Танк із лицарем смерті крові

Прихід нового розширення приніс у світ World of Warcraft епідемію і не зомбі, а лицарів смерті, нового класу, який можна грати як в режимах DPS, так і в танці.

guide_dk_blood_tank

У цьому посібнику ми зупинимося на тій частині танків, більш конкретно танків з талантами крові.

А чому Кров?

В даний час кровні таланти є найбільш життєздатними для створення груп. Вони пропонують чудову побудову загрози для однієї цілі, гідну багатоцільову загрозу, дуже хорошу витривалість та деякі захисні таланти, з якими слід рахуватися.

Які таланти я ношу?

Сьогодні ідеальними талантами є (53/8/10) з включеними гліфами.

Ваша мета - отримати якомога менше шкоди і створити якомога більше загроз, і це найкращі таланти сьогодні.

Статистика

Як і всі танки, ми повинні покрити деякі мінімуми. По-перше, як і всі танки, ви повинні отримати 540 оборони, оскільки це мінімум, щоб уникнути критики будь-якого керівника банди.

Пам’ятайте, що це є у лицарів смерті Кузня руни, "Професія", за допомогою якої ми можемо зачарувати зброю Руна кам’яної гаргулії це дасть нам 25 прямих балів на захист плюс 2% витривалості. Це найкращий приворот для дворучної зброї лицаря смерті, хоча ми перевищуємо 2 захисних очок, це найкращий.

Чому?

25 захисних очок означає 1% ухилення, 1% пари і 1% шанс для боса пропустити. Загалом це 3% ухилення, лише на 1% менше, ніж Руна меча спустошення і без цього це дає нам 2% витривалості.

Наступними атрибутами, на які слід звернути увагу, є рейтинг і експертиза.

Ми повинні підтримувати показник хітів на рівні a 8%. Це дозволить нам не пропустити жодного удару звичайними або спеціальними атаками.

Досвід дещо складніше досягти межі, оскільки він вимагає 15%, і це дуже багато, досягнення цих 15% означало б, що бос ніколи не зупинить нас. В даний час я володію понад 8%, і хоча я маю намір його підвищити, я думаю, що з 8-10% боси роблять нас дуже мало зупинок.

Пам’ятайте, що досвід дуже важливий, бо коли бос досягає зупинки, він отримує ефект блокування поспіху Іншими словами, якщо наступний удар буде набагато швидшим за звичайний.

Як тільки ці мінімуми будуть охоплені (або більш-менш охоплені), нашою пріоритетною статистикою буде витривалість, витривалість скрізь. Жодної зупинки та ухилення від дорогоцінних каменів, оскільки це вже дано нам командою. Ми порушимо це правило лише для того, щоб поставити дорогоцінні камені, які дозволяють нам активувати метагему (наприклад, індекс удару самоцвіт + витривалість або досвід + витривалість), або якщо бонус фігури дуже хороший. Наприклад, шолом рівня 10 дає нам бонус на витривалість 12. Ця штука ідеально підходить для того, щоб покласти перлину знань та витривалості, наприклад, якщо додати 12 бонусів плюс 15 дорогоцінних каменів, ми отримаємо 27 очок витривалості Ми втрачаємо 3 бали, якщо ставимо 30 і отримуємо 10 балів за майстерність.

В даний час через загрозу Крижаного дотику (що є заклинанням, тому на нього не впливає експертиза) це вже не така важлива статистика. Якщо до цього додати, що в МТП лише 2 боси поспішають блокувати (Леді та Сіндрагоса), це стало дещо другорядною статистикою, яка обмежується породженням загрози, але це не означає, що її слід залишати дуже низьким. Не добре бачити, як начальник постійно починає робити зупинки та блокування.

battle_tank_blood_dk_guide

Обертання

Про обертання слід пам’ятати, особливо коли танк не створює достатньої загрози і добре справляється з талантами, це тому, що він погано обертається.

Поворот для лицаря смерті крові такий:

Єдиний гол

Морозиво Touch - Удар чуми - Удар до серця x2 - Смертельний удар - Удар до серця x4

Після закінчення ми повертаємось до початку.

Кілька цілей

Смерть і розкладання - Морозиво Touch - Удар чуми - Мороза - Кипіння крові - Смертельний удар - Кипіння крові

Ніколи не забувайте про постійне використання Страйк рун оскільки це буде нашим найкращим джерелом загрози. Потрібно мати 20 очок рунічної сили, щоб мати можливість використовувати цю здатність.

Використання Рунічної сили як для однієї цілі, так і для кількох повинно бути звичним, бажано скористатися тими моментами, коли руни заряджаються, щоб витратити їх. Поки ми маємо 60 і більше очок Рунічної сили, ми будемо використовувати a Спіраль смерті.

Використання часу перезарядки

Вампірська кров

Вампірська кров це дуже дуже сильна здатність. Ця перевага полягає в тому, що вона масштабується разом із вашою командою. Краща команда, більше витривалості та більше життя, яке нам дасть ця здатність. В даний час має 1 хвилину відновлення. Не зберігайте! Витратьте це так, як багато допоможете цілителям. Якщо у начальника немає важчих фаз пошкодження, рекомендується використовувати його, коли він активний.

Скріпленість льодом твердість

Хоча ця здатність була нерфована, вона все ще досить сильна і тим більше зараз, коли оборона значно зросла. В даний час за допомогою обладнання «Героїчний Колізей» ми можемо ідеально зменшити шкоду від будь-якого джерела на 50%.
Подобається Вампірська кров, Ми будемо використовувати цю здатність на якійсь фазі, коли бос використовує свої найпотужніші здібності, або щоб уникнути приголомшення. Якщо ми бачимо, що цілителі відчувають труднощі із загоєнням тасьми, ми можемо цим скористатися.

Антимагічна оболонка

Цей надзвичайно корисний навик. Не тільки завдяки поглинанню магічної шкоди, але тому, що вона перетворює цю шкоду на Рунічну Силу, і її найцікавіша здатність полягає в тому, що вона робить нас імунітетом до застосування будь-якої магії. Якщо, наприклад, бос кидає на нас прокляття, яке в довгостроковій перспективі завдасть нам великої шкоди, наша оболонка уникає цього. Це правда, що воно не поглине, але що може бути кращим способом, ніж уникнути пошкодження повністю, а не поглинути його. Якщо час відновлення зменшено, це робить його майже безкоштовною у користуванні здатністю.

Посилення зброї рун

Цей 5-хвилинний навик часто витрачається даремно, щоб забути ним скористатися. Використання цієї здатності більш особисте, ніж будь-що інше. Зазвичай я використовую його на початку боїв, коли ДПС з самого початку дуже сильно б'є, щоб отримати додаткову загрозу. Якщо вам доведеться використовувати навичку, яка вимагає рунічної сили, це також хороший варіант.

guide_dk_blood_tank_team

Команда

Я вважаю, що використовувати BiS мало чим корисно, оскільки обладнання не забирається раптово, якщо не потроху, і ми маємо це компенсувати, коли отримуємо об’єкти, які покращують нас.

В даний час в Icecrown найкраще обладнання для танка Лицар смерті - це (включені як дорогоцінні камені, так і привороти):

Моя рекомендація полягає в тому, щоб завжди брати те, що покращує вас, але завжди поважати мінімальний захист (540) і завжди намагатися поважати рівень ударів (5-8%) і вміння (8-10%), завжди рухатись у цих значеннях і підвищуйте витривалість, коли тільки можете.

Бонус T10 є ситуативним і корисний для таких босів, як Артас і Сіндрагоса, як звичайним, так і героїчним.

Як примітка про спорядження, яке в даний час на користь Icecrown, витривалість значно покращила, але слід пам’ятати, що броня все ще є дуже платоспроможним атрибутом, оскільки, хоча чим більше у нас витривалості, тим кращим буде бафф ., -20% ефект ухилення все ще присутній, і саме тут броня все ще працює дуже добре. Ось чому такі предмети, як нагрудник T10 та рукавички, кільце або намисто зберігаються.

Я також збираюся ввести "нормальний" BiS, оскільки аура Крижаної Корони є винятком, який у наступному рейді, Саграріо Рубі, не буде існувати. Цей BiS завжди думає, зберігаючи мінімум ударів та вміння, та з обладнанням Icecrown. Команда буде:

Замовлення на замовлення морозильної гербової шестерні

  1. Бич Господніх пістолетів
  2. Наручний лорд бича
  3. Кільцевий ремінь Verdigris
  4. Зимовий плащ Стража
  5. Корозійний скелетний ключ
  6. Біч лорд напівпальці
  7. Біч Господній Охоронець

extra_tank_blood_dk_guide

Витратні матеріали

Великі начальники маленькі поради

Чи не так було? Я спробую дати кілька порад для босів Icecrown, більшість з них дійсні як у звичайному, так і в героїчному режимах.

  • Лорд Марроу: З двома іншими танками сплануйте 3 положення руху для полум'я перед початком бою. 2 позиції в нормі. Коли він закручується, залишається 10 секунд, ідіть за ним. Кидайте йому морозиво, поки він крутиться.
  • Леді Смерть Шепіт:
    • Фаза 1: Слідкуйте за додатковими міелями та їх розділенням, які не впливають на решту DPS. Уважний спровокувати при звільненні.
    • Фаза 2: Ice Touch Spam під час випуску та протягом всієї зустрічі (героїчно), провокуючи працює нормально і не так вже й потрібно.
  • Морська битва: Нічого не можу придумати.
  • Смертоносець Саурфанг: Будучи лицарем смерті, краще стати другим танком, ви будете вільні (у вас будуть руни), коли я звільню звірів, ви можете допомогти уповільнити їх за допомогою льодових ланцюгів. Використовуйте свої перезарядки у 30% боса, особливо якщо у нього багато рунічної сили.
  • Пансачанкро: Використовуйте свої компакт-диски, коли у начальника є 3 позначки вдиху. Коли я кидаю їдкий напад, використовуйте протимагічну оболонку, навіть без позначок газових спор, ви виживете.
  • Метелик: Можливо, вам доведеться кайт-слизняків. Швидко провокуйте, коли виходить великий, і проведіть його по кімнаті в тому напрямку, в якому ви бачите, що зі стіни не виходить слиз. Якщо слиз застане вас, використовуйте Anti-Magic Shell, ви уникнете шкоди та уповільнення, яке вона спричиняє, якщо у вас немає Anti-Magic Shell, коли ви виглядаєте дуже повільно, якщо ви людина, використовуйте расову. Будьте обережні, впевнені, що вийдуть великі соплі, яких не очікують, бо люди погано рухаються. Використовуйте Ice Cream Touch, і ви не матимете жодних проблем зі слимаками.
  • Професор Путріцид: Бажано завжди ставити начальника туди, куди впаде зелений слизень. На фазі 2 відкладіть Путрічідіо в сторону, коли він піде кинути пляшки і повернеться на своє початкове місце. На фазі 3, коли ви провокуєте кинути собі компакт-диск, ви не можете померти в цій фазі, інакше він майже напевно стерться.
  • Рада кровних князів: Якщо ви заправте одного з двох меїв, поважаєте дистанцію з рештою гравців і спостерігаєте за вихорами, ви можете допомогти підняти Кінетику за допомогою Котушки Смерті. Якщо ви танкуєте заклинателя, спочатку вдаріть його в ближньому бою, спамуючи Крижаний дотик, коли вийдуть Темні Ядра, зберіть їх Котушкою смерті. Після того, як ви додали його до початку, зовсім не обов'язково бути поруч з ним, стріляти Крижаним дотиком здалеку і турбуватися про збір куль і постійне спостереження за вихорами.
  • Королева крові Ланатель: Яку б функцію ви не виконували у цього начальника, ви просто повинні переживати, що на етапі польоту ви ні з ким не наблизитесь. Використовуйте Anti-Magic Shell у фазі польоту.
  • Валітрія Dreamwalker: Перериває кидки морозних чарівників. Слідкуйте за тим, коли Гидота помре, використовуйте Смерть і Занепад зверху, щоб зловити хробаків. Пропустіть пожежників та гасільників. Те, що мисливець-змій зомбі може бути хорошим варіантом, якщо так допомогти йому з льодовими ланцюгами.
  • Сіндрагоса: Має зупинну швидкість, тому досвід є хорошим. Використовуйте компакт-диски, коли ви погано виглядаєте, оскільки в польових газах їх легко зарядити. Коли ви збираєтеся взяти боса після фази польоту, витрачайте руни крові з Blood Boil, так що ви почнете з -5% отриманого збитку. В героїчному відході, коли AOE стискає. Щоб він не рухався після цієї навички, вам доведеться грати з лічильниками, у нього дуже широкий хітбокс, грайте з цим. Вам справді не потрібно далеко їхати, щоб уникнути EmOC. На фазі 3 ховайте у відро якомога менше, щоб скинути дози. Якщо він збирається кинути Jolt за 4 секунди, а у вас залишається лише 2 секунди для дебаффу, вийдіть туди і знущайтесь над ним. Чим більше буде заміна бака, тим менша небезпека буде задихатися.
  • Король-Ліч: (Поради лише у звичайному режимі) Цьому босу важко генерувати стійку загрозу. Використовуйте Смерть і Занепад, щоб заманити упирів, це призведе до того, що Страйк Рун вискочить і створить загрозу для Артаса. На фазі 2 використовуйте вампіра кожного разу, коли ви провокуєте його після Жниці, і використовуйте Антимагічну оболонку, коли Жнець вибухне на вас. Якщо вам доведеться їсти Reaper і немає можливості, що провокує інший танк, використовуйте 2, якщо ця обставина трапляється 2 рази поспіль, використовуйте Fortitude, пов’язану з льодом. Фаза 3, просто відсуньте начальника геть, коли він накине дух. Під час міжфазної обробки льодовий дотик ваш друг кличе Духів, але просить замовкнути.

Відео танка лицаря смерті

Усі наступні відео - з точки зору лицаря смерті крові в ICC 25 Heroic, лише Артас відсутній:

З відеозаписів коментується, що я не дуже пишаюся тим, як я граю, і причиною є відсутність ключових ставок (вони мені не подобаються), але після перегляду себе у відео я адаптував їх і вже маю більшу частину навички, призначені для кращої реакції. Я рекомендую всім використовувати прив'язки ключів, оскільки вони забезпечують більшу свободу та час реакції.

У відео "Сіндрагоса" креслення підлоги наведені з аддону AVR, але цей аддон перестане працювати в патчі 3.3.5.

доповнення

  • Передвістя: Важливо знати нашу загрозу та загрозу інших.
  • MikScrollingBattleText: Показує лікування та збитки, отримані або завдані в режимі реального часу.
  • ClassTimer: Відмінний аддон для моніторингу наших захворювань або недуг.
  • eCasting Bar: Щоб чіткіше бачити, що кидають вороги.
  • Бармен4: Панель дій
  • сітка: Одиниці доповнення кадру для перегляду групи або діапазону
  • Скада: Дозволяє відстежувати пошкодження, загоєння, dps тощо.
  • Деус Вокс: Бос бойовий аддон.

Макрос

В даний час я використовую дуже мало макросів. Давайте подивимось на них:

Дуже корисний макрос для використання Rune Strike. Усі навички, які ви використовуєте під час обертання, повинні мати їх із таким макросом:

#showtooltip ім'я заклинання
/ назва заклинання
/ литий удар Руни

Там, де написано "ім'я заклинання", поставте, наприклад, Ice touch. Зробіть те саме з ударом чуми, страйком смерті…. Таким чином, ви можете забути про використання рунного удару, оскільки в кожному використаному вами вмінні ви автоматично виконуєте руновий удар, якщо він не активний, він не буде кинутий, але якщо він є, він буде використаний негайно.

Використання #showtooltip робиться таким чином, щоб макрос був схожий на оригінальну здатність, ви отримаєте опис і той самий значок, що і звичайна здатність, вам не доведеться шукати маленький малюнок щоб він залишився незмінним.

Вийміть вихованця і пожертвуйте ним у 2 кліки. Корисно для екстрене лікування:

/ castsequence Підняти мертвих, Пакт смерті

Ще одне надзвичайне лікування використовуючи камінь чаклуна та зілля:

/ використовувати рунічне цілюще зілля
/ використовувати камінь здоров’я Fel

Для мене це дуже корисний макрос - обирати колегу чи начальника, не втрачаючи головної мети. Це також допоможе нам побачити кидання фокусу.

/ фокус

Завдяки фокусу ми також можемо створити ще один дуже корисний макрос, за допомогою якого ми можемо скоротити заклинання ворога, просто маючи його у фокусі.

/ cast [target = focus] Mind Freeze

Щоб спровокувати ворога, який у вас у фокусі, змусивши його напасти на нас:

#showtooltip Темний порядок
/ cast [ціль = фокус] Темний порядок

Темний Орден можна замінити Смертоносною Притягальністю.

Цей макрос використовується, щоб кинути істерику на когось із рейду, не втрачаючи цілі:

#showtooltip Істерія
/ cast [ціль = ім'я гравця] Істерія

Замініть "ім'я гравця" псевдонімом людини, на яку ви зазвичай кидаєте істерію.

Дякую

Дякую ElitistJerks, найкращим форумам Theorycrafting і лицарям смерті Ensidia за пояснення на форумах.

Посібник, зроблений Сектор Газа Сангвіно-ЄС.
Якщо ви хочете відтворити цей посібник в іншому носії, ви вільні, якщо поважаєте автора та джерело.

http://es.wowhead.com/profile=20764888

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.