การเปลี่ยนแปลงตราสัญลักษณ์และคะแนน PvP ใน Cataclysm

island_conquest_hangar_aereo

ฉันจำได้อย่างชัดเจนในหนึ่งในคำถามและคำตอบในทวิตเตอร์ว่า Ghostcrawler บอกว่าพวกเขาไม่พอใจอย่างสิ้นเชิงกับการทำงานของตราสัญลักษณ์ตลอด Wrath of the Lich King ความจริงก็คือฉันก็ไม่เหมือนกัน ในที่สุดเราก็มีตราสัญลักษณ์มากมายที่เราไม่รู้ว่าจะแยกแยะได้อย่างไรดี (เมื่อมองแวบแรก) และจากนั้นก็ล้าสมัยทำให้ไม่สามารถรับเพิ่มได้อีก

ข่าวดี! Blizzard ตามเส้นเลือดของพวกเขาได้แจ้งให้ทราบถึงการเปลี่ยนแปลงที่พวกเขามีต่อตราสัญลักษณ์และคะแนน PvP ตราสัญลักษณ์ลาก่อน! สวัสดีคะแนน! ใช่ใช่คุณอ่านถูกต้อง จะไม่มีตราสัญลักษณ์อีกต่อไปและอุปกรณ์ PvE และ PvP จะเป็นแบบจุด จะมีคะแนน 4 ประเภทที่เราสามารถได้รับ (PvE สองตัวและ PvP อีก XNUMX แบบ)

มาดูกันว่ามีการจัดจำหน่ายอย่างไร:

  • คะแนนฮีโร่: อุปกรณ์ PvE ระดับต่ำ
  • คะแนนความกล้าหาญ: ทีม PvE ระดับสูง
  • คะแนนเกียรติยศ: อุปกรณ์ PvP ระดับต่ำ
  • พิชิตคะแนน: อุปกรณ์ PvP ระดับสูง

ง่ายใช่มั้ย? คะแนนฮีโร่จะเหมือนกับสัญลักษณ์ Triumph ในปัจจุบันในขณะที่ Valor Points จะเป็นเหมือนสัญลักษณ์ Frost ในปัจจุบันและจะมีการ จำกัด จำนวนที่คุณสามารถรวบรวมได้ในแต่ละสัปดาห์

ด้วย PvP การจำลองจะง่ายยิ่งขึ้น คะแนนเกียรติยศก็เหมือนกับ ... คะแนนเกียรติยศและคะแนนพิชิตก็เหมือนกับคะแนนอารีน่า นอกจากนี้ยังจะมีขีด จำกัด

มันเกิดขึ้นกับทุกคนที่คุณสามารถ แลกเปลี่ยนคะแนน PvE เป็นคะแนน PvPเหรอ? พายุหิมะด้วย

ใช่แล้ว! ฉันเกือบลืม! ดัชนีส่วนบุคคลจะถูกลบออกจากรายการเกือบทั้งหมดรวมถึงอาวุธ

ก่อนที่คุณจะโกรธโปรดอ่านโฆษณา Blizzard ทั้งหมดหลังจากกระโดด

เรากำลังปรับปรุงระบบตราสัญลักษณ์และตราสัญลักษณ์ตลอดจนระบบคะแนน PvP ใน Cataclysm อย่างต่อเนื่อง และเราต้องการแชร์การเปลี่ยนแปลงบางอย่างกับคุณในวันนี้ สนุกกับพวกเขา!

เมื่อพูดถึงตราสัญลักษณ์ เป้าหมายหลักของเราที่ Cataclysm คือการขจัดความสับสนที่เกี่ยวข้องกับวิธีการทำงานของระบบสกุลเงินเหล่านี้ ดังนั้นเราจึงเปลี่ยนตราสัญลักษณ์เพื่อทำให้เป็นระบบที่ชัดเจนขึ้น คล้ายกับที่เราใช้มาเป็นเวลานานสำหรับ Arenas และ Battlegrounds ใน Cataclysm จะมีคะแนนทั้งหมดสี่ประเภทที่คุณจะได้รับ สองคะแนนใน PvE และสองคะแนนใน PvP และคะแนนเหล่านี้จะยังคงเหมือนเดิมไม่ว่าเราจะเพิ่มเนื้อหาใหม่หรือไม่ก็ตาม
นี่คือรายละเอียด:

PvE

คะแนนฮีโร่ - คะแนน PvE ระดับต่ำที่หาได้ง่าย จะมีขีด จำกัด สูงสุดของคะแนนที่พวกเขาสามารถรับได้ แต่จะไม่มีการ จำกัด ความเร็วที่พวกเขาสามารถรับได้ สามารถรับได้ในดันเจี้ยนส่วนใหญ่ (เช่น ตราสัญลักษณ์แห่งชัยชนะ)

คะแนนความกล้าหาญ - คะแนน PvE ระดับสูงและยากต่อการได้รับ; จะมีขีดจำกัดคะแนนสูงสุดที่พวกเขาจะได้รับและขีดจำกัดสูงสุดของจำนวนเงินที่พวกเขาจะได้รับต่อสัปดาห์ สามารถรับได้จากดันเจี้ยนฮีโร่ประจำวันของตัวค้นหาดันเจี้ยนและผ่านการบุก (เช่น Frost Emblems)

พีวีพี

คะแนนเกียรติยศ - คะแนน PvP ระดับต่ำที่หาได้ง่าย จะมีขีด จำกัด สูงสุดของคะแนนที่พวกเขาสามารถรับได้ แต่จะไม่มีการ จำกัด ความเร็วที่พวกเขาสามารถรับได้ สามารถรับได้จากกิจกรรม PvP ส่วนใหญ่

พิชิตคะแนน - คะแนน PvP ระดับสูงและหาได้ยาก จะมีขีดจำกัดคะแนนสูงสุดที่พวกเขาจะได้รับและขีดจำกัดสูงสุดของจำนวนเงินที่พวกเขาจะได้รับต่อสัปดาห์ สามารถรับได้จากชัยชนะแต่ละครั้งใน Battleground จัดอันดับหรือผ่าน Arenas (ปัจจุบันเรียกว่า Arena Points)

เมื่อเราเปิดตัวระดับเกราะใหม่หรือเมื่อฤดูกาล PvP ใหม่เริ่มต้นขึ้น คะแนนระดับสูงจะถูกแปลงเป็นคะแนนระดับล่าง ตัวอย่างเช่น หากเราเปิดตัวเกราะการจู่โจมระดับใหม่ คะแนน Valor จะถูกแปลงเป็นคะแนนฮีโร่ ในทำนองเดียวกัน เมื่อฤดูกาล PvP ใหม่เริ่มต้นขึ้น คะแนน Conquest ของคุณจะถูกแปลงเป็นคะแนนเกียรติยศ เห็นได้ชัดว่านี่หมายความว่าทุกครั้งที่มีการออกใหม่ พวกเขาจะเริ่มต้นโดยไม่มีคะแนนระดับสูง ดังนั้นจึงไม่สามารถสะสมได้

อย่างที่คุณอาจสังเกตเห็นกับ Conquest Points สนามรบจัดอันดับและอารีน่าจะมีจุดประเภทเดียวกัน ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะได้รับไอเท็ม PvP ที่ดีที่สุดโดยไม่ต้องเข้าร่วมใน Arenas อย่างไรก็ตาม อาวุธที่ทรงพลังกว่าจะต้องใช้คะแนน Conquest มากขึ้น ดังนั้นผู้เล่นที่ชนะเกมมากขึ้นจะสามารถได้รับอาวุธที่ดีขึ้นใน เวลาน้อย. นอกจากนี้ เราจะลบข้อกำหนดดัชนีส่วนบุคคลสำหรับสินค้าเกือบทั้งหมด เช่น อาวุธ เราอาจจัดหาเครื่องสำอางหรือรายการ "อวด" ให้กับผู้ที่มีคะแนนส่วนตัวสูงสุด นอกจากนี้ พวกเขาจะมีโอกาสซื้อสินค้าจากฤดูกาลที่แล้วผ่านคะแนนเกียรติยศ

เราวางแผนที่จะมีวิธีการแปลงคะแนนเกียรติยศ (PvP) เป็นคะแนนฮีโร่ (PvE) และในทางกลับกัน แต่ขาดทุน นั่นคือจะมีวิธีการแปลงแต่จะไม่อยู่ในอัตราส่วน 1 ต่อ 1 ซึ่งหมายความว่าจะมีคะแนนน้อยลงหลังการแปลง อย่างไรก็ตาม พวกเขาจะไม่สามารถทำการแปลงระหว่างคะแนนระดับสูงได้

เหตุผลที่เราจะจำกัดจำนวนคะแนนระดับสูงที่คุณจะได้รับในหนึ่งสัปดาห์คือเพื่อให้คุณมีความยืดหยุ่นเพียงพอที่จะตัดสินใจว่าคุณต้องการรับคะแนนอย่างไร โดยไม่ต้องรู้สึกว่าคุณต้องมีส่วนร่วมในเนื้อหาทั้งหมดทุกครั้ง คุณคือ. ใช้ได้; หากพวกเขาได้รับคะแนน Valor เพียงพอจากการจู่โจม พวกเขาอาจไม่รู้สึกว่าจำเป็นต้องใช้ตัวค้นหาดันเจี้ยนทุกคืน (หรือตลอดไป) ในทำนองเดียวกัน ผู้เล่น PvP สามารถเลือกที่จะเข้าร่วมในสมรภูมิที่ผ่านการรับรองแต่ไม่สามารถเข้าร่วมในอารีน่า หรือมุ่งเน้นทั้งสองอย่างและยังคงได้รับคะแนนที่ต้องการ

เรารู้ว่าคุณจะมีคำถามและข้อสงสัยมากมาย และเราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อตอบคำถามเหล่านั้นโดยเร็วที่สุด ดังนั้น…เพื่อหารือได้มีการกล่าว!


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา