โหมดยาก Freya: แตะแตะแตะบนไม้

การบรรลุความสำเร็จนี้หมายความว่าเราจะต้องเอาชนะเฟรย่าพร้อมกับบรรพบุรุษที่ยังมีชีวิตอยู่ 3 คน ใน Touch นี้แตะเคาะบนไม้นำทางเราจะไม่พูดถึงวิธีเอาชนะ Freya เนื่องจากเรามีคำแนะนำอื่น ๆ สำหรับสิ่งนั้น

freya_difficult_mode

ความสำเร็จนี้เป็นส่วนหนึ่งของความสำเร็จด้านอภิมาน ความรุ่งโรจน์ของ Ulduar Raider ซึ่งเราจะได้รับไฟล์ สนิม Proto-Drake (ปกติ) และ Ironbound Proto-Drake (อย่างกล้าหาญ).
นอกจากนี้ยังจำเป็นที่จะต้องทำให้เสร็จสมบูรณ์ ถนนสู่ Algalon.

คู่มือนี้เป็นเวอร์ชันภาษาสเปนและดัดแปลงโดยเราจาก StratFu คุณยังสามารถดูไฟล์ ต้นฉบับเป็นภาษาอังกฤษ ในลิงค์นี้หรือคลิกที่แบนเนอร์

Strat Fu

ไม่เหมือนในการต่อสู้กับซาร์ธาเรียนในการต่อสู้ครั้งนี้บรรพบุรุษจะไม่ต่อสู้เพราะ สูญญากาศไฟฟ้า. แม้ว่าบรรพบุรุษจะต้องถูกปล่อยให้มีชีวิตอยู่ก็ตาม มันเป็นสิ่งสำคัญ เคลียร์ส่วนที่เหลือของห้องมิฉะนั้นพวกเขาจะเข้าร่วมการต่อสู้

บรรพบุรุษ

Ancients แต่ละคนจะมอบบัฟให้กับเฟรย่านอกเหนือจากการเพิ่มพลังชีวิตของเฟรย่าและพรรคพวกของเธอ

ผู้อาวุโสของ Shiningblade

บรรพบุรุษคนนี้จะอนุญาตให้เฟรย่าร่าย พลังงานไม่เสถียร ซึ่งจะวางรังสีดวงอาทิตย์ลงบนพื้นสูงสุด 3 ดวงสร้างความเสียหายระหว่าง 5,850 ถึง 6,150 คะแนน (ระหว่าง 8,288 ถึง 8,712 ในโหมดผู้เล่น 25 คน) ให้กับผู้เล่นที่อยู่ในระยะ 4 เมตร (5 ใน Heroic) ของรังสี
นอกจากนี้ยังเพิ่มความเสียหายเวทย์ที่ทำโดยเฟรย่าและพรรคพวกของเธออีก 40%

Ironbrush Elder

Ancestor นี้จะอนุญาตให้ Freya เรียก Reinforced Iron Roots จากใต้เท้าของผู้เล่นตรึงไว้และสร้างความเสียหาย 6,013 ถึง 6,987 แต้ม (7,863 ถึง 9,137 ในโหมดผู้เล่น 25 คน) ทุกๆ 2 วินาที
ยังเพิ่มความเสียหายกายภาพของพันธมิตรของเฟรย่าอีก 50%

Stonebark Elder

มันจะทำให้เฟรย่าสามารถร่ายได้ การสั่นสะเทือนของโลก นอกจากจะสร้างความเสียหายระหว่าง 5,250 ถึง 6,750 หน่วย (ระหว่าง 7,600 ถึง 8,400 ในโหมดผู้เล่น 25 คน) ให้กับสมาชิกทุกคนในการโจมตีแล้วยังขัดขวางการร่ายเวทย์เป็นเวลา 8 วินาที นอกจากนี้ยังเพิ่มความเสียหายกายภาพของเฟรย่า 75%

สิ้นสุด Freya - เฟส 1

ดังที่คุณทราบแล้วการต่อสู้ประกอบด้วย 2 ขั้นตอนที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน เราเลือกเนินดินในแม่น้ำเพื่อเริ่มการต่อสู้ ดังนั้นจุดศูนย์กลางของกลุ่มจะเป็นศูนย์กลางของตัวยึดไม่ใช่ขอบ
มาดูวิธีจัดการกับแต่ละคลื่น:

ระเบิดขนตา

detonating_ แส้

ต้นไม้ที่ระเบิดได้เหล่านี้สามารถสร้างความหายนะให้กับกลุ่มของคุณได้หากมีการระเบิดมากกว่า 2 ครั้งดังนั้นเราจะดำเนินการบางอย่าง ควบคุมการเสียชีวิต. ในการทำเช่นนี้เราจะทำให้พวกมันอยู่ด้วยกันในพื้นที่เล็ก ๆ และลดสุขภาพของเลเซอร์ให้เหลือ 30% โดยมีส่วนที่ทำให้สุขภาพลดลงไม่มากก็น้อยเท่า ๆ กัน นั่นคือ Chain of Rays ไม่ทำงานเนื่องจากพลังชีวิตที่ลดลงจะลดลงเมื่อกระโดดแต่ละครั้ง

ที่ดีที่สุดคือจัดกลุ่มทุกคนในจุดเดียวโดยให้เฟรย่าอยู่ห่างจากกลุ่มและอยู่คนเดียวกับรถถัง การวางตำแหน่งประเภทนี้ตรงไปตรงมาและต้องการการประสานงานน้อย อย่างไรก็ตามเมื่อเฟรย่าใช้ พลังงานไม่เสถียร ทั้งแก๊งจะต้องย้ายเพื่อหนี ประมาณ 10 เมตรก็เกินพอแล้ว

ทันทีที่ชีวิตต่ำกว่า 30% นักรบหรือดรูอิดดุร้าย (ไม่จำเป็นต้องเป็นรถถัง) จะคว้าพวกมันและแยกออกจากกลุ่มในเวลาเดียวกันกับที่กลุ่มนั้นแยกตัวออกจากเขา ตัวอย่างเช่นรถถัง / dps เคลื่อนที่เข้าหาแม่น้ำและส่วนที่เหลือของวงจะเคลื่อนออกจากแม่น้ำ พวกเขาจะต้องตะลึงเมื่อใช้ไฟล์ คลื่นช็อก ของนักรบหรือหมอผีด้วย เงาโกรธ. เมื่อมึนงงรถถัง / dps จะหมดลง (เพื่อไม่ให้ตาย) และ DPS จะเริ่มนำพวกมันออกไปพร้อมกับพื้นที่ที่มีผล
หากพวกเขายังไม่ตายต้องใช้เวทหรือธาตุของนักเวทย์น้ำแข็งอีกครั้งเพื่อทำให้พวกมันกลับเข้าที่เมื่อพวกมันตายไปยังพื้นที่ต่างๆ

พวกมันหนีไป!

ก่อนอื่นใจเย็น ๆ แบ่งวงและให้แต่ละกลุ่มฆ่าเพื่อไม่ให้ความเสียหายมากและรักษาได้ Lashers เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการจัดการ

เราจะทำอย่างไรกับรากและต้นไม้?

DPS ระยะประชิดจะให้บัญชีที่ดีของทั้งสองอย่าง

องค์ประกอบทั้งสาม

มอนสเตอร์เหล่านี้ต้องการการประสานงานและการควบคุมมากกว่าตัวระเบิดอย่างมีนัยสำคัญโดยจำไว้ว่าพวกมันจะต้องตายภายใน 10 วินาทีมิฉะนั้นพวกมันจะเกิดใหม่ ขึ้นอยู่กับทักษะและองค์ประกอบของการจู่โจมของคุณคุณจะต้องใช้ DPS ระยะไกลหรือ DPS ระยะประชิดเพื่อยึดต้นไม้ / ราก ตัวอย่างเช่นเราใช้เวททำลายล้างและนักล่าเพื่อฆ่าพวกมัน

เบรกเกอร์

หากคุณกำลังเล่นในโหมดผู้เล่น 25 คนคุณจะต้องมีเด ธ ไนท์ที่ใช้ Ice Chains หรือ Frost Mage เพื่อให้พวกมันนิ่ง (ในโหมด 10 ไม่จำเป็นเมื่อพวกมันรูทตัวเอง)

ความเสี่ยงที่ใหญ่ที่สุดในการรัน DPS คือการรูทจะถูกเตรียมไว้พร้อมกับผู้เล่นที่มีภัยคุกคามจาก Breaker หากพวกเขาไม่สามารถยุติการคุกคามได้ (โดยใช้ Ice Cube, Feign Death) พวกเขาจะต้องได้รับความช่วยเหลือจากพาลาดิน
เพื่อลดความเสี่ยงในการฆ่าพวกมันโดยไม่ได้ตั้งใจ (และทำให้มันปรากฏขึ้นอีกครั้ง) ควรรีบวางสัญลักษณ์ไว้บนหัวเพื่อให้คุณรู้ว่าพวกมันอยู่ที่ไหนตลอดเวลา

Storm Lasher

ตามกฎทั่วไปเรากำหนด DPS ระยะประชิดให้ดูแลเลเซอร์ตัวนี้ซึ่งรถถังของ Freya สามารถยิงได้อย่างง่ายดาย การขัดขวาง Storm Bolt เป็นสิ่งสำคัญมากแม้ว่าสิ่งที่สำคัญกว่านั้นก็คือการทำให้พวกเขาตกตะลึงก่อนที่ Freya จะใช้แผ่นดินไหวเพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขาใช้ Lightning Lash ในขณะเกิดแผ่นดินไหวเนื่องจากความเสียหายอาจมีขนาดใหญ่ ข้อผิดพลาดทั่วไปไม่ใช่การปิดการโจมตีอัตโนมัติ (จากสัตว์เลี้ยง) หรือโจมตีพวกมันเมื่อยืนอยู่ นี้ จะลด โดยเฉพาะระยะเวลาของการทำให้มึนงงเพิ่มความเสี่ยงในการเช็ด

วิญญาณน้ำโบราณ

เราใช้ตัวโกงที่มีไว้เพื่อขัดขวางคลื่นยักษ์และ 2 DPS หนึ่งในนั้นรถถังซึ่งจะทำหน้าที่ในกรณีที่ผู้โกงล้มเหลวในการหยุดชะงัก

หัวโบราณเก่า

conservative_old

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นเรื่องยากที่สุดเนื่องจากข้อกำหนด DPS และรากและต้นไม้ที่จะปรากฏนอกเหนือจากเห็ดซึ่งจะต้องมีการเคลื่อนไหวมากในส่วนของวงดนตรี
ขอแนะนำให้ใช้ Destruction Hunters และ Warlocks อีกครั้งเพื่อให้รากและต้นไม้อยู่ในระยะหากจำเป็น

ขอแนะนำให้ใช้ชุดค่าผสมนี้ Auras Mastery และความเข้มข้นเพื่อหลีกเลี่ยงความเงียบที่อาจส่งผลกระทบต่อกลุ่ม

การควบคุม ความโกรธของธรรมชาติ

กฎมีดังนี้:

  • DPS จะย้ายและอยู่ห่างจากกัน อย่าทำตัวฉลาดและมองหาเห็ดที่ไม่ได้ใช้เพราะจะมีคนย้ายไปที่นั่นในไม่ช้า
  • ถ้ามีคนมีรากและ การโกรธ และคุณตายเพื่อมันมันเป็นความผิดของคุณ หากคุณไม่เห็นใครบางคนที่ออกมาจากความโกรธมันเป็นเพราะบางสิ่งบางอย่างจงขยับตัวและอย่าตายด้วยความขุ่นเคือง
  • หมอจะย้ายเมื่อใดก็ตามที่ทำได้เพื่อไปยังเห็ดเพื่อรักษา ผู้เล่นจะต้องระมัดระวังและหลีกเลี่ยงหากจำเป็น

การรวมกันของอาการสั่น + รากมักจะจบลงด้วยความตาย เมื่อ Conservative อยู่ที่นั่นการจู่โจมจะได้รับความเสียหายมากขึ้นและผู้รักษาจะไม่สามารถรักษาได้ดังนั้นจึงจำเป็นต้องรักษาภูมิคุ้มกันและการรักษาที่เป็นไปได้ทั้งหมดไว้ในขณะนี้

ตอนนี้ใช่ตอนจบ Freya - เฟส 2

มีไอเดียมากมายเกี่ยวกับวิธีฆ่าเฟรย่าในระยะนี้ อย่างไรก็ตามนี่เป็นวิธีที่เราพบว่าเชื่อถือได้มากที่สุด

กลุ่มนี้จะอยู่กับเฟรย่าในระยะใกล้ (ยกเว้นฮันเตอร์ที่อยู่ในระยะทางขั้นต่ำตรวจสอบให้แน่ใจว่าอยู่ห่างจากเส้นทางของเฟรย่าเพื่อไม่ให้เมล็ดพืชอยู่ในเส้นทางที่การจู่โจมจะดำเนินต่อไป)
เนื่องจากสัตว์เลี้ยงจะวางไข่เมล็ดเวทจะต้องเคลื่อนย้ายอิมพ์ไปพร้อมกับพวกมันโดยลืมเรื่องการสูญเสีย DPS ไป

มี 3 ตำแหน่งที่เป็นไปได้ที่จะยืน:

  • เนินดิน
  • ต้นไม้ 1
  • ต้นไม้ 2

เนื่องจากจำเป็นต้องเคลื่อนที่จึงเป็นการดีที่สุดเช่นหมุนตามเข็มนาฬิกา รถถังเป็นถังที่ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหว แต่ทุกคนต้องระวังตัวทันทีที่เมล็ดพันธุ์ปรากฏขึ้น

หากรากปรากฏขึ้นทุกคนจะกำจัดพวกมันด้วยการทำพื้นที่ คุณสามารถ เกิดขึ้น (และในความเป็นจริงมันจะเกิดขึ้น) จำเป็นที่ทุกคนจะอยู่ร่วมกันและเปิดพื้นที่ให้ทุกคนอยู่ได้
รากเป็นลำดับความสำคัญเริ่มต้นในระยะที่สองนี้ก่อนหน้าเฟรย่า

การรักษาที่รุนแรงเช่น การระงับความเจ็บปวดเป็นการดีที่จะช่วยพวกเขาไว้เมื่อมีคนอยู่ห่างไกลถูกขังอยู่ด้วยรากซึ่งไม่มีใครสามารถปลดปล่อยเขาได้

หากต้นไม้ปรากฏขึ้นจะต้องถูกฆ่าทันทีที่ปรากฏ ควรระวังรถถังด้วยเนื่องจากต้นไม้อาจโผล่พ้นระยะ นี่เป็นหนึ่งในเหตุผลว่าทำไมจึงควรมีตำแหน่งรถถัง 3 ตำแหน่งแทนที่จะเป็น 2 เนื่องจากเราสามารถย้ายไปยังตำแหน่งถัดไปได้ตลอดเวลาและอยู่ในระยะของต้นไม้ใด ๆ โดยไม่ต้องเสี่ยงกับการชนกับเมล็ด

ช่วงเวลาแห่งความโกรธนั้นค่อนข้างอนุญาตแม้ว่าจะมีความจำเป็นที่จะต้องมีคนตายไม่มากนักเนื่องจากเฟรย่ายังคงรักษาอยู่เสมอ


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา