การเปลี่ยนแปลงของ Priest in Legion - ความก้าวหน้า

นักบวชในกองทัพ

ยินดีต้อนรับสู่ตัวอย่างคลาส Legion ในบทความเหล่านี้เราจะโพสต์การเปลี่ยนแปลงที่จะนำไปใช้กับชั้นเรียนในส่วนขยายถัดไป เราเริ่มต้นด้วย Priest in Legion

นักบวชใน Legion

นักบวชมีความเชี่ยวชาญที่แตกต่างกัน 3 อย่าง อาจกล่าวได้ว่าความเชี่ยวชาญศักดิ์สิทธิ์เป็นสิ่งที่ฝังแน่นที่สุดในธรรมชาติของนักบวชเนื่องจากวินัยแตกต่างกันและเงาเป็นด้านตรงข้าม แม้จะมีความแตกต่างเหล่านี้ แต่นักบวชก็เป็นชนชั้นที่กำหนดไว้อย่างดีและมีสิ่งหนึ่งที่เหมือนกัน ศรัทธามหาศาลที่พวกเขามี

ตามแนวคิดเหล่านี้ Priest in Legion จะได้รับการแก้ไขใน 3 ความเชี่ยวชาญ

Sagrado

การเปลี่ยนแปลงครั้งแรกและโดดเด่นที่สุดจากนักบวชใน Legion เป็น Holy Specialization คือ การกำจัดจักระ. ตามข้อมูลของ Blizzard ระบบนี้ยุ่งยากและทำให้ยากที่จะรักษาพันธมิตรของเรา วัตถุประสงค์คือเพื่อให้คลาสนี้มีพลวัตมากขึ้นและสำหรับสิ่งนี้ การเปลี่ยนแปลงของพระวจนะศักดิ์สิทธิ์ได้รับการแก้ไข ดังนั้นจึงเป็นการรักษาที่ทรงพลังด้วย DC จำนวนมากการรักษาประเภทนี้จึงจัดอยู่ในประเภท«ปาฏิหาริย์«. การเปลี่ยนแปลงอีกประการหนึ่งคือ การลบคาถาเงา สำหรับนักบวชศักดิ์สิทธิ์ใน Legion

  • รักษา -> การฮีลในการร่ายระดับปานกลางและสโลว์ที่ฮีลเพื่อนร่วมทีม 1 คน
    • มานา 2,0% ระยะ 40 เมตรเวลาร่าย 2,5 วินาที
  • การรักษาด้วยแฟลช -> ฮีลเร็วและปานกลางพร้อมค่ามานาสูงที่ฮีลเพื่อนร่วมทีม 1 คน
    • มานา 3,5% ระยะ 40 เมตรเวลาร่าย 1,5 วินาที
  • คำศักดิ์สิทธิ์: ความสงบ -> การรักษาที่ฟื้นพลังชีวิตจำนวนมหาศาลให้กับพันธมิตร 1 คน
    • มานา 4,0% ระยะ 40 หลาความสามารถทันทีคูลดาวน์ 1 นาที
  • คำอธิษฐานของการรักษา -> การฮีลที่ทรงพลังซึ่งจะรักษาพันธมิตร 5 คนด้วยพลังชีวิตจำนวนมากในระยะ 15 หลาจากเป้าหมาย
    • มานา 8,0% ระยะ 40 เมตรเวลาร่าย 2,5 วินาที
  • คำอธิษฐานเพื่อการบรรเทาทุกข์ -> คาถาที่รักษาพลังชีวิตในระดับปานกลางให้กับเป้าหมายในครั้งต่อไปที่ได้รับความเสียหาย เมื่อหายแล้วให้กระโดดไปยังเป้าหมายอื่นในระยะ 20 เมตร เขาสามารถกระโดดได้ 5 ครั้งและใช้เวลา 30 วินาทีหลังจากกระโดดแต่ละครั้ง
    • มานา 2,0% ระยะ 40 เมตรเวลาร่าย 1,5 วินาทีคูลดาวน์ 10 วินาที
  • คำศักดิ์สิทธิ์: ชำระให้บริสุทธิ์ -> การรักษาที่เปิดตัวในสถานที่ที่กำหนด ฮีลเพื่อนร่วมทีม 6 คนในระยะ 10 หลาเพื่อพลังชีวิตจำนวนมาก
    • มานา 5% ระยะ 40 หลาความสามารถทันทีคูลดาวน์ 1 นาที
  • ต่ออายุ -> รักษาพลังชีวิตเล็กน้อยให้กับเป้าหมายจากนั้นรักษาพลังชีวิตจำนวนมากเป็นเวลา 15 วินาที
    • มานา 2,5% ระยะ 40 หลาความสามารถทันที
  • Serendipity -> ความสามารถในการติดตัว
    • การร่ายฮีลหรือแฟลชฮีลจะลดคูลดาวน์ของ Holy Word: Serenity ลง 6 วินาที
    • การร่าย Prayer of Mending หรือ Prayer of Healing จะลดคูลดาวน์ของ Holy Word: ชำระให้บริสุทธิ์ 6 วินาที
    • การร่าย Holy Fire หรือ Smite จะลดคูลดาวน์ของ Holy Word: Condemn ลง 6 วินาที
  • ความเชี่ยวชาญ: Light Echo -> คาถาการรักษาโดยตรงจะรักษาเพิ่มอีก 25% ในช่วง 6 วินาที (ด้วยความเชี่ยวชาญจากทีมระดับกลาง)

นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงทักษะข้างต้นแล้วยังมีการเปลี่ยนแปลงความสามารถอีกด้วย ตอนนี้พวกเขาพัฒนาเราคนหนึ่งที่ดูดีทีเดียว

  • Apotheosis -> คุณเปลี่ยนเป็นรูปแบบศักดิ์สิทธิ์บริสุทธิ์เพิ่มผลของ Serendipity 200% เป็นเวลา 30 วินาที
    • คูลดาวน์ทันที 3 นาที

วินัย

ประเด็นหนึ่งที่ Blizzard ต้องการแก้ไขร่วมกับ Priest in Legion ในความเชี่ยวชาญพิเศษด้านวินัยคือการเปลี่ยนแปลงของการดูดซับ วันนี้มันเป็น "การรักษา" ที่มีประโยชน์และมีประสิทธิภาพมากซึ่งสามารถทำให้หมอคนอื่น ๆ นั่งบนม้านั่งได้ ด้วยการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้มีวัตถุประสงค์ ควบคุมการดูดซึมของโล่ และชดเชยด้วยความเป็นไปได้ในการรักษาโดยการกดปุ่ม (Contrition) เพื่อที่ อย่างสมดุลเพื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรูและรักษาพันธมิตร.

Discipline Priest จะยังคงรักษาซีดีคูลดาวน์สูงของเขาไว้เช่นเดียวกับ Pคำพูดของอำนาจ: อุปสรรค y การระงับความเจ็บปวด. นอกจากนี้จะเพิ่มคณะใหม่ ความปีติยินดี ที่ให้คุณร่าย Power Word: Shield โดยไม่มีคูลดาวน์ เห็นได้ชัดว่าความสามารถสุดท้ายนี้จะมีคูลดาวน์ที่ดี

นี่คือการเปลี่ยนแปลงความสามารถของ Discipline Priest ใน Legion:

  • การขัดสี -> สกิลติดตัว การสร้างความเสียหายจากการสะกดจะฮีลความเสียหาย 50% ที่ทำได้กับเป้าหมายทั้งหมดที่ได้รับผลกระทบจาก Contrition
    • Power Word: Shield, Shadow Mending และ Plea ใช้ Contrition กับเป้าหมายเป็นเวลา 15 วินาที
    • ความคิดเห็นของผู้พัฒนา: The Healing ไม่ มันถูกแบ่งระหว่าง Contrictions; ยิ่งคุณมีพันธมิตรที่มี Contrition มากเท่าไหร่การรักษาโดยรวมที่ได้รับจากคาถาสร้างความเสียหายก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น

  • อุทธรณ์ -> การรักษาที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพซึ่งจะรักษาเพื่อนร่วมทีม 1 คนเพื่อสุขภาพเล็กน้อย
    • มานา 1,2% ระยะ 40 เมตรความสามารถทันที
  • การบรรเทาเงา -> ปกคลุมพันธมิตรในเงามืดรักษาพวกเขาเพื่อสุขภาพจำนวนมาก แต่พันธมิตรจะได้รับความเสียหายเล็กน้อยทุก ๆ วินาทีจนกว่าพวกเขาจะได้รับความเสียหายครึ่งหนึ่งของจำนวนความเสียหายทั้งหมดจากแหล่งที่มาทั้งหมดหรือจนกว่าพวกเขาจะออกจากการต่อสู้
    • มานา 3,0% ระยะ 40 เมตรเวลาร่าย 1,5 วินาที
  • Power Word: โล่ -> วางโล่ที่ดูดซับความเสียหายจำนวนมากเป็นเวลา 15 วินาที ตราบใดที่เพื่อนร่วมทีมยังคงดูดซับอยู่พวกเขาจะไม่ได้รับความล่าช้าในการร่ายเวทเมื่อได้รับความเสียหาย
    • มานา 3,5% ระยะ 40 หลาความสามารถทันทีคูลดาวน์ 6 วินาที
  • Power Word: ความกระจ่างใส -> ฮีลเป้าหมายและเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ 5 คนเพื่อพลังชีวิตในระดับปานกลาง ใช้การควบคุมเป็นเวลา 50% ของระยะเวลาปกติ
    • มานา 7,0% ระยะ 40 เมตรเวลาร่าย 2,5 วินาที
  • การลงโทษ -> สร้างความเสียหายศักดิ์สิทธิ์ระดับปานกลางให้กับศัตรู
    • มานา 0,75% ระยะ 40 เมตรเวลาร่าย 1,5 วินาที
  • ระเบิดใจ -> สร้างความเสียหายเงาสูงให้กับศัตรู
    • มานา 3,0% ระยะ 40 เมตรเวลาร่าย 1,5 วินาที
  • Penitencia -> คาถาแชนเนลที่สร้างความเสียหายศักดิ์สิทธิ์สูงแก่ศัตรูเป็นเวลา 2 วินาที สามารถเคลื่อนย้ายได้
    • มานา 2,5%, ระยะ 40 หลา, ความสามารถในช่อง, คูลดาวน์ 9 วินาที
  • วิวรณ์ -> สกิลติดตัว Smite และ Mind Blast มีโอกาส 30% ในการรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Penance
  • Shadow Word: ความเจ็บปวด -> คาถาสร้างความเสียหายที่สร้างความเสียหายแสงเงาทันทีและสร้างความเสียหายหนักเป็นพิเศษเป็นเวลา 18 วินาที
    • มานา 2,0% ระยะ 40 เมตรความสามารถทันที
  • ความเชี่ยวชาญ: การให้อภัย -> เพิ่มการรักษาที่โอนผ่าน Contrition 28% (ด้วยความเชี่ยวชาญที่มอบให้โดยทีมระดับกลาง)

ความสามารถพิเศษบางอย่างจะได้รับการแก้ไขด้วย หนึ่งในความสามารถใหม่สำหรับความเชี่ยวชาญนี้คือ Gracia.

  • Gracia -> สกิลติดตัว เพิ่มการดูดซึมและการรักษา (ยกเว้นที่มาจาก Contrition) 30% สำหรับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจาก Contrition

เฉดสี

นักบวชในกองทัพมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย แต่ความเชี่ยวชาญด้านเงาอาจเป็นสิ่งที่ได้รับการเปลี่ยนแปลงมากที่สุดในพลวัตและการเล่นเกม ก่อนอื่นคุณจะต้องเพิ่มไฟล์ ทรัพยากรใหม่ Madness. เมื่อใช้ สัมผัสแวมไพร์, ระเบิดจิตใจ y คำเงา: ความเจ็บปวด เราจะชนะความบ้าคลั่ง เมื่อถึงความบ้าคลั่งสูงสุดร่างเงาของเราจะเปลี่ยนเป็น รูปร่างของโมฆะ. รูปแบบใหม่นี้จะช่วยให้เราสามารถเข้าถึงความสามารถที่เป็นโมฆะของพลังอันยิ่งใหญ่แม้ว่าเวลาในรูปแบบนี้จะมี จำกัด ก็ตาม

ตราบใดที่เราอยู่ในสถานะปกติเราจะทำตามไดนามิกคลาสสิกความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป การรักษาที่ศักดิ์สิทธิ์จะถูกลบออกไปจากเราด้วย Power Word: โล่ y การบรรเทาเงา เป็นการรักษา

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เกี่ยวข้องกับ Priest in Legion กับความว่างเปล่าและความเชี่ยวชาญด้านเงานั้นได้รับอิทธิพลมาจาก Old Gods เสมอซึ่งเป็นรายละเอียดที่สำคัญมากในตำนานของความเชี่ยวชาญนี้ มาดูรายละเอียดทักษะ:

  • แบบฟอร์มเป็นโมฆะ -> ความสามารถในการติดตัว เมื่อถึงระดับความวิกลจริตสูงสุด (100 คะแนน) คุณจะย้ายเข้าสู่ Voidform ปรับเปลี่ยนความสามารถต่างๆและได้รับบัฟชั่วคราว
    • ตอนนี้ Mind spells ของคุณกลายเป็น Void spells และ Shadow Damage ของคุณจะเพิ่มขึ้น 30%
    • ระหว่าง Voidform คุณจะได้รับ 2% Haste ทุก ๆ 1 วินาที ความเร่งรีบที่ได้รับจะคงอยู่เป็นเวลา 20 วินาทีหลังจากสิ้นสุด Voidform
    • ใน Voidform ความบ้าคลั่งจะหมดไปเมื่อเวลาผ่านไปเร็วขึ้นและเร็วขึ้น
  • ทรมานจิต -> คาถาแชนเนลที่สร้างความเสียหายแสงเงาเป็นเวลา 3 วินาทีและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูลง 50%
    • ระยะ 40 เมตรช่องคณะ.
    • ระหว่าง Voidform เขาจะแปลงร่างเป็น Void Torture ซึ่งจะขยายระยะเวลาของ Shadow Word: Pain ออกไป 3 วินาที
  • ระเบิดใจ -> สร้างความเสียหายเงาสูงแก่เป้าหมาย
    • ระยะ 40 เมตรเวลาร่าย 1,5 วินาทีคูลดาวน์ 9 วินาที
    • สร้าง 15 คะแนนความวิกลจริต
    • ใน Voidform ความสามารถนี้จะเปลี่ยนเป็น Void Blast ตอนนี้มีคูลดาวน์ 4,5 วินาทีและขยายระยะเวลาของ Vampiric Touch อีก 3 วินาที
  • สัมผัสแวมไพร์ -> สร้างความเสียหายเงาสูงในช่วง 24 วินาทีและรักษานักบวชตามความเสียหายแต่ละจุดที่ทำได้
    • ระยะ 40 เมตรเวลาร่าย 1,5 วินาที
    • ทุกครั้งที่ความสามารถนี้สร้างความเสียหายคุณจะได้รับ 3 คะแนน Insanity
    • หากดีบัฟนี้ถูกปัดเป่าผู้เล่นที่กำจัดมันจะได้รับ Fear เป็นเวลา 3 วินาที
  • Shadow Word: ความเจ็บปวด -> ดีบัฟเวลาที่สร้างความเสียหายเงาต่ำเมื่อเริ่มต้นและสร้างความเสียหายสูงในช่วง 18 วินาที
    • ระยะ 40 เมตรคณะทันใจ.
    • ทุกครั้งที่ Shadow Word: Pain สร้างความเสียหายคุณจะได้รับ 3 คะแนน Insanity
    • มีโอกาส 10% ในการรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Mind Blast
  • ความเชี่ยวชาญ: ความบ้าคลั่ง -> เพิ่มการสร้าง Insanity Point และความเสียหายที่ทำได้จาก Mind Blast, Shadow Word: Pain, Vampiric Touch และ Shadow Word: Death ขึ้น 20% (ด้วยความเชี่ยวชาญจากทีมระดับกลาง)

เช่นเดียวกับสเปคที่เหลือ Shadow Priest จะมีการปรับเปลี่ยนความสามารถบางอย่างเช่นกัน «ฉันลืม»เป็นความสามารถใหม่เฉพาะสำหรับ Shadow Priest

  • ฉันลืม -> มอบ 100 คะแนนความวิกลจริตให้คุณทันที
    • คูลดาวน์ทันที 2 นาที

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา

  1.   กุสตาโว ซัลดานา โมรา dijo

    ฉันชอบการเปลี่ยนแปลงตอนนี้เพื่อรอเพราะพายุหิมะเป็นสิ่งที่ดีในการเปลี่ยนแปลงในนาทีสุดท้าย