Fjola Peníveaและ Edyis Penaumbra - โหมด Heroic

Val'kyr แฝด Fjola Penívea (Fjola Lightbane) และ Edyis Penaumbra (Edyis Darkbane)ยังเป็นที่รู้จัก ฝาแฝด Val'kyrเป็นการเผชิญหน้าสองครั้งที่เราจะมีใน The Trial of the Crusader พวกเขาเป็นผู้แทนสำคัญ 2 คนของ Vyr'kul ของโรคระบาดและถูกจับรอบ Icecrown Citadel

banner_fjola_penvea_edyis_penaumbra_heroic

  • ชั้น:??
  • Raza: Val'kyr
  • สุขภาพ: 8,048,100 [10] / 39,046,000 [25]

ฝาแฝดเหล่านี้มีสุขภาพร่วมกันในลักษณะเดียวกับจักรพรรดิคู่และในขณะเดียวกันพวกเขาก็มีส่วนร่วมในลักษณะหนึ่งกลไกของธาดิอุสเท่านั้นที่แทนที่จะเป็นประจุบวกและประจุลบเราจะมีแสงสว่างและความมืด
มันเป็นนัดสุดท้ายก่อนเผชิญหน้ากับ Anub'arak

ในการนี​​้ คู่มือโหมดฮีโร่ฝาแฝดของ Val'kyrเราจะลงรายละเอียดเกี่ยวกับเวอร์ชันที่กล้าหาญของการต่อสู้ครั้งนี้เท่านั้น เป็นที่เข้าใจกันว่าการต่อสู้เป็นที่ทราบกันดีเนื่องจากไม่เช่นนั้นคุณจะไม่สามารถเข้าถึง Trial of the Great Crusader ได้ ในกรณีที่คุณมาที่นี่โดยไม่ได้ตั้งใจเสมอ คุณสามารถเข้าถึงคู่มือ ในลักษณะ "ปกติ"

ทักษะ

Edyis Gloom

ทั้งหมด

พลังแห่งความมืด: เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ให้กับแสง 100% เป็นเวลา 20 วินาที
ทั้งหมด

โล่แห่งความมืด: โล่แห่งความมืดที่ช่วยปกป้องน้องสาวจากความเสียหายดูดซับความเสียหาย 300,000 หน่วยในขณะเดียวกันก็ป้องกันการหยุดชะงักของคาถาเป็นเวลา 15 วินาที (โล่ดูดซับ 1,200,000 คะแนนในโหมดผู้เล่น 25 คน)
ทั้งหมด

สนธิสัญญาคู่: Twin Pact ฮีล Val'kyr 20% ของพลังชีวิตทั้งหมดใช้เวลา 15 วินาทีในการร่าย จะเริ่มร่ายหลังจาก Shield of Darkness
ทั้งหมด

กระแสน้ำวนแห่งความมืด: Eydis Penaumbra จะปล่อยกระแสน้ำวนแห่งความมืดอันทรงพลัง แชนเนลเป็นเวลา 5 วินาทีสร้างความเสียหาย 5,850 ถึง 6,150 แต้มทุกวินาทีเป็นเวลา 5 วินาที
ทั้งหมด

คลื่นแห่งความมืดEydis ปล่อย Surge of Darkness อย่างต่อเนื่องซึ่งจะสร้างความเสียหาย 1,500 หน่วยทุกๆ 2 วินาทีให้กับ Enemies of Light (สร้าง 4,500 คะแนนในโหมดผู้เล่น 25 คน)
ทั้งหมด

สัมผัสแห่งความมืด: Touch of Darkness ของ Val'kyr ส่งผลกระทบต่อคุณจากการทำดาเมจระหว่าง 3,413 และ 3,587 เงาสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นภายใต้เอฟเฟกต์ของ Essence of Light ทุกวินาที Touch of Darkness จะไม่ทำร้ายผู้เล่นแห่งความมืด (ความเสียหายระหว่าง 5,850 และ 6,150 ความมืดสร้างความเสียหายทุกวินาทีในโหมดผู้เล่น 25 คน)
ทั้งหมด

ความมืดถูกปลดปล่อยออกมา: Concentrated Darkness ปลดปล่อยพลังงานของมันออกมาสร้างความเสียหายระหว่าง 8,775 และ 9,225 สร้างความเสียหายมืดแก่ศัตรูในระยะ 8 หลา (สร้างความเสียหายระหว่าง 14, 625 และ 15,375 ความเสียหายจากความมืดในโหมดผู้เล่น 25 คน)
ทั้งหมด

ปุนตาเดอลาสเกเมลาส: Twin Tip สร้างความเสียหาย 100% ของอาวุธและเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 20% เป็นเวลา 15 วินาทีหรือ 10 ชาร์จ

Fjola Penivea

fjola_lightbane_guide

ทั้งหมด

แสงที่เพิ่มขึ้น: เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ให้กับความมืด 100% เป็นเวลา 20 วินาที
ทั้งหมด

โล่แห่งแสง: โล่แห่งแสงที่ช่วยปกป้องน้องสาวจากความเสียหายดูดซับความเสียหาย 300,000 จุดในขณะเดียวกันก็ป้องกันการหยุดชะงักของคาถาเป็นเวลา 15 วินาที (โล่ดูดซับ 1,200,000 คะแนนในโหมดผู้เล่น 25 คน)
ทั้งหมด

สนธิสัญญาคู่: Twin Pact ฮีล Val'kyr 20% ของพลังชีวิตทั้งหมดใช้เวลา 15 วินาทีในการร่าย จะเริ่มร่ายหลังจาก Shield of Darkness
ทั้งหมด

กระแสน้ำวนของแสง: Fjola Peníveaจะเริ่มปล่อยกระแสน้ำวนแห่งแสงอันทรงพลัง แชนเนลเป็นเวลา 5 วินาทีสร้างความเสียหาย 5,850 ถึง 6,150 แต้มทุกวินาทีเป็นเวลา 5 วินาที
ทั้งหมด

ไฟกระชาก: Fjola ยิง Surge of Light อย่างต่อเนื่องซึ่งจะสร้างความเสียหาย 1,500 คะแนนทุกๆ 2 วินาทีให้กับ Enemies of Darkness (สร้าง 4,500 คะแนนในโหมดผู้เล่น 25 คน)
ทั้งหมด

สัมผัสของแสง: Touch of Light ของ Val'kyr ส่งผลกระทบต่อคุณจากการทำดาเมจระหว่าง 3,413 และ 3,587 สร้างความเสียหายศักดิ์สิทธิ์ให้กับผู้เล่นภายใต้ผลของ Essence of Darkness ทุกวินาที Touch of Light จะไม่สร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นแห่งแสง (สร้างความเสียหายระหว่าง 5,850 และ 6,150 ความมืดสร้างความเสียหายทุกวินาทีในโหมดผู้เล่น 25 คน)
ทั้งหมด

แสงที่ถูกปลดปล่อย: Ball of Light ปลดปล่อยพลังงานของมันโดยการสร้างความเสียหายระหว่าง 8,775 และ 9,225 สร้างความเสียหายเล็กน้อยแก่ศัตรูในระยะ 8 หลา (ความเสียหายระหว่าง 14, 625 และ 15,375 ความเสียหายเล็กน้อยในโหมดผู้เล่น 25 คน)
ทั้งหมด

เคล็ดลับคู่: Twin Tip สร้างความเสียหาย 100% ของอาวุธและเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 20% เป็นเวลา 15 วินาทีหรือ 10 ชาร์จ

กลยุทธ์

เช่นเดียวกับในเวอร์ชันปกติของการเผชิญหน้าผู้เล่นทุกคนต้องอยู่ห่างจากกันไม่เกิน 10 เมตรเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายต่อกลุ่ม Touch of Light / Dark โปรดจำไว้ว่าตอนนี้ความเสียหายเบาคือความเสียหายจากไฟดังนั้น Paladin ด้วย Auras Mastery และมันจะเปลี่ยนไปตามกระแสน้ำวนหากออร่าต้านทานไฟเป็นแสงและถ้าเป็นเงาออร่าต้านทานเงา

ความแตกต่างกับรุ่นปกติของการเผชิญหน้า

Eydis และ Fjola จะโกรธประมาณ 6,10 นาทีในการแข่งขัน เวลาที่โกรธนั้นค่อนข้างเข้มงวดหากพวกเขาต้องใช้การรักษาก็จะหมายถึงการเช็ด

ฝาแฝดไม่ได้รับทักษะใหม่ ๆ จากความยากระดับฮีโร่ของพวกเขา อย่างไรก็ตามจะมีลูกกลมจำนวนมากขึ้นซึ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้นอายุการใช้งานของฝาแฝดเพิ่มขึ้นอย่างมากโล่ดูดซับความเสียหายได้มากขึ้นความเสียหายในพื้นที่ก็สร้างความเสียหายได้มากขึ้นเช่นกัน (มากถึง 4,500 ในโหมดผู้เล่น 25 คน) และ Touch of Light / Dark สร้างความเสียหายได้มากกว่าเช่นกัน สิ่งหลังสามารถกำจัดได้โดยการเปลี่ยนเอสเซ้นส์ แต่ DPS จะลดลงอย่างมากเนื่องจากคุณต้องวิ่งจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งดังนั้นเราขอแนะนำให้รักษามัน อย่างไรก็ตามหากไม่ได้เตรียมหมอไว้ให้วิ่งจะดีกว่า

ความสามารถที่ Twins ใช้นั้นสุ่มโดยสิ้นเชิงจากความเป็นไปได้ทั้ง 4 แบบและสามารถเกิดขึ้นในลำดับใดก็ได้ แต่จะไม่เกิดซ้ำจนกว่าความเป็นไปได้ทั้ง 4 จะถูกใช้ไป ตัวอย่างเช่นถ้าทักษะแรกคือ กระแสน้ำวนแห่งความมืดโล่แห่งแสงที่สองโล่แห่งความมืดอันที่สามคุณรู้แน่ว่าสิ่งต่อไปที่เขาจะเปิดตัวคือ กระแสน้ำวนของแสง แต่สิ่งต่อไปคือการสุ่มโดยสิ้นเชิง

วิธีที่ง่ายที่สุดในการฆ่าพวกมันโดยคำนึงถึงพลังชีวิตที่เพิ่มขึ้นคือวางพวกมันไว้บนอีกตัวหนึ่งตรงกลางห้อง สิ่งนี้ทำให้ทั้งคู่ได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่องและทำให้เราสามารถเปลี่ยนได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องข้ามอารีน่าเมื่อพวกเขาเปิดโล่

เราเลือกสีอะไร?

เป็นการดีที่สุดที่จะรักษา DPS ระยะไกลบนแสงและ DPS ระยะประชิดในที่มืด ด้วยวิธีนี้เป็นไปได้ที่จะทำลายโล่โดยไม่มีปัญหา (ทุกคนโจมตีโล่ด้วยโล่) หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนสี

เราจะทำอย่างไรกับลูกกลม?

สิ่งที่ดีที่สุดคือทิ้ง DPS ทั้งหมดไว้ที่ระยะห่างยกเว้น 1/2 ใน Light เป็นต้นและกระจายไปรอบ ๆ ห้องเพื่อรวบรวมลูกกลมทั้งหมด ในทางกลับกัน DPS ที่ถูกทิ้งไว้ในความมืดควรเป็น Warlock เพื่อให้เขาเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ห้องได้อย่างรวดเร็วเพื่อรวบรวมลูกกลมแห่งความมืด

ในระหว่างโล่เป็นสิ่งสำคัญที่หมอให้ความสำคัญกับรถถัง Val'kyr ที่ไม่ได้ขว้างโล่อย่างที่จะใช้ พลังคู่ สร้างความเสียหายเล็กน้อยให้กับรถถังคันนี้ นั่นคือถ้า Val'kyr แห่งความมืดเริ่มร่ายโล่และรักษาฮีลเลอร์ควรกังวลเกี่ยวกับรถถังเบา

ขอแนะนำให้ใช้ Heroism / Bloodlust บนโล่ที่สอง สมมติว่าผู้เล่นทุกคนใช้คูลดาวน์ในโล่แรกมันเป็นวิธีที่ดีในการรักษาความเสียหายให้คงที่และสูงในแต่ละโล่


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา