หลังจาก 4.0.1 …จะเกิดอะไรขึ้นกับนักบวชของฉัน?

ศักดิ์สิทธิ์ปุโรหิต hyjal

El นักบวช เป็นอีกคลาสที่ไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงที่น่าทึ่งในการใช้งานและความเชี่ยวชาญของมันก็เหมือนกันทุกประการ, Discipline ช่วยลดความเสียหายได้เป็นอย่างดี, Holy มีการฮีลโดยตรงที่ดีและ Shadows จะสร้างความเสียหายทีละน้อย แต่ ... ถ้าเปลี่ยนไปไม่มากเราจะยังคงเหมือนเดิมจนถึงตอนนี้ไหม มันจะไม่เป็นเช่นนั้น เราจะไปดูทีละสาขาเช่นลิงเพื่อดูว่าเราเจออะไรบ้าง

ฉันไม่มีความคิดที่จะทำเรื่องตลกดังนั้นฉันจึงมุ่งตรงไปที่สิ่งที่คุณคาดหวัง ... แลบลิ้น

วินัย

สาขานี้ยังคงบรรเทาความเสียหายได้ค่อนข้างดี แต่มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย (หรือใหญ่) สิ่งแรกที่โดดเด่นเช่นเดียวกับผู้รักษาคนอื่น ๆ คือพวกเขาจะได้รับโบนัสจากการรักษาหากทำดาเมจ ตัวอย่างเช่นหากนักบวชสร้างความเสียหายด้วย Smite (ความเสียหายพื้นฐานของนักบวช) เขาจะได้รับ Evangelism ซึ่งจะเพิ่มความเสียหาย 2% ต่อการชาร์จหนึ่งครั้งสูงสุด 5 ชาร์จ แต่ถ้าเขาใช้ Archangel (คาถาสำหรับความสามารถ) เขาจะใช้ประจุเหล่านั้น และเพิ่มการรักษาของคุณ 3% ต่อการชาร์จหนึ่งครั้งเป็นเวลา 18 วินาที (30 คูลดาวน์)

นอกจากนี้ยังมีเวอร์ชันมืด แต่มีไว้สำหรับ Shadows ดังนั้นเราจึงไม่สนใจในส่วนนี้ ต่อเนื่องกับการทำร้ายและการรักษาในเวลาเดียวกัน. หากสร้างความเสียหาย Smite 80% ของความเสียหายที่ทำได้จะได้รับการรักษาสำหรับผู้ที่มีพลังชีวิตน้อยกว่าที่อยู่ในระยะ 10 หลาจากเป้าหมาย ตามหลักเหตุผลแล้วมันไม่มีประโยชน์ในการรักษารถถังในสภาพ แต่มันสามารถช่วยในการดึงเป้าหมายเดียวและทำให้นักบวชไม่รู้สึกเบื่อ อา! และการใช้ Punishment ทำให้คูลดาวน์ของ Penance ลดลงครั้งละ 1 วินาที คาถาสร้างความเสียหายโดยตรงซึ่งฮีลสามารถเพิ่มฮีลและลดคูลดาวน์ของ Penance ... ในคำ: โมลา. ถ้าฉันมีเวลาปล่อยสั้นกว่านี้ก็จะเป็นนมดอง

นอกจากนี้ความสามารถที่ช่วยลดคูลดาวน์ของคำแห่งพลัง: Shield ได้รับการแก้ไขเพื่อให้เหลือคูลดาวน์หนึ่งวินาที ฉันแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้เพราะแม้ว่ามันจะฟังดูแย่ลง แต่ก็ไม่สำคัญเพราะคูลดาวน์โดยรวมยังคงอยู่ที่หนึ่งวินาที

Renewed Hope ไม่ทำให้ปาร์ตี้หรือการจู่โจมได้รับความเสียหายน้อยลง 3% อีกต่อไป แต่เพียงแค่เพิ่มการรักษาให้กับเป้าหมายที่มีวิญญาณอ่อนแอหรือด้วยเกรซ และเมื่อพูดถึงวิญญาณที่อ่อนแอเมื่อรักษาคนด้วยฮีลระยะเวลาของดีบัฟนี้จะลดลง 2 วินาที

และตอนนี้ความสามารถสุดท้ายค่อนข้างดีซึ่งได้รับการร้องขอมาเป็นเวลานานคำพูดของพลัง: Barrier ซึ่งสร้างโดมที่คล้ายกับโดมที่ใช้โดย Malygos ในระยะที่สองซึ่งดูดซับความเสียหายได้มาก

ในฐานะผู้เชี่ยวชาญเรามีการดูดซับความเสียหายเพิ่มขึ้น 20 + 2.5x% ซึ่งค่อนข้างเจ๋ง

Sagrado

สิ่งแรกที่เราได้รับเมื่อเรากลายเป็น Holy Priests คือคาถา "Holy Word: Condemn" ใหม่ซึ่งสร้างความเสียหายทันทีสับสนวุ่นวายและมีคูลดาวน์ 25 วินาที พ. ศ ... เดี๋ยวก่อนรอสักครู่ DAMAGE ทำอะไร? คาถาพิเศษของ Holy สร้างความเสียหายหรือไม่? ใช่มันหายากมาก แต่ใช่ และถ้าเราหันมาสนใจพรสวรรค์เราจะเห็นว่ามันมีประโยชน์มากเราจะไปดูกันว่าเราจะได้รับความประหลาดใจอะไรบ้าง

การเปลี่ยนแปลงหลักคือคาถาใหม่ Chackra ซึ่งเป็นคาถาทันทีซึ่งไม่ทำให้เกิดคูลดาวน์ทั่วโลกและคูลดาวน์ 10 นาที คาถานี้ทำการปรับเปลี่ยนคาถาเล็กน้อยโดยขึ้นอยู่กับคาถาถัดไปที่คุณร่ายเช่นหากคุณใช้ฮีลคาถาฮีลครั้งต่อไปของคุณจะมีโอกาสติดคริติคอลเพิ่มขึ้น 25% และต่ออายุการต่ออายุ (คุ้มกับการซ้ำซ้อน) และตอนนี้สิ่งสำคัญก็มาถึง ขึ้นอยู่กับสถานะของ Chackra ที่คุณมีการเปิดเผยจะเปิดใช้งาน (ความสามารถใหม่) ที่เปลี่ยนคำศักดิ์สิทธิ์: การกล่าวโทษเพื่อประโยชน์อื่นในการรักษา ตามตัวอย่างของ Heal จะเปลี่ยนเป็น Power Word: Serenity ซึ่งจะฮีลเป้าหมายทันทีและเพิ่มโอกาสที่การฮีลของคุณจะติดคริติคอลกับเป้าหมาย 6% เป็นเวลา XNUMX วินาที การเปิดเผยแต่ละครั้งทำให้เกิดคูลดาวน์ที่แตกต่างกันใน Word ใหม่ดังนั้นคุณต้องพิจารณาให้ดีอย่างไรก็ตามแต่ละคาถาที่คุณร่ายหลังจากบทแรกจะทำให้สถานะของ Chackra ยาวขึ้นดังนั้นคุณสามารถใช้การต่อสู้ทั้งหมดภายใต้สถานะเดียวกันของ Chackra และ ดังนั้นของวิวรณ์
นี่อาจเป็นหนึ่งในคาถาที่ซับซ้อนที่สุดเท่าที่เคยมีมาดังนั้นคุณต้องดูให้ดีและรู้ว่าเมื่อใดควรใช้และคาถาอะไร

สำหรับส่วนที่เหลือฉันสามารถพูดได้เล็กน้อยเพียงแค่ชี้ให้เห็นว่า Sacred Mastery คือการรักษาเล็กน้อยเมื่อเวลาผ่านไป 10 + 1.2x% เป็นเวลา 6 วินาทีของจำนวนที่รักษา แน่นอนว่ามีผลต่อการฮีลโดยตรงเท่านั้น

เฉดสี

และสุดท้ายนักบวชเงา ก่อนอื่นโปรดทราบว่ามีการเปลี่ยนแปลงล่าสุดใน Shadow Priest ของเบต้าไม่มากก็น้อยและพวกเขาไม่ได้รับประโยชน์ใด ๆ จาก Spirit อีกต่อไป (ก่อนที่มันจะให้ดัชนีการโจมตี)

ไปที่ Talents กันเถอะเนื่องจากคาถาใหม่หรือการเปลี่ยนแปลงในคาถาปัจจุบันไม่มีอยู่จนถึงระดับ 81 ซึ่งจะให้ Mental Spike (ความเสียหายจาก Shadowfrost ซึ่งจะเพิ่มโอกาสคริติคอลของ Mental Blast และทำให้เกิดภัยคุกคามจำนวนมาก)

สิ่งที่น่าทึ่งที่สุดคือ Shadow Priest จะมีปัญหามานาน้อยกว่าที่เขาทำในตอนนี้เนื่องจากทุกครั้งที่ใช้ Shadow Word: Death และได้รับความเสียหายเขาจะฟื้นมานา 8% และทุกครั้งที่ Mental Torture จะสร้างความเสียหาย คูลดาวน์ของ Shadowfiend จะลดลง 10 วินาทีซึ่งอาจหมายถึงการไม่ใช้ Dispersion เลยและไม่จำเป็นต้องซื้อความสามารถนั้นด้วยซ้ำ

นอกจากนี้ยังมีพรสวรรค์ที่ฉันคิดว่าตลกมากและนั่นคือทุกครั้งที่ Word of Shadows สร้างความเสียหาย: ความเจ็บปวดมีโอกาส 8% ที่จะสร้างสำเนาเงาของตัวคุณเองซึ่งจะไปยังเป้าหมายของ Word of Shadows อย่างช้าๆ : ความเจ็บปวดและเมื่อมันมาถึงมันจะระเบิดและสร้างความเสียหาย หากคุณเคลื่อนไหวคุณมีแนวโน้มที่จะเรียกเขามากขึ้น 60% ลองนึกภาพการต่อสู้ PvP ที่มีการเคลื่อนไหวมากมายกับ Tauren Priest of Shadows ... ทั้งหมดเต็มไปด้วยวัวมืดมันจะดูเหมือนโฆษณาขนาดใหญ่ของออสบอร์น

ความเชี่ยวชาญของเขาค่อนข้างสนุกและมีความเป็นไปได้ 18% (สำหรับความสามารถ 26%) ในการสร้างลูกแก้วเงาด้วย Word of Shadows: Pain and Mental Torture แต่ละลูก (สูงสุด 3) เพิ่มความเสียหาย Mind Blast และ Mind Spike 34 + 4.3x% และใช้ไป พวกมันวางไข่ค่อนข้างเร็วและด้วยความเร่งรีบพอทั้ง 3 จะเป็นทุกครั้งที่คูลดาวน์ของ Mind Blast หมดลง

และจนถึงตอนนี้การเปลี่ยนแปลงที่นักบวชได้รับอย่างที่ฉันพูดเสมอแสดงความคิดเห็นของคุณและคุณจะทำให้ฉันเป็นทูเรนที่มีความสุขมาก ๆ ^^


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา