Blues Roundup: Ragnaros Legs และ Reintroduce Old Content

ฉันแน่ใจว่าคุณเคยเห็นโมเดล Ragnaros ที่มีขาอยู่ บางแห่ง…อืม Blizzard ได้ออกมาพูดก่อนที่จะมีการแสดงความคิดเห็นจำนวนมหาศาลที่พวกเขาได้รับในฟอรัม

[ผู้แต่งสีน้ำเงิน = »Zarhym» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2222193105#17″]

ปัญหาคือคุณไม่มีบริบทหรือมุมมองของโมเดลที่คุณเคยเห็นเพียงภาพนิ่ง

  1. การยืนอยู่ข้างๆโมเดลอนิเมชั่นขนาดเต็มของเขาจะทำให้คุณมีมุมมองที่แตกต่างออกไปมากเมื่อคุณมองเขาจากเล็บเท้าอันใหญ่ของเขา
  2. การรู้ว่าเขาจะออกมาจากลาวาเพื่อเปิดเผยร่างทั้งหมดของเขาในช่วงที่มีเฉพาะในโหมดการต่อสู้ที่กล้าหาญเท่านั้นที่จะทำให้คุณได้บริบทเพิ่มเติมเล็กน้อย

เขาจะไม่หนีไปในขณะที่ทุกวงเข้ามาหาเขา 🙂

[/สีน้ำเงิน]

ดูเหมือนว่ามันจะไม่เลวร้ายเท่าไหร่ใช่มั้ย? นอกจากนี้หลังจากการกระโดดคุณจะเห็นสีน้ำเงินอธิบายในเรื่องที่คุณหลายคนแสดงความคิดเห็นการเกิดซ้ำของ Blizzard เมื่อพูดถึงการทำซ้ำเนื้อหาเก่า โดยส่วนตัวแล้วฉันพบว่ามันค่อนข้างยอมรับได้เนื่องจากผู้เล่นหลายคน (รวมถึงตัวฉันเอง) ไม่สามารถเพลิดเพลินไปกับความรุ่งโรจน์ของดันเจี้ยนบางแห่งเช่น Naxrramas หรือ Zul'Gurub

ถ้าฉันต้องพนันว่าทั้งสองคนจับมือกันฉันค่อนข้างมั่นใจว่าเราจะได้เห็น Ahn'Quiraj ในส่วนขยายนี้

[ผู้แต่งสีน้ำเงิน = »Zarhym» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2222273098#12″]

ไม่มีกฎที่เข้มงวดเกี่ยวกับการอัปเดตเนื้อหาที่มีอยู่ หากเราคิดว่าการทำซ้ำเนื้อหาที่มีอยู่นั้นเหมาะสมกับสถานะปัจจุบันของเกมและเรื่องราว - และเราคิดว่ามันจะสนุกแน่นอนนั่นเป็นไปได้ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดคุณไม่ควรคาดหวังอะไรแบบนี้ทุกครั้ง ในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่ของประวัติศาสตร์ World of Warcraft เราได้นำเสนอเนื้อหาที่มีอยู่จำนวนเล็กน้อยต่อแพตช์และส่วนขยาย

และขอให้ชัดเจนเรารู้ว่าเหตุใดคุณจึงรีไซเคิลเนื้อหาเก่า ด้วยส่วนขยาย Starcraft 2 ที่กำลังจะมาถึง Diablo 3 และ MMO ที่ไม่ได้แจ้งเตือนในการผลิตฉันคิดว่าทีมงานศิลปะมีมือของพวกเขาเต็ม การรีไซเคิลเนื้อหาเก่าเป็นวิธีง่ายๆในการสร้างดันเจี้ยน "ใหม่" ด้วยภาพวาดเก่า

ไม่มีทีมศิลปะเดียวที่ Blizzard Entertainment แต่ละแฟรนไชส์มีแผนกศิลปะของตัวเอง เราไม่นำทรัพยากรออกจากโครงการหนึ่งเพื่อให้ความสำคัญกับอีกโครงการในแง่ที่คุณกำลังแนะนำ นี่คือเหตุผลที่เรามีทีมพัฒนาหลายทีม (รวมถึงทีมงานศิลปะสำหรับแต่ละทีม) และสามารถทำงานในแฟรนไชส์หลาย ๆ แฟรนไชส์ได้พร้อมกัน

ที่ซ่อนของ Blackwing ถูกแปลงเป็น Blackwing Descent และ Molten Core กำลังจะถูกเปลี่ยนเป็น Firelands

คำจำกัดความของเนื้อหาที่ทำซ้ำตามชื่อของผู้บังคับบัญชาเหมือนกันหรือไม่? จะมีตัวละครที่เกิดซ้ำใน World of Warcraft เสมอเหมือนในเรื่องราวแฟนตาซีใด ๆ

[/สีน้ำเงิน]


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา