หมอผีเป็นผู้ชี้นำทางจิตวิญญาณและผู้ปฏิบัติไม่ใช่ของพระเจ้า แต่เป็นผู้มีธาตุ ต่างจากเรื่องลึกลับอื่น ๆ หมอผีสื่อสารกับกองกำลังที่ไม่มีความเมตตากรุณาอย่างเคร่งครัด องค์ประกอบมีความสับสนวุ่นวายและหากปล่อยให้อุปกรณ์ของตัวเองพวกเขาต่อสู้กันด้วยความโกรธเกรี้ยวที่ไม่มีที่สิ้นสุด งานของหมอผีคือการปรับสมดุลความวุ่นวายนั้น ทำหน้าที่เป็นผู้ดูแลระหว่างดินไฟน้ำและอากาศหมอเรียกโทเท็มที่รวบรวมองค์ประกอบเพื่อสนับสนุนพันธมิตรของหมอผีหรือลงโทษผู้ที่คุกคามพวกเขา
ตามที่ผู้อ่านบางคนถามที่นี่สำหรับคู่มือการปรับปรุงนักเวทย์สำหรับขุนศึกแห่ง Draenor ฉันหวังว่าคู่มือนี้จะสามารถไขข้อสงสัยทั้งหมดของคุณเกี่ยวกับความเชี่ยวชาญนี้และด้วยความพยายามคุณจะสามารถเชี่ยวชาญได้
สารบัญ
- การวิเคราะห์สถิติ
- การวิเคราะห์ความสามารถและสัญลักษณ์
- การหมุน
- เสน่ห์อัญมณีและวัสดุสิ้นเปลือง
- เคล็ดลับ
1. การวิเคราะห์สถิติ:
ด้วยการเปลี่ยนแปลงล่าสุดที่หมอผีได้ดำเนินการลำดับความสำคัญของสถิติจะกลายเป็น:
- ความคล่องตัว
- รีบเร่ง (มากถึง 50%)
- Mastery (AoE) - Multi-hit (Singletarget) เราจะเลือกหนึ่งใน 2 ลำดับความสำคัญที่เราไม่ได้เลือกจะกลายเป็นลำดับความสำคัญต่อไปของเรา
- ความเก่งกาจ
- การโจมตีที่สำคัญ
- รีบเร่ง (หลังจาก 50%)
เหตุใดจึงต้องเลือกสถิติรองดังกล่าว
- ความเร่งรีบกลายเป็นจุดแข็งมากในหมอผีคุณสามารถดูคำอธิบายของเขาโดยละเอียดได้ ที่นี่. นอกจากนั้นเรายังได้รับเพิ่มอีก 5% ด้วย ฟ้าผ่า. ทำไมต้อง 50%? เพราะแม้ว่าเราจะมีความเร็วมากแค่ไหนก็จะไม่ไต่ขึ้นไปเรื่อย ๆ เหมือนสถิติอื่น ๆ เมื่อเราไปถึง 50% ผลตอบแทนที่ลดลงทำให้คุ้มค่ากับการลงทุนในสถิติอื่น ๆ นอกเหนือจากนั้นไม่ว่าเราจะตีเท่าไหร่ก็ตาม เร็วขึ้นเรายังมีไฟล์ GCD 1.5 วินาที en อาวุธ Windfury ดังนั้นจึงไม่เหมาะกับเรา เกิน ขีด จำกัด นี้
- ความเชี่ยวชาญยังคงเพิ่มความเสียหายจำนวนมากในขณะที่คาถาของเราสร้างความเสียหายไฟน้ำแข็งหรือความเสียหายจากธรรมชาติ สถิตินี้ปรับระดับได้เป็นอย่างดีในแง่ของความเสียหายในพื้นที่เนื่องจากแหล่งความเสียหายหลักของเราสำหรับ AoE คือ แมกมาโทเทม y ไฟโนวา.
-Multistrike เพิ่มความเสียหายมากกว่า Mastery หากเป็นเป้าหมายเดียว
-Versatility เพิ่ม% ดาเมจและเพิ่มการรักษาด้วย ลดความเสียหายที่เราได้รับ(ด้วยเหตุสุดท้ายนี้จึงสำคัญกว่าผู้วิจารณ์)
2. ความสามารถและการวิเคราะห์สัญลักษณ์
มาวิเคราะห์กันต่อไปว่าจะใช้ความสามารถและร่ายมนตร์ใดขึ้นอยู่กับสถานการณ์
2.1 พรสวรรค์
เลเวล 15
โทเท็ม Stone Bulwark ไม่มีการแข่งขันใน PvE มากนักเมื่อเทียบกับความสามารถอีกสองอย่างดังนั้นโดยส่วนใหญ่เราจะใช้ ผู้พิทักษ์ธรรมชาติ และเราจะเลือก Astral Shift ในการเผชิญหน้าที่คุณต้องการลดความเสียหายอย่างรุนแรงในช่วงเวลาที่แน่นอน
เลเวล 30
ความสามารถทั้งหมดนี้มีประโยชน์มากขึ้นอยู่กับสถานการณ์ที่เราพบ เรื่องปกติคือต้องใช้เวลา Pillaterra Totem ก่อน พลังเยือกแข็งแต่ก็มีบางครั้งที่คนรุ่นหลังคุ้มค่ากว่าที่จะว่าวกันบ้าง ขี่ Wind Totem อาจหมายถึงความรอดในการเผชิญหน้าที่การชะลอตัวเป็นสิ่งที่คุ้มค่ากับเกลือของมันโดยส่วนตัวแล้วฉันมักจะมีพรสวรรค์สุดท้ายนี้อยู่เสมอ
เลเวล 45
พรสวรรค์เริ่มต้นคือ เรียกองค์ประกอบ มีการใช้งานที่ดีเหมาะกับหลาย ๆ สถานการณ์ ความคงอยู่ของ Totemic ด้วยความเคารพต่อผู้อื่นนั้นไม่มีประโยชน์นักบางทีถ้าเราต้องการมีไฟล์ Storm Elemental Totem ใช้งานร่วมกับโทเท็มลมยูทิลิตี้บางตัว การฉายภาพ Totemic เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการประชุมที่มีการเคลื่อนไหวมากฉันขอแนะนำผู้มีความสามารถพิเศษนี้เพื่อให้สามารถใช้ไฟล์ กำลังเปิดใช้งาน Totem y แมกมาโทเทม ด้วยวิธีที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
เลเวล 60
ถ้าเราต้องการ Burst เราใช้ ความเชี่ยวชาญด้านธาตุ. หากเราต้องการความเสียหายที่ยั่งยืน ความรวดเร็วโบราณ. ถ้าเราต้องการ AoE เราใช้ เสียงสะท้อนขององค์ประกอบ. เนื่องจากลำดับความสำคัญของสถิติของเราอยู่ในขณะนี้เราจึงควรใช้ ความรวดเร็วโบราณ.
เลเวล 75
คู่มือบรรพบุรุษ มันค่อนข้างเบื่อหน่ายกับ MoP แม้ว่ามันจะยังคงเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการเผชิญหน้าที่เราสามารถทำ AoE ได้โดยพื้นฐานแล้วเราจะรักษาหรือด้วยความสามารถนี้ไม่ว่าจะด้วย Ascension และ Cds หรือ Fire Nova ใน AoE การนำไฟฟ้า มันไม่ใช่ความสามารถที่ดีมากนักเนื่องจาก Maelstrom Weapon จะเพิ่มการรักษาจากการฮีลโดยตรงเท่านั้นดังนั้นฝนแห่งการรักษาของเราจึงรักษาได้น้อยมาก กระแสน้ำ เขาเป็นคนที่มีพรสวรรค์ที่ดีในทุกสถานการณ์
เลเวล 90
ตอนนี้ความสามารถที่แนะนำมากที่สุดคือ ปลดปล่อยความโกรธดังนั้น Lightning Bolt จึงกลายเป็นแหล่งความเสียหายหลักของเรา ปฐมธาตุ เราเพิ่มการระเบิด ระเบิดธาตุ มันถูกทิ้งสำหรับ PvE บางทีเมื่อเรามีสถิติมากขึ้นมันก็จะทำงานได้มากขึ้น แต่ในขณะเดียวกันความเสียหายของมันก็น้อยกว่า Lightning Bolt ด้วยซ้ำ
เลเวล 100
Storm Elemental Totem เป็นวิธีที่แนะนำมากที่สุดในตอนนี้เนื่องจากมันสร้างความเสียหายอย่างมากและเรายังสามารถนำมาใช้ร่วมกับ Scorching Totem ของเราได้อีกด้วยหินหนืดเหลว เราจะใช้มันเพื่อสร้างความเสียหาย AoE ธาตุฟิวชั่น สามารถใช้สำหรับรูปแบบการเล่นดาเมจที่ยั่งยืนมากขึ้น
2.2 Glyphs
ร่ายมนตร์เกือบทั้งหมดมีหลายสถานการณ์ดังนั้นฉันจะตั้งชื่อสิ่งที่ฉันคิดว่ามีประโยชน์ที่สุด:
- สัญลักษณ์ของ Frost Shock: แนะนำ. เพิ่ม Dps พิเศษและทำให้เราว่าวได้ดีขึ้น
- สัญลักษณ์สายฟ้าของโซ่ : แนะนำ. มีประโยชน์ในสถานการณ์ส่วนใหญ่แม้ว่าเราจะสามารถลบมันออกไปได้หากไม่มีการเพิ่มบอส
- สัญลักษณ์ของการแพร่กระจายของลาวา: แนะนำสำหรับกรณีส่วนใหญ่แม้ว่าจะสามารถจ่ายเป็นหน่วยเป้าหมายได้
- สัญลักษณ์แห่งไฟโนวา: แนะนำสำหรับ AoE
- สัญลักษณ์แห่งวิญญาณชั่วคราว: มันจะมีประโยชน์ในบอสบางตัวที่มีความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเนื่องจากหมาป่าของเรารักษาเราได้มาก
- สัญลักษณ์แห่งการแก้ไขชามานิสติก: มีประโยชน์มากสำหรับสถานการณ์เดียวกันกับสัญลักษณ์ก่อนหน้า
- สัญลักษณ์ของ Healing Stream Totem: มีประโยชน์ในระยะความเสียหายเวทย์มนตร์
- สัญลักษณ์แห่งความโกรธเกรี้ยวของหมอผี: ยูทิลิตี้ที่ยอดเยี่ยมสำหรับหมอตอนนี้อุปกรณ์ของพวกเขามี Cd.
3. การหมุน:
3.1. การหมุนไปยังเป้าหมาย (Unitarget)
การหมุนเวียนของเราในฐานะหมอผีอัพเกรดขึ้นอยู่กับลำดับความสำคัญของการใช้ทักษะต่อไปนี้:
- มีความกระตือรือร้น โทเท็มที่แผดเผา ตลอดเวลา
- ใช้ สายฟ้า ตราบเท่าที่เรามี 5 โหลด อาวุธ Maelstrom.
- ใช้ สตอร์มสไตรค์
- ใช้ ลาวาลาวา.
- ใช้ การปะทะกันของเปลวไฟ และรักษา Dot ของคุณให้ทันเวลามันจะมีผลกับ ปลดปล่อยองค์ประกอบ.
- ปลดปล่อยองค์ประกอบ.
- ฟรอสต์ช็อต.
- ใช้คาถาในขณะที่เรารอซีดีทั่วโลก (เช่นต่ออายุ โทเท็มที่แผดเผา ใส่ Healing Stream Totemฯลฯ )
การเปลี่ยนแปลงการหมุนเวียนหน่วยเป้าหมายตามความสามารถ
สำหรับรสนิยมของสีมีคนที่ชอบใช้ความสามารถอื่น ๆ ที่ไม่ได้รับการแนะนำมากที่สุดดังนั้นฉันจะอธิบายวิธีการเล่น
ความสามารถระดับ 90
- ในกรณีที่คุณได้เลือก ปลดปล่อยความโกรธความสำคัญอันดับสองของเราคือ ปลดปล่อยองค์ประกอบ อย่างไรก็ตามในกรณีส่วนใหญ่ (สำคัญมาก) ลำดับความสำคัญต่อไปของเรา (สายฟ้า) ขึ้นอยู่กับการใช้งานที่ดี ปลดปล่อยองค์ประกอบให้ฉันอธิบาย: ถ้าเรามีไฟล์ อาวุธ Maelstrom y ปลดปล่อยองค์ประกอบ ไม่มีซีดีหรือมีซีดีเหลือ 3 วินาทีหรือน้อยกว่านั้นเราจะรอเวลาซีดีและเปิด ปลดปล่อยองค์ประกอบ ก่อน สายฟ้า.ในกรณีอื่น ๆ เราจะเปิดตัว สายฟ้า ก่อนเพราะมิฉะนั้นเราจะเสียระหว่าง 2-3 ชาร์จของ อาวุธ Maelstromซึ่งไม่เหมาะกับเรา
- ในกรณีที่คุณได้เลือก ระเบิดธาตุสิ่งนี้จะกลายเป็นสิ่งสำคัญอันดับสองของเรา (ตราบใดที่เรามีไฟล์ อาวุธ Maelstrom). มิฉะนั้นลำดับความสำคัญของคุณจะกลายเป็น แล้วก็ de ฟรอสต์ช็อต.
- ในกรณีที่คุณได้เลือก ปฐมธาตุฉันจะอธิบายเพิ่มเติมในหัวข้อบน การใช้ซีดีที่ไม่เหมาะสม
ความสามารถระดับ 100
- หากคุณเลือก หินหนืดเหลวกลายเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกของคุณ (เว้นแต่การเพิ่มจะปรากฏในไม่ช้า) ตราบใดที่คุณ ไฟโทเทม ระยะเวลา 10 วินาทีจะพร้อมใช้งาน
- ถ้าคุณเลือก ธาตุฟิวชั่นเราจะเน้นไปที่การสะสมประจุทั้งสองแล้วใช้กับ การปะทะกันของเปลวไฟเมื่อ Dot ไม่สำคัญว่าเราจะเปิดตัว ฟรอสต์ช็อต ด้วยการชาร์จ 1 หรือ 2 ครั้งเว้นแต่คุณต้องการบันทึกการระเบิดบางส่วน พยายามจัดเก็บค่าธรรมเนียมเมื่อจุดของ การปะทะกันของเปลวไฟ เหลือเวลาอีก 10 วินาทีในการหมดอายุ (อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้หากเป็นไฟล์ ลาวาลาวา คือ 8 วินาทีให้เริ่มสะสมเมื่อจุดเหลือ 8 วินาที)
- ถ้าคุณเลือก Storm Elemental Totem ฉันจะอธิบายในภายหลังในหัวข้อ การใช้ซีดีที่ไม่เหมาะสม
3.2. หมุนไปยังวัตถุประสงค์และพื้นที่ต่างๆ
ในกรณีที่มีวัตถุประสงค์ 2 ประการเราจะหมุนเวียนหน่วยเป้าหมายของเราต่อไปและเราจะรวม Fire Nova และ Magma Totem ที่เหลือดังนี้:
- มีความกระตือรือร้น แมกมาโทเทม ตลอดเวลา
- ใช้ สายฟ้า ตราบเท่าที่เรามี 5 โหลด อาวุธ Maelstrom.
- ใช้ สตอร์มสไตรค์
- ใช้ ลาวาลาวา.
- ใช้ การปะทะกันของเปลวไฟ และรักษา Dot ของคุณให้ทันเวลามันจะมีผลกับ ปลดปล่อยองค์ประกอบ.
- ปลดปล่อยองค์ประกอบ.
- ไฟโนวา
- ฟรอสต์ช็อต.
- ใช้คาถาในขณะที่เรารอซีดีทั่วโลก (เช่นต่ออายุ โทเท็มที่แผดเผา ใส่ Healing Stream Totemฯลฯ )
ในกรณีที่มีวัตถุประสงค์ตั้งแต่ 3 ข้อขึ้นไป ลำดับความสำคัญสูงสุด จะเป็นการขยายไฟล์ การปะทะกันของเปลวไฟ และการใช้งาน ไฟโนวา ด้วยผลของ ปลดปล่อยองค์ประกอบ. ฉันชี้แจงสิ่งหนึ่ง: ถ้าเราใช้เอฟเฟกต์ของ ปลดปล่อยองค์ประกอบ กับ การปะทะกันของเปลวไฟ มันจะไม่ให้บริการเรา มากเพราะ ลาวาลาวา ไม่ขยายการกระแทกที่เพิ่มขึ้นไปยังเป้าหมายอื่น ๆ. ในที่สุดเราจะแทนที่ สายฟ้า กับ โซ่สายฟ้า และเราจะหยุดใช้ ฟรอสต์ช็อต.
การเปลี่ยนแปลงการหมุน AoE ตามความสามารถ
ไม่มีอะไรจะชี้แจงมากนักเพราะมีเพียง 2 ความสามารถที่เพิ่มความเสียหาย AoE ของเราในทางหนึ่ง ค่อนข้างมาก และนี่คือ เสียงสะท้อนขององค์ประกอบ y หินหนืดเหลวเมื่อเราใช้ เสียงสะท้อนขององค์ประกอบ ระวังและ คุณไม่ได้ใช้ทักษะอย่างบ้าคลั่งอดใจรอซีดีของ ไฟโนวาตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่เสียเอฟเฟกต์ของ เสียงสะท้อนขององค์ประกอบ ในคาถาอื่นที่ไม่ใช่ ไฟโนวา.
ในฐานะหมอฝึกหัดเรามีซีดีที่ทรงพลังมากเพื่อปรับปรุงความเสียหายของเราดังนั้นคุณควรตรวจสอบผลกระทบของแต่ละอันเพื่อทราบวิธีการใช้งานให้ดี
- การขึ้นสวรรค์ มันเป็นความสามารถที่มี Burst จำนวนมากเราจะใช้มันทุกครั้งที่มีและถ้าเป็นไปได้ด้วยซีดีอื่น ๆ เพื่อเพิ่มความเสียหายทางเชื้อชาติยา Bloodlust/วีรกรรมฯลฯ สิ่งที่จะเน้นเกี่ยวกับความสามารถนี้ก็คือ รีสตาร์ทซีดี de สตอร์มสไตรค์ดังนั้นก่อนใช้งาน การขึ้นสวรรค์ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเคยใช้มาก่อน สตอร์มสไตรค์ เพื่อใช้ประโยชน์จากความเสียหาย
- Storm Elemental Totemเป็นซีดีที่ทรงพลังมากซึ่งสามารถใช้ได้ทั้งในเชิงรุกและเชิงรับ จะมีลำดับความสำคัญสูงกว่าเสมอ โทเท็มธาตุไฟเพราะความเสียหายของมันคือ casi สูงถึง ธาตุไฟ ปฐม. นอกจากนี้ยังให้การรักษาในขณะที่สร้างความเสียหายซึ่งสามารถบรรเทาได้สำหรับการฮีลในสถานการณ์คับขัน
- สัญลักษณ์ธาตุไฟเราจะใช้เมื่อเป็นไปได้ตราบเท่าที่ไฟล์ Storm Elemental Totem นี้ในซีดีในกรณีที่คุณได้เลือกความสามารถ ปฐมธาตุ ลำดับความสำคัญมีการเปลี่ยนแปลงไม่มากนักเนื่องจากไฟล์ Greater Storm Elemental ยังดีกว่าโปรดทราบว่าในสถานการณ์ AoE มันคุ้มค่าที่จะใช้ Fire Elemental ขยาย เกี่ยวกับเราตราบเท่าที่มีการใช้งานของตัวเอง ไฟโนวา ก่อนที่
- วิญญาณดุร้ายการใช้งานของพวกเขาจะขึ้นอยู่กับการเผชิญหน้าพวกเขาทำความเสียหายได้ดี แต่รักษาได้มากกว่าความเสียหายที่ทำ 225% (335% ด้วย Glyph) ดังนั้นเราอาจสนใจที่จะช่วยพวกเขาในช่วงที่บอสสร้างความเสียหายได้มาก ด้วยโบนัสระดับ 17 ลิงค์ จำเป็นต้องใช้ในซีดีแต่ละแผ่น
จนถึงตอนนี้อาจเป็นที่ชัดเจนสำหรับคุณถึงวิธีการหมุน แต่มีส่วนหนึ่งที่คำแนะนำจำนวนมากไม่ได้อธิบายและมันคือ: ฉันควรทำอย่างไรก่อนเริ่มการหมุนเวียนเมื่อเริ่มการต่อสู้?. ฉันจะอธิบายว่ามันอยู่ในสถานการณ์ก่อนที่จะเริ่มดึงบอส:
- เราเริ่มเปิดใช้งาน ความรวดเร็วโบราณ.
- เรากำลังเดินไปหาบอส (4 วินาทีก่อนการดึง)
- เราเปิดตัว Unleash Elements เมื่อเราไปถึง Boss(ถ้าคุณมี ปลดปล่อยความโกรธ ในฐานะผู้มีความสามารถรอจนกว่ารถถังจะเรียกเขา).
- ถ้าคุณมี ระเบิดธาตุ (และไม่มี ความรวดเร็วโบราณ) เราเริ่มเปิดตัว
- เราใช้ Draenic Agility Potion (3 วินาทีก่อนดึง)
- คุณเรียกใช้ไฟล์ วิญญาณดุร้าย. (เพื่อให้ซีดีทั่วโลกไม่ทับซ้อนเรา)
- โทเท็มที่แผดเผา
- เราแก้องค์ประกอบในกรณีที่มี ปลดปล่อยความโกรธ
- เริ่มดึง
- ถ้าเรามี ระเบิดธาตุ เราใช้มัน (เราจะใช้จ่าย ความรวดเร็วโบราณ)
- เราใช้ สตอร์มสไตรค์
- การขึ้นสวรรค์+Storm Elemental Totem+ เชื้อชาติ
- เราใช้ Bloodlust/วีรกรรม ขึ้นอยู่กับเจ้านาย
- สตอร์มสไตรค์ (ซึ่งเริ่มต้นใหม่ด้วย การขึ้นสวรรค์) จากตรงนี้มันค่อนข้างปลอดภัยที่จะมี 5 ข้อหา อาวุธ Maelstrom.
- เราใช้ สายฟ้า(สองครั้งถ้าเรายังมี ความรวดเร็วโบราณ)
และต่อจากนี้เราจะดำเนินการหมุนตามปกติพยายามทำ Burst ให้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้เนื่องจากเป็นส่วนที่สำคัญมากสำหรับการปรับปรุง มีกี่คนที่จะเลือกชุดค่าผสม ปลดปล่อยความโกรธ y ความรวดเร็วโบราณ (เนื่องจากตอนนี้มีประสิทธิภาพมากที่สุด) ฉันได้ทิ้งสีที่แตกต่างออกไปเมื่อการหมุนเริ่มต้นขึ้นหากคุณใช้ความสามารถอื่น ๆ
4. เสน่ห์อัญมณีและวัสดุสิ้นเปลือง
เสน่ห์
ร่อง | ชื่อ |
---|---|
Armas | |
คอ | |
ปก | |
แหวน |
โปรดจำไว้ว่าเราจะเลือก Mastery ในกรณีที่เรามีความเร่งรีบมากกว่า 50% แม้ว่าคุณจะสามารถมุ่งเน้นไปที่ Multistrike ได้
Gemas
ใช้ถ้า: | ชื่อ |
---|---|
เรามีความเร่งรีบไม่ถึง 50% | |
เรามีความเร่งรีบมากกว่า 50% |
วัสดุสิ้นเปลือง
tipo | ชื่อ |
---|---|
เปียกโชก | |
Frasco | |
อาหาร |
5. เคล็ดลับ
ฉันขอสงวนส่วนนี้ไว้ในตอนท้ายเพื่อระบุถึงสิ่งที่ไม่เหมาะสมในด้านอื่น ๆ ของคู่มือหรือเพื่อการแก้ไขข้อสงสัยของผู้อ่านในอนาคต
ฉันควรใช้ความเร็วอาวุธใดกับ Shaman ของฉัน?
ตามหลักการแล้วควรเป็นอาวุธที่มีความเร็ว 2.6 ขึ้นไปและห้ามใช้มีดสั้นโปรด ... อย่า: (
ฉันเพิ่งได้รับอาวุธใหม่และไม่รู้ว่าจะจัดให้อยู่ที่ไหนในมือหลักหรือมือรอง?
คุณควรใส่ใจกับความเสียหายของอาวุธ (ช่วงของตัวเลข) และอาวุธของคุณที่มีความเสียหายสูงสุดอยู่ในมือรองของคุณเพียงเพราะลาวาลาวาสร้างความเสียหายกับอาวุธรองของคุณและความสามารถอื่น ๆ ที่คุณมีกับความเสียหายของอาวุธ คือ Stormstrike ซึ่งสร้างความเสียหายด้วยอาวุธทั้งสอง
ฉันรู้ดีว่าตอนนี้การอัพเกรดนั้นมีความเสียหายต่อหน่วยเป้าหมายค่อนข้างต่ำ แต่อย่าเพิ่งท้อใจไปว่ามันเป็นคลาสที่สนุกมากที่จะใช้และใครจะรู้ว่าใน 1 สัปดาห์หรือ 1 เดือนจะได้รับบัฟ คำแนะนำของฉันคือคุณควรใช้คลาสที่คุณสบายใจที่สุดและสนุกที่สุดเพราะนั่นคือวิธีที่คุณจะสามารถโดดเด่นจากที่อื่น ๆ
คุณคิดอย่างไรกับคู่มือนี้คุณมีคำถามเกี่ยวกับการปรับปรุง Shaman หรือไม่? หรือคำแนะนำใดจากความเชี่ยวชาญอื่นที่คุณรอคอยเพิ่มเติม