คู่มือ World of Warcraft Patch 5.0.4

ฉันปล่อยให้คุณด้วย คู่มือ Patch 5.0.4ซึ่งมีการเพิ่มคุณสมบัติและการเปลี่ยนแปลงต่างๆที่ไม่ได้กล่าวถึงทวีปแพนดาเรียอย่างเคร่งครัด Blizzard ได้จัดทำคู่มือนี้เพื่อช่วยคุณในการเตรียมแพตช์เพื่อรับทราบว่าแพตช์จะส่งผลกระทบต่อตัวละครของคุณอย่างไรและท้ายที่สุดเพื่อให้สนุกกับการปรับปรุงโดยเร็วที่สุด

คู่มือแพทช์ -5-.0.4

. [ผู้เขียนสีน้ำเงิน = »พายุหิมะ» แหล่งที่มา = »http://us.battle.net»]

 

ใช่คุณเตรียมพร้อม!

เช่นเดียวกับแพตช์ขนาดใหญ่คุณจะต้องดาวน์โหลดล่วงหน้าเพื่อให้คุณพร้อมที่จะเปิดเกมเป็นครั้งแรกเมื่อมีการใช้งาน แพทช์ 5.0.4 พร้อมให้บริการมาหลายสัปดาห์แล้วใน ตัวช่วยสร้างการดาวน์โหลดพื้นหลัง และคุณจะต้องดาวน์โหลดข้อมูลแพตช์ส่วนใหญ่ก่อนที่จะเผยแพร่ในวันที่ 28 สิงหาคม รายการของ คำถามที่ถามบ่อย ตัวช่วยดาวน์โหลดจะช่วยคุณตอบคำถามเกือบทุกข้อที่คุณมีเกี่ยวกับเรื่องนี้ ในการตรวจสอบว่าได้ดาวน์โหลดแพทช์อย่างสมบูรณ์แล้วเพียงแค่เรียกใช้ไฟล์ BackgroundDownloader.exe ที่อยู่ในโฟลเดอร์ World of Warcraft ของคุณ

หลังจากปล่อยแพทช์แล้วมีโอกาสที่คุณจะเจออยู่เสมอ ปัญหาระหว่างการติดตั้ง. ของเรา หน้าการแก้ไขปัญหา สำหรับการใช้โปรแกรมแก้ไขนั้นมีหลายขั้นตอนที่คุณสามารถทำตามได้ทั้งขั้นพื้นฐานและขั้นสูง

พื้นที่อื่นที่คุณมักจะสะดุดเมื่อปล่อยแพตช์ขนาดใหญ่ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่มีการเปลี่ยนแปลงมากถึง 5.0.4) คือไฟล์ addons ที่ล้าสมัย. ว้าว y คำสาป ไซต์เหล่านี้เป็นไซต์ยอดนิยมสองแห่งที่มีส่วนเสริมที่อัปเดตดังนั้นเราขอแนะนำให้มองหาไซต์ที่ระบุว่ารองรับเวอร์ชัน 5.0.4 หรือส่วนขยาย Mists of Pandaria

หากคุณไม่อยู่ในเกมหรือประสบปัญหา UI ข้อความแสดงข้อผิดพลาด LUA / XML หรือเอนทิตีที่ไม่รู้จักอาจเป็นความคิดที่ดีที่จะลบส่วนเสริมทั้งหมดของคุณและเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้น อย่าลืมใช้รายการ คำถามที่ถามบ่อย เพื่อรีเซ็ตอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของคุณ

 

การเปลี่ยนแปลงชั้นเรียน

แน่นอนว่าระบบพรสวรรค์เป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดของ 5.0.4 เนื่องจากจะรวมก การเปลี่ยนแปลงมากมายคาถาและความสามารถใหม่ ๆแต่ก่อนที่เราจะพูดถึงเรื่องนี้เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างที่อาจส่งผลกระทบต่อวิธีการเล่นคลาสของคุณ มีตั้งแต่ขนาดเล็กไปจนถึงขนาดใหญ่ แต่สเปคเกือบทั้งหมดมีการปรับเปลี่ยนการหมุนและบางส่วนได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมด หลังจากปล่อยแพตช์แล้วให้เตรียมพร้อมที่จะใช้เวลาเล็กน้อยในการทำความคุ้นเคยกับแต่ละทักษะและตั้งค่าบาร์ของคุณ นี่เป็นเพียงบางส่วนของไฮไลท์:

อัศวินแห่งความตาย
การแสดงมีการเปลี่ยนแปลง. ตอนนี้ Frost Presence เพิ่มการสร้างพลังงาน Runic และข้อมูลจำเพาะแต่ละอย่างมีผลแฝงที่จะทำให้ข้อมูลจำเพาะที่เป็นปัญหารองรับการแสดงตนที่สอดคล้องกันสำหรับการใช้งานทั่วไป Necrotic Strike เช่นเดียวกับความสามารถของ Death Siphon ใหม่มีค่าใช้จ่ายรูนแห่งความตายซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้ได้ก็ต่อเมื่อรูนของคุณเปลี่ยนเป็นรูนแห่งความตายเท่านั้น

ดรูอิด
ความเชี่ยวชาญ Feral Combat แบ่งออกเป็นสอง: Feral (สำหรับดรูอิดที่เน้นแมว) และ ผู้พิทักษ์ (สำหรับดรูอิดที่เน้นหมีสเป็คทั้งสี่มีชุดเครื่องมือที่โดดเด่นและแตกต่างกันมากขึ้น แต่ตอนนี้คาถาที่มีอยู่ทั้งหมดมีประโยชน์ตัวอย่างเช่นดรูอิด Feral และ Guardian สามารถได้รับพลังชีวิตจำนวนมากจาก Touch of Healing ในขณะที่การฟื้นฟู สามารถใช้ประโยชน์จากความสามารถของรูปแบบแมวและหมีได้ดีขึ้น

คาซาดอร์
ไม่มีอันดับขั้นต่ำของชั้นเรียนอีกต่อไป สล็อตอาวุธระยะไกลถูกนำออกจากเกมและตอนนี้จะติดตั้งในสล็อตมือหลักของพวกเขา ตอนนี้นักล่าได้รับประโยชน์จากความเชี่ยวชาญเนื่องจากสามารถหลบการโจมตีระยะไกลได้ ตอนนี้คุณสามารถเลือก ความเชี่ยวชาญใด ๆ สำหรับสัตว์เลี้ยงทุกประเภท (ดุร้ายความดื้อรั้นหรือเจ้าเล่ห์)

นักมายากล: นักมายากลจะได้รับการเปลี่ยนแปลงมากมายซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อให้คุณได้มากขึ้น ร่างกายกับการหมุนของมัน และสิ่งเหล่านี้น่าสนใจกว่า Arcane Mages ตอนนี้มีการหมุนที่ซับซ้อนมากขึ้น ผู้วิเศษไฟมีเครื่องมือในการควบคุมลักษณะสุ่มของคาถาของพวกเขา Frost Mages มีพลังมากกว่ามากในการสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องและตอนนี้สามารถทำงานได้ใน PvE การควบคุมฝูงชนและความสามารถในการอยู่รอดส่วนใหญ่ที่เคยเป็นเอกลักษณ์ของ Frost ได้รับการแจกจ่ายไปทั่วชั้นเรียนหรือมีให้เป็นความสามารถสำหรับข้อกำหนดทั้งหมด

พาลาดิน: ตอนนี้พาลาดินมี ทักษะการจัดอันดับต่างๆแม้ว่าพวกเขาจะยังคงเป็นนักสู้ระยะประชิดเป็นหลัก นอกจากจะทำให้การโจมตีของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้นแล้ว (เพิ่มเติมจากด้านล่าง) Auras ยังถูกลบออกและตอนนี้โฟกัสของบัฟอยู่ที่ซีล Paladins สามารถสะสมค่าพลังศักดิ์สิทธิ์ได้สูงสุด 5 ครั้งในแต่ละครั้ง แต่สามารถใช้ได้สูงสุด 3 ครั้งต่อผู้ใช้พลังศักดิ์สิทธิ์แต่ละคน

นักบวช: มานาทั้งหมดของล้อเป็นจำนวนคงที่ (ข้อมูลเพิ่มเติมด้านล่าง) ตอนนี้จักระมีความคล้ายคลึงกับทัศนคติของนักรบมากขึ้น เราได้ทำการเปลี่ยนแปลง Discipline เพื่อให้รองรับรูปแบบการเล่นที่ดูดซับความเสียหายได้มากขึ้น ตอนนี้ Shadow Priests มี Shadow Orbs เป็นทรัพยากรซึ่งสามารถสร้างขึ้นโดยคาถาพื้นฐานบางอย่างของเขาเพื่อสร้างความเสียหายจำนวนมากหรือเพื่อการควบคุมฝูงชน

คนโกง: ตอนนี้สารพิษเป็นความสามารถในการสะกดคำ ที่ส่งผลต่ออาวุธทั้งสองในเวลาเดียวกัน พิษแบ่งออกเป็นสองประเภทคือพิษร้ายแรง (พิษร้ายแรงหรือบาดแผล) และพิษที่ไม่ร้ายแรง (อื่น ๆ ) และคุณสามารถมีพิษหนึ่งชนิดในแต่ละประเภทที่ใช้งานได้ในเวลาเดียวกัน ทักษะหลายอย่างที่เคยถูก จำกัด ไว้ที่สเป็คเดียวตอนนี้เป็นความสามารถพิเศษและมีให้สำหรับทุกคุณสมบัติ ดังนั้นคุณสามารถมี Combat rogue ด้วย Shadow Step หรือ Assassination rogue ด้วย Cheat Death ความเร็วของมีดสั้นได้รับการปรับให้เป็นปกติเพื่อให้ไม่มีช่องของกริชเร็วสำหรับมือซ้ายอีกต่อไป กริชใด ๆ ที่ติดตั้งในมือทั้งสองข้างควรมีประโยชน์

หมอผี: โทเท็มไม่ให้ประโยชน์ในระยะยาวอีกต่อไป. เอฟเฟกต์แบบพาสซีฟแบบเก่าบางอย่างนั้นมาจากหมอ ตอนนี้โทเทมมีประโยชน์เชิงสถานการณ์ระยะสั้น ด้วยเหตุนี้เราจึงลบความสามารถในการวางโทเทมหลายรายการผ่านทางอินเทอร์เฟซผู้ใช้แม้ว่าคาถาโทเท็มทั้งหมดจะถูกจัดเรียงเป็นป๊อปอัปที่ลากได้ในหนังสือคาถา

บรูโจ: ความเชี่ยวชาญของเวทแต่ละตัวมี ทรัพยากรรองที่ไม่ซ้ำกัน ที่ช่วยให้คุณมีอำนาจเพิ่มขึ้นชั่วคราว Affliction Warlocks มุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวเอฟเฟกต์ความเสียหายเป็นระยะ ๆ หลายชั้นขยายขอบเขตและใช้ Soul Shards ในการหมุนเพื่อสร้างความเสียหายสูงหรือใช้ประโยชน์ในบางครั้ง Demonology Warlocks มีทรัพยากรใหม่ที่เรียกว่า Demon Fury ซึ่งมาแทนที่ Soul Shards และสร้างขึ้นจากการร่ายเวทย์ปกติของพวกมัน ตอนนี้ Destruction Warlocks ใช้ Burning Ascusses เป็นทรัพยากรซึ่งจะสะสมอย่างช้าๆผ่านการร่ายเวทย์ปกติของพวกมันและถูกใช้ไปพร้อม ๆ กันเพื่อสร้างความเสียหายจำนวนมาก Warlocks จะไม่ใช้คาถาเกราะอีกต่อไป แต่จะได้รับเกราะและโบนัสพลังชีวิตแบบติดตัว ปีศาจทั้งหมดสร้างความเสียหายได้ใกล้เคียงกันและไม่ได้เชื่อมโยงกับสเป็คเฉพาะอีกต่อไป คูลดาวน์ Doomsday Guard, Inferno และ Soul Stone จะถูกรีเซ็ตหลังจากตายต่อหน้าหัวหน้าหน่วยจู่โจมหรือดันเจี้ยน

เกร์เรโร- การออกแบบความโกรธถูกเปลี่ยนให้ทำงานเป็นทรัพยากรที่มีค่ามากขึ้น นักรบ จะไม่ได้รับความโกรธจากการได้รับความเสียหายตามธรรมชาติอีกต่อไปแต่พวกเขาจะสร้างมันผ่านการโจมตีหลักเช่น Death Strike, Bloodlust และ Shield Slam ตอนนี้ Stances ใช้แถบเดียวแทนที่จะเปลี่ยนแถบของคุณและทักษะจะไม่ถูก จำกัด ด้วยทัศนคติอีกต่อไป นอกจากนี้ประโยชน์ของทัศนคติก็เปลี่ยนไปมาก Raging Stance จะช่วยให้คุณได้รับความโกรธจากการได้รับความเสียหาย Battle Stance จะช่วยให้คุณได้รับความโกรธเพิ่มเติมจากการสร้างความเสียหายและ Defensive Stance จะเน้นไปที่ความสามารถในการรอดชีวิต

 

ระบบความสามารถใหม่

ระบบความสามารถใหม่กำหนดวิธีการสร้างตัวละครของคุณใน World of Warcraft ในขณะที่ยังคงรักษารูปแบบและความรู้สึกที่สำคัญของแต่ละคลาสและข้อมูลจำเพาะไว้อย่างครบถ้วน เมื่อคุณเปิดเกมครั้งแรกหลังจากใช้โปรแกรมแก้ไขและเปิดหน้าต่างความสามารถของคุณด้วยปุ่ม 'N' คุณจะเห็นการเปลี่ยนแปลงต่างๆ

การเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนที่สุดคือ การออกแบบความเชี่ยวชาญพิเศษใหม่ ซึ่งตอนนี้จะแสดงทักษะหลักสำหรับข้อมูลจำเพาะแต่ละคลาส นี่คือความสามารถพิเศษที่ใช้ได้เฉพาะกับผู้ที่มีความเชี่ยวชาญนั้นเท่านั้นที่ใช้งานอยู่

แท็บความสามารถจะแสดงให้คุณเห็นระบบความสามารถใหม่ มีทักษะที่มีประโยชน์และทรงพลังมากมายโดยไม่คำนึงถึงความเชี่ยวชาญของคุณ แต่ คุณสามารถเลือกความสามารถได้เพียงหนึ่งรายการจากแต่ละแถว. สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่จะเป็นความสามารถเก่าแม้ว่าบางครั้งพวกเขาจะมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในขณะที่ทักษะอื่น ๆ จะเป็นทักษะใหม่ทั้งหมด การตัดสินใจมักจะค่อนข้างยากและคุณควรใช้เวลาที่เหมาะสมสำหรับแต่ละคน แต่อย่าท้อแท้ทุกที่ทุกเวลา (และทุกที่) คุณสามารถรีเซ็ตพรสวรรค์ด้วย เขียนจากใจที่ชัดเจน (ไอเทมแลกเปลี่ยนที่สร้างโดยการลงทะเบียน) หรือรีเซ็ตทั้งหมดในคลาสเทรนเนอร์ของคุณ

แน่นอนว่าด้วยความสำคัญของการเปลี่ยนแปลงนี้ความสามารถทั้งหมดของคุณจะถูกรีเซ็ต แต่คุณสามารถสำรวจทักษะและความสามารถใหม่ ๆ ได้ในขณะที่คุณเลือกเป็นครั้งแรก

 

สัญลักษณ์

ตอนนี้ร่ายมนตร์มีสมาธิมากขึ้นและสนุกขึ้นเล็กน้อย Primordial Glyphs จะถูกลบออกและ Major Glyphs จะรับโบนัสพลังและยูทิลิตี้ส่วนใหญ่ที่มาจาก Primordial และ Lesser แต่ Minor Glyphs จะเน้นมากขึ้น รูปลักษณ์ที่สนุกสนานและการปรับแต่งเครื่องสำอาง.

 

คุณภาพชีวิต

มีการเปลี่ยนแปลงมากมายใน 5.0.4 และคุณควรตรวจสอบบันทึกการแก้ไขในวันที่วางจำหน่าย - 28 สิงหาคม อย่างไรก็ตามมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่ควรค่าแก่การเน้นย้ำเนื่องจากจะน่าพอใจอย่างยิ่ง:

  • รางวัลการทำอาหารทั้งหมดถูกรวมเข้าด้วยกัน เหรียญเดียว: รางวัล Epicurean. นอกเหนือจากการล้างรายการเหรียญของคุณเล็กน้อยแล้วยังหมายความว่าเควสประจำวันที่คุณทำใน Stormwind จะช่วยให้คุณซื้อหมวกเชฟใน Dalaran ได้อีกด้วย
  • เอฟเฟกต์พื้นที่ยกเค้า! รวบรวมศัตรูจำนวนมากทำลายพวกเขาและรวบรวมของขวัญด้วยการคลิกปุ่ม (ขวา) แน่นอนว่าหากพื้นที่กระเป๋าของคุณเอื้ออำนวย
  • ขีด จำกัด ของภารกิจรายวัน ถูกลบไปแล้ว. แม้ว่าสิ่งนี้จะเปล่งประกายอย่างแท้จริงใน Mists of Pandaria พร้อมกับภารกิจประจำวันที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นคุณสามารถใช้ประโยชน์จากมันได้ในตอนนี้
  • ¡พาหนะสัตว์เลี้ยงและความสำเร็จระดับบัญชี! ถูกต้องในที่สุดก็มาถึงและคุณสามารถเพลิดเพลินไปกับสัตว์ขี่และสัตว์เลี้ยงเกือบทั้งหมดที่คุณมีในตัวละครและใบอนุญาตใด ๆ ที่อยู่ในบัญชี Battle.net เดียวกัน นอกจากนี้คุณยังสามารถทำงานกับรางวัลพิเศษได้หลากหลายสำหรับตัวละครหลายตัว
  • มีการเพิ่มระบบความช่วยเหลือใหม่สำหรับรายการและเมนูส่วนติดต่อผู้ใช้หลายรายการ คุณอาจ เปิดใช้งานและปิดใช้งานเคล็ดลับโดยคลิกที่ปุ่ม "i" ซึ่งอยู่ที่มุมขวาบนของหน้าต่างใด ๆ ที่มีอยู่
  • คุณจะได้เรียนรู้คาถาใหม่โดยอัตโนมัติเมื่อคุณเลเวลอัพ. Class Trainers จะต้องเปลี่ยนความสามารถร่ายมนตร์ความเชี่ยวชาญพิเศษหรือใช้คุณสมบัติความเชี่ยวชาญพิเศษสองเท่า
  • จำนวนมานามีขีด จำกัด. แม้ว่าจะไม่จำเป็นต้องเป็นการอัพเกรดคุณภาพชีวิต แต่การเปลี่ยนแปลงนี้จะส่งผลกระทบต่อคลาสทั้งหมดที่ใช้มานาและสถิติที่ต้องการ สติปัญญาจะเพิ่มพลังของความสามารถอย่างต่อเนื่องและ Spirit จะเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูมานาอย่างต่อเนื่อง จำนวนเงินที่คุณเลือกสำหรับแต่ละคนจะน่าสนใจกว่าเล็กน้อย

ยังมีสิ่งอื่น ๆ อีกมากมายในแพทช์และหากคุณคิดว่าบางสิ่งที่เฉพาะเจาะจงนั้นควรค่าแก่การเน้นอย่าลังเลและแสดงความคิดเห็น

 

หลายคนอย่างหนาแน่น

มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่ควรทราบซึ่งจะส่งผลต่อวิธีที่คุณโต้ตอบและเล่นกับคนอื่น ๆ

  • ใหม่บัฟ Mists of Pandaria และการออกแบบดีบัฟ. สิ่งนี้มาจากส่วนคลาสด้านบน แต่หลักฐานพื้นฐานคือตอนนี้มีไฟล์ รายการเฉพาะของผลประโยชน์และอันตรายที่มีอยู่ซึ่งแต่ละคลาสสามารถแคสต์ได้โดยไม่กี่คลาสหรือสเปค เมื่อคุณเข้าสู่การจู่โจมคุณจะรู้ว่าคุณควรมี 8 บัฟและถ้าคุณไม่มีอย่างน้อยก็มีหนึ่งคนที่สามารถร่ายได้
  • รองรับ BattleTag . หากคุณเคยเล่น Diablo III คุณคุ้นเคยกับ BattleTags (และคุณมีอยู่! ถ้าไม่เคยคุณควรทำ สร้างตอนนี้. BattleTag เป็นนามแฝงถาวรของคุณสำหรับบัญชี Battle.net ทั้งหมดของคุณดังนั้นเลือกอย่างชาญฉลาด BattleTags สามารถทำทุกอย่างที่ RealID ทำได้ แต่ไม่ระบุตัวตน RealID ควรมีไว้สำหรับเพื่อนและครอบครัวของคุณในชีวิตจริงในขณะที่ BattleTag สามารถใช้สำหรับผู้ที่ไม่ต้องการให้พวกเขารู้ชื่อจริงของคุณ
  • คิว PvE แบบครบวงจร ตอนนี้คุณสามารถ เข้าสู่คิวสำหรับดันเจี้ยนการจู่โจมและเนื้อหาอื่น ๆ ในเวลาเดียวกัน กาวได้จากที่เดียว
  • โซนระหว่างอาณาจักร. เริ่มแรกเราจะปล่อยฟีเจอร์นี้ในบางอาณาจักรด้วยการเปิดตัว 5.0.4 และเพิ่มจำนวนอาณาจักรจนกว่าจะมีทั้งหมดโดยการเปิดตัว Mists of Pandaria หากคุณกำลังพิจารณาที่จะเพิ่มเลเวลตัวละครใหม่ก่อน Mists of Pandaria คุณสมบัตินี้จะส่งผลอย่างมากต่อโลกรอบตัวคุณ
  • นอกจากนี้ยังมีกรอบช็อตใหม่ที่จะถ่ายภาพทั้งหมดออกจากหน้าต่างแชทและวางไว้ในที่ของตัวเอง

 

การต่อสู้ของ Theramore

สองครั้งแรก สถานการณ์ (หนึ่งสำหรับ Horde และอีกหนึ่งสำหรับ Alliance) จะมาพร้อมกับ 5.0.4 แต่ พวกเขาจะไม่เปิดใช้งานจนกว่าสองสามสัปดาห์ก่อนการเปิดตัว จาก Mists of Pandaria คอยติดตามหน้าบล็อกหลัก

 

และอื่น ๆ

สิ่งนี้ไม่เหมาะกับที่อื่น แต่เป็นประเด็นสำคัญที่คุณต้องคำนึงถึงเพื่อทำความเข้าใจกับสิ่งที่รอเราอยู่ใน 5.0.4

  • การแปลงสกุลเงิน. หากคุณพลาด Benzenn ได้โพสต์ข้อมูลเฉพาะของไฟล์ แผนการแปลงสกุลเงิน 5.0.4 และอื่น ๆ
  • PvP Season 11 สิ้นสุดลง. ตามปกติแล้วเราจะกำหนดว่าใครจะได้รับรางวัลเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลดังนั้นคุณคิดว่าคุณมีสิทธิ์อยู่ในที่ที่คุณอยู่และไม่เปลี่ยนอาณาจักร เมื่อถึงเวลานั้นคะแนนพิชิตจะถูกเปลี่ยนเป็นคะแนนเกียรติยศโดยอัตโนมัติ
  • การกำจัดความลุ่มหลงของศีรษะ. อีกสิ่งหนึ่งที่เราได้อธิบายไว้เมื่อนานมาแล้วก็คือ เราจะแยกความลุ่มหลงของฝ่าย. จุดประสงค์ในการออกแบบจะถูกเข้าใจอย่างถ่องแท้กับกลุ่ม Mists of Pandaria แต่การเปลี่ยนแปลง (เช่นเดียวกับคนอื่น ๆ ) จะมาพร้อมกับแพตช์นี้
  • การเจาะคาถาถูกแทนที่ด้วย พลัง PvPและวัดโดย PvP วิหาร. Ghostcrawler เผยแพร่บทความ นานมาแล้วกับการเกิดขึ้นครั้งแรกของการเปลี่ยนแปลงนี้และวัตถุประสงค์ในการออกแบบยังคงใช้ได้
  • ช่องสำหรับไอเทมอันดับพระธาตุและของที่ขว้างได้ ถูกกำจัด. อาวุธทั้งหมดจะติดตั้งในช่องใส่อาวุธและอาวุธระยะไกลรวมถึงไม้กายสิทธิ์ได้รับการปรับให้มีพลังมากขึ้น

นั่นก็น่าจะเพียงพอแล้ว นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและน่าตื่นเต้นที่สุด แต่ฉันแน่ใจว่าพลาดหนึ่งหรือสองครั้ง หากคุณมีข้อมูลหรือคำแนะนำที่เป็นประโยชน์เพื่อให้คุณและคนอื่น ๆ สามารถเข้าสู่เกมได้ให้แก้ไขสิ่งที่คุณต้องการและเริ่มฆ่าหมูป่า (หรืออื่น ๆ ) โดยเร็วที่สุด แสดงความคิดเห็น

[/สีน้ำเงิน]


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา