Blizzard ยังคงทำการแก้ไขแบบสดในเซิร์ฟเวอร์แม้ในวันหยุดสุดสัปดาห์และในช่วงวันวาเลนไทน์! หลังจากหยุดพักสักครู่เราก็กลับไปที่โหลดพร้อมกับการแก้ไขที่พวกเขาทำขึ้นจริง
มาดูสิ่งที่สำคัญที่สุด:
- (ดรูอิด) Mangle (Bear) และ Maul (Bear) ดาเมจเพิ่มขึ้นประมาณ 10%
- (ดรูอิด) Moonfury (Balance Druid passive) เพิ่มความเสียหายจาก Arcane และ Nature 10% จากเดิม 15%
- คาซาดอร์) คูลดาวน์ของ Master Call เพิ่มขึ้นเป็น 45 วินาทีจากเดิม 35 วินาทีนอกจากนี้ยังสามารถปัดเป่าได้อีกด้วย
- (เกร์เรโร นักบวช) Shadow Power (Shadow Priest passive) เพิ่มดาเมจ Shadow 15% จากเดิม 25%
ส่วนที่เหลือของการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นหลังจากการกระโดด
- General
- ผู้เล่นจะไม่พบข้อผิดพลาดเมื่อทำการประมูลไอเท็มในบ้านประมูลอีกต่อไป แท็บการประมูลยังอัปเดตอย่างเหมาะสมเพื่อแสดงการประมูล
- สูตรชาเย็นของเกาะใต้ไม่ให้เครดิตสำหรับความสำเร็จของกิลด์ "Cataclysmic" Baking หรือ It's Time to Open a Restaurant อีกต่อไป
- ผู้เล่นสามารถเพิกเฉยต่อตัวละครอื่น ๆ จากอาณาจักรหรือกลุ่มการต่อสู้ต่าง ๆ เมื่อเข้าคิวสำหรับสนามรบหรือดันเจี้ยนด้วยคำสั่งต่อไปนี้: / ละเว้นชื่อผู้เล่น-ชื่อเซิร์ฟเวอร์ (ภูมิภาค) โปรดทราบว่าคุณลักษณะละเว้นในอินเทอร์เฟซผู้ใช้และคำสั่ง "/ ละเว้น (ชื่อผู้เล่น)" ยังคงทำงานไม่ถูกต้องสำหรับผู้เล่นในกลุ่มการต่อสู้ต่างๆ และจะไม่ได้รับการแก้ไขจนกว่าจะถึงแพตช์ในอนาคต
- การปล่อยวิญญาณหลังจากตายในโหมดการขนส่งหรือในยานพาหนะไม่ควรทำให้ผู้เล่นขาดการเชื่อมต่ออีกต่อไป
- ผู้เล่นที่ได้รับการยกระดับด้วย 40 กลุ่มจะได้รับรางวัลอีกครั้งด้วยชื่อ The Exalted โปรดทราบว่าความสำเร็จที่เกี่ยวข้องไม่ได้ระบุว่าชื่อจะได้รับรางวัลเมื่อทำสำเร็จ ซึ่งจะได้รับการแก้ไขในแพทช์ในอนาคต คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงได้ ที่นี่.
- ชั้นเรียน
- ความสามารถ Area-of-Effect เช่น Consecration, Bloom, Healing Rain, Holy Word: Sanctuary, Ring of Frost และ Smoke Bomb จะทำงานอย่างถูกต้องเมื่อโยนไปที่ประตูกับดัก (เช่น Cho'gall's) หรือการขนส่ง แม้ว่าผู้ร่ายจะทำ ไม่ใช่อยู่บนวัตถุเดียวกันนั้น
- อัศวินแห่งความตาย
- Death Dash อาจไม่อนุญาตให้เอฟเฟกต์ลดการเคลื่อนไหวเพื่อลดความเร็วในการเคลื่อนที่ปกติของ Death Knight ให้ต่ำกว่า 60/75% แทนที่จะเป็น 75/100%
- Death and Decay จะไม่สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่เป็นมิตรที่เลือกในปัจจุบันของ Death Knight เมื่อสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ไม่ได้เลือก
- ดรูอิด
- ความเสียหายของ Mangle (Bear) และ Maul (Bear) เพิ่มขึ้นประมาณ 10%
- Moonfury (สกิลติดตัวของ Balance Druid) ตอนนี้เพิ่มความเสียหาย Arcane และ Nature ขึ้น 10% แทนที่จะเป็น 15%
- ฝนดาวตกไม่เกิน 20 ดาวก่อนที่จะหมดลงอีกต่อไป
- Frost Nova, Tranquility, War Stomp และ Starfire ล้วนปรับให้เหมาะสมเมื่อสวมใส่หรือใช้กับดรูอิดในรูปแบบ Tree of Life การแก้ไขแบบสดชั่วคราวก่อนหน้านี้ที่ลบความสามารถในการใช้ War Stomp ในรูปแบบของต้นไม้แห่งชีวิตได้ถูกลบออก
- ตอนนี้ Starfall โจมตีเป้าหมายระยะไกลใดๆ ที่อยู่ในการต่อสู้หรือมีพลังชีวิตไม่เต็มที่ (รวมถึง Magmamaw's Exposed Head ซึ่งทำให้เกิดปัญหากับ Starfall)
- Cazadores
- การยิงอัตโนมัติจะไม่ยิงในขณะที่นักล่ากำลังเคลื่อนที่ภายใต้เงื่อนไขบางประการ Auto Fire ควรทำงานอย่างถูกต้องในขณะที่นักล่ากำลังเคลื่อนที่
- การมีอาวุธระยะประชิดจะไม่ทำให้คำแนะนำเครื่องมือ Cobra Shot และ Steady Shot รวมบัฟเร่งรีบเพิ่มเติมอย่างไม่ถูกต้องอีกต่อไป
- คูลดาวน์ของ Master's Call เพิ่มขึ้นเป็น 45 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 35 วินาที นอกจากนี้ยังสามารถกำจัดได้
- ไม่สามารถใช้สกิล Time Warp ของ warp stalker กับ paladins โดยที่บัฟ Divine Shield ทำงานอยู่
- Magos
- บัฟ Quad Core ที่ได้รับจากชุดโบนัส 4 ชิ้นของ Blood Mage จะถูกลบออกเมื่อร่ายเวทย์มนตร์ หากผู้วิเศษไม่มีเซ็ตเซ็ตครบ 4 ชิ้น
- Paladins
- Glyph of Stunner's Shield ทำให้ Avenger's Shield มึนงงเป้าหมายอย่างถูกต้อง และอนุญาตให้เฉพาะ Avenger's Shield เปิดใช้งานเอฟเฟกต์สตัน
- การโจมตีแบบพื้นที่ของ Hammer of the Righteous ไม่มีโอกาสที่จะไม่โจมตีเป้าหมายรองอีกต่อไปเมื่อการโจมตีหลักกระทบเป้าหมายของ Paladin หากการโจมตีหลักของ Hammer of the Righteous ล้มเหลวในการโจมตีเป้าหมายเนื่องจากการพลาด หลบหลีก ปัดป้อง หรือบล็อก การโจมตีแบบพื้นที่ของเอฟเฟกต์จะไม่โดนศัตรู อย่างไรก็ตาม พวกอันธพาลภายใต้ผลของ Cloak of Shadows สามารถต้านทานความเสียหายนั้นได้
- ไม่สามารถใช้สกิล Time Warp ของ Warp Stalker (สัตว์เลี้ยงของนักล่า) กับพาลาดินที่มีบัฟ Divine Shield ได้อีกต่อไป
- พระสงฆ์
- ไม่สามารถร่าย Inner Focus ก่อนที่เอฟเฟกต์ของคาถาก่อนหน้าจะเสร็จสิ้น (Inner Focus จะใช้กับคาถาที่ร่ายในภายหลังเท่านั้น)
- Shadow Power (พาสซีฟ Shadow Priest) ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของ Shadow 15% แทนที่จะเป็น 25%
- บาปและการลงโทษจะทำงานอย่างถูกต้องเมื่อผู้เล่นสองคนจากฝ่ายเดียวกัน (รวมถึงสนามประลอง) กำลังต่อสู้กัน ลำดับข้อผิดพลาดอาจเกิดขึ้นได้เมื่อความกลัวถูกนำไปใช้กับศัตรูแม้ว่าพรสวรรค์จะทำงานอย่างถูกต้อง
- ปชป
- ตอนนี้ความเต็มใจที่จะต่อสู้จะทำงานในการโจมตีระยะไกลทั้งหมด
- Gouge ถูกขัดจังหวะด้วยความเสียหายจากเวทมนตร์และความเสียหายจากความสามารถอย่างถูกต้องแล้ว
- แม่มด
- เรดบอสทั้งหมดจะมีภูมิคุ้มกันอย่างถูกต้องแล้ว (ความสามารถในการยั่วยุของโมฆะ)
- นักรบ
- Raging Blow ความเสียหายของอาวุธลดลงจาก 120% เป็น 100% ที่ระดับสูงสุด
- Dungeons and Raids
- ป้อมปราการแห่งทไวไลท์
- ค่าพลังชีวิตของ Elementium Monstrosity จะสะท้อนสถานะของ Ascendants แต่ละคนได้แม่นยำยิ่งขึ้น
- โคตรแบล็ควิงค์
- Drakeadon bastards สามารถถูกเยาะเย้ยได้แล้ว
- ตอนนี้ดีบัฟ Flame Shake ของ Pyrodent เป็นเวลา 8 วินาทีเท่านั้น
- ความเสียหายของ Flash Bomb ของ Golem Sentry ลดลงในเวอร์ชันผู้เล่น 25 คน
- Drakeadon Bastards และ Draconid Rippers มีสุขภาพลดลงในเวอร์ชันผู้เล่น 10 และ 25 คน
- ความเสียหายและรัศมีการล้มลงของ Nefarian's Blazing Inferno ลดลงเพื่อให้เข้ากับเอฟเฟกต์กราฟิกของคาถา
- ความสำเร็จของ Atramedes, The Silence is Gold, ล้มเหลวอย่างไม่ถูกต้องเมื่อสมาชิกแก๊งคนใดมีมากกว่า 30% ความสำเร็จนี้ไม่ต้องการซาวด์บาร์เกินกว่า 50% ตามที่อ้างสิทธิ์
- ป้อมปราการแห่งทไวไลท์
- วัตถุ
- อาวุธ Vicious Gladiator บางชนิด (ไอเทมเลเวล 359) มีราคาเพิ่มขึ้นอย่างไม่ถูกต้อง ได้รับการแก้ไขแล้ว อาวุธสองมือและอาวุธระยะไกลตอนนี้มีราคา 3400 คะแนน Conquest ในขณะที่อาวุธมือเดียวและอาวุธ Caster ตอนนี้มีราคา 2450 คะแนน Conquest
- อาวุธของ Vicious Gladiator ทั้งหมด (ไอเทมระดับ 372) ถูกนำออกจาก Glorious Conquest Quarters ชั่วคราว จนกว่าจะถึงเวลานำเสนออย่างเป็นทางการต่อสังคมแห่ง Azeroth
- พีวีพี
- ไอเท็มจำนวนมากที่ไม่สามารถใช้ได้ใน Arenas และ Rated Battlegrounds สามารถใช้อีกครั้งได้
- สนามรบ
- ผู้เล่นไม่ควรติดอยู่ในโลกเป็นครั้งคราวและควรจะสามารถเชื่อมต่อได้เมื่อเสร็จสิ้นสมรภูมิจัดอันดับ
- เมื่อเข้าคิวสำหรับสนามรบและภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ ผู้เล่นยังสามารถเข้าคิวค้นหาดันเจี้ยนได้ ถึงแม้ว่าดูเหมือนว่าผู้เล่นจะเข้าคิวไม่ถูกต้องสำหรับสนามรบ แต่ในความเป็นจริงพวกเขาไม่ใช่ ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้วเพื่อให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าคิวสำหรับสนามต่อสู้และตัวค้นหาดันเจี้ยนในเวลาเดียวกันได้ภายใต้สถานการณ์เฉพาะเหล่านี้
- ต่อสู้เพื่อ Gilneas
- แบนเนอร์จุดยึดใช้เวลา 8 วินาที ลดลงจาก 5 วินาที โปรดทราบว่าเมื่อเริ่มการต่อสู้ เมื่อแบนเนอร์เป็นกลางและไม่ถูกยึดโดยฝ่ายใด พวกเขาจะมีชื่อตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง (ในเหมืองอ่านว่า ฟาร์ม ในสถานีสูบน้ำ จะมีข้อความว่าช่างตีเหล็ก และใน Lighthouse จะมีข้อความว่า Stables)
- สายพันธุ์
- ข้อเสนอของ Naaru ในตอนนี้มีขีดจำกัดสูงสุดของจำนวนการฮีลเมื่อใช้กับ NPC ที่เป็นมิตรที่มีพลังชีวิตสูง
- วิชาชีพ
- การเล่นแร่แปรธาตุ
- ยาลึกลับกำลังฟื้นฟูมานาในปริมาณที่ผิด ตอนนี้คืนค่าระหว่าง 1 ถึง 15,000 แต้ม แทนที่จะเป็น 1 ถึง 30,000
- ประมง
- คันเบ็ดกระดูกและอัญมณีตอนนี้มีระดับรายการ 15 ลดลงจาก 200
- สมุนไพร
- Whiptail ปรากฏขึ้นอย่างรวดเร็วใน Uldum หลังจากแพทช์ 4.0.6 เวลาวางไข่สั้นลง
- การเล่นแร่แปรธาตุ