หมอผีฟื้นฟูใน Legion - ทักษะและความสามารถพิเศษ - Alpha Legion

หมอผีฟื้นฟูใน Legion - ทักษะและความสามารถพิเศษ - Alpha Legion

อโลฮ่า! เรานำเสนอข่าวสารเกี่ยวกับ Restoration Shaman in Legion มาให้คุณ โปรดจำไว้ว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจแก้ไขได้ตลอดทั้งอัลฟ่าและจะไม่กลายเป็นเช่นนี้หรือไม่เป็นเช่นนั้นเลย

หมอผีฟื้นฟูใน Legion

ต่อไปเราจะแสดงรายการทักษะโดยแยกออกเป็น "ใหม่และดัดแปลง" และ "นำออก" เราจะแยกความสามารถออกจากทักษะเช่นเดียวกับระบบความสามารถใหม่ทักษะหลักหลายอย่างของเราสามารถแก้ไขหรือปรับปรุงได้ด้วยการใช้ความสามารถ โปรดจำไว้ว่าเกมยังอยู่ในช่วงอัลฟ่าดังนั้นทักษะทั้งหมดนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ ข้อมูลทั้งหมดที่รวบรวมในบทความนี้เกี่ยวข้องกับ Build 20810

ทักษะ

ใหม่และดัดแปลง

  • ความกังวล: เพิ่มความเร่งรีบของปาร์ตี้หรือสมาชิกจู่โจมทั้งหมดในระยะ 30 หลาขึ้น 100% คงอยู่ 40 วินาที พันธมิตรที่ได้รับเอฟเฟกต์นี้จะถูกปรับตัวและจะไม่ได้รับประโยชน์จาก Bloodlust หรือ Time Warp อีกต่อไปเป็นเวลา 10 นาที
  • วิญญาณ: คืนวิญญาณสู่ร่างของเป้าหมายที่ตายเพื่อชุบชีวิตพวกเขาด้วยพลังชีวิตสูงสุด 35% และมานาสูงสุด ไม่สามารถโยนในการต่อสู้ได้
  • สปิริตวอล์กเกอร์: เรียกสภาแห่งวิญญาณเพื่อให้คุณเคลื่อนไหวได้ในขณะที่ร่ายเวทย์มนตร์หมอผี คาถานี้สามารถร่ายในเวลาเดียวกันกับคาถาอื่น ๆ คงอยู่ 15 วินาที
  • น่านน้ำ: ปล่อยให้เป้าหมายที่เป็นมิตรเดินบนน้ำเป็นเวลา 10 นาที ความเสียหายใด ๆ ที่เกิดขึ้นในภายหลังจะทำให้ผลของมันเป็นโมฆะ
  • choque: แผดเผาเป้าหมายด้วยไฟสร้างความเสียหาย (87.5% ของพลังเวท) ความเสียหายจากธรรมชาติและ (43.7% ของพลังเวทย์) เพิ่มความเสียหายจากไฟทุกๆ 2 วินาที ใช้เวลาระหว่าง 15 ถึง 35 วินาทีขึ้นอยู่กับ Maelstrom ที่ใช้ไป
  • พื้นดินช็อก: ช็อตทันทีด้วยแรงสั่นสะเทือนที่สร้างขึ้น (96.2% ของพลังเวทย์) ธรรมชาติสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมาย
  • viento: ทำลายสมาธิของเป้าหมายด้วยลมกระโชกขัดขวางการร่ายเวทและป้องกันไม่ให้ร่ายเวทย์จากโรงเรียนนั้นเป็นเวลา 3 วินาที
  • ปล่อย: คุณยิงสายฟ้าไปที่เป้าหมายสร้างความเสียหาย (25% ของพลังเวท) ความเสียหายจากธรรมชาติบวกความเสียหายเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับ Maelstrom ที่ใช้ไป
  • ความเพ้อฝัน: เปลี่ยนนักเวทย์ให้เป็นหมาป่าผีและเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
  • ห่างไกล: เลื่อนมุมมองของผู้ล้อไปยังตำแหน่งเป้าหมาย กินเวลา 1 นาที ใช้ได้เฉพาะกลางแจ้งเท่านั้น
  • แม่มด: เปลี่ยนศัตรูให้เป็นกบ ในขณะที่ถูกหลอกหลอนเป้าหมายจะไร้ความสามารถและไม่สามารถโจมตีหรือร่ายเวทย์ได้ ความเสียหายที่เกิดขึ้นสามารถขัดขวาง efect ได้ กินเวลา 1 นาที สามารถเสกได้ครั้งละหนึ่งเป้าหมายเท่านั้น ใช้ได้กับมนุษย์และสัตว์ร้ายเท่านั้น
  • การรักษา: รักษา (00% ของพลังเวท) ให้กับเป้าหมายที่เป็นมิตร การรักษาจะเพิ่มขึ้นสูงสุด 100% ตาม Maelstorm ที่ใช้ไป
  • เป็น: รักษาเป้าหมายที่เป็นมิตรเป็นจำนวน (412.5% ​​ของพลังเวทย์)
  • Totem: เรียกโทเท็มน้ำด้วย 10 แต้ม สุขภาพที่เท้าของล้อเป็นเวลา 10 วินาที Tide of Healing Totem จะเต้นเป็นจังหวะทุกๆ 2 วินาทีรักษาเป็นเวลา (60% ของพลังเวทย์) ให้สมาชิกทุกคนในกลุ่มหรือวงดนตรีภายในรัศมี 40 เมตร
  • ลิงค์: เรียกโทเทมอากาศด้วย 5 แต้ม สุขภาพที่เท้าของ thaumaturge โทเท็มช่วยลดความเสียหายที่ได้รับจากปาร์ตี้หรือสมาชิกจู่โจมทั้งหมดภายในระยะ 10 หลา 10% ทุกๆ 1 วินาทีสุขภาพของผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบทั้งหมดจะถูกแจกจ่ายใหม่เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนมีเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตสูงสุดเท่ากัน คงอยู่ 6 วินาที
  • กุญแจ: รักษาเป้าหมายฝ่ายเดียวกันเป็นจำนวน (203.125% ของพลังเวทย์) จากนั้นกระโดดไปยังเป้าหมายใกล้เคียงที่ได้รับบาดเจ็บมากที่สุดในปาร์ตี้หรือจู่โจมเพื่อรักษาพวกเขา การรักษาจะลดลง 10% หลังจากกระโดดแต่ละครั้ง รักษาเป้าหมายทั้งหมด 4 เป้าหมาย
  • กระแสน้ำ: รักษาเป้าหมายฝ่ายเดียวกันเป็นจำนวน (138% ของพลังเวทย์) และ (180% ของพลังเวทย์) เพิ่มเติมเป็นเวลา 18 วินาที
  • ทำให้บริสุทธิ์: ลบเอฟเฟกต์เวทมนตร์และคำสาปทั้งหมดออกจากเป้าหมายที่เป็นมิตร
  • Purgar: กวาดล้างศัตรูเป้าหมายลบเอฟเฟกต์เวทมนตร์ที่เป็นประโยชน์ 1 อย่าง
  • คล้ายดาว: Twisting Nether ดูดซับล้อและส่งกลับไป พูดคุยกับบาร์เทนเดอร์ที่อื่นเพื่อทำให้ที่นี่เป็นบ้านใหม่ของคุณ
  • กลับชาติมาเกิด: ช่วยให้คุณสามารถคืนชีพได้หลังจากตายด้วยพลังชีวิตและมานา 20% ผลกระทบนี้สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ 30 นาที
  • Maestria: เพิ่มความแรงของคาถาการรักษาของคุณได้ถึง 24% โดยขึ้นอยู่กับระดับพลังชีวิตในปัจจุบันของเป้าหมายของคุณ (เป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำสุดที่รักษาได้มากที่สุด)
  • ฝน: การอาบน้ำรักษาครอบคลุมพื้นที่เป้าหมายของนักเวทย์และฟื้นฟู [((16.3882% ของพลังเวทย์) + (16.3882% ของพลังเวทย์)) * 2.5] p. พลังชีวิตให้กับพันธมิตรสูงสุด 6 คนในพื้นที่เป็นเวลา 10 วินาที
  • คลื่นยักษ์: เมื่อคุณร่าย Chain Heal หรือ Riptide คุณจะได้รับเอฟเฟกต์ Tidal Wave ลดเวลาร่ายของ Healing Wave ครั้งต่อไปของคุณลง 20% หรือเพิ่มโอกาสติดคริติคอลของคาถา Healing Surge ครั้งต่อไปของคุณ 30% 2 ค่าใช้จ่าย
  • resurface: การฮีลคริติคอลโดยตรงของคุณจะฟื้นฟูมานา: (1351 * 100/100) มานาจาก Healing Wave, (1351 * 0.6 * 100/100) มานาจาก Healing Surge, Riptide หรือ Unleash Life และ (1351 * 0.333 * 100/100) มานาจาก Chain Heal

ตกรอบ

ความสามารถในการฟื้นฟูหมอผี

Elemental Shaman ใน Legion - ทักษะและความสามารถพิเศษ - Alpha Legion

เลเวล 15

  • คลื่น: Healing Wave ทุก ๆ ที่สามจะฮีลเพิ่มขึ้น 75%
  • กระแส: Healing stream Totem จะฮีลเพื่อนร่วมทีม XNUMX คนพร้อมกัน
  • ฝนตกหนัก: การรักษาเริ่มต้นของ Riptide เพิ่มขึ้น 50%

เลเวล 30

  • viento: ลมกระโชกแรงที่พัดคุณไปข้างหน้า
  • สง่างาม: ลดคูลดาวน์ของ Spiritwalker's Grace 60 วินาทีและเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
  • Totem: เรียกโทเทมอากาศด้วย 5 แต้ม สุขภาพที่เท้าของผู้ล้อเป็นเวลา 6 วินาทีทำให้สมาชิกจู่โจมในระยะ 40 หลามีภูมิคุ้มกันต่อการเคลื่อนไหวที่ทำให้เสียผล

เลเวล 45

  • รักษาการ: เรียก Air Totem ด้วย 5 แต้ม พลังชีวิตในพื้นที่เป้าหมายมุ่งเน้นพลังงานไฟฟ้าจากอากาศและระเบิดหลังจาก 5 วินาทีทำให้ศัตรูทั้งหมดตะลึงในระยะ 8 หลาเป็นเวลา 5 วินาที
  • tierra: เรียกโทเทมดินด้วย 5 แต้ม สุขภาพที่เท้าของล้อเป็นเวลา 20 วินาที โทเท็มจะเต้นทุกๆ 2 วินาทีทำให้ศัตรูทั้งหมดถูกกำจัดภายในระยะ 10 หลาเป็นเวลา 5 วินาที ศัตรูที่ถูกรูทโดยโทเท็มจะได้รับการลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
  • วูดู: เรียกโทเทมที่มีพลังชีวิตสูงสุด (2 * พลังชีวิตสูงสุด / 100) ไปยังสถานที่เป้าหมายเป็นระยะเวลา 10 วินาที ทุกๆ 5 วินาที Totem จะสร้างพัลส์เพื่อสาปศัตรูทั้งหมดในระยะ 0 หลาเป็นเวลา 0 วินาที ศัตรูสามารถถูกสาปได้เพียงครั้งเดียว แทนที่ Hex

เลเวล 60

  • คลื่น: Tidal Waves ของคุณจะสร้างประจุเพิ่มเติมเพิ่มโอกาสที่ Healing Wave จะติดคริติคอล 10% และลดเวลาร่ายของ Healing Wave ลงอีก 10%
  • บรรพบุรุษ: ในอีก 10 วินาที 20% ของความเสียหายและการรักษาของคุณจะถูกเปลี่ยนเป็นการรักษาให้กับสมาชิกปาร์ตี้ที่ได้รับบาดเจ็บมากถึง 3 คน
  • น้ำท่วม: Chain Heal ฮีลเพิ่มขึ้น 25% กับเป้าหมายใน Healing Rain หรือ Rushing Tides

เลเวล 75

  • บรรพบุรุษ: เรียกโทเท็มด้วย (10 * พลังชีวิตรวม / 100) ของชีวิตในสถานที่ที่เลือก พันธมิตรคนแรกที่ตายในระยะ 15 หลาจาก Totem จะฟื้นคืนชีพด้วยพลังชีวิตและมานา 20% คงอยู่ 15 วินาที
  • เอสคูโด: เรียกโทเทมด้วย (100 * พลังชีวิตรวม / 100) ที่เท้าของคุณ ค่าพลังเวทย์ (100%) ความเสียหายจากการโจมตีแต่ละครั้งต่อพันธมิตรในระยะ 10 หลาของ Totem จะถูกเปลี่ยนเส้นทางไปยังมันจนกว่ามันจะตาย คงอยู่ 15 วินาที
  • พลัง: เป้าหมายที่ได้รับการรักษาด้วย Healing Wave, Healing Surge, Rippling Tides หรือ Healing Chain จะได้รับพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 10 วินาที

เลเวล 90

  • ความลึก: การฟื้นคืนจะเกิดขึ้นเสมอเมื่อคุณรักษาเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 60%
  • โทเท็มพายุ: เรียก Storm Elemental อันยิ่งใหญ่ที่ร่าย Gust of Wind ใส่ศัตรูของคุณ Gust of Wind แต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูจากนั้นจะรักษาพันธมิตรทั้งหมดในระยะ 15 หลาเป็นระยะ 100% ของความเสียหายที่ทำได้ กินเวลา 1 นาที
  • เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม: คาถาและความสามารถต่อไปนี้มี 2 ชาร์จ เอฟเฟกต์อื่น ๆ ที่รีเซ็ตคูลดาวน์จะให้ 1 ชาร์จเต็มแทน: Riptide, Healing Stream Totem และ Lava Burst

เลเวล 100

  • บรรพบุรุษ: หมอผีแปลงร่างเป็นลัคนาน้ำเป็นเวลา 15 วินาที ในรูปแบบนี้การรักษาทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าและกระจายไปยังพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงอย่างเท่าเทียมกัน
  • จุดเริ่มต้น: สร้างคลื่นน้ำรักษาพันธมิตรในส่วนโค้งด้านหน้าสำหรับ (300% ของพลังเวทย์)
  • น้ำขึ้นน้ำลง: การฮีลเชนของคุณจะกระโดดไปยังเป้าหมายเพิ่มอีก 1 เป้าหมายและการฮีลจะลดลงครึ่งหนึ่งในแต่ละครั้ง

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา