Jin'rokh the Breaker เป็นบอสตัวแรกของการเผชิญหน้าบนบัลลังก์แห่งสายฟ้า
สุดท้าย
เมื่อราชาสายฟ้าตื่นขึ้นเขาให้รางวัลกับโทรลล์ Zandalari ที่ซื่อสัตย์และทะเยอทะยานที่สุดด้วยพลังที่เกินกว่าที่พวกเขาจะฝันถึง Jin'rokh ผู้บ้าคลั่งเป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรกที่ได้รับพรจากกษัตริย์และแม้ว่าของขวัญของ Lei Shen จะเกือบจะทุบร่างของเขาให้แหลกเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อย แต่ตอนนี้โทรลล์นี้มีความสามารถในการเรียกความโกรธของพายุในการต่อสู้
ไอออน: นักพนันมานานอาจจำเพื่อนคนนี้ได้ว่าเป็นหนึ่งใน Zandalari ผู้บ้าคลั่งที่อาศัยอยู่บนเกาะ Yojamba ใน Stranglethorn Vale เมื่อนานมาแล้วเมื่อ Zandalari เป็นเพื่อนของเรา Jin'rokh ได้รับมอบหมายภารกิจในการจู่โจม Zul Gurub ดั้งเดิม 20 ผู้เล่น เขาเป็นสัตว์เดรัจฉานขนาดยักษ์ที่เริ่มต้นด้วย แต่ราชาสายฟ้าอวยพรเขาด้วยพลังที่มากยิ่งขึ้น ตอนนี้เขาประทุด้วยพลังของไฟฟ้าและใช้ทั้งพลังเดรัจฉานและสายฟ้าเพื่อทำลายศัตรูของเขา
การต่อสู้เป็นการแข่งขัน DPS และยังทดสอบการรับรู้ของสมาชิกแก๊งของคุณ
ข้อมูลทั่วไป
ค่าสุขภาพ
ความยาก | Jin'rokh the Breaker |
---|---|
10 คน | 305M |
25 คน | ??? ม |
TRF | 541M |
ถึงเวลาที่จะโกรธ
ขณะนี้ยังไม่ทราบว่า Rage Strong เป็นอย่างไรสำหรับการต่อสู้ครั้งนี้ แต่มี Enrage ที่ไม่รุนแรงซึ่งประกอบด้วยทั้งห้องถูกปกคลุมไปด้วยโซนความเสียหายซึ่งใช้เวลาประมาณ 7 นาที
วงดนตรี
ความยาก | รถถัง | หมอ | DPS |
---|---|---|---|
10 เหยือก | 2 | 2-3 | 5-6 |
25 เหยือก | 2 | 5-7 | 16-18 |
ข้อกำหนด DPS
สมมติว่ารถถังสร้างความเสียหายครึ่งหนึ่งของ DPS และเวลา Enrage คือ 7 นาทีข้อกำหนด DPS มีดังนี้:
- 10 เหยือกพร้อม 5 DPS: 121k DPS;
- 10 เหยือก 6 DPS: 104k DPS
โปรดทราบว่าคุณได้รับประโยชน์จากผลของความเสียหายที่เพิ่มขึ้นในส่วนใหญ่ของการต่อสู้ เราจะเพิ่มค่าสำหรับชาย 25 คนโดยเร็วที่สุด
ทักษะ
-
ความเหลว: ผู้เล่นทุกคนที่ยืนอยู่ใน Conductive Water จะได้รับความลื่นไหล โดยให้การรักษาเพิ่มขึ้น 40% และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นทุกคนที่ยืนอยู่ใน Conductive Water จะได้รับความเสียหายธรรมชาติเพิ่มขึ้น 80% ด้วย
-
การนำความร้อน: ความสามารถหลายอย่างของ Jin'rokh the Breaker เดินทางผ่าน Conductive Water สร้างความเสียหายตามธรรมชาติให้กับผู้เล่นทุกคนที่อยู่ใน Conductive Water นั้น
-
น้ำไฟฟ้า: Jin'rokh the Breaker เติมพลังพายุให้กับ Conductive Water ขจัดความลื่นไหลและสร้างความเสียหายธรรมชาติ 35000 หน่วยทุก ๆ วินาทีแก่ผู้เล่นทุกคนที่เหลืออยู่ใน Conductive Water ผู้เล่นทุกคนที่ยืนอยู่ใน Conductive Water ยังคงได้รับความเสียหายจากธรรมชาติเพิ่มขึ้น 80%
-
-
ระเบิดแบบคงที่: Jin'rokh the Breaker โจมตีอย่างรวดเร็ว สร้างความเสียหายธรรมชาติ 95000 ถึง 105000 ให้กับผู้เล่นทุกคน หลังจากผ่านไป 3 วินาที จะทำให้เกิด Static Wound กับเป้าหมายปัจจุบันของเขา
-
บาดแผลคง: Jin'rokh the Breaker บีบเป้าหมายคงที่ สร้างความเสียหายกายภาพ 18000 ต่อสแต็กเมื่อทำการโจมตีระยะประชิด เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนกัน แต่จะค่อยๆ หายไปในขณะที่ไม่ได้อยู่ในน้ำนำไฟฟ้า
-
การนำความร้อน: ความเสียหายของบาดแผลคงที่เดินทางผ่าน Conductive Water สร้างความเสียหายธรรมชาติ 18000 ต่อการชาร์จให้กับผู้เล่นทุกคนใน Conductive Water นั้น
-
-
-
สายฟ้าที่โฟกัส: Jin'rokh the Breaker สร้างลูกแก้วของ Focused Lightning ซึ่งจะแก้ไขผู้เล่น สร้างความเสียหายธรรมชาติ 142500 ถึง 157500 หน่วยแก่ผู้เล่นทุกคนที่อยู่ในระยะ 5 หลา ลูกแก้วนี้ยังสร้างความเสียหายธรรมชาติ 38000 ถึง 42000 หน่วยทุก ๆ ครึ่งวินาที ให้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ ภายในระยะ 5 หลา
-
การนำความร้อน: ความเสียหายจากการระเบิดสายฟ้าแบบเน้นที่เดินทางผ่าน Conductive Water สร้างความเสียหายธรรมชาติ 142500 ถึง 157500 แก่ผู้เล่นที่ยืนอยู่ใน Conductive Water
-
รอยแยกฟ้าผ่า: หากสายฟ้าที่โฟกัสระเบิดนอกน้ำที่นำไฟฟ้า จะเกิดรอยแยกสายฟ้า สนามพลังงานที่ไม่เสถียรนี้สร้างความเสียหายธรรมชาติ 47500 ถึง 52500 หน่วยทุกๆ 1 วินาทีแก่ผู้เล่นในระยะ 3 หลา
-
การนำความร้อน: Lightning Fissure สัมผัสกับ Conductive Water กำจัด Lightning Fissure และสร้างความเสียหายธรรมชาติ 71250 ถึง 78750 ให้กับผู้เล่นที่ยืนอยู่ในน้ำ Conductive Water
-
การระเบิดเข้าข้างใน: Lightning Fissure จะระเบิดเมื่อสัมผัสกับ Focused Lightning อีกอัน สร้างความเสียหายธรรมชาติ 237500 ถึง 262500 แก่ผู้เล่นทุกคน
-
-
การระเบิดอย่างรุนแรง: Focused Lightning ระเบิดอย่างรุนแรงภายใน Electrified Water สร้างความเสียหายธรรมชาติ 712500 ถึง 787500 แก่ผู้เล่นทุกคนในระยะ 5 หลา
-
-
ฟ้าร้องโยน: Jin'rokh the Breaker ขว้างเป้าหมายปัจจุบันไปที่รูปปั้น Mogu ที่อยู่ห่างไกล ทำลายรูปปั้นและสร้างความเสียหายกายภาพ 243750 ถึง 256250 นอกจากนี้สร้างความเสียหายธรรมชาติ 190000 ถึง 210000 ต่อผู้เล่นคนอื่น ๆ ในระยะ 14 หลาจากจุดปะทะ และทำให้ผู้เล่นมึนงงเป็นเวลา 9 วินาที น้ำนำไฟฟ้าพุ่งออกมาจากรูปปั้นที่แตกหักจนกลายเป็นสระน้ำบนพื้น
-
พายุฝนฟ้าคะนอง: Jin'rokh the Breaker สั่งการพายุสายฟ้าอันดุเดือด สร้างความเสียหายธรรมชาติ 66500 ถึง 73500 ดาเมจแก่ผู้เล่นทุกคนทุก ๆ วินาทีเป็นเวลา 15 วินาที นอกจากนี้ Lightning Storm ยังกระตุ้นน้ำไฟฟ้าด้วย
-
[PH] สายฟ้าฟาด: [PH] สายฟ้าฟาดหลายจุดในห้องระหว่างเกิดพายุ พวกนี้เจ็บ.. การโจมตีแต่ละครั้งจะกระจายสายฟ้าไปทั่วห้อง ซึ่งจะสร้างความเสียหายตามธรรมชาติเมื่อสัมผัสกัน หลบพวกเขา
-
-
การทำให้เป็นละออง: Jin'rokh the Breaker ทำให้ผู้เล่นศัตรูแตกตัวเป็นไอออน ดึงดูดพลังงานพายุภายใน 24 วินาที เมื่อนำออก จะสร้างความเสียหายธรรมชาติ 0 ให้กับผู้เล่นที่อยู่ในระยะ 8 หลา
-
การนำความร้อน: ความเสียหายของไอออนไนซ์เดินทางผ่าน Conductive Water สร้างความเสียหายธรรมชาติ 500000 หน่วยให้กับผู้เล่นที่ยืนอยู่ใน Conductive Water
-
โบติน
เกราะ
ชื่อ | เกราะ | คาซิลลา | คุณสมบัติหลัก |
---|---|---|---|
ผ้า | แผ่นรองไหล่ | สติปัญญา / การตี | |
ผ้า | มือ | สติปัญญา / การตี | |
ผ้า | ขา | สติปัญญา / การตี | |
ผ้า | ด้านหน้า | สติปัญญา / จิตวิญญาณ | |
Cuero | ตุ๊กตา | สติปัญญา | |
Cuero | หัว | ความคล่องตัว | |
Malla | พาย | สติปัญญา | |
Malla | แผ่นรองไหล่ | ความคล่องตัว | |
Malla | ขา | ความคล่องตัว | |
ปลาคา | ด้านหน้า | สติปัญญา | |
ปลาคา | ด้านหน้า | ความแข็งแกร่ง / ความเชี่ยวชาญ | |
ปลาคา | ตุ๊กตา | ความแข็งแรง | |
ปลาคา | เข็มขัด | ความแข็งแกร่ง / ความเชี่ยวชาญ |
Armas
ชื่อ | tipo | คุณสมบัติหลัก |
---|---|---|
ดาบ | สติปัญญา / จิตวิญญาณ | |
ดาบ 1H | บังคับ / ตี |
เสื้อคลุมแหวนและลูกปัด
ชื่อ | tipo | คุณสมบัติหลัก |
---|---|---|
ปก | สติปัญญา / จิตวิญญาณ | |
แหวน | สติปัญญา / การตี | |
แหวน | สติปัญญา / ความเข้มแข็ง / หลบหลีก | |
แหวน | ความคล่องตัว | |
เล็ก ๆ น้อย ๆ | ความเชี่ยวชาญ / ความคล่องตัว |
บทสรุปของการต่อสู้
การแข่งขันกับ Jin'rokh the Breaker เป็นการต่อสู้แบบเฟสเดียวเป้าหมายเดียว กลไกหลักของการต่อสู้หมุนรอบโซนความเสียหายขนาดใหญ่ที่เรียกว่า น้ำนำไฟฟ้า. ในระหว่างการต่อสู้ Jin'rokh จะเรียก 4 โซนความเสียหายเหล่านี้ทีละโซนในช่วงเวลาปกติ ในที่สุดแต่ละโซนจะครอบคลุมพื้นที่หนึ่งในสี่ของห้องดังนั้นเมื่อเปิดตัวโซนที่สี่ห้องทั้งหมดจะถูกน้ำท่วม อย่างไรก็ตามส่วนเล็ก ๆ ของห้องดูเหมือนจะไม่ส่งผลกระทบต่อพวกเขา
Conductive Water แต่ละครั้งจะมีประโยชน์ต่อสมาชิกของการจู่โจมที่ยืนอยู่ในตอนแรกเพิ่มความเสียหายที่ทำได้และการรักษาที่ได้รับ (แต่ยังทำให้สมาชิกเหล่านี้ได้รับความเสียหายจำนวนมากในกรณีที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงกลไกบางอย่างของการต่อสู้ได้ .
หลังจากหนึ่งนาทีของโซนความเสียหายถูกสร้างขึ้น Jin'rokh จะเข้าร่วม (เปลี่ยนเป็น
น้ำไฟฟ้า) ทำให้ไม่ได้รับบัฟและในทางกลับกันจะสร้างความเสียหายถาวรให้กับทุกคนในพวกเขา
เนื่องจากห้องในตอนท้ายจะเต็มไปด้วยโซนความเสียหายเหล่านี้จึงเป็นกลไกที่อ่อนโยนสำหรับการต่อสู้
นอกเหนือจากนี้บอสเปิดตัวความสามารถอื่น ๆ ที่วงของคุณต้องดูแล
รายละเอียดของทักษะบางอย่าง
-
เปิดตัวดังสนั่น เป็นความสามารถที่ Jin'rokh ร่ายใส่เป้าหมายปัจจุบันของเขา 30 วินาทีหลังจากเริ่มการต่อสู้และทุกๆ 4 นาทีหลังการต่อสู้ Jin'rokh จะร่ายความสามารถนี้ 50 ครั้งในระหว่างการต่อสู้ มันเปิดตัวเป้าหมายปัจจุบันที่รูปปั้น mogu ที่อยู่ห่างไกล (โดยทั่วไปดูเหมือนว่าจะถูกโยนไปที่รูปปั้นด้านหลังพวกเขาโดยตรง) ทำลายรูปปั้นเป็นเวลา 200000 ของความเสียหายทางกายภาพ นอกจากนี้ยังสร้างความเสียหายให้กับ 14 ธรรมชาติสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นคนอื่นในระยะ 9 หลาจากจุดกระทบทำให้พวกเขาตะลึงเป็นเวลา XNUMX วินาที ก น้ำนำไฟฟ้าปรากฏในตำแหน่งนี้
- น้ำนำไฟฟ้า โซนความเสียหายจะถูกสร้างขึ้นทุกครั้งที่คุณร่าย
เปิดตัวดังสนั่นจากนั้นจะมีโซนความเสียหายสูงสุด 4 โซนในการต่อสู้ แต่ละโซนความเสียหายเริ่มต้นด้วยขนาดห้องเล็ก ๆ ผู้เล่นที่ยืนอยู่ในน้ำที่เป็นสื่อกระแสไฟฟ้าจะได้รับผลกระทบด้วย
คล่องแคล่วบัฟที่เพิ่มการรักษา 40% และความเสียหายที่ทำได้ 30% อย่างไรก็ตามผู้เล่นทุกคนที่อยู่ใน Conductive Water จะได้รับความเสียหายจากธรรมชาติเพิ่มขึ้น 80% นอกจากนี้ความสามารถสองอย่างของ Jin'rokh (ที่กล่าวถึงด้านล่าง) จะสร้างความเสียหายให้กับทุกคนที่ยืนอยู่บน Conductive Water, ในแง่นี้น้ำจึงเป็นสื่อกระแสไฟฟ้า (ความเสียหายจากธรรมชาติ) จากคาถาของ Jin'rokh
- น้ำนำไฟฟ้า โซนความเสียหายจะถูกสร้างขึ้นทุกครั้งที่คุณร่าย
-
สายฟ้าที่โฟกัส สร้าง Lightning Orb แบบโฟกัสที่ล็อคเข้ากับผู้เล่น (ดูเหมือนจะทุกๆ 15 วินาทีหรือมากกว่านั้น) Focused Lightning จะระเบิดเมื่อชนผู้เล่นในราคา 150000 ธรรมชาติสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นทุกคนในระยะ 5 หลา
ลูกกลมนี้ยังกะพริบเป็นเวลา 40000 ธรรมชาติสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นคนอื่นในระยะ 5 หลา ลูกโลกไม่สามารถติดได้ดังนั้นจึงไม่สามารถทำให้ช้าลงหรือถูกสังหารได้ Focused Lightning มีคุณสมบัติหลายประการ
- ในขณะที่ใช้งานอยู่ลูกกลมจะสร้างความเสียหายตามธรรมชาติทุกๆครึ่งวินาทีให้กับผู้เล่นทุกคนในระยะ 5 หลา
- เมื่อมันโดนผู้เล่นที่กำลังกำหนดเป้าหมายลูกกลมจะระเบิดและสร้างความเสียหายตามธรรมชาติจำนวนมากให้กับผู้เล่นทุกคนในระยะ 8 หลา หากการระเบิดเกิดขึ้นในหนึ่งใน Conductive Waters ทุกคนที่ยืนอยู่บนนั้นจะได้รับความเสียหายจากธรรมชาติจำนวนมาก (นอกเหนือจากความเสียหายที่เพิ่มขึ้นที่ได้รับจากส่วนประกอบ
- หลังจากที่เขาระเบิดลูกกลมของ Focused Lightning แล้วเขาก็ทิ้ง a
รอยแยกสายฟ้าสายฟ้าขนาดเล็กบนพื้นซึ่งคงอยู่เป็นเวลานาน (อาจจะจบการต่อสู้) สร้างความเสียหายตามธรรมชาติทุก ๆ วินาทีให้กับผู้เล่นในระยะ 5 หลา รอยแยกสายฟ้าจะถูกลบออกหากสัมผัสกับ Conductive Water (เนื่องจากพื้นที่ขยายไปจนสุดรอยแยก) สร้างความเสียหายระดับปานกลางให้กับผู้เล่นทุกคนที่อยู่ใน Conductive Water
- หากสายฟ้าที่โฟกัสไปสัมผัสกับรอยแยกสายฟ้าแสดงว่า a
การระเบิด เกิดขึ้น Focused Lightning ถูกจุดชนวนสร้างความเสียหายตามธรรมชาติจำนวนมากให้กับสมาชิกทุกคนของการโจมตีและเพิ่มความเสียหายที่ได้รับจาก Implosions ในภายหลัง 10%
- หากสายฟ้าที่โฟกัสระเบิด (โดนเป้าหมาย) ภายใน Conductive Water ที่ถูกบุกรุก (เรียกว่า
น้ำไฟฟ้า) จากนั้นทุกคนที่อยู่ในระยะ 8 หลาจะเสียชีวิตจากการได้รับความเสียหายจากธรรมชาติจำนวนมาก
-
คงระเบิด เป็นการโจมตีที่ Jin'rokh เปิดตัวเป็นประจำ ทำให้ทุกคนในการจู่โจมได้รับความเสียหายจากธรรมชาติระดับปานกลางและยังใช้ 10 สแตคของ
แผลคงที่ ไปยังรถถังปัจจุบัน Static Wound ทำให้รถถังได้รับความเสียหายแบบซ้อนทุกครั้งที่มีการโจมตีระยะประชิดจากบอสและหนึ่งในสามของความเสียหายของ Static Wound จะถูกส่งไปยังสมาชิก raid ในระหว่างการทดสอบ PTR หากรถถังได้รับผลกระทบจาก Static Wound และยืนอยู่บน Conductive Water ความเสียหายจาก Static Wound จะถูกส่งไปยังผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่ยืนอยู่ใน Conductive Water เดียวกัน แต่ลักษณะนี้ได้หายไปจาก Dungeon Log
-
พายุฝนฟ้าคะนอง เป็นคาถาที่ Jin'rokh ร่ายทุกๆ 90 วินาที นี่เป็นจุดสิ้นสุดของน้ำที่เป็นสื่อกระแสไฟฟ้าที่มีประโยชน์อย่างมีประสิทธิภาพไม่นานหลังจากที่มันร่ายสายฟ้าพายุ Jin'rokh แปลงน้ำที่เป็นสื่อกระแสไฟฟ้าล่าสุดที่สร้างขึ้นเป็น
น้ำไฟฟ้าซึ่งตอนนี้จะสร้างความเสียหายอย่างถาวรให้กับผู้เล่นทุกคนที่ยืนหยัดต่อสู้พวกเขาทุกวินาทีและจะไม่ให้
คล่องแคล่ว. Lightning Storm นั้นเป็นคาถาที่ใช้เวลา 15 วินาทีในระหว่างที่การโจมตีทั้งหมดได้รับความเสียหายตามธรรมชาติในระดับปานกลางทุก ๆ วินาที
กลยุทธ์
กลยุทธ์สำหรับการต่อสู้สามารถสรุปได้ตามที่อธิบายไว้ด้านล่าง:
- มีรถถังสองคันสลับกับ Jin'rokh เพื่อที่เมื่อได้รับผลกระทบจาก
แผลคงที่ อย่าแทงกั๊กการโจมตีระยะประชิดของบอส
- มี DPS และหมอรักษาทั้งหมดภายในไฟล์ น้ำนำไฟฟ้า ไม่มีภาระผูกพัน (สร้างล่าสุด) จนกว่า Jin'rokh จะเริ่มแคสต์
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าตำแหน่ง DPS และผู้รักษาทั้งหมดอยู่ใกล้จุดสิ้นสุดของ Conductive Water และทุกคนพร้อมที่จะย้ายออกไปได้ตลอดเวลาในกรณีที่พวกเขาถูกเลือกโดย
สายฟ้าที่โฟกัส. ผู้เล่นที่ถูกเลือกโดย Focused Lightning ควรพยายามชักว่าวไปยังตำแหน่งที่กำหนดในห้องให้ห่างจากน้ำที่เป็นสื่อกระแสไฟฟ้า
- รวมตัวกันที่ใจกลางห้อง (ห่างจาก Conductive Water ใด ๆ ที่ถูกบุกรุกหรือไม่) เมื่อใดก็ตามที่ Jin'rokh ร่าย Lightning Storm และใช้แผ่นซีดีจู่โจมเพื่อเอาชีวิตรอด
เพื่อความเข้าใจและการดำเนินการที่ดีขึ้นการต่อสู้สามารถแบ่งออกเป็นสี่รอบ "พายุสายฟ้า" แต่ละรอบเริ่มต้นด้วย
เปิดตัวดังสนั่น ที่สร้างน้ำที่เป็นสื่อกระแสไฟฟ้า โซนนี้ใช้เวลา 90 วินาทีในระหว่างนั้นการโจมตีของคุณจะต้องใช้ประโยชน์จากความเสียหายและเพิ่มการรักษาที่มีให้ หลังจากนั้นวงจรจะจบลงด้วย Jin'rokh ร่าย Lightning Storm ซึ่งจะมี Thundering Cast ใหม่เกิดขึ้นและต่อไปเรื่อย ๆ
ก่อนที่จะดูรายละเอียดเฉพาะของวิธีดำเนินกลยุทธ์เราควรพูดถึงว่าการต่อสู้จะต้องจบลงเมื่อสายฟ้าพายุครั้งที่สี่เปิดตัว เนื่องจากเกือบทั้งห้องจะเต็มไปด้วย Conductive Waters ที่ถูกบุกรุกและส่วนที่เหลืออาจจะต้องใช้สำหรับการเล่นไคท์บอร์ด
สายฟ้าที่โฟกัส และค้นหาไฟล์
รอยแยกสายฟ้า. หากสิ่งนี้ไม่ได้เป็นการแสดงความโกรธเบา ๆ ในการเช็ดวงดนตรีของคุณเราคิดว่าช่วงเวลานี้จะมีความโกรธอย่างหนัก
สายฟ้าที่โฟกัส
เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้นสิ่งแรกที่แก๊งของคุณจะสังเกตเห็นก็คือบอสพ่น
สายฟ้าที่โฟกัส ไปยังสมาชิกแก๊งแบบสุ่ม นี่คือสิ่งที่คุณจะต้องดูแลตลอดการต่อสู้ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่ทุกคนจะต้องรู้ว่าต้องทำอย่างไรให้ถูกต้อง
ใน PTR เป็นเพียงระดับ DPS และผู้รักษาที่ถูกกำหนดเป้าหมายสำหรับความสามารถนี้ดังนั้นเราจะดำเนินการตามสมมติฐานนี้ หัวหน้าหน่วยจู่โจมควรกำหนดสถานที่ตั้งแต่หนึ่งแห่งขึ้นไปซึ่งควรจุดระเบิดสายฟ้าที่โฟกัสอยู่ห่างจากบริเวณที่น้ำนำไฟฟ้าอยู่ข้างหน้า โดยทั่วไปคุณต้องวางสิ่งเหล่านี้ไว้ใกล้กับปลายผนังของห้อง หรืออีกวิธีหนึ่งคือสามารถทิ้งไว้ในตำแหน่งของ Conductive Water ที่ยังไม่ได้สร้างขึ้น (โดยทั่วไปจะอยู่ด้านหน้ารูปปั้น mogu ที่อยู่รอบ ๆ ห้อง)
หากคุณพบไฟล์
รอยแยกสายฟ้า ใกล้กำแพงนอกห้องแนวคิดคือให้พวกเขาออกจากวงของคุณตลอดการต่อสู้เพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่มีปัญหา หากคุณวางไว้ในที่ที่มีน้ำนำไฟฟ้าปรากฏขึ้นแนวคิดก็คือการระเบิดพวกมันและทำให้พวกมันหายไปทันทีที่สร้างขึ้น โปรดทราบว่าในภายหลังใครก็ตามที่อยู่ใน Conductive Water จะได้รับความเสียหายจากธรรมชาติอย่างมากดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะวางไว้ในที่ที่ Conductive Water จะปรากฏขึ้น (โปรดจำไว้ว่ามันเริ่มจากขนาดเล็กแล้วขยายออก) เพื่อให้ระเบิดทันที วงดนตรีของคุณสามารถรออยู่นอกพื้นที่เพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย
ช่วงเวลาที่เกมโฟกัสโดย Focused Lightning Orb ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่ได้ทำสิ่งนี้:
- อยู่กับคุณเมื่อคุณอยู่ในน้ำที่เป็นสื่อกระแสไฟฟ้า (ไม่ว่าจะเป็นอันตรายหรือเป็นไปได้)
- ที่สัมผัสกับรอยแยกสายฟ้า
น้ำนำไฟฟ้า
ตราบใดที่ไม่มีการควบคุม Conductive Water ของวงดนตรีของคุณให้ดีคุณจะต้องคำนึงถึงหลายสิ่ง
ก่อนอื่นให้รีบไปที่ Conductive Water ที่สร้างขึ้นใหม่ พวกมันมีขนาดเล็กเมื่อปรากฏและสามารถมองข้ามได้ง่าย แต่การสูญเสีย DPS ครั้งใหญ่จะไม่ได้รับประโยชน์จากสิ่งเหล่านี้ตั้งแต่แรก
ประการที่สองโปรดทราบเสมอว่าคุณได้รับเลือกจากไฟล์
สายฟ้าที่โฟกัส (เว้นแต่คุณจะเป็นรถถังหรือระยะประชิด DPS) เพื่อให้คุณมีโอกาสที่ดีขึ้นในการออกห่างจากน้ำที่เป็นสื่อกระแสไฟฟ้าก่อนที่ลูกกลมจะมาถึงคุณตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณอยู่ใกล้สุดเขตน้ำ นอกจากนี้โปรดทราบว่าพื้นที่จะขยายออกไปเมื่อเวลาผ่านไปดังนั้นคุณต้องปรับตำแหน่งของคุณเมื่อขยายออกไป
ประการที่สาม DPS ระยะประชิดสามารถมั่นใจได้ว่ากล่องตีขนาดใหญ่ของ Jin'rokh ช่วยให้พวกเขาตีจากระยะไกลได้ดังนั้นการยืนอยู่เหนือพื้นที่และโจมตีบอสในเวลาเดียวกันไม่น่าจะเป็นปัญหา (แม้ว่ารถถังควรพยายามอย่างหนักในการรักษา เจ้านายค่อนข้างใกล้กับพื้นที่น้ำ)
ความกังวลเกี่ยวกับการเปิดตัวและรถถังที่รวดเร็ว
รถถังจะต้องล้อเลียนเจ้านายของกันและกันเป็นประจำเนื่องจาก
แผลคงที่. ดังที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้มันเป็นกรณีใน PTR ที่หากรถถังที่ได้รับผลกระทบจาก Static Wound ยืนอยู่ในเขต Conductive Water ความเสียหายจะโอนไปยังผู้เล่นทุกคนที่ยืนอยู่ที่นั่น สิ่งนี้ถูกลบออกจาก Dungeon Journal แล้วและเราจะเคลียร์มันทันทีที่แพตช์หมด
เปิดตัวดังสนั่น จะเปิดตัวรถถังที่รูปปั้น mogu สร้างความเสียหายให้กับมันและผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่ตำแหน่งของรูปปั้น ในฐานะรถถังโปรดทราบว่า Jin'rokh จะเปิดตัวคุณที่รูปปั้นด้านหลังคุณ ตำแหน่งที่คุณถูกโยนยังเป็นที่ที่น้ำนำไฟฟ้าปรากฏขึ้นด้วยดังนั้นหากหัวหน้าของคุณได้แนะนำคำสั่งเฉพาะสำหรับพื้นที่เหล่านี้คุณต้องระมัดระวังในตำแหน่งที่คุณอยู่
พายุฝนฟ้าคะนอง
ไปยัง
พายุฝนฟ้าคะนองทุกคนควรรวมตัวกันที่ใจกลางห้องตรงตำแหน่งของเจ้านาย ควรใช้ซีดีการรักษาและการป้องกันสำหรับขั้นตอนที่ยากลำบากนี้
ทุกคนควรออกจากโซน Conductive Water ทันทีที่ Lightning Storm เริ่มต้นขึ้นเพราะความเสียหายจากธรรมชาติจะเพิ่มขึ้น
คล่องแคล่ว มันจะทำให้พวกเขาไม่สามารถรักษาคุณได้
สุดท้ายนี้คุณต้องจำไว้ว่าไม่นานหลังจากพายุสายฟ้าเริ่มต้นน้ำ Conductive Water ที่สร้างขึ้นใหม่จะถูกบุกรุกและการยืนอยู่ในนั้นในเวลานั้นจะสร้างความเสียหายอย่างมาก
การเพิ่มประสิทธิภาพ Band DPS
การยืนบน Conductive Water ทำให้ DPS เพิ่มขึ้นอย่างมากสิ่งสำคัญคือต้องบันทึกซีดีที่ไม่เหมาะสมของคุณในช่วงเวลานี้ ดังนั้นจึงไม่แนะนำให้คุณใช้แผ่นซีดีใด ๆ เมื่อเริ่มการต่อสู้และตรวจสอบให้แน่ใจว่าจากนั้นบันทึกไว้เสมอเพื่อให้พร้อมใช้งานในช่วงเวลาที่คุณอยู่ในน้ำที่เป็นสื่อกระแสไฟฟ้า การทำเช่นนี้อย่างถูกต้องจะเพิ่ม DPS อย่างมากซึ่งอาจจำเป็นในการเอาชนะบอส
เมื่อใดควรใช้ Heroism / Bloodlust / Time Warp
เราขอแนะนำให้ใช้
ความผิดเพี้ยนของขมับ ในขณะที่การจู่โจมอยู่ในโซนที่สามหรือโซนสุดท้ายของ Conductive Water เนื่องจากไม่เพียง แต่ช่วยให้คุณได้รับประโยชน์จาก DPS ที่เพิ่มขึ้น แต่ยังช่วยให้สมาชิกส่วนใหญ่ของวงสามารถมีซีดีที่น่ารังเกียจแบบยาวได้อีกครั้ง
เรียนรู้การต่อสู้
สิ่งแรกที่สมาชิกของคุณต้องเรียนรู้คือวิธีจัดการอย่างถูกต้อง
สายฟ้าที่โฟกัส. การไม่ทำเช่นนั้นอาจเป็นแหล่งที่มาของการเช็ดทำความสะอาดที่ใหญ่ที่สุดในขณะที่เรียนรู้การจับคู่ เพื่อประโยชน์ของการควบคุมสิ่งนี้อย่างรวดเร็วตำแหน่งและผู้รักษา DPS จะต้องมุ่งเน้นไปที่การตอบสนองทันทีต่อการถูกโจมตีโดย Lightning ที่โฟกัสเป็นเป้าหมายและตรวจสอบให้แน่ใจว่าระเบิดในสถานที่ที่ปลอดภัย เมื่อทุกคนเข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าพวกเขาต้องทำอะไรและสำคัญเพียงใดที่ต้องทำให้ถูกต้องพวกเขาก็จะเริ่มจดจ่อกับบทบาทปัจจุบันของตนเองได้อย่างรอบคอบมากขึ้น
นอกเหนือจากนี้ปัจจัยที่สองที่ก่อให้เกิดการฆ่าเขาอย่างรวดเร็วคือ DPS ทั้งหมดใช้ประโยชน์จากความเสียหายที่เพิ่มขึ้นที่ได้รับ
คล่องแคล่ว บันทึกซีดีที่ไม่เหมาะสมของคุณสำหรับสิ่งนี้
งานที่เหลือที่สมาชิกแก๊งของคุณจะต้องทำไม่ควรมีปัญหาและควรทำความคุ้นเคยกับพวกเขาในขณะที่จัดการปัญหาสำคัญสองประการที่กล่าวมาข้างต้น
วิดีโอ