ความก้าวหน้าของคลาสใน Cataclysm: Warlock

ใน World of Warcraft: Cataclysm เราจะทำการเปลี่ยนแปลงและเพิ่มเติมความสามารถและความสามารถสำหรับแต่ละคลาส ในตัวอย่างนี้คุณจะมีโอกาสเรียนรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่เราได้วางแผนไว้สำหรับหมอผี นอกจากนี้เราจะให้ภาพรวมของคาถาใหม่ความสามารถความสามารถและภาพรวมของระบบความเชี่ยวชาญใหม่และวิธีการทำงานกับคุณสมบัติเฉพาะของความสามารถพิเศษต่างๆ

banner_changes_cataclysm_brujo

คาถาใหม่ของเวท

Fel Flame (มีให้ที่เลเวล 81): คาถาทันทีที่สร้างความเสียหายไฟและเงา (ไฟเงา); สิ่งนี้จะคล้ายกับคาถา Frostfire ของนักมายากลนั่นคือความต้านทานที่เป้าหมายของเขาเสี่ยงที่สุด (ในกรณีนี้คือเงาและไฟ) จะถูกใช้เพื่อคำนวณความเสียหาย นอกจากนี้ Fel Flame จะรีเซ็ตตัวนับใน Immolate และ Unstable Affliction เป้าหมายของเรากับ Fel Flame คือการมอบความสามารถที่เป็นประโยชน์และเคลื่อนที่ได้ซึ่ง Warlocks of Destruction and Demonology สามารถใช้ได้ เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าความสามารถนี้จะใช้เปลวไฟสีเขียวและจะเป็นคาถาทันที

Dark Intent (ระดับ 83): เพิ่มโอกาสที่เป้าหมายจะคริติคอลด้วยความเสียหายหรือคาถารักษาเป็นระยะ 3%; เมื่อเป้าหมายของเขาสร้างความเสียหายคริติคอล Warlock จะได้รับบัฟที่เพิ่มความเสียหายเป็นเวลา 10 วินาที เอฟเฟกต์นี้ซ้อนกันได้สูงสุด 3 ครั้ง

Demon Soul (ระดับ 85): ผสานจิตวิญญาณของหมอผีเข้ากับปีศาจของเขา Demon Soul จะมอบบัฟให้กับ Warlock ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายอย่างมากในช่วงเวลาสั้น ๆ ผลกระทบเฉพาะที่ได้รับจากความสามารถนี้จะขึ้นอยู่กับปีศาจที่พวกเขาเลือก ระยะเวลาของ 'Demon Soul จะขึ้นอยู่กับปีศาจที่พวกมันใช้และจะขึ้นอยู่กับจำนวนชาร์จที่ จำกัด หรือจนกว่าจะหมดอายุ (ประมาณ 20 วินาที) นอกจากนี้มันจะมีคูลดาวน์ 2 นาที

รีวิวระบบ Soul Shard

การเปลี่ยนแปลงของ Soul Shards ได้รับการประกาศที่ BlizzCon 2009 Soul Shards จะไม่ใช่ไอเทมที่อยู่ในคลังอีกต่อไป แต่จะกลายเป็นกลไกจัดการทรัพยากรแบบใหม่ที่จะเป็นส่วนหนึ่งของอินเทอร์เฟซผู้ใช้แทน Warlocks จะสามารถเข้าถึง Soul Shards สามชิ้นที่สามารถใช้ในระหว่างการต่อสู้และจะไม่จำเป็นหากไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ Soul Burn จะใช้ทรัพยากร Soul Shard ดังนั้นมันจะช่วยให้พวกเขาใช้เอฟเฟกต์รองของคาถาบางอย่างได้ Soul Burn ไม่มีค่าพลังชีวิตหรือมานาและไม่มีคูลดาวน์ที่เกี่ยวข้อง นี่คือรายการผลข้างเคียงที่เราวางแผนจะรวมเข้าด้วยกัน

  • Summon Demon + Soul Burn = เรียกปีศาจออกมาทันที
  • Drain Life + Soul Burn = ลดเวลาร่ายเวทย์ 60%
  • Demon Circle + Soul Burn = เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% เป็นเวลา 8 วินาทีหลังจากเทเลพอร์ต
  • Unstable Affliction + Soul Burn = สร้างความเสียหายทันทีเท่ากับ 30% ของผลของมัน
  • Soul Fire + Soul Burn = ร่ายทันที
  • Health Stone + Soul Burn = เพิ่มพลังชีวิตของคุณ 20% ชั่วคราวเป็นเวลา 8 วินาที
  • Searing Pain + Soul Burn = เพิ่มโอกาสในการโจมตีคริติคอลด้วย Searing Pain เพิ่มขึ้นเป็น 100%; นอกจากนี้ยังเพิ่มโอกาสในการโจมตีคริติคอลอีก 50% ด้วยการใช้ Searing Pain ในภายหลังเป็นเวลา 6 วินาที

การเปลี่ยนแปลงกลไกและความสามารถ

  • คาถาสร้างความเสียหายเป็นระยะ ๆ ของ Warlock จะได้รับประโยชน์จากสถิติ Critical Strike และ Haste แบบพาสซีฟ Haste จะไม่ลดระยะเวลาของคาถาอีกต่อไป แต่จะเพิ่มขีดเพิ่มเติม เมื่อพวกเขาใช้คาถาสร้างความเสียหายเป็นระยะอีกครั้งพวกเขาจะไม่สามารถ "ตัด" ขีดสุดท้ายได้อีกต่อไป แต่จะเพิ่มระยะเวลาของคาถาแทนเช่นเดียวกับการทำงานของ Eternal Affliction
  • Curse of Agony และ Curse of Doom จะกลายเป็น Terror of Agony และ Terror of Doom; คาถาที่น่าสะพรึงกลัวจะถือเป็นเวทมนตร์และไม่ใช่คำสาป นั่นคือพวกเขาสามารถร่ายคาถา Terror (เช่น "Terror of Agony") และ Curse spell (เช่น Curse of the Elements) ใส่เป้าหมายเดียวกันได้
  • Hellfire จะไม่สร้างความเสียหายให้กับ Warlock อีกต่อไป
  • อิมพ์จะไม่มีความสามารถ Fire Shield อีกต่อไปอย่างไรก็ตามมันจะได้รับการเรียก Burning Ember ใหม่ซึ่งจะเป็นคาถาสร้างความเสียหายเป็นระยะ
  • เราจะเพิ่มระยะการต่อสู้ระยะใกล้ของ Succubus เขาจะไม่มีความสามารถ Calming Kiss อีกต่อไป แต่จะมีความสามารถ Whiplash แบบใหม่ซึ่งจะทำให้ศัตรูถอยห่างออกไป 8 เมตรหรือน้อยกว่า
  • เรากำลังเพิ่มความเสียหายของความสามารถ Abyssal Torment และมันจะสร้างภัยคุกคามมากมายในพื้นที่ที่มีผล ความทุกข์จะกลายเป็นความสามารถเยาะเย้ยเป้าหมายเดียว

ความสามารถใหม่และการเปลี่ยนแปลงความสามารถพิเศษ

  • Pandemic จะทำให้ Drain Soul รีเซ็ตตัวนับสำหรับ Unstable Affliction และ Terror of Agony เมื่อเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่า 25%
  • ความสามารถ Fel Domination จะถูกลบออกจากเกมเนื่องจาก Soul Burn จะทำงานในลักษณะเดียวกัน
  • Demonology จะได้รับคาถาใหม่ที่สร้างความเสียหายโดยตรงที่เรียกว่า Demon Bolt ซึ่งจะใช้เอฟเฟกต์กับเป้าหมายและจะปรับปรุงความเสียหายที่ปีศาจของคุณทำให้เกิดขึ้น
  • เราวางแผนที่จะเพิ่มความสามารถใหม่ที่เรียกว่า Impending Doom ซึ่งจะช่วยลดคูลดาวน์ของคาถาบางอย่าง เช่น Metamorphosis และ Terror of Doom
  • การเปลี่ยนแปลงจะไม่อยู่ภายใต้ความสามารถในการควบคุมฝูงชนอีกต่อไป นอกจากนี้เรากำลังปรับเปลี่ยนความสามารถที่มีเฉพาะใน Metamorphosis เพื่อมุ่งเน้นไปที่ความสามารถของ Warlock มากขึ้น
  • Shadowburn จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นแก่เป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 25%

