แพทช์โน้ต 3.1

ที่นี่คุณมีไฟล์ หมายเหตุแพตช์ 3.1 ขั้นสุดท้าย แยกจากไฟล์การติดตั้ง ยืนยันในฟอรัม.

คุณมีสรุปข้อมูลพื้นฐานทั้งหมดของ Patch 3.1:

บันทึกหลังจากกระโดด

แพทช์ไคลเอนต์ World of Warcraft 3.1.0 คุณสามารถตรวจสอบบันทึกการแก้ไขขอบเขตการทดสอบล่าสุดได้ตลอดเวลาที่ http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html คุณสามารถตรวจสอบบันทึกการแก้ไขล่าสุดได้ตลอดเวลาที่ http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/ ความลับของอุลดูอาร์

  • นับตั้งแต่การค้นพบ Ulduar ใน Storm Peaks นักผจญภัยได้เดินทางไปยังเมือง Titans เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอดีตอันลึกลับของมัน การสำรวจพบว่าอาคารอันงดงามแห่งนี้ส่วนใหญ่เป็นเรือนจำ ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อกักขังเทพเจ้าแห่งความตายโบราณ Yogg-Saron ไว้อย่างถาวร ความสยองขวัญในสมัยโบราณนี้ได้ทำให้ผู้พิทักษ์เสียหายและกำลังจะหลุดพ้น เมื่อต้องเผชิญกับอันตรายจากเสรีภาพที่ใกล้จะเกิดขึ้นของยอกก์-ซารอน กลุ่มมนุษย์ปุถุชนได้เตรียมการโจมตีที่จะทำลายล้างเมือง การเอาชนะกองทัพสมุนเหล็กในป้อมปราการที่ทางเข้าเมืองต้องใช้ความพยายามอย่างมาก แต่ถึงกระนั้นชัยชนะอันยิ่งใหญ่เช่นนั้นก็อาจไม่เพียงพอที่จะยุติความบ้าคลั่งที่อาศัยอยู่ใต้เมือง

การแข่งขัน Argent เริ่มต้นขึ้น!

  • ขณะที่สเคิร์จผู้ยิ่งใหญ่สูญเสียกำลังภายใต้แรงกดดันจากวีรบุรุษแห่งอาเซรอธ Argent Crusade ก็แข็งแกร่งขึ้นในด้านหลังของอาร์ธัส นอกชายฝั่งตะวันออกเฉียงเหนือของ Icecrown Argent Crusade ได้เรียกนักผจญภัยที่กล้าหาญและกล้าหาญที่สุดจาก Horde และ Alliance เพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน Argent ตัวแทนจากเมืองหลวงของสิบฝ่าย ตั้งแต่ Undercity ไปจนถึง Exodar ได้เดินทางไปยังสนามแข่งขันเพื่อค้นหาแชมเปี้ยนที่จะเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้กับ Lich King ศัตรูของสิ่งมีชีวิตทั้งหมด

General

    • วิธีใหม่ในการสร้างชื่อเสียงให้กับเมืองหลวง
    • ภารกิจรายวัน ความสำเร็จ และชื่อใหม่ทั้งหมด
    • ไอเทมใหม่ที่ยอดเยี่ยมและเหนือชั้น แท็บ สัตว์เลี้ยง แบนเนอร์ เสื้อของฝ่าย และสัตว์ขี่
    • Mount Combat และอีกมากมาย!
  • เนื่องจากการแก้ไขผังพรสวรรค์ที่สำคัญ ผู้เล่นทุกคนจะได้รับคะแนนพรสวรรค์คืน มีการเพิ่มคาถาและความสามารถใหม่หลายรายการในคลาสที่เลือก ผู้เล่นจะต้องไปหาอาจารย์ประจำชั้นเพื่อเรียนรู้คาถาใหม่ๆ
  • The Argent Tournament อีเวนต์เกมถาวรได้มาถึง Icecrown แล้ว ผู้เล่นที่สนใจเข้าร่วมกิจกรรมนี้ควรไปที่ Argent Pavilion ซึ่งอยู่ทางด้านตะวันตกของ Tournament Grounds คุณสมบัติของมันรวมถึง:
  • พาหนะบนบกทั้งหมดสามารถว่ายน้ำได้โดยไม่ต้องลงจากหลังผู้ขี่ ไม่สามารถบินได้และจะทำให้ผู้ขับขี่ต้องลงจากหลังม้าเมื่อลงไปในน้ำ
  • ผู้เล่นระดับ 40 ขึ้นไปจะสามารถเยี่ยมชมผู้สอนและจ่ายค่าธรรมเนียมเพียงครั้งเดียวเพื่อเข้าถึงความเชี่ยวชาญพิเศษสองด้าน
  • ความสำเร็จเบียร์แห่งปีถูกลบออกเนื่องจากข้อกำหนดสำหรับความสำเร็จของ Brewmaster แต่มีการเพิ่มรางวัลความสำเร็จเบียร์ประจำเดือนแทน
  • มีการเปลี่ยนแปลงการออกแบบ Noble Garden ตอนนี้จะจัดขึ้นเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ด้วยไอเท็มใหม่ ภารกิจ และอื่นๆ มีการเพิ่มความสำเร็จบางอย่างรวมถึงความสำเร็จ Noble Gardener ซึ่งตอนนี้จำเป็นสำหรับความสำเร็จ มันเป็นการเดินทางที่ยาวนานและหายาก
  • การใช้ร่ายมนตร์ไม่ต้องใช้พจนานุกรมแห่งพลังอีกต่อไป กฎเดียวกันสำหรับการสลับระหว่างความเชี่ยวชาญพิเศษแบบคู่ ตอนนี้นำไปใช้กับการสลับระหว่างร่ายมนตร์ด้วยเช่นกัน และไม่สามารถทำได้ในระหว่างการต่อสู้ สนามรบ (ยกเว้นในช่วงระยะเวลาเตรียมการ) หรือระหว่างอารีน่า (โดยไม่มีข้อยกเว้น)

พีวีพี

    • กรอบศัตรู: คุณลักษณะนี้ใช้ได้เฉพาะในสนามประลองและพบได้ในตัวเลือกอินเทอร์เฟซ
      • ค่าพลังชีวิตและความเสียหายของ Drek'Thar, Vanndar Stormpike, heralds และ warmasters ของหอคอยได้เพิ่มขึ้นในเวอร์ชัน 80 ของ Alterac Valley

      • การจับสุสานทางใต้จะเป็นการยึดสุสานตะวันออกและตะวันตกโดยอัตโนมัติ
    • ภารกิจในสนามรบ "Concerted Efforts" (Alliance) และ "Matter of Honor" (Horde) ต้องใช้ Alterac Valley Mark of Honor นอกเหนือจากข้อกำหนดในปัจจุบัน ภารกิจเหล่านี้ให้เกียรติมากขึ้นเมื่อทำสำเร็จ
    • ผู้เล่นสามารถเข้าแถวเพื่อเข้าสู่สนามรบได้จากทุกที่ ออกจากสนามรบจะนำคุณกลับไปยังที่ที่คุณเข้ามา
    • Seaforium Barrels สามารถปล้นได้ในขณะที่ผู้เล่นอยู่บนพาหนะ สามารถดูได้จากทุกที่ในพื้นที่ และสามารถพบได้ในสุสานหลัก
    • ขณะนี้สามารถใช้ Teleporter ขณะอยู่บนพาหนะ และสามารถมองเห็นได้จากทุกที่ในพื้นที่
    • Alterac Valley
    • ชายหาดของบรรพบุรุษ

    • ผู้เล่นทุกคนที่โจมตียานเกราะปิดล้อมควรได้รับเครดิตหากพาหนะถูกทำลาย
    • ตอนนี้คุณต้องฆ่าผู้เล่น 10 คนแทนที่จะเป็น 20 คนในภารกิจรายวัน "ฆ่าพวกเขาทั้งหมด!" (Horde) และ "ไร้ความปราณีต่อผู้โหดเหี้ยม" (พันธมิตร) NPC ที่ปกป้องป้อมปราการและหอคอยทางทิศใต้จะนับรวมในภารกิจประจำวันเหล่านั้นด้วย
    • จำนวน NPC ที่ปกป้องป้อมปราการเพิ่มขึ้น
    • ตอนนี้ Siege Engines มีแรงดันไอน้ำเป็นทรัพยากร (แทนที่พลังงาน)
    • Siege Engines ตอนนี้มีความสามารถ Ulduar Steam Race
    • สามารถยึดโรงงานวัสดุปิดล้อมทางใต้ได้
    • ในกรณีที่เซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลง เวลาระหว่างการต่อสู้จะถูกบันทึกไว้ หาก Wintergrasp เปิดใช้งานเมื่ออาณาจักรปิดตัวลง เกมจะรีสตาร์ทตั้งแต่ต้นเมื่ออาณาจักรกลับมาเปิดใช้งานอีกครั้ง
    • ตอนนี้มีปืนใหญ่ป้องกันตัวในหอคอยทางตอนใต้ของ Wintergrasp
  • โดยสิ้นเชิง
  • สนามรบ
  • ทะเลสาบพิชิตฤดูหนาว

สายพันธุ์: ทั่วไป

  • ประเภท (Orc Racial): ใช้กับสัตว์เลี้ยงของ Shaman และตอนนี้มีผลกับสัตว์เลี้ยงของ Death Knight อย่างถูกต้องแล้ว
  • ข้อเสนอของ Naaru (Draenei Racial): การรักษาถูกเปลี่ยนเป็นการฮีลเวลาร่ายทันที
  • Stone Form (Dwarf Racial): จะไม่ทำให้คุณมีภูมิต้านทานต่อพิษ โรคภัยไข้เจ็บ และเอฟเฟกต์เลือดออกเป็นเวลา 8 วินาทีอีกต่อไป แต่การใช้ Stone Form จะลบเอฟเฟกต์เหล่านั้นออกเมื่อร่าย คูลดาวน์ลดลงจาก 3 นาทีเป็น 2 นาที

ชั้นเรียน: ทั่วไป

  • อัตราการเจาะเกราะ: ทุกคลาสจะได้รับบัฟอัตราการเจาะเกราะเพิ่มขึ้น 25%
  • ค่าความเสียหายที่ขัดขวางในช่วงแรกสำหรับ Fear, Psychic Scream, Hex, Intimidating Scream และ Drive Evil ลดลงอย่างมาก
  • Haste Rating: Shamans, Paladins, Druids และ Death Knights ตอนนี้ได้รับอัตราเร่งความเร็วระยะประชิดเพิ่มขึ้น 30% จากระดับความเร่งของพวกเขา
  • โบนัสความเสียหายจากฮิสทีเรีย, ความลับของการค้าขาย, ความโกรธ, ทีมรื้อถอน, ความปรารถนาแห่งความตาย, พลังแห่งเวทมนตร์, ความบ้าคลั่งของนกฮูก, สัตว์ภายใน และความโกรธแค้น จะไม่ทับซ้อนกันอีกต่อไป
  • การฟื้นฟูมานา: จำนวนการฟื้นฟูมานาที่ได้รับจากวิญญาณและสติปัญญาลดลง 40%; อย่างไรก็ตาม พรสวรรค์ที่ช่วยให้ฟื้นฟูมานาในการต่อสู้ได้รับการปรับปรุง ด้วยเหตุนี้ การฟื้นฟูคลาสในการต่อสู้ด้วยพรสวรรค์เหล่านั้นจะยังคงเหมือนเดิม ในขณะที่การฟื้นฟูนอกการต่อสู้จะน้อยลง
  • ธาตุไฟและวิญญาณหมาป่าของหมอผี ธาตุน้ำของนักเวทย์ การสะท้อนที่ชัดเจน และทรีแอนท์ของดรูอิดได้รับพื้นที่การหลีกเลี่ยงความเสียหายที่คล้ายกับที่สัตว์เลี้ยงเวทและนักล่าครอบครองอยู่แล้ว
  • การเยาะเย้ย: การเยาะเย้ยของผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงทั้งหมดจะแบ่งประเภทผลตอบแทนที่ลดลง นอกจากนี้ เอฟเฟกต์ประเภทยั่วยุของสัตว์เลี้ยงและคลาสอื่นที่ไม่ใช่เดธไนท์ ดรูอิด พาลาดิน และนักรบ ได้รับการแก้ไขเพื่อให้บอสสามารถต้านทานพวกมันได้ในขณะที่ได้รับผลจากการยั่วยุของเดธไนท์ ดรูอิด พาลาดิน และนักรบ

อัศวินแห่งความตาย

      • Abomination Might: Death Strike สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ได้แล้ว
      • Blades Barrier: ตอนนี้ให้การลดความเสียหาย 1/2/3/4/5% แทนการปัดป้อง 2/4/6/8/10%
      • ออร่าเลือด: แทนที่ด้วยการแสดงตนของเลือดที่ดีขึ้น ซึ่งจะทำให้เดธไนท์สามารถรักษาโบนัสการรักษาสำหรับความเสียหายที่เกิดจากการแสดงตนของเลือดในการแสดงตนใดๆ และเพิ่มการรักษาที่ได้รับจากการใช้การแสดงตนของเลือด
      • ตอนนี้ Lunging on Blood จะให้การเจาะเกราะแทนความเชี่ยวชาญ
      • Bloody Strikes: โบนัสความเสียหายที่พรสวรรค์นี้มอบให้กับ Blood Boil ลดลงเหลือ 10/20/30%
      • ตอนนี้ Bloodworms รักษาได้มากขึ้น
      • อาวุธรูนเต้นรำ: ความเสียหายที่สร้างโดยสัตว์เลี้ยงนี้และระยะเวลาของมันลดลง 50% แต่คูลดาวน์ลดลงเหลือ 90 วินาที ความเร็วในการโจมตีของสัตว์เลี้ยงเพิ่มขึ้นจาก 2.0 เป็น 3.5
      • ความสามารถใหม่: ปรับปรุง Death Strike: เพิ่มความเสียหายของ Death Strike 10/20% และโอกาสคริติคอลคือ 3/6%
      • Strike to the Heart: โบนัสความเสียหายจากโรคตอนนี้เป็นตัวคูณแทนที่จะเป็นจำนวนคงที่ Glyph of Blood Strike จะไม่ได้รับผลกระทบอีกต่อไป
      • ฮิสทีเรีย: ความสามารถนี้ทำให้เป้าหมายเสียพลังชีวิตแทนที่จะได้รับความเสียหาย
      • Might of Mograine: ไม่มีผลกับ Ravage แล้ว
      • ตอนนี้ Scent of Blood จะ Proc เมื่อหลบหลีก หลบหลีก หรือรับความเสียหาย และตอนนี้ได้รับ 10 แล้ว พลังรูนต่อการชาร์จ ลบคูลดาวน์ภายในแล้ว
      • Spell Deflection: ความสามารถนี้เพิ่มขึ้นเป็น 15/30/45% ลดความเสียหายจากคาถาสร้างความเสียหายโดยตรง
      • ตอนนี้ Sudden Doom มีโอกาสที่จะร่าย Death Coil ฟรีโดยไม่ต้องกดปุ่ม อันดับลดลงจาก 5 เหลือ 3
      • Vampiric Blood: คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 1 นาทีเป็น 2 นาที
      • Will of the Necropolis: ตอนนี้ความสามารถนี้มีคูลดาวน์ 15 วินาที

      • ความสามารถต่อไปนี้ถูกย้ายจากสาขา Frost: Runic Power Mastery, Ice Putrefaction, Killing Machine, Chilblains และ Endless Winter
      • Black Ice: ความสามารถนี้ให้โบนัส 2/4/6/8/10% ให้กับความเสียหาย Frost และ Shadow แทนความเสียหาย 4/8/12/16/20% ของ Frost
      • Blood of the North: เพิ่มความเสียหายที่เกิดจาก Frost Strike 3/6/9/12/15% แล้ว
      • Chilblains: ตอนนี้ทำให้สูญเสียความเร็วเคลื่อนที่ 15/30/50% (ลดลงจาก 30%) ไม่สามารถปัดเป่าได้อีกต่อไป
      • Frost Aura: แทนที่ด้วย Frost Presence ที่ปรับปรุงแล้ว อนุญาตให้ Death Knight รักษาโบนัสพลังชีวิตของ Frost Presence เมื่อมีอยู่และลดความเสียหายเวทย์มนตร์ที่ได้รับเมื่อใช้ Frost Presence
      • Ice Putrefaction: เพิ่มอันดับที่สามและโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 7/13/20%
      • Howling Blast: ดาเมจพื้นฐานและสเกลเพิ่มขึ้นสองเท่า ความสามารถนี้จะไม่สร้างโบนัสความเสียหายต่อเป้าหมายด้วย Frost Rush อีกต่อไป คูลดาวน์ 8 วินาที สลับกับ Hungry Cold ในแผนภูมิพรสวรรค์
      • ปรับปรุง Frozen Claws และ Frozen Claws: ตอนนี้ความสามารถเหล่านี้มีไอคอนใหม่
      • ปรับปรุง Icy Touch: ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของ Icy Touch 5/10/15% จากเดิม 10/20/30%
      • Lich เกิด: ไม่เพิ่มโอกาสในการพลาดเมื่อโดนคุณอีกต่อไป ตอนนี้ให้ภูมิคุ้มกันอย่างถูกต้องแล้ว และจะทำลายเอฟเฟกต์ทั้งหมดที่ Born Lich ทำให้คุณมีภูมิคุ้มกัน
      • White Frost: เมื่อเปิดใช้งานความสามารถนี้ คูลดาวน์ของ Howling Blast จะถูกรีเซ็ต
      • Runic Power Mastery ย้ายไปที่ระดับ 1 และลดลงเหลือ 2 อันดับ (15/30%)
      • Tundra Stalker: ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของความสามารถ 3/6/9/12/15% จากเดิม 2/4/6/8/10%
      • Unbreakable Armor: ตอนนี้ให้การลดความเสียหายแทนการลดความเสียหายทางกายภาพ คูลดาวน์เพิ่มขึ้นเป็น 2 นาที (จากเดิม 1 นาที)

      • Bone Shield: คูลดาวน์เพิ่มขึ้นเป็น 2 นาที (จากเดิม 1 นาที)
      • Desecration: ความสามารถนี้มีโอกาส 100% ที่จะทริกเกอร์ ทำงานร่วมกับ Scourge Strike และทำให้เป้าหมายในพื้นที่ Desecration ช้าลงทันที คะแนนความสามารถมากขึ้นจะเพิ่มโบนัสความเสียหายและจำนวนการเบรกแทนที่จะเพิ่มความน่าจะเป็นที่จะเปิดใช้งาน
      • ความสามารถใหม่: Ghoul's Fury - ให้สัตว์เลี้ยงของคุณเร่งความเร็วระยะประชิด 25% และฟื้นฟูพลังชีวิต 30% ของพลังชีวิตสูงสุดของสัตว์เลี้ยง ราคาเพียง 1 รูนที่ไม่บริสุทธิ์ อย่างน้อย 30 คะแนนเป็นสิ่งจำเป็นในต้นไม้ที่ไม่บริสุทธิ์
      • สิ่งเจือปน: โบนัส Attack Power Scale ของพรสวรรค์นี้ลดลงเป็น 4/8/12/16/20%
      • Magic Suppression: ตอนนี้มี 3 ระดับ (ลดลงจาก 5) และมีการลดเวทย์มนตร์ 2/4/6%
      • Ghoul Master: ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Raise Dead ด้วย 60 วินาที ความสามารถนี้ต้องการอย่างน้อย 25 แต้มใน Unholy tree และมี Night of the Dead เป็นข้อกำหนดเบื้องต้น
      • Night of the Dead: ออกแบบใหม่เพื่อลดคูลดาวน์ของ Raise the Dead และ Army of the Dead แทนการลดเมื่อใช้ความสามารถ ต้องการอย่างน้อย 15 แต้มใน Unholy tree มันเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นของ Ghoul Master
      • Outbreak: ไม่เพิ่มความเสียหาย Blood Boil อีกต่อไป ตอนนี้ให้โบนัสความเสียหาย 7/13/20% แก่ Scourge Strike Plague Strike โบนัสลดลงเหลือ 10/20/30%
      • การเก็บเกี่ยว: ตอนนี้ใช้ Blood Strike และ Pestilence แทน Blood Strike และ Blood Boil
      • Scourge Strike: ความเสียหายเพิ่มขึ้น โบนัสความเสียหายจากโรคจะเพิ่มความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์แทนที่จะเป็นจำนวนคงที่
      • Shadow of Death: ความสามารถนี้ถูกลบออก
      • Unholy Aura: แทนที่ด้วย Unholy Presence ที่ได้รับการปรับปรุง อนุญาตให้เด ธ ไนท์รักษาโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Unholy Presence เมื่อใช้การแสดงตนใด ๆ และเพิ่มอัตราการฟื้นฟูรูนขณะอยู่ในสถานะ Unholy Presence
      • Unholy Blight และ Gargoyle ได้เปลี่ยนตำแหน่งในสาขา Unholy การ์กอยล์คือพรสวรรค์ 51 แต้ม Unholy ใหม่
      • Vicious Strikes: ความสามารถนี้ไม่มีผลกับ Death Strike อีกต่อไป
    • เลือด
    • น้ำแข็ง
    • ดูหมิ่น
  • Anti-Magic Shell: จำนวนความเสียหายที่ความสามารถนี้สามารถดูดซับได้ จำกัดไว้ที่ 100% ของสุขภาพของ Death Knight
  • เพิ่มความเสียหายของ Blood Boil เพื่อชดเชยความจริงที่ว่า Pestilence ไม่สร้างความเสียหายอีกต่อไป
  • Blood Boil ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ไม่ได้รับผลกระทบจากโรคและสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับเป้าหมายที่ป่วย รัศมีของมันลดลง
  • Blood Plague: Talent โดยไม่มี Talent เป็นเวลา 15 วินาที
  • Bloody Strike: โบนัสความเสียหายจากโรคตอนนี้เป็นโบนัสตัวคูณแทนที่จะเป็นโบนัสคงที่
  • Death Pact: การฮีลนี้ไม่สามารถติดสถานะคริติคอลได้
  • Death Strike: การฮีลสำหรับความเสียหายที่ทำได้ลดลง 20%
  • Frost Rush: ความสามารถที่ไม่มีพรสวรรค์จะคงอยู่เป็นเวลา 15 วินาที
  • Frost Presence: ตอนนี้ให้การลดความเสียหาย 5% แทนการลดความเสียหายเวทย์ 15%
  • Ravage: โบนัสความเสียหายจากโรคตอนนี้จะเพิ่มความเสียหายที่สร้างเป็นเปอร์เซ็นต์แทนที่จะเป็นจำนวนคงที่
  • Pestilence จะไม่สร้างความเสียหายอีกต่อไปและมีเพียง 1 ระดับเท่านั้น
  • Plague Strike และ Blood Plague จะไม่ลบการฮีลเมื่อเวลาผ่านไปอีกต่อไป ความเสียหายของ Plague Strike เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเพื่อชดเชย
  • Raise Ally ตอนนี้มีคูลดาวน์มากกว่า 15 นาทีและไม่สามารถใช้ได้ใน Arenas อีกต่อไป
  • Raise Dead: ระยะเวลาลดลงเหลือ 60 วินาทีและคูลดาวน์ลดลงเหลือ 3 นาที คูลดาวน์ของความสามารถนี้จะเริ่มเมื่อสัตว์เลี้ยงตาย แทนที่จะถูกเรียกออกมา
  • รูนของ Cinder Glacier จะมีผลต่อนาทีแทนที่จะมีโอกาส 5% ในการทำเช่นนั้น
  • Rune of the Fallen Crusader: การเสริมพลังอาวุธนี้ให้ความแข็งแกร่งเพียง 15% แต่โอกาสในการ Proc เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
  • Rune of Ice Blade ตอนนี้มีผลเฉพาะความเสียหาย Frost ที่สร้างโดย Death Knight แต่สแต็คได้มากถึง 10%
  • Strangle ไม่สร้างความเสียหายอีกต่อไปและลดลงเหลือ 1 ระดับ
  • ความสามารถ

ดรูอิด

      • ออกแบบใหม่ Celestial Focus: ลดการกระเด็นกลับจากการโจมตีที่สร้างความเสียหายเมื่อร่าย Starfire, Hibernate และ Hurricane 23/46/70% และเพิ่มความเร็วเวทย์ทั้งหมดของคุณ 1/2/3%
      • Eclipse: บัฟของ Wrath ที่เกิดจากการใช้ Starfire เพิ่มขึ้นเป็นโบนัสดาเมจ 30%
      • Insect Swarm: โบนัสความเสียหายของพลังเวทย์สำหรับความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปความสามารถเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเพื่อให้ตรงกับคาถาที่คล้ายกันในคลาสอื่น ๆ
      • ตอนนี้สามารถร่าย Mark of the Wild และ Gift of the Wild ขณะอยู่ใน Moonkin Form
      • Moonkin Form: ลดการใช้มานา
      • Nature's Grace ออกแบบใหม่: การโจมตีที่สำคัญทั้งหมดที่จัดการกับคาถามีโอกาส 33/66/100% ที่จะมอบพรจากธรรมชาติให้คุณเพิ่มความเร็วในการร่ายเวทย์ของคุณ 20% เป็นเวลา 3 วินาที
      • Owl Frenzy ถือว่าเป็นเอฟเฟกต์ Enrage อย่างถูกต้อง ตอนนี้ยังไม่ทำให้เกิดการโจมตีด้วยคาถามีเพียงการโจมตีระยะประชิดและการโจมตีระยะไกลเท่านั้น
      • ไต้ฝุ่น: ตอนนี้ทำให้มึนงง 3 วินาที

      • Heart of the Wild: โบนัสความแข็งแกร่งถูกเปลี่ยนเป็น 2/4/6/8/10%
      • Predatory Strikes: ความสามารถนี้ไม่ทำงานอีกต่อไปในขณะที่อยู่ในร่าง Moonkin
      • ความสามารถใหม่: Primal Blood: เพิ่มโอกาสสร้างความเสียหายเป็นระยะจากความสามารถ Lacerate และ Rip ของคุณ
      • Primal Tenacity: การลดความเสียหายขณะมึนงงตอนนี้ใช้ได้เฉพาะในร่างแมวเท่านั้น
      • Rend and Break: Ferocious Bite โบนัสคริติคอลลดลงจาก 10/20/30/40/50% เป็น 5/10/15/20/25%
      • ตอนนี้ Savage Roar ถือเป็นเอฟเฟกต์ Enrage และเพิ่มความเสียหายทางกายภาพที่ทำได้ 30% แทนที่จะเพิ่มพลังโจมตี
      • Survival of the Fittest: โบนัสเกราะลดลงเหลือ 11/22/33% จากเดิม 22/44/66%

      • Living Seed: ความสามารถนี้คำนึงถึงการรักษาแบบสมบูรณ์รวมถึงการรักษามากเกินไป
      • ปรับปรุง Mark of the Wild: ตอนนี้ยังเพิ่มคุณสมบัติทั้งหมดของคุณอีก 1/2%
      • Intensity: ตอนนี้ได้รับการฟื้นฟูมานา 17/33/50% ขณะร่ายเวทย์
      • ความสามารถใหม่: ปรับปรุง Barkskin: เพิ่มการลดความเสียหายที่ได้รับจากคาถา Barkskin ของคุณ 5/10% และเพิ่มความต้านทานต่อกลไก Dispel เพิ่มเติม 30/60% ในขณะที่อยู่ภายใต้ผลกระทบของ Barkskin
      • ปรับปรุงการงอกใหม่: พรสวรรค์นี้ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Nature's Gift เพิ่มโอกาสคริติคอลของสกิล Regrowth และ Nurture 5/10/15/20/25%
      • เติมเต็ม: พรสวรรค์นี้ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น "Revitalize" และตอนนี้ยังทำงานร่วมกับ Wild Growth
      • Tree of Life: ตอนนี้ได้รับเกราะเพิ่มขึ้น 240% คุณสามารถใช้ Nature Lock และ Thorns ได้ในขณะที่อยู่ในรูปแบบนี้ นอกจากนี้ การลดระยะเวลาการรักษาของ Talent นี้มีผลตลอดเวลา ไม่ว่าดรูอิดจะอยู่ในร่าง Tree of Life หรือไม่ก็ตาม ลดการใช้มานาให้เท่ากับค่าร่ายของแบบฟอร์มการเดินทาง
    • สมดุล
    • ดุร้าย
    • การบูรณะ
  • ระงับพิษ: ตอนนี้จะกะพริบทุกๆ 3 วินาทีแทนที่จะเป็นทุกๆ 2 วินาที ตอนนี้คงอยู่ 12 วินาที (เพิ่มขึ้นจาก 8)
  • Faerie Fire และ Faerie Fire (Feral): ตอนนี้ลดเกราะของเป้าหมายลง 5% ใช้เวลา 5 นาทีและนาน 40 วินาทีใน PvP
  • Feral Faerie Fire: ความเสียหายที่เกิดจากความสามารถนี้ใน Bear Form และ Dire Bear Form เพิ่มขึ้นอย่างมาก
  • กระตุ้น: คาถานี้ไม่ใช้มานาอีกต่อไป
  • Flower of Life: ค่ามานาของทุกระดับเพิ่มขึ้นสองเท่า เมื่อ Lifebloom หมดหรือสลายไปตอนนี้จะคืนค่ามานาพื้นฐานครึ่งหนึ่งของคาถาสำหรับแต่ละแอปพลิเคชัน Lifebloom และผลการรักษาจะคูณด้วยจำนวนแอปพลิเคชัน
  • การตัดแขนขา: ความสามารถนี้ถือเป็นความสามารถในการทำให้มึนงงและแบ่งประเภทผลตอบแทนที่ลดลงกับสตันอื่นๆ ทั้งหมด ไม่มีโอกาสขัดจังหวะเมื่อเป้าหมายได้รับความเสียหายอีกต่อไป ระยะเวลาของมันลดลงเหลือ 1 วินาทีสำหรับแต่ละจุดคอมโบ
  • Pounce: ไม่ได้รับผลกระทบจากการลดผลตอบแทนจากการสตันอื่นๆ อีกต่อไป อย่างไรก็ตาม ตอนนี้เขาแบ่งปันผลตอบแทนที่ลดลงกับ Cheap Shot (Rogue)
  • Wild Defense: สามารถเรียนรู้ได้ที่เลเวล 40 แต่ต้องใช้ Dire Bear Form เมื่อดรูอิดทำการโจมตีคริติคอลระยะประชิด เขาจะได้รับเกราะป้องกันความเสียหายกายภาพเท่ากับ 25% ของพลังโจมตีของเขา การโจมตีครั้งต่อไปจะใช้โล่จนหมด ไม่ว่าจะสร้างความเสียหายมากน้อยเพียงใด ใช้งานได้ใน Bear Form เท่านั้น
  • Starfall: คูลดาวน์ลดลงเหลือ 90 วินาที
  • Swipe: เวอร์ชัน Bear Form และ Dire Bear Form ของความสามารถนี้ไม่ต้องการการกำหนดเป้าหมายและการโจมตีด้านหลังและด้านข้างของดรูอิดอีกต่อไป
  • ความสามารถ

Cazadores

      • Animal Handler: จะไม่ลดคูลดาวน์ของ Master Call อีกต่อไป แต่จะเพิ่มระยะเวลาของผลของ Master Call เป็นเวลา 3/6 วินาที
      • ปรับปรุง Hawk Aspect ตอนนี้มีเอฟเฟกต์คาถาใหม่

      • Chimera Shot: ใช้มานาลดลงจาก 16% เป็น 12%
      • แก้ไข Concussion Barrage: 2 แต้ม Talent ตอนนี้ทำให้ Multi-Shot และ Chimera Shot ของคุณมีโอกาส 50/100% ที่จะทำให้เป้าหมายมึนงงเป็นเวลา 4 วินาที
      • ประสิทธิภาพ: เพิ่มขึ้นจาก 2/4/6/8/10% เป็น 3/6/9/12/15%
      • การเจาะทะลุออกแบบใหม่: การยิงแบบเล็งเป้า, Steady Shot และการโจมตีแบบคริติคอลของ Chimera Shot ทำให้เป้าหมายตกอยู่ในระยะ 10/20/30% ของความเสียหายที่ทำได้ภายใน 8 วินาที ความเสียหายที่ทำโดยพรสวรรค์นี้จะไม่ได้รับม็อดจากเอฟเฟกต์ที่เพิ่มหรือลดความเสียหายที่ทำได้เป็นเปอร์เซ็นต์อีกต่อไป
      • ความเชี่ยวชาญอาวุธระยะไกล: คะแนนลดลงจาก 5 เป็น 3, 1/3/5%
      • การฟื้นฟูอย่างรวดเร็วที่ออกแบบใหม่: ได้รับ 2/4% ของมานาของคุณทุก ๆ 3 วินาทีในขณะที่อยู่ภายใต้ผลของ Rapid Fire และได้รับ 1/2% ของมานาของคุณทุกๆ 2 วินาทีเป็นเวลา 6 วินาทีเมื่อคุณได้รับ Quick Kill
      • Silencing Shot: ไม่มีคูลดาวน์ทั่วโลกอีกต่อไป
      • Wild Quiver: โอกาสเพิ่มขึ้นจาก 4/7/10% เป็น 4/8/12% ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50% ของการยิงตัวเองเป็น 80%

      • ปรับกับดักใหม่: เมื่อ Frost Trap, Immolation Trap, Booby Trap และ Snake Trap ทำงาน คุณจะดักจับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบทั้งหมด ป้องกันไม่ให้พวกมันเคลื่อนที่เป็นเวลา 2/3/4 วินาที
      • Explosive Shot: ความเสียหายพื้นฐานลดลง 10% สเกลพลังโจมตีลดลง 12,5% ความเสียหายเป็นระยะจากความสามารถนี้จะไม่ทำให้ Judgement of Wisdom และ Judgement of Light อีกต่อไป
      • Hunting Party: ความสามารถนี้ลดลงเหลือ 3 แต้มและตอนนี้เพิ่ม Agility รวมของคุณเพิ่มอีก 1/2/3%
      • การล็อคและชาร์จที่ออกแบบใหม่: ตอนนี้คุณมีโอกาส 33/66/100% ในการดักจับเป้าหมายด้วย Freezing Trap, Freezing Arrow หรือ Frost Trap และมีโอกาส 2/4/6% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นระยะด้วย Frost Trap ของคุณ หรือ Black Arrow ว่าคาถา Arcane Shot หรือ Explosive Shot สองครั้งถัดไปของคุณจะไม่ทำให้เกิดคูลดาวน์ไม่ต้องใช้มานาและไม่กินกระสุน ตอนนี้มีเอฟเฟกต์เสียงและการสะกดแบบใหม่
      • ความสามารถใหม่: ลูกศรสีดำ - ยิงลูกศรสีดำไปที่เป้าหมาย เพิ่มความเสียหายทั้งหมดที่คุณสร้างให้กับเป้าหมาย 6% และสร้างความเสียหายเงาเป็นระยะเป็นเวลา 15 วินาที คูลดาวน์ 30 วินาที แบ่งปันคูลดาวน์กับกับดักที่เหลือ
      • TNT: เพิ่มความเสียหายที่เกิดจาก Explosive Shot, Immolation Trap และ Explosive Trap 2/4/6%
      • ความเชี่ยวชาญกับดัก: พรสวรรค์นี้ได้รับการอัปเกรดจากระดับ 9 เป็นระดับ 2 และตอนนี้เป็นพรสวรรค์ 3 จุด
      • Trap Mastery, Inventiveness และ TNT จะส่งผลต่อ Black Arrow แล้ว
      • ปรับปรุงปีกคลิป: ความสามารถนี้ถูกลบออก
      • Wyvern Sting ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 12 วินาทีเป็น 30 วินาที ระยะเวลา PvP ลดลงจาก 10 วินาทีเป็น 6 วินาที

      • Stubborn ตอนนี้เพิ่มการลดความเสียหาย 20% เป็นเวลา 12 วินาที นอกเหนือจากเอฟเฟกต์การหยุดฝูงชนในปัจจุบัน
      • Cornered: การลดคริติคอลเพิ่มขึ้นเมื่อความสามารถนี้ใช้งานได้
      • Food Frenzy เพิ่มความเสียหายเป็น 8/16% (เพิ่มขึ้นจาก 6/12%)
      • Raging Howl (ความสามารถพิเศษของ Wolf) จะซ้อนทับกับ Battlecry และ Blessing of Might อย่างไรก็ตามมันมีผลกับหมาป่าและนักล่าเท่านั้น เอฟเฟกต์และคูลดาวน์ของมันเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเพื่อให้ได้รับประโยชน์เท่าเดิม แต่ไม่สามารถใช้ได้ 100% ของเวลา
      • ตอนนี้ Gorillas มีความสามารถใหม่ในตระกูล Spank ซึ่งทำหน้าที่เหมือนกับความสามารถของนักรบและมีอันดับเดียว
      • ขณะนี้ Grace of the Mantis และ Roar of Sacrifice มีให้สำหรับสัตว์เลี้ยง Cunning แล้ว
      • ความต้านทานสูงลดความเสียหายเวทย์เพิ่มขึ้นเป็น 5/10/15% (จาก 3/6/9%)
      • คูลดาวน์ของ Recovery Roar ลดลงเหลือ 3 นาที (จากเดิม 6)
      • ความสามารถใหม่: ฉลามโจมตี: พรสวรรค์ 2 ระดับใหม่นี้มีให้สำหรับสัตว์เลี้ยง Ferocity เพิ่มความเสียหายของสัตว์เลี้ยง
      • ความสามารถใหม่: Silverback: พรสวรรค์ 2 ระดับใหม่นี้มีให้สำหรับสัตว์เลี้ยง Tenacity รักษาสัตว์เลี้ยงเมื่อใช้ Bellow
      • คำรามบูชายัญสามารถใช้ได้กับฮันเตอร์เท่านั้น
      • Stampede (Rhino) ส่งผลต่อเป้าหมายเดียวเท่านั้น แต่เพิ่มดีบัฟความเสียหายเลือดออก 25% (ไม่ซ้อนทับกับ Mangle ฯลฯ ) นอกเหนือจาก Knockback
      • Thunder Stomp ไม่ใช่ความสามารถเฉพาะในตระกูลกอริลลาอีกต่อไปและตอนนี้สามารถใช้ได้กับสัตว์เลี้ยง Tenacity ทั้งหมด มันถูกลดอันดับหนึ่ง
      • ตอนนี้เต่าและปูอาศัยอยู่ในและนอกน่านน้ำของ Eversong และ Ghostlands ทำให้ Blood Elf Hunters สามารถเข้าถึงสัตว์เลี้ยง Tenacity ในดินแดนของตนได้
      • ความสามารถใหม่: ล่าสัตว์ป่า: พรสวรรค์ 2 ระดับใหม่นี้มีให้สำหรับต้นไม้พรสวรรค์สัตว์เลี้ยงทั้ง 3 สาย เพิ่มผลงานที่สัตว์เลี้ยงของคุณได้รับจาก Stamina ของคุณ 20/40% และจากพลังโจมตีของคุณ 10/20%
    • สัตว์ร้าย
    • จุดมุ่งหมาย
    • การอยู่รอด
    • สัตว์เลี้ยง
  • กระสุน: กระสุนทุกประเภทสำหรับอาวุธปืนและธนูตอนนี้กองรวมกันได้มากถึง 1000 ชุดการสั่นสะเทือนและกระเป๋ากระสุนทั้งหมดไม่ให้ความเร่งรีบอีกต่อไป ตอนนี้ความเร่งรีบระยะ 15% ถูกสร้างขึ้นในการยิงตัวเองของนักล่า
  • Aspect of the Pack ตอนนี้กว้างขึ้นและรัศมีเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40 เมตร
  • Call Stable Pet: ความสามารถใหม่นี้ทำให้นักล่าสามารถเข้าถึงคอกม้าได้จากทุกที่ คูลดาวน์ 30 นาที
  • สัตว์เลี้ยงเจ้าเล่ห์ ดุร้าย และดื้อรั้นทั้งหมดมี + 5% ดาเมจ + เกราะ 5% และ + โบนัสสุขภาพ 5% สิ่งนี้ควรทำให้ครอบครัวสัตว์เลี้ยงมีศักยภาพมากขึ้น บวกกับความสามารถอื่นๆ ที่เพิ่มเข้ามาเพื่อแยกแยะความสามารถของสัตว์เลี้ยงตามความเชี่ยวชาญเฉพาะของพวกมัน
  • การแยก: คูลดาวน์เพิ่มขึ้น 5 วินาที
  • กับดักน้ำแข็ง: หากเป้าหมายที่เรียกใช้กับดักน้ำแข็งไม่มีผล เอฟเฟกต์พื้นที่กับดักน้ำแข็งจะไม่ทำงานอีกต่อไป ตอนนี้ลดความเร็วลง 50% (จากเดิม 60%)
  • ตอนนี้สัตว์เลี้ยงจะได้รับคะแนนการโจมตีจากนักล่ามากขึ้น สัตว์เลี้ยงที่มีการโจมตีด้วยเวทมนตร์ไม่จำเป็นต้องมีผู้เล่นเพื่อสะสมคะแนนการโจมตีมากกว่าสัตว์เลี้ยงที่มีการโจมตีทางกายภาพ
  • Viper Sting ได้รับการออกแบบใหม่: ต่อยเป้าหมายโดยระบายมานา 4% ในเวลา 8 วินาที (สูงสุด 8% ของมานาสูงสุดของผู้ร่าย) และเพิ่มพลังให้กับนักล่าในจำนวนที่เท่ากับ 300% ของจำนวนที่ระบายออกไป นักล่าสามารถต่อยโจมตีเป้าหมายได้ครั้งละหนึ่งครั้งเท่านั้น
  • ความสามารถ

Magos

      • Arcane Meditation: ตอนนี้ได้รับการฟื้นฟูมานา 17/33/50% ขณะร่ายเวทย์

      • การจุดระเบิด: เอฟเฟกต์ที่เพิ่มหรือลดความเสียหายที่ทำได้เป็นเปอร์เซ็นต์จะไม่แก้ไขความเสียหายที่ได้รับจากพรสวรรค์นี้อีกต่อไป
      • Improved Scorch: โอกาสคริติคอลที่เพิ่มขึ้นตอนนี้คือ 1% (ลดลงจาก 2%) ต่อการใช้เอฟเฟกต์ Scorch ที่ปรับปรุงแล้ว นอกจากนี้ โอกาสคริติคอลของ Scorch, Fireball และ Frostfire Bolt เพิ่มขึ้น 1/2/3%
      • Arsonist: ตอนนี้ได้รับการฟื้นฟูมานา 17/33/50% ขณะร่ายเวทย์

      • ปรับปรุง Water Elemental: ตอนนี้เรียกว่า Enduring Winter แทนที่ Water Elemental จะเพิ่มการฟื้นฟูมานาของปาร์ตี้ของวิซาร์ดการร่าย Frostbolt ตอนนี้มีโอกาส 33/66/100% ที่จะมอบบัฟรีเฟรชให้กับคนมากถึง 10 คนในปาร์ตี้หรือ Warband ของพ่อมด
      • Winter's Chill: โอกาสคริติคอลที่เพิ่มขึ้นตอนนี้คือ 1% (ลดลงจาก 2%) ต่อการใช้งาน Winter's Chill นอกจากนี้ Frostbolt โอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น 1/2/3%
    • อาร์เคน
    • Fuego
    • น้ำแข็ง
  • เอฟเฟกต์การซ้อนของ Arcane Blast ไม่ถือว่าเป็นเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์อีกต่อไปและไม่สามารถปัดเป่าได้
  • Mage Armor: ตอนนี้ได้รับการฟื้นฟูมานา 50% ขณะร่ายเวทย์
  • ภาพสะท้อนในกระจก: รูปภาพจะไม่ใช้ Polymorph อีกต่อไป
  • เกราะหลอมเหลว: โอกาสคริติคอลจะเพิ่มขึ้นเป็นเปอร์เซ็นต์ของสปิริตทั้งหมดของวิซาร์ด
  • ความสามารถ

Paladins

      • Aura Mastery: ตอนนี้ให้ทุกคนที่ได้รับผลกระทบจาก Concentration Aura มีภูมิคุ้มกันในการขัดจังหวะและใบ้ และเพิ่มประสิทธิภาพของออร่าอื่นๆ 100% ใช้เวลา 10 วินาที และมีคูลดาวน์ 2 นาที
      • Blessed Hands: ตอนนี้ลดการใช้มานาของ Hand of Freedom, Sacrifice และ Salvation ลง 15/30% และปรับปรุงประสิทธิภาพของ Hand of Salvation 50/100% และ Hand of Sacrifice อีก 5/10% ย้ายไประดับ 4 แล้ว
      • Illuminated Judges: ไม่เพิ่มระยะของ Judgement of Justice อีกต่อไป ย้ายไปที่ระดับ 10
      • Aura of Concentration ที่ได้รับการปรับปรุง: ความต้านทานต่อความเงียบและการหยุดชะงักที่ได้รับจากพรสวรรค์นี้จะทริกเกอร์เมื่อใช้ Aura ใด ๆ ไม่ใช่แค่ Aura of Concentration
      • Light Infusion: ตอนนี้เพิ่มโอกาสที่ Holy Light ถัดไปของคุณจะโจมตีคริติคอล 10/20% แทนที่จะลดเวลาในการร่าย ย้ายไปที่ระดับ 10
      • การตัดสินของ Pure ถูกย้ายไปที่ระดับ 9
      • Purity of Heart: ตอนนี้ลดระยะเวลาของคำสาป โรคภัย และผลพิษทั้งหมดลง 15/30%
      • Cleansing Power: ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Exorcism และ Holy Wrath ลง 17/33% แทนที่จะเพิ่มโอกาสคริติคอล
      • Holy Cleansing ถูกย้ายไปที่ระดับ 8

      • Red-Hot Defender: ลดลงเหลือ 3 ระดับที่ 10/20/30%
      • Avenger's Shield: ดาเมจพื้นฐานและสเกลเพิ่มขึ้น 30%
      • Safeguard Blessing: ตอนนี้ให้มานาเฉพาะเมื่อหลบหลีก หลบหลีก หรือบล็อค นอกจากนี้ มันจะให้มานาก็ต่อเมื่อนั่นเป็นประเภทพลังที่ใช้งานของเป้าหมายที่เป็นมิตรเท่านั้น (หมีและแมวจะไม่ได้รับมานา)
      • Aura of Devotion ที่ได้รับการปรับปรุง: การรักษาเพิ่มเติมที่ได้รับจากพรสวรรค์นี้จะถูกกระตุ้นเมื่อใช้ Aura ใด ๆ ไม่ใช่แค่ Aura of Devotion
      • Divine Guardian: ตอนนี้เพิ่มประสิทธิภาพของ Divine Sacrifice อีก 5/10% และเพิ่มระยะเวลาของ Holy Shield ขึ้น 50/100% และปริมาณที่ดูดซับ 10/20%
      • Divine Protection: คูลดาวน์ลดลงเหลือ 3 นาที
      • ความสามารถใหม่: Divine Sacrifice: ทำให้สมาชิกปาร์ตี้หรือหน่วยจู่โจมทั้งหมดที่ได้รับผลกระทบจากออร่าของพาลาดินโอน 30% ของความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับไปยังพาลาดินโดยสูงสุด 150% ของพลังชีวิตสูงสุดของพาลาดิน คงอยู่ 10 วินาทีและคูลดาวน์ 2 นาที
      • ความสามารถใหม่: Divinity: เพิ่มการรักษาของคุณที่ได้รับ 1/2/3/4/5% (ระดับที่ 1)
      • Guarded by the Light: ตอนนี้ทำให้ Divine Plead มีโอกาสน้อยลง 50/100% ที่จะถูกปัดเป่า
      • ปรับปรุง Hammer of Justice: ลดลงเหลือ 2 ระดับด้วยการลดคูลดาวน์ 10/20 วินาที
      • Holy Shield: ดาเมจพื้นฐานและสเกลเพิ่มขึ้น 30%
      • Judgments of the Just: ตอนนี้ยังลดคูลดาวน์ของ Hammer of Justice ลง 10/20 วินาที และเพิ่มระยะเวลาของเอฟเฟกต์สตันของ Seal of Justice ขึ้น 0,5 / 1 วินาที
      • ความเชี่ยวชาญอาวุธมือเดียว: ลดลงเหลือ 3 ระดับที่ 4/7/10%
      • Holy Duty Rank 1 ตอนนี้เพิ่ม Stamina 4%
      • Shield of the Templar: ไม่เพิ่มความเสียหายของ Holy Shield, Avenger's Shield และ Shield of Righteousness อีกต่อไป ตอนนี้ให้โอกาส 33/66/100% ในการทำให้เป้าหมาย Avenger's Shield ของคุณเงียบเป็นเวลา 3 วินาที

      • ตอนนี้การอธิษฐานส่งผลต่อมือแห่งการชดใช้
      • Divine Intent: ย้ายไปยังตำแหน่งของ Enhanced Aura of Retribution
      • Divine Storm: ความเสียหายเพิ่มขึ้น
      • Zealotry ลด 3 อันดับสำหรับโบนัส 6/12/18% และลดภัยคุกคาม 10/20/30%
      • Judgments of the Sage: ผลตอบแทนของมานาพื้นฐานสำหรับคาถานี้เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 25%
      • การกลับใจจะไม่รีเซ็ตตัวจับเวลาการโจมตีระยะประชิดของ Paladin อีกต่อไป
      • ปรับปรุง Aura of Retribution: ความสามารถนี้ถูกลบออก
      • Righteous Vengeance ลดลง 3 ระดับเป็น 10/20/30% ความเสียหายที่ทำกับความสามารถนี้จะไม่ถูกแก้ไขโดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่มหรือลดความเสียหายที่ทำเป็นเปอร์เซ็นต์อีกต่อไป ตอนนี้ยังทำงานด้วย Crusader Strike
      • Sanctified Retribution: โบนัสความเสียหายที่ได้รับจากความสามารถนี้จะทำงานเมื่อใช้ Aura ใด ๆ ไม่ใช่แค่ Aura of Retribution
      • ผนึกศักดิ์สิทธิ์: เปลี่ยนชื่อเป็น Battle Holiness ตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดย Exorcism และ Crusader Strike อีก 5/10/15%
      • Swift Retribution: ตอนนี้ให้โบนัสความเร่งในขณะที่ออร่าทำงานอยู่
    • Sagrado
    • การป้องกัน
    • ตำหนิ
  • ตอนนี้ Auras จะคงอยู่หลังความตายและส่งผลในรัศมี 40 เมตร
  • ตอนนี้ Blessing of Kings เรียนรู้ที่ระดับ 20 แล้วโดยนำออกจากต้นไม้พรสวรรค์
  • เป็นไปได้ที่การวิงวอนจากสวรรค์จะสลายไป
  • Exorcism: ตอนนี้สามารถใช้กับเป้าหมายใดก็ได้และมีโอกาส 100% ที่จะโจมตีคริติคอลเมื่อใช้กับ Undead และ Demon
  • มือบูชายัญ: ความเสียหายที่ได้รับจากความสามารถนี้จะถูก จำกัด โดยพลังชีวิตของพาลาดิน
  • การถอนจะลดลงเหลือ 2 นาที
  • Sacred Shield: เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถร่ายใส่เป้าหมายที่เป็นมิตรได้มากกว่าหนึ่งเป้าหมายในแต่ละครั้ง
  • Seal of Blood / Seal of the Martyr: ความเสียหายที่ทำโดยแมวน้ำทั้งสองนี้เพิ่มขึ้น แต่การพิพากษาของพวกเขาลดลง ยอดคงเหลือตอนนี้อยู่ที่ประมาณ 60% ของแต่ละตราประทับและ 40% ของการตัดสินของความเสียหายทั้งหมดที่ทำ ความเสียหายทั้งหมดที่ทำควรจะเท่ากัน คำอธิบายใน 3.0.9 มีค่าที่ไม่ถูกต้องสำหรับความเสียหายที่ทำ แต่ควรจะแม่นยำกว่านี้มากใน 3.1.0
  • โล่แห่งความชอบธรรม: ความเสียหายพื้นฐานและสเกลเพิ่มขึ้น 30%
  • การประสานกันทางจิตวิญญาณ: ไม่สามารถเรียนรู้จากผู้สอนได้อีกต่อไป มีให้ในสายการป้องกัน 2 ระดับแล้วที่ 5/10%
  • ความสามารถ

พระสงฆ์

      • Divine Aegis: เอฟเฟกต์ Divine Aegis จะซ้อนกันแล้ว อย่างไรก็ตามปริมาณที่ดูดซึมจะต้องไม่เกินผลลัพธ์ที่ได้จากการคูณเลเวลของเป้าหมายด้วย 125 ตอนนี้จะคำนึงถึงการรักษาทั้งหมดรวมถึงการฮีลด้วย
      • ปรับปรุง Divine Spirit: ความสามารถนี้ถูกลบออก
      • ความสามารถใหม่: ปรับปรุงการรักษาแบบแฟลช: ลดการใช้มานาของการรักษาแบบ Flash ของคุณลง 5/10/15% และเพิ่มโอกาสติดคริติคอลของการฮีลแบบ Flash ของคุณ 4/7/10% สำหรับเป้าหมายที่เป็นมิตรที่มีพลังชีวิต 50% หรือ น้อย.
      • เกรซ: พรสวรรค์นี้จะไม่ลดความเสียหายที่ทำกับเป้าหมายอีกต่อไป แต่ระยะเวลาเพิ่มขึ้นเป็น 15 วินาทีและโบนัสการรักษาเพิ่มขึ้นจาก 2% เป็น 3% เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถใช้กับเป้าหมายได้มากกว่าหนึ่งเป้าหมายในแต่ละครั้ง
      • ปรับปรุง Power Word: Fortitude: ตอนนี้ยังเพิ่ม Stamina ทั้งหมดของคุณอีก 2/4%
      • การทำสมาธิและคำพูดที่ได้รับการปรับปรุง: โล่ได้เปลี่ยนสถานที่
      • การทำสมาธิ: ตอนนี้ได้รับการฟื้นฟูมานา 17/33/50% ขณะร่ายเวทย์
      • ความคล่องตัวทางจิต: ลดลงจาก 5 เป็น 3 คะแนน (4/7/10%)
      • ความสามารถใหม่: Soul Ward: ลดคูลดาวน์ของ Power Word: Shield ของคุณ 4 วินาที และลดการใช้มานาของ Power Word: Shield ลง 30%
      • Penance: ความเสียหายเพิ่มขึ้นประมาณ 30% ตอนนี้คุณสามารถเสกคาถานี้ให้ตัวเองได้แล้ว
      • Power Infusion: ตอนนี้มีเอฟเฟกต์เสียงและคาถาใหม่
      • Renewed Hope: ตอนนี้ความสามารถนี้ยังช่วยให้คุณสามารถสร้างบัฟ Renewed Hope ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ / เรดทุกคนทุกครั้งที่คุณร่าย Power Word: Shield ซึ่งจะลดความเสียหายที่ได้รับลง 3% คงอยู่ 20 วินาที
      • Unyielding Will: เพิ่มขึ้นจาก 3/6/9/12/15% เป็น 6/12/18/24/30%

      • ความสามารถใหม่: ร่างกายและจิตใจ: พรสวรรค์สองจุด เมื่อคุณร่าย Power Word: Shield คุณจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย 30/60% เป็นเวลา 4 วินาที และเมื่อคุณร่าย Remove Disease ให้กับตัวเอง คุณจะมีโอกาส 50/100% ที่จะล้างผลพิษนอกเหนือจากโรค .
      • Healing Circle: การรักษาจะเพิ่มขึ้นประมาณ 40%
      • ออกแบบใหม่ Holy Focus: อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้น 16/32/50% เป็นเวลา 8 วินาทีหลังจากการฮีลแบบคริติคอลด้วย Flash Heal, Greater Heal, Joint Heal หรือ Renew
      • ความสามารถใหม่: Empowered Renew: คาถาการต่ออายุของคุณได้รับโบนัสเอฟเฟกต์การรักษาเพิ่มขึ้น 5/10/15% และการต่ออายุจะรักษาเป้าหมายในทันทีเป็น 5/10/15% ของเอฟเฟกต์เป็นระยะทั้งหมด
      • Serendipity ออกแบบใหม่: เมื่อคุณฮีลด้วย Joint Heal หรือ Flash Heal เวลาร่ายของ Greater Heal ครั้งต่อไปหรือคำอธิษฐานแห่งการรักษาจะลดลง 4/8/12% ซ้อนได้ถึง 3 ครั้ง ใช้เวลา 20 วินาที
      • Test of Faith: ไม่เพิ่มโอกาสที่จะได้รับผลคริติคอลจากการฮีลของคุณอีกต่อไป แต่การฮีลที่ทำกับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะเพิ่มขึ้นจาก 2/4/6% เป็น 4/8/12%

      • เป็นลม: ความสามารถนี้ถูกลบออกไป
      • ความมืด: ความสามารถนี้อยู่ในระดับ 1 ลดลงจากระดับ 6
      • การกระจาย: ตอนนี้จะกำจัดเอฟเฟกต์การชะลอตัวและการเคลื่อนไหวทั้งหมดและทำให้คุณมีภูมิคุ้มกันต่อสิ่งเหล่านี้ในขณะที่กระจายตัว
      • ความสามารถใหม่: Enhanced Devouring Plague: เพิ่มความเสียหายเป็นระยะที่ทำโดย Devouring Plague ของคุณ 5/10/15% และเมื่อคุณร่าย Devouring Plague คุณจะสร้างความเสียหายทันทีเท่ากับ 5/10/15% ของผลเป็นระยะทั้งหมด
      • Mind Melt: ตอนนี้ยังเพิ่มโอกาสในการโจมตีคริติคอลของ Shadow Word ของคุณ: Pain, Devouring Plague และ Vampiric Touch โดย 3/6%
      • Psychic Horror: การออกแบบได้รับการแก้ไขและตอนนี้มีความสามารถ 1 แต้ม คุณทำให้เป้าหมายหวาดกลัว ทำให้พวกเขาสั่นด้วยความกลัวเป็นเวลา 3 วินาที และวางอาวุธทั้งหมด (เอฟเฟกต์ปลดอาวุธ: รวมธนู) เป็นเวลา 10 วินาที คูลดาวน์ 2 นาที เปิดตัวทันที เอฟเฟกต์สยองขวัญสามารถกำจัดได้ แต่เอฟเฟกต์ปลดอาวุธไม่สามารถทำได้
      • ปรับปรุง Spirit Tap: ตอนนี้ได้รับการฟื้นฟูมานา 17/33% ขณะร่ายเวทย์
      • Shadow Affinity: ตอนนี้ทำให้คุณใช้มานาพื้นฐาน 5/10/15% เมื่อคาถา Shadow Word: Pain หรือ Vampiric Touch หายไป
      • Shadow Form: ตอนนี้ลดความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับ 15% ไม่ใช่แค่ความเสียหายทางกายภาพ โอกาสสำหรับโบนัสความเสียหายจากการโจมตีที่สำคัญได้ถูกลบออกและแทนที่ด้วยความสามารถสำหรับคาถาสร้างความเสียหายเป็นระยะเพื่อสร้างการโจมตีที่สำคัญ
      • เงียบ: ระยะเพิ่มขึ้นเป็น 30 เมตร
      • Spirit Tap: ตอนนี้ได้รับการฟื้นฟูมานา 83% ขณะร่ายเวทย์
      • ระยะเวลา Vampiric Embrace เพิ่มขึ้นเป็น 5 นาที ลดลงจาก 1 นาที ระยะเวลา PvP ตอนนี้ 60 วินาที คูลดาวน์ถูกลบออก
      • Vampiric Touch: เมื่อถูกกำจัด Vampiric Touch จะสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบ
    • วินัย
    • Sagrado
    • เฉดสี
  • ปราบปรามโรค: ตอนนี้ล้างโรคทุกๆ 3 วินาที เพิ่มขึ้นจากทุกๆ 5 วินาที ระยะเวลาลดลงจาก 20 วินาทีเป็น 12 วินาที
  • Devouring Plague: ตอนนี้คาถานี้มีไอคอนใหม่
  • ออกแบบใหม่ Divine Hymn: คุณท่องบทสวดศักดิ์สิทธิ์ เรียกพลังจากพระเจ้าเพื่อช่วยคุณเมื่อคุณต้องการ รักษาเป้าหมายที่เป็นมิตร 3 เป้าหมายจากปาร์ตี้หรือการโจมตีที่มีพลังชีวิตต่ำสุดจาก 4960 เป็น 5208 ทุกๆ 2 วินาที เป็นเวลา 8 วินาที และเพิ่มการรักษาที่ทำได้ 15% เป็นเวลา 8 วินาที รักษาได้สูงสุด 12 ครั้ง พระสงฆ์ต้องร่ายมนตร์ให้คงอยู่ คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 นาที
  • Divine Spirit ตอนนี้เรียนรู้ที่ระดับ 31
  • Holy Nova: ใช้มานาลดลงประมาณ 20%
  • ความเข้มข้นศักดิ์สิทธิ์ที่ปรับปรุงแล้วถูกลบออก
  • เพลงสวดแห่งความหวังที่ออกแบบใหม่: คุณท่องบทสวดศักดิ์สิทธิ์ คืนความหวังให้กับผู้ที่สิ้นหวัง ฟื้นฟูมานา 3% เป็น 3 เป้าหมายที่เป็นมิตรในปาร์ตี้หรือการโจมตีที่มีมานาต่ำสุดทุกๆ 2 วินาที เป็นเวลา 8 วินาที และเพิ่มมานาสูงสุดทั้งหมดชั่วคราว 20% เป็นเวลา 8 วินาที เมื่อเอฟเฟกต์สิ้นสุดลง มานาจะหายไป ฟื้นฟูมานาสูงสุด 12 ครั้ง พระสงฆ์ต้องร่ายมนตร์ให้คงอยู่ คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 นาที
  • Agility of Mind, Inner Focus, Shadow Reach, Shadow Focus และ Shadow Affinity ส่งผลต่อ Psychic Horror
  • คำอธิษฐานแห่งการรักษา: คาถานี้จะรักษาปาร์ตี้ของเป้าหมายแทนที่จะเป็นแค่ปาร์ตี้โดยตรงของคุณ
  • Shadowfiend: ระดับสุขภาพเพิ่มขึ้น ตอนนี้ใช้พลังเวทย์ 30% ของมาสเตอร์ เพิ่มมานาที่คืนมา 5% เพิ่มขึ้นจาก 4% ตอนนี้ Shadowfiend จะคืนมานาเมื่อการโจมตีระยะประชิดของเขากระทบกับเป้าหมาย แทนที่จะเป็นตอนที่เขาสร้างความเสียหาย ไม่มีการลดโอกาส 75% ที่จะโดนโจมตีระยะประชิด ระยะไกล หรือคาถาอีกต่อไป ความเร็วในการเคลื่อนที่ถูกปรับตามความเร็วในการเคลื่อนที่ปกติของผู้เล่น คำอธิบายที่แก้ไข Shadow Creep ความสามารถใหม่ของ Shadowfiend เคลื่อนย้าย Shadowfiend ไปยังเป้าหมายศัตรู เพิ่มความเสียหาย 15% เป็นเวลา 5 วินาที
  • ความสามารถ

ปชป

      • Hunger for Blood: ไม่มีสแต็คอีกต่อไป โบนัสความเสียหายได้เปลี่ยนเป็น 15% สำหรับแอปพลิเคชันเดียว ต้องใช้เอฟเฟกต์เลือดออกกับเป้าหมายของอันธพาล ไม่ลบเลือดออกจากอันธพาลอีกต่อไป ตอนนี้ใช้แต้มพลังงาน 15 แต้มและคงอยู่ 60 วินาที
      • Master Poisoner: ตอนนี้เพิ่มโบนัสเพื่อใช้ Deadly Poison 15/30/45% เมื่อใช้ Poison

      • คูลดาวน์ของ Adrenaline Rush ลดลงเหลือ 3 นาที
      • ฆ่าหลายตัว: ตอนนี้เพิ่มความเสียหายทั้งหมดที่ทำโดยตัวโกงในขณะที่ใช้งาน 20%
      • Wild Combat ปรับปรุงเป็น 2/4% เพิ่มความเสียหายต่อเป้าหมายที่ติดพิษ
      • Lightning Reflexes ลดลงเหลือ 3 ระดับสำหรับ 2/4/6% หลบและ 4/7/10% ประชิด

      • ตอนนี้ Shadow Dance จะเปิดแถบแอ็คชั่นใหม่เมื่อใช้
    • ฆาตกรรม
    • สู้
    • ความละเอียดอ่อน
  • พิษร้ายแรง: จำนวนความเสียหายที่พิษนี้เกี่ยวข้องกับพลังโจมตีของผู้ร้ายเพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 12% ต่อแอพพลิเคชั่น
  • Deadly Launch: ความเร็วขีปนาวุธเพิ่มขึ้น
  • พิษทันที: ออกแบบใหม่เพื่อให้มีโอกาสใช้ตามความเร็วของอาวุธ (ตามความถี่)
  • Punch: ความสามารถนี้ไม่สามารถโจมตีคริติคอลได้อีกต่อไปและพิษที่ใช้ก็ไม่สามารถติดคริติคอลได้เช่นกัน
  • ความลับของการค้า: ตอนนี้จะเริ่มต้นหลังจากการโจมตีครั้งแรกที่สร้างความเสียหาย
  • พิษบาดแผล: ออกแบบใหม่เพื่อให้มีโอกาสใช้ตามความเร็วของอาวุธ (ตามความถี่)
  • ความสามารถ

หมอผี

      • ออกแบบ Earth Power ใหม่: Earth Nexus Totem ของคุณมีโอกาส 50/100% ที่จะลบเอฟเฟกต์กับดักทั้งหมด และทำให้คุณและเป้าหมายที่เป็นมิตรของคุณมีภูมิคุ้มกันต่อพวกมันเป็นเวลา 5 วินาทีทุกครั้งที่แตะ
      • Flurry: ตอนนี้ได้รับ 5/10/15/20/25% ทันทีแทนที่จะเป็น 10/15/20/25/30%
      • ความสามารถใหม่: พลังเยือกแข็ง: เพิ่มความเสียหายที่ได้รับจาก Lightning Bolt, Chain Lightning, Lava Lash และ Shock Spells ของคุณ 5/10% ต่อเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจาก Frost Stigma Attack ของคุณและ Frost Shock ของคุณมีโอกาส 50/100% ที่จะ ดักจับเป้าหมายในน้ำแข็งเป็นเวลา 5 วินาทีเมื่อใช้กับเป้าหมายที่อยู่ห่างจากคุณ 15 เมตรขึ้นไป
      • Lava Lash มีไอคอนใหม่แล้ว
      • อาวุธวิญญาณ: ตอนนี้ลดภัยคุกคามทั้งหมดที่เกิดขึ้น 30% ไม่ใช่แค่การโจมตีทางกายภาพ
      • Stormstrike ตอนนี้มีชาร์จเพิ่มอีก 2 ชาร์จและคูลดาวน์ลดลง 2 วินาที
      • Stormstrike ที่ปรับปรุงใหม่: เมื่อใช้ Stormstrike ของคุณคุณมีโอกาส 50/100% ที่จะมอบมานาพื้นฐานให้คุณทันที 20%
      • ความสม่ำเสมอ: ไม่เพิ่มเกราะของคุณอีกต่อไป ความสามารถนี้จะเพิ่ม Stamina ทั้งหมดของคุณขึ้น 2/4/6/8/10%
      • Unleashed Rage: ลดลงจาก 5 เป็น 3 ไม่เพิ่ม Agility อีกต่อไป แต่จะเพิ่มความเชี่ยวชาญทั้งหมดของคุณ 3/6/9 แทน

      • ความสามารถใหม่: Rumbling Echoes: ลดคูลดาวน์ของ Flame Shock และ Frost Shock ของคุณอีก 1/2 วินาที และเพิ่มความเสียหายโดยตรงที่เกิดจาก Flame Shock และ Frost Shock ของคุณอีก 10/20%
      • ออกแบบ Elemental Mastery ใหม่: เมื่อเปิดใช้งาน คาถา Lightning Bolt, Chain Lightning หรือ Lava Burst ตัวต่อไปของคุณจะกลายเป็นคาถาที่ใช้ทันที นอกจากนี้ เวทย์สร้างความเสียหาย ไฟ น้ำแข็ง และธรรมชาติของคุณ ยังมีโอกาสโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 15% เป็นเวลา 15 วินาที Elemental Mastery ตอนนี้แชร์คูลดาวน์กับ Nature's Swiftness
      • Elemental Range: ตอนนี้เพิ่มระยะของสกิล Flame Shock ของคุณอีก 5/10/15 เมตร
      • Lava Flows: ไม่เพิ่มระยะของสกิล Flame Shock ของคุณอีกต่อไป แต่ตอนนี้เพิ่มความเร็วในการร่ายของคุณ 10/20/30% เป็นเวลา 6 วินาทีเมื่อสกิล Flame Shock ของคุณถูกกำจัด
      • Lightning Overload: ลดจาก 5 เป็น 3 จุด (7/14/20%)
      • พายุ ดิน และไฟ: ไม่เพิ่มระยะของสกิล Earth Shock หรือ Wind Shock อีกต่อไป แต่ตอนนี้ยังทำให้ Earth Nexus Totem ของคุณมีโอกาส 33/66/100% ในการตรึงศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดเป็นเวลา 5 วินาทีหลังจากเปิดตัว
      • Thunder Storm สามารถร่ายขณะสตันได้แล้ว

      • Ancient Awakening: ตอนนี้ความสามารถนี้นับรวมในการรักษาทั้งหมดของคุณมากกว่าการรักษาจริง
      • การรักษาและการรักษาแบบโบราณเกรซได้เปลี่ยนสถานที่บนแผนภูมิพรสวรรค์ในการฟื้นฟู
      • Cleanse Spirit: ตอนนี้มีไอคอนใหม่
      • Mana Tide Totem: คาถานี้ไม่ต้องใช้มานาอีกต่อไป
      • โทเท็มบูรณะ: ลดลงจาก 5 เป็น 3 คะแนน เพิ่มผลของ Mana Fountain Totem 7/12/20% และเพิ่มจำนวนการรักษาโดย Healing Stream Totem ของคุณ 15/30/45%
      • Spring Tides: ตอนนี้มีไอคอนใหม่
      • Tidal Force: ตอนนี้มีเอฟเฟกต์คาถาใหม่
    • การปรับปรุง
    • เป็นส่วนประกอบ
    • การบูรณะ
  • Bloodlust / Heroism: คูลดาวน์ลดลงเหลือ 5 นาที แต่ตอนนี้ Sated and Exhausted เหลือเวลา 10 นาที
  • Earth Elemental Totem: Earth Elemental ที่เรียกออกมาควรมีสุขภาพที่ดีขึ้นอย่างมากและมีเกราะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
  • โทเท็มธาตุไฟ: ธาตุไฟตอนนี้ควรมีสุขภาพและมานามากขึ้นในระดับปานกลางและระดับความเสียหายเพิ่มขึ้น นอกจากนี้ เวทย์ธาตุไฟตอนนี้ใช้มานาน้อยลง
  • อาวุธลิ้นเปลวไฟ: โบนัสความเสียหายของพลังเวทย์จะขึ้นอยู่กับความเร็วของอาวุธ อาวุธที่ช้าลงจะได้รับประโยชน์มากขึ้นจากพลังเวท
  • Frost Stigma Weapon: ความเสียหายเพิ่มขึ้นประมาณ 20%
  • Mana Fountain Totem: โทเท็มนี้ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้มอบบัฟมานาเดียวกันกับ Blessing of Wisdom ให้กับทั้งปาร์ตี้หรือตลอดการจู่โจม แต่จะมีผลเฉพาะกับเอฟเฟกต์นั้น
  • Anti-Poison Totem และ Disease Cleansing Totem ถูกรวมเป็นหนึ่งเดียวใน Cleansing Totem คลีนซิ่งโทเทมจะเต้นทุกๆ 3 วินาที ก่อนหน้านี้ทุกๆ 5 วินาที
  • ความสามารถ

แม่มด

      • การลบล้าง: เมื่อใดก็ตามที่คุณสร้างความเสียหายด้วยความเสียหาย คุณมีโอกาส 6% ที่จะได้รับเอฟเฟกต์การลบล้าง เอฟเฟกต์การลบล้างจะเพิ่มความเร็วในการร่ายเวทย์ของคุณ 6/12/20% เป็นเวลา 10 วินาที ลบคูลดาวน์ภายในแล้ว
      • หลอกหลอน: ตอนนี้จะเพิ่มความเสียหายของเวทมนตร์คาถาเมื่อเวลาผ่านไปต่อเป้าหมายเท่านั้น
      • Imprecation: ไม่เพิ่มผลของ Curse of the Elements อีกต่อไป แต่ตอนนี้ยังเพิ่มโอกาสในการโจมตีคริติคอลเป็นระยะของคาถาคอร์รัปชั่นและ Unstable Affliction ของคุณ 3/6/9%
      • โรคระบาด: พรสวรรค์นี้ลดลงเหลือ 1 แต้มพรสวรรค์ ตอนนี้ทำให้ Corruption และ Unstable Affliction สามารถโจมตีคริติคอลได้แล้ว
      • Shadow Embrace: ตอนนี้จะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดยสกิล Shadow Damage เป็นระยะเท่านั้น
      • ดูดชีวิต: คาถาดูดชีวิตถูกลบออก Siphon Life จะทำให้คาถา Corruption ของคุณรักษาคุณทันที 40% ของความเสียหายที่ทำได้ นอกจากนี้ความเสียหายที่เกิดจากการทุจริตเมล็ดพันธุ์แห่งการทุจริตและเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่เสถียรของคุณจะเพิ่มขึ้น 5%
      • การวาดวิญญาณที่ออกแบบใหม่: เพิ่มจำนวนที่ใช้โดยคาถา Drain Life และ Drain Soul ของคุณเพิ่มขึ้นอีก 3/6% สำหรับเอฟเฟกต์ความทุกข์ของคุณที่มีต่อเป้าหมายสูงสุด 9/18% เอฟเฟกต์เพิ่มเติม
      • ปราบปราม: ตอนนี้เพิ่มการโจมตีของสกิลทั้งหมดของคุณ
      • Unstable Affliction และ Immolation อยู่ในหมวดเดียวกันแล้ว (เอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องทั้งสองไม่สามารถใช้พร้อมกันโดยผู้ร่ายคนเดียวกันในเป้าหมายเดียวกัน)

      • Demon Empathy: ลบออก
      • Demonic Empowerment: ความสามารถนี้มีเอฟเฟกต์คาถาที่ไม่เหมือนใคร
      • Demonic Sacrifice: ความสามารถนี้ถูกลบออก
      • Fel Synergy: ย้ายไปที่ระดับ 1 ไม่เพิ่ม Intellect, Stamina และความเสียหายจากปีศาจที่คุณเรียกอีกต่อไป
      • Enhanced Enslave Demon: ความสามารถนี้ถูกลบออก
      • Feed Mana: พรสวรรค์นี้ตอนนี้เป็นพรสวรรค์ 1 แต้ม เพิ่มขึ้นจาก 3 แต้ม ตอนนี้เป็นจุดที่ 21 ใน Demonology และคืนมานา 100% ให้กับสัตว์เลี้ยงของคุณ เพิ่มขึ้นจาก 33/66/100%
      • Conjuring Master: เพิ่มขึ้นจาก 15/30% เป็น 150/300%
      • ความสามารถใหม่: Extermination: เมื่อคุณร่าย Shadow Bolt หรือ Incinerate ไปยังเป้าหมายที่มีพลังชีวิต 35% หรือน้อยกว่านั้น เวลาร่ายของ Soul Fire ครั้งต่อไปของคุณจะลดลง 30/60% และไม่เสียค่า Shard ใช้เวลา 10 วินาที
      • ความสามารถใหม่: กรรมตามสนอง: ลดคูลดาวน์ของ Demonic Empowerment, Metamorphosis, Soul Stone และ Fel Domination ลง 10/20/30%

      • ผลที่ตามมา: มันได้รับการออกแบบใหม่ เพิ่มความเสียหายเป็นระยะที่ทำโดย Immolate 3/6% และ Conflagrate มีโอกาส 50/100% ที่จะทำให้เป้าหมายมึนงงเป็นเวลา 5 วินาที
      • Backlash ถูกย้ายไปที่ระดับ 5 จากระดับ 7 ตอนนี้ต้องการ Intensity (เงื่อนไขเบื้องต้น)
      • Cataclysm: ตอนนี้ลดค่ามานาของคาถาทำลายล้างลง 4/7/10% ไม่เพิ่มโอกาสในการโจมตีอีกต่อไป
      • Chaos Bolt: ความเสียหายเพิ่มขึ้นประมาณ 15%
      • Conflagrate: ตอนนี้คาถาทำงานคล้ายกับ Swift Relief ใช้ผลของ Immolate หรือ Shadowflame ต่อเป้าหมายสร้างความเสียหายตามความแรงของเอฟเฟกต์นั้น มันลดลงเหลืออันดับเดียว
      • ปรับปรุง Immolate: ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดย Immolate 10/20/30% แทนที่จะเป็นแค่ความเสียหายโดยตรง
      • ปรับปรุง Shadow Bolt: ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยคาถา Shadow Bolt ของคุณ 1/2/3/4/5% และทำให้เป้าหมายของคุณอ่อนแอต่อความเสียหายเวทย์ เพิ่มโอกาสคริติคอลกับเป้าหมายนั้น 1/2/3 /4/5%. ผลเป็นเวลา 30 วินาที
      • ปรับปรุง Soul Parasite: ตอนนี้มีโอกาสเติมเต็ม 50/100%
      • Molten Core: ความสามารถนี้ได้รับการอัพเกรดเป็น Demonology (ระดับ 8)
      • ความสามารถใหม่: Molten Hide: ลดความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับลง 2/4/6%
      • Pyroclasm: ออกแบบใหม่ ตอนนี้เพิ่มพลังเวทย์เงาและไฟของคุณ 2/4/6% เมื่อคุณโจมตีคริติคอลด้วย Searing Pain หรือ Conflagrate ใช้เวลา 10 วินาที เขาได้ไปถึงระดับ 7 จากระดับ 5 แล้ว
    • ความทุกข์
    • Demonology
    • การทำลาย
  • เนรเทศ: ตอนนี้คงอยู่เป็นเวลา 6 วินาทีใน PvP
  • Curse of the Elements (อันดับ 5): ความเสียหายเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 13%
  • Curse of Recklessness: ลบออก
  • Curse of Weakness: ตอนนี้ยังลดเกราะของเป้าหมายลง 5%
  • Drain Soul: เมื่อใดก็ตามที่ Drain Soul สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ได้รับค่าประสบการณ์ตอนนี้จะมีโอกาสสร้าง Soul Shard
  • Enslave Demon: ปรับโทษเร่งความเร็วเวทย์และโทษเร่งระยะประชิดลดลง 10%
  • Doom Guard: คูลดาวน์ลดลงจาก 60 นาทีเป็น 30 นาที ความเสียหายลดลงประมาณ 30% และสุขภาพลดลงประมาณ 30%
  • ตอนนี้ Warlocks มีโอกาสเพิ่มขึ้น 10% ในการโจมตีด้วยคาถา Enslave Demon
  • Fire Shield (Imp): ตอนนี้สามารถใช้ความสามารถนี้กับสมาชิก raid แทนสมาชิกในปาร์ตี้ได้
  • พิธีกรรมการอัญเชิญ: การเรียกพอร์ทัลเริ่มต้นตอนนี้เป็นการใช้ทันที (ก่อนหน้านี้ 5 วินาที)
  • ชิ้นส่วนวิญญาณ: ตอนนี้ไอเท็มนี้มีสูงสุด 32 หน่วยในสินค้าคงคลัง
  • Voidwalker: โบนัสพลังชีวิตของสัตว์เลี้ยงตัวนี้ลดลงจาก 60% เป็น 10%
  • ความสามารถ

นักรบ

      • Bloody Frenzy: เพิ่มความเสียหายเป็น 2/4%
      • Deep Wounds: ความเสียหายที่เกิดจากความสามารถนี้จะไม่ได้รับเอฟเฟกต์ม็อดที่เพิ่มหรือลดความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์อีกต่อไป ความเสียหายของอาวุธพื้นฐานที่ใช้ในการคำนวณจะยังคงได้รับการแก้ไขโดยเอฟเฟกต์เหล่านี้
      • ปรับปรุงการสกัดกั้นและความชำนาญอาวุธได้เปลี่ยนตำแหน่งในสายความสามารถอีกครั้ง
      • ความสามารถใหม่: Irresistible Force: ทำให้นักรบสามารถชาร์จได้ในขณะต่อสู้ โอกาสคริติคอลของ Slam หรือ Mortal Strike ครั้งต่อไปหลังการชาร์จจะเพิ่มขึ้น 100%
      • Taste for Blood: ตอนนี้คุณจะได้รับ Proc 33/66/100% ด้วยคูลดาวน์ 6 วินาที
      • Relentless Assault: ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของ Overwhelm และ Revenge 10/20% และทำให้ Overwhelm (เมื่อใช้โจมตีเป้าหมายที่ร่าย) เพื่อลดประสิทธิภาพของความเสียหายและการรักษาที่ไม่ใช่ทางกายภาพทั้งหมดบนเป้าหมาย 25 / 50% เป็นเวลา 6 วินาที อัปเดตคำอธิบายและเอฟเฟกต์ภาพ

      • Improved Raging Stance: ตอนนี้เพิ่ม Strength 4/8/12/16/20% ขณะอยู่ใน Raging Stance
      • Titan's Grip: ในขณะที่อาวุธสองมือของคุณมีมือเดียว ความเสียหายกายภาพของคุณจะลดลง 10%

      • Last Charge: คูลดาวน์ลดลงเหลือ 3 นาที
      • Warbringer: ตอนนี้อนุญาตให้ใช้ Intervene และ Intercept ในทุกทัศนคติ
    • Armas
    • Furia
    • การป้องกัน
  • Battle Stance: ตอนนี้เพิ่มการเจาะเกราะขึ้น 10%
  • Raging Stance: ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 5%
  • ชาร์จ: ระยะเวลาของเอฟเฟกต์สตันตอนนี้คือ 1,5 วินาที ผลกระทบนี้ไม่มีผลตอบแทนที่ลดน้อยลงอีกต่อไป
  • Defensive Stance: ตอนนี้ลดความเสียหายที่ทำโดยนักรบ 5% (ลดลงจาก 10%)
  • Disarm: ตอนนี้ความสามารถนี้ยังปลดอาวุธอาวุธระยะไกล
  • ความเร็วของขีปนาวุธ Heroic Launch เพิ่มขึ้น
  • Intimidating Scream: คูลดาวน์ลดลงเหลือ 2 นาที
  • Shattering Throw: ความสามารถของนักรบแบบใหม่นี้ ซึ่งสามารถเรียนรู้ได้ที่ระดับ 71 สร้างความเสียหายในลักษณะเดียวกับ Heroic Toss แต่ยังทำให้เกราะของเหยื่อลดลง 20% เป็นเวลา 10 วินาที (ทับซ้อนกับ Split Armor.) หากเหยื่อมีภูมิคุ้มกัน มันจะลบการคุ้มกันออกแทนที่จะสร้างความเสียหายและลดเกราะ มีค่าความโกรธ 25 แต้ม ใช้ได้เฉพาะในกระบวนท่าการต่อสู้เท่านั้น คูลดาวน์ 5 นาที
  • ความสามารถ

วิชาชีพ

    • ตอนนี้ขวดทั้งหมดมีอายุการใช้งาน 1 ชั่วโมง เพื่อเป็นการชดเชย สูตรกระปุกทั้งหมดจะให้ 2 กระปุกในราคาเท่ากัน
    • Blackmouth Oil และ Fire Oil ไม่ต้องใช้ขวดอีกต่อไป
    • Greater Fire Power Elixir ตอนนี้ให้พลังเวทย์แก่โรงเรียนเวทย์มนตร์ทั้งหมด
    • ตอนนี้วางซ้อนกันได้มากถึง 20 กระปุก และราคาขายได้ลดลงเพื่อลดเงินฝากที่ Auction House
    • สุขภาพที่ได้รับจากขวดเลือดหินเพิ่มขึ้น
    • โถ Northrend จะกลายเป็นส่วนผสม ซึ่งรวมถึง Flask of Stoneblood, Flask of Pure Mojo, Flask of Infinite Wrath และ Flask of the Frost Wyrm การผสมสามารถสร้าง 2 ขวดประเภทที่สอดคล้องกัน สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นที่สะสมขวด Northrend Flasks สามารถแปลงเป็นระบบใหม่ได้โดยไม่สูญเสีย
    • Insane Alchemist Potion ถูกเสริมด้วย Alchemist Stones อย่างถูกต้องแล้ว
    • Mercuric Stone ไม่ใช่เครื่องมือที่จำเป็นสำหรับนักเล่นแร่แปรธาตุอีกต่อไป ตอนนี้มันเป็นเครื่องประดับคุณภาพหายากที่ผูกกับอุปกรณ์
    • คุณจะพบ Alchemist Caches ได้ในบางครั้งในบอสใน Ulduar เฉพาะผู้เล่นที่มีทักษะการเล่นแร่แปรธาตุ 425 หรือสูงกว่าเท่านั้นที่สามารถขโมยความลับเหล่านี้ได้

    • มีการเพิ่มสูตรใหม่สำหรับ Titansteel Spellblade ซึ่งเป็นกริช Thaumaturge ระดับมหากาพย์ที่พร้อมใช้งานจากผู้ฝึกสอน
    • เพิ่มสูตรใหม่สำหรับอุปกรณ์มหากาพย์ที่บางครั้งพบได้ในบอสใน Ulduar สูตรเหล่านี้ไม่ได้เชื่อมโยงและสามารถแลกเปลี่ยนได้
    • สถิติของช่วงทักษะช่างตีเหล็กส่วนใหญ่ช่วง 1-300 ได้รับการปรับปรุงอย่างมากเพื่อให้มีประโยชน์มากขึ้น
    • การร่ายมนตร์ของ Titanium Armor Shield ตอนนี้ลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์ปลดอาวุธลง 50% และเพิ่มมูลค่าบล็อกของคุณ

    • เพิ่มสูตรใหม่ในผู้สอนทำอาหารเพื่อทำ Black Jelly โดยใช้ Boreal Caravels เป็นส่วนผสม แม้ว่าจะดูน่าขยะแขยง แต่ก็ฟื้นฟูสุขภาพและมานามากกว่าอาหารระดับสูงสุด
    • ไม่จำเป็นต้องใช้หินเหล็กไฟและเชื้อจุดไฟในการสร้างกองไฟอีกต่อไป คุณฉลาดมาก!
    • ตอนนี้ Grub ขายสูตรสตูว์หนู Burrowing Rat ให้กับผู้เล่นที่ทำภารกิจสำเร็จแล้ว
    • ส่วนผสม เช่น เครื่องเทศ แอปเปิ้ล และอื่นๆ ได้นำออกจากสูตรการทำอาหารส่วนใหญ่แล้ว
    • ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องทำภารกิจ Clam Surprise ให้สำเร็จเพื่อเป็น Craftsman Cook อีกต่อไป ภารกิจตอนนี้มีสูตรเฉพาะ หอยที่งดงาม หากคุณทำภารกิจสำเร็จแล้ว คุณสามารถไปที่ Dirge Hojágil ใน Gadgetzan เพื่อเรียนรู้ (ฟรี) สูตรนี้
    • Prospector Khazgorm ใน Bael Modan ทางใต้ของ The Wastes ขายสูตร Stew Burrow Rat ให้กับ Alliance
    • สูตร Northrend หลายสูตรช่วยเพิ่มทักษะให้สูงขึ้นเพื่อให้ตี 450 ได้ง่ายขึ้น ที่มีความชำนาญในการทำอาหาร
    • คุณไม่จำเป็นต้องเรียนรู้การทำอาหารจากหนังสืออีกต่อไป ในที่สุดผู้สอนก็อ่านจบแล้วและสามารถสอนคุณแบบเดียวกันได้

    • เพิ่มสูตรใหม่สองสูตรสำหรับไม้พลองร่ายมนตร์ที่มีพลังเวทย์มนตร์ โดยหาได้จาก Vanessa Merchants ในเมืองดาลารัน
    • อัตราการดรอปของสูตรอาหารที่พบในดันเจี้ยนก่อนยุค Lich King และการบุกเพิ่มขึ้นอย่างมาก
    • สูตรต่างๆ ได้รับการปรับสมดุลในช่วงทักษะ 250-300 และความต้องการส่วนประกอบลดลง
    • ตอนนี้การร่ายมนตร์บางอย่างมีข้อ จำกัด ด้านระดับ หมายเหตุ: การร่ายมนตร์จะไม่ถูกลบออกจากไอเทมที่ใช้ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจะไม่ได้รับผลประโยชน์อีกต่อไปจนกว่าจะถึงระดับที่กำหนด อัปเดตคำอธิบายของเวทย์มนตร์ทั้งหมดที่แก้ไขแล้ว
    • อินเทอร์เฟซการร่ายมนตร์ตอนนี้จัดเรียงสูตรสีเทาอย่างถูกต้องตามความยากของทักษะ

    • เพิ่มเสน่ห์ทางวิศวกรรมใหม่: Lattice Armor Girth ซึ่งเพิ่มเกราะของ Plate Gloves
    • เพิ่มเสน่ห์ทางวิศวกรรมใหม่: Stretchy Arachnid Weave ซึ่งมอบพลังเวทย์แบบพาสซีฟนอกเหนือจากการเปลี่ยนเสื้อคลุมของคุณให้เป็นร่มชูชีพ
    • วิศวกรสามารถรับแผนผังของ Little Humillo และ Little Pet Bomb กับสิ่งมีชีวิต Gnomeregan บางตัวได้ ทั้งวิศวกรฝ่ายวิศวกรรมก็อบลินและวิศวกรผู้ไร้เหตุผลสามารถรับทั้งสองแผนงานได้อย่างเท่าเทียมกัน ภารกิจที่ทำซ้ำได้ซึ่งสุ่มแจกแผนผังเหล่านั้นถูกปิดการใช้งาน
    • Flexible Weave Base ตอนนี้มอบความว่องไวแบบพาสซีฟเพิ่มเติมจากเอฟเฟกต์ปกติ
    • แว่นตาเอ็กซ์เรย์ Gnomic มีรูปแบบใหม่
    • Nitro Boosts ตอนนี้ให้คะแนนการโจมตีติดคริติคอลนอกเหนือจากความเร็วแล้ว
    • Nitro Boosts จะทำให้การตั้งค่าสถานะ PvP ของคุณลดลงเมื่อใช้ และป้องกันไม่ให้คุณหยิบขึ้นมาในขณะที่เอฟเฟกต์ทำงานอยู่

    • ตอนนี้สัตว์ขี่พิเศษชนิดใหม่ (และหายากมาก) สามารถตกปลาในพื้นที่ตกปลาของ Northrend ได้แล้ว
    • ตอนนี้ Marcia Sedal เสนอภารกิจตกปลารายวันใหม่ใน Dalaran!
    • ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องทำภารกิจให้สำเร็จ Nat Pagle, Angler of the End เพื่อเป็น Crafter Fisher อีกต่อไป ภารกิจตอนนี้มีคันเบ็ดพิเศษคุณภาพพรีเมี่ยมแทน หากคุณทำภารกิจสำเร็จแล้ว คุณสามารถไปที่ Nat Pagle ใน Dustwallow Marsh เพื่อรับคันเบ็ดใหม่นี้
    • เวลาที่ใช้ในการจับปลาลดลง
    • ตอนนี้คุณสามารถตกปลาได้ทุกที่โดยไม่คำนึงถึงทักษะของคุณ ทักษะการตกปลาของคุณอาจเพิ่มขึ้นในแต่ละชิ้น แต่คุณอาจกำลังตกปลาหาสิ่งของไร้ค่าในพื้นที่ที่ยากเกินไปสำหรับทักษะของคุณ
    • ตอนนี้คุณสามารถตกปลาใน Wintergrasp ได้แล้วและการตกปลาก็ดี!
    • คุณไม่จำเป็นต้องเรียนรู้การตกปลาจากหนังสืออีกต่อไป ในที่สุดอาจารย์ก็อ่านจบแล้วและสามารถสอนคุณแบบเดียวกันได้

    • ความสม่ำเสมอ, Anatomy Master และ Life Blood ตอนนี้มีความต้องการระดับเทียบเท่ากับระดับที่กำหนดโดยช่วงทักษะที่เกี่ยวข้อง: เด็กฝึกงาน (1), เจ้าหน้าที่ (1), ผู้เชี่ยวชาญ (10), ช่างฝีมือ (25), อาจารย์ (40), ยิ่งใหญ่ มาสเตอร์ (55).
    • คุณจะไม่ล้มเหลวอีกต่อไปเมื่อรวบรวมแร่ เก็บพืช หรือถลกหนัง

    • การค้นหาสมุนไพรไม่พบ Fluo Mushrooms อีกต่อไป
    • ตอนนี้สมุนไพร Northrend ผลิตสมุนไพรมากขึ้นโดยเฉลี่ย
    • ลดความต้องการสมุนไพรในการเก็บดอกลิลลี่ไทเกอร์เป็น 375
    • เวลาที่ใช้ในการรวบรวมสมุนไพรลดลง

    • เพิ่มสูตรให้กับผู้ฝึกสอนเพื่อสร้างไอเท็มคุณภาพระดับพรีเมี่ยมระดับ 70 สำหรับมือซ้าย
    • เพิ่มสูตรสำหรับคราฟไอเทมระดับพรีเมี่ยมระดับ 70 ที่แตกต่างกันสำหรับมือซ้าย พวกธรรมาจารย์จะเห็นว่าสูตรนี้ถูกเผยแพร่โดยชาวอาร์โรโยพลาตา
    • เพิ่มสูตรร่ายมนตร์ใหม่ประมาณ 50 สูตร สูตรใหม่เหล่านี้สามารถหาได้จากหนังสือเกี่ยวกับ Glyph Mastery Looted จากมอนสเตอร์ Northrend การอ่านหนังสือเกี่ยวกับความเชี่ยวชาญด้านร่ายมนตร์จะสุ่มค้นพบหนึ่งในสูตรอาหารใหม่
    • ไอคอนสัญลักษณ์ได้รับการอัปเดตเพื่อให้ง่ายต่อการแยกแยะระหว่างชั้นเรียน
    • ผู้เล่นจะได้เรียนรู้ 3 สูตรในครั้งแรกที่ทำการวิจัย Northrend Inscription Research สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับผู้เล่นที่ค้นพบสูตรอาหารผ่าน Northrend Inscription Research (ขออภัย)

    • เพิ่มสูตรใหม่สำหรับการตัดเพชรสีดำ
    • เพิ่มสูตร Shifting Twilight Opal ใหม่ให้กับผู้ค้าอัญมณีสำหรับเควสรายวัน
    • เพิ่มสูตรสำหรับแหวนและสร้อยคอ PvP คุณภาพระดับพรีเมียมให้กับ Northrend Jewellery Trainers

    • เพิ่มสูตรการรวมชิ้นหนังโบเรียนเป็นหนังโบเรียน คุณยังสามารถใช้เศษหนังโบเรียนจากช่องเก็บของของคุณเพื่อรวมเข้าด้วยกันได้
    • เพิ่มสูตรใหม่สำหรับอุปกรณ์มหากาพย์ที่ไม่ค่อยพบในบอสใน Ulduar สูตรนี้ไม่ผูกมัดและสามารถแลกเปลี่ยนได้
    • เครื่องหนังระดับต่ำหลายชิ้นได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เพื่อให้ดูน่าสนใจยิ่งขึ้น
    • Shadow Cat Gloves และ Darkened Boots ไม่ต้องใช้ Shadow Cat Hide ในการประดิษฐ์อีกต่อไป พวกเขาต้องการผ้าไหมเงาในปริมาณที่เท่ากัน ไม่สามารถรับ Shadow Cat Hide จากการสกินได้อีกต่อไป

    • เงินฝาก Northrend จะหายไปหลังจากรวบรวมหนึ่งนาที การเปลี่ยนแปลงนี้ทำขึ้นเพื่อเร่งการปรากฏขึ้นอีกครั้งของโหนดเมื่อถูกถอดออกบางส่วน

    • เพิ่มสูตรอุปกรณ์มหากาพย์ใหม่ที่ไม่ค่อยพบในบอส Ulduar สูตรเหล่านี้ไม่ได้เชื่อมโยงและสามารถแลกเปลี่ยนได้
    • เพิ่มสูตรสำหรับเสื้อคลุม PvP คุณภาพระดับพรีเมียมให้กับ Northrend Tailoring Trainers
    • Lightweave Tailoring Enchantment ตอนนี้บางครั้งให้โบนัสพลังเวทย์ชั่วคราว แทนที่จะสร้างความเสียหายโดยตรงกับเป้าหมายของคุณ
    • ไอเท็มระดับต่ำหลายชิ้นที่ผลิตโดยช่างตัดเสื้อได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เพื่อให้ดูน่าสนใจยิ่งขึ้น
  • การเล่นแร่แปรธาตุ
  • โรงตีเหล็ก
  • ห้องครัว
  • เสน่ห์
  • วิศวกรรม
  • ประมง
  • รวบรวมทักษะ
  • สมุนไพร
  • การสมัครใช้งาน
  • เครื่องเพชรพลอย
  • งานหนัง
  • การทำเหมืองแร่
  • ร้านตัดเสื้อ

Misiones

  • กิจกรรมต่อสู้สำหรับภารกิจ "A Grudging Business" ใน Ring of Vim'gol ในเทือกเขา Blade's Edge ตอนนี้ต้องการเพียงตัวละครเดียวเท่านั้นที่จะอยู่ในวงแหวนแห่งไฟเพื่อเรียก Vim'gol the Vile อย่างไรก็ตาม ยังคงต้องใช้ผู้เล่นห้าคน หนึ่งคนในแต่ละวงเพลิง เพื่อขัดขวางการร่าย Unholy Growth ของ Vim'gol the Vile
  • ตัวละคร Horde สามารถรับภารกิจ "CLOCK!" ได้แล้ว ของไก่. แม้ว่า Farmer Saldean จะไม่ขายอาหารไก่แบบพิเศษให้กับ Horde บางที William Saldean "แห่ง Westfalls" ใน Brill จะ ...

Dungeons and Raids

    • Malygos จะชะลอการหายใจอย่างถูกต้องหลังจาก Vortex ในระดับความยาก Heroic

    • Kel'Thuzad's Chains จะไม่รีเซ็ตการคุกคามการจู่โจมอีกต่อไป
    • Shadow Portal ที่สร้างโดย Shadows of Naxxramas จะคงอยู่ไม่เกินหนึ่งนาทีเท่านั้น
    • เมื่อผู้เล่นที่มีสัตว์เลี้ยงพยายามใช้ Obedience Crystals ใน Naxxramas สัตว์เลี้ยงจะล่าถอยโดยอัตโนมัติเพื่อให้สามารถมีตัวสำรองได้

    • Archavon, Emalon และพันธมิตรของพวกเขาจะถูกเนรเทศ 10 นาทีก่อนเริ่มการต่อสู้ในทะเลสาบ Wintergrasp จะมีการแจ้งให้ทราบล่วงหน้า 15 นาทีก่อนเริ่ม Winter Conquest พวกเขาจะไม่ถูกเนรเทศหากพวกเขาอยู่ในการต่อสู้
  • เพิ่มแผนที่ดันเจี้ยนใหม่ในดันเจี้ยนทั้งหมดใน Wrath of the Lich King
  • ดวงตาแห่งนิรันดร์
  • นัคซรามัส
  • หอการค้าอาร์ชวอน

ส่วนติดต่อผู้ใช้

  • ฟีเจอร์ขั้นสูงใหม่สำหรับการติดตามภารกิจพร้อมใช้งานแล้ว ผู้เล่นต้องเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ภายในแผงอินเทอร์เฟซ
  • มีตัวเลือก Color Blindness ใหม่ในแผงอินเทอร์เฟซ
  • การตั้งค่าเอฟเฟกต์คาถาแบ่งออกเป็นความหนาแน่นของอนุภาคและพื้นผิวที่ฉาย ก่อนหน้านี้ ระดับของเอฟเฟกต์คาถาควบคุมทั้งสองลักษณะ
  • เพิ่มโหมดสูงสุดสำหรับวิดีโอแล้ว (ควรใช้กับระบบที่ทันสมัยที่สุดเท่านั้น)
  • Shadow Quality ตอนนี้มีรายละเอียดในระดับใหม่ที่สูงขึ้น แถบเลื่อนสำหรับปรับคุณภาพเงายังคงเหมือนเดิม แม้ว่าจะมีขั้นตอนเพิ่มเติมที่ส่วนท้ายของสเปกตรัม
  • เพิ่มตัวเลือกใหม่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นแจกจ่ายคะแนนความสามารถก่อนที่จะยืนยันว่าต้องการใช้ ต้องเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ในแผงอินเทอร์เฟซ
  • เพิ่มตัวจัดการอุปกรณ์ใหม่ ตัวเลือกนี้สามารถเปิดใช้งานได้จากแผงอินเทอร์เฟซ และจะช่วยให้คุณสามารถจัดการอุปกรณ์ต่างๆ ได้ถึง 10 ชุด
  • เพิ่มพื้นผิวผู้เล่นความละเอียดสูงใหม่สำหรับชุดเกราะ Northrend ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้โดยตั้งค่าความละเอียดของพื้นผิวให้สูงในแผงเอฟเฟกต์ใต้ตัวเลือก วิดีโอ
  • ตอนนี้ผู้เล่นสามารถคืนสินค้าที่ซื้อด้วยสกุลเงินอื่นให้กับผู้ขายที่ขายให้ภายใน 2 ชั่วโมงหลังจากซื้อด้วยราคาเดิมของรายการ ไอเทมที่วางซ้อนกันได้ (เช่น Frozen Orbs และ Gems) และไอเทมที่เรียกเก็บเงินซึ่งสามารถซื้อได้ด้วยสกุลเงินอื่นจะไม่มีตัวเลือกนี้
  • เพิ่มหน้าต่างยืนยันสำหรับการซื้อมากกว่า 150 ทอง
  • ขณะนี้ปฏิทินสนับสนุนแผ่นงานการลงทะเบียนกิจกรรมของชมรมที่อนุญาตให้ผู้จัดงานเชิญชมรมทั้งหมดได้
  • เพิ่มบทบาทของคลาส (เช่น แทงค์ ฮีลเลอร์ ดาเมจ) ในหน้าค้นหาปาร์ตี้ บทบาทของชั้นเรียนจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเรียกดูส่วนการค้นหาเพิ่มเติม
  • การติดตามภารกิจและความสำเร็จถูกรวมเข้าด้วยกันในหน้าต่างการติดตามเป้าหมายใหม่ ตัวเลือกขั้นสูงสามารถเปิดใช้งานได้จากแผงตัวเลือกเลนส์
  • ไอเท็มภารกิจจะปรากฏในการติดตามวัตถุประสงค์เมื่อทำภารกิจที่ใช้พวกมัน ไม่ต้องค้นหาไอเท็มเควสต์อีกต่อไปในกระเป๋าของคุณอีกต่อไป!
  • เพิ่มแถบสุขภาพ เชื้อเพลิง และกระสุนในอินเทอร์เฟซรถทุกครั้งที่คุณใช้งาน
  • มินิแมปได้รับการปรับปรุงเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น เพิ่มเครื่องหมายรถ สีประจำคลาส และเครื่องหมายนอกแผนที่
  • ผู้เล่นที่เข้าสู่ดันเจี้ยนที่มีเวลารีเซ็ตเป็นครั้งแรกจะได้รับแจ้งว่าพวกเขาจะถูกบันทึกไว้ในดันเจี้ยนนั้น ประกาศนี้จะรวมถึงตัวเลือกที่จะถูกส่งไปยังสุสานที่ใกล้ที่สุดก่อนที่จะมีการบันทึก
  • เพิ่มเฟรมมอนสเตอร์ชั้นยอดใหม่สำหรับคีย์เฟรม V
  • หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงใน Lua และ XML โปรดไปที่ฟอรัม การปรับแต่งอินเทอร์เฟซ (ภาษาอังกฤษ).

วัตถุ

    • หอยชนิดใหม่ หอยยักษ์ Darkwater สามารถหาได้จากการตกปลาใน Wintergrasp หอยอันทรงพลังนี้มีศักยภาพในการเป็นไข่มุกสูง ซึ่งผลิตเนื้อหอยได้มากกว่าถึง 5 เท่า
    • Clam loot ตอนนี้สแต็คอย่างถูกต้อง!
    • ไอคอนเนื้อหอยอวบ ๆ ถูกเปลี่ยนเพื่อไม่ให้ดูน่าขยะแขยง ตอนนี้มันฉ่ำขึ้น 100%!
      • Glyph of Blood Boil: สัญลักษณ์นี้ถูกแทนที่ด้วย Glyph of Heart Strike ซึ่งเพิ่มเอฟเฟกต์การสโลว์ให้กับ Heart Strike
      • Glyph of Dancing Rune Weapon: เพิ่มระยะเวลาของ Dancing Rune Weapon ขึ้น 10 วินาที
      • Glyph of Dark Death: เพิ่มความเสียหายที่เกิดจาก Death Coil 15%
      • Glyph of Death Strike: ร่ายมนตร์นี้เพิ่มความเสียหายของ Death Strike 1% สำหรับทุก ๆ 2 พลังรูน แต่ถูกต่อยอดที่การเพิ่มขึ้น 25%
      • Glyph of Disease: ความสามารถ Pestilence ของคุณตอนนี้จะรีเฟรชระยะเวลาโรคของเป้าหมายหลักของคุณจนถึงระยะเวลาสูงสุด
      • Glyph of Howling Blast: Howling Blast ของคุณตอนนี้ทำให้เป้าหมายของคุณติดด้วย Frost Rush
      • Glyph of Hungry Cold: ลดค่าใช้จ่ายของ Hungry Cold ลง 10 ของพลังรูน
      • Glyph of Icebound Fortitude: Icebound Fortitude ตอนนี้ลดความเสียหายลงอย่างน้อย 30% โดยไม่คำนึงถึงความสามารถในการป้องกัน
      • Glyph of Plague Strike: โบนัสลดลงเหลือ 20%
      • Glyph of Strangle: ร่ายมนตร์นี้ถูกเปลี่ยนเพื่อลดคูลดาวน์ 20 วินาที
      • Glyph of Unbreakable Armor: เพิ่มจำนวนความเสียหายที่ดูดซับโดย Unbreakable Armor ขึ้น 20%
      • Glyph of Unholy Blight: เพิ่มระยะเวลาของ Unholy Blight ขึ้น 10 วินาที

      • Glyph of Barkskin: ลดโอกาสติดคริติคอลจากการโจมตีระยะประชิด 25% ขณะที่ Barkskin ทำงาน
      • Glyph of Rage: เพิ่มระยะเวลาของ Rage 5 วินาที
      • Glyph of Monsoon: ลดคูลดาวน์ของสกิล Typon ของคุณ 3 วินาที
      • สัญลักษณ์แห่งการบำรุง: การบำรุงของคุณจะฮีลเพิ่มอีก 6% สำหรับเอฟเฟกต์การรักษาแต่ละครั้งบนเป้าหมายเมื่อเวลาผ่านไป
      • Glyph of Reborn: เป้าหมายตอนนี้จะฟื้นคืนชีพอย่างมีสุขภาพสมบูรณ์
      • Glyph of Savage Roar: Savage Roar ของคุณให้โบนัสความเสียหายเพิ่มเติม 3%
      • Glyph of Shred: ตอนนี้เพิ่มระยะเวลาของ Rip ขึ้น 2 วินาทีในแต่ละครั้งที่ใช้ สูงสุด 6 วินาที
      • Glyph of Starfall: เปลี่ยนแปลง ลดคูลดาวน์ 30 วินาที
      • สัญลักษณ์แห่งสัญชาตญาณการเอาตัวรอด: เพิ่มเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตสูงสุดที่ได้รับจากสัญชาตญาณการเอาตัวรอดเป็น 40%
      • Glyph of Wild Growth: Wild Growth ส่งผลต่อเป้าหมายสูงสุด 6 เป้าหมาย

      • Glyph of Aimed Shot: ตอนนี้ลดคูลดาวน์ลง 2 วินาที
      • Glyph of Chimera Shot: ลดคูลดาวน์ของ Chimera Shot ลง 1 วินาที
      • Glyph of Explosive Shot: เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย Explosive Shot 4%
      • Glyph of Booby Trap: ความเสียหายเป็นระยะของ Booby Trap สามารถติดคริติคอลได้แล้ว
      • Glyph of Kill Shot: ลดคูลดาวน์ของ Kill Shot ลง 6 วินาที
      • Glyph of the Monkey: ร่ายมนตร์นี้ถูกแปลงเป็น Glyph of Mend ซึ่งเพิ่มการรักษาจาก Mend Pet ขึ้น 40%
      • Glyph of Raptor Strike: 3 วินาทีหลังจากใช้ Raptor Strike คุณจะได้รับความเสียหายน้อยลง 20%
      • Glyph of Scatter Shot: เพิ่มระยะของ Scatter Shot ขึ้น 3 เมตร
      • Glyph of Snake Trap: ตอนนี้ลดความเสียหายที่งูได้รับจากการโจมตีพื้นที่ 90%
      • Glyph of Wyvern Sting: ตอนนี้ลดคูลดาวน์ลง 6 วินาที ลดลงจาก 15 วินาที ไม่ลดความเสียหายที่เกิดจากเอฟเฟกต์ Wyvern Sting อีกต่อไป

      • Glyph of Arcane Barrage: ลดการใช้มานาของ Arcane Barrage ลง 20%
      • Glyph of Deep Freeze: เพิ่มระยะของ Deep Freeze ขึ้น 10 หลา
      • Glyph of Ice Armor: เพิ่มค่า Stamina และเกราะ 50%
      • Glyph of Ice Barrier: เพิ่มปริมาณความเสียหายที่ Ice Barrier ของคุณดูดซับ 30%
      • Glyph of Living Bomb: ความเสียหายเป็นระยะของ Living Bomb สามารถติดคริติคอลได้แล้ว
      • Glyph of Mirror Image: สัญลักษณ์นี้ได้รับการออกแบบใหม่และเพิ่มจำนวนสำเนาของตัวช่วยสร้างเป็น 4

      • Glyph of Beacon of Light: เพิ่มระยะเวลาของ Beacon of Light ขึ้น 30 วินาที
      • Glyph of Divine Plea: ขณะที่ Divine Plea ทำงาน คุณจะได้รับความเสียหายน้อยลง 3% จากทุกแหล่ง
      • Glyph of Divine Storm: Divine Storm จะฮีลเพิ่มอีก 15% ของความเสียหายที่มันสร้าง
      • Glyph of Divinity: การวางมือตอนนี้จะให้โบนัสมานา 100% และจำนวนมานานั้นจะมอบให้พาลาดินและเป้าหมายของพาลาดิน
      • Glyph of Exorcism: เปลี่ยนเป็นโบนัสดาเมจ 20%
      • Glyph of Hammer of the Righteous: ค้อนแห่งความชอบธรรมของคุณโจมตีเป้าหมายเพิ่มเติม
      • Glyph of Holy Light: ไม่สามารถคริติคอลได้อีกต่อไปและอัปเดตระยะแล้ว
      • Glyph of Holy Shock: ลดคูลดาวน์ของ Holy Shock ลง 1 วินาที
      • Glyph of Lay on Hands: ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Lay on Hands ลง 5 นาที
      • Glyph of Salvation: เมื่อคุณร่าย Hand of Salvation ลงบนตัวคุณ มันจะลดความเสียหายที่ได้รับลง 20% ด้วย
      • Glyph of Seal of Blood: เมื่อ Seal of Blood, Seal of the Martyr, Judgement of Blood หรือ Judgement of the Martyr สร้างความเสียหายให้กับคุณ คุณจะได้รับ 11% ของความเสียหายที่สร้างในมานา
      • Glyph of Seal of Righteousness: เพิ่มความเสียหายที่เกิดจากตราประทับนี้ 10%
      • Glyph of Shield of Righteousness: ลดการใช้มานาของ Shield of Righteousness ลง 80%

      • Glyph of Dispersion: ลดคูลดาวน์ของ Dispersion ลง 45 วินาที
      • Glyph of Fade: ตอนนี้ลดคูลดาวน์ลง 9 วินาที
      • Glyph of Ward of Fear: ตอนนี้ลดระยะเวลาและคูลดาวน์ลง 1 นาที
      • Glyph of Guardian Spirit: หาก Guardian Spirit ของคุณหมดอายุลงตลอดระยะเวลาโดยไม่ได้เปิดใช้งาน คูลดาวน์ของ Guardian Spirit จะถูกรีเซ็ตเป็น 60 วินาที
      • Glyph of Hymn of Hope: เพิ่มระยะเวลาของ Hymn of Hope แล้ว
      • Glyph of Inner Fire: เพิ่มเกราะโบนัส 50%
      • Glyph of Mind Control: เพิ่มระยะเวลา 30 วินาที
      • Glyph of Mind Searing: เพิ่มรัศมีของเอฟเฟกต์ Mind Searing 5 หลา
      • Glyph of Pain Suppression: ให้คุณร่าย Pain Suppression ได้ในขณะที่มึนงง
      • Glyph of Penance: ลดคูลดาวน์ของ Penance ลง 2 วินาที
      • Glyph of Psychic Scream: เพิ่มระยะเวลา 2 วินาที แต่เพิ่มคูลดาวน์ 8 วินาที

      • Glyph of Adrenaline Rush: เพิ่มระยะเวลาขึ้น 5 วินาที
      • Glyph of Backstab: ตอนนี้เพิ่มระยะเวลาที่เหลือของ Rupture ขึ้น 2 วินาทีในแต่ละครั้งที่ใช้ สูงสุด 6 วินาที
      • Glyph of Cloak of Shadows: ขณะที่ Cloak of Shadows ทำงาน คุณจะได้รับความเสียหายกายภาพน้อยลง 40%
      • Glyph of Crippling Poison: เพิ่มโบนัสโอกาสพิษ 20%
      • Glyph of Deadly Throw: เพิ่มการลดการเคลื่อนไหว 10%
      • Glyph of Fan of Knives: เพิ่มความเสียหายของ Fan of Knives 20%
      • Glyph of Hunger for Blood: เพิ่มโบนัสความเสียหายจาก Hunger for Blood 3%
      • Glyph of Killing Killer: ลดคูลดาวน์ของ Killing Killing ลง 45 วินาที
      • Glyph of Mutilate: ลดค่าใช้จ่ายของ Mutilate ลง 5 ของพลังงาน
      • Glyph of Pick Lock: ตอนนี้ลดเวลาร่ายลง 100%
      • Glyph of Strike: เพิ่มระยะเวลา 20 วินาที
      • Glyph of Shadow Dance: เพิ่มระยะเวลาของ Shadow Dance ขึ้น 4 วินาที
      • Glyph of Sprint: ไม่ลดระยะเวลาอีกต่อไป
      • สัญลักษณ์แห่งความลับของการค้าขาย: ความลับของการค้าขายมอบโบนัสความเสียหายเพิ่มเติม 10% ให้กับเป้าหมายของคุณ

      • Glyph of Earth Shield: เพิ่มการรักษาจาก Earth Shield ของคุณ 20%
      • Glyph of Feral Spirit: วิญญาณหมาป่าของคุณจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มอีก 30%
      • Glyph of Hex: เพิ่มความเสียหายที่เป้าหมาย Hex ของคุณสามารถรับได้ 20% ก่อนที่เอฟเฟกต์ Hex จะหมดลง
      • Glyph of Riptide: เพิ่มระยะเวลาของ Riptide ขึ้น 6 วินาที
      • Glyph of Stone Claw Totem: Stone Claw Totem ของคุณยังให้เกราะดูดซับความเสียหายเท่ากับสี่เท่าของความแข็งแกร่งของโล่ที่มอบให้กับโทเทมของคุณ
      • Glyph of Thunder: ลดคูลดาวน์ของ Thunder Storm ลง 7 วินาที
      • Glyph of Wrath Totem: เมื่อคุณร่าย Wrath Totem คุณจะได้รับโบนัสพลังเวทย์ 30% ของโทเท็มเป็นเวลา 5 นาที

      • Glyph of Banish: สัญลักษณ์นี้ถูกแทนที่ด้วย Glyph of Incinerate ซึ่งเพิ่มความเสียหาย Incinerate 5%
      • Glyph of Chaos Bolt: ลดคูลดาวน์ของ Chaos Bolt ลง 2 วินาที
      • Glyph of Demonic Circle: ลดคูลดาวน์ของ Demonic Circle ลง 4 วินาที
      • Glyph of Haunt: โบนัสความเสียหายที่ได้รับจากสกิล Haunt ของคุณเพิ่มขึ้นอีก 3%
      • Glyph of Immolate: โบนัสความเสียหายที่สัญลักษณ์นี้มอบให้กับความเสียหายเป็นระยะของ Immolate ลดลงจาก 20% เป็น 10% การลดความเสียหายเริ่มต้น 10% ของ Immolate ถูกลบออก
      • Glyph of Imp: เพิ่มความเสียหาย Firebolt ของ Imp ของคุณ 20%
      • Glyph of Life Tap: เมื่อคุณใช้ Life Tap คุณจะได้รับพลังเวทย์ 20% เป็นเวลา 20 วินาที
      • Glyph of Morph: เพิ่มระยะเวลาของ Morph ของคุณ 6 วินาที
      • Glyph of Shadow Flame: Shadow Flame ของคุณยังลดการเคลื่อนไหว 70% ให้กับเหยื่ออีกด้วย
      • Glyph of Suck Life: ออกแบบใหม่เพื่อเพิ่มการรักษาที่ได้รับจากพรสวรรค์ Suck Life
      • Glyph of Soul Link: เพิ่มเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายที่แชร์โดย Soul Link อีก 5%
      • Glyph of Succubus: ออกแบบใหม่เพื่อลบเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องทั้งหมดออกจากเป้าหมาย Seduction

      • Glyph of Barbaric Insults: เพิ่มการคุกคามของ False Blow 100%
      • Glyph of Bladestorm: ลดคูลดาวน์ของ Bladestorm ลง 15 วินาที
      • Glyph of Enraged Regeneration: ความสามารถในการฟื้นฟู Enraged ของคุณจะฮีลเพิ่มอีก 10% ของสุขภาพของคุณตลอดระยะเวลา
      • Glyph of Last Stand: ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Last Stand ลง 60 วินาที บทลงโทษสำหรับสุขภาพสูงสุดที่ได้รับถูกลบออก
      • Glyph of Overpower: ตอนนี้ให้โอกาส 100% ในการปัดป้องทั้งหมด
      • Glyph of Shield Wall: ลดคูลดาวน์ของ Shield Wall ลง 3 นาที แต่ตอนนี้ Shield Wall จะลดความเสียหายที่ได้รับลง 40% เท่านั้น
      • Glyph of Shockwave: ลดคูลดาวน์ของ Shockwave ลง 3 วินาที
      • Glyph of Spell Reflection: ลดคูลดาวน์ของ Spell Reflection 1 วินาที
      • Glyph of Sweeping Strikes: ตอนนี้ทำให้ Sweeping Strikes ใช้ความโกรธเป็น 0
      • Glyph of Vigilance: ความสามารถในการเฝ้าระวังของคุณจะถ่ายโอนภัยคุกคามของเป้าหมายเพิ่มอีก 5% ถึงคุณ
    • อัศวินแห่งความตาย
    • ดรูอิด
    • Cazadores
    • Magos
    • Paladins
    • พระสงฆ์
    • ปชป
    • หมอผี
    • แม่มด
    • นักรบ
  • Arena Grandmaster's Trinket: ค่า Dodge ถูกแทนที่ด้วย Stamina
  • ตราและตราสัญลักษณ์ที่ถอดจากหัวหน้าดันเจี้ยนโดยสมาชิกปาร์ตี้หรือสมาชิกการโจมตี จะมอบให้แก่สมาชิกปาร์ตี้หรือสมาชิกการโจมตีที่มีคุณสมบัติทั้งหมดโดยอัตโนมัติ สมาชิกปาร์ตี้หรือผู้โจมตีจะต้องอยู่ในดันเจี้ยนเพื่อรับเหรียญตราหรือตราสัญลักษณ์
  • หอยกาบ
  • PvP Enhancement Shaman Sets: การลดคูลดาวน์ของ Stormstrike เพิ่มขึ้นจาก 1 วินาทีเป็น 2 วินาที
  • ชุดเกราะความยืดหยุ่นที่ผู้เล่นสร้างขึ้นตอนนี้จะเพิ่มระดับความแข็งแกร่งและความยืดหยุ่นผ่านชุดโบนัส
  • ข้อเสนอของ Arthas: ตอนนี้ถือว่าเป็นคำสาปแทนที่จะเป็นโรค
  • สัญลักษณ์
  • Hearthstone: ลดคูลดาวน์จาก 60 นาทีเป็น 30 นาที
  • การ์ด Northern Darkmoon ตอนนี้ใช้เวลา 3 วินาทีต่อการ์ดในการสร้าง
  • Divine Hymn ตอนนี้จะกระตุ้นการตรัสรู้ของ Dragon Soul
  • Frozen Scepter of Necromancy ตอนนี้มีเสียงเหมือนกระบองอื่นๆ
  • Heavy Junk Boxes จะไม่มี Poison Materials ที่คิดค่าเสื่อมราคาแล้ว
  • บทความเกี่ยวกับ Sacred Shield: เพิ่มมูลค่าบล็อก
  • Magic Dust จะอยู่ได้ 10 วินาทีใน PvP
  • Naxxramas Ancient Shoulder Enchantment จะเป็นไอเทม Soulbound
  • ลดราคาของ Escort Lamellar Legguards และ Sentinel Mail Leggings เป็นค่าที่ถูกต้อง
  • กระเป๋า Infinite Pockets สามารถส่งทางไปรษณีย์ได้แล้ว
  • Healing Paladin PvP Set Bonus: โบนัสการรักษา Holy Shock ลดลงเหลือ 10%
  • Patrol Pack ตอนนี้ฟังดูเหมือนกระเป๋า
  • เครื่องประดับ PvP จะทำลาย Shackle Undead
  • เพิ่มเครื่องดื่มหลายรายการที่ขาดหายไปจากสถิติ 'เครื่องดื่มที่บริโภค'
  • เพิ่มอาหารหลายมื้อที่ขาดหายไปจากสถิติ "การบริโภคอาหาร"
  • Stealth of Awareness: ตอนนี้ให้โบนัสความเสียหายแก่ Death Strike ด้วยเช่นกัน
  • Sigil of Frozen Consciousness: โบนัสของ Relic สำหรับ Ice Touch ถูกลดลงเป็นค่าที่เหมาะสมสำหรับระดับของไอเท็ม
  • Dart Sprite Eggs: ตอนนี้ (หายากมาก) จะได้รับจาก Dart Sprite ใน Feralas เฉพาะตัวละคร Horde เท่านั้นที่สามารถโจมตีและฆ่า Dart Goblins
  • มีพาหนะใหม่ XNUMX แบบจากผู้ค้าพาหนะ Horde ซึ่งตรงกับจำนวนพาหนะระดับมหากาพย์และปกติที่มี: Black Wolf, White Kodo และ Black Skeleton Horse (ใน Orgrimmar, Bloodhoof Village และ Brill) ตามลำดับ
  • Thunder Capacitor ต้องการการชาร์จสี่ครั้งอีกครั้ง
  • Tiny Emerald Kindred: ตอนนี้ (หายากมาก) จะได้รับจาก Teen Kindred ใน Swamp of Sorrows
  • White Starling Hatchling ถูกจัดเป็นสัตว์เลี้ยงแล้ว

Mac

  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับแป้นพิมพ์ LCD Logitech G-15 และ G-19
  • มีการปรับปรุงประสิทธิภาพและความลื่นไหลหลายอย่าง
  • พื้นผิวอักขระความละเอียดสูงใหม่เข้ากันได้กับระบบโปรเซสเซอร์คู่ที่ใช้ OS X 10.5
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับคำสั่งแชท
  • แก้ไขปัญหาที่ส่งผลต่อการโฟกัสหน้าต่างและสถานะพื้นหน้าและพื้นหลัง
  • การบันทึกวิดีโอได้รับการปรับปรุงบางอย่างในส่วนติดต่อผู้ใช้

แก้ไขข้อผิดพลาด

      • ปรับตัวให้ชินกับสภาพแวดล้อม: ความสามารถนี้จะไม่ให้การต้านทานธรรมชาติอีกต่อไปเมื่อต่อสู้กับแซปฟิรอน
      • Anti-Magic Zone: ความสามารถนี้จะไม่ทริกเกอร์ข้อความดูดซับแปลก ๆ บนบันทึกการต่อสู้หรือข้อความการต่อสู้แบบลอยอีกต่อไป
      • อาวุธรูนเต้นรำ: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์จำนวนมากผิดปกติจากอาวุธที่สวมใส่โดยเดธไนท์ นอกจากนี้ มันจะทำซ้ำคาถาของเดธไนท์ซึ่งมีวัตถุประสงค์หลักเพื่อสร้างความเสียหายเท่านั้น สัตว์เลี้ยงตัวนี้จะไม่ทำลายการพรางตัวของเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงและโจมตีพวกมันอีกต่อไป แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เอฟเฟกต์ยาวนานกว่าที่ควรจะเป็น 8 วินาที
      • Death Coil: คาถานี้จะไม่ทำให้อนิเมชั่นการโจมตีของ Death Knight แสดงสองครั้งอีกต่อไป
      • Deadly Attraction: คาถานี้จะไม่ร่ายใส่เป้าหมายที่ใกล้ที่สุดอีกต่อไปเมื่อไม่มีการเลือกเป้าหมาย
      • Runes of Death: แก้ไขบั๊กที่การใช้สองความสามารถที่มีราคารูนเท่ากันจะไม่ให้รูนแห่งความตายครั้งที่สองอย่างถูกต้องตามความเหมาะสม
      • Ebony Plaguebringer: Death Knights หลายตัวสามารถใช้ดีบัฟนี้กับเป้าหมายโดยไม่ต้องเปลี่ยนซึ่งกันและกัน
      • Howling Blast: แต่ละอันดับจะแชร์คูลดาวน์กับอันดับอื่นๆ อย่างถูกต้องแล้ว
      • เนื้อร้าย: ความเสียหายจากความสามารถนี้จะไม่ได้รับประโยชน์หลายครั้งจากผลการเพิ่มความเสียหายอีกต่อไป
      • Pestilence: ความสามารถนี้จะแพร่กระจายโรคจากตำแหน่งระหว่าง Death Knight กับเป้าหมาย แทนที่จะเป็นจากศูนย์กลางของเป้าหมาย (ในสัตว์ขนาดใหญ่มากใช้ป้องกันโรคนี้ไม่ให้แพร่กระจายเลย)
      • เพิ่มพรรคพวก: ไม่สามารถคลิกขวาเพื่อยกเลิกประโยชน์ของความสามารถนี้ได้อีกต่อไป เพื่อยุติเอฟเฟกต์ ผู้เล่นที่ควบคุมผีปอบที่ฟื้นคืนชีพจะต้องคลิกขวาที่รูปบุคคลของยูนิตและนำสัตว์เลี้ยงออก นอกจากนี้ การใช้ความสามารถนี้กับผู้เล่นที่มีระดับต่ำเกินไป จะแสดงข้อความแสดงข้อผิดพลาดว่า "ระดับเป้าหมายต่ำเกินไป" แทนที่จะเป็น "คุณไม่มีเป้าหมาย"
      • Raise Dead: สัตว์เลี้ยงตัวนี้จะหายไปทันทีเมื่อมันตาย นอกจากนี้ ความสามารถนี้ไม่สามารถใช้งานได้ในขณะขับขี่ยานพาหนะบางประเภทอีกต่อไป The Risen Ghoul จะไม่ได้รับผลกระทบจาก Charm, Fear, Sleep และ Horror อย่างถูกต้องแล้ว
      • Cinder Glacier Rune: ตอนนี้ชาร์จจะใช้ได้ก็ต่อเมื่อเป้าหมายได้รับความเสียหายจากการโจมตีเท่านั้น
      • Scent of Blood: ความสามารถนี้ไม่สามารถถูกเรียกโดยความเสียหายจากสิ่งแวดล้อมได้อีกต่อไป
      • Scourge Strike: คำแนะนำเครื่องมือระบุอย่างไม่ถูกต้องว่ามันสร้างความเสียหาย 60% ของอาวุธ 9% เพิ่มขึ้นตามโรค โดยที่จริงแล้วเพิ่มขึ้น 45% โดยโรค 11% คำอธิบายได้รับการแก้ไขแล้ว แต่ความเสียหายที่เกิดขึ้นไม่เปลี่ยนแปลง
      • Sigil of Consciousness: คำแนะนำเครื่องมือระบุอย่างไม่ถูกต้องว่ามันเพิ่มความเสียหายมากกว่าที่เป็นจริงมาก คำอธิบายได้รับการแก้ไขเพื่อแสดงโบนัสที่แท้จริง
      • เรียกการ์กอยล์: การ์กอยล์จะไม่โจมตีพวกอันธพาลอีกต่อไปหลังจากที่พวกเขาใช้ Vanish หรือไนท์เอลฟ์ที่ใช้ Shadow Fusion สัตว์ประหลาดจะหยุดพยายามไล่ตามการ์กอยล์หลังจากที่มันบินหนีไป ดีบัฟของเป้าหมายที่ระบุว่าถูกกอบลินไล่ล่าจะไม่แสดงระยะเวลาอีกต่อไป และจะถูกลบออกเมื่อบัฟนั้นถูกลบออกจากเดธไนท์ เปลี่ยนระยะเวลาสูงสุดในคำอธิบายเป็น 40 วินาที

      • Lash: ความสามารถนี้จะยังคงขัดจังหวะการร่ายต่อไปแม้ว่าเหยื่อจะไม่มีสถานะมึนงงเนื่องจากผลตอบแทนที่ลดลง
      • พลังโจมตีที่ดุร้าย: อาวุธที่ระลึกตอนนี้ให้ปริมาณพลังโจมตีอย่างถูกต้องในรูปแบบ Cat, Bear และ Dire Bear ที่ระบุไว้ในคำอธิบายอาวุธ นอกจากนี้ โบนัสพลังโจมตีจะทำงานอย่างถูกต้องสำหรับดรูอิดที่เลเวลต่ำกว่า 60
      • Flower of Life: แก้ไขข้อบกพร่องด้วยฟังก์ชันการทำงานและการกระจายใหม่
      • Predatory Strikes: ความสามารถนี้ส่งผลอย่างถูกต้องต่อพลังโจมตีที่ได้รับจากการเสริมแกร่งอาวุธ
      • Swipe: ตอนนี้ได้รับผลอย่างถูกต้องจากขอบเขตความเสียหายของเอฟเฟกต์
      • หนาม: ตอนนี้คาถานี้ใช้พลังเวทย์ของดรูอิดอย่างถูกต้องเพื่อกำหนดขนาดของมันแทนพลังเวทย์ของเป้าหมาย
      • Wild Growth: แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งทำให้อันดับ Wild Growth ไม่สามารถเขียนทับกันได้

      • Crouch: ความสามารถของสัตว์เลี้ยงนี้จะแสดงคูลดาวน์อย่างถูกต้องแล้ว
      • Separation: ความสามารถนี้ไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไปในขณะที่ขับรถบางประเภท
      • Froststorm Breath: ความสามารถของสัตว์เลี้ยงนี้จะแสดงคูลดาวน์อย่างถูกต้องแล้ว
      • Heart of the Phoenix: ไม่สามารถตั้งค่าให้ร่ายอัตโนมัติได้อีกต่อไป (ซึ่งใช้งานไม่ได้)
      • Totems จะไม่สามารถเปิดใช้งานกับดักนักล่าได้อีกต่อไป
      • Scratch: ความสามารถของสัตว์เลี้ยงนี้จะรีเฟรชทุกครั้งที่สัตว์เลี้ยงใช้
      • Wild Rend (ความสามารถพิเศษของ Raptor): แก้ไขข้อผิดพลาดในคำแนะนำเครื่องมือและตอนนี้อธิบายอย่างถูกต้องว่าความสามารถนี้เพิ่มความเสียหายแทนพลังโจมตี
      • Spirit Strike: ความเสียหายของความสามารถของสัตว์เลี้ยงนี้เพิ่มขึ้นโดย Prowl ตามที่ตั้งใจไว้
      • Spore Cloud: ความสามารถของสัตว์เลี้ยงนี้จะร่ายอย่างถูกต้องโดยอัตโนมัติในทุกระดับ
      • Steady Shot: ตอนนี้สร้างความเสียหายที่ถูกต้องด้วยอาวุธที่ระลึก

      • Arcane Potency: แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งบัฟถูกใช้ก่อนที่จะเปลี่ยนโอกาสคริติคอลของนักเวทย์ นอกจากนี้ จะไม่ได้รับประโยชน์จากโอกาสคริติคอลจากความเสียหายของ Molten Armor อีกต่อไป
      • Deep Freeze: ข้อความการต่อสู้แบบลอยตัวจะแสดงเมื่อความสามารถนี้สามารถใช้ได้
      • โฟกัสเวทย์มนตร์: เมื่อร่ายคาถา บัฟนี้จะไม่มอบบัฟให้กับวิซาร์ดที่ร่ายมันเมื่อเกิดการโจมตีคริติคอลอีกต่อไป
      • Frost Bite: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ความสามารถนี้ไม่สามารถเขียนทับผลของพรสวรรค์ Frost Bite
      • การลุกไหม้: ดีบัฟจากพรสวรรค์นี้ได้รับผลประโยชน์อย่างถูกต้องจาก Arcane Subtlety แล้ว นอกจากนี้ เอฟเฟกต์ที่ปรับเปลี่ยนความเสียหายที่สร้างจะไม่มีผลกับความเสียหายของพรสวรรค์นี้อีกเป็นครั้งที่สอง
      • Master of the Elements: คืนค่ามานาที่ถูกต้องเมื่อใช้กับ Arcane Missiles
      • ภาพสะท้อนในกระจก: ภาพสะท้อนในกระจกจะปรากฏที่พลังชีวิตและมานาสูงสุด นอกจากนี้ ความสามารถนี้ไม่สามารถใช้ในขณะขับขี่ยานพาหนะประเภทใดก็ได้อีกต่อไป
      • Slow Fall: ไม่สามารถร่ายบน NPC ได้อีกต่อไป
      • Torture the Weak: เพิ่มดาเมจอย่างถูกต้องแล้วเมื่อใช้กับเหยื่อที่ติด Frost Trap ของ Hunters ช้าลง

      • Beacon of Light: คาถานี้จะไม่เพิ่มการรักษาตัวเองเป็นสองเท่าอีกต่อไปหากเป้าหมายของคุณไม่มีภูมิคุ้มกันต่อการฮีลเนื่องจากการขับยานพาหนะ มันจะไม่ทำซ้ำการรักษา นอกจากนี้ Divine Plead จะลงโทษเฉพาะการฮีลเริ่มต้น แทนที่จะใช้การปรับโทษครั้งที่สองกับการฮีลที่ซ้ำกัน
      • Blessing of Safeguard: คาถานี้สามารถเขียนทับ Blessing of Safeguard ได้มากกว่าระยะเวลาที่เหลือน้อยกว่า 10 นาที
      • Blessing of Wisdom: เป็นไปไม่ได้ที่จะมีไอคอนสำหรับคาถานี้และ Greater Blessing of Wisdom ทำงานพร้อมกันอีกต่อไป (ซึ่งไม่เป็นประโยชน์แต่ทำให้เข้าใจผิด)
      • ความเชี่ยวชาญในการต่อสู้: ความสามารถนี้จะเพิ่มโอกาสในการโจมตีคริติคอลอย่างถูกต้อง
      • Hammer of Justice: ความสามารถนี้จะยังคงขัดจังหวะการร่ายต่อไปแม้ว่าเหยื่อจะไม่มีสถานะมึนงงเนื่องจากผลตอบแทนที่ลดลง
      • Hammer of the Righteous: ตอนนี้สร้างความเสียหายที่ถูกต้องด้วยอาวุธที่ระลึก
      • Holy Shield: ความเสียหายของสกิลนี้เพิ่มขึ้นอย่างถูกต้องตามพลังโจมตี
      • คำชี้แจงคำสั่ง: แก้ไขคำอธิบายบันทึกการต่อสู้ที่ไม่ถูกต้อง
      • Righteous Vengeance: เอฟเฟกต์ที่ปรับเปลี่ยนความเสียหายที่สร้างจะไม่สร้างความเสียหายจากความสามารถพิเศษนี้อีกเป็นครั้งที่สองอีกต่อไป
      • Sacred Shield: ตอนนี้เพิ่มขึ้นอย่างถูกต้องตามพลังเวทย์ที่ได้รับจาก Sheath of Light
      • Seal of Vengeance / Corruption: โบนัสความเสียหายที่ใช้กับเป้าหมายที่มีสแตคดีบัฟสูงสุดอยู่แล้วจะได้รับผลกระทบอย่างถูกต้องจาก Judgements of the Pure นอกจากนี้ คำอธิบายบันทึกการต่อสู้บางส่วนได้รับการแก้ไขแล้ว
      • Sheath of Light: การฮีลคริติคอลบนมือจะทำให้ความสามารถนี้ทำงาน

      • Inner Fire: ชาร์จจากบัฟนี้จะถูกใช้อย่างถูกต้อง หากนักบวชถูกโจมตีขณะใช้อีโมเท็กซ์
      • การควบคุมจิตใจ: เวทมนตร์นี้ไม่สามารถร่ายได้อีกต่อไปหากมีการใช้งานอยู่แล้ว
      • โชคร้าย: คำอธิบายของพรสวรรค์นี้เขียนได้ไม่ดีและบอกเป็นนัยถึงโบนัสที่มากกว่าที่ให้ไว้จริงๆ คำอธิบายถูกเขียนใหม่เพื่อความชัดเจน
      • คำอธิษฐานแห่งการเยียวยา: คาถานี้จะไม่ล้มเหลวอีกต่อไปเนื่องจากข้อผิดพลาดเช่น "คาถาที่ทรงพลังกว่านี้เปิดใช้งานแล้ว" ตอนนี้มันจะถูกโยนทิ้งไปตลอด รวมถึงเขียนทับคำอธิษฐานแห่งการเยียวยาที่อ่อนแอกว่า นอกจากนี้ เครื่องประดับเล็กๆ น้อยๆ ที่ถูกกระตุ้นโดยการร่ายคาถารักษา ตอนนี้จะทำงานอย่างถูกต้องด้วยคำอธิษฐานแห่งการเยียวยา

      • Master of Subtlety: ระยะเวลาที่เหลืออยู่สำหรับโบนัสความเสียหายของพรสวรรค์นี้จะแสดงขึ้น

      • Cleanse Spirit อยู่ในโรงเรียนเวทมนตร์ของ Nature อย่างถูกต้องแล้ว
      • Tremor Totem: ตอนนี้จะกะพริบทุกๆ 3 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 1 วินาที

      • Dark Pact: ไม่สามารถร่ายได้อีกต่อไปเมื่อ Warlock มีสัตว์เลี้ยงปีศาจที่ไม่มีมานาเป็นทาส
      • Demonic Circle: Summoning: เวทมนตร์นี้ไม่สามารถร่ายขณะอยู่บนพาหนะหรือวัตถุเคลื่อนที่ประเภทอื่นได้อีกต่อไป
      • Fel Synergy: ความสามารถนี้จะไม่รักษายานพาหนะที่ Warlock กำลังขับอีกต่อไป
      • พิธีกรรมอัญเชิญ: คาถานี้ไม่สามารถร่ายในขณะที่อยู่ในการขนส่งหรือวัตถุเคลื่อนที่ประเภทอื่น ๆ ได้อีกต่อไป
      • ความทุกข์ยากที่ไม่เสถียร: ความเสียหายที่ได้รับจากการกระจายดีบัฟนี้จะไม่ถูกแก้ไขโดยผลกระทบต่อเหยื่อที่ปรับเปลี่ยนความเสียหายที่เหยื่อทำอีกต่อไป

      • Concussion Blow: ตอนนี้ทริกเกอร์คูลดาวน์ทั่วโลก 1.5 วินาทีอย่างถูกต้อง
      • Damage Shield: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ความสามารถนี้ได้รับประโยชน์จากความประมาท
      • Enrage: ความสามารถนี้ไม่สามารถถูกกระตุ้นโดยความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อมอีกต่อไป
      • Enraged Regeneration: ในขณะที่ใช้งาน นักรบจะไม่สามารถใช้ความสามารถที่ทริกเกอร์ในขณะที่ Enraged (สิ่งที่จะไม่ทำอะไรเลยและทำให้คูลดาวน์เสียไป)
      • Improved Revenge: ความสามารถนี้จะเพิ่มความเสียหายที่ Revenge ทำได้อย่างถูกต้อง
      • Rend: ตอนนี้สร้างความเสียหายที่ถูกต้องด้วยอาวุธที่ระลึก นอกจากนี้ ระดับที่ต่ำกว่าของความสามารถนี้จะไม่ได้รับโบนัสความเสียหายอย่างไม่ถูกต้องสำหรับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตเกิน 75% อีกต่อไป
      • Slam: Slam จะไม่แสดงข้อความแสดงข้อผิดพลาดสองข้อความในบางครั้งอีกต่อไป
    • อัศวินแห่งความตาย
    • ดรูอิด
    • Cazadores
    • Magos
    • Paladins
    • พระสงฆ์
    • ปชป
    • หมอผี
    • แม่มด
    • นักรบ

    • คำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Rod of Transformation ของ Dartol ได้รับการแก้ไขแล้ว
    • Glyph of False Lunge: เพิ่มความเสียหายของสกิลอย่างถูกต้อง 25%
    • Glyph of Rejuvenation: เอฟเฟกต์ที่ปรับเปลี่ยนการรักษาที่ทำไปแล้วจะไม่มีผลกับการรักษาที่ได้รับจากร่ายมนตร์นี้อีกเป็นครั้งที่สอง
    • Glyph of Shock: คำแนะนำเครื่องมือได้รับการแก้ไข
    • ไอเทม Relic: โบนัสพลังเวทย์ที่ได้รับจากไอเทมเหล่านี้ได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้มีประโยชน์มากขึ้นกับผู้เล่นที่เลเวลต่ำกว่า 58
    • Master Angler's Hook: การใช้ไอเท็มนี้เพื่อแปลงร่างเป็นปลาจะยกเลิก Shadow Shape
    • Justicar of Retribution Set (T4): โบนัส Seal ทำงานอย่างถูกต้องใน Seal of Blood และ Seal of the Martyr
    • Mace of Endless Life ตอนนี้เป็นอาวุธสองมืออย่างถูกต้องแล้ว
    • กระบอง Northrend จำนวนมากตอนนี้ส่งเสียงที่ถูกต้องเมื่อทำการปลอกและวาด
    • วัตถุจำนวนมากที่มีหน้า 110 พลังโจมตีได้รับ 110 อย่างถูกต้องแล้ว พลังโจมตีระยะไกล
    • ข้อมูลคาถาสำหรับ Oracle Ablution Talisman ได้รับการชี้แจงแล้ว
    • ข้อกำหนดดัชนีส่วนบุคคลสำหรับไอเท็มมือซ้ายของ Deadly Gladiator ควรแสดงอย่างถูกต้อง
    • คุณสมบัติของหมวกเกราะที่แสดงความเกลียดชังและอันตรายถึงตายได้ลดลงอย่างถูกต้องแล้ว
    • รายการ Naxxramas หลายรายการที่มีค่าล็อคไม่ได้ระบุจำนวนแอตทริบิวต์ที่ถูกต้องและได้รับการแก้ไขแล้ว
    • Stealth of Arthritic Bindings: Tooltip ของไอเท็มนี้ไม่ถูกต้องและขยายโบนัสให้กับ Scourge Strike เกินขนาด สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
    • คูลดาวน์ของ Thunder Capacitor ใช้งานได้
    • ค่าความอดทนของกำแพงแห่งความกลัว, หุบเขาที่น่ากลัว และหุบเขาที่โหดเหี้ยมได้รับการปรับให้อยู่ในระดับที่เหมาะสม

    • Blood Fury: คำแนะนำในเวอร์ชันพลังโจมตีของความสามารถนี้จะบอกคุณว่าพลังโจมตีที่ได้รับจากออร์คนั้นมากเพียงใด
    • Shadow Fusion: การใช้ความสามารถนี้จะไม่ทำให้ผู้เล่นที่เป็นพันธมิตรเลิกเลือก Night Elf อีกต่อไป
  • การออกจากกลุ่มในขณะที่อยู่ในห้องจะนำคุณไปยังสุสานที่ใกล้ที่สุด ไม่ใช่ตำแหน่งที่คุณติด Hearthstone
  • Yaarrrr มีคำอธิบายโดยละเอียดแล้ว
  • ชั้นเรียน
  • วัตถุ
  • เชื้อชาติ

สถานที่

  • ชื่อทางภูมิศาสตร์ "มูร์โทการ์" ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น "เมืองแห่งความตาย"
  • การแปลคาถาต่อไปนี้มีการเปลี่ยนแปลง:
    • พิษ (อันธพาล) ตอนนี้เรียกว่าพิษ
    • แส้ (นักบวช) ปัจจุบันเรียกว่าการลงโทษ
    • Feeding on the Weak (Rogue) ถูกเรียกว่า Abusing the Weak
    • To cut (โกง) ตอนนี้เรียกว่า Shorten

    แสดงความคิดเห็นของคุณ

    อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

    *

    *

    1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
    2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
    3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
    4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
    5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
    6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา