สิ่งที่ดูเหมือนชัดเจน แต่มีน้อยคนที่นึกถึง
ใน Ulduar ในโหมดปกติจะไม่มีความสำเร็จแรกของอาณาจักร ทำไม? เนื่องจากกิลด์ที่มีอุปกรณ์ครบครันพร้อมไอเท็มจาก Naxxramas ในโหมดฮีโร่และ Malygos ในโหมดฮีโร่ (ก็โอเค Sartharion +3 D ในโหมดฮีโร่ด้วย) สามารถไปที่ Ulduar เป็นเวลา 25 คว้าไอเท็มบางอย่างจากนั้นวิ่งไปทำลาย Ulduar เป็นเวลา 10 และได้รับความสำเร็จ
สำหรับกิลด์ที่มีวงดนตรีเพียง 10 วง Bornakk เสนอวิธีแก้ปัญหาที่พวกเขากำลังศึกษาอยู่
ความสำเร็จ / ชื่อเดียวสำหรับเซิร์ฟเวอร์อันดับแรกจะลงท้ายด้วย:
- Yogg-Saron Heroic Mode ใน Hard Mode (0 Guardians ช่วย)
- โหมดฮีโร่ Algalon
พวกเขาจะเป็นความสำเร็จแยกกัน (จะไม่เชื่อมโยงกัน)
ผู้เล่นคนอื่น ๆ ในกระทู้นี้ก็ได้ข้อสรุปเช่นเดียวกับเรา กิลด์ PvE ขั้นสูงพร้อมอุปกรณ์ Heroic Naxxramas คุณสามารถไปที่ Heroic Ulduar รับไอเท็มบางอย่างจากนั้นไปที่ Ulduar ในโหมดปกติและกวาดล้างอินสแตนซ์เพื่อรับความสำเร็จที่ XNUMX บนเซิร์ฟเวอร์ เราไม่พอใจกับโหมดเกมนี้มากนักดังนั้นเราจึงเปลี่ยนมัน
โปรดทราบว่าแพตช์ 3.1 ยังไม่อยู่ในอาณาจักรปกติดังนั้นจึงยังสามารถทำการปรับเปลี่ยนและแก้ไขสำหรับความสำเร็จได้
ทางออกที่เป็นไปได้
ความสำเร็จแยกจากความก้าวหน้า เรากำลังดูวิธีใช้ความสำเร็จ (เช่นการฆ่า Algalon) ใน Ulduar ในโหมดปกติที่ผู้เล่นต้องสวมใส่อุปกรณ์ที่ตรงกับระดับของไอเท็ม Ulduar ในโหมดปกติ (รวมถึงไอเท็มโหมดยาก) ความสำเร็จนี้สามารถมีชื่อรางวัลเดียวได้
ทำซ้ำกับฉัน 5 ครั้ง:
** ความสำเร็จนี้ยังไม่สิ้นสุดและเราไม่รับประกันอะไรในเรื่องนี้ **