สรุปสีน้ำเงิน: การเปลี่ยนแปลงของ Dungeon Finder, Dungeon Diary และอื่น ๆ

Zarhym ยุ่งมากในวันศุกร์เพื่อให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Patch 4.2 จำหัวข้อที่มีการพูดคุย:

ในข้อความนี้ Zarhym บอกเราเกี่ยวกับ Dungeon Diary ซึ่งเราได้รับการบอกเล่าในงาน BlizzCon 2010 ซึ่งจะช่วยให้เราได้เห็นทักษะการปล้นและประวัติบางอย่างเกี่ยวกับเจ้านาย

อ้างจาก: Zarhym (Fuente)

หากคุณต้องการเข้าถึงศักยภาพสูงสุดในชั้นเรียนของคุณแน่นอนว่ามีไซต์มากมายที่จะบอกคุณว่ามีความสามารถที่ดีที่สุดและตัวเลือกคุณสมบัติใดที่จะสร้างการหมุนตัวสะกดและความสามารถ ฯลฯ แต่ข้อมูลที่คุณต้องการเพื่อให้ประสบความสำเร็จในบทบาทของคุณนั้นมีอยู่ในเกมจริงๆ เราได้ดำเนินการมานานแล้วเพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งต่างๆมีความชัดเจนเพียงพอที่คุณสามารถเลือกลักษณะเฉพาะบางอย่างเพื่อกำหนดพลังของตัวละครของคุณได้ด้วยตัวคุณเองและยังมีโอกาสที่ดีในการบรรลุสิ่งที่ทำให้คุณยอดเยี่ยม

หากคุณกำลังพูดถึงการเผชิญหน้ากับบอสฉันคิดว่าคุณจะต้องตื่นเต้นกับ Dungeon Journal (เดิมคือ Encounter Journal) ที่คุณจะเห็นในแพทช์ 4.2 เมื่อเราสามารถแคตตาล็อกดันเจี้ยนเพิ่มเติมในสมุดบันทึกของเราได้แล้วคุณจะมีข้อมูลที่จำเป็นมากมายสำหรับการต่อสู้กับบอสแต่ละครั้ง คุณจะต้องค้นพบกับกลุ่มหรือวงดนตรีของคุณว่าจะจัดการกับความสามารถเหล่านั้นอย่างไรเมื่อถูกใช้ นอกจากนี้ Dungeon Journal จะช่วยให้คุณค้นหาของขวัญที่คุณกำลังมองหาจากหัวหน้าแต่ละคนในช่วงเวลาหนึ่งเพื่อให้คุณมีไอเท็มที่คุณต้องการได้รับนำเสนอก่อนที่คุณจะก้าวเข้าสู่ดันเจี้ยน

หลังจากกระโดดคุณมีอีกสองข้อความ:

  • Firelands จะยิ่งใหญ่กว่า Trial of the Crusader
  • Raid Finder มุ่งเน้นไปที่การจับกลุ่มผู้คนจากอาณาจักรเดียวกัน

อ่านไม่หยุด!

Firelands จะยิ่งใหญ่กว่า Trial of the Crusader

อ้างจาก: Zarhym (Fuente)

ดังนั้นผู้ที่ยังไม่ผ่านเนื้อหาระดับนี้ในโหมดปกติและโหมดฮีโร่ทำไมคุณถึงกังวลว่ามีบอสเพียง 7 ตัวในระดับการจู่โจมถัดไป?

เพราะแก๊งอื่น ๆ ที่ฉันจำได้มีบอสไม่กี่คนดังนั้นสิ่งเดียวที่ฉันสามารถเปรียบเทียบได้ตามจำนวนบอสเพียงอย่างเดียวคือ Trial of the Crusader ไม่ตรงกับรายการโปรดของฉัน ดูเหมือนระดับการจู่โจมที่น่าเบื่ออย่างไม่น่าเชื่อไม่ได้ใกล้เคียงกับ "มหากาพย์" ของระดับอื่น ๆ ที่มีบอสมากกว่า 10 ตัว

นี่ไม่ใช่การทดลองของ Crusader สถานที่แห่งนี้เป็นมหากาพย์และมีความก้าวหน้าและความสนุกสนานใน 4.2 กลไกในปัจจุบันนั้นค่อนข้างเหลือเชื่อและมีเซอร์ไพรส์บางอย่างที่ผู้เล่นจะสามารถพบได้ในการจู่โจมเช่นกัน 7 เป็นเพียงตัวเลข…ฉันพนันได้เลยว่าหัวข้อนี้จะไม่เป็นหัวข้อสนทนาเมื่อแพตช์ออกมา เป็นสิ่งสุ่มอย่างหนึ่งที่ผู้คนมักจะคว้าเมื่อพวกเขามีข้อมูลมากเกินไปเพียง แต่จะฟุ้งซ่านไปกับสิ่งอื่นแบบสุ่มในวัน / สัปดาห์ / เดือนถัดไป

สิ่งที่ Zarhym พูดคือพนักงานที่ใกล้ชิดที่สุดของ Blizzard ออกมายอมรับอย่างเปิดเผยว่า ToC เป็นกองขยะที่แท้จริง ขอปรบมือให้คุณ Zarhym

จริงๆแล้วฉันสนุกกับวงดนตรีใน Trial of the Crusader แต่เรายอมรับว่ามันไม่ใช่วงดนตรีระดับมหากาพย์ที่สุดเท่าที่เราเคยเปิดตัวมา 😉เราลองใช้รูปแบบที่แตกต่างออกไปสำหรับวงดนตรีนั้น ฉันคิดว่ามันตอบสนองจุดประสงค์ของมันได้ดี แต่ไม่น่าแปลกใจเลยว่ามันไม่ใช่วงโปรดของผู้เล่นหรือเป็นวงดนตรีที่น่าจดจำที่สุด มีหลายสิ่งที่ต้องพูดถึงเกี่ยวกับการทำงานในดันเจี้ยนที่กว้างขวางพร้อมศัตรูตัวเติมมากมายและสภาพแวดล้อมที่น่าทึ่ง

อย่างจริงจัง…ฉันรอให้คุณเข้าไปใน Firelands ไม่ไหวแล้ว! ฉันได้รับการเยี่ยมชมสถานที่โดยสมาชิกในทีมออกแบบการประชุมของเรามากกว่าหนึ่งครั้ง เป็นมหากาพย์อย่างแท้จริง จริงๆ.

Raid Finder มุ่งเน้นไปที่การจับกลุ่มผู้คนจากอาณาจักรเดียวกัน

อ้างจาก: Zarhym (Fuente)

ผู้เล่นหลายคนพูดตั้งแต่เปิดตัว Dungeon Finder ว่าพวกเขาชอบที่จะจัดกลุ่มโดยอัตโนมัติ แต่พลาดความรู้สึกของชุมชนเมื่อจับคู่กับคนแปลกหน้าจากอาณาจักรอื่นที่พวกเขาอาจไม่เคยพูดคุยด้วยอีกเลย นี่คือเหตุผลที่เราทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยกับวิธีการค้นหาดันเจี้ยนในการค้นหาดันเจี้ยนของผู้เล่น มันเป็นการเปลี่ยนแปลงบันทึกหลังการแก้ไข

Dungeon Finder จะพยายามจัดวางผู้เล่นจากอาณาจักรเดียวกันให้อยู่ในกลุ่มเดียวกัน


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา