Tank Sanguino - Tanking sa Citadel

tank sanguine

Maligayang pagdating sa tanking sa Citadel! Sa oras na ito ay pupunta kami sa tanke Uhaw sa dugo, Ika-6 na pagpupulong ng Hellfire Citadel.

Tank Sanguino - Heroic Mode

Ang tanking Sanguino ay hindi magiging mahirap, ang pinakahihintay sa engkwentro na ito ay ang mataas na pisikal na pinsala na naidulot ni Sanguino sa kanyang awtomatikong pag-atake. Haharapin din namin ang isang minion na magdudulot ng maraming pinsala sa katawan sa amin.

Mga talento

Ang pinakamataas na pinsalang nadala sa mga tangke ay magmula sa mga pag-atake ng suntukan ni Sanguino, ngunit ang engkwentro ay magkakaroon din ng pinsala sa mahika (kahit na bahagyang). Mga talento na nagpapagaan ng pisikal na pinsala o pangkalahatang pinsala at mga talento sa paggalaw ay inirerekomenda din para sa interface na ipapaliwanag namin sa paglaon.

Dynamics ng pagpupulong

Sa pulong na ito ay muli tayong makikipagtagpo kasama si Sanguino, ngunit sa oras na ito na may ilang dagdag na libra. Mahahanap ni Sanguino ang kanyang sarili sa isang ganap na static pond, samakatuwid sa engkwentro na ito ay walang pagpoposisyon ng boss. Tulad ng dati sa ganitong uri ng engkwentro, kinakailangan na palaging may hindi bababa sa 1 suntukan sa loob ng maabot ni Sanguino, samakatuwid dapat palaging may isang tangke na maabot upang maiwasan ang mga hindi kinakailangang pagkamatay.

Ang unang bagay na dapat nating isaalang-alang ay ang kakayahan Mga umuusbong na anino magpapalabas ito ng isang pulso ng mahika pinsala sa paligid ng bawat character sa loob ng 5 metro. Upang maiwasan ang labis na pinsala ay igagalang namin ang isang saklaw ng 5 metro sa pagitan ng mga manlalaro.

Dapat din nating iwasan ang mga pabilog na lugar ng Nakadurog na kadiliman na si Sanguino ay ilulunsad nang mga random point sa silid.

Naubos na kaluluwa

Ang pinakahusay na dinamiko sa pagpupulong na ito ay Naubos na kaluluwa. Kapag namatay ang isang manlalaro, sasamain ni Sanguino ang kanilang kaluluwa, pagdadala sa kanila sa ibang yugto. Upang pilitin ang pagkamatay ng mga manlalaro ay gagamitin ni Sanguino ang kakayahan Kamatayan anino, isang debuff na papatay sa player pagkalipas ng 5 segundo. Ang kakayahang ito ay palaging gagamitin sa pangunahing tangke, isang manggagamot, at iba't ibang DPS. Kapag nangyari ito, isinasagawa ang pagbabago ng mga tangke, na pinapanatili ang pangalawang tangke ng Sanguino dahil ang pangunahing tangke ay ililipat sa isa pang yugto, ang Tiyan ni Sangino. Mga manlalaro na nag-a-access sa tiyan ni Sanguino (alinman sa pamamagitan ng Kamatayan anino o sa pamamagitan ng pagkamatay) ay makakatanggap ng pinsala Korapsyon ng Sanguino na kung saan ay magiging sanhi ng susunod na siya ay namatay na maging tiyak (tulad ng isang normal at ordinaryong kamatayan). Ang debuff na ito ay tatagal ng 2 minuto.

Sikmura ni Sanguino

Kapag na-access natin ang tiyan ni Sanguino makakaapekto ito sa atin Lunukin. Ang pinsala na ito ay papatayin tayo pagkalipas ng 40 segundo, samakatuwid mayroon kaming oras na iyon upang gawin kung ano ang kinakailangan sa yugtong ito.

Sa aming pananatili sa tiyan ni Sanguino kakailanganin namin tanke ang minion galit na diwa. Ang minion na ito ay may maraming mga kakayahan na dapat nating kontrolin. Ang unang kasanayan ay Fel fury, isang pangharap na atake na dapat nating iwasan dahil magdudulot ito ng pinsala at maglalagay ng mapanganib na lugar. Ang iba pang mahahalagang kasanayan ay Sigaw na umuungal, ang kakayahang ito ay kailangang maputol kapag ginamit mo ito dahil kung itinapon mo ito ay taasan ang pinsalang ginawa ng Masamang espiritu sa pamamagitan ng 300%.

Panghuli, ang galit na espiritu ay magtatapon ng kanyang kakayahan kung kailan Pagsalakay kapag ang iyong kalusugan ay bumaba sa 70%. Ang kakayahang ito ay itulak sa amin at magdulot ng pinsala sa ilaw, ang mahalagang bagay ay kapag ginamit mo ito ang galit na Espiritu ay pupunta sa gitna ng silid upang lumabas sa yugtong ito, lumalabas sa silid kung nasaan si Sanguino.

Bilang karagdagan sa lahat ng nabanggit, ang galit na espiritu ay magkakaroon ng benepisyo Lakas ng Lakas ng Dugo sa loob ng tiyan ni Sanguino. Ang buff na ito ay binabawasan ang pinsala na kinuha ng 90% at makikita lamang ito sa loob ng tiyan ni Sanguino.

Ang aming layunin bilang tank ay upang mahaba ang haba para sa galit na espiritu habang ang DPS ay bumaba sa kalusugan nito sa 70% at kapag lumabas ito sa yugto na ito. pupunta kami sa gitna ng silid upang lumabas din. Ang lahat ng ito ay dapat mangyari nang mas mababa sa 40 segundo o mamatay tayo mula sa pinsala. Lunukin.

Karaniwang yugto - Labanan laban sa Sanguino at Enraged Spirit

Kapag ang galit na espiritu ay lalabas sa yugto ng tiyan ni Sanguino, dapat na kunin ng isang tangke ang agro nito at ang iba pang tangke ay makitungo kay Sanguino. Ang galit na Diwa na ilalagay natin malapit sa Sanguino at sa iba pang tanke upang makagawa ng mabilis na pagbabago ng tangke at maiwasan ang minion na ito mula sa paggamit ng kanyang kakayahan Galit na singil (Ginagamit lamang niya ito sa kanyang target kung ito ay hindi maaabot).

Tulad ng sa yugto ng tiyan ng Sanguino, kakailanganin na makagambala Sigaw na umuungal ng Raging Spirit. Bilang karagdagan, ang bawat pag-atake na inilalagay sa amin ng minion na ito ay maglalapat ng mga naipon na tawag sa isang debuff Siga ni Fel. Kapag naipon namin ang 4 na tatak gagawa kami ng pagbabago ng mga tank ipinagpapalit si Sanguino at ang galit na diwa. Habang tumatagal ang minion na ito, pinapayuhan gamitin ang pinakamakapangyarihang CD ng pagpapagaan dahil ang pinsala ng minion na ito at ng Sanguino boss ay medyo mataas.

Kapag namatay ang Masamang espiritu, ang labanan ay magpapatuloy nang normal hanggang sa maabot ang interface. Pista ng mga kaluluwa.

Kapistahan ng mga Kaluluwa

Matapos ang 2 minuto ng labanan, ubusin ni Sanguino ang kanyang lakas at kailangang muling punan ito sa pamamagitan ng pagsisimula ng interface ng Feast of Souls. Sa panahon ng interphase na ito na Sanguino hindi aatake hindi rin siya gagamit ng mga kakayahan at itatalaga lamang ang kanyang sarili sa muling pagkarga ng kanyang lakas. Habang tumatagal ang estado na ito, ang buong pagsalakay ay makakatanggap ng pinsala sa mahika, kaya't ang lahat ng mga manlalaro ay nasa harap ng Sanguino upang samantalahin ang mga pagpapagaling sa lugar. Ang Sanguino ay kukuha ng 100% higit pang pinsala para sa tagal ng interface na ito.

Sa interface na ito ang mga tangke ay may isang espesyal na pagpapaandar na dapat nating gampanan. Sa mga dulo ng silid (sa mga lugar kung saan may mga walang laman na bangin) ay lilitaw Hindi matatag na kaluluwa. Ang mga kaluluwang ito ay patungo diretso kay Sanguino at kung maaabot nila siya mapunan nila ang 10 puntos ng enerhiya pagpapaikli ng interface. Ang aming layunin ay upang maiwasan ang mga ito mula sa maharang. Kapag nakabangga sa isang hindi matatag na kaluluwa, sasabog ito sa paggawa ng 57.000 pinsala sa Shadow sa 10 metro, kaya dapat natin silang harangin bago sila lumapit sa natitirang mga kasama. Kung mayroon kaming anumang mga CD ng magic mitigation ito ang pinakamahusay na oras upang magamit ang mga ito. Kung hindi kami nagbibigay ng sapat sa pagitan ng 2 tank, ang isang saklaw na DPS na may mitigations ay maaaring makatulong sa amin upang maharang ang hindi matatag na mga kaluluwa.

Nang umabot si Sanguino 100 lakas babalik ito sa normal na ulitin ang lahat ng labanan tulad ng nabanggit namin sa itaas. Napakahalaga nito bumalik sa suntukan sa lalong madaling matapos ang Feast of Souls upang ang Sanguino ay hindi umatake sa anumang iba pang manlalaro at pumatay sa kanya.

Mga oras ng pagpupulong

Ang labanan laban kay Sanguino ay magiging ganap na mekanikal, na inuulit ang parehong mga yugto sa parehong tagal ng panahon hanggang sa namatay si Sanguino. Ang timeline ay palaging magiging tulad ng sumusunod:

Combat Sanguino> Shadow of Death on Main Tank> Raging Spirit Minion> Feast of Souls

Mula sa pagsisimula ng laban laban kay Sanguino hanggang sa mag-iiwan ang Piyesta ng mga Kaluluwa 2 Minutos. Sa tagal ng oras na ang isang tanke ay pupunta 1 oras sa tiyan ni Sanguino dahil sa Kamatayan anino (8 segundo mula sa pagsisimula ng laban), mananatili ito roon nang mas mababa sa 40 segundo at babalik kasama ang minion Raging Spirit. Aalisin ang minion at magsisimula ang Feast for Souls sa lalong madaling panahon (tatagal ang yugto na ito 1 minutong). Kapag natapos ang Feast of Souls, lahat ay uulitin.

Pagkatapos ng 3 Piyesta ng mga Kaluluwa o ng 9 minuto 30 segundo na kapareho, si Sanguino ay pupunta sa Enrage at tatanggalin ang gang.

Upang kumunsulta sa natitirang pangkalahatang dynamics ng labanan maaari mong basahin ang sumusunod na gabay sa Normal at magiting na uhaw sa dugo.

Positioning

Ang pagpoposisyon sa laban na ito ay magiging napaka-simple. Dapat manatili ang mga tanke 5 metro ang pagitan sa pagitan namin at pati na rin sa natitirang mga manlalaro at palagi kaming nasa suntukan ng Sanguino (bungo). Kapag lumitaw ang nagagalit na Espiritu (x) ay tanke namin ito sa suntukan ng Sanguino at paggalang sa 5 metro.

tanke sa tunay na pagpoposisyon

Sa wakas sa panahon ng Kapistahan para sa mga Kaluluwa isang tangke ang mag-aalaga ng kanang pakpak ng silid at ang isa ay mag-aalaga ng kaliwang pakpak upang ang bawat tangke ay maharang ang hindi matatag na mga Kaluluwa sa isang kalahati ng silid. Ang mga kaluluwa ay lalabas mula sa mga lilang lugar na naka-highlight sa imahe.

tank sanguino pos 2

Kailan gagamitin ang maalamat na singsing?

Ang pinakamahusay na oras upang magamit ang aming singsing Sanctus, Sigil ng Indomitable Ito ay kapag nagkakasama sina Sanguino at ang Iracundo Spirit dahil ito ang sandali na matatanggap natin ang pinakamaraming pinsala sa buong engkwentro.

Tank Sanguino - Mythic Mode

Sa mitikong kahirapan nahaharap tayo sa isang pagtaas ng pinsala mula kay Sanguino at lahat ng kanyang mga kakayahan. Ang pinataas na pinsala na ito ay pipilitin sa amin na gawin ang aming makakaya upang matiyak ang aming kaligtasan. Bilang karagdagan, isang bagong pabago-bago ay ipapakilala para sa mga manlalaro na nag-a-access sa tiyan ni Sanguino.

Masamang kaluluwa

Ang Masirang Kaluluwa ay bago sa kahirapan ng Mythic. Kapag ang mga manlalaro ay pumasok sa yugto ng tiyan ni Sanguino (alinman mula sa Shadow of Death o mula sa isang normal na pagpatay) iiwan ang isang sira na Kaluluwa sa lugar. Ang Kaluluwa na ito ay mai-channel sa loob ng 30 segundo at kapag natapos ito ay mawawala na sanhi ng manlalaro na kabilang sa kaluluwang iyon na permanenteng mamatay. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro na nasa loob ng tiyan ni Sanguino hindi sila makakaalis nang mag-isa sa parehong paraan tulad ng sa kabayanihan. Sa kahirapan na ito, ang tanging paraan palabas ay para sa mga manlalaro sa silid ng Sanguino na alisin ang iyong Nasirang Kaluluwa.

Medyo kumplikado ito sa pagpupulong. Upang mapagtagumpayan ang bagong bagay na ito, ang tangke na pumapasok sa tiyan ay makitungo sa Raging Spirit tulad ng heroic at ang DPS na nasa labas ay aalisin ang masirang kaluluwa mula sa tanke (at ang natitirang mga apektadong) kapag ang minion ay nasa 70% kalusugan o kapag malapit nang matapos ang cast ng Masamang Kaluluwa. Ang cast na ito ay tatagal ng 30 segundo samakatuwid ang yugto ng tiyan ay tatagal ng maximum ng 30 segundo.

Upang mapadali ang pag-aalis ng mga Nasirang Kaluluwa, ang tanke na naapektuhan ng Kamatayan anino (at ang natitirang mga apektado) ay pupunta sa isang punto na nagtatalaga sa silid, sa ganitong paraan magkakasama ang lahat ng mga Kaluluwa at mas madali para sa DPS na alisin sila.

Ang natitirang mga kasanayan at oras ng pagbabaka ay mananatiling pareho.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.