บทสัมภาษณ์ของ Blizzard For the Horde ในงาน Gamescom 2010

ในช่วง Gamescom 2010 Blizzard ได้มีโอกาสสัมภาษณ์หนึ่งในกิลด์ชั้นนำในสาขา PvE ของ World of Warcraft: The German Brotherhood สำหรับฝูงชน. Katriedna, the โพสต์บนฟอรัม และที่นี่เราทิ้งมันไว้

ในงานเกมคอมปีนี้ในเมืองโคโลญประเทศเยอรมนีแฟน ๆ World of Warcraft มีโอกาสได้เห็นกิลด์ที่เกี่ยวข้องกับแก๊งที่ดีที่สุดของยุโรปที่ท้าทาย Lich King บนเวที ในระหว่างกิจกรรมเรามีโอกาสได้นั่งคุยกับสมาชิกของกลุ่มภราดรภาพชาวเยอรมันที่มีชื่อเสียง“ For the Horde” และถามพวกเขาเกี่ยวกับประสบการณ์ของพวกเขาในฐานะผู้เล่นจู่โจมที่ทุ่มเทและความประทับใจของพวกเขาในอนาคตใน World of Warcraft

ถาม: ความเป็นพี่น้องของคุณเป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรก ๆ ที่ทำลาย Icecrown Citadel คุณจะเข้าหาบอสใหม่ได้อย่างไรเมื่อคุณเผชิญหน้ากับดันเจี้ยนจู่โจมเป็นครั้งแรก? และด้วยความอยากรู้อยากเห็นคุณใช้ทองไปเท่าไหร่ในการซ่อมอุปกรณ์ของคุณเมื่อคุณทำงานกับวงดนตรีใหม่?

R: สิ่งแรกที่เราพยายามเมื่อต่อสู้กับบอสตัวใหม่คือพยายามมีชีวิตอยู่ให้มากที่สุดและรวบรวมข้อมูลให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ขั้นตอนต่อไปคือการเรียนรู้ทักษะบอสที่แตกต่างกันทีละคนเราทำอย่างนั้นแล้วเราก็ผลักดันประสิทธิภาพของกลุ่มให้ถึงขีด จำกัด จนกว่าเราจะผ่านการต่อสู้ พวกเราบางคนยังสร้างการปรับแต่ง UI เล็กน้อยตามความสามารถของบอสหรือตั้งค่าไอคอนจู่โจม ค่าซ่อมสำหรับการต่อสู้เหล่านี้แตกต่างกันไปการเริ่มต่อสู้กับบอสในครั้งแรกอาจมีราคาแพง ในช่วงสัปดาห์แรกของเราใน Ulduar เราใช้เงิน 80.000 เหรียญทองของกิลด์ในการซ่อมแซม

ถาม: ดันเจี้ยนจู่โจมใหม่ยังหมายความว่ามีกิลด์อื่น ๆ ที่แข่งขันกันเพื่อเป็นคนแรกที่ฆ่าบอส บอกเราว่าบรรยากาศในความเป็นพี่น้องของคุณในช่วงเวลาเหล่านั้นเป็นอย่างไร?

R: ขั้นตอนของความก้าวหน้าเหล่านั้นทั้งน่าสนใจและเครียดสำหรับเราเพราะในช่วงเวลาสั้น ๆ เราใช้เวลาหลายชั่วโมงต่อวันในการปรับกลยุทธ์ของเรา การแข่งขันระหว่างชมรมทั่วโลกมีความสำคัญสำหรับเราและเรามักจะมีความสุขกับความตายครั้งแรกที่เราประสบความสำเร็จ แต่เราก็มีความสุขเช่นกันเมื่อพี่น้องคนอื่น ๆ ประสบความสำเร็จที่สำคัญ เมื่อเราประสบความสำเร็จกับสิ่งที่ท้าทายเป็นพิเศษเราจะมีอารมณ์มาก - เพื่อนบ้านไปเคาะประตูบ้านเพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้น!

ถาม: อะไรคือสิ่งที่ดึงดูดสายตาของคุณเกี่ยวกับ Cataclysm?

R: เรารู้สึกตื่นเต้นมากกับระบบกิลด์ใหม่ที่มอบคุณสมบัติที่มีประโยชน์มากมายให้กับกิลด์เพื่อช่วยพวกเขาในการบุก นอกจากนี้เรายังอยากรู้ว่า Blizzard จะดำเนินการอย่างไรเพื่อให้มั่นใจว่าการจู่โจมของผู้เล่น 10 และ 25 คนมีความสมดุลในแง่ของความยากและการกระจายของรางวัล นอกจากนี้เรายังชอบความพยายามของ Blizzard ในการดำเนินตามปรัชญา "นำผู้เล่นไม่ใช่ชั้นเรียน" เช่นการกระจายผลประโยชน์ที่แตกต่างกันระหว่างคลาสให้ดีขึ้น

ถาม: ความทรงจำที่คุณชื่นชอบที่สุดจากห้าปีของการบุกใน World of Warcraft คืออะไร?

R: หลายคนอาจคาดหวังว่าเราจะพูดถึง Ragnaros หรือการสังหารครั้งแรกที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ ที่เราได้รับ แต่หลังจากเวลาผ่านไปเราได้ตระหนักว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดคือความสนุกในการเล่นด้วยกันและความสัมพันธ์ที่เราได้สร้างขึ้น

และแค่นั้นเอง? ใช่ ... มันสั้นขนาดนั้น

สิ่งที่ชัดเจนคือเด็ก ๆ ของ For the Horde กำลังรอดูว่าระบบใหม่ของ Bands of 10 และ 25 ทำงานอย่างไรใน Cataclysm และคุณเคยคิดบ้างไหมว่าคุณจะเผชิญกับสิ่งนี้ในความเป็นพี่น้องกันอย่างไร?


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา