เมื่อฉันอ่านเมื่อวานนี้ข้อความที่มาพร้อมกับการนำเสนอของดันเจี้ยนใหม่: Icecrown Citadel: The Frozen Throne มีสิ่งหนึ่งที่ดึงดูดความสนใจของฉัน แต่ฉันไม่คิดว่าจะมีผลกระทบมากนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งฉันอ้างถึงย่อหน้าที่ระบุว่า:
คุณสามารถทำสิ่งเหล่านี้ในโหมดปกติหรือโหมดฮีโร่และผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงคุณสมบัติอินเทอร์เฟซใหม่เพื่อเปลี่ยนความยากได้โดยไม่ต้องยุ่งยาก
ฉันแค่คิดว่าพวกเขาจะปรับปรุงอินเทอร์เฟซการตั้งค่าความยากลำบากซึ่งอาจทำให้สับสนเล็กน้อยในตอนนี้ ดูเหมือนว่าไม่มันไม่ได้อยู่ที่นี่ Bornakk ชี้แจงให้เราทราบเล็กน้อยว่า Icecrown จะทำงานอย่างไร
ผู้ใช้งาน: ไม่คิดว่าจะมีดันเจี้ยน 4 เวอร์ชั่นเดียวกัน มันไม่ชัดเจน 100% แต่สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าคุณจะสามารถสลับระหว่างโหมดปกติและโหมดยากได้ทันที คล้ายกับ Ulduar ที่คุณสามารถทำ Flame Leviathan ในเวอร์ชันปกติได้ แต่ทำ Screwdriver ในโหมดยาก แต่มี "ปุ่ม" บนอินเทอร์เฟซแทนที่จะใช้กลไกของเกม
บอร์นาค: คุณถูกต้องอย่างน้อยที่สุดเราต้องการทำอย่างไร (อาจยังเปลี่ยนแปลงได้!) - แผนสำหรับ 2 band ID ไม่ใช่ 4
สมมติว่าทุกอย่างเป็นไปตามแผนคุณสามารถสลับระหว่างแบบปกติและแบบแข็งได้มากเท่าที่คุณต้องการ การเผชิญหน้าครั้งแรกในความยากครั้งที่สองในระดับปกติครั้งที่สามในระดับความยาก 4 ครั้งปกติ ฯลฯ
อันที่จริงมันทำงานในลักษณะเดียวกันกับ Ulduar แต่เป็นวิธีที่ชัดเจนกว่าในอินเทอร์เฟซซึ่งต่างจากกระบวนการที่สับสนในการทำความเข้าใจกลไกบางอย่างของเกมเพื่อเปิดใช้งาน
ฉันไม่รู้ว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะมีผลย้อนหลังหรือไม่นั่นคือถ้าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะมีผลกับโคลอสเซียมแห่งสงครามครูเสด
ความคิดนี้ดูเหมือนจะประสบความสำเร็จมากสำหรับฉัน ฉันคิดว่ามันจะช่วยให้บางกิลด์ได้ลองใช้โหมดยากและใครจะรู้? พวกเขาอาจจะแปลกใจ ฉันคิดว่ามันง่ายกว่ามากที่จะพูดว่ามาลองทำในโหมดยากกันเถอะเข้าสู่การทดสอบของ Gran ข้าม