Arendelium อธิบายให้เราฟังในฟอรัมบางแง่มุมของ PvP ใหม่เช่นการทำงานภายในของระบบและจำนวนและความสามารถที่ได้รับการแก้ไขในแต่ละคลาส เรากำลังพูดถึงสถิติ PvP ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าซึ่งเป็นคุณสมบัติใหม่ที่นำมาใช้แล้วในแพตช์ล่วงหน้าและจะนำเสนอข่าวสารเพิ่มเติมที่เลเวล 110 ใน Legion
สถิติที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของ PvP
PvP มีการพัฒนาใน World of Warcraft, เราสามารถตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเหล่านี้ได้ในพรีแพตช์และไม่ต้องสงสัยเลยว่าใน Legion มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม
สิ่งแปลกใหม่ที่น่าทึ่งที่สุดที่เราสามารถตรวจสอบได้คือ สถิติที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของ PvPซึ่ง Blizzard กำหนดค่าคลาสของเราให้มีสถิติพื้นฐานและประสิทธิภาพของทักษะเริ่มต้นที่จะเปลี่ยน PvP ให้เป็นอะไรที่มากขึ้น สมดุลทั้งขวาและนอก PvE
หนึ่งในเป้าหมายที่พลาดไปคือการแสดงการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในสถิติและความสามารถภายในเกม แนวคิดดั้งเดิมคือการแสดงผ่านไฟล์ อินเทอร์เฟซเกม ตัวเลขและการเปลี่ยนแปลงที่ปรับเปลี่ยนตัวละครของเรา วัตถุประสงค์นี้จะสำเร็จในภายหลัง แต่สำหรับตอนนี้เรามี ฟอรั่ม และ ข่าว สีน้ำเงินเพื่อติดตามการเปลี่ยนแปลงของสถิติที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของ PvP
ผู้จัดการชุมชนชาวสเปน อาเรนเดเลียม ได้ชี้แจงในฟอรัมเกี่ยวกับการทำงานภายในของระบบที่ซับซ้อนและมีประสิทธิภาพนี้และยังได้จัดเตรียมรายการการเปลี่ยนแปลงการปรับเปลี่ยนและตัวคูณของทักษะสำหรับแต่ละคลาสและความเชี่ยวชาญ ข้อมูลเหล่านี้มาจาก เลเวล 110 สำหรับ Legion และจะได้รับการแก้ไขและปรับเปลี่ยนเพื่อรักษาสมดุลใน PvP วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการทำให้ข้อมูลทั้งหมดนี้มองเห็นได้ภายในเกมกำลังอยู่ระหว่างการศึกษา
ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันเป็นระบบที่ค่อนข้างลำบากในการดูแลรักษา แต่นั่นทำให้เรากลายเป็นยุคของ PvP ที่ไม่เคยมีมาก่อนใน World of Warcraft โดยมีความไม่สมดุลระหว่างผู้เล่นและ PvP ที่แยกจาก PvE
[ผู้เขียนสีน้ำเงิน = »พายุหิมะ» แหล่งที่มา = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#1″]
หนึ่งในสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดเกี่ยวกับการต่อสู้ Legion PvP คือการปรับแต่งฟังก์ชันการทำงานเฉพาะ PvP ทั้งหมดที่เราได้เพิ่มเข้าไปในเกม ในหลาย ๆ กรณีนี่เป็นเทคโนโลยีใหม่สำหรับ WoW ดังนั้นเราจึงได้ดำเนินการแก้ไขปัญหานี้ในขณะที่เบต้าใกล้เข้ามา น่าเสียดายที่ส่วนหนึ่งของระบบที่เราไม่สามารถใช้งานได้ทันเวลาสำหรับ Legion กำลังทำให้ตัวเลขเหล่านี้ปรากฏในเกม เรากำลังดำเนินการแก้ไขและเราคิดว่าการเปิดตัวฟังก์ชันนี้มีความสำคัญมาก
เราต้องการแสดงให้คุณเห็นการปรับเปลี่ยนต่างๆเหล่านี้เพื่อให้คุณเข้าใจว่าเราได้ทำการเปลี่ยนแปลงอะไรไปบ้าง เรายินดีที่จะรับความคิดเห็นเพื่อปรับปรุงค่านิยมเหล่านี้
สำหรับผู้เริ่มต้นตัวละครทั้งหมดที่เข้าสู่อินสแตนซ์ PvP จะมีเทมเพลตสถิติพื้นฐานที่ปรับเป็นระดับไอเท็ม เพื่อความง่ายตอนนี้เราจะเน้นไปที่ค่าเลเวล 110 ที่กำหนดให้กับผู้เล่นที่มีไอเทมระดับ 850 จากประสบการณ์ของเรากับเบต้าเราพบว่าอัตราความเสียหายเมื่อเทียบกับพลังชีวิตจะค่อนข้างสูงเช่นกัน ค่าชุดนี้มีสถิติหลักต่ำกว่าและมีความแข็งแกร่งมากกว่าคนที่มีอุปกรณ์เลเวล 850 เล็กน้อย
ค่าสถานะหลัก (ความคล่องตัวสติปัญญาความแข็งแกร่ง): 11475
ค่าสถานะรอง (Mastery, Critical Strike, Haste, Versatility): 4079
ความแข็งแกร่ง: 22000
สถิติเหล่านี้จะปรับขึ้นหรือลงสำหรับข้อมูลจำเพาะแต่ละรายการโดยใช้ตัวคูณที่มีค่าเริ่มต้นเป็น 1,0 (หรือ 100%) ตัวอย่างเช่นลูกล้อ (เช่นพ่อมดและเวท) และหมอรักษาจะไม่ได้รับประโยชน์จากมูลค่าความเสียหายของอาวุธดังนั้นค่าสถานะหลักพิเศษจะถูกกำหนดให้กับอาวุธตลอดทั้งเกม ในทำนองเดียวกันคลาส caster ทั้งหมดมีตัวคูณสถิติหลักที่ 1,55 ใน PvP นี่แสดงถึงการเพิ่มขึ้นของ Intellect ถึง 55% สำหรับข้อกำหนดเหล่านี้
นอกจากนี้เรายังมีออร่าที่เรียกว่า "Modify Damage Dealt" สำหรับเทมเพลต PvP ทั้งหมดสำหรับเมื่อเราต้องการลดความเสียหาย แต่ไม่ใช่สถิติหลัก ผู้ที่ได้รับประโยชน์สูงสุดจากออร่านี้คือหมอ เราอาจต้องการปรับปรุงการรักษาของหมอผีฟื้นฟู แต่เราไม่ต้องการให้ลาวาระเบิดล้างทุกสิ่ง ในตอนนี้ผู้รักษาทุกคนสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นคนอื่นน้อยลง 25% นักบวชวินัยเป็นข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวเนื่องจากการสร้างความเสียหายเป็นส่วนหนึ่งของวิธีการรักษาของพวกเขา
นอกจากนี้เราสามารถเพิ่มหรือลดผลของคาถาแต่ละคาถาในการต่อสู้ PvP ซึ่งรวมถึง PvP อยู่เช่นสนามรบและสนามประลอง แต่ยังรวมถึง PvP และการดวลระดับโลก หากเราต้องการลดการฮีลลงครึ่งหนึ่งจาก Death Strike ใน PvP เราตั้งค่าตัวคูณ PvP สำหรับเอฟเฟกต์นั้นเป็น 0,5
นี่คือรายการตัวคูณการสะกดของ Legion PvP และการตั้งค่าเทมเพลตทั้งหมด เราหวังว่าข้อมูลนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับคุณ เรากำลังคุยกันว่าจะทำให้มันปรากฏในเกมได้อย่างไร แต่ในระหว่างนี้เรากำลังมองหาวิธีที่จะรวมข้อมูลทั้งหมดไว้ในฟอรัม
[/สีน้ำเงิน]
[ผู้เขียนสีน้ำเงิน = »พายุหิมะ» แหล่งที่มา = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#2″]
อัศวินแห่งความตาย
เลือด
เทมเพลตสถิติ
•ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้ลดลง 25%
•เงินต้น: 80%
•ความแข็งแกร่ง: 70%
•ความเชี่ยวชาญ: 25%
•ความคล่องตัว: 0%
ตัวคูณการสะกด
•การบริโภครักษา 50% ใน PvP
• Infinite Thirst เพิ่มความเสียหายและการรักษา 15% ใน PvP (จากเดิม 25%)
• Heart Attack สร้างความเสียหาย 75% ใน PvP
• Blood Boil สร้างความเสียหาย 30% ใน PvP
น้ำแข็ง
เทมเพลตสถิติ
•ความแข็งแกร่ง: 120%
ตัวคูณการสะกด
• Sindragosa's Fury สร้างความเสียหาย 40% ใน PvP
ดูหมิ่น
เทมเพลตสถิติ
•ความแข็งแกร่ง: 120%
ตัวคูณการสะกด
• Rending Shadows สร้างความเสียหาย 75% ใน PvP
• Virulent Plague สร้างความเสียหาย 75% ใน PvP
• Dark Mediator Val'kyr Strike สร้างความเสียหาย 70% ใน PvP
• Epidemic สร้างความเสียหาย 85% ใน PvP
นักล่าปีศาจ
แก้แค้น
เทมเพลตสถิติ
•ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้ลดลง 25%
•ความแข็งแกร่ง: 70%
•ความเชี่ยวชาญ: 25%
•ความคล่องตัว: 0%
ตัวคูณการสะกด
•เศษวิญญาณจาก Shattered Souls รักษา 20% ใน PvP
• Soul Split ฮีล 40% ใน PvP
• Soul Barrier ดูดซับ 20% ใน PvP
การทำลายล้าง
ตัวคูณการสะกด
•การฟื้นฟูการเปลี่ยนแปลงจะลดลง 60% ใน PvP
ยา
ผู้พิทักษ์
เทมเพลตสถิติ
•ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้ลดลง 25%
•ความแข็งแกร่ง: 70%
•ความเชี่ยวชาญ: 25%
•ความคล่องตัว: 0%
ตัวคูณการสะกด
• Sleeper's Wrath สร้างความเสียหาย 50% ใน PvP
ดุร้าย
ตัวคูณการสะกด
• Ashmane Frenzy สร้างความเสียหาย 50% ใน PvP
การบูรณะ
เทมเพลตสถิติ
•ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้ลดลง 25%
ฮันเตอร์
ตัวคูณการสะกด
Flock of Crows สร้างความเสียหาย 65% ใน PvP
• Barrage สร้างความเสียหาย 80% ใน PvP
Beast master
ตัวคูณการสะกด
Cobra Shot สร้างความเสียหาย 75% ใน PvP
•สังหารสร้างความเสียหาย 80% ใน PvP
จุดมุ่งหมาย
ตัวคูณการสะกด
• Aimed Shot สร้างความเสียหาย 80% ใน PvP
• Marked Shot สร้างความเสียหาย 50% ใน PvP
• Shot! @ # $ Trante สร้างความเสียหาย 50% ใน PvP
• Arousal ฮีล 60% ใน PvP
•ผลของ Healing Shell ลดลง 50% ใน PvP
พ่อมด
ตัวคูณการสะกด
• Rune of Power เพิ่มความเสียหาย 35% ใน PvP (จากเดิม 50%)
อาร์เคน
เทมเพลตสถิติ
•เร่งรีบ: 150%
•ความคล่องตัว: 50%
Fuego
เทมเพลตสถิติ
•เงินต้น: 130%
•โจมตีคริติคอล: 150%
•ความเชี่ยวชาญ: 50%
ตัวคูณการสะกด
• Searing Blink ฮีล 50% ใน PvP
• Fireball สร้างความเสียหาย 250% ใน PvP
• Pyroblast สร้างความเสียหาย 70% ใน PvP
น้ำแข็ง
เทมเพลตสถิติ
•เงินต้น: 130%
•เร่งรีบ: 150%
•ความเชี่ยวชาญ: 50%
ตัวคูณการสะกด
• Glacial Pike สร้างความเสียหาย 75% ใน PvP
ลิง
Brewmaster
เทมเพลตสถิติ
•ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้ลดลง 25%
•ความแข็งแกร่ง: 70%
•ความเชี่ยวชาญ: 25%
•ความคล่องตัว: 0%
นักเดินทางลม
เทมเพลตสถิติ
•เงินต้น: 85%
ตัวคูณการสะกด
• Fists of Fury สร้างความเสียหาย 70% ใน PvP
• Strike of the Windlord สร้างความเสียหาย 70% ใน PvP
ช่างทอหมอก
เทมเพลตสถิติ
•ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้ลดลง 25%
ตัวคูณการสะกด
• Reanimation ฮีล 200% ใน PvP
พาลาดิน
Sagrado
เทมเพลตสถิติ
•ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้ลดลง 25%
ตัวคูณการสะกด
• Holy Shock สร้างความเสียหาย 50% ใน PvP
การป้องกัน
เทมเพลตสถิติ
•ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้ลดลง 25%
•ความแข็งแกร่ง: 85%
•ความเชี่ยวชาญ: 25%
•ความคล่องตัว: 0%
ตัวคูณการสะกด
• Avenger's Shield สร้างความเสียหาย 50% ใน PvP
• Shield of the Righteous สร้างความเสียหาย 50% ใน PvP
• Light of the Protector รักษา 50% ใน PvP
• Hand of the Protector รักษา 50% ใน PvP
ตำหนิ
เทมเพลตสถิติ
•เงินต้น: 85%
•ความเชี่ยวชาญ: 25%
•เร่งรีบ: 125%
•ความคล่องตัว: 125%
•โจมตีคริติคอล: 125%
ตัวคูณการสะกด
• Execution Judgment สร้างความเสียหาย 60% ใน PvP
•คำตัดสินของ Templar สร้างความเสียหาย 70% ใน PvP
• Justicar's Vengeance ฮีล 60% ของความเสียหายที่ทำได้
PRIEST
วินัย
เทมเพลตสถิติ
•ความเชี่ยวชาญ: 50%
•ความคล่องตัว: 125%
•โจมตีคริติคอล: 125%
Sagrado
เทมเพลตสถิติ
•ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้ลดลง 25%
เงา
เทมเพลตสถิติ
•ความเชี่ยวชาญ: 75%
•ความคล่องตัว: 150%
•โจมตีคริติคอล: 75%
ROGUE
ตัวคูณการสะกด
• Crimson Vial รักษา 50% ใน PvP
• Death Descent เพิ่มผลของ Poison, Pierce และ Eviscerate ขึ้น 25% (จากเดิม 50%)
• Nightstalker เพิ่มความเสียหายของความสามารถ 25% ใน PvP (จากเดิม 50%)
ฆาตกรรม
ตัวคูณการสะกด
• Rupture สร้างความเสียหาย 75% ใน PvP
• Blood of the Slain เพิ่มความเสียหาย Rupture 30% ใน PvP (จากเดิม 100%)
ความละเอียดอ่อน
เทมเพลตสถิติ
•เงินต้น: 85%
•เร่งรีบ: 125%
•ความคล่องตัว: 50%
•โจมตีคริติคอล: 125%
ตัวคูณการสะกด
• Eviscerate สร้างความเสียหาย 75% ใน PvP
• Shadow Slam สร้างความเสียหาย 70% ใน PvP
•เอฟเฟกต์เอาคืนไม่ได้จะลดลงเหลือ 60% ใน PvP
ชาแมน
การปรับปรุง
ตัวคูณการสะกด
• Winds of Doom เพิ่มความเสียหายของ Windfury 120% ใน PvP (จากเดิม 200%)
• Healing Surge ฮีล 50% ใน PvP
เป็นส่วนประกอบ
ตัวคูณการสะกด
•การระเบิดของลาวาที่เกิดขึ้นพร้อมกับ Elemental Overload สร้างความเสียหาย 60% ใน PvP (คือ 75%)
• Earth Shock สร้างความเสียหาย 75% ใน PvP
การบูรณะ
เทมเพลตสถิติ
•ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้ลดลง 25%
ตัวคูณการสะกด
• Lava Burst สร้างความเสียหาย 80% ใน PvP (การฟื้นฟูเท่านั้น)
ซอร์เซอร์
ความทุกข์
เทมเพลตสถิติ
•ความแข็งแกร่ง: 120%
Demonology
เทมเพลตสถิติ
•ความแข็งแกร่ง: 120%
ตัวคูณการสะกด
•การบริโภค Thal'kiel สร้างความเสียหาย 66% ใน PvP
การทำลาย
เทมเพลตสถิติ
•ความแข็งแกร่ง: 120%
นักรบ
ตัวคูณการสะกด
• Bladestorm สร้างความเสียหาย 66% ใน PvP
Armas
เทมเพลตสถิติ
•ความเชี่ยวชาญ: 25%
•เร่งรีบ: 125%
•ความคล่องตัว: 125%
•โจมตีคริติคอล: 125%
ตัวคูณการสะกด
• Focused Rage เพิ่มความเสียหาย Mortal Strike 20% ใน PvP (จากเดิม 50%)
Furia
เทมเพลตสถิติ
•เงินต้น: 85%
ตัวคูณการสะกด
• Bloodlust ฮีล 50% ใน PvP
การป้องกัน
เทมเพลตสถิติ
•ความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้ลดลง 25%
•ความแข็งแกร่ง: 60%
•ความเชี่ยวชาญ: 25%
•ความคล่องตัว: 0%
ตัวคูณการสะกด
• Focused Rage เพิ่มความเสียหายของ Shield Slam 20% ใน PvP (จากเดิม 50%)
•เพิกเฉยต่อความเจ็บปวดดูดซับ 40% ใน PvP
• Shield Blocking เพิ่มความเสียหายของ Shield Slam 12% ใน PvP (จากเดิม 30%)
[/สีน้ำเงิน]