ตามที่ได้ประกาศไปแล้วในคำถามและคำตอบบน Twitter การเปลี่ยนแปลงกำลังจะเกิดขึ้นกับ Temple ซึ่งโดยหลักการแล้วจะเป็นสำหรับซีซั่นที่ 8 แต่จะทดสอบว่ามันทำงานอย่างไรกับสถานการณ์ PvP ใน Cataclysm
เรากำลังดำเนินการแก้ไขที่จะช่วยให้อารมณ์ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ แม้ว่าอาจมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แต่เราคาดว่าการปรับปรุงนี้จะยังคงใช้งานได้ในช่วงที่เหลือของส่วนขยาย ความโกรธเกรี้ยวของ Lich King.
การเปลี่ยนแปลงจะเพิ่มค่าความยืดหยุ่นเป็นสองเท่าโดยการลดความเสียหายที่ผู้เล่นทำได้ ดังนั้นขึ้นอยู่กับจำนวน Resilience ในปัจจุบันตัวละครจะได้รับความเสียหายที่ได้รับจากผู้เล่นอื่นลดลง 10-20% โอกาสคริติคอลของ Resilience และการลดความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลจะไม่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงนี้
นอกจากนี้เรายังตระหนักถึงความเป็นไปได้ที่การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้การรักษาใน PvP ยากต่อการตอบโต้ แม้ว่าเราจะไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในทันทีเพื่อแก้ไขปัญหานั้น แต่เรามีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมที่จะช่วยให้เราสามารถปรับแต่ง PvP แบบพิเศษเพื่อการรักษาได้หากเราคิดว่ามันจำเป็น
เราจะนำการเปลี่ยนแปลงนี้ไปใช้ทันทีที่เราย้ายไปมาระหว่างฤดูกาลของ Arena เพื่อที่เราจะได้ประเมินได้ดีขึ้นว่ามันทำงานอย่างไรในสถานการณ์ PvP ต่างๆสำหรับฤดูกาลที่จะมาถึงและในขณะที่เราเตรียมการต่อไป ความหายนะ. ดังที่เราได้กล่าวไปก่อนหน้านี้หนึ่งในวัตถุประสงค์ของ ความหายนะ กำลังมีสภาพแวดล้อม PvP ที่ยากกว่าที่จะได้รับความเสียหายจำนวนมากบ่อยครั้งและรักษาใน TRG เล็กน้อยเมื่อเทียบกับสิ่งที่เรามีในเกมตอนนี้
หวังว่ามันจะน่าสนใจในฤดูกาลหน้า