ที่นี่ คุณจะพบรายการของการแก้ไขแบบสดที่แก้ไขจุดบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับการเปิดตัวล่าสุดของ World of Warcraft patch 5.2
อ้างจาก: Blizzard (Fuente)
12 มีนาคม
- ชั้นเรียน
- Lead Systems Designer พูดคุยกับเราเกี่ยวกับเหตุผลเบื้องหลัง การเปลี่ยนแปลงล่าสุดของชั้นเรียน (เป็นภาษาอังกฤษ)
- เด ธ ไนท์
- เลือด
- Rune Strike ตอนนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%
- น้ำแข็ง
- ความเสียหายจากการกระเซ็นของเอฟเฟกต์ของ Howling Blast ลดลงเหลือ 50% ของความเสียหายที่ได้รับจากเป้าหมายแรก (จากเดิม 65%)
- ดูหมิ่น
- ความเสียหายที่ทำโดย Unholy Frenzy จะไม่ขัดจังหวะเอฟเฟกต์การควบคุมฝูงชนที่ทำลายด้วยความเสียหายอีกต่อไป
- เลือด
- นักมายากล
- ความสามารถ
- Frost Bomb ตอนนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% นอกจากนี้ยังสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 60% เมื่อใช้กับผู้เล่นคนอื่น (เพิ่มขึ้นจาก 80%)
- Living Bomb ตอนนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%
- Nether Tempest ตอนนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%
- ความสามารถ
- พระ
- นักเดินทางลม
- สปิริตที่เรียกจากพายุ ดิน และไฟ ตอนนี้ควรทำความเสียหายในปริมาณที่ถูกต้องด้วย Rushing Jade Wind
- นักเดินทางลม
- นักบวช
- Shadow Word: Pain ตอนนี้สร้างความเสียหายน้อยลง 25%
- บรูโจ
- General
- Corruption ตอนนี้สร้างความเสียหายน้อยลง 25%
- ความสามารถ
- Bloody Horror จะตรวจสอบว่า Warlock มีพลังชีวิตอย่างน้อย 5% (คือ 20%) ก่อนร่ายเพื่อให้ตรงกับค่าพลังชีวิตปัจจุบัน
- Demonology
- Doom ตอนนี้สร้างความเสียหายน้อยลง 25%
- General
- เกร์เรโร
- การป้องกัน
- Deep Wounds ตอนนี้สร้างความเสียหายมากขึ้น 50% ให้กับนักรบผู้พิทักษ์
- Shield Slam ตอนนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%
- การป้องกัน
- Misiones
- เที่ยวบินในกองไฟ: แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้
- Terrible Torment: เพิ่มอัตราการเกิดของ Tormented Skiesman และแก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถทำภารกิจได้ในบางสถานการณ์
- การต่อสู้ของสัตว์เลี้ยง
- Grimoire of Burst เป็นสัตว์เลี้ยงหายาก
- บุกดันเจี้ยนและเควส
- ผู้ออกแบบการประชุมผู้นำพูดคุยกับเราเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของเขาเกี่ยวกับ การตั้งค่าความยากของ Raid Boss (เป็นภาษาอังกฤษ)
- บัลลังก์ฟ้าร้อง
- Horridon
- พลังชีวิตของ Horridon's Helpers ลดลง 15% สำหรับโหมดปกติสำหรับผู้เล่น 10 คนและ 10% สำหรับโหมดปกติสำหรับผู้เล่น 25 คน
- Lei shen
- แก้ไขปัญหาที่ภาพตัวเองในอดีตที่สร้างโดย Time Alter อาจถูกฆ่าระหว่างการเผชิญหน้า
- ยุคเมก้า
- สุขภาพศีรษะของ Megaera ลดลงในโหมดฮีโร่ปกติและผู้เล่น 10 คน
- สภาแซนดาลารี
- Reckless Charge ของ Kazra'jin ไม่ควรโจมตีผู้เล่นสองครั้งที่จุดที่กระทบอีกต่อไป
- Horridon
- scholomance
- แก้ไขปัญหาในโหมดท้าทายที่ผู้เล่นไม่สามารถรับเครดิตจากการฆ่า Lillian Voss
- พีวีพี
- การจบเกมของ Malevolent Gladiator ตอนนี้สอดคล้องกับการบรรเทาทุกข์ของ Malevolent Gladiator ในพลัง PvP และความกล้าหาญ ที่ 274 น. พลัง PvP เพิ่มเติมถูกแทนที่ด้วย 274 อารมณ์พีวีพี
- สนามรบ
- สถิติรองของ Relic ควรเพิ่มขึ้นอย่างเหมาะสมในสนามรบ
- วัตถุ
- มีการเพิ่มการป้องกันเส้นริ้วที่ไม่ถูกต้องบนลูกปัดที่ใช้ระบบ PRPM (Actual Procs Per Minute)
- โอกาสทริกเกอร์เอฟเฟกต์ Trinket เพิ่มขึ้นเมื่อเริ่มการต่อสู้เดี่ยว
- ทุกครั้งที่ไม่ได้เปิดใช้งานเครื่องประดับเล็ก ความน่าจะเป็นที่จะเปิดใช้งานจะเพิ่มขึ้น
- ความว่องไวและเครื่องประดับความแข็งแกร่งของ Throne of Thunder เพิ่มขึ้น 10%
- Trinkets of Intellect and Spirit ของ Throne of Thunder เพิ่มขึ้น 5%
- มีการเพิ่มการป้องกันเส้นริ้วที่ไม่ถูกต้องบนลูกปัดที่ใช้ระบบ PRPM (Actual Procs Per Minute)
- แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นไม่สามารถรับเควสรายวันจาก Isle of Thunder ในเฟส 2
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นบางคนไม่สามารถขโมยสิ่งมีชีวิตหายากจาก Isle of Thunder
- ผู้เล่นจะไม่ลงจากพาหนะอีกต่อไปเมื่อบินอยู่เหนือ Goldrinn's Shrine