Passive Mastery โบนัสสำหรับต้นไม้พรสวรรค์

ความทุกข์
คาถาสร้างความเสียหาย
คริติคอลด้วยคาถา
ความเสียหายเป็นระยะของเงา

Demonology
คาถาสร้างความเสียหาย
Spell Haste
ความเสียหายของปีศาจ

การทำลาย
คาถาสร้างความเสียหาย
สร้างความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล
สร้างความเสียหายโดยตรงด้วยคาถาไฟ

ความเสียหายของเงาเป็นระยะ: เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยคาถาสร้างความเสียหาย Shadow เป็นระยะ

ความเสียหายของปีศาจ: เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยปีศาจและใน Metamorphosis

สร้างความเสียหายโดยตรงด้วยคาถาไฟ: เพิ่มความเสียหายที่เกิดจากคาถาไฟโดยตรง

เราหวังว่าคุณจะสนุกกับตัวอย่างนี้และเราหวังว่าจะได้รับฟังความคิดเห็นและข้อเสนอแนะของคุณ โปรดทราบว่าข้อมูลนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้เนื่องจากการพัฒนา Cataclysm ยังคงดำเนินต่อไป

ฉบับ: ข้อมูลเพิ่มเติมจะถูกเพิ่มจากที่นี่

ต่อไปนี้เป็นประเด็นที่ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับคำถามหรือข้อร้องเรียนยอดนิยมบางส่วนที่เราพบ

  • ในการฟื้นฟูชิ้นส่วนในการต่อสู้เราจะเพิ่มช่างเครื่องเพื่อสร้างชิ้นส่วนใหม่หากเราคิดว่าจำเป็นต้องจัดการระยะเวลาการต่อสู้ที่แปรผัน เรายังไม่ได้เพิ่มใด ๆ เพราะเราต้องการเน้นความจริงที่ว่า Warlocks ใช้ชิ้นส่วนในเวลาที่เหมาะสมและไม่เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ด้วยคาถาที่คล้ายกับการอพยพ สิ่งเหล่านี้ควรจะเป็นช่วงเวลาพิเศษในการต่อสู้ - คิดว่า Heroism / Bloodlust อาจจะ - และไม่ได้ใช้ทุกๆ 20 วินาทีในการคูลดาวน์ (หรือคูลดาวน์อะไรก็ตามที่มันจบลง)
  • สำหรับผู้ชื่นชอบ Demonology เรายังไม่ได้เพิ่มปีศาจตัวใหม่ แต่เราอยากจะระวังให้มาก เป็นเรื่องยากที่จะหาช่องเฉพาะสำหรับบางคนในปัจจุบัน ก่อนอื่นเราอยากให้แน่ใจว่าตอนนี้เจ๋งก่อนที่เราจะเจอคำถามและคำตอบเมื่อหลายเดือนก่อนสงสัยว่าทำไมปีศาจตัวใหม่ถึงไม่น่าดึงดูดพอหรือทำไมเวทไม่ใช้บอกว่าพวกนักล่าของพวกมัน .
  • Infernal Flames มีไว้เพื่อเป็นอาหารพิเศษสำหรับ Demonology Warlocks ความทุกข์ยากควรใช้เมล็ดพันธุ์แห่งการทุจริตและการทำลายล้างสายฝนแห่งไฟ
  • เราต้องการปกปิด Hells and Apocalyptic Guards แต่พวกเขาไม่ได้เข้าไปดูตัวอย่าง แผนของเราคือคุณสามารถเรียก Apocalyptic Guard หรือ Infernal มาเป็นสัตว์เลี้ยงที่ใช้คูลดาวน์ได้เช่นเดียวกับธาตุของนักเวทย์โดยไม่ต้องให้ตัวเองเป็นปีศาจถาวร หากเราเพิ่มปีศาจตัวใหม่มันจะเป็นหนึ่งในปีศาจที่ขึ้นอยู่กับคูลดาวน์ไม่ใช่สัตว์เลี้ยงถาวรเช่น Imp, Abyss, Succubus, Felhunter หรือ Fel Guard เราไม่มั่นใจว่ามีช่องสำหรับปีศาจตัวใหม่และถาวร (และอาจไม่ใช่ชั่วคราวด้วย)
  • Flying mounts และ Female Metamorphosis เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมและเป็นสิ่งที่เรามีอยู่ในรายการความปรารถนาของเรามานานแล้ว เราสามารถสร้างสิ่งมีชีวิตจำนวนหนึ่งได้ในระหว่างการขยายตัวเดียวและการมีบางอย่างเช่นนี้อาจหมายถึงสิ่งมีชีวิตใหม่น้อยลงในโลกภายนอกหรือในดันเจี้ยน มันเป็นเพียงการค้าและบางครั้งคุณต้องทำการตัดสินใจที่ยากลำบาก อย่างไรก็ตามเราจะเก็บไว้ในรายการ
  • เราชอบแนวคิดในการอนุญาตให้ Warlocks เปลี่ยนรูปลักษณ์ของปีศาจของพวกเขาและได้พูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่เป็นไปได้ในการนำไปใช้ ฉันยังไม่มีข้อมูลที่เป็นรูปธรรมเกี่ยวกับเรื่องนี้
  • เมื่อพูดถึงการตั้งชื่อปีศาจนี่เป็นหนึ่งในวัวศักดิ์สิทธิ์เหล่านั้นเสมอในขณะที่นักล่าอาจตั้งชื่อสัตว์เลี้ยงของเขาเพราะเขารักสัตว์เลี้ยงของเขา แต่หมอผีคิดว่าปีศาจเป็นสิ่งที่ต้องกำจัด - เครื่องมือ
  • เอฟเฟกต์ Demon Discharge จะส่งผลเฉพาะกับ Warlock's Demon เท่านั้นไม่ใช่ปีศาจตัวอื่น เราต้องการโจมตีปีศาจแบบพิเศษที่แสดงให้เห็นว่าสัตว์เลี้ยงนั้นเป็นส่วนหนึ่งของความเสียหาย
  • เกี่ยวกับถุงเศษวิญญาณเราอาจจะทำอะไรบางอย่างเช่นเอาเศษทั้งหมดลดขนาดของถุง (เล็กน้อย) และเปลี่ยนเป็นถุงธรรมดา นี่ควรเป็นการแปลงครั้งเดียว เราอาจจะทำสูตรสำเร็จเนื่องจากเราไม่ต้องการให้ชั้นเรียนอื่น ๆ ไปหลังจาก Shard Bags เพียงเพื่อรับถุงฟรี

รายละเอียด Succubus

Whiplash ทำงานในลักษณะเดียวกับ Freeze ของ Wizard's Water Elemental คุณต้องมีเส้นเล็งเป้าหมาย ไม่ใช่แค่ความสามารถระยะประชิดที่ซัคคิวบัสใช้ตามความประสงค์

เพื่อเป็นการชี้แจงเรากำลังลบ Succubus Soothing Kiss ไม่ใช่ Seduction Soothing Kiss เพิ่มโอกาสที่เป้าหมายจะโจมตีสิ่งอื่นได้ การเกลี้ยกล่อมคือการควบคุมฝูงชนที่เกี่ยวข้องกับ Succubus มากที่สุดและไม่มีที่ไหนเลย พริบ

Fuente: WoW- ยุโรป และฟอรัมอเมริกัน


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา

  1.   Gonzaga dijo

    ชิ้นส่วนวิญญาณได้มาอย่างไรหรือสร้างขึ้นมาได้อย่างไร? ขอบคุณ