ที่นี่คุณมีไฟล์ หมายเหตุแพตช์ 3.1 ขั้นสุดท้าย แยกจากไฟล์การติดตั้ง ยืนยันในฟอรัม.
คุณมีสรุปข้อมูลพื้นฐานทั้งหมดของ Patch 3.1:
- คำแนะนำที่ดีสำหรับ Patch 3.1
- คู่มือการแข่งขัน Argent
- คู่มือ Noble Garden
- ทุกอย่างเกี่ยวกับ Ulduar
- คู่มือชั้นเรียนสำหรับความสามารถคู่ (จะได้รับการปรับปรุง)
- จะทำอย่างไรกับสัญลักษณ์ที่มีค่าของคุณ?
บันทึกหลังจากกระโดด
แพทช์ไคลเอนต์ World of Warcraft 3.1.0 คุณสามารถตรวจสอบบันทึกการแก้ไขขอบเขตการทดสอบล่าสุดได้ตลอดเวลาที่ http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html คุณสามารถตรวจสอบบันทึกการแก้ไขล่าสุดได้ตลอดเวลาที่ http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/ ความลับของอุลดูอาร์
- นับตั้งแต่การค้นพบ Ulduar ใน Storm Peaks นักผจญภัยได้เดินทางไปยังเมือง Titans เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอดีตอันลึกลับของมัน การสำรวจพบว่าอาคารอันงดงามแห่งนี้ส่วนใหญ่เป็นเรือนจำ ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อกักขังเทพเจ้าแห่งความตายโบราณ Yogg-Saron ไว้อย่างถาวร ความสยองขวัญในสมัยโบราณนี้ได้ทำให้ผู้พิทักษ์เสียหายและกำลังจะหลุดพ้น เมื่อต้องเผชิญกับอันตรายจากเสรีภาพที่ใกล้จะเกิดขึ้นของยอกก์-ซารอน กลุ่มมนุษย์ปุถุชนได้เตรียมการโจมตีที่จะทำลายล้างเมือง การเอาชนะกองทัพสมุนเหล็กในป้อมปราการที่ทางเข้าเมืองต้องใช้ความพยายามอย่างมาก แต่ถึงกระนั้นชัยชนะอันยิ่งใหญ่เช่นนั้นก็อาจไม่เพียงพอที่จะยุติความบ้าคลั่งที่อาศัยอยู่ใต้เมือง
การแข่งขัน Argent เริ่มต้นขึ้น!
- ขณะที่สเคิร์จผู้ยิ่งใหญ่สูญเสียกำลังภายใต้แรงกดดันจากวีรบุรุษแห่งอาเซรอธ Argent Crusade ก็แข็งแกร่งขึ้นในด้านหลังของอาร์ธัส นอกชายฝั่งตะวันออกเฉียงเหนือของ Icecrown Argent Crusade ได้เรียกนักผจญภัยที่กล้าหาญและกล้าหาญที่สุดจาก Horde และ Alliance เพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน Argent ตัวแทนจากเมืองหลวงของสิบฝ่าย ตั้งแต่ Undercity ไปจนถึง Exodar ได้เดินทางไปยังสนามแข่งขันเพื่อค้นหาแชมเปี้ยนที่จะเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้กับ Lich King ศัตรูของสิ่งมีชีวิตทั้งหมด
General
-
- วิธีใหม่ในการสร้างชื่อเสียงให้กับเมืองหลวง
- ภารกิจรายวัน ความสำเร็จ และชื่อใหม่ทั้งหมด
- ไอเทมใหม่ที่ยอดเยี่ยมและเหนือชั้น แท็บ สัตว์เลี้ยง แบนเนอร์ เสื้อของฝ่าย และสัตว์ขี่
- Mount Combat และอีกมากมาย!
- เนื่องจากการแก้ไขผังพรสวรรค์ที่สำคัญ ผู้เล่นทุกคนจะได้รับคะแนนพรสวรรค์คืน มีการเพิ่มคาถาและความสามารถใหม่หลายรายการในคลาสที่เลือก ผู้เล่นจะต้องไปหาอาจารย์ประจำชั้นเพื่อเรียนรู้คาถาใหม่ๆ
- The Argent Tournament อีเวนต์เกมถาวรได้มาถึง Icecrown แล้ว ผู้เล่นที่สนใจเข้าร่วมกิจกรรมนี้ควรไปที่ Argent Pavilion ซึ่งอยู่ทางด้านตะวันตกของ Tournament Grounds คุณสมบัติของมันรวมถึง:
- พาหนะบนบกทั้งหมดสามารถว่ายน้ำได้โดยไม่ต้องลงจากหลังผู้ขี่ ไม่สามารถบินได้และจะทำให้ผู้ขับขี่ต้องลงจากหลังม้าเมื่อลงไปในน้ำ
- ผู้เล่นระดับ 40 ขึ้นไปจะสามารถเยี่ยมชมผู้สอนและจ่ายค่าธรรมเนียมเพียงครั้งเดียวเพื่อเข้าถึงความเชี่ยวชาญพิเศษสองด้าน
- ความสำเร็จเบียร์แห่งปีถูกลบออกเนื่องจากข้อกำหนดสำหรับความสำเร็จของ Brewmaster แต่มีการเพิ่มรางวัลความสำเร็จเบียร์ประจำเดือนแทน
- มีการเปลี่ยนแปลงการออกแบบ Noble Garden ตอนนี้จะจัดขึ้นเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ด้วยไอเท็มใหม่ ภารกิจ และอื่นๆ มีการเพิ่มความสำเร็จบางอย่างรวมถึงความสำเร็จ Noble Gardener ซึ่งตอนนี้จำเป็นสำหรับความสำเร็จ มันเป็นการเดินทางที่ยาวนานและหายาก
- การใช้ร่ายมนตร์ไม่ต้องใช้พจนานุกรมแห่งพลังอีกต่อไป กฎเดียวกันสำหรับการสลับระหว่างความเชี่ยวชาญพิเศษแบบคู่ ตอนนี้นำไปใช้กับการสลับระหว่างร่ายมนตร์ด้วยเช่นกัน และไม่สามารถทำได้ในระหว่างการต่อสู้ สนามรบ (ยกเว้นในช่วงระยะเวลาเตรียมการ) หรือระหว่างอารีน่า (โดยไม่มีข้อยกเว้น)
พีวีพี
-
- กรอบศัตรู: คุณลักษณะนี้ใช้ได้เฉพาะในสนามประลองและพบได้ในตัวเลือกอินเทอร์เฟซ
-
- ค่าพลังชีวิตและความเสียหายของ Drek'Thar, Vanndar Stormpike, heralds และ warmasters ของหอคอยได้เพิ่มขึ้นในเวอร์ชัน 80 ของ Alterac Valley
- การจับสุสานทางใต้จะเป็นการยึดสุสานตะวันออกและตะวันตกโดยอัตโนมัติ
- ภารกิจในสนามรบ "Concerted Efforts" (Alliance) และ "Matter of Honor" (Horde) ต้องใช้ Alterac Valley Mark of Honor นอกเหนือจากข้อกำหนดในปัจจุบัน ภารกิจเหล่านี้ให้เกียรติมากขึ้นเมื่อทำสำเร็จ
- ผู้เล่นสามารถเข้าแถวเพื่อเข้าสู่สนามรบได้จากทุกที่ ออกจากสนามรบจะนำคุณกลับไปยังที่ที่คุณเข้ามา
- Seaforium Barrels สามารถปล้นได้ในขณะที่ผู้เล่นอยู่บนพาหนะ สามารถดูได้จากทุกที่ในพื้นที่ และสามารถพบได้ในสุสานหลัก
- ขณะนี้สามารถใช้ Teleporter ขณะอยู่บนพาหนะ และสามารถมองเห็นได้จากทุกที่ในพื้นที่
- Alterac Valley
- ชายหาดของบรรพบุรุษ
- ผู้เล่นทุกคนที่โจมตียานเกราะปิดล้อมควรได้รับเครดิตหากพาหนะถูกทำลาย
- ตอนนี้คุณต้องฆ่าผู้เล่น 10 คนแทนที่จะเป็น 20 คนในภารกิจรายวัน "ฆ่าพวกเขาทั้งหมด!" (Horde) และ "ไร้ความปราณีต่อผู้โหดเหี้ยม" (พันธมิตร) NPC ที่ปกป้องป้อมปราการและหอคอยทางทิศใต้จะนับรวมในภารกิจประจำวันเหล่านั้นด้วย
- จำนวน NPC ที่ปกป้องป้อมปราการเพิ่มขึ้น
- ตอนนี้ Siege Engines มีแรงดันไอน้ำเป็นทรัพยากร (แทนที่พลังงาน)
- Siege Engines ตอนนี้มีความสามารถ Ulduar Steam Race
- สามารถยึดโรงงานวัสดุปิดล้อมทางใต้ได้
- ในกรณีที่เซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลง เวลาระหว่างการต่อสู้จะถูกบันทึกไว้ หาก Wintergrasp เปิดใช้งานเมื่ออาณาจักรปิดตัวลง เกมจะรีสตาร์ทตั้งแต่ต้นเมื่ออาณาจักรกลับมาเปิดใช้งานอีกครั้ง
- ตอนนี้มีปืนใหญ่ป้องกันตัวในหอคอยทางตอนใต้ของ Wintergrasp
- โดยสิ้นเชิง
- สนามรบ
- ทะเลสาบพิชิตฤดูหนาว
สายพันธุ์: ทั่วไป
- ประเภท (Orc Racial): ใช้กับสัตว์เลี้ยงของ Shaman และตอนนี้มีผลกับสัตว์เลี้ยงของ Death Knight อย่างถูกต้องแล้ว
- ข้อเสนอของ Naaru (Draenei Racial): การรักษาถูกเปลี่ยนเป็นการฮีลเวลาร่ายทันที
- Stone Form (Dwarf Racial): จะไม่ทำให้คุณมีภูมิต้านทานต่อพิษ โรคภัยไข้เจ็บ และเอฟเฟกต์เลือดออกเป็นเวลา 8 วินาทีอีกต่อไป แต่การใช้ Stone Form จะลบเอฟเฟกต์เหล่านั้นออกเมื่อร่าย คูลดาวน์ลดลงจาก 3 นาทีเป็น 2 นาที
ชั้นเรียน: ทั่วไป
- อัตราการเจาะเกราะ: ทุกคลาสจะได้รับบัฟอัตราการเจาะเกราะเพิ่มขึ้น 25%
- ค่าความเสียหายที่ขัดขวางในช่วงแรกสำหรับ Fear, Psychic Scream, Hex, Intimidating Scream และ Drive Evil ลดลงอย่างมาก
- Haste Rating: Shamans, Paladins, Druids และ Death Knights ตอนนี้ได้รับอัตราเร่งความเร็วระยะประชิดเพิ่มขึ้น 30% จากระดับความเร่งของพวกเขา
- โบนัสความเสียหายจากฮิสทีเรีย, ความลับของการค้าขาย, ความโกรธ, ทีมรื้อถอน, ความปรารถนาแห่งความตาย, พลังแห่งเวทมนตร์, ความบ้าคลั่งของนกฮูก, สัตว์ภายใน และความโกรธแค้น จะไม่ทับซ้อนกันอีกต่อไป
- การฟื้นฟูมานา: จำนวนการฟื้นฟูมานาที่ได้รับจากวิญญาณและสติปัญญาลดลง 40%; อย่างไรก็ตาม พรสวรรค์ที่ช่วยให้ฟื้นฟูมานาในการต่อสู้ได้รับการปรับปรุง ด้วยเหตุนี้ การฟื้นฟูคลาสในการต่อสู้ด้วยพรสวรรค์เหล่านั้นจะยังคงเหมือนเดิม ในขณะที่การฟื้นฟูนอกการต่อสู้จะน้อยลง
- ธาตุไฟและวิญญาณหมาป่าของหมอผี ธาตุน้ำของนักเวทย์ การสะท้อนที่ชัดเจน และทรีแอนท์ของดรูอิดได้รับพื้นที่การหลีกเลี่ยงความเสียหายที่คล้ายกับที่สัตว์เลี้ยงเวทและนักล่าครอบครองอยู่แล้ว
- การเยาะเย้ย: การเยาะเย้ยของผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงทั้งหมดจะแบ่งประเภทผลตอบแทนที่ลดลง นอกจากนี้ เอฟเฟกต์ประเภทยั่วยุของสัตว์เลี้ยงและคลาสอื่นที่ไม่ใช่เดธไนท์ ดรูอิด พาลาดิน และนักรบ ได้รับการแก้ไขเพื่อให้บอสสามารถต้านทานพวกมันได้ในขณะที่ได้รับผลจากการยั่วยุของเดธไนท์ ดรูอิด พาลาดิน และนักรบ
อัศวินแห่งความตาย
-
-
- Abomination Might: Death Strike สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ได้แล้ว
- Blades Barrier: ตอนนี้ให้การลดความเสียหาย 1/2/3/4/5% แทนการปัดป้อง 2/4/6/8/10%
- ออร่าเลือด: แทนที่ด้วยการแสดงตนของเลือดที่ดีขึ้น ซึ่งจะทำให้เดธไนท์สามารถรักษาโบนัสการรักษาสำหรับความเสียหายที่เกิดจากการแสดงตนของเลือดในการแสดงตนใดๆ และเพิ่มการรักษาที่ได้รับจากการใช้การแสดงตนของเลือด
- ตอนนี้ Lunging on Blood จะให้การเจาะเกราะแทนความเชี่ยวชาญ
- Bloody Strikes: โบนัสความเสียหายที่พรสวรรค์นี้มอบให้กับ Blood Boil ลดลงเหลือ 10/20/30%
- ตอนนี้ Bloodworms รักษาได้มากขึ้น
- อาวุธรูนเต้นรำ: ความเสียหายที่สร้างโดยสัตว์เลี้ยงนี้และระยะเวลาของมันลดลง 50% แต่คูลดาวน์ลดลงเหลือ 90 วินาที ความเร็วในการโจมตีของสัตว์เลี้ยงเพิ่มขึ้นจาก 2.0 เป็น 3.5
- ความสามารถใหม่: ปรับปรุง Death Strike: เพิ่มความเสียหายของ Death Strike 10/20% และโอกาสคริติคอลคือ 3/6%
- Strike to the Heart: โบนัสความเสียหายจากโรคตอนนี้เป็นตัวคูณแทนที่จะเป็นจำนวนคงที่ Glyph of Blood Strike จะไม่ได้รับผลกระทบอีกต่อไป
- ฮิสทีเรีย: ความสามารถนี้ทำให้เป้าหมายเสียพลังชีวิตแทนที่จะได้รับความเสียหาย
- Might of Mograine: ไม่มีผลกับ Ravage แล้ว
- ตอนนี้ Scent of Blood จะ Proc เมื่อหลบหลีก หลบหลีก หรือรับความเสียหาย และตอนนี้ได้รับ 10 แล้ว พลังรูนต่อการชาร์จ ลบคูลดาวน์ภายในแล้ว
- Spell Deflection: ความสามารถนี้เพิ่มขึ้นเป็น 15/30/45% ลดความเสียหายจากคาถาสร้างความเสียหายโดยตรง
- ตอนนี้ Sudden Doom มีโอกาสที่จะร่าย Death Coil ฟรีโดยไม่ต้องกดปุ่ม อันดับลดลงจาก 5 เหลือ 3
- Vampiric Blood: คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 1 นาทีเป็น 2 นาที
- Will of the Necropolis: ตอนนี้ความสามารถนี้มีคูลดาวน์ 15 วินาที
- ความสามารถต่อไปนี้ถูกย้ายจากสาขา Frost: Runic Power Mastery, Ice Putrefaction, Killing Machine, Chilblains และ Endless Winter
- Black Ice: ความสามารถนี้ให้โบนัส 2/4/6/8/10% ให้กับความเสียหาย Frost และ Shadow แทนความเสียหาย 4/8/12/16/20% ของ Frost
- Blood of the North: เพิ่มความเสียหายที่เกิดจาก Frost Strike 3/6/9/12/15% แล้ว
- Chilblains: ตอนนี้ทำให้สูญเสียความเร็วเคลื่อนที่ 15/30/50% (ลดลงจาก 30%) ไม่สามารถปัดเป่าได้อีกต่อไป
- Frost Aura: แทนที่ด้วย Frost Presence ที่ปรับปรุงแล้ว อนุญาตให้ Death Knight รักษาโบนัสพลังชีวิตของ Frost Presence เมื่อมีอยู่และลดความเสียหายเวทย์มนตร์ที่ได้รับเมื่อใช้ Frost Presence
- Ice Putrefaction: เพิ่มอันดับที่สามและโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 7/13/20%
- Howling Blast: ดาเมจพื้นฐานและสเกลเพิ่มขึ้นสองเท่า ความสามารถนี้จะไม่สร้างโบนัสความเสียหายต่อเป้าหมายด้วย Frost Rush อีกต่อไป คูลดาวน์ 8 วินาที สลับกับ Hungry Cold ในแผนภูมิพรสวรรค์
- ปรับปรุง Frozen Claws และ Frozen Claws: ตอนนี้ความสามารถเหล่านี้มีไอคอนใหม่
- ปรับปรุง Icy Touch: ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของ Icy Touch 5/10/15% จากเดิม 10/20/30%
- Lich เกิด: ไม่เพิ่มโอกาสในการพลาดเมื่อโดนคุณอีกต่อไป ตอนนี้ให้ภูมิคุ้มกันอย่างถูกต้องแล้ว และจะทำลายเอฟเฟกต์ทั้งหมดที่ Born Lich ทำให้คุณมีภูมิคุ้มกัน
- White Frost: เมื่อเปิดใช้งานความสามารถนี้ คูลดาวน์ของ Howling Blast จะถูกรีเซ็ต
- Runic Power Mastery ย้ายไปที่ระดับ 1 และลดลงเหลือ 2 อันดับ (15/30%)
- Tundra Stalker: ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของความสามารถ 3/6/9/12/15% จากเดิม 2/4/6/8/10%
- Unbreakable Armor: ตอนนี้ให้การลดความเสียหายแทนการลดความเสียหายทางกายภาพ คูลดาวน์เพิ่มขึ้นเป็น 2 นาที (จากเดิม 1 นาที)
- Bone Shield: คูลดาวน์เพิ่มขึ้นเป็น 2 นาที (จากเดิม 1 นาที)
- Desecration: ความสามารถนี้มีโอกาส 100% ที่จะทริกเกอร์ ทำงานร่วมกับ Scourge Strike และทำให้เป้าหมายในพื้นที่ Desecration ช้าลงทันที คะแนนความสามารถมากขึ้นจะเพิ่มโบนัสความเสียหายและจำนวนการเบรกแทนที่จะเพิ่มความน่าจะเป็นที่จะเปิดใช้งาน
- ความสามารถใหม่: Ghoul's Fury - ให้สัตว์เลี้ยงของคุณเร่งความเร็วระยะประชิด 25% และฟื้นฟูพลังชีวิต 30% ของพลังชีวิตสูงสุดของสัตว์เลี้ยง ราคาเพียง 1 รูนที่ไม่บริสุทธิ์ อย่างน้อย 30 คะแนนเป็นสิ่งจำเป็นในต้นไม้ที่ไม่บริสุทธิ์
- สิ่งเจือปน: โบนัส Attack Power Scale ของพรสวรรค์นี้ลดลงเป็น 4/8/12/16/20%
- Magic Suppression: ตอนนี้มี 3 ระดับ (ลดลงจาก 5) และมีการลดเวทย์มนตร์ 2/4/6%
- Ghoul Master: ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Raise Dead ด้วย 60 วินาที ความสามารถนี้ต้องการอย่างน้อย 25 แต้มใน Unholy tree และมี Night of the Dead เป็นข้อกำหนดเบื้องต้น
- Night of the Dead: ออกแบบใหม่เพื่อลดคูลดาวน์ของ Raise the Dead และ Army of the Dead แทนการลดเมื่อใช้ความสามารถ ต้องการอย่างน้อย 15 แต้มใน Unholy tree มันเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นของ Ghoul Master
- Outbreak: ไม่เพิ่มความเสียหาย Blood Boil อีกต่อไป ตอนนี้ให้โบนัสความเสียหาย 7/13/20% แก่ Scourge Strike Plague Strike โบนัสลดลงเหลือ 10/20/30%
- การเก็บเกี่ยว: ตอนนี้ใช้ Blood Strike และ Pestilence แทน Blood Strike และ Blood Boil
- Scourge Strike: ความเสียหายเพิ่มขึ้น โบนัสความเสียหายจากโรคจะเพิ่มความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์แทนที่จะเป็นจำนวนคงที่
- Shadow of Death: ความสามารถนี้ถูกลบออก
- Unholy Aura: แทนที่ด้วย Unholy Presence ที่ได้รับการปรับปรุง อนุญาตให้เด ธ ไนท์รักษาโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Unholy Presence เมื่อใช้การแสดงตนใด ๆ และเพิ่มอัตราการฟื้นฟูรูนขณะอยู่ในสถานะ Unholy Presence
- Unholy Blight และ Gargoyle ได้เปลี่ยนตำแหน่งในสาขา Unholy การ์กอยล์คือพรสวรรค์ 51 แต้ม Unholy ใหม่
- Vicious Strikes: ความสามารถนี้ไม่มีผลกับ Death Strike อีกต่อไป
- เลือด
- น้ำแข็ง
- ดูหมิ่น
-
- Anti-Magic Shell: จำนวนความเสียหายที่ความสามารถนี้สามารถดูดซับได้ จำกัดไว้ที่ 100% ของสุขภาพของ Death Knight
- เพิ่มความเสียหายของ Blood Boil เพื่อชดเชยความจริงที่ว่า Pestilence ไม่สร้างความเสียหายอีกต่อไป
- Blood Boil ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ไม่ได้รับผลกระทบจากโรคและสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับเป้าหมายที่ป่วย รัศมีของมันลดลง
- Blood Plague: Talent โดยไม่มี Talent เป็นเวลา 15 วินาที
- Bloody Strike: โบนัสความเสียหายจากโรคตอนนี้เป็นโบนัสตัวคูณแทนที่จะเป็นโบนัสคงที่
- Death Pact: การฮีลนี้ไม่สามารถติดสถานะคริติคอลได้
- Death Strike: การฮีลสำหรับความเสียหายที่ทำได้ลดลง 20%
- Frost Rush: ความสามารถที่ไม่มีพรสวรรค์จะคงอยู่เป็นเวลา 15 วินาที
- Frost Presence: ตอนนี้ให้การลดความเสียหาย 5% แทนการลดความเสียหายเวทย์ 15%
- Ravage: โบนัสความเสียหายจากโรคตอนนี้จะเพิ่มความเสียหายที่สร้างเป็นเปอร์เซ็นต์แทนที่จะเป็นจำนวนคงที่
- Pestilence จะไม่สร้างความเสียหายอีกต่อไปและมีเพียง 1 ระดับเท่านั้น
- Plague Strike และ Blood Plague จะไม่ลบการฮีลเมื่อเวลาผ่านไปอีกต่อไป ความเสียหายของ Plague Strike เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเพื่อชดเชย
- Raise Ally ตอนนี้มีคูลดาวน์มากกว่า 15 นาทีและไม่สามารถใช้ได้ใน Arenas อีกต่อไป
- Raise Dead: ระยะเวลาลดลงเหลือ 60 วินาทีและคูลดาวน์ลดลงเหลือ 3 นาที คูลดาวน์ของความสามารถนี้จะเริ่มเมื่อสัตว์เลี้ยงตาย แทนที่จะถูกเรียกออกมา
- รูนของ Cinder Glacier จะมีผลต่อนาทีแทนที่จะมีโอกาส 5% ในการทำเช่นนั้น
- Rune of the Fallen Crusader: การเสริมพลังอาวุธนี้ให้ความแข็งแกร่งเพียง 15% แต่โอกาสในการ Proc เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
- Rune of Ice Blade ตอนนี้มีผลเฉพาะความเสียหาย Frost ที่สร้างโดย Death Knight แต่สแต็คได้มากถึง 10%
- Strangle ไม่สร้างความเสียหายอีกต่อไปและลดลงเหลือ 1 ระดับ
- ความสามารถ
ดรูอิด
-
-
- ออกแบบใหม่ Celestial Focus: ลดการกระเด็นกลับจากการโจมตีที่สร้างความเสียหายเมื่อร่าย Starfire, Hibernate และ Hurricane 23/46/70% และเพิ่มความเร็วเวทย์ทั้งหมดของคุณ 1/2/3%
- Eclipse: บัฟของ Wrath ที่เกิดจากการใช้ Starfire เพิ่มขึ้นเป็นโบนัสดาเมจ 30%
- Insect Swarm: โบนัสความเสียหายของพลังเวทย์สำหรับความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปความสามารถเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเพื่อให้ตรงกับคาถาที่คล้ายกันในคลาสอื่น ๆ
- ตอนนี้สามารถร่าย Mark of the Wild และ Gift of the Wild ขณะอยู่ใน Moonkin Form
- Moonkin Form: ลดการใช้มานา
- Nature's Grace ออกแบบใหม่: การโจมตีที่สำคัญทั้งหมดที่จัดการกับคาถามีโอกาส 33/66/100% ที่จะมอบพรจากธรรมชาติให้คุณเพิ่มความเร็วในการร่ายเวทย์ของคุณ 20% เป็นเวลา 3 วินาที
- Owl Frenzy ถือว่าเป็นเอฟเฟกต์ Enrage อย่างถูกต้อง ตอนนี้ยังไม่ทำให้เกิดการโจมตีด้วยคาถามีเพียงการโจมตีระยะประชิดและการโจมตีระยะไกลเท่านั้น
- ไต้ฝุ่น: ตอนนี้ทำให้มึนงง 3 วินาที
- Heart of the Wild: โบนัสความแข็งแกร่งถูกเปลี่ยนเป็น 2/4/6/8/10%
- Predatory Strikes: ความสามารถนี้ไม่ทำงานอีกต่อไปในขณะที่อยู่ในร่าง Moonkin
- ความสามารถใหม่: Primal Blood: เพิ่มโอกาสสร้างความเสียหายเป็นระยะจากความสามารถ Lacerate และ Rip ของคุณ
- Primal Tenacity: การลดความเสียหายขณะมึนงงตอนนี้ใช้ได้เฉพาะในร่างแมวเท่านั้น
- Rend and Break: Ferocious Bite โบนัสคริติคอลลดลงจาก 10/20/30/40/50% เป็น 5/10/15/20/25%
- ตอนนี้ Savage Roar ถือเป็นเอฟเฟกต์ Enrage และเพิ่มความเสียหายทางกายภาพที่ทำได้ 30% แทนที่จะเพิ่มพลังโจมตี
- Survival of the Fittest: โบนัสเกราะลดลงเหลือ 11/22/33% จากเดิม 22/44/66%
- Living Seed: ความสามารถนี้คำนึงถึงการรักษาแบบสมบูรณ์รวมถึงการรักษามากเกินไป
- ปรับปรุง Mark of the Wild: ตอนนี้ยังเพิ่มคุณสมบัติทั้งหมดของคุณอีก 1/2%
- Intensity: ตอนนี้ได้รับการฟื้นฟูมานา 17/33/50% ขณะร่ายเวทย์
- ความสามารถใหม่: ปรับปรุง Barkskin: เพิ่มการลดความเสียหายที่ได้รับจากคาถา Barkskin ของคุณ 5/10% และเพิ่มความต้านทานต่อกลไก Dispel เพิ่มเติม 30/60% ในขณะที่อยู่ภายใต้ผลกระทบของ Barkskin
- ปรับปรุงการงอกใหม่: พรสวรรค์นี้ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Nature's Gift เพิ่มโอกาสคริติคอลของสกิล Regrowth และ Nurture 5/10/15/20/25%
- เติมเต็ม: พรสวรรค์นี้ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น "Revitalize" และตอนนี้ยังทำงานร่วมกับ Wild Growth
- Tree of Life: ตอนนี้ได้รับเกราะเพิ่มขึ้น 240% คุณสามารถใช้ Nature Lock และ Thorns ได้ในขณะที่อยู่ในรูปแบบนี้ นอกจากนี้ การลดระยะเวลาการรักษาของ Talent นี้มีผลตลอดเวลา ไม่ว่าดรูอิดจะอยู่ในร่าง Tree of Life หรือไม่ก็ตาม ลดการใช้มานาให้เท่ากับค่าร่ายของแบบฟอร์มการเดินทาง
- สมดุล
- ดุร้าย
- การบูรณะ
-
- ระงับพิษ: ตอนนี้จะกะพริบทุกๆ 3 วินาทีแทนที่จะเป็นทุกๆ 2 วินาที ตอนนี้คงอยู่ 12 วินาที (เพิ่มขึ้นจาก 8)
- Faerie Fire และ Faerie Fire (Feral): ตอนนี้ลดเกราะของเป้าหมายลง 5% ใช้เวลา 5 นาทีและนาน 40 วินาทีใน PvP
- Feral Faerie Fire: ความเสียหายที่เกิดจากความสามารถนี้ใน Bear Form และ Dire Bear Form เพิ่มขึ้นอย่างมาก
- กระตุ้น: คาถานี้ไม่ใช้มานาอีกต่อไป
- Flower of Life: ค่ามานาของทุกระดับเพิ่มขึ้นสองเท่า เมื่อ Lifebloom หมดหรือสลายไปตอนนี้จะคืนค่ามานาพื้นฐานครึ่งหนึ่งของคาถาสำหรับแต่ละแอปพลิเคชัน Lifebloom และผลการรักษาจะคูณด้วยจำนวนแอปพลิเคชัน
- การตัดแขนขา: ความสามารถนี้ถือเป็นความสามารถในการทำให้มึนงงและแบ่งประเภทผลตอบแทนที่ลดลงกับสตันอื่นๆ ทั้งหมด ไม่มีโอกาสขัดจังหวะเมื่อเป้าหมายได้รับความเสียหายอีกต่อไป ระยะเวลาของมันลดลงเหลือ 1 วินาทีสำหรับแต่ละจุดคอมโบ
- Pounce: ไม่ได้รับผลกระทบจากการลดผลตอบแทนจากการสตันอื่นๆ อีกต่อไป อย่างไรก็ตาม ตอนนี้เขาแบ่งปันผลตอบแทนที่ลดลงกับ Cheap Shot (Rogue)
- Wild Defense: สามารถเรียนรู้ได้ที่เลเวล 40 แต่ต้องใช้ Dire Bear Form เมื่อดรูอิดทำการโจมตีคริติคอลระยะประชิด เขาจะได้รับเกราะป้องกันความเสียหายกายภาพเท่ากับ 25% ของพลังโจมตีของเขา การโจมตีครั้งต่อไปจะใช้โล่จนหมด ไม่ว่าจะสร้างความเสียหายมากน้อยเพียงใด ใช้งานได้ใน Bear Form เท่านั้น
- Starfall: คูลดาวน์ลดลงเหลือ 90 วินาที
- Swipe: เวอร์ชัน Bear Form และ Dire Bear Form ของความสามารถนี้ไม่ต้องการการกำหนดเป้าหมายและการโจมตีด้านหลังและด้านข้างของดรูอิดอีกต่อไป
- ความสามารถ
Cazadores
-
-
- Animal Handler: จะไม่ลดคูลดาวน์ของ Master Call อีกต่อไป แต่จะเพิ่มระยะเวลาของผลของ Master Call เป็นเวลา 3/6 วินาที
- ปรับปรุง Hawk Aspect ตอนนี้มีเอฟเฟกต์คาถาใหม่
- Chimera Shot: ใช้มานาลดลงจาก 16% เป็น 12%
- แก้ไข Concussion Barrage: 2 แต้ม Talent ตอนนี้ทำให้ Multi-Shot และ Chimera Shot ของคุณมีโอกาส 50/100% ที่จะทำให้เป้าหมายมึนงงเป็นเวลา 4 วินาที
- ประสิทธิภาพ: เพิ่มขึ้นจาก 2/4/6/8/10% เป็น 3/6/9/12/15%
- การเจาะทะลุออกแบบใหม่: การยิงแบบเล็งเป้า, Steady Shot และการโจมตีแบบคริติคอลของ Chimera Shot ทำให้เป้าหมายตกอยู่ในระยะ 10/20/30% ของความเสียหายที่ทำได้ภายใน 8 วินาที ความเสียหายที่ทำโดยพรสวรรค์นี้จะไม่ได้รับม็อดจากเอฟเฟกต์ที่เพิ่มหรือลดความเสียหายที่ทำได้เป็นเปอร์เซ็นต์อีกต่อไป
- ความเชี่ยวชาญอาวุธระยะไกล: คะแนนลดลงจาก 5 เป็น 3, 1/3/5%
- การฟื้นฟูอย่างรวดเร็วที่ออกแบบใหม่: ได้รับ 2/4% ของมานาของคุณทุก ๆ 3 วินาทีในขณะที่อยู่ภายใต้ผลของ Rapid Fire และได้รับ 1/2% ของมานาของคุณทุกๆ 2 วินาทีเป็นเวลา 6 วินาทีเมื่อคุณได้รับ Quick Kill
- Silencing Shot: ไม่มีคูลดาวน์ทั่วโลกอีกต่อไป
- Wild Quiver: โอกาสเพิ่มขึ้นจาก 4/7/10% เป็น 4/8/12% ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50% ของการยิงตัวเองเป็น 80%
- ปรับกับดักใหม่: เมื่อ Frost Trap, Immolation Trap, Booby Trap และ Snake Trap ทำงาน คุณจะดักจับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบทั้งหมด ป้องกันไม่ให้พวกมันเคลื่อนที่เป็นเวลา 2/3/4 วินาที
- Explosive Shot: ความเสียหายพื้นฐานลดลง 10% สเกลพลังโจมตีลดลง 12,5% ความเสียหายเป็นระยะจากความสามารถนี้จะไม่ทำให้ Judgement of Wisdom และ Judgement of Light อีกต่อไป
- Hunting Party: ความสามารถนี้ลดลงเหลือ 3 แต้มและตอนนี้เพิ่ม Agility รวมของคุณเพิ่มอีก 1/2/3%
- การล็อคและชาร์จที่ออกแบบใหม่: ตอนนี้คุณมีโอกาส 33/66/100% ในการดักจับเป้าหมายด้วย Freezing Trap, Freezing Arrow หรือ Frost Trap และมีโอกาส 2/4/6% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นระยะด้วย Frost Trap ของคุณ หรือ Black Arrow ว่าคาถา Arcane Shot หรือ Explosive Shot สองครั้งถัดไปของคุณจะไม่ทำให้เกิดคูลดาวน์ไม่ต้องใช้มานาและไม่กินกระสุน ตอนนี้มีเอฟเฟกต์เสียงและการสะกดแบบใหม่
- ความสามารถใหม่: ลูกศรสีดำ - ยิงลูกศรสีดำไปที่เป้าหมาย เพิ่มความเสียหายทั้งหมดที่คุณสร้างให้กับเป้าหมาย 6% และสร้างความเสียหายเงาเป็นระยะเป็นเวลา 15 วินาที คูลดาวน์ 30 วินาที แบ่งปันคูลดาวน์กับกับดักที่เหลือ
- TNT: เพิ่มความเสียหายที่เกิดจาก Explosive Shot, Immolation Trap และ Explosive Trap 2/4/6%
- ความเชี่ยวชาญกับดัก: พรสวรรค์นี้ได้รับการอัปเกรดจากระดับ 9 เป็นระดับ 2 และตอนนี้เป็นพรสวรรค์ 3 จุด
- Trap Mastery, Inventiveness และ TNT จะส่งผลต่อ Black Arrow แล้ว
- ปรับปรุงปีกคลิป: ความสามารถนี้ถูกลบออก
- Wyvern Sting ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 12 วินาทีเป็น 30 วินาที ระยะเวลา PvP ลดลงจาก 10 วินาทีเป็น 6 วินาที
- Stubborn ตอนนี้เพิ่มการลดความเสียหาย 20% เป็นเวลา 12 วินาที นอกเหนือจากเอฟเฟกต์การหยุดฝูงชนในปัจจุบัน
- Cornered: การลดคริติคอลเพิ่มขึ้นเมื่อความสามารถนี้ใช้งานได้
- Food Frenzy เพิ่มความเสียหายเป็น 8/16% (เพิ่มขึ้นจาก 6/12%)
- Raging Howl (ความสามารถพิเศษของ Wolf) จะซ้อนทับกับ Battlecry และ Blessing of Might อย่างไรก็ตามมันมีผลกับหมาป่าและนักล่าเท่านั้น เอฟเฟกต์และคูลดาวน์ของมันเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเพื่อให้ได้รับประโยชน์เท่าเดิม แต่ไม่สามารถใช้ได้ 100% ของเวลา
- ตอนนี้ Gorillas มีความสามารถใหม่ในตระกูล Spank ซึ่งทำหน้าที่เหมือนกับความสามารถของนักรบและมีอันดับเดียว
- ขณะนี้ Grace of the Mantis และ Roar of Sacrifice มีให้สำหรับสัตว์เลี้ยง Cunning แล้ว
- ความต้านทานสูงลดความเสียหายเวทย์เพิ่มขึ้นเป็น 5/10/15% (จาก 3/6/9%)
- คูลดาวน์ของ Recovery Roar ลดลงเหลือ 3 นาที (จากเดิม 6)
- ความสามารถใหม่: ฉลามโจมตี: พรสวรรค์ 2 ระดับใหม่นี้มีให้สำหรับสัตว์เลี้ยง Ferocity เพิ่มความเสียหายของสัตว์เลี้ยง
- ความสามารถใหม่: Silverback: พรสวรรค์ 2 ระดับใหม่นี้มีให้สำหรับสัตว์เลี้ยง Tenacity รักษาสัตว์เลี้ยงเมื่อใช้ Bellow
- คำรามบูชายัญสามารถใช้ได้กับฮันเตอร์เท่านั้น
- Stampede (Rhino) ส่งผลต่อเป้าหมายเดียวเท่านั้น แต่เพิ่มดีบัฟความเสียหายเลือดออก 25% (ไม่ซ้อนทับกับ Mangle ฯลฯ ) นอกเหนือจาก Knockback
- Thunder Stomp ไม่ใช่ความสามารถเฉพาะในตระกูลกอริลลาอีกต่อไปและตอนนี้สามารถใช้ได้กับสัตว์เลี้ยง Tenacity ทั้งหมด มันถูกลดอันดับหนึ่ง
- ตอนนี้เต่าและปูอาศัยอยู่ในและนอกน่านน้ำของ Eversong และ Ghostlands ทำให้ Blood Elf Hunters สามารถเข้าถึงสัตว์เลี้ยง Tenacity ในดินแดนของตนได้
- ความสามารถใหม่: ล่าสัตว์ป่า: พรสวรรค์ 2 ระดับใหม่นี้มีให้สำหรับต้นไม้พรสวรรค์สัตว์เลี้ยงทั้ง 3 สาย เพิ่มผลงานที่สัตว์เลี้ยงของคุณได้รับจาก Stamina ของคุณ 20/40% และจากพลังโจมตีของคุณ 10/20%
- สัตว์ร้าย
- จุดมุ่งหมาย
- การอยู่รอด
- สัตว์เลี้ยง
-
- กระสุน: กระสุนทุกประเภทสำหรับอาวุธปืนและธนูตอนนี้กองรวมกันได้มากถึง 1000 ชุดการสั่นสะเทือนและกระเป๋ากระสุนทั้งหมดไม่ให้ความเร่งรีบอีกต่อไป ตอนนี้ความเร่งรีบระยะ 15% ถูกสร้างขึ้นในการยิงตัวเองของนักล่า
- Aspect of the Pack ตอนนี้กว้างขึ้นและรัศมีเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40 เมตร
- Call Stable Pet: ความสามารถใหม่นี้ทำให้นักล่าสามารถเข้าถึงคอกม้าได้จากทุกที่ คูลดาวน์ 30 นาที
- สัตว์เลี้ยงเจ้าเล่ห์ ดุร้าย และดื้อรั้นทั้งหมดมี + 5% ดาเมจ + เกราะ 5% และ + โบนัสสุขภาพ 5% สิ่งนี้ควรทำให้ครอบครัวสัตว์เลี้ยงมีศักยภาพมากขึ้น บวกกับความสามารถอื่นๆ ที่เพิ่มเข้ามาเพื่อแยกแยะความสามารถของสัตว์เลี้ยงตามความเชี่ยวชาญเฉพาะของพวกมัน
- การแยก: คูลดาวน์เพิ่มขึ้น 5 วินาที
- กับดักน้ำแข็ง: หากเป้าหมายที่เรียกใช้กับดักน้ำแข็งไม่มีผล เอฟเฟกต์พื้นที่กับดักน้ำแข็งจะไม่ทำงานอีกต่อไป ตอนนี้ลดความเร็วลง 50% (จากเดิม 60%)
- ตอนนี้สัตว์เลี้ยงจะได้รับคะแนนการโจมตีจากนักล่ามากขึ้น สัตว์เลี้ยงที่มีการโจมตีด้วยเวทมนตร์ไม่จำเป็นต้องมีผู้เล่นเพื่อสะสมคะแนนการโจมตีมากกว่าสัตว์เลี้ยงที่มีการโจมตีทางกายภาพ
- Viper Sting ได้รับการออกแบบใหม่: ต่อยเป้าหมายโดยระบายมานา 4% ในเวลา 8 วินาที (สูงสุด 8% ของมานาสูงสุดของผู้ร่าย) และเพิ่มพลังให้กับนักล่าในจำนวนที่เท่ากับ 300% ของจำนวนที่ระบายออกไป นักล่าสามารถต่อยโจมตีเป้าหมายได้ครั้งละหนึ่งครั้งเท่านั้น
- ความสามารถ
Magos
-
-
- Arcane Meditation: ตอนนี้ได้รับการฟื้นฟูมานา 17/33/50% ขณะร่ายเวทย์
- การจุดระเบิด: เอฟเฟกต์ที่เพิ่มหรือลดความเสียหายที่ทำได้เป็นเปอร์เซ็นต์จะไม่แก้ไขความเสียหายที่ได้รับจากพรสวรรค์นี้อีกต่อไป
- Improved Scorch: โอกาสคริติคอลที่เพิ่มขึ้นตอนนี้คือ 1% (ลดลงจาก 2%) ต่อการใช้เอฟเฟกต์ Scorch ที่ปรับปรุงแล้ว นอกจากนี้ โอกาสคริติคอลของ Scorch, Fireball และ Frostfire Bolt เพิ่มขึ้น 1/2/3%
- Arsonist: ตอนนี้ได้รับการฟื้นฟูมานา 17/33/50% ขณะร่ายเวทย์
- ปรับปรุง Water Elemental: ตอนนี้เรียกว่า Enduring Winter แทนที่ Water Elemental จะเพิ่มการฟื้นฟูมานาของปาร์ตี้ของวิซาร์ดการร่าย Frostbolt ตอนนี้มีโอกาส 33/66/100% ที่จะมอบบัฟรีเฟรชให้กับคนมากถึง 10 คนในปาร์ตี้หรือ Warband ของพ่อมด
- Winter's Chill: โอกาสคริติคอลที่เพิ่มขึ้นตอนนี้คือ 1% (ลดลงจาก 2%) ต่อการใช้งาน Winter's Chill นอกจากนี้ Frostbolt โอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น 1/2/3%
- อาร์เคน
- Fuego
- น้ำแข็ง
-
- เอฟเฟกต์การซ้อนของ Arcane Blast ไม่ถือว่าเป็นเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์อีกต่อไปและไม่สามารถปัดเป่าได้
- Mage Armor: ตอนนี้ได้รับการฟื้นฟูมานา 50% ขณะร่ายเวทย์
- ภาพสะท้อนในกระจก: รูปภาพจะไม่ใช้ Polymorph อีกต่อไป
- เกราะหลอมเหลว: โอกาสคริติคอลจะเพิ่มขึ้นเป็นเปอร์เซ็นต์ของสปิริตทั้งหมดของวิซาร์ด
- ความสามารถ
Paladins
-
-
- Aura Mastery: ตอนนี้ให้ทุกคนที่ได้รับผลกระทบจาก Concentration Aura มีภูมิคุ้มกันในการขัดจังหวะและใบ้ และเพิ่มประสิทธิภาพของออร่าอื่นๆ 100% ใช้เวลา 10 วินาที และมีคูลดาวน์ 2 นาที
- Blessed Hands: ตอนนี้ลดการใช้มานาของ Hand of Freedom, Sacrifice และ Salvation ลง 15/30% และปรับปรุงประสิทธิภาพของ Hand of Salvation 50/100% และ Hand of Sacrifice อีก 5/10% ย้ายไประดับ 4 แล้ว
- Illuminated Judges: ไม่เพิ่มระยะของ Judgement of Justice อีกต่อไป ย้ายไปที่ระดับ 10
- Aura of Concentration ที่ได้รับการปรับปรุง: ความต้านทานต่อความเงียบและการหยุดชะงักที่ได้รับจากพรสวรรค์นี้จะทริกเกอร์เมื่อใช้ Aura ใด ๆ ไม่ใช่แค่ Aura of Concentration
- Light Infusion: ตอนนี้เพิ่มโอกาสที่ Holy Light ถัดไปของคุณจะโจมตีคริติคอล 10/20% แทนที่จะลดเวลาในการร่าย ย้ายไปที่ระดับ 10
- การตัดสินของ Pure ถูกย้ายไปที่ระดับ 9
- Purity of Heart: ตอนนี้ลดระยะเวลาของคำสาป โรคภัย และผลพิษทั้งหมดลง 15/30%
- Cleansing Power: ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Exorcism และ Holy Wrath ลง 17/33% แทนที่จะเพิ่มโอกาสคริติคอล
- Holy Cleansing ถูกย้ายไปที่ระดับ 8
- Red-Hot Defender: ลดลงเหลือ 3 ระดับที่ 10/20/30%
- Avenger's Shield: ดาเมจพื้นฐานและสเกลเพิ่มขึ้น 30%
- Safeguard Blessing: ตอนนี้ให้มานาเฉพาะเมื่อหลบหลีก หลบหลีก หรือบล็อค นอกจากนี้ มันจะให้มานาก็ต่อเมื่อนั่นเป็นประเภทพลังที่ใช้งานของเป้าหมายที่เป็นมิตรเท่านั้น (หมีและแมวจะไม่ได้รับมานา)
- Aura of Devotion ที่ได้รับการปรับปรุง: การรักษาเพิ่มเติมที่ได้รับจากพรสวรรค์นี้จะถูกกระตุ้นเมื่อใช้ Aura ใด ๆ ไม่ใช่แค่ Aura of Devotion
- Divine Guardian: ตอนนี้เพิ่มประสิทธิภาพของ Divine Sacrifice อีก 5/10% และเพิ่มระยะเวลาของ Holy Shield ขึ้น 50/100% และปริมาณที่ดูดซับ 10/20%
- Divine Protection: คูลดาวน์ลดลงเหลือ 3 นาที
- ความสามารถใหม่: Divine Sacrifice: ทำให้สมาชิกปาร์ตี้หรือหน่วยจู่โจมทั้งหมดที่ได้รับผลกระทบจากออร่าของพาลาดินโอน 30% ของความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับไปยังพาลาดินโดยสูงสุด 150% ของพลังชีวิตสูงสุดของพาลาดิน คงอยู่ 10 วินาทีและคูลดาวน์ 2 นาที
- ความสามารถใหม่: Divinity: เพิ่มการรักษาของคุณที่ได้รับ 1/2/3/4/5% (ระดับที่ 1)
- Guarded by the Light: ตอนนี้ทำให้ Divine Plead มีโอกาสน้อยลง 50/100% ที่จะถูกปัดเป่า
- ปรับปรุง Hammer of Justice: ลดลงเหลือ 2 ระดับด้วยการลดคูลดาวน์ 10/20 วินาที
- Holy Shield: ดาเมจพื้นฐานและสเกลเพิ่มขึ้น 30%
- Judgments of the Just: ตอนนี้ยังลดคูลดาวน์ของ Hammer of Justice ลง 10/20 วินาที และเพิ่มระยะเวลาของเอฟเฟกต์สตันของ Seal of Justice ขึ้น 0,5 / 1 วินาที
- ความเชี่ยวชาญอาวุธมือเดียว: ลดลงเหลือ 3 ระดับที่ 4/7/10%
- Holy Duty Rank 1 ตอนนี้เพิ่ม Stamina 4%
- Shield of the Templar: ไม่เพิ่มความเสียหายของ Holy Shield, Avenger's Shield และ Shield of Righteousness อีกต่อไป ตอนนี้ให้โอกาส 33/66/100% ในการทำให้เป้าหมาย Avenger's Shield ของคุณเงียบเป็นเวลา 3 วินาที
- ตอนนี้การอธิษฐานส่งผลต่อมือแห่งการชดใช้
- Divine Intent: ย้ายไปยังตำแหน่งของ Enhanced Aura of Retribution
- Divine Storm: ความเสียหายเพิ่มขึ้น
- Zealotry ลด 3 อันดับสำหรับโบนัส 6/12/18% และลดภัยคุกคาม 10/20/30%
- Judgments of the Sage: ผลตอบแทนของมานาพื้นฐานสำหรับคาถานี้เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 25%
- การกลับใจจะไม่รีเซ็ตตัวจับเวลาการโจมตีระยะประชิดของ Paladin อีกต่อไป
- ปรับปรุง Aura of Retribution: ความสามารถนี้ถูกลบออก
- Righteous Vengeance ลดลง 3 ระดับเป็น 10/20/30% ความเสียหายที่ทำกับความสามารถนี้จะไม่ถูกแก้ไขโดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่มหรือลดความเสียหายที่ทำเป็นเปอร์เซ็นต์อีกต่อไป ตอนนี้ยังทำงานด้วย Crusader Strike
- Sanctified Retribution: โบนัสความเสียหายที่ได้รับจากความสามารถนี้จะทำงานเมื่อใช้ Aura ใด ๆ ไม่ใช่แค่ Aura of Retribution
- ผนึกศักดิ์สิทธิ์: เปลี่ยนชื่อเป็น Battle Holiness ตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดย Exorcism และ Crusader Strike อีก 5/10/15%
- Swift Retribution: ตอนนี้ให้โบนัสความเร่งในขณะที่ออร่าทำงานอยู่
- Sagrado
- การป้องกัน
- ตำหนิ
-
- ตอนนี้ Auras จะคงอยู่หลังความตายและส่งผลในรัศมี 40 เมตร
- ตอนนี้ Blessing of Kings เรียนรู้ที่ระดับ 20 แล้วโดยนำออกจากต้นไม้พรสวรรค์
- เป็นไปได้ที่การวิงวอนจากสวรรค์จะสลายไป
- Exorcism: ตอนนี้สามารถใช้กับเป้าหมายใดก็ได้และมีโอกาส 100% ที่จะโจมตีคริติคอลเมื่อใช้กับ Undead และ Demon
- มือบูชายัญ: ความเสียหายที่ได้รับจากความสามารถนี้จะถูก จำกัด โดยพลังชีวิตของพาลาดิน
- การถอนจะลดลงเหลือ 2 นาที
- Sacred Shield: เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถร่ายใส่เป้าหมายที่เป็นมิตรได้มากกว่าหนึ่งเป้าหมายในแต่ละครั้ง
- Seal of Blood / Seal of the Martyr: ความเสียหายที่ทำโดยแมวน้ำทั้งสองนี้เพิ่มขึ้น แต่การพิพากษาของพวกเขาลดลง ยอดคงเหลือตอนนี้อยู่ที่ประมาณ 60% ของแต่ละตราประทับและ 40% ของการตัดสินของความเสียหายทั้งหมดที่ทำ ความเสียหายทั้งหมดที่ทำควรจะเท่ากัน คำอธิบายใน 3.0.9 มีค่าที่ไม่ถูกต้องสำหรับความเสียหายที่ทำ แต่ควรจะแม่นยำกว่านี้มากใน 3.1.0
- โล่แห่งความชอบธรรม: ความเสียหายพื้นฐานและสเกลเพิ่มขึ้น 30%
- การประสานกันทางจิตวิญญาณ: ไม่สามารถเรียนรู้จากผู้สอนได้อีกต่อไป มีให้ในสายการป้องกัน 2 ระดับแล้วที่ 5/10%
- ความสามารถ
พระสงฆ์
-
-
- Divine Aegis: เอฟเฟกต์ Divine Aegis จะซ้อนกันแล้ว อย่างไรก็ตามปริมาณที่ดูดซึมจะต้องไม่เกินผลลัพธ์ที่ได้จากการคูณเลเวลของเป้าหมายด้วย 125 ตอนนี้จะคำนึงถึงการรักษาทั้งหมดรวมถึงการฮีลด้วย
- ปรับปรุง Divine Spirit: ความสามารถนี้ถูกลบออก
- ความสามารถใหม่: ปรับปรุงการรักษาแบบแฟลช: ลดการใช้มานาของการรักษาแบบ Flash ของคุณลง 5/10/15% และเพิ่มโอกาสติดคริติคอลของการฮีลแบบ Flash ของคุณ 4/7/10% สำหรับเป้าหมายที่เป็นมิตรที่มีพลังชีวิต 50% หรือ น้อย.
- เกรซ: พรสวรรค์นี้จะไม่ลดความเสียหายที่ทำกับเป้าหมายอีกต่อไป แต่ระยะเวลาเพิ่มขึ้นเป็น 15 วินาทีและโบนัสการรักษาเพิ่มขึ้นจาก 2% เป็น 3% เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถใช้กับเป้าหมายได้มากกว่าหนึ่งเป้าหมายในแต่ละครั้ง
- ปรับปรุง Power Word: Fortitude: ตอนนี้ยังเพิ่ม Stamina ทั้งหมดของคุณอีก 2/4%
- การทำสมาธิและคำพูดที่ได้รับการปรับปรุง: โล่ได้เปลี่ยนสถานที่
- การทำสมาธิ: ตอนนี้ได้รับการฟื้นฟูมานา 17/33/50% ขณะร่ายเวทย์
- ความคล่องตัวทางจิต: ลดลงจาก 5 เป็น 3 คะแนน (4/7/10%)
- ความสามารถใหม่: Soul Ward: ลดคูลดาวน์ของ Power Word: Shield ของคุณ 4 วินาที และลดการใช้มานาของ Power Word: Shield ลง 30%
- Penance: ความเสียหายเพิ่มขึ้นประมาณ 30% ตอนนี้คุณสามารถเสกคาถานี้ให้ตัวเองได้แล้ว
- Power Infusion: ตอนนี้มีเอฟเฟกต์เสียงและคาถาใหม่
- Renewed Hope: ตอนนี้ความสามารถนี้ยังช่วยให้คุณสามารถสร้างบัฟ Renewed Hope ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ / เรดทุกคนทุกครั้งที่คุณร่าย Power Word: Shield ซึ่งจะลดความเสียหายที่ได้รับลง 3% คงอยู่ 20 วินาที
- Unyielding Will: เพิ่มขึ้นจาก 3/6/9/12/15% เป็น 6/12/18/24/30%
- ความสามารถใหม่: ร่างกายและจิตใจ: พรสวรรค์สองจุด เมื่อคุณร่าย Power Word: Shield คุณจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย 30/60% เป็นเวลา 4 วินาที และเมื่อคุณร่าย Remove Disease ให้กับตัวเอง คุณจะมีโอกาส 50/100% ที่จะล้างผลพิษนอกเหนือจากโรค .
- Healing Circle: การรักษาจะเพิ่มขึ้นประมาณ 40%
- ออกแบบใหม่ Holy Focus: อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้น 16/32/50% เป็นเวลา 8 วินาทีหลังจากการฮีลแบบคริติคอลด้วย Flash Heal, Greater Heal, Joint Heal หรือ Renew
- ความสามารถใหม่: Empowered Renew: คาถาการต่ออายุของคุณได้รับโบนัสเอฟเฟกต์การรักษาเพิ่มขึ้น 5/10/15% และการต่ออายุจะรักษาเป้าหมายในทันทีเป็น 5/10/15% ของเอฟเฟกต์เป็นระยะทั้งหมด
- Serendipity ออกแบบใหม่: เมื่อคุณฮีลด้วย Joint Heal หรือ Flash Heal เวลาร่ายของ Greater Heal ครั้งต่อไปหรือคำอธิษฐานแห่งการรักษาจะลดลง 4/8/12% ซ้อนได้ถึง 3 ครั้ง ใช้เวลา 20 วินาที
- Test of Faith: ไม่เพิ่มโอกาสที่จะได้รับผลคริติคอลจากการฮีลของคุณอีกต่อไป แต่การฮีลที่ทำกับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะเพิ่มขึ้นจาก 2/4/6% เป็น 4/8/12%
- เป็นลม: ความสามารถนี้ถูกลบออกไป
- ความมืด: ความสามารถนี้อยู่ในระดับ 1 ลดลงจากระดับ 6
- การกระจาย: ตอนนี้จะกำจัดเอฟเฟกต์การชะลอตัวและการเคลื่อนไหวทั้งหมดและทำให้คุณมีภูมิคุ้มกันต่อสิ่งเหล่านี้ในขณะที่กระจายตัว
- ความสามารถใหม่: Enhanced Devouring Plague: เพิ่มความเสียหายเป็นระยะที่ทำโดย Devouring Plague ของคุณ 5/10/15% และเมื่อคุณร่าย Devouring Plague คุณจะสร้างความเสียหายทันทีเท่ากับ 5/10/15% ของผลเป็นระยะทั้งหมด
- Mind Melt: ตอนนี้ยังเพิ่มโอกาสในการโจมตีคริติคอลของ Shadow Word ของคุณ: Pain, Devouring Plague และ Vampiric Touch โดย 3/6%
- Psychic Horror: การออกแบบได้รับการแก้ไขและตอนนี้มีความสามารถ 1 แต้ม คุณทำให้เป้าหมายหวาดกลัว ทำให้พวกเขาสั่นด้วยความกลัวเป็นเวลา 3 วินาที และวางอาวุธทั้งหมด (เอฟเฟกต์ปลดอาวุธ: รวมธนู) เป็นเวลา 10 วินาที คูลดาวน์ 2 นาที เปิดตัวทันที เอฟเฟกต์สยองขวัญสามารถกำจัดได้ แต่เอฟเฟกต์ปลดอาวุธไม่สามารถทำได้
- ปรับปรุง Spirit Tap: ตอนนี้ได้รับการฟื้นฟูมานา 17/33% ขณะร่ายเวทย์
- Shadow Affinity: ตอนนี้ทำให้คุณใช้มานาพื้นฐาน 5/10/15% เมื่อคาถา Shadow Word: Pain หรือ Vampiric Touch หายไป
- Shadow Form: ตอนนี้ลดความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับ 15% ไม่ใช่แค่ความเสียหายทางกายภาพ โอกาสสำหรับโบนัสความเสียหายจากการโจมตีที่สำคัญได้ถูกลบออกและแทนที่ด้วยความสามารถสำหรับคาถาสร้างความเสียหายเป็นระยะเพื่อสร้างการโจมตีที่สำคัญ
- เงียบ: ระยะเพิ่มขึ้นเป็น 30 เมตร
- Spirit Tap: ตอนนี้ได้รับการฟื้นฟูมานา 83% ขณะร่ายเวทย์
- ระยะเวลา Vampiric Embrace เพิ่มขึ้นเป็น 5 นาที ลดลงจาก 1 นาที ระยะเวลา PvP ตอนนี้ 60 วินาที คูลดาวน์ถูกลบออก
- Vampiric Touch: เมื่อถูกกำจัด Vampiric Touch จะสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบ
- วินัย
- Sagrado
- เฉดสี
-
- ปราบปรามโรค: ตอนนี้ล้างโรคทุกๆ 3 วินาที เพิ่มขึ้นจากทุกๆ 5 วินาที ระยะเวลาลดลงจาก 20 วินาทีเป็น 12 วินาที
- Devouring Plague: ตอนนี้คาถานี้มีไอคอนใหม่
- ออกแบบใหม่ Divine Hymn: คุณท่องบทสวดศักดิ์สิทธิ์ เรียกพลังจากพระเจ้าเพื่อช่วยคุณเมื่อคุณต้องการ รักษาเป้าหมายที่เป็นมิตร 3 เป้าหมายจากปาร์ตี้หรือการโจมตีที่มีพลังชีวิตต่ำสุดจาก 4960 เป็น 5208 ทุกๆ 2 วินาที เป็นเวลา 8 วินาที และเพิ่มการรักษาที่ทำได้ 15% เป็นเวลา 8 วินาที รักษาได้สูงสุด 12 ครั้ง พระสงฆ์ต้องร่ายมนตร์ให้คงอยู่ คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 นาที
- Divine Spirit ตอนนี้เรียนรู้ที่ระดับ 31
- Holy Nova: ใช้มานาลดลงประมาณ 20%
- ความเข้มข้นศักดิ์สิทธิ์ที่ปรับปรุงแล้วถูกลบออก
- เพลงสวดแห่งความหวังที่ออกแบบใหม่: คุณท่องบทสวดศักดิ์สิทธิ์ คืนความหวังให้กับผู้ที่สิ้นหวัง ฟื้นฟูมานา 3% เป็น 3 เป้าหมายที่เป็นมิตรในปาร์ตี้หรือการโจมตีที่มีมานาต่ำสุดทุกๆ 2 วินาที เป็นเวลา 8 วินาที และเพิ่มมานาสูงสุดทั้งหมดชั่วคราว 20% เป็นเวลา 8 วินาที เมื่อเอฟเฟกต์สิ้นสุดลง มานาจะหายไป ฟื้นฟูมานาสูงสุด 12 ครั้ง พระสงฆ์ต้องร่ายมนตร์ให้คงอยู่ คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 นาที
- Agility of Mind, Inner Focus, Shadow Reach, Shadow Focus และ Shadow Affinity ส่งผลต่อ Psychic Horror
- คำอธิษฐานแห่งการรักษา: คาถานี้จะรักษาปาร์ตี้ของเป้าหมายแทนที่จะเป็นแค่ปาร์ตี้โดยตรงของคุณ
- Shadowfiend: ระดับสุขภาพเพิ่มขึ้น ตอนนี้ใช้พลังเวทย์ 30% ของมาสเตอร์ เพิ่มมานาที่คืนมา 5% เพิ่มขึ้นจาก 4% ตอนนี้ Shadowfiend จะคืนมานาเมื่อการโจมตีระยะประชิดของเขากระทบกับเป้าหมาย แทนที่จะเป็นตอนที่เขาสร้างความเสียหาย ไม่มีการลดโอกาส 75% ที่จะโดนโจมตีระยะประชิด ระยะไกล หรือคาถาอีกต่อไป ความเร็วในการเคลื่อนที่ถูกปรับตามความเร็วในการเคลื่อนที่ปกติของผู้เล่น คำอธิบายที่แก้ไข Shadow Creep ความสามารถใหม่ของ Shadowfiend เคลื่อนย้าย Shadowfiend ไปยังเป้าหมายศัตรู เพิ่มความเสียหาย 15% เป็นเวลา 5 วินาที
- ความสามารถ
ปชป
-
-
- Hunger for Blood: ไม่มีสแต็คอีกต่อไป โบนัสความเสียหายได้เปลี่ยนเป็น 15% สำหรับแอปพลิเคชันเดียว ต้องใช้เอฟเฟกต์เลือดออกกับเป้าหมายของอันธพาล ไม่ลบเลือดออกจากอันธพาลอีกต่อไป ตอนนี้ใช้แต้มพลังงาน 15 แต้มและคงอยู่ 60 วินาที
- Master Poisoner: ตอนนี้เพิ่มโบนัสเพื่อใช้ Deadly Poison 15/30/45% เมื่อใช้ Poison
- คูลดาวน์ของ Adrenaline Rush ลดลงเหลือ 3 นาที
- ฆ่าหลายตัว: ตอนนี้เพิ่มความเสียหายทั้งหมดที่ทำโดยตัวโกงในขณะที่ใช้งาน 20%
- Wild Combat ปรับปรุงเป็น 2/4% เพิ่มความเสียหายต่อเป้าหมายที่ติดพิษ
- Lightning Reflexes ลดลงเหลือ 3 ระดับสำหรับ 2/4/6% หลบและ 4/7/10% ประชิด
- ตอนนี้ Shadow Dance จะเปิดแถบแอ็คชั่นใหม่เมื่อใช้
- ฆาตกรรม
- สู้
- ความละเอียดอ่อน
-
- พิษร้ายแรง: จำนวนความเสียหายที่พิษนี้เกี่ยวข้องกับพลังโจมตีของผู้ร้ายเพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 12% ต่อแอพพลิเคชั่น
- Deadly Launch: ความเร็วขีปนาวุธเพิ่มขึ้น
- พิษทันที: ออกแบบใหม่เพื่อให้มีโอกาสใช้ตามความเร็วของอาวุธ (ตามความถี่)
- Punch: ความสามารถนี้ไม่สามารถโจมตีคริติคอลได้อีกต่อไปและพิษที่ใช้ก็ไม่สามารถติดคริติคอลได้เช่นกัน
- ความลับของการค้า: ตอนนี้จะเริ่มต้นหลังจากการโจมตีครั้งแรกที่สร้างความเสียหาย
- พิษบาดแผล: ออกแบบใหม่เพื่อให้มีโอกาสใช้ตามความเร็วของอาวุธ (ตามความถี่)
- ความสามารถ
หมอผี
-
-
- ออกแบบ Earth Power ใหม่: Earth Nexus Totem ของคุณมีโอกาส 50/100% ที่จะลบเอฟเฟกต์กับดักทั้งหมด และทำให้คุณและเป้าหมายที่เป็นมิตรของคุณมีภูมิคุ้มกันต่อพวกมันเป็นเวลา 5 วินาทีทุกครั้งที่แตะ
- Flurry: ตอนนี้ได้รับ 5/10/15/20/25% ทันทีแทนที่จะเป็น 10/15/20/25/30%
- ความสามารถใหม่: พลังเยือกแข็ง: เพิ่มความเสียหายที่ได้รับจาก Lightning Bolt, Chain Lightning, Lava Lash และ Shock Spells ของคุณ 5/10% ต่อเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจาก Frost Stigma Attack ของคุณและ Frost Shock ของคุณมีโอกาส 50/100% ที่จะ ดักจับเป้าหมายในน้ำแข็งเป็นเวลา 5 วินาทีเมื่อใช้กับเป้าหมายที่อยู่ห่างจากคุณ 15 เมตรขึ้นไป
- Lava Lash มีไอคอนใหม่แล้ว
- อาวุธวิญญาณ: ตอนนี้ลดภัยคุกคามทั้งหมดที่เกิดขึ้น 30% ไม่ใช่แค่การโจมตีทางกายภาพ
- Stormstrike ตอนนี้มีชาร์จเพิ่มอีก 2 ชาร์จและคูลดาวน์ลดลง 2 วินาที
- Stormstrike ที่ปรับปรุงใหม่: เมื่อใช้ Stormstrike ของคุณคุณมีโอกาส 50/100% ที่จะมอบมานาพื้นฐานให้คุณทันที 20%
- ความสม่ำเสมอ: ไม่เพิ่มเกราะของคุณอีกต่อไป ความสามารถนี้จะเพิ่ม Stamina ทั้งหมดของคุณขึ้น 2/4/6/8/10%
- Unleashed Rage: ลดลงจาก 5 เป็น 3 ไม่เพิ่ม Agility อีกต่อไป แต่จะเพิ่มความเชี่ยวชาญทั้งหมดของคุณ 3/6/9 แทน
- ความสามารถใหม่: Rumbling Echoes: ลดคูลดาวน์ของ Flame Shock และ Frost Shock ของคุณอีก 1/2 วินาที และเพิ่มความเสียหายโดยตรงที่เกิดจาก Flame Shock และ Frost Shock ของคุณอีก 10/20%
- ออกแบบ Elemental Mastery ใหม่: เมื่อเปิดใช้งาน คาถา Lightning Bolt, Chain Lightning หรือ Lava Burst ตัวต่อไปของคุณจะกลายเป็นคาถาที่ใช้ทันที นอกจากนี้ เวทย์สร้างความเสียหาย ไฟ น้ำแข็ง และธรรมชาติของคุณ ยังมีโอกาสโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 15% เป็นเวลา 15 วินาที Elemental Mastery ตอนนี้แชร์คูลดาวน์กับ Nature's Swiftness
- Elemental Range: ตอนนี้เพิ่มระยะของสกิล Flame Shock ของคุณอีก 5/10/15 เมตร
- Lava Flows: ไม่เพิ่มระยะของสกิล Flame Shock ของคุณอีกต่อไป แต่ตอนนี้เพิ่มความเร็วในการร่ายของคุณ 10/20/30% เป็นเวลา 6 วินาทีเมื่อสกิล Flame Shock ของคุณถูกกำจัด
- Lightning Overload: ลดจาก 5 เป็น 3 จุด (7/14/20%)
- พายุ ดิน และไฟ: ไม่เพิ่มระยะของสกิล Earth Shock หรือ Wind Shock อีกต่อไป แต่ตอนนี้ยังทำให้ Earth Nexus Totem ของคุณมีโอกาส 33/66/100% ในการตรึงศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดเป็นเวลา 5 วินาทีหลังจากเปิดตัว
- Thunder Storm สามารถร่ายขณะสตันได้แล้ว
- Ancient Awakening: ตอนนี้ความสามารถนี้นับรวมในการรักษาทั้งหมดของคุณมากกว่าการรักษาจริง
- การรักษาและการรักษาแบบโบราณเกรซได้เปลี่ยนสถานที่บนแผนภูมิพรสวรรค์ในการฟื้นฟู
- Cleanse Spirit: ตอนนี้มีไอคอนใหม่
- Mana Tide Totem: คาถานี้ไม่ต้องใช้มานาอีกต่อไป
- โทเท็มบูรณะ: ลดลงจาก 5 เป็น 3 คะแนน เพิ่มผลของ Mana Fountain Totem 7/12/20% และเพิ่มจำนวนการรักษาโดย Healing Stream Totem ของคุณ 15/30/45%
- Spring Tides: ตอนนี้มีไอคอนใหม่
- Tidal Force: ตอนนี้มีเอฟเฟกต์คาถาใหม่
- การปรับปรุง
- เป็นส่วนประกอบ
- การบูรณะ
-
- Bloodlust / Heroism: คูลดาวน์ลดลงเหลือ 5 นาที แต่ตอนนี้ Sated and Exhausted เหลือเวลา 10 นาที
- Earth Elemental Totem: Earth Elemental ที่เรียกออกมาควรมีสุขภาพที่ดีขึ้นอย่างมากและมีเกราะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- โทเท็มธาตุไฟ: ธาตุไฟตอนนี้ควรมีสุขภาพและมานามากขึ้นในระดับปานกลางและระดับความเสียหายเพิ่มขึ้น นอกจากนี้ เวทย์ธาตุไฟตอนนี้ใช้มานาน้อยลง
- อาวุธลิ้นเปลวไฟ: โบนัสความเสียหายของพลังเวทย์จะขึ้นอยู่กับความเร็วของอาวุธ อาวุธที่ช้าลงจะได้รับประโยชน์มากขึ้นจากพลังเวท
- Frost Stigma Weapon: ความเสียหายเพิ่มขึ้นประมาณ 20%
- Mana Fountain Totem: โทเท็มนี้ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้มอบบัฟมานาเดียวกันกับ Blessing of Wisdom ให้กับทั้งปาร์ตี้หรือตลอดการจู่โจม แต่จะมีผลเฉพาะกับเอฟเฟกต์นั้น
- Anti-Poison Totem และ Disease Cleansing Totem ถูกรวมเป็นหนึ่งเดียวใน Cleansing Totem คลีนซิ่งโทเทมจะเต้นทุกๆ 3 วินาที ก่อนหน้านี้ทุกๆ 5 วินาที
- ความสามารถ
แม่มด
-
-
- การลบล้าง: เมื่อใดก็ตามที่คุณสร้างความเสียหายด้วยความเสียหาย คุณมีโอกาส 6% ที่จะได้รับเอฟเฟกต์การลบล้าง เอฟเฟกต์การลบล้างจะเพิ่มความเร็วในการร่ายเวทย์ของคุณ 6/12/20% เป็นเวลา 10 วินาที ลบคูลดาวน์ภายในแล้ว
- หลอกหลอน: ตอนนี้จะเพิ่มความเสียหายของเวทมนตร์คาถาเมื่อเวลาผ่านไปต่อเป้าหมายเท่านั้น
- Imprecation: ไม่เพิ่มผลของ Curse of the Elements อีกต่อไป แต่ตอนนี้ยังเพิ่มโอกาสในการโจมตีคริติคอลเป็นระยะของคาถาคอร์รัปชั่นและ Unstable Affliction ของคุณ 3/6/9%
- โรคระบาด: พรสวรรค์นี้ลดลงเหลือ 1 แต้มพรสวรรค์ ตอนนี้ทำให้ Corruption และ Unstable Affliction สามารถโจมตีคริติคอลได้แล้ว
- Shadow Embrace: ตอนนี้จะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดยสกิล Shadow Damage เป็นระยะเท่านั้น
- ดูดชีวิต: คาถาดูดชีวิตถูกลบออก Siphon Life จะทำให้คาถา Corruption ของคุณรักษาคุณทันที 40% ของความเสียหายที่ทำได้ นอกจากนี้ความเสียหายที่เกิดจากการทุจริตเมล็ดพันธุ์แห่งการทุจริตและเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่เสถียรของคุณจะเพิ่มขึ้น 5%
- การวาดวิญญาณที่ออกแบบใหม่: เพิ่มจำนวนที่ใช้โดยคาถา Drain Life และ Drain Soul ของคุณเพิ่มขึ้นอีก 3/6% สำหรับเอฟเฟกต์ความทุกข์ของคุณที่มีต่อเป้าหมายสูงสุด 9/18% เอฟเฟกต์เพิ่มเติม
- ปราบปราม: ตอนนี้เพิ่มการโจมตีของสกิลทั้งหมดของคุณ
- Unstable Affliction และ Immolation อยู่ในหมวดเดียวกันแล้ว (เอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องทั้งสองไม่สามารถใช้พร้อมกันโดยผู้ร่ายคนเดียวกันในเป้าหมายเดียวกัน)
- Demon Empathy: ลบออก
- Demonic Empowerment: ความสามารถนี้มีเอฟเฟกต์คาถาที่ไม่เหมือนใคร
- Demonic Sacrifice: ความสามารถนี้ถูกลบออก
- Fel Synergy: ย้ายไปที่ระดับ 1 ไม่เพิ่ม Intellect, Stamina และความเสียหายจากปีศาจที่คุณเรียกอีกต่อไป
- Enhanced Enslave Demon: ความสามารถนี้ถูกลบออก
- Feed Mana: พรสวรรค์นี้ตอนนี้เป็นพรสวรรค์ 1 แต้ม เพิ่มขึ้นจาก 3 แต้ม ตอนนี้เป็นจุดที่ 21 ใน Demonology และคืนมานา 100% ให้กับสัตว์เลี้ยงของคุณ เพิ่มขึ้นจาก 33/66/100%
- Conjuring Master: เพิ่มขึ้นจาก 15/30% เป็น 150/300%
- ความสามารถใหม่: Extermination: เมื่อคุณร่าย Shadow Bolt หรือ Incinerate ไปยังเป้าหมายที่มีพลังชีวิต 35% หรือน้อยกว่านั้น เวลาร่ายของ Soul Fire ครั้งต่อไปของคุณจะลดลง 30/60% และไม่เสียค่า Shard ใช้เวลา 10 วินาที
- ความสามารถใหม่: กรรมตามสนอง: ลดคูลดาวน์ของ Demonic Empowerment, Metamorphosis, Soul Stone และ Fel Domination ลง 10/20/30%
- ผลที่ตามมา: มันได้รับการออกแบบใหม่ เพิ่มความเสียหายเป็นระยะที่ทำโดย Immolate 3/6% และ Conflagrate มีโอกาส 50/100% ที่จะทำให้เป้าหมายมึนงงเป็นเวลา 5 วินาที
- Backlash ถูกย้ายไปที่ระดับ 5 จากระดับ 7 ตอนนี้ต้องการ Intensity (เงื่อนไขเบื้องต้น)
- Cataclysm: ตอนนี้ลดค่ามานาของคาถาทำลายล้างลง 4/7/10% ไม่เพิ่มโอกาสในการโจมตีอีกต่อไป
- Chaos Bolt: ความเสียหายเพิ่มขึ้นประมาณ 15%
- Conflagrate: ตอนนี้คาถาทำงานคล้ายกับ Swift Relief ใช้ผลของ Immolate หรือ Shadowflame ต่อเป้าหมายสร้างความเสียหายตามความแรงของเอฟเฟกต์นั้น มันลดลงเหลืออันดับเดียว
- ปรับปรุง Immolate: ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดย Immolate 10/20/30% แทนที่จะเป็นแค่ความเสียหายโดยตรง
- ปรับปรุง Shadow Bolt: ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยคาถา Shadow Bolt ของคุณ 1/2/3/4/5% และทำให้เป้าหมายของคุณอ่อนแอต่อความเสียหายเวทย์ เพิ่มโอกาสคริติคอลกับเป้าหมายนั้น 1/2/3 /4/5%. ผลเป็นเวลา 30 วินาที
- ปรับปรุง Soul Parasite: ตอนนี้มีโอกาสเติมเต็ม 50/100%
- Molten Core: ความสามารถนี้ได้รับการอัพเกรดเป็น Demonology (ระดับ 8)
- ความสามารถใหม่: Molten Hide: ลดความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับลง 2/4/6%
- Pyroclasm: ออกแบบใหม่ ตอนนี้เพิ่มพลังเวทย์เงาและไฟของคุณ 2/4/6% เมื่อคุณโจมตีคริติคอลด้วย Searing Pain หรือ Conflagrate ใช้เวลา 10 วินาที เขาได้ไปถึงระดับ 7 จากระดับ 5 แล้ว
- ความทุกข์
- Demonology
- การทำลาย
-
- เนรเทศ: ตอนนี้คงอยู่เป็นเวลา 6 วินาทีใน PvP
- Curse of the Elements (อันดับ 5): ความเสียหายเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 13%
- Curse of Recklessness: ลบออก
- Curse of Weakness: ตอนนี้ยังลดเกราะของเป้าหมายลง 5%
- Drain Soul: เมื่อใดก็ตามที่ Drain Soul สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ได้รับค่าประสบการณ์ตอนนี้จะมีโอกาสสร้าง Soul Shard
- Enslave Demon: ปรับโทษเร่งความเร็วเวทย์และโทษเร่งระยะประชิดลดลง 10%
- Doom Guard: คูลดาวน์ลดลงจาก 60 นาทีเป็น 30 นาที ความเสียหายลดลงประมาณ 30% และสุขภาพลดลงประมาณ 30%
- ตอนนี้ Warlocks มีโอกาสเพิ่มขึ้น 10% ในการโจมตีด้วยคาถา Enslave Demon
- Fire Shield (Imp): ตอนนี้สามารถใช้ความสามารถนี้กับสมาชิก raid แทนสมาชิกในปาร์ตี้ได้
- พิธีกรรมการอัญเชิญ: การเรียกพอร์ทัลเริ่มต้นตอนนี้เป็นการใช้ทันที (ก่อนหน้านี้ 5 วินาที)
- ชิ้นส่วนวิญญาณ: ตอนนี้ไอเท็มนี้มีสูงสุด 32 หน่วยในสินค้าคงคลัง
- Voidwalker: โบนัสพลังชีวิตของสัตว์เลี้ยงตัวนี้ลดลงจาก 60% เป็น 10%
- ความสามารถ
นักรบ
-
-
- Bloody Frenzy: เพิ่มความเสียหายเป็น 2/4%
- Deep Wounds: ความเสียหายที่เกิดจากความสามารถนี้จะไม่ได้รับเอฟเฟกต์ม็อดที่เพิ่มหรือลดความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์อีกต่อไป ความเสียหายของอาวุธพื้นฐานที่ใช้ในการคำนวณจะยังคงได้รับการแก้ไขโดยเอฟเฟกต์เหล่านี้
- ปรับปรุงการสกัดกั้นและความชำนาญอาวุธได้เปลี่ยนตำแหน่งในสายความสามารถอีกครั้ง
- ความสามารถใหม่: Irresistible Force: ทำให้นักรบสามารถชาร์จได้ในขณะต่อสู้ โอกาสคริติคอลของ Slam หรือ Mortal Strike ครั้งต่อไปหลังการชาร์จจะเพิ่มขึ้น 100%
- Taste for Blood: ตอนนี้คุณจะได้รับ Proc 33/66/100% ด้วยคูลดาวน์ 6 วินาที
- Relentless Assault: ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของ Overwhelm และ Revenge 10/20% และทำให้ Overwhelm (เมื่อใช้โจมตีเป้าหมายที่ร่าย) เพื่อลดประสิทธิภาพของความเสียหายและการรักษาที่ไม่ใช่ทางกายภาพทั้งหมดบนเป้าหมาย 25 / 50% เป็นเวลา 6 วินาที อัปเดตคำอธิบายและเอฟเฟกต์ภาพ
- Improved Raging Stance: ตอนนี้เพิ่ม Strength 4/8/12/16/20% ขณะอยู่ใน Raging Stance
- Titan's Grip: ในขณะที่อาวุธสองมือของคุณมีมือเดียว ความเสียหายกายภาพของคุณจะลดลง 10%
- Last Charge: คูลดาวน์ลดลงเหลือ 3 นาที
- Warbringer: ตอนนี้อนุญาตให้ใช้ Intervene และ Intercept ในทุกทัศนคติ
- Armas
- Furia
- การป้องกัน
-
- Battle Stance: ตอนนี้เพิ่มการเจาะเกราะขึ้น 10%
- Raging Stance: ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 5%
- ชาร์จ: ระยะเวลาของเอฟเฟกต์สตันตอนนี้คือ 1,5 วินาที ผลกระทบนี้ไม่มีผลตอบแทนที่ลดน้อยลงอีกต่อไป
- Defensive Stance: ตอนนี้ลดความเสียหายที่ทำโดยนักรบ 5% (ลดลงจาก 10%)
- Disarm: ตอนนี้ความสามารถนี้ยังปลดอาวุธอาวุธระยะไกล
- ความเร็วของขีปนาวุธ Heroic Launch เพิ่มขึ้น
- Intimidating Scream: คูลดาวน์ลดลงเหลือ 2 นาที
- Shattering Throw: ความสามารถของนักรบแบบใหม่นี้ ซึ่งสามารถเรียนรู้ได้ที่ระดับ 71 สร้างความเสียหายในลักษณะเดียวกับ Heroic Toss แต่ยังทำให้เกราะของเหยื่อลดลง 20% เป็นเวลา 10 วินาที (ทับซ้อนกับ Split Armor.) หากเหยื่อมีภูมิคุ้มกัน มันจะลบการคุ้มกันออกแทนที่จะสร้างความเสียหายและลดเกราะ มีค่าความโกรธ 25 แต้ม ใช้ได้เฉพาะในกระบวนท่าการต่อสู้เท่านั้น คูลดาวน์ 5 นาที
- ความสามารถ
วิชาชีพ
-
- ตอนนี้ขวดทั้งหมดมีอายุการใช้งาน 1 ชั่วโมง เพื่อเป็นการชดเชย สูตรกระปุกทั้งหมดจะให้ 2 กระปุกในราคาเท่ากัน
- Blackmouth Oil และ Fire Oil ไม่ต้องใช้ขวดอีกต่อไป
- Greater Fire Power Elixir ตอนนี้ให้พลังเวทย์แก่โรงเรียนเวทย์มนตร์ทั้งหมด
- ตอนนี้วางซ้อนกันได้มากถึง 20 กระปุก และราคาขายได้ลดลงเพื่อลดเงินฝากที่ Auction House
- สุขภาพที่ได้รับจากขวดเลือดหินเพิ่มขึ้น
- โถ Northrend จะกลายเป็นส่วนผสม ซึ่งรวมถึง Flask of Stoneblood, Flask of Pure Mojo, Flask of Infinite Wrath และ Flask of the Frost Wyrm การผสมสามารถสร้าง 2 ขวดประเภทที่สอดคล้องกัน สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นที่สะสมขวด Northrend Flasks สามารถแปลงเป็นระบบใหม่ได้โดยไม่สูญเสีย
- Insane Alchemist Potion ถูกเสริมด้วย Alchemist Stones อย่างถูกต้องแล้ว
- Mercuric Stone ไม่ใช่เครื่องมือที่จำเป็นสำหรับนักเล่นแร่แปรธาตุอีกต่อไป ตอนนี้มันเป็นเครื่องประดับคุณภาพหายากที่ผูกกับอุปกรณ์
- คุณจะพบ Alchemist Caches ได้ในบางครั้งในบอสใน Ulduar เฉพาะผู้เล่นที่มีทักษะการเล่นแร่แปรธาตุ 425 หรือสูงกว่าเท่านั้นที่สามารถขโมยความลับเหล่านี้ได้
- มีการเพิ่มสูตรใหม่สำหรับ Titansteel Spellblade ซึ่งเป็นกริช Thaumaturge ระดับมหากาพย์ที่พร้อมใช้งานจากผู้ฝึกสอน
- เพิ่มสูตรใหม่สำหรับอุปกรณ์มหากาพย์ที่บางครั้งพบได้ในบอสใน Ulduar สูตรเหล่านี้ไม่ได้เชื่อมโยงและสามารถแลกเปลี่ยนได้
- สถิติของช่วงทักษะช่างตีเหล็กส่วนใหญ่ช่วง 1-300 ได้รับการปรับปรุงอย่างมากเพื่อให้มีประโยชน์มากขึ้น
- การร่ายมนตร์ของ Titanium Armor Shield ตอนนี้ลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์ปลดอาวุธลง 50% และเพิ่มมูลค่าบล็อกของคุณ
- เพิ่มสูตรใหม่ในผู้สอนทำอาหารเพื่อทำ Black Jelly โดยใช้ Boreal Caravels เป็นส่วนผสม แม้ว่าจะดูน่าขยะแขยง แต่ก็ฟื้นฟูสุขภาพและมานามากกว่าอาหารระดับสูงสุด
- ไม่จำเป็นต้องใช้หินเหล็กไฟและเชื้อจุดไฟในการสร้างกองไฟอีกต่อไป คุณฉลาดมาก!
- ตอนนี้ Grub ขายสูตรสตูว์หนู Burrowing Rat ให้กับผู้เล่นที่ทำภารกิจสำเร็จแล้ว
- ส่วนผสม เช่น เครื่องเทศ แอปเปิ้ล และอื่นๆ ได้นำออกจากสูตรการทำอาหารส่วนใหญ่แล้ว
- ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องทำภารกิจ Clam Surprise ให้สำเร็จเพื่อเป็น Craftsman Cook อีกต่อไป ภารกิจตอนนี้มีสูตรเฉพาะ หอยที่งดงาม หากคุณทำภารกิจสำเร็จแล้ว คุณสามารถไปที่ Dirge Hojágil ใน Gadgetzan เพื่อเรียนรู้ (ฟรี) สูตรนี้
- Prospector Khazgorm ใน Bael Modan ทางใต้ของ The Wastes ขายสูตร Stew Burrow Rat ให้กับ Alliance
- สูตร Northrend หลายสูตรช่วยเพิ่มทักษะให้สูงขึ้นเพื่อให้ตี 450 ได้ง่ายขึ้น ที่มีความชำนาญในการทำอาหาร
- คุณไม่จำเป็นต้องเรียนรู้การทำอาหารจากหนังสืออีกต่อไป ในที่สุดผู้สอนก็อ่านจบแล้วและสามารถสอนคุณแบบเดียวกันได้
- เพิ่มสูตรใหม่สองสูตรสำหรับไม้พลองร่ายมนตร์ที่มีพลังเวทย์มนตร์ โดยหาได้จาก Vanessa Merchants ในเมืองดาลารัน
- อัตราการดรอปของสูตรอาหารที่พบในดันเจี้ยนก่อนยุค Lich King และการบุกเพิ่มขึ้นอย่างมาก
- สูตรต่างๆ ได้รับการปรับสมดุลในช่วงทักษะ 250-300 และความต้องการส่วนประกอบลดลง
- ตอนนี้การร่ายมนตร์บางอย่างมีข้อ จำกัด ด้านระดับ หมายเหตุ: การร่ายมนตร์จะไม่ถูกลบออกจากไอเทมที่ใช้ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจะไม่ได้รับผลประโยชน์อีกต่อไปจนกว่าจะถึงระดับที่กำหนด อัปเดตคำอธิบายของเวทย์มนตร์ทั้งหมดที่แก้ไขแล้ว
- อินเทอร์เฟซการร่ายมนตร์ตอนนี้จัดเรียงสูตรสีเทาอย่างถูกต้องตามความยากของทักษะ
- เพิ่มเสน่ห์ทางวิศวกรรมใหม่: Lattice Armor Girth ซึ่งเพิ่มเกราะของ Plate Gloves
- เพิ่มเสน่ห์ทางวิศวกรรมใหม่: Stretchy Arachnid Weave ซึ่งมอบพลังเวทย์แบบพาสซีฟนอกเหนือจากการเปลี่ยนเสื้อคลุมของคุณให้เป็นร่มชูชีพ
- วิศวกรสามารถรับแผนผังของ Little Humillo และ Little Pet Bomb กับสิ่งมีชีวิต Gnomeregan บางตัวได้ ทั้งวิศวกรฝ่ายวิศวกรรมก็อบลินและวิศวกรผู้ไร้เหตุผลสามารถรับทั้งสองแผนงานได้อย่างเท่าเทียมกัน ภารกิจที่ทำซ้ำได้ซึ่งสุ่มแจกแผนผังเหล่านั้นถูกปิดการใช้งาน
- Flexible Weave Base ตอนนี้มอบความว่องไวแบบพาสซีฟเพิ่มเติมจากเอฟเฟกต์ปกติ
- แว่นตาเอ็กซ์เรย์ Gnomic มีรูปแบบใหม่
- Nitro Boosts ตอนนี้ให้คะแนนการโจมตีติดคริติคอลนอกเหนือจากความเร็วแล้ว
- Nitro Boosts จะทำให้การตั้งค่าสถานะ PvP ของคุณลดลงเมื่อใช้ และป้องกันไม่ให้คุณหยิบขึ้นมาในขณะที่เอฟเฟกต์ทำงานอยู่
- ตอนนี้สัตว์ขี่พิเศษชนิดใหม่ (และหายากมาก) สามารถตกปลาในพื้นที่ตกปลาของ Northrend ได้แล้ว
- ตอนนี้ Marcia Sedal เสนอภารกิจตกปลารายวันใหม่ใน Dalaran!
- ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องทำภารกิจให้สำเร็จ Nat Pagle, Angler of the End เพื่อเป็น Crafter Fisher อีกต่อไป ภารกิจตอนนี้มีคันเบ็ดพิเศษคุณภาพพรีเมี่ยมแทน หากคุณทำภารกิจสำเร็จแล้ว คุณสามารถไปที่ Nat Pagle ใน Dustwallow Marsh เพื่อรับคันเบ็ดใหม่นี้
- เวลาที่ใช้ในการจับปลาลดลง
- ตอนนี้คุณสามารถตกปลาได้ทุกที่โดยไม่คำนึงถึงทักษะของคุณ ทักษะการตกปลาของคุณอาจเพิ่มขึ้นในแต่ละชิ้น แต่คุณอาจกำลังตกปลาหาสิ่งของไร้ค่าในพื้นที่ที่ยากเกินไปสำหรับทักษะของคุณ
- ตอนนี้คุณสามารถตกปลาใน Wintergrasp ได้แล้วและการตกปลาก็ดี!
- คุณไม่จำเป็นต้องเรียนรู้การตกปลาจากหนังสืออีกต่อไป ในที่สุดอาจารย์ก็อ่านจบแล้วและสามารถสอนคุณแบบเดียวกันได้
- ความสม่ำเสมอ, Anatomy Master และ Life Blood ตอนนี้มีความต้องการระดับเทียบเท่ากับระดับที่กำหนดโดยช่วงทักษะที่เกี่ยวข้อง: เด็กฝึกงาน (1), เจ้าหน้าที่ (1), ผู้เชี่ยวชาญ (10), ช่างฝีมือ (25), อาจารย์ (40), ยิ่งใหญ่ มาสเตอร์ (55).
- คุณจะไม่ล้มเหลวอีกต่อไปเมื่อรวบรวมแร่ เก็บพืช หรือถลกหนัง
- การค้นหาสมุนไพรไม่พบ Fluo Mushrooms อีกต่อไป
- ตอนนี้สมุนไพร Northrend ผลิตสมุนไพรมากขึ้นโดยเฉลี่ย
- ลดความต้องการสมุนไพรในการเก็บดอกลิลลี่ไทเกอร์เป็น 375
- เวลาที่ใช้ในการรวบรวมสมุนไพรลดลง
- เพิ่มสูตรให้กับผู้ฝึกสอนเพื่อสร้างไอเท็มคุณภาพระดับพรีเมี่ยมระดับ 70 สำหรับมือซ้าย
- เพิ่มสูตรสำหรับคราฟไอเทมระดับพรีเมี่ยมระดับ 70 ที่แตกต่างกันสำหรับมือซ้าย พวกธรรมาจารย์จะเห็นว่าสูตรนี้ถูกเผยแพร่โดยชาวอาร์โรโยพลาตา
- เพิ่มสูตรร่ายมนตร์ใหม่ประมาณ 50 สูตร สูตรใหม่เหล่านี้สามารถหาได้จากหนังสือเกี่ยวกับ Glyph Mastery Looted จากมอนสเตอร์ Northrend การอ่านหนังสือเกี่ยวกับความเชี่ยวชาญด้านร่ายมนตร์จะสุ่มค้นพบหนึ่งในสูตรอาหารใหม่
- ไอคอนสัญลักษณ์ได้รับการอัปเดตเพื่อให้ง่ายต่อการแยกแยะระหว่างชั้นเรียน
- ผู้เล่นจะได้เรียนรู้ 3 สูตรในครั้งแรกที่ทำการวิจัย Northrend Inscription Research สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับผู้เล่นที่ค้นพบสูตรอาหารผ่าน Northrend Inscription Research (ขออภัย)
- เพิ่มสูตรใหม่สำหรับการตัดเพชรสีดำ
- เพิ่มสูตร Shifting Twilight Opal ใหม่ให้กับผู้ค้าอัญมณีสำหรับเควสรายวัน
- เพิ่มสูตรสำหรับแหวนและสร้อยคอ PvP คุณภาพระดับพรีเมียมให้กับ Northrend Jewellery Trainers
- เพิ่มสูตรการรวมชิ้นหนังโบเรียนเป็นหนังโบเรียน คุณยังสามารถใช้เศษหนังโบเรียนจากช่องเก็บของของคุณเพื่อรวมเข้าด้วยกันได้
- เพิ่มสูตรใหม่สำหรับอุปกรณ์มหากาพย์ที่ไม่ค่อยพบในบอสใน Ulduar สูตรนี้ไม่ผูกมัดและสามารถแลกเปลี่ยนได้
- เครื่องหนังระดับต่ำหลายชิ้นได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เพื่อให้ดูน่าสนใจยิ่งขึ้น
- Shadow Cat Gloves และ Darkened Boots ไม่ต้องใช้ Shadow Cat Hide ในการประดิษฐ์อีกต่อไป พวกเขาต้องการผ้าไหมเงาในปริมาณที่เท่ากัน ไม่สามารถรับ Shadow Cat Hide จากการสกินได้อีกต่อไป
- เงินฝาก Northrend จะหายไปหลังจากรวบรวมหนึ่งนาที การเปลี่ยนแปลงนี้ทำขึ้นเพื่อเร่งการปรากฏขึ้นอีกครั้งของโหนดเมื่อถูกถอดออกบางส่วน
- เพิ่มสูตรอุปกรณ์มหากาพย์ใหม่ที่ไม่ค่อยพบในบอส Ulduar สูตรเหล่านี้ไม่ได้เชื่อมโยงและสามารถแลกเปลี่ยนได้
- เพิ่มสูตรสำหรับเสื้อคลุม PvP คุณภาพระดับพรีเมียมให้กับ Northrend Tailoring Trainers
- Lightweave Tailoring Enchantment ตอนนี้บางครั้งให้โบนัสพลังเวทย์ชั่วคราว แทนที่จะสร้างความเสียหายโดยตรงกับเป้าหมายของคุณ
- ไอเท็มระดับต่ำหลายชิ้นที่ผลิตโดยช่างตัดเสื้อได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เพื่อให้ดูน่าสนใจยิ่งขึ้น
- การเล่นแร่แปรธาตุ
- โรงตีเหล็ก
- ห้องครัว
- เสน่ห์
- วิศวกรรม
- ประมง
- รวบรวมทักษะ
- สมุนไพร
- การสมัครใช้งาน
- เครื่องเพชรพลอย
- งานหนัง
- การทำเหมืองแร่
- ร้านตัดเสื้อ
Misiones
- กิจกรรมต่อสู้สำหรับภารกิจ "A Grudging Business" ใน Ring of Vim'gol ในเทือกเขา Blade's Edge ตอนนี้ต้องการเพียงตัวละครเดียวเท่านั้นที่จะอยู่ในวงแหวนแห่งไฟเพื่อเรียก Vim'gol the Vile อย่างไรก็ตาม ยังคงต้องใช้ผู้เล่นห้าคน หนึ่งคนในแต่ละวงเพลิง เพื่อขัดขวางการร่าย Unholy Growth ของ Vim'gol the Vile
- ตัวละคร Horde สามารถรับภารกิจ "CLOCK!" ได้แล้ว ของไก่. แม้ว่า Farmer Saldean จะไม่ขายอาหารไก่แบบพิเศษให้กับ Horde บางที William Saldean "แห่ง Westfalls" ใน Brill จะ ...
Dungeons and Raids
-
- Malygos จะชะลอการหายใจอย่างถูกต้องหลังจาก Vortex ในระดับความยาก Heroic
- Kel'Thuzad's Chains จะไม่รีเซ็ตการคุกคามการจู่โจมอีกต่อไป
- Shadow Portal ที่สร้างโดย Shadows of Naxxramas จะคงอยู่ไม่เกินหนึ่งนาทีเท่านั้น
- เมื่อผู้เล่นที่มีสัตว์เลี้ยงพยายามใช้ Obedience Crystals ใน Naxxramas สัตว์เลี้ยงจะล่าถอยโดยอัตโนมัติเพื่อให้สามารถมีตัวสำรองได้
- Archavon, Emalon และพันธมิตรของพวกเขาจะถูกเนรเทศ 10 นาทีก่อนเริ่มการต่อสู้ในทะเลสาบ Wintergrasp จะมีการแจ้งให้ทราบล่วงหน้า 15 นาทีก่อนเริ่ม Winter Conquest พวกเขาจะไม่ถูกเนรเทศหากพวกเขาอยู่ในการต่อสู้
- เพิ่มแผนที่ดันเจี้ยนใหม่ในดันเจี้ยนทั้งหมดใน Wrath of the Lich King
- ดวงตาแห่งนิรันดร์
- นัคซรามัส
- หอการค้าอาร์ชวอน
ส่วนติดต่อผู้ใช้
- ฟีเจอร์ขั้นสูงใหม่สำหรับการติดตามภารกิจพร้อมใช้งานแล้ว ผู้เล่นต้องเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ภายในแผงอินเทอร์เฟซ
- มีตัวเลือก Color Blindness ใหม่ในแผงอินเทอร์เฟซ
- การตั้งค่าเอฟเฟกต์คาถาแบ่งออกเป็นความหนาแน่นของอนุภาคและพื้นผิวที่ฉาย ก่อนหน้านี้ ระดับของเอฟเฟกต์คาถาควบคุมทั้งสองลักษณะ
- เพิ่มโหมดสูงสุดสำหรับวิดีโอแล้ว (ควรใช้กับระบบที่ทันสมัยที่สุดเท่านั้น)
- Shadow Quality ตอนนี้มีรายละเอียดในระดับใหม่ที่สูงขึ้น แถบเลื่อนสำหรับปรับคุณภาพเงายังคงเหมือนเดิม แม้ว่าจะมีขั้นตอนเพิ่มเติมที่ส่วนท้ายของสเปกตรัม
- เพิ่มตัวเลือกใหม่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นแจกจ่ายคะแนนความสามารถก่อนที่จะยืนยันว่าต้องการใช้ ต้องเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ในแผงอินเทอร์เฟซ
- เพิ่มตัวจัดการอุปกรณ์ใหม่ ตัวเลือกนี้สามารถเปิดใช้งานได้จากแผงอินเทอร์เฟซ และจะช่วยให้คุณสามารถจัดการอุปกรณ์ต่างๆ ได้ถึง 10 ชุด
- เพิ่มพื้นผิวผู้เล่นความละเอียดสูงใหม่สำหรับชุดเกราะ Northrend ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้โดยตั้งค่าความละเอียดของพื้นผิวให้สูงในแผงเอฟเฟกต์ใต้ตัวเลือก วิดีโอ
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถคืนสินค้าที่ซื้อด้วยสกุลเงินอื่นให้กับผู้ขายที่ขายให้ภายใน 2 ชั่วโมงหลังจากซื้อด้วยราคาเดิมของรายการ ไอเทมที่วางซ้อนกันได้ (เช่น Frozen Orbs และ Gems) และไอเทมที่เรียกเก็บเงินซึ่งสามารถซื้อได้ด้วยสกุลเงินอื่นจะไม่มีตัวเลือกนี้
- เพิ่มหน้าต่างยืนยันสำหรับการซื้อมากกว่า 150 ทอง
- ขณะนี้ปฏิทินสนับสนุนแผ่นงานการลงทะเบียนกิจกรรมของชมรมที่อนุญาตให้ผู้จัดงานเชิญชมรมทั้งหมดได้
- เพิ่มบทบาทของคลาส (เช่น แทงค์ ฮีลเลอร์ ดาเมจ) ในหน้าค้นหาปาร์ตี้ บทบาทของชั้นเรียนจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเรียกดูส่วนการค้นหาเพิ่มเติม
- การติดตามภารกิจและความสำเร็จถูกรวมเข้าด้วยกันในหน้าต่างการติดตามเป้าหมายใหม่ ตัวเลือกขั้นสูงสามารถเปิดใช้งานได้จากแผงตัวเลือกเลนส์
- ไอเท็มภารกิจจะปรากฏในการติดตามวัตถุประสงค์เมื่อทำภารกิจที่ใช้พวกมัน ไม่ต้องค้นหาไอเท็มเควสต์อีกต่อไปในกระเป๋าของคุณอีกต่อไป!
- เพิ่มแถบสุขภาพ เชื้อเพลิง และกระสุนในอินเทอร์เฟซรถทุกครั้งที่คุณใช้งาน
- มินิแมปได้รับการปรับปรุงเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น เพิ่มเครื่องหมายรถ สีประจำคลาส และเครื่องหมายนอกแผนที่
- ผู้เล่นที่เข้าสู่ดันเจี้ยนที่มีเวลารีเซ็ตเป็นครั้งแรกจะได้รับแจ้งว่าพวกเขาจะถูกบันทึกไว้ในดันเจี้ยนนั้น ประกาศนี้จะรวมถึงตัวเลือกที่จะถูกส่งไปยังสุสานที่ใกล้ที่สุดก่อนที่จะมีการบันทึก
- เพิ่มเฟรมมอนสเตอร์ชั้นยอดใหม่สำหรับคีย์เฟรม V
- หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงใน Lua และ XML โปรดไปที่ฟอรัม การปรับแต่งอินเทอร์เฟซ (ภาษาอังกฤษ).
วัตถุ
-
- หอยชนิดใหม่ หอยยักษ์ Darkwater สามารถหาได้จากการตกปลาใน Wintergrasp หอยอันทรงพลังนี้มีศักยภาพในการเป็นไข่มุกสูง ซึ่งผลิตเนื้อหอยได้มากกว่าถึง 5 เท่า
- Clam loot ตอนนี้สแต็คอย่างถูกต้อง!
- ไอคอนเนื้อหอยอวบ ๆ ถูกเปลี่ยนเพื่อไม่ให้ดูน่าขยะแขยง ตอนนี้มันฉ่ำขึ้น 100%!
-
- Glyph of Blood Boil: สัญลักษณ์นี้ถูกแทนที่ด้วย Glyph of Heart Strike ซึ่งเพิ่มเอฟเฟกต์การสโลว์ให้กับ Heart Strike
- Glyph of Dancing Rune Weapon: เพิ่มระยะเวลาของ Dancing Rune Weapon ขึ้น 10 วินาที
- Glyph of Dark Death: เพิ่มความเสียหายที่เกิดจาก Death Coil 15%
- Glyph of Death Strike: ร่ายมนตร์นี้เพิ่มความเสียหายของ Death Strike 1% สำหรับทุก ๆ 2 พลังรูน แต่ถูกต่อยอดที่การเพิ่มขึ้น 25%
- Glyph of Disease: ความสามารถ Pestilence ของคุณตอนนี้จะรีเฟรชระยะเวลาโรคของเป้าหมายหลักของคุณจนถึงระยะเวลาสูงสุด
- Glyph of Howling Blast: Howling Blast ของคุณตอนนี้ทำให้เป้าหมายของคุณติดด้วย Frost Rush
- Glyph of Hungry Cold: ลดค่าใช้จ่ายของ Hungry Cold ลง 10 ของพลังรูน
- Glyph of Icebound Fortitude: Icebound Fortitude ตอนนี้ลดความเสียหายลงอย่างน้อย 30% โดยไม่คำนึงถึงความสามารถในการป้องกัน
- Glyph of Plague Strike: โบนัสลดลงเหลือ 20%
- Glyph of Strangle: ร่ายมนตร์นี้ถูกเปลี่ยนเพื่อลดคูลดาวน์ 20 วินาที
- Glyph of Unbreakable Armor: เพิ่มจำนวนความเสียหายที่ดูดซับโดย Unbreakable Armor ขึ้น 20%
- Glyph of Unholy Blight: เพิ่มระยะเวลาของ Unholy Blight ขึ้น 10 วินาที
- Glyph of Barkskin: ลดโอกาสติดคริติคอลจากการโจมตีระยะประชิด 25% ขณะที่ Barkskin ทำงาน
- Glyph of Rage: เพิ่มระยะเวลาของ Rage 5 วินาที
- Glyph of Monsoon: ลดคูลดาวน์ของสกิล Typon ของคุณ 3 วินาที
- สัญลักษณ์แห่งการบำรุง: การบำรุงของคุณจะฮีลเพิ่มอีก 6% สำหรับเอฟเฟกต์การรักษาแต่ละครั้งบนเป้าหมายเมื่อเวลาผ่านไป
- Glyph of Reborn: เป้าหมายตอนนี้จะฟื้นคืนชีพอย่างมีสุขภาพสมบูรณ์
- Glyph of Savage Roar: Savage Roar ของคุณให้โบนัสความเสียหายเพิ่มเติม 3%
- Glyph of Shred: ตอนนี้เพิ่มระยะเวลาของ Rip ขึ้น 2 วินาทีในแต่ละครั้งที่ใช้ สูงสุด 6 วินาที
- Glyph of Starfall: เปลี่ยนแปลง ลดคูลดาวน์ 30 วินาที
- สัญลักษณ์แห่งสัญชาตญาณการเอาตัวรอด: เพิ่มเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตสูงสุดที่ได้รับจากสัญชาตญาณการเอาตัวรอดเป็น 40%
- Glyph of Wild Growth: Wild Growth ส่งผลต่อเป้าหมายสูงสุด 6 เป้าหมาย
- Glyph of Aimed Shot: ตอนนี้ลดคูลดาวน์ลง 2 วินาที
- Glyph of Chimera Shot: ลดคูลดาวน์ของ Chimera Shot ลง 1 วินาที
- Glyph of Explosive Shot: เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย Explosive Shot 4%
- Glyph of Booby Trap: ความเสียหายเป็นระยะของ Booby Trap สามารถติดคริติคอลได้แล้ว
- Glyph of Kill Shot: ลดคูลดาวน์ของ Kill Shot ลง 6 วินาที
- Glyph of the Monkey: ร่ายมนตร์นี้ถูกแปลงเป็น Glyph of Mend ซึ่งเพิ่มการรักษาจาก Mend Pet ขึ้น 40%
- Glyph of Raptor Strike: 3 วินาทีหลังจากใช้ Raptor Strike คุณจะได้รับความเสียหายน้อยลง 20%
- Glyph of Scatter Shot: เพิ่มระยะของ Scatter Shot ขึ้น 3 เมตร
- Glyph of Snake Trap: ตอนนี้ลดความเสียหายที่งูได้รับจากการโจมตีพื้นที่ 90%
- Glyph of Wyvern Sting: ตอนนี้ลดคูลดาวน์ลง 6 วินาที ลดลงจาก 15 วินาที ไม่ลดความเสียหายที่เกิดจากเอฟเฟกต์ Wyvern Sting อีกต่อไป
- Glyph of Arcane Barrage: ลดการใช้มานาของ Arcane Barrage ลง 20%
- Glyph of Deep Freeze: เพิ่มระยะของ Deep Freeze ขึ้น 10 หลา
- Glyph of Ice Armor: เพิ่มค่า Stamina และเกราะ 50%
- Glyph of Ice Barrier: เพิ่มปริมาณความเสียหายที่ Ice Barrier ของคุณดูดซับ 30%
- Glyph of Living Bomb: ความเสียหายเป็นระยะของ Living Bomb สามารถติดคริติคอลได้แล้ว
- Glyph of Mirror Image: สัญลักษณ์นี้ได้รับการออกแบบใหม่และเพิ่มจำนวนสำเนาของตัวช่วยสร้างเป็น 4
- Glyph of Beacon of Light: เพิ่มระยะเวลาของ Beacon of Light ขึ้น 30 วินาที
- Glyph of Divine Plea: ขณะที่ Divine Plea ทำงาน คุณจะได้รับความเสียหายน้อยลง 3% จากทุกแหล่ง
- Glyph of Divine Storm: Divine Storm จะฮีลเพิ่มอีก 15% ของความเสียหายที่มันสร้าง
- Glyph of Divinity: การวางมือตอนนี้จะให้โบนัสมานา 100% และจำนวนมานานั้นจะมอบให้พาลาดินและเป้าหมายของพาลาดิน
- Glyph of Exorcism: เปลี่ยนเป็นโบนัสดาเมจ 20%
- Glyph of Hammer of the Righteous: ค้อนแห่งความชอบธรรมของคุณโจมตีเป้าหมายเพิ่มเติม
- Glyph of Holy Light: ไม่สามารถคริติคอลได้อีกต่อไปและอัปเดตระยะแล้ว
- Glyph of Holy Shock: ลดคูลดาวน์ของ Holy Shock ลง 1 วินาที
- Glyph of Lay on Hands: ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Lay on Hands ลง 5 นาที
- Glyph of Salvation: เมื่อคุณร่าย Hand of Salvation ลงบนตัวคุณ มันจะลดความเสียหายที่ได้รับลง 20% ด้วย
- Glyph of Seal of Blood: เมื่อ Seal of Blood, Seal of the Martyr, Judgement of Blood หรือ Judgement of the Martyr สร้างความเสียหายให้กับคุณ คุณจะได้รับ 11% ของความเสียหายที่สร้างในมานา
- Glyph of Seal of Righteousness: เพิ่มความเสียหายที่เกิดจากตราประทับนี้ 10%
- Glyph of Shield of Righteousness: ลดการใช้มานาของ Shield of Righteousness ลง 80%
- Glyph of Dispersion: ลดคูลดาวน์ของ Dispersion ลง 45 วินาที
- Glyph of Fade: ตอนนี้ลดคูลดาวน์ลง 9 วินาที
- Glyph of Ward of Fear: ตอนนี้ลดระยะเวลาและคูลดาวน์ลง 1 นาที
- Glyph of Guardian Spirit: หาก Guardian Spirit ของคุณหมดอายุลงตลอดระยะเวลาโดยไม่ได้เปิดใช้งาน คูลดาวน์ของ Guardian Spirit จะถูกรีเซ็ตเป็น 60 วินาที
- Glyph of Hymn of Hope: เพิ่มระยะเวลาของ Hymn of Hope แล้ว
- Glyph of Inner Fire: เพิ่มเกราะโบนัส 50%
- Glyph of Mind Control: เพิ่มระยะเวลา 30 วินาที
- Glyph of Mind Searing: เพิ่มรัศมีของเอฟเฟกต์ Mind Searing 5 หลา
- Glyph of Pain Suppression: ให้คุณร่าย Pain Suppression ได้ในขณะที่มึนงง
- Glyph of Penance: ลดคูลดาวน์ของ Penance ลง 2 วินาที
- Glyph of Psychic Scream: เพิ่มระยะเวลา 2 วินาที แต่เพิ่มคูลดาวน์ 8 วินาที
- Glyph of Adrenaline Rush: เพิ่มระยะเวลาขึ้น 5 วินาที
- Glyph of Backstab: ตอนนี้เพิ่มระยะเวลาที่เหลือของ Rupture ขึ้น 2 วินาทีในแต่ละครั้งที่ใช้ สูงสุด 6 วินาที
- Glyph of Cloak of Shadows: ขณะที่ Cloak of Shadows ทำงาน คุณจะได้รับความเสียหายกายภาพน้อยลง 40%
- Glyph of Crippling Poison: เพิ่มโบนัสโอกาสพิษ 20%
- Glyph of Deadly Throw: เพิ่มการลดการเคลื่อนไหว 10%
- Glyph of Fan of Knives: เพิ่มความเสียหายของ Fan of Knives 20%
- Glyph of Hunger for Blood: เพิ่มโบนัสความเสียหายจาก Hunger for Blood 3%
- Glyph of Killing Killer: ลดคูลดาวน์ของ Killing Killing ลง 45 วินาที
- Glyph of Mutilate: ลดค่าใช้จ่ายของ Mutilate ลง 5 ของพลังงาน
- Glyph of Pick Lock: ตอนนี้ลดเวลาร่ายลง 100%
- Glyph of Strike: เพิ่มระยะเวลา 20 วินาที
- Glyph of Shadow Dance: เพิ่มระยะเวลาของ Shadow Dance ขึ้น 4 วินาที
- Glyph of Sprint: ไม่ลดระยะเวลาอีกต่อไป
- สัญลักษณ์แห่งความลับของการค้าขาย: ความลับของการค้าขายมอบโบนัสความเสียหายเพิ่มเติม 10% ให้กับเป้าหมายของคุณ
- Glyph of Earth Shield: เพิ่มการรักษาจาก Earth Shield ของคุณ 20%
- Glyph of Feral Spirit: วิญญาณหมาป่าของคุณจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มอีก 30%
- Glyph of Hex: เพิ่มความเสียหายที่เป้าหมาย Hex ของคุณสามารถรับได้ 20% ก่อนที่เอฟเฟกต์ Hex จะหมดลง
- Glyph of Riptide: เพิ่มระยะเวลาของ Riptide ขึ้น 6 วินาที
- Glyph of Stone Claw Totem: Stone Claw Totem ของคุณยังให้เกราะดูดซับความเสียหายเท่ากับสี่เท่าของความแข็งแกร่งของโล่ที่มอบให้กับโทเทมของคุณ
- Glyph of Thunder: ลดคูลดาวน์ของ Thunder Storm ลง 7 วินาที
- Glyph of Wrath Totem: เมื่อคุณร่าย Wrath Totem คุณจะได้รับโบนัสพลังเวทย์ 30% ของโทเท็มเป็นเวลา 5 นาที
- Glyph of Banish: สัญลักษณ์นี้ถูกแทนที่ด้วย Glyph of Incinerate ซึ่งเพิ่มความเสียหาย Incinerate 5%
- Glyph of Chaos Bolt: ลดคูลดาวน์ของ Chaos Bolt ลง 2 วินาที
- Glyph of Demonic Circle: ลดคูลดาวน์ของ Demonic Circle ลง 4 วินาที
- Glyph of Haunt: โบนัสความเสียหายที่ได้รับจากสกิล Haunt ของคุณเพิ่มขึ้นอีก 3%
- Glyph of Immolate: โบนัสความเสียหายที่สัญลักษณ์นี้มอบให้กับความเสียหายเป็นระยะของ Immolate ลดลงจาก 20% เป็น 10% การลดความเสียหายเริ่มต้น 10% ของ Immolate ถูกลบออก
- Glyph of Imp: เพิ่มความเสียหาย Firebolt ของ Imp ของคุณ 20%
- Glyph of Life Tap: เมื่อคุณใช้ Life Tap คุณจะได้รับพลังเวทย์ 20% เป็นเวลา 20 วินาที
- Glyph of Morph: เพิ่มระยะเวลาของ Morph ของคุณ 6 วินาที
- Glyph of Shadow Flame: Shadow Flame ของคุณยังลดการเคลื่อนไหว 70% ให้กับเหยื่ออีกด้วย
- Glyph of Suck Life: ออกแบบใหม่เพื่อเพิ่มการรักษาที่ได้รับจากพรสวรรค์ Suck Life
- Glyph of Soul Link: เพิ่มเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายที่แชร์โดย Soul Link อีก 5%
- Glyph of Succubus: ออกแบบใหม่เพื่อลบเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องทั้งหมดออกจากเป้าหมาย Seduction
- Glyph of Barbaric Insults: เพิ่มการคุกคามของ False Blow 100%
- Glyph of Bladestorm: ลดคูลดาวน์ของ Bladestorm ลง 15 วินาที
- Glyph of Enraged Regeneration: ความสามารถในการฟื้นฟู Enraged ของคุณจะฮีลเพิ่มอีก 10% ของสุขภาพของคุณตลอดระยะเวลา
- Glyph of Last Stand: ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Last Stand ลง 60 วินาที บทลงโทษสำหรับสุขภาพสูงสุดที่ได้รับถูกลบออก
- Glyph of Overpower: ตอนนี้ให้โอกาส 100% ในการปัดป้องทั้งหมด
- Glyph of Shield Wall: ลดคูลดาวน์ของ Shield Wall ลง 3 นาที แต่ตอนนี้ Shield Wall จะลดความเสียหายที่ได้รับลง 40% เท่านั้น
- Glyph of Shockwave: ลดคูลดาวน์ของ Shockwave ลง 3 วินาที
- Glyph of Spell Reflection: ลดคูลดาวน์ของ Spell Reflection 1 วินาที
- Glyph of Sweeping Strikes: ตอนนี้ทำให้ Sweeping Strikes ใช้ความโกรธเป็น 0
- Glyph of Vigilance: ความสามารถในการเฝ้าระวังของคุณจะถ่ายโอนภัยคุกคามของเป้าหมายเพิ่มอีก 5% ถึงคุณ
- อัศวินแห่งความตาย
- ดรูอิด
- Cazadores
- Magos
- Paladins
- พระสงฆ์
- ปชป
- หมอผี
- แม่มด
- นักรบ
- Arena Grandmaster's Trinket: ค่า Dodge ถูกแทนที่ด้วย Stamina
- ตราและตราสัญลักษณ์ที่ถอดจากหัวหน้าดันเจี้ยนโดยสมาชิกปาร์ตี้หรือสมาชิกการโจมตี จะมอบให้แก่สมาชิกปาร์ตี้หรือสมาชิกการโจมตีที่มีคุณสมบัติทั้งหมดโดยอัตโนมัติ สมาชิกปาร์ตี้หรือผู้โจมตีจะต้องอยู่ในดันเจี้ยนเพื่อรับเหรียญตราหรือตราสัญลักษณ์
- หอยกาบ
- PvP Enhancement Shaman Sets: การลดคูลดาวน์ของ Stormstrike เพิ่มขึ้นจาก 1 วินาทีเป็น 2 วินาที
- ชุดเกราะความยืดหยุ่นที่ผู้เล่นสร้างขึ้นตอนนี้จะเพิ่มระดับความแข็งแกร่งและความยืดหยุ่นผ่านชุดโบนัส
- ข้อเสนอของ Arthas: ตอนนี้ถือว่าเป็นคำสาปแทนที่จะเป็นโรค
- สัญลักษณ์
- Hearthstone: ลดคูลดาวน์จาก 60 นาทีเป็น 30 นาที
- การ์ด Northern Darkmoon ตอนนี้ใช้เวลา 3 วินาทีต่อการ์ดในการสร้าง
- Divine Hymn ตอนนี้จะกระตุ้นการตรัสรู้ของ Dragon Soul
- Frozen Scepter of Necromancy ตอนนี้มีเสียงเหมือนกระบองอื่นๆ
- Heavy Junk Boxes จะไม่มี Poison Materials ที่คิดค่าเสื่อมราคาแล้ว
- บทความเกี่ยวกับ Sacred Shield: เพิ่มมูลค่าบล็อก
- Magic Dust จะอยู่ได้ 10 วินาทีใน PvP
- Naxxramas Ancient Shoulder Enchantment จะเป็นไอเทม Soulbound
- ลดราคาของ Escort Lamellar Legguards และ Sentinel Mail Leggings เป็นค่าที่ถูกต้อง
- กระเป๋า Infinite Pockets สามารถส่งทางไปรษณีย์ได้แล้ว
- Healing Paladin PvP Set Bonus: โบนัสการรักษา Holy Shock ลดลงเหลือ 10%
- Patrol Pack ตอนนี้ฟังดูเหมือนกระเป๋า
- เครื่องประดับ PvP จะทำลาย Shackle Undead
- เพิ่มเครื่องดื่มหลายรายการที่ขาดหายไปจากสถิติ 'เครื่องดื่มที่บริโภค'
- เพิ่มอาหารหลายมื้อที่ขาดหายไปจากสถิติ "การบริโภคอาหาร"
- Stealth of Awareness: ตอนนี้ให้โบนัสความเสียหายแก่ Death Strike ด้วยเช่นกัน
- Sigil of Frozen Consciousness: โบนัสของ Relic สำหรับ Ice Touch ถูกลดลงเป็นค่าที่เหมาะสมสำหรับระดับของไอเท็ม
- Dart Sprite Eggs: ตอนนี้ (หายากมาก) จะได้รับจาก Dart Sprite ใน Feralas เฉพาะตัวละคร Horde เท่านั้นที่สามารถโจมตีและฆ่า Dart Goblins
- มีพาหนะใหม่ XNUMX แบบจากผู้ค้าพาหนะ Horde ซึ่งตรงกับจำนวนพาหนะระดับมหากาพย์และปกติที่มี: Black Wolf, White Kodo และ Black Skeleton Horse (ใน Orgrimmar, Bloodhoof Village และ Brill) ตามลำดับ
- Thunder Capacitor ต้องการการชาร์จสี่ครั้งอีกครั้ง
- Tiny Emerald Kindred: ตอนนี้ (หายากมาก) จะได้รับจาก Teen Kindred ใน Swamp of Sorrows
- White Starling Hatchling ถูกจัดเป็นสัตว์เลี้ยงแล้ว
Mac
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับแป้นพิมพ์ LCD Logitech G-15 และ G-19
- มีการปรับปรุงประสิทธิภาพและความลื่นไหลหลายอย่าง
- พื้นผิวอักขระความละเอียดสูงใหม่เข้ากันได้กับระบบโปรเซสเซอร์คู่ที่ใช้ OS X 10.5
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับคำสั่งแชท
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลต่อการโฟกัสหน้าต่างและสถานะพื้นหน้าและพื้นหลัง
- การบันทึกวิดีโอได้รับการปรับปรุงบางอย่างในส่วนติดต่อผู้ใช้
แก้ไขข้อผิดพลาด
-
-
- ปรับตัวให้ชินกับสภาพแวดล้อม: ความสามารถนี้จะไม่ให้การต้านทานธรรมชาติอีกต่อไปเมื่อต่อสู้กับแซปฟิรอน
- Anti-Magic Zone: ความสามารถนี้จะไม่ทริกเกอร์ข้อความดูดซับแปลก ๆ บนบันทึกการต่อสู้หรือข้อความการต่อสู้แบบลอยอีกต่อไป
- อาวุธรูนเต้นรำ: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์จำนวนมากผิดปกติจากอาวุธที่สวมใส่โดยเดธไนท์ นอกจากนี้ มันจะทำซ้ำคาถาของเดธไนท์ซึ่งมีวัตถุประสงค์หลักเพื่อสร้างความเสียหายเท่านั้น สัตว์เลี้ยงตัวนี้จะไม่ทำลายการพรางตัวของเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงและโจมตีพวกมันอีกต่อไป แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เอฟเฟกต์ยาวนานกว่าที่ควรจะเป็น 8 วินาที
- Death Coil: คาถานี้จะไม่ทำให้อนิเมชั่นการโจมตีของ Death Knight แสดงสองครั้งอีกต่อไป
- Deadly Attraction: คาถานี้จะไม่ร่ายใส่เป้าหมายที่ใกล้ที่สุดอีกต่อไปเมื่อไม่มีการเลือกเป้าหมาย
- Runes of Death: แก้ไขบั๊กที่การใช้สองความสามารถที่มีราคารูนเท่ากันจะไม่ให้รูนแห่งความตายครั้งที่สองอย่างถูกต้องตามความเหมาะสม
- Ebony Plaguebringer: Death Knights หลายตัวสามารถใช้ดีบัฟนี้กับเป้าหมายโดยไม่ต้องเปลี่ยนซึ่งกันและกัน
- Howling Blast: แต่ละอันดับจะแชร์คูลดาวน์กับอันดับอื่นๆ อย่างถูกต้องแล้ว
- เนื้อร้าย: ความเสียหายจากความสามารถนี้จะไม่ได้รับประโยชน์หลายครั้งจากผลการเพิ่มความเสียหายอีกต่อไป
- Pestilence: ความสามารถนี้จะแพร่กระจายโรคจากตำแหน่งระหว่าง Death Knight กับเป้าหมาย แทนที่จะเป็นจากศูนย์กลางของเป้าหมาย (ในสัตว์ขนาดใหญ่มากใช้ป้องกันโรคนี้ไม่ให้แพร่กระจายเลย)
- เพิ่มพรรคพวก: ไม่สามารถคลิกขวาเพื่อยกเลิกประโยชน์ของความสามารถนี้ได้อีกต่อไป เพื่อยุติเอฟเฟกต์ ผู้เล่นที่ควบคุมผีปอบที่ฟื้นคืนชีพจะต้องคลิกขวาที่รูปบุคคลของยูนิตและนำสัตว์เลี้ยงออก นอกจากนี้ การใช้ความสามารถนี้กับผู้เล่นที่มีระดับต่ำเกินไป จะแสดงข้อความแสดงข้อผิดพลาดว่า "ระดับเป้าหมายต่ำเกินไป" แทนที่จะเป็น "คุณไม่มีเป้าหมาย"
- Raise Dead: สัตว์เลี้ยงตัวนี้จะหายไปทันทีเมื่อมันตาย นอกจากนี้ ความสามารถนี้ไม่สามารถใช้งานได้ในขณะขับขี่ยานพาหนะบางประเภทอีกต่อไป The Risen Ghoul จะไม่ได้รับผลกระทบจาก Charm, Fear, Sleep และ Horror อย่างถูกต้องแล้ว
- Cinder Glacier Rune: ตอนนี้ชาร์จจะใช้ได้ก็ต่อเมื่อเป้าหมายได้รับความเสียหายจากการโจมตีเท่านั้น
- Scent of Blood: ความสามารถนี้ไม่สามารถถูกเรียกโดยความเสียหายจากสิ่งแวดล้อมได้อีกต่อไป
- Scourge Strike: คำแนะนำเครื่องมือระบุอย่างไม่ถูกต้องว่ามันสร้างความเสียหาย 60% ของอาวุธ 9% เพิ่มขึ้นตามโรค โดยที่จริงแล้วเพิ่มขึ้น 45% โดยโรค 11% คำอธิบายได้รับการแก้ไขแล้ว แต่ความเสียหายที่เกิดขึ้นไม่เปลี่ยนแปลง
- Sigil of Consciousness: คำแนะนำเครื่องมือระบุอย่างไม่ถูกต้องว่ามันเพิ่มความเสียหายมากกว่าที่เป็นจริงมาก คำอธิบายได้รับการแก้ไขเพื่อแสดงโบนัสที่แท้จริง
- เรียกการ์กอยล์: การ์กอยล์จะไม่โจมตีพวกอันธพาลอีกต่อไปหลังจากที่พวกเขาใช้ Vanish หรือไนท์เอลฟ์ที่ใช้ Shadow Fusion สัตว์ประหลาดจะหยุดพยายามไล่ตามการ์กอยล์หลังจากที่มันบินหนีไป ดีบัฟของเป้าหมายที่ระบุว่าถูกกอบลินไล่ล่าจะไม่แสดงระยะเวลาอีกต่อไป และจะถูกลบออกเมื่อบัฟนั้นถูกลบออกจากเดธไนท์ เปลี่ยนระยะเวลาสูงสุดในคำอธิบายเป็น 40 วินาที
- Lash: ความสามารถนี้จะยังคงขัดจังหวะการร่ายต่อไปแม้ว่าเหยื่อจะไม่มีสถานะมึนงงเนื่องจากผลตอบแทนที่ลดลง
- พลังโจมตีที่ดุร้าย: อาวุธที่ระลึกตอนนี้ให้ปริมาณพลังโจมตีอย่างถูกต้องในรูปแบบ Cat, Bear และ Dire Bear ที่ระบุไว้ในคำอธิบายอาวุธ นอกจากนี้ โบนัสพลังโจมตีจะทำงานอย่างถูกต้องสำหรับดรูอิดที่เลเวลต่ำกว่า 60
- Flower of Life: แก้ไขข้อบกพร่องด้วยฟังก์ชันการทำงานและการกระจายใหม่
- Predatory Strikes: ความสามารถนี้ส่งผลอย่างถูกต้องต่อพลังโจมตีที่ได้รับจากการเสริมแกร่งอาวุธ
- Swipe: ตอนนี้ได้รับผลอย่างถูกต้องจากขอบเขตความเสียหายของเอฟเฟกต์
- หนาม: ตอนนี้คาถานี้ใช้พลังเวทย์ของดรูอิดอย่างถูกต้องเพื่อกำหนดขนาดของมันแทนพลังเวทย์ของเป้าหมาย
- Wild Growth: แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งทำให้อันดับ Wild Growth ไม่สามารถเขียนทับกันได้
- Crouch: ความสามารถของสัตว์เลี้ยงนี้จะแสดงคูลดาวน์อย่างถูกต้องแล้ว
- Separation: ความสามารถนี้ไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไปในขณะที่ขับรถบางประเภท
- Froststorm Breath: ความสามารถของสัตว์เลี้ยงนี้จะแสดงคูลดาวน์อย่างถูกต้องแล้ว
- Heart of the Phoenix: ไม่สามารถตั้งค่าให้ร่ายอัตโนมัติได้อีกต่อไป (ซึ่งใช้งานไม่ได้)
- Totems จะไม่สามารถเปิดใช้งานกับดักนักล่าได้อีกต่อไป
- Scratch: ความสามารถของสัตว์เลี้ยงนี้จะรีเฟรชทุกครั้งที่สัตว์เลี้ยงใช้
- Wild Rend (ความสามารถพิเศษของ Raptor): แก้ไขข้อผิดพลาดในคำแนะนำเครื่องมือและตอนนี้อธิบายอย่างถูกต้องว่าความสามารถนี้เพิ่มความเสียหายแทนพลังโจมตี
- Spirit Strike: ความเสียหายของความสามารถของสัตว์เลี้ยงนี้เพิ่มขึ้นโดย Prowl ตามที่ตั้งใจไว้
- Spore Cloud: ความสามารถของสัตว์เลี้ยงนี้จะร่ายอย่างถูกต้องโดยอัตโนมัติในทุกระดับ
- Steady Shot: ตอนนี้สร้างความเสียหายที่ถูกต้องด้วยอาวุธที่ระลึก
- Arcane Potency: แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งบัฟถูกใช้ก่อนที่จะเปลี่ยนโอกาสคริติคอลของนักเวทย์ นอกจากนี้ จะไม่ได้รับประโยชน์จากโอกาสคริติคอลจากความเสียหายของ Molten Armor อีกต่อไป
- Deep Freeze: ข้อความการต่อสู้แบบลอยตัวจะแสดงเมื่อความสามารถนี้สามารถใช้ได้
- โฟกัสเวทย์มนตร์: เมื่อร่ายคาถา บัฟนี้จะไม่มอบบัฟให้กับวิซาร์ดที่ร่ายมันเมื่อเกิดการโจมตีคริติคอลอีกต่อไป
- Frost Bite: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ความสามารถนี้ไม่สามารถเขียนทับผลของพรสวรรค์ Frost Bite
- การลุกไหม้: ดีบัฟจากพรสวรรค์นี้ได้รับผลประโยชน์อย่างถูกต้องจาก Arcane Subtlety แล้ว นอกจากนี้ เอฟเฟกต์ที่ปรับเปลี่ยนความเสียหายที่สร้างจะไม่มีผลกับความเสียหายของพรสวรรค์นี้อีกเป็นครั้งที่สอง
- Master of the Elements: คืนค่ามานาที่ถูกต้องเมื่อใช้กับ Arcane Missiles
- ภาพสะท้อนในกระจก: ภาพสะท้อนในกระจกจะปรากฏที่พลังชีวิตและมานาสูงสุด นอกจากนี้ ความสามารถนี้ไม่สามารถใช้ในขณะขับขี่ยานพาหนะประเภทใดก็ได้อีกต่อไป
- Slow Fall: ไม่สามารถร่ายบน NPC ได้อีกต่อไป
- Torture the Weak: เพิ่มดาเมจอย่างถูกต้องแล้วเมื่อใช้กับเหยื่อที่ติด Frost Trap ของ Hunters ช้าลง
- Beacon of Light: คาถานี้จะไม่เพิ่มการรักษาตัวเองเป็นสองเท่าอีกต่อไปหากเป้าหมายของคุณไม่มีภูมิคุ้มกันต่อการฮีลเนื่องจากการขับยานพาหนะ มันจะไม่ทำซ้ำการรักษา นอกจากนี้ Divine Plead จะลงโทษเฉพาะการฮีลเริ่มต้น แทนที่จะใช้การปรับโทษครั้งที่สองกับการฮีลที่ซ้ำกัน
- Blessing of Safeguard: คาถานี้สามารถเขียนทับ Blessing of Safeguard ได้มากกว่าระยะเวลาที่เหลือน้อยกว่า 10 นาที
- Blessing of Wisdom: เป็นไปไม่ได้ที่จะมีไอคอนสำหรับคาถานี้และ Greater Blessing of Wisdom ทำงานพร้อมกันอีกต่อไป (ซึ่งไม่เป็นประโยชน์แต่ทำให้เข้าใจผิด)
- ความเชี่ยวชาญในการต่อสู้: ความสามารถนี้จะเพิ่มโอกาสในการโจมตีคริติคอลอย่างถูกต้อง
- Hammer of Justice: ความสามารถนี้จะยังคงขัดจังหวะการร่ายต่อไปแม้ว่าเหยื่อจะไม่มีสถานะมึนงงเนื่องจากผลตอบแทนที่ลดลง
- Hammer of the Righteous: ตอนนี้สร้างความเสียหายที่ถูกต้องด้วยอาวุธที่ระลึก
- Holy Shield: ความเสียหายของสกิลนี้เพิ่มขึ้นอย่างถูกต้องตามพลังโจมตี
- คำชี้แจงคำสั่ง: แก้ไขคำอธิบายบันทึกการต่อสู้ที่ไม่ถูกต้อง
- Righteous Vengeance: เอฟเฟกต์ที่ปรับเปลี่ยนความเสียหายที่สร้างจะไม่สร้างความเสียหายจากความสามารถพิเศษนี้อีกเป็นครั้งที่สองอีกต่อไป
- Sacred Shield: ตอนนี้เพิ่มขึ้นอย่างถูกต้องตามพลังเวทย์ที่ได้รับจาก Sheath of Light
- Seal of Vengeance / Corruption: โบนัสความเสียหายที่ใช้กับเป้าหมายที่มีสแตคดีบัฟสูงสุดอยู่แล้วจะได้รับผลกระทบอย่างถูกต้องจาก Judgements of the Pure นอกจากนี้ คำอธิบายบันทึกการต่อสู้บางส่วนได้รับการแก้ไขแล้ว
- Sheath of Light: การฮีลคริติคอลบนมือจะทำให้ความสามารถนี้ทำงาน
- Inner Fire: ชาร์จจากบัฟนี้จะถูกใช้อย่างถูกต้อง หากนักบวชถูกโจมตีขณะใช้อีโมเท็กซ์
- การควบคุมจิตใจ: เวทมนตร์นี้ไม่สามารถร่ายได้อีกต่อไปหากมีการใช้งานอยู่แล้ว
- โชคร้าย: คำอธิบายของพรสวรรค์นี้เขียนได้ไม่ดีและบอกเป็นนัยถึงโบนัสที่มากกว่าที่ให้ไว้จริงๆ คำอธิบายถูกเขียนใหม่เพื่อความชัดเจน
- คำอธิษฐานแห่งการเยียวยา: คาถานี้จะไม่ล้มเหลวอีกต่อไปเนื่องจากข้อผิดพลาดเช่น "คาถาที่ทรงพลังกว่านี้เปิดใช้งานแล้ว" ตอนนี้มันจะถูกโยนทิ้งไปตลอด รวมถึงเขียนทับคำอธิษฐานแห่งการเยียวยาที่อ่อนแอกว่า นอกจากนี้ เครื่องประดับเล็กๆ น้อยๆ ที่ถูกกระตุ้นโดยการร่ายคาถารักษา ตอนนี้จะทำงานอย่างถูกต้องด้วยคำอธิษฐานแห่งการเยียวยา
- Master of Subtlety: ระยะเวลาที่เหลืออยู่สำหรับโบนัสความเสียหายของพรสวรรค์นี้จะแสดงขึ้น
- Cleanse Spirit อยู่ในโรงเรียนเวทมนตร์ของ Nature อย่างถูกต้องแล้ว
- Tremor Totem: ตอนนี้จะกะพริบทุกๆ 3 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 1 วินาที
- Dark Pact: ไม่สามารถร่ายได้อีกต่อไปเมื่อ Warlock มีสัตว์เลี้ยงปีศาจที่ไม่มีมานาเป็นทาส
- Demonic Circle: Summoning: เวทมนตร์นี้ไม่สามารถร่ายขณะอยู่บนพาหนะหรือวัตถุเคลื่อนที่ประเภทอื่นได้อีกต่อไป
- Fel Synergy: ความสามารถนี้จะไม่รักษายานพาหนะที่ Warlock กำลังขับอีกต่อไป
- พิธีกรรมอัญเชิญ: คาถานี้ไม่สามารถร่ายในขณะที่อยู่ในการขนส่งหรือวัตถุเคลื่อนที่ประเภทอื่น ๆ ได้อีกต่อไป
- ความทุกข์ยากที่ไม่เสถียร: ความเสียหายที่ได้รับจากการกระจายดีบัฟนี้จะไม่ถูกแก้ไขโดยผลกระทบต่อเหยื่อที่ปรับเปลี่ยนความเสียหายที่เหยื่อทำอีกต่อไป
- Concussion Blow: ตอนนี้ทริกเกอร์คูลดาวน์ทั่วโลก 1.5 วินาทีอย่างถูกต้อง
- Damage Shield: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ความสามารถนี้ได้รับประโยชน์จากความประมาท
- Enrage: ความสามารถนี้ไม่สามารถถูกกระตุ้นโดยความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อมอีกต่อไป
- Enraged Regeneration: ในขณะที่ใช้งาน นักรบจะไม่สามารถใช้ความสามารถที่ทริกเกอร์ในขณะที่ Enraged (สิ่งที่จะไม่ทำอะไรเลยและทำให้คูลดาวน์เสียไป)
- Improved Revenge: ความสามารถนี้จะเพิ่มความเสียหายที่ Revenge ทำได้อย่างถูกต้อง
- Rend: ตอนนี้สร้างความเสียหายที่ถูกต้องด้วยอาวุธที่ระลึก นอกจากนี้ ระดับที่ต่ำกว่าของความสามารถนี้จะไม่ได้รับโบนัสความเสียหายอย่างไม่ถูกต้องสำหรับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตเกิน 75% อีกต่อไป
- Slam: Slam จะไม่แสดงข้อความแสดงข้อผิดพลาดสองข้อความในบางครั้งอีกต่อไป
- อัศวินแห่งความตาย
- ดรูอิด
- Cazadores
- Magos
- Paladins
- พระสงฆ์
- ปชป
- หมอผี
- แม่มด
- นักรบ
- คำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Rod of Transformation ของ Dartol ได้รับการแก้ไขแล้ว
- Glyph of False Lunge: เพิ่มความเสียหายของสกิลอย่างถูกต้อง 25%
- Glyph of Rejuvenation: เอฟเฟกต์ที่ปรับเปลี่ยนการรักษาที่ทำไปแล้วจะไม่มีผลกับการรักษาที่ได้รับจากร่ายมนตร์นี้อีกเป็นครั้งที่สอง
- Glyph of Shock: คำแนะนำเครื่องมือได้รับการแก้ไข
- ไอเทม Relic: โบนัสพลังเวทย์ที่ได้รับจากไอเทมเหล่านี้ได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้มีประโยชน์มากขึ้นกับผู้เล่นที่เลเวลต่ำกว่า 58
- Master Angler's Hook: การใช้ไอเท็มนี้เพื่อแปลงร่างเป็นปลาจะยกเลิก Shadow Shape
- Justicar of Retribution Set (T4): โบนัส Seal ทำงานอย่างถูกต้องใน Seal of Blood และ Seal of the Martyr
- Mace of Endless Life ตอนนี้เป็นอาวุธสองมืออย่างถูกต้องแล้ว
- กระบอง Northrend จำนวนมากตอนนี้ส่งเสียงที่ถูกต้องเมื่อทำการปลอกและวาด
- วัตถุจำนวนมากที่มีหน้า 110 พลังโจมตีได้รับ 110 อย่างถูกต้องแล้ว พลังโจมตีระยะไกล
- ข้อมูลคาถาสำหรับ Oracle Ablution Talisman ได้รับการชี้แจงแล้ว
- ข้อกำหนดดัชนีส่วนบุคคลสำหรับไอเท็มมือซ้ายของ Deadly Gladiator ควรแสดงอย่างถูกต้อง
- คุณสมบัติของหมวกเกราะที่แสดงความเกลียดชังและอันตรายถึงตายได้ลดลงอย่างถูกต้องแล้ว
- รายการ Naxxramas หลายรายการที่มีค่าล็อคไม่ได้ระบุจำนวนแอตทริบิวต์ที่ถูกต้องและได้รับการแก้ไขแล้ว
- Stealth of Arthritic Bindings: Tooltip ของไอเท็มนี้ไม่ถูกต้องและขยายโบนัสให้กับ Scourge Strike เกินขนาด สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- คูลดาวน์ของ Thunder Capacitor ใช้งานได้
- ค่าความอดทนของกำแพงแห่งความกลัว, หุบเขาที่น่ากลัว และหุบเขาที่โหดเหี้ยมได้รับการปรับให้อยู่ในระดับที่เหมาะสม
- Blood Fury: คำแนะนำในเวอร์ชันพลังโจมตีของความสามารถนี้จะบอกคุณว่าพลังโจมตีที่ได้รับจากออร์คนั้นมากเพียงใด
- Shadow Fusion: การใช้ความสามารถนี้จะไม่ทำให้ผู้เล่นที่เป็นพันธมิตรเลิกเลือก Night Elf อีกต่อไป
-
- การออกจากกลุ่มในขณะที่อยู่ในห้องจะนำคุณไปยังสุสานที่ใกล้ที่สุด ไม่ใช่ตำแหน่งที่คุณติด Hearthstone
- Yaarrrr มีคำอธิบายโดยละเอียดแล้ว
- ชั้นเรียน
- วัตถุ
- เชื้อชาติ
สถานที่
- พิษ (อันธพาล) ตอนนี้เรียกว่าพิษ
- แส้ (นักบวช) ปัจจุบันเรียกว่าการลงโทษ
- Feeding on the Weak (Rogue) ถูกเรียกว่า Abusing the Weak
- To cut (โกง) ตอนนี้เรียกว่า Shorten