Scalescale และ Acidmaw - โหมด Heroic

Acidmaw และ Scalescale เป็นการเผชิญหน้าครั้งที่สองของ The Trial of the Great Crusader พวกมันอยู่ในกลุ่มของ Northrend Beasts

Acid_maw_banner_heroic_terraescale

  • ชั้น:??
  • Raza: จอมันการ์
  • สุขภาพ: ?? [10] / ?? (แต่ละคน) [25]

ในการนี​​้ 2 คู่มือโหมดฮีโร่ Jormungarเราจะลงรายละเอียดเกี่ยวกับเวอร์ชันที่กล้าหาญของการต่อสู้ครั้งนี้เท่านั้น เป็นที่เข้าใจกันว่าการต่อสู้เป็นที่ทราบกันดีเนื่องจากไม่เช่นนั้นคุณจะไม่สามารถเข้าถึง Trial of the Great Crusader ได้ ในกรณีที่คุณมาที่นี่โดยไม่ได้ตั้งใจเสมอ คุณสามารถเข้าถึงคู่มือ ในลักษณะ "ปกติ"

กอร์ม็อกยังอยู่กับคุณหรือไม่? เร็วเข้า! ตรวจสอบไฟล์ คู่มือ Gormok the Impaler ในโหมดกล้าหาญ ในกรณีที่มีบางสิ่งที่คุณทำได้ไม่ดี

ทักษะ

acidmaw_little

น้ำกรด

  • มือถือ
    • อาเจียนเป็นกรด: สร้างความเสียหาย 3,700 ถึง 4,300 Nature แก่ศัตรูที่อยู่ด้านหน้า Acidmaw (สร้างความเสียหาย 4,625 ถึง 5,375 Nature ในโหมด 25 บุคคล)

    • กัดเป็นอัมพาต: สร้างความเสียหาย 12,950 ถึง 15,050 Nature และฉีด Paralyzing Toxin (สร้างความเสียหาย 18,500 ถึง 21,500 Nature ในโหมด 25 บุคคล)

      • สารพิษที่เป็นอัมพาต: ใช้ Paralyzing Toxin ที่สร้างความเสียหายต่อธรรมชาติซึ่งจะเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปทุกๆ 2 วินาทีและลดความเร็วในการเคลื่อนที่จนกว่าเหยื่อจะเป็นอัมพาตทั้งหมด

    • บ่อเมือก: ทิ้งสไลม์ความยาวหนึ่งนาทีซึ่งสร้างความเสียหาย 6,475 ถึง 7,525 เนเจอร์ให้กับผู้เล่นที่อยู่ภายใน (ระหว่าง 8,325 9,675 ความเสียหายตามธรรมชาติในโหมด 25 บุคคล)

  • เครื่องเขียน
    • เสมหะเป็นกรด: สร้างความเสียหายธรรมชาติ 6,938-8,062 แก่ศัตรู (สร้างความเสียหาย 10,175-11,825 ธรรมชาติในโหมด 25 บุคคล)

    • เครื่องพ่นยาทำให้เป็นอัมพาต: พ่นกรดใส่ศัตรูและเป้าหมายใกล้เคียงสร้างความเสียหาย 8,325-9,675 และใช้ Debilizing Paralyzing Toxin (สร้างความเสียหาย 12,950-15,050 Nature ในโหมด 25 บุคคล)

    • กวาด: เขาหมุนตัวไปรอบ ๆ สร้างความเสียหายกายภาพ 8,325 ถึง 9,675 หน่วยให้กับศัตรูทั้งหมดในระยะ 15 เมตรด้วยการทำให้ล้มลง (ระหว่าง 10,175 ถึง 11,825 ในโหมด 25 บุคคล)

เครื่องชั่ง

small_dreadscale

  • มือถือ
    • กัดไหม้: สร้างความเสียหายไฟระหว่าง 11,100 ถึง 12,900 หน่วยให้แก่ศัตรูโดยคลุมด้วย Burning Bile (ทำดาเมจไฟระหว่าง 18,500 ถึง 21,500 ในโหมด 25 คน)

      • การเผาไหม้น้ำดี: สร้างความเสียหายไฟ 5,550 ถึง 6,450 ให้กับพันธมิตรในระยะ 10 หลา การเผาไหม้น้ำดีของ jormungar เป็นที่ทราบกันดีว่าสามารถต่อต้านสารพิษที่ทำให้เป็นอัมพาตได้ (สร้างความเสียหาย 8,325 ถึง 9,675 ไฟในโหมด 25 คน)

    • หมูเหล็กอาเจียน: สร้างความเสียหายไฟระหว่าง 3,700 และ 4,300 ให้กับศัตรูทั้งหมดที่อยู่ด้านหน้า Scalescale เป็นเวลา 2,5 วินาที (สร้างความเสียหายไฟ 4,625 ถึง 5,375 ในโหมด 25 บุคคล)

    • บ่อเมือก: ทิ้งสไลม์ความยาวหนึ่งนาทีซึ่งสร้างความเสียหาย 6,475 ถึง 7,525 เนเจอร์ให้กับผู้เล่นที่อยู่ภายใน (ระหว่าง 8,325 9,675 ความเสียหายตามธรรมชาติในโหมด 25 บุคคล)

  • เครื่องเขียน
    • เสมหะดับเพลิง: สร้างความเสียหายไฟระหว่าง 5,550 ถึง 6,450 ให้กับศัตรู (ทำ 6,938-8,062 ความเสียหายไฟในโหมด 25 คน)

    • เครื่องพ่นไฟไหม้: พ่นของเหลวใส่ศัตรูและเป้าหมายใกล้เคียงสร้างความเสียหายไฟ 8,325 ถึง 9,675 และเคลือบด้วย Burning Bile (สร้างความเสียหายไฟ 12,950 ถึง 15,050 ในโหมด 25 บุคคล)

    • กวาด: เขาหมุนตัวไปรอบ ๆ สร้างความเสียหายกายภาพ 6,938 ถึง 8,062 หน่วยให้กับศัตรูทั้งหมดในระยะ 15 หลาทำให้ล้มลง

การเปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบกับการต่อสู้เวอร์ชันปกติ

เช่นเดียวกับในการต่อสู้กับ Gormok ประมาณ 2 นาทีครึ่งหลังจากเริ่มการต่อสู้กับ Jormungars Icehowl จะปรากฏขึ้นไม่ว่าเราจะฆ่า Jormungars หรือไม่ก็ตาม

การเปลี่ยนแปลงนั้นแทบจะเหมือนกันอย่างที่คุณเห็นความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้นอย่างมากและสุขภาพของ Jormungar ทั้งสองก็เช่นกัน
เนื่องจากความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจึงเป็นเรื่องสำคัญมากที่จะต้องไม่มีใครอื่นนอกจากรถถังยืนอยู่ข้างหน้าสัตว์ร้ายทั้ง 2 นี้มิฉะนั้นมันอาจจบลงด้วยความตายโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ DPS ระยะไกล

ในกรณีที่ Gormok ยังคงอยู่บนพื้นทรายให้เตรียมรถถังให้พร้อม (Gormok ไม่ควรมีชีวิตอยู่หลายวินาที) เพื่อคว้า Jormungar ตัวแรก

ไม่มีใครถ้าไม่ใช่ 2 Jormungar ตาย!

เพื่อให้การต่อสู้ครั้งนี้ประสบความสำเร็จจำเป็นที่จะต้องไม่มีการสร้างความโกลาหลด้วย Burning Bile หรือ Toxin สำหรับพวกเขาเราสามารถใช้ตัวอย่างเช่นส่วนเสริมระยะทางของม็อดบอสมรณะและต้องแน่ใจ เสมอเราไม่มีใครอยู่ในระยะ 10 เมตร ความเสียหายค่อนข้างสูงและไม่มีอะไรเลวร้ายไปกว่าการกระจายไปรอบ ๆ วง ในขณะที่มีคนติด Toxin พวกเขาจะต้องวิ่งเข้าหาผู้เล่นด้วย Burning Bile เพื่อกำจัดอัมพาตด้วยเช่นกัน จะตาย.

แอ่งน้ำเมือกยังเพิ่มความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ (และระยะเวลาของพวกเขาจะนานขึ้น 15 วินาที) และโดยเฉพาะอย่างยิ่งส่งผลกระทบต่อ DPS ระยะประชิดที่วางไว้ด้านหลัง ไม่มี DPS ใดที่สามารถรับความเสียหายได้มากกว่า 2-3 ครั้ง นอกจากนี้เนื่องจากระยะเวลาที่เพิ่มขึ้นทำให้น้ำเมือกของแอ่งน้ำต้องกระจายตัวบนพื้นทรายได้ดี

ดังที่เราได้กล่าวไปแล้วในกลยุทธ์โหมดปกติจำเป็นต้องฆ่า Acidmaw ก่อน Scalescale เพื่อไม่ให้ลบผลกระทบของ Toxin ออกไปได้ โปรดทราบว่า Scarescale จะทำให้โกรธและเพิ่มความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญดังนั้นการฮีลควรค่อยๆเพิ่มขึ้น แต่ Scarescale ไม่ควรมีพลังชีวิตเหลืออยู่มากนัก

หากคุณพบว่าตัวเองหมดเวลาถังฟรีควรพร้อมสำหรับ Howl Heavens Heroism / Bloodlust จะต้องได้รับการบันทึกไว้สำหรับการต่อสู้ครั้งต่อไป

วิดีโอการประชุม

วิดีโอนี้รวบรวมการเผชิญหน้ากับสัตว์ร้ายแห่ง Northrend


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา