พายุหิมะ ได้นำออกไป บทสัมภาษณ์อื่นเกี่ยวกับโซนล่วงหน้า ครั้งนี้ผู้ให้สัมภาษณ์คือผู้ออกแบบภารกิจ Eric Maloof และ Steve Burke ที่จะมาเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในพื้นที่ที่กำลังจะไปถึง Ashenvale ในหายนะ.
เอริคและสตีฟเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับภูเขาไฟลูกใหม่ที่เกิดขึ้นทางเหนือของ Ashenvale และวิธีที่ Horde เข้ารับตำแหน่งสำคัญที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นของ Alliance นอกจากนี้พวกเขายังพูดคุยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดใน Ashenvale และตามที่นักออกแบบกล่าวว่าพื้นที่นั้นน่าผิดหวังน้อยกว่าเล็กน้อย แต่เรื่องราวก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปมากนัก
คุณสามารถดูการสัมภาษณ์ทั้งหมดหลังจากการกระโดด
วันนี้เราจะกล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับ Ashenvale สำหรับ World of Warcraft: Cataclysm ในขณะที่ Warsong Escorts และ Silverwing Sentinels ยังคงแข่งขันกันเพื่อครองพื้นที่ R-zone นักออกแบบภารกิจ Eric Maloof และ Steve Burke นั่งคุยกับเราเพื่อหารือเกี่ยวกับกระบวนการที่เกิดขึ้นประจำในดินแดนที่คุ้นเคยและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของ Kalimdor
ถามแนวคิดดั้งเดิมสำหรับพื้นที่นี้คืออะไร?
R. แนวคิดสำหรับ Ashenvale คือการแสดงผลของหายนะในขณะที่ใช้โอกาสในการปรับปรุงการออกแบบระดับของ RZone มีพื้นที่ของ Ashenvale ที่ค่อนข้างท้าทายในแง่ของการเข้าถึงและความลื่นไหลของภารกิจ นักออกแบบระดับและภารกิจได้ทำงานร่วมกันเพื่อบรรเทาพื้นที่ปัญหาและเน้นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่
ถามใครจะใช้โซนนี้ (ระดับ / กลุ่มใดบ้าง)
R. ผู้เล่นจำนวนมากและพันธมิตรประมาณระดับ 20-25 เราคาดว่านี่จะเป็นพื้นที่ที่ได้รับความนิยมพอสมควรในแง่ของการหมุนเวียนผู้เล่น
ถามโดยไม่ให้สปอยเลอร์ใด ๆ เรื่องราวทั่วไปของพื้นที่นี้คืออะไร? เปลี่ยนไปจากดีไซน์เดิมอย่างไร?
R. ท่ามกลางภัยพิบัติอื่น ๆ ภูเขาไฟขนาดใหญ่ได้ปะทุขึ้นในใจกลางเมือง Ashenvale ในขณะที่เหล่าเอลฟ์ยามค่ำคืนสามารถเอาชีวิตรอดจากความโกลาหลที่เกิดจากหายนะฝูงชนจึงวางแผนสิ่งที่พวกเขามองว่าเป็นโอกาสทอง กองกำลังของ Garrosh Hellscream อยู่ในยามราตรีและยึดตำแหน่งสำคัญหลายตำแหน่งซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นป้อมพันธมิตร มีความรู้สึกที่แน่นอนว่าความสมดุลของพลังในภูมิภาคนี้กำลังสั่นคลอนอยู่บนเชือกบ่วงก็อบลิน
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังหมายความว่าผู้เล่น Horde จะมีอะไรให้ทำมากมายใน Ashenvale
ถาม: คุณคิดว่าฟีเจอร์ใหม่ที่น่าประทับใจที่สุดในพื้นที่นี้คืออะไร?
R. มองเห็นแล้วมันคือภูเขาไฟ เป็นที่น่าประทับใจและเพิ่มสัมผัสที่ดีให้กับสถานที่ที่เคยขึ้นชื่อเรื่องป่าทึบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งความตึงเครียดที่เกิดขึ้นในพื้นที่ทำให้เกิดความรู้สึกใหม่ทั้งหมด ฝูงชนถูกปิดกั้นภายในกำแพงของ Hack's Post ภายใต้การโจมตีครั้งใหญ่จากเอลฟ์กลางคืนและพันธมิตรของพวกเขา ในขณะเดียวกัน Astranaar ต่อสู้กับคลื่นพลังของ Hellscream อย่างสิ้นหวัง แทบทุกที่ที่คุณไปใน Ashenvale มันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะหลีกหนีความจริงที่ว่ามันกลายเป็นเขตสงคราม
ถามอธิบายเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับความหมายของการออกแบบพื้นที่ใหม่เช่นนี้
R. มากกว่าที่เราคิดไว้เล็กน้อย Ashenvale มีขนาดใหญ่ที่หลอกลวงและก่อนหน้านี้มีปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับขั้นตอนการแสวงหาและความสมดุลของเนื้อหาที่เป็นพันธมิตรจำนวนมาก ไม่นานหลังจากที่เราพับแขนเสื้อขึ้นและลงมือทำธุรกิจเราก็รู้ว่าเรามีทักษะในการทำงาน มีภารกิจมากมายที่เราต้องการรักษา แต่ก็มีหลายภารกิจที่ไม่เหมาะสมมากกว่านี้หรือไม่ได้มีประสิทธิภาพมากนัก นอกจากนี้เรายังต้องสร้างภารกิจใหม่ที่หลากหลายโดยเฉพาะ "For the Horde"
ถามอะไรต้องใช้ความพยายามมากที่สุดในการดำเนินการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้
R. การเข้าไปที่นั่นอาจเป็นเรื่องยากขึ้นเล็กน้อยและเริ่ม 'เปิด' โซนที่มีอยู่มากกว่าที่จะทำในโซนใหม่ทั้งหมดโดยเริ่มจากศูนย์ ด้วยข้อ จำกัด ด้านเวลาที่มีความทะเยอทะยานของเราการพยายามกำหนดสิ่งที่เหลืออยู่สิ่งที่หายไปและการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ที่ต้องทำนั้นเป็นเรื่องที่ท้าทายอย่างแน่นอน
ถามผู้เล่นควรดูหรือทำอะไรก่อน?
R. ผู้เล่นจำนวนมากควรไปที่ Mor'shan Stockade ก่อน มีฝูงชนใหม่ที่ต้องต่อสู้อย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่มีเอลฟ์ยามค่ำคืนรอดพ้นจากการโจมตีของ Hellscream ได้เกรงว่าพวกเขาจะบุกเข้าไปใน Northern Wastes! ผู้เล่นพันธมิตรที่ลงมาจาก Darkshore จะต้องการช่วยปกป้องหอสังเกตการณ์จาก Maestra และ Astranaar ในขณะที่การตั้งถิ่นฐานของทั้งคู่ต้องดิ้นรนเพื่อหลีกเลี่ยงการตกอยู่ภายใต้การควบคุมของ Hellscream
ถามใครน่าจะได้เปรียบที่สุดในพื้นที่: Horde, Alliance หรือ Elementals?
R. ฝูงชนและพันธมิตรต่างก็ปะทะคารมกันในหลายแนวรบไม่มีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนที่นี่ องค์ประกอบของ Ashenvale เป็นสิ่งที่น่ารำคาญเล็กน้อยเมื่อเทียบกับการต่อสู้แบบฝ่าย
ถาม: Blackfathom Caverns จะมีการเปลี่ยนแปลงหรือไม่?
R. ไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่วางแผนไว้สำหรับ Blackfathom Caverns ในขณะนี้
ถามเกิดอะไรขึ้นกับ Brisa de Plata Refuge
R. โขลงผ่านไปแล้ว!
ถามอะไรที่เปลี่ยนแปลงไปมากที่สุด: เรื่องราวหรือภูมิประเทศ?
R. จำนวนการเปลี่ยนแปลงมีความคล้ายคลึงกันระหว่างเรื่องราวและภูมิประเทศ ภูมิประเทศน่าผิดหวังกว่า แต่ก่อนมากและผลภาพของหายนะก็บอกเล่าเรื่องราวได้มากพอ ๆ กับภารกิจ สำหรับเรื่องราวนั้นธีมยังไม่เปลี่ยนไปมากเท่าที่มีความเข้มข้น
ขอบคุณ Eric และ Steve ที่สละเวลาบอกเราเกี่ยวกับงานที่คุณทำเพื่อพัฒนาโซนคลาสสิกใน World of Warcraft: Cataclysm !!