ขั้นตอนแรกของนักบวชผู้ศักดิ์สิทธิ์

ในคู่มือนี้เราจะแนะนำคุณเกี่ยวกับพื้นฐานเกี่ยวกับ Sacred Priest ความสามารถของเขาและวิธีที่เขาต้องนำสมัยต่อศัตรู

1. ความสามารถพิเศษ

โบนัสที่เราจะได้รับสำหรับความสามารถของเรามีดังต่อไปนี้:

มีการกำหนดค่าความสามารถที่แตกต่างกันซึ่งมีความสามารถแตกต่างกันไปและขึ้นอยู่กับประเภทของวงดนตรีที่เราดำเนินการ

a) 6/32/3 ความสามารถพื้นฐานสำหรับการเผชิญหน้าทุกประเภท รวมถึงคำอธิษฐานที่สิ้นหวัง, การไถ่วิญญาณ, วงเวียนการรักษา, การเปิดเผย, การต่ออายุที่ได้รับอำนาจ, เงาที่ถูกปกคลุมและ 1% ความเร่งรีบ แนะนำสำหรับผู้ที่ พวกเขายังคงสวมใส่และมีจิตวิญญาณเพียงเล็กน้อยเนื่องจากมันลด CD ของ Evil Shadow ลง 1 นาทีและทำให้เราสามารถฟื้นฟูมานาได้มากขึ้น
b) 6/32/3 นี่จะเป็นรูปแบบอื่นที่รวมเข้าด้วยกันแทนการสวดมนต์ที่สิ้นหวังและคลื่นแสงซึ่งเป็นบ่อแห่งแสงซึ่งมีประโยชน์มากในการรักษาหากสมาชิกของการจู่โจมคุ้นเคยกับการใช้มันนอกจากนี้แทนที่จะเป็นเงาที่ถูกปกคลุม เพิ่ม 3 คะแนนใน Darkness เพื่อปรับปรุงความรวดเร็ว 3%
c) 6/32/0 นี่เป็นอีกหนึ่งงานสร้างที่รวมเอาแบบเดียวกับภาคก่อน ๆ แต่ไม่มีการแลกวิญญาณทำให้ผู้เล่นได้รับคะแนนความสามารถ 3 คะแนนฟรีแม้ว่าจะแนะนำให้ใช้ Darkness หรือ Veiled Shadows ก็ตาม

2. ทักษะ

  • การรักษาด้วยแฟลช: การรักษาที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพใช้มานาพื้นฐาน 28%
  • การรักษาร่วมกัน: ฮีลได้เร็วพอ ๆ กับ Flash Heal ยกเว้นว่านอกจากจะส่งผลต่อเป้าหมายแล้วยังจะฮีลตัวเองด้วย
  • รักษา: การรักษาที่ช้า แต่ราคาถูกด้วยประสิทธิภาพระดับปานกลางจะเป็นความสามารถหลักของเรานอกจากนี้การใช้ประโยชน์จากจักระเราจะรีเซ็ตคาถาต่ออายุทุกครั้งที่เรารักษาเป้าหมายด้วยการฮีล
  • การรักษาที่สูงขึ้น: การรักษาที่ยาวนานที่สุด แต่ยังทรงพลังที่สุดเวลาร่ายของมันจะลดลงเกือบครึ่งเมื่อเราได้รับ 2 ชาร์จของ Serendipity แม้ว่ามันจะไม่ชดเชยค่าใช้จ่ายของมานาเพื่อสะสมสองประจุและร่ายเวทย์
  • คำอธิษฐานของการรักษา: นี่คือวิธีรักษาที่มีผลต่อสมาชิกทุกคนในปาร์ตี้ของผู้เล่นเป้าหมาย เวลาในการร่ายสามารถสั้นลงได้โดยการสะสมประจุของความบังเอิญ
  • วงกลมบำบัด: คาถาทันทีที่ส่งผลต่อสมาชิกในปาร์ตี้ 5 คนหรือการจู่โจมที่อยู่ห่างจากเป้าหมายไม่เกิน 30 เมตร ให้ความสำคัญกับผู้ที่มีชีวิตน้อย
  • ต่ออายุ: รักษาทันทีที่ทิ้ง HoT ไว้ที่เป้าหมายเป็นเวลา 12 วินาที
  • คำอธิษฐานเพื่อการบรรเทาทุกข์: คาถาทันทีที่รักษาเป้าหมายในครั้งต่อไปที่ได้รับความเสียหาย เมื่อเขาทำเช่นนั้นเขาจะกระโดดไปหาสมาชิกคนอื่นของกลุ่มหรือวงดนตรี มีการชาร์จ 5 ครั้งและสามารถใช้งานได้ครั้งละหนึ่งเป้าหมายเท่านั้น ขอแนะนำให้มีไว้ในซีดีและบนรถถังให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้

ทักษะอื่น ๆ

  • วิญญาณผู้พิทักษ์: เพิ่มการรักษา 40% ให้กับเป้าหมายและถ้ามันตายในขณะที่มันทำงานอยู่วิญญาณจะสังเวยตัวเองฟื้นฟูพลังชีวิต 50% คงอยู่ 10 วินาที
  • จักระ: เมื่อใช้มันและใช้หนึ่งในคาถาต่อไปนี้เราจะเปิดใช้งานสถานะจักระที่แตกต่างกัน:
  • Serenity (Heal, Flash Heal, Greater Heal, Joint Heal): เพิ่มโอกาสคริติคอลในการฮีลโดยตรง 10% และเมื่อใช้เราจะรีเซ็ตการต่ออายุให้กับเป้าหมาย
  • Sanctuary (Prayer of Healing, Prayer of Mending): เพิ่มการรักษาของคาถาในพื้นที่และต่ออายุ 15% และลด DC ของ Circle of Healing ลง 2 วินาที
  • Doom (Smite, Mind Spike): เพิ่มความเสียหายด้วยคาถา Holy และ Shadow 15%
    นอกจากนี้หากเรามีพรสวรรค์ในการเปิดเผยเช่นเดียวกับที่มีอยู่ในการกำหนดค่าทั้งหมดพระวจนะศักดิ์สิทธิ์: คาถาประณามจะเปลี่ยนผลกระทบต่อ:
    • คำศักดิ์สิทธิ์: ความสงบ: คาถาทันทีที่ใช้มานาต่ำและมีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับ Flash Heal ในแง่ของการรักษา เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วยการฮีลเป็นเวลา 6 วินาทีกับเป้าหมาย
  • คำศักดิ์สิทธิ์: เขตรักษาพันธุ์: คาถาที่ทิ้งพื้นที่ไว้บนพื้นซึ่งจะรักษาผู้ที่อยู่ข้างในเป็นเวลา 18 วินาที
  • แสงได้ดี: หากการสร้างความสามารถของเรามี Well of Light มันเป็นตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพมากหากใช้อย่างถูกต้องมันจะรักษาได้มากและคุณไม่จำเป็นต้องอยู่ติดกับบ่อน้ำในทันที แต่สามารถใช้ได้ถึงระยะ 20 หลา เกม
  • โนวาศักดิ์สิทธิ์: พื้นที่ที่รักษาพันธมิตรในปริมาณเล็กน้อยและสร้างความเสียหายให้กับศัตรู
  • คำอธิษฐานที่สิ้นหวัง: การรักษาทันทีที่มีผลกับนักบวชเท่านั้นไม่ต้องใช้มานาและรักษา 30% ของสุขภาพของเขาหากเราเลือกมันไว้ในต้นไม้พรสวรรค์ของเรา
  • เพลงสรรเสริญพระเจ้า: ฮีลสมาชิกปาร์ตี้หรือเรด 3 คนที่มีพลังชีวิตลดลงในระยะ 40 หลาและเพิ่มการฮีลของพวกเขา 10% สามารถรักษาได้ถึง 12 ครั้ง
  • บทเพลงแห่งความหวัง: ฟื้นฟูมานา 2% ในสมาชิกปาร์ตี้ 3 คนด้วยมานาที่น้อยลงและเพิ่มมานาทั้งหมด 15% เป็นเวลา 8 วินาที
  • เงาปีศาจ: เป็นสัตว์เลี้ยงที่เมื่อโจมตีเป้าหมายจะฟื้นฟู 3% ของมานาของเราต่อการโจมตี
  • ไฟภายใน: เพิ่มเกราะที่ได้รับจากไอเทมที่สวมใส่ขึ้น 60% และที่สำคัญกว่านั้นคือเพิ่มพลังเวท 531
  • กระโดดแห่งศรัทธา: เหมือนตะขอเด ธ ไนท์ แต่มีพันธมิตร หากเรามีพรสวรรค์ด้านร่างกายและจิตใจมันจะเพิ่มความเร็วให้กับเป้าหมายเป็นเวลาสองสามวินาที
  • ปัดเป่าเวทมนตร์: ลบเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์ออกจากเป้าหมาย 2 ตัวต่อศัตรูและ 2 ตัวกับเพื่อน
  • รักษาโรค: รักษาโรคจากเป้าหมายที่เป็นมิตร
  • Power Word: โล่: โล่ที่ดูดซับความเสียหายจำนวนหนึ่งและจะแตกเมื่อเวลาผ่านไปหรือกล่าวว่าความเสียหายถูกดูดซับ
  • จางหายไป: เริ่มการคุกคามใหม่เป็นเวลา 10 วินาที

3. การทำงานร่วมกัน

มีความสามารถในนักบวชศักดิ์สิทธิ์ที่มีอิทธิพลต่อพฤติกรรมของผู้อื่นซึ่งเราจะพยายามใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุดในระหว่างการต่อสู้

  • Serendipity: ด้วยการสะสม 2 ชาร์จแห่งความบังเอิญเราจะลดค่ามานาของการสวดมนต์แห่งการรักษาหรือการรักษาที่ยิ่งใหญ่กว่า 10% และยังลดเวลาในการร่ายของทั้งสองทักษะลง 20%
  • ร่างกายและจิตใจ: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้รับ Power Word: Shield และ Leap of Faith ขึ้น 60% เป็นเวลา 4 วินาทีและยังช่วยให้เราสามารถปัดเป่าพิษในตัวโดยใช้ Heal disease
  • สัมผัสอันศักดิ์สิทธิ์: รักษาทันที 10% ของจำนวนการต่ออายุทั้งหมด
  • ไฟกระชาก: ให้โอกาสเราเมื่อใช้ Punishment, Heal, Flash Heal หรือ Greater Heal ซึ่ง Flash Heal ครั้งต่อไปของเราจะเป็นแบบทันทีและไม่ต้องเสียมานา

4. สถิติ

สติปัญญา: จำเป็นต้องมีอยู่ในทีมของเราทุกคน

วิญญาณ: เช่นเดียวกับก่อนหน้านี้ต้องมีจำนวนชิ้นมากที่สุดที่เราคิดว่าจำเป็นจากทีมงานของเราในการมีส่วนร่วม Reg Mana จากปี 1800 เราจะเริ่มสังเกตเห็นมัน

รีบ: เราจะต้องเพิ่มมันจนกว่าเราจะบรรลุ 12,5% ​​ด้วย Raid buffs ทั้งหมดเพื่อให้บรรลุขีดพิเศษของการต่ออายุจากที่นั่นการปรับปรุงนั้นน้อยกว่ามากและมันก็ไม่คุ้มที่จะเพิ่มสถิตินี้

การเรียนรู้: ตัวเลือกที่สี่ของเราที่จะนำมาพิจารณาเมื่อบรรลุค่าที่กล่าวมาแล้วควรเป็นตัวเลือกถัดไปของเราที่จะนำมาพิจารณาเนื่องจากยิ่งเรามีมากเท่าใด HoT ก็จะยิ่งมีประสิทธิภาพมากขึ้นเท่านั้นที่เราจะทิ้งไว้ให้กับพันธมิตรของเราเมื่อเปิดตัว การรักษา.

วิกฤติ: ไม่จำเป็นต้องมีคริติคอลที่สูงเกินไปเนื่องจากเมื่อสติปัญญาเพิ่มขึ้นผู้วิจารณ์ก็จะได้รับผลกระทบเช่นกันดังนั้นจึงเป็นทางเลือกสุดท้าย

Gemas: เราจะสลับระหว่างอัญมณีต่อไปนี้เพื่อรับโบนัสของอุปกรณ์ทุกชิ้นโดยให้ความสำคัญกับสถิติที่กล่าวมาข้างต้น

Meta:

Reforge: เราจะเสริมสร้าง Critical to Haste หรือ Mastery ขึ้นอยู่กับว่าเราสนใจอะไรมากที่สุดเมื่อเราไปถึง ch จาก Haste เราจะเปลี่ยนเป็น Mastery เท่านั้น

5. สัญลักษณ์

อักษรศาสตร์ดึกดำบรรพ์

ทางเลือกที่จำเป็นของเราคือการสวดมนต์เพื่อการรักษาและการต่ออายุสัญลักษณ์ ต่อมาหากการกำหนดค่าของเรามีเวลออฟไลท์มันเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับส่วนที่เหลือแม้ว่ามันจะขึ้นอยู่กับความจำเป็นที่เรามีเมื่อใช้วิญญาณผู้พิทักษ์ เป็นตัวเลือกสุดท้าย Flash Healing เนื่องจากเป็นความสามารถที่เราจะใช้น้อยกว่ามาก

สัญลักษณ์ประเสริฐ

ร่ายมนตร์สำหรับ Circle of Healing และ Prayer of Mending ถือได้ว่าเป็นข้อบังคับส่วนที่เหลือขึ้นอยู่กับการใช้งานที่เราจะมอบให้และความต้องการของกลุ่มของเรา

ร่ายมนตร์เล็กน้อย


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา