แพทช์ใหม่ 5.2 พร้อมให้บริการแล้วใน Public Test Realms ตอนนี้คุณสามารถสัมผัสกับดันเจี้ยนจู่โจมใหม่ขนาดมหึมาพื้นที่เควสใหม่ที่มีหลายแง่มุมการปรับปรุงการต่อสู้ของสัตว์เลี้ยงบอสใหม่การเปลี่ยนแปลงสมดุลของคลาสที่สำคัญพาหนะและสัตว์เลี้ยงใหม่การแก้ไขข้อบกพร่องต่างๆและอื่น ๆ อีกมากมาย หากคุณต้องการช่วยเราทดสอบแพตช์นี้และแบ่งปันความคิดเห็นของคุณกับเราคุณสามารถเริ่มต้นด้วยการคัดลอกตัวละครของคุณและดาวน์โหลดไคลเอนต์เกม PTR
อ้างจาก: Blizzard (Fuente)
อัปเดตเมื่อวันที่ 5 กุมภาพันธ์
World of Warcraft Public Test Realm Patch 5.2
- General
- พื้นที่เควสรายวันใหม่: Isle of the Thunder King
- ที่นี่ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมการจู่โจมเพื่อพิชิตฐานที่มั่นของเกาะจักรพรรดิ Lei Shen เข้าถึงเครือข่ายภารกิจใหม่และพื้นที่ภารกิจประจำวันเข้าร่วมกิจกรรมพิเศษรับสิทธิ์ในการเยี่ยมชม Hall of Treasures ในตำนานรับคลังแสงของสิ่งประดิษฐ์ mogu อันทรงพลังสำหรับฝ่ายของคุณและ ล้นหลาม.
- การนำการโจมตีจะเป็นจุดเด่นของแต่ละฝ่าย: Kirin Tor Offensive นำโดย Jaina Proudmoore และ Sunreaver Onslaught ที่นำโดย Lor'themar Theron ด้วยการได้รับชื่อเสียงจากกลุ่มใหม่เหล่านี้ฮีโร่มีโอกาสได้รับเควสต์ใหม่และรางวัลชื่อเสียงรวมถึงไอเท็มทรงพลังและพาหนะใหม่ที่น่ากลัว
- เมื่อทั้ง Alliance และ Horde สร้างตำแหน่งบนเกาะได้สำเร็จผู้เล่นจะสามารถเลือกระหว่างการทำภารกิจที่เน้น PvE หรือ PvP ภารกิจ PvP จะทำให้ผู้เล่นเผชิญหน้ากับ NPC จากฝ่ายตรงข้าม แต่การสังหารผู้เล่นศัตรูจะให้เครดิตด้วย
- เมื่อยึดครองเกาะเหล่าฮีโร่จะสามารถเข้าถึง Lightning Forge อันยิ่งใหญ่ได้ทำให้ช่างตีเหล็กสามารถปลอมไอเท็มที่คู่ควรกับแก๊งค์รวมถึงอาวุธคลาสสิกจากอดีตได้
- ผู้เล่น PTR สามารถเคลื่อนย้ายไปยัง Isle of the Thunder King ได้ที่ Shado-Pan Barracks ใน Tong Long Steppes บนชายฝั่งตะวันตกของ Pandaria แม้ว่า Isle of the Thunder King จะได้รับการปลดล็อกอย่างต่อเนื่องจากราชอาณาจักรไปยังอาณาจักรตามการมีส่วนร่วมในแคมเปญสงครามในขั้นต้นจะมีเพียงคุณสมบัติบางอย่างของเกาะเท่านั้นการอัปเดตในอนาคตจะรวมถึงอู่ต่อเรือและหลักของลาน คุณสมบัติบางอย่างเช่น Hall of Treasures จะยังไม่สามารถใช้งานได้
- New Raid: Throne of Thunder
- จักรพรรดิ Lei Shen ราชาแห่งสายฟ้าได้กลับมาเพื่อปลดปล่อยการแก้แค้นของเขาที่มีต่อแพนดาเรีย มันขึ้นอยู่กับฮีโร่ของ Alliance และ Horde ที่จะหยุดยั้งเผด็จการที่ฟื้นคืนชีพและพันธมิตร Zandalari ของเขาในวงดนตรีขนาดใหญ่และใหญ่โต: Throne of Thunder
- Throne of Thunder เป็นป้อมปราการที่แผ่กิ่งก้านสาขาซึ่งเป็นที่ตั้งของการเผชิญหน้าการจู่โจมใหม่ 12 ครั้งและผู้เล่นที่เอาชนะจักรพรรดิ Lei Shen ในโหมด Heroic จะมีโอกาสเผชิญหน้ากับศัตรูตัวที่สิบสาม
- Throne of Thunder เวอร์ชัน Raid Finder จะแบ่งออกเป็น 4 ปีกที่แตกต่างกัน
- เข้าร่วม Shado-Pan Assault ในแคมเปญเดี่ยวของพวกเขาเพื่อเอาชนะ Lei Shen ราชันย์สายฟ้าครั้งแล้วครั้งเล่าและเข้าถึงรางวัลไอเท็มพร้อมคะแนนมูลค่าที่น่าประทับใจ ชื่อเสียงจะได้รับจากฝ่ายนี้ใน Throne of Thunder Raid Dungeon เท่านั้น
- ข้อควรสนใจ: ในช่วง 5.2 PTRs ดันเจี้ยนจู่โจมนี้จะเปิดให้ทดลองใช้งานในช่วงเวลา จำกัด เท่านั้น คอยติดตาม ฟอรัมสนทนาเกี่ยวกับ RPPs สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม
- ภารกิจในตำนานยังคงดำเนินต่อไป:
- ความโกรธเกรี้ยวต้องการทราบที่มาและที่มาของพลังโมกุและฮีโร่ที่แข็งแกร่งที่สุดของอาเซรอ ธ จะช่วยเจ้าชายชุดดำค้นหาว่ามันคืออะไร การสืบเสาะหาข้อมูลนี้จะนำผู้เล่นเจาะลึกเข้าไปใน Thunder King Palace ผ่านการทดสอบทักษะและความอุตสาหะ ตลอดทางพวกเขาจะไขความลับของอัญมณีเมตาในตำนานใหม่มงกุฎแห่งสวรรค์
- ผู้เล่นที่ต้องการรับรางวัลจากเควสในตำนานในอดีต (เช่นอัญมณีหรืออาวุธที่ได้รับอิทธิพลจาก Sha) สามารถพูดคุยกับ Quartermaster Blackclaw ซึ่งเป็นแพนดาเรนที่ดูมุ่งมั่นที่พบได้ในชั้นแรกของโรงเตี๊ยมในสายหมอก
- New World Bosses: Nalak, the Storm Lord และ Oondasta
- นลักษณ์จ้าวพายุ
- หลังจากพิชิต Isle of the Thunder King ผู้พิทักษ์ประตูป้อมปราการของ Thunder King จะปรากฏตัวขึ้น: Nalak เจ้าแห่งพายุ ผู้เล่นจะมีโอกาสพบเขาบ่อยๆ
- อูนดาสตา
- ในสถานที่ที่ถูกลืมไปตามกาลเวลาเหล่า Zandalari ได้จัดหาอาวุธและชุดเกราะให้กับ Oondasta ปีศาจผู้ยิ่งใหญ่และเขารอให้ผู้เล่นกล้าพอ (หรือโง่พอ) ที่จะพบเขาบน Isle of Giants ลึกลับที่พบในทะเลทางตอนเหนือของ Kun - ไหลซัมมิท.
- นลักษณ์จ้าวพายุ
- ซื้อฟาร์ม
- ผู้เล่นที่มีรสนิยมในการทำงานในที่ดินที่ Rancho Cantosol สามารถซื้อได้จาก Farmer Yoon เมื่อที่ดินนั้นเป็นของผู้เล่นมันจะกลายเป็นจุดพักผ่อนเหมือนโรงแรมขนาดเล็กซึ่งผู้เล่นสามารถวางรากและตัดการเชื่อมต่อได้ คำสั่งซื้อจากกลุ่มต่างๆทั่ว Pandaria จะมาถึงฟาร์มและการทำสำเร็จจะทำให้คุณได้รับชื่อเสียงจากกลุ่มที่สร้างพวกเขา
- ข้อควรสนใจ: คุณสมบัติใหม่ของ Rancho Cantosol ไม่มีใน PTRs แต่จะใช้งานได้ไม่นาน
- ระบบบอสโลกใหม่
- ตอนนี้บอสทั้งหมดในโลกเป็น Loot ต่อฝ่าย ระบบใหม่นี้นำเสนอผู้เล่นแต่ละคนในฝ่ายเดียวกันที่เลือกรับของรางวัลและผู้ที่เผชิญหน้ากับบอสมีความเป็นไปได้ที่จะได้รับรางวัล ด้วยระบบใหม่นี้ผู้เล่นจะได้รับของขวัญจากหัวหน้าโลกแต่ละคนสัปดาห์ละครั้งเท่านั้น แต่จะมีโบนัสสปิน นอกจากนี้บอสจะเกิดใหม่บ่อยขึ้น
- พื้นที่เควสรายวันใหม่: Isle of the Thunder King
- ชั้นเรียน
- เด ธ ไนท์
- Death Suction จะฮีลเป็น 150% ของความเสียหายที่ทำได้ (คือ 100%)
- การแปลงตอนนี้มีค่าใช้จ่าย 5. Runic Power บวก 5 ต่อวินาทีหลังจากนั้น (คือ 10 Runic Power บวก 10 ต่อวินาที)
- Bloodworms ที่เรียกโดย Blood Parasite ตอนนี้มีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 200% และรักษาได้ XNUMX เท่า
- Strangle คูลดาวน์ลดลงเหลือ 60 วินาทีจาก 2 นาที
- Choke คูลดาวน์ลดลงเหลือ 30 วินาทีจาก 1 นาที
- ดูหมิ่น
- ตอนนี้การตัดหญ้าใช้กับ Icy Touch ด้วย
- Summon Gargoyle จะไม่ใช้ Runic Power อีกต่อไป
- Gargoyle Strike ตอนนี้ยังสร้างความเสียหายของ Shadow นอกเหนือจากความเสียหายของ Nature
- Ebony Plaguebringer ตอนนี้ทำให้ Plague Strike จัดการ Frost Rush นอกเหนือจากเอฟเฟกต์อื่น ๆ
- โบนัสเซ็ต 2 ชิ้นระดับ 14 จาก Frost และ Unholy ลดลงเหลือ 4% (คือ 10%) ดาเมจเพิ่มขึ้น Frost Strike, Ravage และ Scourge Strike
- ดรูอิด
- ตอนนี้พายุไซโคลน มีคูลดาวน์ 20 วินาทีสำหรับ Feral Druids
- symbiosis
- Devastating Strike ตอนนี้มีเวลาร่าย 1,5 วินาทีเพื่อให้ตรงกับความสามารถนี้ในเวอร์ชันของนักรบอย่างถูกต้อง
- Tremulous Beast ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้เรียกใช้ Cat Form เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% เป็นเวลา 4 วินาทีหลังจากเทเลพอร์ตและไม่ทำให้ Stalk อีกต่อไป
- Cenarius Ward ตอนนี้เพิ่มการรักษา 100%
- ตอนนี้ Frenzy Regeneration ได้รับการส่งเสริมอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น 10% ด้วยพลังโจมตี
- กรงเล็บและฟันมีประสิทธิภาพมากขึ้น 10% ด้วยพลังโจมตี
- Mastery: Nature Guardian ให้เกราะเพิ่มขึ้น 20% ต่อระดับความเชี่ยวชาญ
- ตอนนี้การฟื้นฟูใช้มานาน้อยลงประมาณ 9%
- Revive and Mark of the Wild ใช้มานาน้อยลง 55%
- Faerie Swarm สามารถเคลื่อนที่ช้าลงได้มากกว่าหนึ่งเป้าหมายในแต่ละครั้ง
- Mass Entanglement ตอนนี้มีคูลดาวน์ 30 วินาที (คือ 2 นาที)
- ตอนนี้ Typhoon มีคูลดาวน์ 30 วินาที (คือ 20 วินาที)
- แอนท์ที่ถูกเรียกโดย Force of Nature จะสร้างความเสียหายมากขึ้นและได้รับการรักษามากขึ้นและ Tooltip for Force of Nature จะรายงานความสามารถของสัตว์เลี้ยงที่ถูกอัญเชิญเหล่านี้
- วิญญาณแห่งป่า
- ยอดคงเหลือ: ตอนนี้สร้างได้ 40 ของจันทรคติหรือพลังงานแสงอาทิตย์เมื่อออกจาก Eclipse
- Feral: ไม่มีการเปลี่ยนแปลง
- Guardian: สร้าง 3. ความโกรธเป็นพิเศษสำหรับ Mangle
- การฟื้นฟู: ตอนนี้เพิ่มความเร็ว 70% ให้กับการร่ายเวทย์ครั้งต่อไปหลังจากดรูอิดร่าย Swift Mend
- Nature's Watch ตอนนี้มีคูลดาวน์ 90 วินาที (คือ 3 นาที) และตอนนี้เพิ่มความเสียหายและการรักษา 10% (จากเดิม 20%)
- สมดุล
- Starfall จะไม่โจมตีเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจากการควบคุมฝูงชนอีกต่อไป
- ผู้พิทักษ์
- ตอนนี้ Thick Hide ลดโอกาสในการโจมตีคริติคอลด้วยการโจมตีทุกประเภทที่ทำกับ Guardian Druid แทนที่จะเป็นแค่ระยะประชิด
- การบูรณะ
- Naturalist: พาสซีฟใหม่ที่ Restoration Druids เรียนรู้ที่ระดับ 10 จะเพิ่มการรักษาทั้งหมดที่ Druid ทำได้ 10%
- เห็ดป่าในคาถาเห็ดป่าตอนนี้จะได้รับ 75% ของการรักษาส่วนเกินที่ทำได้จากเอฟเฟกต์ Rejuvenation ของดรูอิดสูงสุด 100% ของพลังชีวิตของดรูอิดในโบนัสการรักษาและจะมีขนาดใหญ่ขึ้น เมื่อใช้ Wild Mushroom Bloom โบนัสการรักษานี้จะแบ่งเท่า ๆ กันระหว่างเป้าหมายในพื้นที่ส่งผล
- โบนัสถุงมือ PvP ของดรูอิดที่สมดุลหรือฟื้นฟูจะเพิ่มระยะเวลา Cyclone ขึ้น 2 วินาที (ก่อนหน้านี้เพิ่มระยะ Cyclone ขึ้น 5 หลา)
- ถุงมือ PVP ของ Feral Druids ตอนนี้ยังเพิ่มระยะเวลาของ Bear Embrace ขึ้น 1 วินาที
- โบนัส PvP 2 ชิ้น ความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% เมื่ออยู่กลางแจ้งสำหรับดรูอิดในรูปแบบหมีฟอร์มแมวหรือแบบฟอร์มการเดินทางจะไม่ซ้อนทับกับความสามารถพิเศษของดรูอิด Cat Swiftness อีกต่อไป
นอกจากผลของ Wild Roar แล้ว Thick Hide ยังลดโอกาสที่ผู้สวมใส่จะติดคริติคอลลง 20% - โบนัส PvP 4 ชิ้นของ Feral Druids ยังขัดจังหวะด้วย Head Bash เพื่อรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Enrage ได้สำเร็จ
- คาซาดอร์
- Aimed Shot เวลาร่ายลดลงเหลือ 2,5 วินาที (คือ 2,9 วินาที)
- ตอนนี้ Wrath of the Beasts สามารถเปิดใช้งานได้เมื่อสัตว์เลี้ยงของนักล่าไม่อยู่ในสายตา
- Silencing Shot ตอนนี้มีคูลดาวน์ 24 วินาที (จากเดิม 20 วินาที)
- Binding Shot ไม่มีต้นทุนโฟกัสอีกต่อไป
- Wyvern Sting ไม่มีราคาโฟกัสอีกต่อไปและคูลดาวน์ของมันตอนนี้คือ 45 วินาที (คือ 60 วินาที)
- สัญลักษณ์สำหรับ Marked for Death ถูกลบออกและเอฟเฟกต์ของมันจะมีค่าพื้นฐาน
- ความสามารถในการค้นหาของสัญลักษณ์การค้นหาไม่ต้องการเป้าหมายอีกต่อไป เมื่อเปิดใช้งานสัตว์เลี้ยงจะเลือกศพที่อยู่ใกล้ ๆ เพื่อปล้นโดยอัตโนมัติ
- สัญลักษณ์ใหม่: สัญลักษณ์แห่งการปลดปล่อย การใช้สัญลักษณ์นี้จะทำให้ Separation รักษานักล่าเป็นเวลา 5% ของพลังชีวิตสูงสุด
- นักมายากล
- ตอนนี้ Invocation จะลบคูลดาวน์ของ Evocation และลดเวลาและระยะเวลาของช่องลง 50% การอพยพที่สมบูรณ์ตอนนี้จะเพิ่มความเสียหาย 15% เป็นเวลา 1 นาที (แทน 25% ในช่วง 40 ชม.) เมื่อเสร็จสิ้นการอพยพ Passive Mana Regeneration ลดลง 50% เฉพาะในขณะที่ Summoner Energy ทำงานอยู่
- ตอนนี้ Greater Invisibility มีคูลดาวน์ 90 วินาที (คือ 2,5 นาที)
- Frostbolt ร่ายด้วย Reflexes จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%
- สัญลักษณ์ของ Fire Blast ถูกแทนที่ด้วย Glyph for Hell Blast Glyph of Hell Blast สร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปเอฟเฟกต์ที่กระจายโดย Hell Blast จะกระจายไปยังเป้าหมายเพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
Glyph of Blink จะเพิ่มโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ที่ได้รับจาก Blazing Speed อีก 50%- ตอนนี้ความเร็วที่เห็นได้ชัด มันเป็นความสามารถระดับ 15 และแทนที่ Scorch
สามารถเปิดใช้งานได้ตามต้องการให้ภูมิคุ้มกันต่อการรูท / สตันและมีคูลดาวน์ 10 วินาที (คือ 25 วินาที) ความสามารถนี้แทนที่การแปล - Blaze of Flame เป็นความสามารถใหม่ที่มีอยู่ในระดับ 30 ซึ่งมาแทนที่ Blazing Speed ความสามารถแฝงจะล้อมรอบนักเวทย์ด้วยพลังงานเพลิงที่ดูดซับความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีใด ๆ ที่ทำกับนักเวทย์ด้วยมูลค่าเท่ากับ 20% ของพลังเวทย์ของเขาสูงสุด 30% ของการโจมตี
การใช้ Cold Bite จะรักษานักเวทย์เป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุด (คือ 30%)- Ice Floes มีคูลดาวน์ 45 วินาที (คือ 1 นาที) และระยะเวลาเพิ่มขึ้นเป็น 15 วินาที (คือ 10 วินาที)
- Ring of Frost ร่ายทันทีด้วย Mindfulness ตอนนี้มีระยะเวลาเปิดใช้งาน 2 วินาทีก่อนที่เอฟเฟกต์ Freeze จะมีผลกับเป้าหมายที่อยู่ในพื้นที่ส่งผล ระยะเวลาเปิดใช้งาน 2 วินาทีสามารถลดลงได้ด้วย Haste
- Time Waves จาก Time Shield ไม่สามารถปัดเป่าได้อีกต่อไป
- Deep Freeze จะทำให้เป้าหมายมึนงงเป็นเวลา 5 วินาที (คือ 4 วินาที)
- Glyph of Deep Freeze จะลบมันออกจากคูลดาวน์ทั่วโลก แต่ยังลดระยะเวลาลง 1 วินาที
- โบนัส PvP 2 ชิ้นของ Wizard ต้องการให้ Counterspell ขัดจังหวะคาถาให้สำเร็จก่อนที่จะลดคูลดาวน์ 4 วินาทีของ Counterspell
- อาร์เคน
- ใช้มานา Arcane Blast เพิ่มขึ้นเป็น 1,66667% ของมานาพื้นฐาน (คือ 1,5%)
- ค่าใช้จ่ายของ Arcane จะซ้อนกันได้สูงสุด 4 เท่า (คือ 6) เพิ่มความเสียหาย 50% (คือ 25%) และเพิ่มค่ามานา 150% (จากเดิม 75%)
- Fuego
- Scorch ไม่ใช่พรสวรรค์อีกต่อไปและตอนนี้มีให้สำหรับนักเวทย์ไฟทุกคนแล้ว
- น้ำแข็ง
- Fingers of Frost มีโอกาส 15% (คือ 12%) ที่จะทำให้เกิด Frostbolt, Frostfire Bolt และ Frozen Orb ซึ่งมีโอกาส 5% (คือ 4%) ที่จะทำให้ Blizzard ทำงานและมีโอกาส 10% (คือ 9%) เพื่อกระตุ้นจาก Scorch
- Glyph of Ice Lance ตอนนี้ทำให้ Ice Lance สร้างความเสียหาย 50% ให้กับเป้าหมายเพิ่มเติม (จากเดิม 40%)
- ตอนนี้ Frostbolt สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 24% แต่ดีบัฟของมันจะไม่เพิ่มความเสียหาย Frostbolt ที่ตามมาอีกต่อไป
- ธาตุน้ำ
- Freeze จะไม่สร้างความเสียหายอีกต่อไปและจะมอบ Fingers of Frost ให้เมื่อการแช่แข็งสำเร็จ
- พระ
- ความสามารถใหม่ระดับ 60: Ring of Peace
- Ring of Peace สร้างศาลเจ้า 8 หลารอบเป้าหมายมิตรเป็นเวลา 8 วินาทีป้องกันการโจมตีอัตโนมัติจากผู้เล่นศัตรูใน PvP และทำให้ศัตรูทั้งหมด (ทั้งผู้เล่นและ NPC) ในพื้นที่ของเอฟเฟกต์ยังคงถูกปลดอาวุธในช่วงเวลาดังกล่าว . นอกจากนี้ศัตรูที่ร่ายเวทย์สร้างความเสียหายในขณะที่อยู่ในพื้นที่ส่งผลจะถูกทำให้เงียบเป็นเวลา 3 วินาที ความสามารถนี้มีคูลดาวน์ 45 วินาที
- เพิ่มความสามารถ Windwalker และ Brewmaster ใหม่ที่เลเวล 30: Seasoned Brew
- Seasoned Brew จะลบเอฟเฟกต์ Stun, Fear และ Rooted ทั้งหมดและการใช้เอฟเฟกต์เหล่านี้ซ้ำจะลดระยะเวลาลง 60% เป็นเวลา 6 วินาที คูลดาวน์คือ 2 นาที
- Wave of Chi ตอนนี้สร้างความเสียหายและการรักษาเพิ่มขึ้น 100% และไม่มีค่าใช้จ่าย Chi อีกต่อไป แต่ตอนนี้มีคูลดาวน์ 15 วินาที
- Zen Sphere ถูกขีดไว้ที่ 2 (คือ 1) จะระเบิดเมื่อผู้รับพลังชีวิตถึง 35% หรือเมื่อ Zen Sphere ถูกปัดเป่าและไม่มีค่าใช้จ่าย Chi อีกต่อไป
- ตอนนี้ Chi Burst สร้างความเสียหายและการรักษาเพิ่มขึ้น 100% ไม่มีค่าใช้จ่าย Chi อีกต่อไปและตอนนี้มีคูลดาวน์ 30 วินาที
- Path of Flowers ถูกลบออก
- ลบ Deadly Reach แล้ว
- อัมพาตกลายเป็นเอฟเฟกต์ทางกายภาพไม่ใช่เวทย์มนตร์ไม่สามารถปัดเป่าล้มลงหรือสะท้อนกลับได้อีกต่อไปและระยะพื้นฐานของมันเพิ่มขึ้นเป็น 20 หลา ผลอัมพาตคงอยู่ 40 วินาที (คือ 30 วินาที) กับเป้าหมายที่ไม่ใช่ผู้เล่นและ 4 วินาทีเมื่อใช้กับผู้เล่นคนอื่นและคงอยู่เป็นเวลา 50% (คือ 200%) มากขึ้นเมื่อ มันถูกใช้โดยด้านหลังของเป้าหมาย
- Wish of the Tiger และ Touch of Karma ไม่มีค่าใช้จ่าย Chi อีกต่อไป
- Tiger's Wish ไม่สามารถใช้กับเป้าหมายที่มีบัฟความเร็วชั่วคราวอื่น ๆ ที่ใช้งานได้อีกต่อไป
- Wave of the Ox's Charge ตอนนี้มีคูลดาวน์ 30 วินาที (คือ 60 วินาที)
- ตอนนี้สามารถใช้ลดความเสียหายได้เมื่อถูกทำให้มึนงงและคูลดาวน์จะเริ่มขึ้นเมื่อใช้ไม่ใช่เมื่อเอฟเฟกต์สิ้นสุดลง
- Elixirs of Healing ตอนนี้รักษาพระได้ 15% ของพลังชีวิตสูงสุด (คือ 10%)
- Chi Torpedo สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
- Healing Spheres จะอยู่ได้ 1 นาที Spheres of Healing ที่สร้างโดยผู้เชี่ยวชาญ: คาถา Dragon Offering จะคงอยู่ 30 วินาที
- ช่างทอหมอก
- Vital Chrysalis ไม่สามารถกำจัดได้อีกต่อไป
- Zen Focus โบนัสชุด Mistweaver 4 ชิ้นตอบสนองมากขึ้นแล้ว
- ไม่สามารถใช้ Thunder Focus Tea ได้อีกต่อไปเมื่อปิดเสียง
- Healing Spheres จะรักษา 50% ของค่าเดิมหากหมดอายุโดยไม่ถูกหยิบขึ้นมา การรักษานี้จะถูกนำมาพิจารณาในความเชี่ยวชาญที่เกี่ยวข้อง
- ตอนนี้ Xuen จะจับจ้องไปที่เป้าหมายเดิมของพระ
- ตอนนี้ Eminence ฮีลเป็น 25% ของความเสียหายที่ทำได้ (คือ 50%)
- Dragon's Zeal ฮีล 12.5% ต่อสแตคความเสียหายที่ทำได้ (คือ 25%)
- ตอนนี้คำสอนของอารามให้ประโยชน์เพิ่มเติม
- Tiger Palm เพิ่มขึ้น 100% และฟื้นฟู 1% ของมานาสูงสุด
- เสียงแตกหยกสายฟ้าเพิ่มขึ้น 100%
- Dark Kick จะโจมตีเป้าหมายใกล้เคียงเพิ่มอีก 4 เป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหาย 50%
- Muscle Memory: ความสามารถของ Mistweaver แบบพาสซีฟที่ถูกกระตุ้นโดย Poke ที่โยนสำเร็จหรือโดยการสร้างความเสียหายอย่างน้อย 3 ศัตรูด้วย Spinning Crane Kick เมื่อได้รับ Muscle Memory ครั้งต่อไป Tiger Palm หรือ Monk's Dark Kick จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 200%
- นักเดินทางลม
- ความสามารถใหม่ระดับ 75: พายุดินและไฟ
- Windwalker สามารถเรียกธาตุที่ซ้ำกันได้มากถึงสองรายการซึ่งสะท้อนถึงความสามารถที่เป็นพิษที่พระภิกษุใช้ในขณะที่พวกมันกำลังทำงานอยู่ สำหรับวิญญาณที่อัญเชิญออกมาแต่ละครั้งความเสียหายของพระจะลดลง: 1 วิญญาณทำให้พระและวิญญาณสร้างความเสียหาย 60% ของความเสียหายปกติของพระในขณะที่วิญญาณ 2 ดวงจะทำให้พระและวิญญาณที่ใช้งานทั้งสองสร้างความเสียหาย 40% ของความเสียหายปกติของพระ . วิญญาณแต่ละตัวจะคงอยู่จนกว่าความสามารถจะถูกยกเลิกจนกว่าเป้าหมายของวิญญาณนั้นจะตายหรือไม่สามารถใช้งานได้หรือจนกว่าพวกเขาจะถูกฆ่า (สามารถกำหนดเป้าหมายได้และมีพลังชีวิต 10% ของพระสงฆ์)
- เมื่อใช้ Fists of Fury เอฟเฟกต์สตันจะมาจากพระเท่านั้น (ไม่ใช่วิญญาณ)
- Windwalker สามารถเรียกธาตุที่ซ้ำกันได้มากถึงสองรายการซึ่งสะท้อนถึงความสามารถที่เป็นพิษที่พระภิกษุใช้ในขณะที่พวกมันกำลังทำงานอยู่ สำหรับวิญญาณที่อัญเชิญออกมาแต่ละครั้งความเสียหายของพระจะลดลง: 1 วิญญาณทำให้พระและวิญญาณสร้างความเสียหาย 60% ของความเสียหายปกติของพระในขณะที่วิญญาณ 2 ดวงจะทำให้พระและวิญญาณที่ใช้งานทั้งสองสร้างความเสียหาย 40% ของความเสียหายปกติของพระ . วิญญาณแต่ละตัวจะคงอยู่จนกว่าความสามารถจะถูกยกเลิกจนกว่าเป้าหมายของวิญญาณนั้นจะตายหรือไม่สามารถใช้งานได้หรือจนกว่าพวกเขาจะถูกฆ่า (สามารถกำหนดเป้าหมายได้และมีพลังชีวิต 10% ของพระสงฆ์)
- ความเสียหายของ Spinning Fireflower ได้รับการปรับให้เพิ่มขึ้นจากความเสียหายของอาวุธแทนที่จะเป็นพลังโจมตี
- Bombbreaker ตอนนี้เป็นความสามารถติดตัวที่ได้รับในระดับ 15 ซึ่งให้โอกาส 12% ที่ Dark Kick หรือ Tiger Palm คนต่อไปของพระจะไม่มีค่า Chi
- ความเชี่ยวชาญใหม่: Bottled Fury
- Bottled Fury เพิ่มโบนัสความเสียหายจาก Tiger's Eye Brew 2% ต่อ Mastery ต่อกอง
- Tiger's Eye Brew จะได้รับ 1 ชาร์จหลังจากใช้จ่าย 3 Chi (คือ 4) เพิ่มดาเมจ 1% ต่อสแต็ค (คือ 2%) สามารถสแต็คได้สูงสุด 20 ชาร์จ แต่ใช้ได้เพียง 10 ชาร์จต่อการเปิดใช้งานและการแจ้งเตือนจะแสดงบน UI ของผู้ใช้เมื่อถึง 10 โหลด . ความสามารถนี้ได้รับการปรับปรุงด้วย Bottled Fury
- ความสามารถใหม่ระดับ 75: พายุดินและไฟ
- Brewmaster
- รูปปั้นวัวดำ
- ความต้องการความเสียหายในการเปิดใช้งาน Ox Shrine เพิ่มขึ้น 100% คำอธิบายการสะกดได้รับการอัปเดตเพื่อให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลง
- Mastery: Elusive Fighter ตอนนี้ให้ Stagger เพิ่มขึ้น 25% ต่อระดับ Mastery
- รูปปั้นวัวดำ
- โบนัส PvP 2 ชิ้นของ Windwalker Monk ตอนนี้ยังเพิ่มระยะของ Barrel Smasher
- ความสามารถใหม่ระดับ 60: Ring of Peace
- พาลาดิน
- ตอนนี้ Hammer of Light ใช้สโลว์ 50% เป็นเวลา 2 วินาทีกับเป้าหมายที่ได้รับความเสียหายในพื้นที่
- Hand of Purity ตอนนี้ลดความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับลง 10% นอกเหนือจากผลกระทบอื่น ๆ
- การฮีลเป็นระยะของ Eternal Flame จะให้การรักษามากขึ้น 100% เมื่อร่ายตัวเอง
- การตัดสินตอนนี้ใช้ 5% ของมานาพื้นฐาน
- ตอนนี้การกลับใจมีเวลาร่าย 1,7 วินาที (คือ 1,5 วินาที)
- ผลการดูดซับของ Sacred Shield สามารถปัดเป่าได้แล้ว
- Selfless Healing เพิ่มพลังให้กับ Flash of Light 20/40/60% (จากเดิม 33/66/100%)
- Glyph of Blessed Life ไม่ต้องใช้ Seal of Insight เพื่อเปิดใช้งานอีกต่อไป
- สัญลักษณ์สำหรับ Verdict of the Templar สามารถเรียกใช้โดย Exorcism
- Sagrado
- Blinding Light มีเวลาร่าย 1,8 วินาทีสำหรับ Holy Paladins มันยังคงเป็นการโยนทันทีสำหรับการแก้แค้นและการป้องกัน
- โบนัสเซ็ต PvP 4 ชิ้นจะได้รับ Holy Power เมื่อร่าย Flash of Light แทน Word of Glory
- การป้องกัน
- ความเสียหายพื้นฐานของ Consecration เพิ่มขึ้น 789% และตอนนี้ได้รับการเสริมประสิทธิภาพน้อยลงด้วยพลังโจมตี - ประมาณ 11%
- ตำหนิ
- Sword of Light ตอนนี้เพิ่ม Flash of Light ขึ้น 100% (จากเดิม 30%)
- เมื่อ Retribution Paladin ร่าย Hand of Sacrifice เอฟเฟกต์เวทย์มนตร์ที่เป็นอันตรายทั้งหมดจากปาร์ตี้หรือสมาชิกการจู่โจมจะถูกลบออก
- นักบวช
- Spiritual Heal เป็นความสามารถแบบพาสซีฟใหม่ที่ได้รับจากวินัยและนักบวชศักดิ์สิทธิ์ในระดับ 10 ความสามารถนี้จะเพิ่มจำนวนการรักษาโดย Flash Heal, Joint Heal, Renew และ Prayer of Mending ขึ้น 25% จำนวนการรักษาที่ทำได้โดยคาถาทั้งสี่นี้ลดลง 20% สำหรับนักบวชผู้ศักดิ์สิทธิ์และวินัยจำนวนการรักษาโดยคาถาทั้งสี่นี้ไม่เปลี่ยนแปลง
- Evangelism stacking effect ตอนนี้เพิ่มการรักษา Penance
- Halo จะไม่โจมตีศัตรูที่อยู่ในโหมดซ่อนตัวอีกต่อไป
- Angelic Bulwark ไม่สามารถปัดเป่าได้อีกต่อไป
Devouring Plague จะสร้างความเสียหายเท่า ๆ กันตลอดระยะเวลา- Subdue Mind มีเวลาร่าย 1,8 วินาที (คือ 2,5 วินาที)
- Angelic Feather ตอนนี้คงอยู่ 6 วินาที (คือ 4 วินาที)
- ตอนนี้ Mind & Body คงอยู่ 3 วินาที (คือ 4 วินาที)
- Focused Will เป็นความรับผิดสำหรับนักบวชศักดิ์สิทธิ์นอกเหนือจากนักบวชที่มีวินัย
- Word of Power: Comfort ถูกแทนที่ด้วยพรสวรรค์ใหม่: Comfort and Insanity
- เพื่อความศักดิ์สิทธิ์และวินัย Power Word: Comfort เข้ามาแทนที่ Holy Fire สร้างความเสียหายแบบเดียวกันและโต้ตอบกับสกิลและความสามารถอื่น ๆ ในลักษณะเดียวกัน แต่ทันทีโดยไม่ต้องใช้มานาและฟื้นฟู 1% ของมานาสูงสุดในการร่ายแต่ละครั้ง
- สำหรับ Shadow ความสามารถนี้ทำให้ Mind Flay ได้รับผล Insanity เมื่อร่ายใส่เป้าหมายด้วยความเสียหาย 3 คาถา Shadow ในช่วงเวลาหนึ่ง Insanity เพิ่มความเสียหายของ Mind Flay 33% ต่อ Shadow Orb ที่ใช้ไป
- Glyph of Mind Spike ใช้งานได้กับ Mind Spikes เท่านั้นนอกเหนือจากการร่ายทันทีด้วย Surge of Darkness
- สัญลักษณ์แห่งความสิ้นหวังถูกแทนที่ด้วย สัญลักษณ์ของการรักษาร่วม การระงับความเจ็บปวดและ Guardian Spirit สามารถร่ายได้เสมอเมื่อถูกทำให้มึนงง
- New Glyph: Glyph of Joint Heal ใช้การฮีลร่วมกับเป้าหมายมิตรที่สามที่อยู่ใกล้ ๆ แต่ใช้มานาเพิ่มขึ้น 35%
- สัญลักษณ์ของ Inner Focus ถูกแทนที่ด้วยสัญลักษณ์ของ Weakened Soul การร่าย Inner Focus จะให้ภูมิคุ้มกัน 5 วินาทีในการปิดเสียงขัดจังหวะและปัดเป่า
- New Glyph: Glyph of Weakened Soul ลดระยะเวลาของ Weakened Soul ลง 2 วินาที
- Glyph of Holy Fire ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้เพิ่มระยะของ Holy Fire, Smite และ Power Word: Comfort ขึ้น 10 หลา
- Spectre ไม่ทำให้นักบวชไม่สามารถเข้าถึงได้จากการโจมตีระยะไกลอีกต่อไปและผลของภูมิคุ้มกันต่อการลดการเคลื่อนไหวจะคงอยู่ 5 วินาที (คือ 3 วินาที)
- วินัย
- Focused Will จะลดความเสียหายที่ได้รับลง 15% ต่อสแตคโดยต่อยอดที่ 2 กอง
- Spirit Breastplate ไม่ได้รับประโยชน์จาก Mastery อีกต่อไปและตอนนี้รวมถึงบัฟ Divine Aegis และโอกาสคริติคอลอย่างเหมาะสม
- ความเสียหายและการรักษา Penance เพิ่มขึ้น 20%
- ตอนนี้ Rapture ลดค่าใช้จ่ายของ Power Word: Shield ลง 25% และให้มานาเท่ากับ 150% (จากเดิม 200%) ของ Priest's Spirit แต่จะไม่ได้รับประโยชน์จาก Spirit ที่ให้ระยะเวลาการตัดโบนัสอีกต่อไป
- Divine Aegis ไม่สามารถรับประกันได้อีกต่อไปเมื่อใช้ Prayer of Healing เอฟเฟกต์จะเริ่มทำงานเมื่อคาถาสร้างความเสียหายที่สำคัญ
- Spirit Breastplate ไม่สามารถปัดเป่าได้อีกต่อไป
- เงา
- Dispersion เป็นสมาชิกของ Shadow Spell School แล้ว
Flash Heal และ Joint Heal จะฮีลน้อยลง 30% เมื่อร่ายโดย Shadow Priests
- โบนัสชุด PvP 2 ชิ้น Holy / Discipline ตอนนี้เป็นโบนัสชุด 4 ชิ้น Holy Spark ก่อนหน้าแทน Diamond Soul
- โบนัสชุด PvP 4 ชิ้นของ Holy / Discipline ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Chakra ลง 25 วินาที เมื่อ Spirit Shell ทำงานค่าใช้จ่ายมานาของ Flash Heal จะลดลง 50%
- คนโกง
- ตอนนี้การเตรียมความพร้อมเป็นความสามารถพื้นฐานที่เรียนรู้ในระดับ 68 และ ไม่รีเซ็ตคูลดาวน์ของ Cloak of Shadows อีกต่อไป
- ความเก่งกาจถูกลบออก
- ความสามารถใหม่ระดับ 90: ถูกทำเครื่องหมายเพื่อความตาย
- ทำเครื่องหมายเป้าหมายและสร้าง 5 คะแนนทันที คำสั่งผสม เมื่อเป้าหมายนั้นตายคูลดาวน์ของ Marked to Die จะถูกรีเซ็ต พรสวรรค์นี้มีคูลดาวน์ 1 นาที
- ความสามารถใหม่ระดับ 60: Swashbuckling
- Ambush, Club และ Low Blow ตอนนี้มีระยะ 30 หลาแล้วและจะทำให้ผู้โกงเคลื่อนย้ายไปด้านหลังเป้าหมาย
- Burst of Speed ตอนนี้ราคา 30 พลังงาน (เพิ่มขึ้นจาก 50) สามารถใช้ได้ขณะอยู่ในโหมดซ่อนตัวและเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ตลอดจนขัดขวางเอฟเฟกต์การเบรก แต่จะไม่ขัดขวางเอฟเฟกต์รากอีกต่อไป
- ตอนนี้ Shuriken Throw ทำให้ตัวโกงปล่อยชูริเคนระยะไกลที่ปกคลุมไปด้วยพิษร้ายแรงและการโจมตีอัตโนมัติที่สร้างความเสียหาย 75% (คือ 80%) เป็นเวลานานถึง 10 วินาทีหากศัตรูอยู่ห่างออกไปมากกว่า 10 หลา
- ตอนนี้ Deadly Throw สามารถขัดขวางการร่ายเวทได้เมื่อใช้กับคอมโบ 3, 4 และ 5 แต้มและการขัดจังหวะจะป้องกันไม่ให้คาถาใด ๆ ของโรงเรียนนั้นถูกร่ายเป็นเวลา 4, 5 และ 6 วินาทีตามลำดับเพิ่มขึ้นจาก 5 วินาที คำสั่งผสมและ 6 วินาที
- Blindness ตอนนี้มีคูลดาวน์ 2 นาที (คือ 1,5 นาที)
- Cloak of Shadows มีคูลดาวน์ 1 นาที (คือ 2 นาที)
- Smoke Bomb ตอนนี้ลดความเสียหายที่ได้รับจากพันธมิตรในพื้นที่ส่งผล 20% นอกเหนือจากเอฟเฟกต์ปัจจุบัน
- Nerve Strike จะลดประสิทธิภาพในการรักษาของเป้าหมายลง 10% (จากเดิม 25%)
- Shadow Focus ตอนนี้ลดต้นทุนพลังงานของสกิลลง 75% เมื่ออยู่ในโหมดซ่อนตัว (จากเดิม 100%)
- เปลี่ยนโบนัสชุด PvP:
- ตอนนี้ Vigor เป็นโบนัสเซ็ต 4 ชิ้นและเพิ่มขึ้น 30 พลังงานสูงสุด (แทนที่จะเป็น 10)
- ตอนนี้ Lethal Brew เป็นโบนัสเซ็ต 2 ชิ้นและเอฟเฟกต์ของมันจะไม่เปลี่ยนแปลง
- สู้
- ตอนนี้ Vitality เพิ่มพลังโจมตี 30% (จากเดิม 25%)
- Steel Flurry ได้รับการแก้ไข ตอนนี้โจมตีเป้าหมายที่อยู่ใกล้ ๆ ได้มากถึง 4 เป้าหมายสำหรับ 40% ของความเสียหายปกติ
- ความละเอียดอ่อน
- ตอนนี้ Blood Vein เพิ่มความเสียหายของเป้าหมาย 20% (จากเดิม 16%)
- หมอผี
- Chain Lightning จะสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ตามมาเช่นเดียวกับครั้งแรก
- Lava Beam ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเมื่อกระโดด การกระโดดแต่ละครั้งจะเพิ่มความเสียหาย 10%
- Elemental Mastery ตอนนี้มีคูลดาวน์อยู่ที่ 90 s (แทนที่จะเป็น 2 นาที)
- ขณะนี้ Shaman's Wrath มีให้สำหรับหมอผีธาตุแล้วนอกเหนือจากหมอผีเสริมประสิทธิภาพ
- การนำไฟฟ้าไม่ต้องการให้เป้าหมายอยู่ในพื้นที่ส่งผลของ Healing Rain อีกต่อไป
- Ancient Swiftness จะเพิ่มความเร็วในการร่ายเวทย์ขึ้น 5% และระยะประชิด 10% (คือ 5% / 5%)
- Glyph of Purge จะเพิ่มคูลดาวน์ 6 วินาทีให้กับ Purge
- Stone Bulwark Totem ตอนนี้ดูดซับความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%
- Flame Tongue พร้อม Unleashed Fury จะเพิ่มความเสียหายของ Lightning Bolt ขึ้น 20% (จากเดิม 30%) และความเสียหายของ Lava Burst เพิ่มขึ้น 10%
- Primal Earth Elemental และ Primal Fire Elemental จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
- Elemental Blast ตอนนี้มีโอกาสเพิ่มความว่องไวของผู้ร่ายให้กับ Enhancement Shamans
- Glyph of Flame ได้รับการออกแบบใหม่ ร่ายมนตร์นี้ทำให้นักเวทย์รักษา 50% ของความเสียหายที่ทำได้จาก Flame Shock
- ระยะเวลา Flame Shock เพิ่มขึ้น 25%
- Totemic Restoration ตอนนี้มีผลเพิ่มเติม โทเทมทั้งหมดที่ถูกทำลายหรือถูกแทนที่จะทำราวกับว่าโทเทมทำงานเป็นเวลาอย่างน้อย 1 วินาที
- เมื่ออัญเชิญ Stone Bulwark Totem จะมีพลังชีวิตเท่ากับ 10% ของพลังชีวิตของนักเวทย์ที่ร่ายมัน
- ความสามารถของ Guardian of Nature จะรักษาเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตของผู้เล่นเมื่อเอฟเฟกต์บัฟพลังชีวิตสูงสุดหายไป
- การปรับปรุง
- ตอนนี้ Mental Haste ลดค่าใช้จ่ายในการช็อตลง 90% (ยังคงลดค่าใช้จ่ายของคาถาอื่น ๆ ที่เป็นประโยชน์ทันทีเป็นอันตรายและโทเท็มได้ 75%)
- บรูโจ
- ตอนนี้ Fel Armor ลดความเสียหายที่ได้รับลง 10% แทนที่จะเพิ่มเกราะของ Warlock
Bloody Fear ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้ความสามารถนี้ใช้กับ Warlock แล้วทำให้การโจมตีระยะประชิดที่โจมตีต่อเนื่องเป็นเวลา 60 วินาทีเพื่อสร้างความหวาดกลัวให้กับผู้โจมตี เมื่อร่ายความสามารถจะมีการชาร์จ 1 ครั้งมีค่าใช้จ่าย 5% ของพลังชีวิตในการเปิดใช้งานและคูลดาวน์ 30 วินาทีBloody Fear ตอนนี้มีเอฟเฟกต์ภาพและเสียงแบบใหม่และมีเอฟเฟกต์ภาพและเสียงเมื่อเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ความกลัว- Bloody Fear ถูกแทนที่ด้วย Bloody Horror Bloody Horror ใช้พลังชีวิต 5% ชาร์จ 1 ครั้งนาน 60 วินาทีและคูลดาวน์ 30 วินาที ในขณะที่ Bloody Horror ยังคงทำงานอยู่การโจมตีระยะประชิดที่โดน Warlock จะทำให้ผู้โจมตียังคงหวาดกลัวเป็นเวลา 4 วินาที
- ตอนนี้ Burning Rush ยังป้องกันเอฟเฟกต์การชะลอการเคลื่อนไหวจากการลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Warlock ให้ต่ำกว่าปกติ 100% นอกเหนือจากเอฟเฟกต์อื่น ๆ
- ความสามารถของ Imp Blood Pact ถูกลบออก
- Dark Purpose ตอนนี้เพิ่ม Stamina นอกเหนือจากพลังเวท
- Soul Parasite ให้โล่ดูดซับแทนการรักษา
- Covenant Sacrifice ตอนนี้กำหนดให้สัตว์เลี้ยงเสียสละ 25% ของพลังชีวิตเพื่อเปิดใช้งาน (คือ 50%)
- Cunning ของ Kil'jaeden ตอนนี้เป็นความสามารถแฝงและความสามารถในการเปิดใช้งานถูกลบออก
- ความเสียหายแฝงของ Archimonde's Revenge ไม่มีผลต่อภาพอีกต่อไป
- Grimoire of Sacrifice เพิ่มความเสียหายของสกิล 20% (จากเดิม 25%) สำหรับ Destruction Warlocks และ 45% (จากเดิม 50%) สำหรับ Affliction Warlock นอกจากนี้ตอนนี้ยังให้คาถา Anguillazo แทนการยั่วยวนเมื่อสังเวย Succubus
- สัญลักษณ์สำหรับ Burning Embers ถูกลบออกและเอฟเฟกต์ของมันจะมีค่าพื้นฐานสำหรับ Destruction Warlocks
- สัญลักษณ์ของ Soul Fragments ถูกลบออกและเอฟเฟกต์ของมันจะมีค่าพื้นฐานสำหรับ Affliction Warlocks
- สัญลักษณ์ใหม่: Glyph of Ember Transfusion สัญลักษณ์นี้เพิ่มการรักษาที่ได้รับจาก Ember Tap ขึ้น 33% แต่พลังชีวิตจะกลับคืนมาภายใน 10 วินาที
- สัญลักษณ์ใหม่: Glyph of Drain Life สัญลักษณ์นี้เพิ่มการรักษาที่ได้รับจาก Drain Life ขึ้น 30%
- สัญลักษณ์ของ Unstable Affliction ได้รับการออกแบบใหม่ ร่ายมนตร์นี้จะลดเวลาในการร่าย Unstable Affliction ลง 25%
- ความทุกข์
- เอฟเฟกต์คิกแบ็ค Unstable Affliction เป็นคริติคอลเสมอสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นประมาณ 15%
- Demonology
- Wave of Chaos ตอนนี้มีเอฟเฟกต์ภาพใหม่
- การทำลาย
- Fire and Brimstone มีรัศมี 10 หลาแล้ว (คือ 15 หลา)
- เกร์เรโร
- บัฟเร่งด่วนจากไอเท็มและยุทธปัจจัยเพิ่มขึ้น 100% สำหรับนักรบทุกคน
- Bladestorm ให้ภูมิคุ้มกันในการปลดอาวุธในขณะที่ใช้งานอยู่
- Defensive Stance ตอนนี้ลดความเสียหายลง 15% (จากเดิม 25%)
- ตอนนี้ Shockwave มีคูลดาวน์ 40 วินาที (คือ 20 วินาที) และการกดปุ่ม 3 เป้าหมายขึ้นไปจะลดคูลดาวน์ลง 20 วินาที
- Second Wind สร้าง 15 แล้ว Rage (จากเดิม 20) เป็นเวลา 10 วินาที
และผลของการฟื้นฟูพลังชีวิตจะหยุดชั่วคราวในขณะที่นักรบมึนงง - Warbringer จะลดการเคลื่อนที่ของเป้าหมายลง 50% เป็นเวลา 15 วินาที (8 วินาทีใน PvP) นอกเหนือจากเอฟเฟกต์อื่น ๆ การทำให้มึนงง / ล้มลง 3 วินาทีอยู่ในประเภทผลตอบแทนที่ลดลงสำหรับการทำให้มึนงง (เช่น Shock Wave และ Storm Bolt) และไม่อยู่ในหมวดผลตอบแทนที่ลดลงสำหรับการทำให้มึนงงด้วยเอฟเฟกต์ที่เกี่ยวข้อง
- ตอนนี้ Shield Barrier มีผลกับพลังโจมตีน้อยลงประมาณ 10%
- Storm Bolt ตอนนี้สร้างความเสียหายอาวุธ 125% (จากเดิม 100%)
- การฟื้นฟูอย่างโกรธแค้นตอนนี้ราคา 30 ความโกรธ (แทน 60)
- Deadly Calm ถูกลบออกจากเกม
- ตอนนี้ Glyph of Incite จะไม่ถูกกระตุ้นจาก Deadly Calm อีกต่อไป แต่จะมาจาก Demoralizing Shout แทน
- ร่ายมนตร์สำหรับ Overpower ตอนนี้เป็นสัญลักษณ์ของ Death by the Sword เพิ่มระยะเวลาของ Death by Sword เมื่อใดก็ตามที่ใช้ Overpower o การโจมตีที่โหดเหี้ยม.
- สัญลักษณ์แห่งการสืบเชื้อสายแห่งความตายจะไม่เพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดย Heroic Leap อีกต่อไป
- ชัยชนะที่กำลังจะเกิดขึ้นตอนนี้จะรักษานักรบเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุดเมื่อพวกเขาไม่ได้ฆ่าศัตรู (คือ 10%)
- Armas
- Taste for Blood ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้ทำให้นักรบได้รับ Overpower 2 กอง (สูงสุด 5 กอง) เมื่อ Mortal Strike สร้างความเสียหาย 1 กองเมื่อเป้าหมายหลบและไม่โต้ตอบกับ Heroic Strike อีกต่อไป ตอนนี้ต้องการเลเวล 20 (เดิมคือเลเวล 50)
- ตอนนี้ Slam สร้างความเสียหายจากอาวุธ 220% (จากเดิม 190%) และตอนนี้ราคา 20 ความโกรธ (แทนที่จะเป็น 30)
- ล้นหลามตอนนี้มีค่าใช้จ่าย 10 ความโกรธ
- Sudden Death ตอนนี้มีโอกาส 25% ที่จะทำให้ Overpower เพิ่มขึ้นจากโอกาส 20% เมื่อโจมตีอัตโนมัติ นอกจากนี้การใช้ Execute ทำให้ Over จมฟรีเป็นเวลา 10 วินาที
- Furia
- Surge of Blood ตอนนี้ลดลง 30 ค่า Rage ของ Wild Strike (จากเดิม 20) และระยะเวลาเพิ่มขึ้นเป็น 15 วินาที (คือ 10 วินาที)
- การป้องกัน
- ความเสียหายพื้นฐานของ Shield Slam และ Revenge เพิ่มขึ้น 150% แต่ตอนนี้ความสามารถเหล่านี้ได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพน้อยลงประมาณ 10% ด้วยพลังโจมตี
- Unyielding Sentinel ตอนนี้ปรับปรุงการลดความเสียหายของ Defensive Stance สำหรับ Protection warriors 10%
- เด ธ ไนท์
- Misiones
- Warlocks สามารถออกผจญภัยคนเดียวได้แล้วโดยสามารถเปลี่ยนสีของคาถา Fire ของพวกเขาให้กลายเป็นสีเขียวได้ ภารกิจเริ่มต้นขึ้นสำหรับนักเวทเหล่านั้นที่มุ่งมั่นหรือโชคดีพอที่จะได้รับ Codex of Xerrath ที่ยอดเยี่ยม
- เมื่อถึงเลเวล 20 และเลเวล 60 ตัวละครจะได้รับภารกิจใหม่โดยอัตโนมัติที่แจ้งให้พวกเขาไปเยี่ยมผู้ฝึกสอนการขี่ตามเชื้อชาติและผู้ขายพาหนะ
- สิ่งมีชีวิต
- กองกำลัง Zandalari ได้เริ่มสอดแนมชายฝั่งของ Pandaria เพื่อค้นหาจุดบุกในอุดมคติ Zandalari สามารถพบได้ใน Krasarang Wilds, Dread Wastes, Tong Long Steppes, Jade Forest และ Kun-Lai Summit หน่วยสอดแนมของ Zandalari อาจต้องการผู้เล่นเพียงหนึ่งหรือสองคนในขณะที่ Warbringers ชั้นยอดของพวกเขาอาจต้องการฮีโร่ทั้งกลุ่ม 5 คน เอาชนะ Warbringers เพื่อรับของขวัญพิเศษเช่นวัสดุการประดิษฐ์ชื่อเสียงความสำเร็จและแม้แต่โอกาสที่จะได้รับหนึ่งในสามพาหนะหายากใหม่!
- ตอนนี้ Galleon เกิดใหม่บ่อยขึ้นมาก แต่ผู้เล่นสามารถรับของขวัญจากเขาได้สัปดาห์ละครั้งเท่านั้น
- สู้ ๆ นะเม่นผีสู้! สัตว์วิญญาณใหม่สามตัว (เม่นสเปกตรัม) ได้ปรากฏตัวในแพนดาเรียในฐานะสัตว์เชื่องแม้ว่าการทำให้เชื่องอาจเป็นเรื่องที่ท้าทาย
- ได้รับการเพิ่ม Direhorn เป็นสายพันธุ์ที่เชื่องสำหรับนักล่าที่เรียนรู้ทักษะที่แม่นยำ ผู้ที่ต้องการมีไดเรฮอร์นควรมองหาเบาะแสเกี่ยวกับสัตว์ร้ายที่มีแนวโน้มเช่นนี้
- การต่อสู้ของสัตว์เลี้ยง
- เพิ่มสัตว์เลี้ยงต่อสู้ใหม่ ๆ และความสามารถของสัตว์เลี้ยงต่อสู้
- Reflection ถูกแทนที่ด้วย Deflection ซึ่งเป็นความสามารถที่พยายามเป็นที่หนึ่งเสมอและทำให้สัตว์เลี้ยงหลีกเลี่ยงการโจมตีทั้งหมดในรอบนั้น
- Thunderbolt ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้สกิลสร้างความเสียหายแก่ทีมที่ทรงพลัง
- Stalking ของ Baldomero ถูกแทนที่ด้วยความสามารถใหม่ Thread Barrier ซึ่งป้องกันการโจมตีสองครั้ง
- ความสามารถในการปลดปล่อยของ Fire Flux Cat ถูกแทนที่ด้วยความสามารถใหม่ Flux ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับทีมศัตรู
- Tusk Kite มีชุดความสามารถใหม่ที่เหมาะสมกับ Tuskarr Kite มากขึ้น
- สัตว์เลี้ยงที่ได้รับผลกระทบจากความสามารถในการควบคุมฝูงชนจะได้รับความยืดหยุ่นทำให้พวกมันมีภูมิคุ้มกันต่อการควบคุมฝูงชนในช่วงเวลาสั้น ๆ
- ความเสียหายจากภูเขาไฟลดลง 15%
- Ice Tomb, Elementium Bolt และ Stun Seed ความเสียหายลดลง 25%
- ความเสียหายจากน้ำพุร้อนลดลง 12,5%
- ความเสียหายพื้นฐานของ Conflagrate เพิ่มขึ้น 20% และโบนัสความเสียหายลดลง 60%
- Siphon Life จะฮีลเป็นจำนวนเท่าเดิมแทนที่จะเป็นเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายที่ได้รับ
- Arcane Explosion ความเสียหายต่อสัตว์เลี้ยงแบ็คไลน์เพิ่มขึ้น 20%
- ÜberChargeให้โบนัสความเสียหาย 125% (คือ 150%) และคงอยู่ 1 รอบ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลงคูลดาวน์)
- Frost Shock จะทำให้เป้าหมายเย็นลงอย่างถูกต้องเป็นเวลา 2 รอบ (เพิ่มขึ้นจาก 4)
- Deep Freeze มีคูลดาวน์ 4 รอบ (เพิ่มขึ้นจาก 3)
- Ghostly Bite มีคูลดาวน์ 7 รอบ (คือ 3)
- ตอนนี้ Spectral Strike มีคูลดาวน์ 4 รอบ (เพิ่มขึ้นจาก 3)
- ตอนนี้ Light มีคูลดาวน์ 4 รอบ (เดิมคือ 3)
- Summon Dark ตอนนี้คงอยู่ 5 รอบ (จากเดิม 9)
- ความสามารถในการบล็อก 2 เทิร์นเช่น Decoy ตอนนี้มีคูลดาวน์ 8 รอบ
- Feign Death ตอนนี้มีคูลดาวน์ 8 รอบ (เดิมคือ 5)
- Stalk กินเวลา 2 รอบ
- Crystal Overload จะกินเวลา 2 รอบ
- โฟกัสจิตอนนี้กินเวลา 1 รอบ
- Dart Sprite Hatchling และ Nether Faerie Dragon: Evanescence และ Arcane Blast ได้เปลี่ยนตำแหน่งความสามารถ
- ตอนนี้แมลงสาบอเวจีเป็นก แท้จริง แมลงสาบและสามารถอยู่รอดจากการเปิดเผยได้
- ตอนนี้ Battle Pet Bandages สามารถซ้อนกันได้สูงสุด 25 ตัวและเชื่อมโยงกับบัญชี
- ตอนนี้มีโอกาสที่จะได้รับ Battle Stones เป็นรางวัลสำหรับการต่อสู้กับสัตว์เลี้ยง PvP
- สัตว์เลี้ยงที่โทนสีเปลี่ยนไปทุกครั้งที่ถูกเรียกกลับมา ตอนนี้สัตว์เลี้ยงตัวเก่าที่มีพฤติกรรมเช่นนี้ได้ฟื้นมันขึ้นมาแล้วและก็ทำสิ่งใหม่ ๆ
- Taming the World จะแสดงรางวัลของคุณอย่างถูกต้องในแผงความสำเร็จ
- ผู้เล่นที่มีเลเวลสูงสุดจะมีโอกาสได้รับเครื่องรางของขลังแห่งความโชคดีที่ต่ำกว่าหลังจากชนะการต่อสู้กับสัตว์เลี้ยงด้วยความแตกต่างสูงสุด 5 ระดับเมื่อเทียบกับสัตว์เลี้ยงระดับสูงสุดในทีม ยิ่งสัตว์เลี้ยงมีเลเวลสูงขึ้นโอกาสที่จะได้รับเครื่องรางก็จะยิ่งมากขึ้น
- การชนะการต่อสู้กับสัตว์เลี้ยงกับทีมที่มีความแตกต่างสูงสุด 5 ระดับจากสัตว์เลี้ยงระดับสูงสุดของผู้เล่นตอนนี้จะมอบประสบการณ์ให้กับผู้เล่น
- เมื่อหนีจากการต่อสู้ของสัตว์เลี้ยงสัตว์เลี้ยงที่กำลังต่อสู้จะไม่หายไปอีกต่อไป แต่จะสร้างความเสียหายให้กับทีมของสัตว์เลี้ยงที่กำลังหลบหนี
- การตัดการเชื่อมต่อจากการต่อสู้กับสัตว์เลี้ยงจะทำให้สัตว์เลี้ยงที่คุณต่อสู้เหมือนเดิม
- ตอนนี้ไม่มีสัตว์เลี้ยงใดที่ถูกฆ่าในการต่อสู้กับสัตว์เลี้ยงแล้วจะเกิดใหม่ได้
- สัตว์เลี้ยงใหม่จำนวนมากสามารถพบได้บน Isle of Thunder รวมถึงของขวัญหายากสัตว์เลี้ยงในป่าและปล้นสะดมบอส
- เพิ่ม Elite Battle Pets ในโลกของเกม สัตว์เลี้ยงหายากเหล่านี้จะปรากฏตัวตามลำพังกับทั้งทีม เควส Tame Beasts of Fable จะสามารถหาได้จาก Good Saint หรือ Sara Fusta Severa เมื่อ Aki the Chosen พ่ายแพ้ การเอาชนะสัตว์ในตำนานทั้งหมดจะทำให้คุณได้รับสัตว์เลี้ยงแพนด้าแดงตัวใหม่ในขณะที่การทำภารกิจประจำวันที่เกี่ยวข้องจะทำให้คุณมีโอกาสได้รับสายพันธุ์หายาก ได้แก่ น้ำตาลขาวและส้ม
- บุกดันเจี้ยนและเควส
- ตอนนี้สปอยล์ของ บัลลังก์ฟ้าร้อง พร้อมสำหรับการทดสอบ ในการค้นหาการจู่โจมและปัญหาปกติและเป็นวีรบุรุษ ในขั้นตอนของการทดสอบนี้ยังไม่มีการหมุนโบนัส และการออกแบบชิ้นส่วนอาวุธและชุดเกราะและความน่าจะเป็นไม่ถือเป็นที่สิ้นสุด
- อ่าวพายที่วัด Niuzao ในทุ่งหญ้า Tong Long เสนอขาย ทีมฝ่าย Shado-Pan Assault ไปยังนักผจญภัยเพื่อแลกกับ Valor Points. NPC อีกคนจะขายไอเท็มเหล่านี้ภายในหรือรอบ ๆ การเข้าถึงไฟล์ บัลลังก์ฟ้าร้อง บน Isle of the Thunder King
- เพื่อทำการทดสอบ Frascotaur ขายชุดเกราะปกติจากระดับ 15 ที่กำหนดเพื่อแลกกับทองที่ PTR
- เพื่อกระตุ้นให้กลุ่มผู้ค้นหาการจู่โจมอดทนทุกครั้งที่กลุ่มผู้ค้นหาการจู่โจมถูกฆ่าโดยหัวหน้าผู้เล่นทุกคนในปาร์ตี้จะได้รับบัฟแบบสแต็คที่เพิ่มพลังชีวิตความเสียหายที่ทำได้และการรักษา 5% (สูงสุด 10 สแตค) บัฟนี้จะหายไปหลังจากบอสตาย
- ตอนนี้คุณสามารถรับโบนัสชื่อเสียงสำหรับดันเจี้ยนแรกและภารกิจแรกของวันได้แล้ว คุณสามารถเลือกชื่อเสียงที่จะตั้งค่าสถานะได้โดยเลือกในแผงชื่อเสียงของหน้าจอตัวละคร เมื่อเข้าคิวสำหรับดันเจี้ยนหรือเควส UI จะเตือนคุณว่าคุณติดสถานะใดและอนุญาตให้คุณเปลี่ยนจากที่นั่นได้ (คุณไม่สามารถเปลี่ยนชื่อเสียงของคุณได้ครั้งเดียวในดันเจี้ยนหรือภารกิจ)
- ในโหมดปกติและโหมดฮีโร่ออร่าโซนถูกเปิดใช้งานใน Halls Mogu'shan, Heart of Fear และ Veranda of Eternal Spring ซึ่งจะช่วยลดพลังชีวิตและความเสียหายของศัตรูทั้งหมดที่นั่น 10% NPC ในบริเวณใกล้เคียงกับทางเข้าแต่ละโซนเหล่านี้จะอธิบายและเสนอให้ปิดใช้สิทธิพิเศษนี้สำหรับนักผจญภัยที่กล้าหาญหรือบ้าบิ่นที่สุด
- เมื่อแพทช์ 5.2 พร้อมใช้งานผู้เล่นทุกคนที่พ่ายแพ้ Will of the Emperor, Grand Empress Shek'zeer และ / หรือ Sha of Fear ก่อนที่จะปล่อย Patch 5.2 จะได้รับความแข็งแกร่งที่จะได้รับความสำเร็จจาก รายการ. ความแข็งแกร่งจะมีดังนี้: "Outstanding: (Will of the Emperor, Grand Empress Shek'zeer, Sha of Fear)" สำหรับผู้เล่นที่เอาชนะพวกเขาได้ในระดับความยากปกติและ "Innovative: (Will of the Emperor, Grand Empress Shek ' เซียร์ชาแห่งความกลัว) " สำหรับผู้เล่นที่เอาชนะพวกเขาในระดับความยากของ Heroic. เมื่อ Patch 5.2 พร้อมใช้งานแล้ว Feats of Strength เหล่านี้จะไม่สามารถหาได้อีกต่อไป
- โอกาสในการได้รับของขวัญส่วนตัวใน Raid Finder และโอกาสที่จะได้รับโบนัสสำเร็จใน Raid Finder เพิ่มขึ้นอย่างมากสำหรับ Raids 5.0
- Hermit Cho มีสองเรื่องใหม่ที่จะเล่าให้ฟัง: A Dagger in the Dark และ Temperance ต้องขอบคุณเวทมนตร์ของเขาในการสานเรื่องราวลึกลับ (ดีและตัวค้นหาดันเจี้ยน) ตอนนี้ทั้งตัวละคร Alliance และ Horde สามารถแสดงความสามารถที่เฉพาะเจาะจงสำหรับกลุ่มก่อนหน้านี้
- ผู้เล่นระดับ 90 ที่ใช้ Dungeon Finder เพื่อสุ่มดันเจี้ยนหรือเควสจะได้รับ p มูลค่าเพิ่มเติมเมื่อจบดันเจี้ยนหรือเควสบางอย่าง
- ดันเจี้ยน
- การล้อมวัดหนิวซาโอะ: 5 น. มูลค่าเพิ่มเติม
- Scholomance: 10 หน้า มูลค่าเพิ่มเติม
- อาราม Shado-Pan: 15 น. มูลค่าเพิ่มเติม
- การทำภารกิจให้สำเร็จ: Moonbeer Festival, Seagreen, Temperance และ Fall of Theramore จะได้รับรางวัล 5 น. ของมูลค่า เพิ่มเติม
- ดันเจี้ยน
- ดันเจี้ยนฮีโร่ใน Pandaria ตอนนี้ให้ 100 ความยุติธรรมสำหรับหัวหน้า นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนของขวัญทองสำหรับบอสเหล่านี้จาก 50 ทองคงที่เป็นช่วง 40 ถึง 60 ทอง ในกลุ่มที่มีผู้เล่นน้อยกว่า 5 คนทองจะถูกทิ้งน้อยลง
- ตอนนี้เควสให้ 50 แห่งความยุติธรรม (แทนที่จะเป็น 25)
- พีวีพี
- มีการเพิ่มผู้ขายรายใหม่ที่ขาย PvP Conquest Gear เพื่อเป็นเกียรติแก่ตัวละครที่ได้รับ 27000 คะแนน ของการพิชิตในช่วงฤดูกาล สามารถพบได้ใกล้กับผู้ขาย Pandaria PvP ที่มีอยู่
- ไอเท็ม Tyrannical Elite ได้รับการอัปเดตให้มีค่าพลัง PvP และค่าความยืดหยุ่นที่ไม่ได้ตั้งงบประมาณเหมือนกับไอเท็ม Tyrannical มาตรฐาน
- อุปกรณ์ PvP Malevolent Gladiator จาก Mists of Pandaria ซีซั่น 12 สามารถซื้อได้ด้วยคะแนนเกียรติยศแทนที่จะเป็นคะแนนพิชิตรวมทั้งอาวุธ
- ทุกสิ่งที่ซื้อใหม่ชุดเกราะ Malevolent Gladiator มือซ้ายและโล่จากซีซั่น 12 จะมีระดับไอเทม 476 (ลดลงจาก 483) ไอเทมที่มีอยู่จะไม่ถูกแก้ไข
- Balance, Feral, Windwalker, Retribution, Shadow, Enhancement และ Elemental ตอนนี้ได้รับ 25% ของโบนัสการรักษาจากพลัง PvP (คือ 0%) ผู้รักษาจะยังคงได้รับโบนัสการรักษา 50% และไม่มีโบนัสความเสียหายใด ๆ จากพลัง PvP
- เครื่องประดับ PvP ที่ยกเลิกเอฟเฟกต์การควบคุมจะทำให้เอฟเฟกต์เหล่านี้เป็นโมฆะต่อสัตว์เลี้ยงของผู้เล่นด้วยเช่นกัน
- สำหรับผู้เล่นและผู้รักษาพลัง PvP จะแบ่งเท่า ๆ กันระหว่างมือหลักและมือซ้ายคล้ายกับคลาสระยะประชิดด้วยอาวุธหนึ่งชิ้นในแต่ละมือ การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลย้อนหลังและมีผลต่อรายการที่มุ่งร้ายและมุ่งร้ายชั้นยอดจากซีซั่น 12 ไม่ควรมีการเปลี่ยนแปลงสุทธิสำหรับตัวละครใด ๆ ที่ใช้มือหลักและมือซ้ายร่วมกัน
- อาวุธล้อเลียน PvP ซีซั่น 13 ราคา 2250 พิชิต (เพิ่มขึ้นจาก 2500) และโล่ / มือซ้ายราคา 1250 (แทนที่จะเป็น 1000) เพื่อแสดงมูลค่าที่เพิ่มขึ้นของช่องทางซ้ายมือสำหรับคลาสที่ใช้วิธีนี้ การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่มีผลย้อนหลังและมีผลกับรายการจากซีซัน 13 เท่านั้น
- ตัวละครที่มีถึงระดับชื่อที่ต้องการ (Centurion, Knight Champion, Grand Marshal, Grand Warlord ฯลฯ ) ผ่านระบบ Rated Battlegrounds จะสามารถซื้อไอเท็ม PvP เก่าที่ต้องใช้ชื่อเหล่านั้นได้
- ผู้เล่นสามารถได้รับฉายา "Khan" ใหม่โดยทำตามความสำเร็จในสนามรบต่อไปนี้: Master of the Battle for Gilneas, Master of the Twin Peaks, Master of the Temple of Kotmogu, Master of the Isle of Conquest, the Lonjaplata Mines
- สนามรบ
- ผู้เล่นในสนามรบระดับต่ำจะมีระดับประสิทธิภาพของพวกเขาเพิ่มขึ้นเป็นระดับสูงสุดที่อนุญาตในสาขาของสมรภูมินั้น คาถาและสถิติพื้นฐานของผู้เล่นจะได้รับการบัฟตามนั้นและจะถือว่าอยู่ในระดับเดียวกันเมื่อพิจารณาความน่าจะเป็นในการตีพลาดและผลกระทบที่สำคัญ
- การจัดอันดับ Battlegrounds จะมอบรางวัลให้กับทีมที่แพ้โดยพิจารณาจากคะแนนสุดท้ายของพวกเขา ทีมที่แพ้สามารถชนะได้ถึง 200 คะแนน ของการพิชิตในการแข่งขันที่ใกล้มาก
- วิชาชีพ
- เพิ่มโอกาสในการจับ Flying Tiger Gourami, Alpha Spiny Fish และ Copycat Octopus
- ชื่อเสียงในการนำปลาแพนดาเรียหายากมาให้แนทพีเกิลเพื่อตรวจสอบเพิ่มขึ้น
- วัตถุ
- กฎการแปลงร่างได้รับการขยายสำหรับอาวุธประเภทต่างๆ
- ขวานแม็คและดาบสองมือสามารถถ่ายทอดเข้าหากันได้
- ขวานแม็คและดาบมือเดียวสามารถถ่ายทอดต่อกันได้
- อาวุธไม้เท้าและเสาสามารถถ่ายทอดซึ่งกันและกันได้
- เทพที่เสนออัพเกรดไอเท็มโดยใช้คะแนน Valor หรือ Justice ได้ออกจาก Azeroth ไปแล้ว บางทีพวกเขาอาจจะกลับมาในแพตช์อนาคต
- ราคาของอุปกรณ์ Valor Point ที่เปิดตัวในแพทช์ 5.0 ลดลง 50%
- ราคาของอุปกรณ์ Valor Point ที่เปิดตัวในแพทช์ 5.1 ลดลง 25%
- Sky Shards เชื่อมโยงกับบัญชีแล้ว
- กฎการแปลงร่างได้รับการขยายสำหรับอาวุธประเภทต่างๆ
- แรนโชแคนโตซอล
- มีการเพิ่มกระสอบเมล็ดพันธุ์เพื่อให้สามารถปลูกพืชได้ใน 4 ไร่ในเวลาเดียวกัน
- กล่องจดหมายของ Yoon เปลี่ยนชื่อเป็นกล่องจดหมาย Rancho Cantosol แล้ว
- ประสิทธิภาพของพืชพิเศษได้รับการปรับปรุงเพื่อให้การเพาะปลูกสามารถแข่งขันกับตัวเลือกในการคว้าสิ่งของเหล่านี้ได้ในโลก
- การผ่านไถต้นแบบไปบนมูลสัตว์ใต้ดินจะทำให้พวกมันออกมาจากที่นั่นด้วยพลังชีวิต 30% และมึนงง
- ตอนนี้พืชป่าจะเกิดขึ้นไม่บ่อย
- ส่วนติดต่อผู้ใช้
- แผงชื่อเสียงบนหน้าจอตัวละครจะช่วยให้ผู้เล่นรู้ว่าพวกเขาซื้อชื่อเสียงใดและพวกเขาใช้คำชมเชยในระดับสูง
- ขณะนี้มีตัวเลือกในการแสดงเอฟเฟกต์การดูดซับ (เช่น Power Word: Shield) ในผู้เล่นเป้าหมายปาร์ตี้และเฟรมเรด คุณสมบัตินี้เปิดใช้งานอยู่ในขณะนี้หากคุณเปิดใช้งานตัวเลือกการรักษาแบบคาดการณ์ล่วงหน้า เอฟเฟกต์การดูดซับจะแตกต่างจากการฮีลแบบคาดเดาล่วงหน้า
- แก้ไขข้อผิดพลาด
- ชั้นเรียน
- ดรูอิด
- เป็นไปไม่ได้อีกต่อไปสำหรับการใช้เมล็ดพันธุ์ที่มีชีวิตที่อ่อนแอกว่าเพื่อลบเมล็ดพันธุ์ที่แข็งแกร่งกว่า
- พาลาดิน
- ไม่สามารถอัพเกรด Inquisition ให้มีระยะเวลาสั้นลงได้อีกต่อไป
- นักมายากล
- คูลดาวน์ของ Cauterize จะรีเซ็ตอย่างถูกต้องเมื่อเข้าสู่อารีน่า
- บรูโจ
- ตอนนี้มีการอธิบายความสามารถพิเศษของ Grimoire of Servitude
- Demon Circle: ตอนนี้ Teleport จะแชร์คูลดาวน์เดียวกันอย่างถูกต้องเมื่ออยู่ใน morph
- ดรูอิด
- วัตถุ
- ทิโซนาที่ลุกเป็นไฟของ Teebu จะส่องสว่างในบริเวณใกล้เคียงอีกครั้งอย่างเหมาะสม
- Mac
- แก้ไขปัญหาที่ปุ่ม + คำสั่งซ้ายถูกตีความว่าเป็นปุ่มขวาเมื่อใช้ฟังก์ชันแทร็กแพด
- ตอนนี้แอพเพล็ตแป้นพิมพ์ Logitech LCD G19 / G15 จะเปิดตัวพร้อมไคลเอนต์ 64 บิต
- ชั้นเรียน