวุธระยะไกล, สร้อยคอ, ลูกปัด, ชิ้นอก, หมวก, ข้อมือ, รองเท้าและเข็มขัด; ระดับรายการสำหรับสิ่งเหล่านี้จะเป็น 397

เป้าหมายของเราในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือการคืนคะแนน Valor กลับไปเป็นความตั้งใจเดิมของเหรียญรางวัล กล่าวคือ เพื่อเป็นรางวัลปลอบใจ เราทำสิ่งนี้ด้วยเหตุผลหลักสองประการ: เพื่อให้การแพ้ในการได้ไอเท็มที่คุณกำลังมองหาจากบอสตัวใดตัวหนึ่งนั้นไม่ทำให้คุณผิดหวัง และเพื่อสนับสนุนให้คุณพบกับบอสต่อไป (และช่วยเหลือคนอื่นๆ ในปาร์ตี้ของคุณ) ถ้าเจ้านายคนนั้นไม่ได้โยนบางอย่างให้กับตัวละครของคุณ เมื่อเวลาผ่านไป เรายังมอบคะแนน Valor เป็นรางวัลสำหรับการทำกิจกรรมอื่นๆ (เช่น การเข้าร่วม Heroic Dungeons ที่มีผู้เล่น 5 คน) เพื่อให้ผู้เล่นมีกิจกรรมทำในตอนกลางคืนหรือเมื่อพวกเขาไม่สามารถจู่โจมได้

ในอดีต เราได้เสนอชิ้นส่วนระดับในผู้ขาย Valor สำหรับผู้เล่นที่ไม่สามารถปรับเวลาหรือลอจิสติกส์ที่จำเป็นในการเข้าร่วมการบุกได้ แต่เราหวังว่าการเพิ่ม Raid Finder จะช่วยขจัดอุปสรรคนี้ เราพบว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะเห็นด้วยว่าการกำจัดสัตว์ประหลาดยักษ์และการรวบรวมของขวัญจากศพของมันนั้นน่าตื่นเต้นกว่าการค่อยๆ เก็บเหรียญเพื่อซื้อรางวัล เหรียญมีที่ของมันในเกม แต่เราต้องการให้มันเป็นทรัพยากรสำหรับความก้าวหน้ารอง

Raid Finder จะให้ระดับความยากที่ต่ำกว่าสำหรับการโจมตี Dragon Soul และระดับของไอเท็มจะลดลงด้วย การโจมตีปกติของผู้เล่น 10 และ 25 คนจะมีไอเทมที่ระดับ 397 ในขณะที่การเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายกับ Deathwing จะมีไอเทมที่ระดับ 403 สำหรับเวอร์ชั่นฮีโร่ การบุกสำหรับผู้เล่น 10 และ 25 คนจะมีไอเทมที่ระดับ 410 และการเผชิญหน้าอย่างกล้าหาญ กับ Deathwing จะมีเลเวล 416

เมื่อเราเข้าใกล้การเปิดตัวแพตช์ 4.3 มากขึ้น เราจะโพสต์ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับกระบวนการแปลงคะแนน Valor เป็นคะแนนความยุติธรรม ดังนั้นโปรดคอยติดตาม


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา

  1.   ฟริกิลันเจโล dijo

    และมาดูกันว่าจะรีเซ็ตค่าคะแนนหรือไม่ ...

    1.    มาริโออัลแคนทาราอาโรก้า dijo

       พวกเขาจะเริ่มต้นใหม่อย่างแน่นอน ... เหมือนที่พวกเขาทำในการเปลี่ยนเป็น 4.2 ...