ความคิดเห็น: เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของ Priest for Môrtifilia

banner_priest_artwork

เป็นไปได้มากว่าคุณกำลังติดตามการเปลี่ยนแปลงของชั้นเรียน นักบวช สำหรับ Cataclysm และตอนนี้เรามี ความคิดเห็นของผู้ที่เล่น ชั้นเรียนเกี่ยวกับผลกระทบการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจมี ดังนั้นเราขอให้คุณใช้ระบบการโหวตบทความเพื่อประเมินบทความของMôrtifiliaอย่างเป็นกลาง

หากคุณยังไม่ได้เห็นสิ่งที่รอคอย นักบวชอย่าลืมตรวจสอบ การเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้น. เราจะเผยแพร่ความคิดเห็นของคุณต่อไปและหากคุณกล้าคุณอาจต้องการดูวิธีการ มีส่วนร่วมในความคิดเห็นของชั้นเรียน.

ฉันมาที่นี่อีกครั้งเพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับทุกสิ่งที่สามารถโต้แย้งได้ (หนึ่งในวันนี้ฉันต้องส่งต่อความคิดเห็นของฉันเกี่ยวกับรองเท้าของโทรลล์) ตอนนี้ฉันจะไปดูที่นักบวช เช่นเดียวกับชั้นเรียนอื่น ๆ ฉันไม่ได้ยกระดับขึ้นมาเลยมันเป็นเพียงระดับ 60 ดังนั้นความคิดเห็นของฉันจึงเป็นทฤษฎีมากกว่าที่คุณฝึกฝน แต่วิธีการให้ความเห็นนั้นฟรีฉันอยู่ที่นี่ ... และฉันก็เคยเพ้อเจ้อมาก่อน ฉันจะเริ่มถ้าเราทำได้ดี ...

บ่ม

สิ่งแรกที่เราเจอคือคาถาบำบัดที่เรียกว่า ฮีล ซึ่งควรจะอยู่กึ่งกลางระหว่าง Flash Healing และ Higher Healing เห็นได้ชัดว่าความตั้งใจของ Blizzard ที่จะรวมการปรับเปลี่ยนเหล่านี้คือผู้รักษาจะต้องตระหนักถึงทั้งมานาที่พวกเขาเหลือและคาถาการรักษาใดที่ดีที่สุดที่จะใช้ได้ตลอดเวลา เนื่องจาก Priest เป็นชั้นเรียนที่เราทุกคนนึกถึงเมื่อเราได้ยินคำว่า "ผู้รักษา" ฉันจะอธิบายสถานการณ์ใหม่นี้ให้มากขึ้น กฎห้าวินาทีจะถูกกำจัด (มานาของคุณเริ่มฟื้นฟูด้วยความเร็วปกติ 5 วินาทีหลังจากร่ายครั้งสุดท้าย) และกำลังคิดที่จะกำจัดหรือตัดผลประโยชน์จำนวนมากที่เร่งมานาเช่นการเติมเต็มหรือ Divine Spirit ด้วยวิธีนี้ ความจริงที่ว่าผู้รักษากำลัง "ไม่ทำอะไรเลย" จะไม่ได้รับรางวัลและการใช้คาถาที่ถูกต้องจะได้รับการสนับสนุนขึ้นอยู่กับชีวิตที่ต้องฟื้นและมานาที่คน ๆ หนึ่งต้องการลงทุน ฉันชอบสถานการณ์ใหม่นี้ อย่างน้อยก็บนกระดาษ ฉันเป็นผู้รักษาดรูอิดของฉันตั้งแต่ Karazhan และฉันชอบที่จะรักษา มันเป็นบทบาทที่ฉันชอบที่สุด ตามมาด้วยความเสียหาย และจุดความยากที่เพิ่มเข้ามาในการจัดการมานาก็ดูน่าสนใจสำหรับฉันมาก คงต้องรอดูกันต่อไปว่าความยากที่เพิ่มมานั้นจะใหญ่ขนาดไหน แต่ก็ไม่ได้ดูแย่เลย

พวกเขายังพัฒนาคาถาใหม่ที่เป็นไปได้สำหรับสาขาวินัยเช่นเดียวกับกรณีของคำพลัง: Barrier ซึ่งจะวางโล่ให้กับสมาชิกแต่ละคนในกลุ่ม ของเล่น Sacred ใหม่จะเป็นสถานะการรักษาที่เพิ่มขึ้น คล้ายกับ Grace แต่ฉันเข้าใจว่ามันจะช่วยเพิ่มการรักษาที่ Priest ทำ มากกว่าที่จะปรับปรุงการรักษาที่เป้าหมายได้รับ ในทำนองเดียวกัน พวกเขาต้องการปรับปรุง Priest โดยทั่วไปในฟิลด์ PVP โดยให้คาถาใหม่แก่พวกเขา นั่นคือ Inner Will ซึ่งจะปรับปรุงความเร็วในการเคลื่อนที่และลดค่าใช้จ่ายของคาถาทันที คาถาใหม่นี้เข้ากันไม่ได้กับ Inner Will ซึ่งปรับปรุงเกราะและพลังเวทย์

ความเชี่ยวชาญต่างๆ ที่คุณจะได้รับจากพรสวรรค์นั้นคล้ายกันมาก เนื่องจากมันปรับปรุงทั้งการรักษาและการทำสมาธิในตำแหน่งที่ 1 และ 2 วินัยในตำแหน่งที่ 3 จะเพิ่มความเสียหายที่โล่ดูดซับ ในขณะที่ Sacred จะทำให้การรักษาหายไป เวลากับเป้าหมายเมื่อใช้การรักษาโดยตรง จำไว้ว่าทั้งความเสียหายและการรักษาเมื่อเวลาผ่านไปจะได้รับผลกระทบจาก Haste และ Crit สำหรับทุกคลาสและคาถา ทำให้ Holy น่าสนใจมากกว่า Discipline

ก่อนที่จะย้ายไปสร้างความเสียหายต่อ Priest มีคาถาใหม่ที่ใช้งานได้หลากหลายซึ่งก็คือ Leap of Faith ต้องขอบคุณคาถาชั่วพริบตานี้ มันเป็นไปได้ที่จะดึงดูดพันธมิตรที่กำลังถูกคุกคามใน PVP มีภัยคุกคามมากเกินไปใน PVE (ฉันคิดว่าภัยคุกคามจะลดลง แต่ ... ช่างเป็นความสง่างาม) หรือไม่สามารถออกจากการโจมตีด้วย ผลกระทบพื้นที่ มีคูลดาวน์ค่อนข้างสูง 45 วินาที แต่ก็สนุกมาก (ลองนึกภาพกลุ่ม Death Knights และ Priests ที่ดึงดูดกันและกัน xD)

พึ่งได้...

หรืออะไรก็ตามที่คุณเรียกมันว่า Shadows of a Life มาเถอะ ... คุณต้องการหยุดอ่านชื่อและให้ความสนใจกับเนื้อหาหรือไม่? แล้วคุณบอกว่าเขาเพ้อเจ้อ แต่เรื่องคือ ...โอ้แม่ ...

ในฐานะความเสียหาย Shadow Priest สูดหายใจเข้าลึก ๆ ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปได้รับผลกระทบจาก Haste และ Critical Strike และเมื่อพิจารณาว่าการโจมตีของคุณขึ้นอยู่กับการใส่ "สติกเกอร์" จำนวนมาก คุณจะโล่งใจได้ ในทำนองเดียวกัน ปัญหาใหญ่ของ Shadow Priest ก็คือเขาไม่มีคาถาใด ๆ ที่เขาสามารถร่ายอย่างต่อเนื่องเพื่อฆ่ามอนสเตอร์ตัวเล็ก ๆ นอกจากนี้ ในสนาม PVP ถ้าพวกเขาสามารถปิดปากพวกเขาได้ พวกเขาค่อนข้างไร้ประโยชน์ในฐานะผู้ทำความเสียหายในช่วงที่เงียบ สิ่งนี้จะจบลงด้วย Wipp Exp… ฉันพูด (ฉันสบายดีวันนี้) ขอบคุณ Mental Spike มันจะเป็นคาถาที่ไม่มีคูลดาวน์ ด้วยระยะเวลาร่าย 1.5 วินาที ซึ่งสร้างความเสียหายโดยตรงต่อ Shadow และ Frost ด้วยวิธีนี้ พวกมันสามารถฆ่าสัตว์ตัวน้อยเหล่านั้นได้อย่างรวดเร็ว และหากพวกมันปิดปากกิ่งเงา พวกมันก็สามารถร่ายคาถานี้ต่อไปได้ เนื่องจากคาถาสองกิ่งจะไม่ได้รับผลกระทบจากกลไกการเงียบ เงาที่มีพรสวรรค์จำนวนมากที่ปรับปรุงความเสียหายแบบพาสซีฟ (สิ่งที่คุณต้องการหลีกเลี่ยงใน Cataclysm) จะได้รับการออกแบบใหม่จากบนลงล่างดังนั้นจึงมีมะนาวหรือเครื่องกระตุ้นหัวใจ Goblin ในมือเมื่อคุณเห็นใหม่ ต้นไม้พรสวรรค์จะช่วย มาก.

ข้อเสียอย่างหนึ่งที่จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก อย่างน้อยจากมุมมองของ Shadows ก็คือ Misery จะไม่ส่งผลต่อโอกาสในการโจมตีด้วยคาถาอีกต่อไป และเอฟเฟกต์การเติมจะลดลง ดังนั้นจำนวนผลประโยชน์ที่มอบให้ กลุ่มจะลดลงอย่างเห็นได้ชัด

ในฐานะที่เป็น Mastery ประโยชน์ เราได้เพิ่มพลังและคริติคอลด้วยเวทมนตร์เป็นพื้นฐาน และในตำแหน่งที่สาม ลูกแก้วเงา ซึ่งจะสร้างลูกกลมที่คล้ายกับโล่เงาที่ Troll Priests มีในอดีต และเพิ่มความเสียหายด้วยเวทมนตร์ นอกจากนี้ สิ่งเหล่านี้จะค่อนข้างมีประโยชน์มากขึ้นสำหรับพรสวรรค์ใหม่ เช่น การเสียสละเพื่อทำให้เกิดการระเบิดทางจิตสร้างความเสียหายมากขึ้น

โดยสรุปแล้วเรื่องไร้สาระทั้งหมด การเปลี่ยนแปลงจะเห็นได้ใน Cataclysm และถึงแม้ว่าเวทมนตร์ใหม่จะไม่สังเกตเห็น ฉันคิดว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดสำหรับคลาสนี้คือการรีทัชความสามารถและคาถาที่มีอยู่แล้ว หวังว่าพวกเขาจะไม่ไปลงน้ำในการเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา