ด้วยการมาถึงของการขยายตัวครั้งต่อไปข่าวในกลไกที่เรารู้ การฟื้นคืนชีพในการต่อสู้. Benzenn ชี้แจงให้เราทราบจากฟอรัม
การออกแบบเอฟเฟกต์การคืนชีพการต่อสู้มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยสำหรับ Cataclysm และเราต้องการให้แน่ใจว่าผู้เล่นตระหนักถึงวิธีการทำงานของคาถาเช่น Reborn และ Create Soulstone รีบอร์นมีคูลดาวน์ 10 นาทีและ Create Soulstone มีคูลดาวน์ 15 นาที คุณสามารถใช้คาถาคืนชีพเหล่านี้ในการต่อสู้ได้เพียงหนึ่งครั้งต่อครั้งในการต่อสู้กับหัวหน้าจู่โจม 10 คน (เช่น Reborn หรือ Soul Stone เพียงหนึ่งครั้ง) ในทางตรงกันข้ามคุณสามารถใช้รูปแบบการคืนชีพได้สามรูปแบบต่อการพยายามหนึ่งครั้งในการต่อสู้กับหัวหน้าจู่โจม 25 คน (คุณสามารถใช้ Reborn และ Soul Stone ผสมกันได้) จำนวนจะเพิ่มขึ้นเมื่อผู้เล่นยอมรับการคืนชีพดังนั้นพวกเขาจะมีทางเลือกที่จะปฏิเสธได้เสมอหากต้องการให้ผู้เล่นคนอื่นฟื้นคืนชีพ ไม่มีดีบัฟเทียบเท่า Sated (ซึ่งตรวจสอบการใช้ Bloodlust และ Heroism) อย่างไรก็ตามคุณจะได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาดเมื่อพยายามคืนชีพผู้เล่นมากเกินไป นอกจากนี้หากมีความต้องการเพียงพอก็เป็นไปได้ที่เราจะรวมความสามารถในการติดตามจำนวนผู้เล่นที่ฟื้นคืนชีพเข้ามาในอินเทอร์เฟซการจู่โจมของเรา นอกจากเนื้อหาการจู่โจมแล้วคุณสามารถใช้การช่วยฟื้นคืนชีพที่คุณมีได้
สำหรับผู้ที่คุณกำลังเข้าร่วมการทดสอบ World of Warcraft: Cataclysm beta โปรดทราบว่าอาจยังไม่ได้เพิ่มฟังก์ชันนี้ หากคุณพบว่า Resurrection in Combat ไม่ได้ผลตามที่กล่าวไว้ที่นี่ข้อความนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเกี่ยวกับวัตถุประสงค์ของการออกแบบ
คุณคิดอย่างไรกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้?