Warcraft III: Історія поки що

Warcraft III: Історія поки що

Алоха! Знову пережийте історію Warcraft і підготуйтеся взяти на озброєння Warcraft III: Reforged.

Warcraft III: Історія поки що

Можна сказати, що конфлікт у сазі називався WarcraftЦе необхідність, але війни між добром і злом ніколи не легко зрозуміти, коли космічні божества втручаються у справи смертних. Коли впав Титан з незліченною силою і бажанням покінчити з усім життям наказав розбестити орків, вони вирушили на шлях, який спричинив би неминучу конфронтацію з народом людей, мешканці якого жили процвітаючим існуванням. Цей конфлікт, який поширився по всесвіту, допоміг зробити Азерот світом, який ми знаємо сьогодні.

Читайте далі, щоб пережити історію Warcraft і підготуйтеся взяти зброю в руки Warcraft III: Reforged.

З орків і людей Росії Warcraft

Саргерас був найбільшим воїном божественних титанів - колекцією космічних сутностей, відповідальних за формування та впорядкування Всесвіту, - але він піддався ненаситній зіпсованості Пустоти Пустоти, площині між світами, що складається з хаотичної магії, намагаючись захистити свій власний брати розбещені. Переконавшись, що єдиним способом врятувати Всесвіт від демонічних мешканців Пустоти є очищення його, він вирішив розкрити свою владу в космосі, щоб знищити все життя. Для цього він підробив демонічний Палаючий легіон. Після невдалої атаки на Азерот XNUMX XNUMX років тому Саргерас побачив можливість нанести новий удар по світу і заволодів чарівником Медівом, щоб використати свою силу, щоб спровокувати війну між світами, яка призведе до краху Азерота.

Розбещений злісною магією Саргераса, Медів, останній із стародавнього ряду могутніх чарівників і друг королів Штормграду, прагнув організувати падіння Азероту. У далекому світі Дренора він зустрів споріднену душу, могутнього чаклуна Гул'дана. Використовуючи єретичну магію, цей мерзенний орк навчив своїх товаришів направляти демонічну енергію. Його вплив на орків досяг свого піку, коли він переконав їх пити кров демона Маннорота, обіцяючи непереможність в обмін на послух. Кров демона отруїла розум орків, перетворивши їх на армію, яку поглинає хтивість крові і контролює з тіні Гул'дан і його прислужник, воєначальник Блекхенд.

Медів уклав угоду зі своїм новим союзником: в обмін на обіцянку перетворити Гул'дана на бога, чаклун створить портал між будинком людей Азерот і його власною планетою Дренором. Таким чином Темний Портал було відкрито вперше, і Орда штурмувала, щоб протистояти людям Азероту.

Ординська Орда напала на землі людей, спустошуючи цілі міста, не залишаючи нічого, крім руїн. Роками орки та люди боролись із жорстокими сутичками, чекаючи зручного моменту, щоб розпочати повну атаку. Через три роки після відкриття Темного порталу Орда рушила на місто Штормград. Хоча Андуїн Лотар, командуючий королем, зумів відбити першу атаку, Орда відійшла, щоб перегрупуватися і шукати спосіб нанести остаточний удар по людському царству.

Тим часом підмайстер Медіва Хадгар відкрив королю Ллейну та Андуїну Лотару, що їхній господар був зіпсований темними силами і таким чином кинув Орду на Азерот. За допомогою Хадгара Лотар вбив Медіва і вигнав дух Саргераса зсередини в Пустоту. Гул'дан, який увійшов у свідомість Медіва до його смерті, шукаючи інформацію, залишився в комі через смерть чарівника.

Великий орк-вождь Оргрім Думхаммер був дуже незадоволений способом Гул'дана і Блекхенда керувати Ордою. Тому, побачивши можливість, він кинув виклик Блекхенду на звання вождя, в поєдинку з якого він вийшов би переможцем. 

Об’єднані під прапором Думхаммера, Орда знову рушила на Штормград. Поки місто було в облозі, Гарона Халф-Орк, колишній союзник людей, які приховано працювали на службі в Тіньовій раді Гул'дана, забезпечив перемогу орків і, за наказом Ради, закінчив життя короля Ллейн. Бойовий дух армії Штормграда загинув разом з ним, і місто впало до Орди. Андуїн Лотар оголосив війну програною і разом з рештою населення Штормграду переправився через Маре Магнум.

Вони вмикають столи Warcraft ii

У відчаї Лотар та вцілілі в облозі Штормграду втекли на допомогу на північ. Там вони шукали підтримки правителя могутнього людського царства Лордерон, короля Теренаса Менетіла II. Біженці були живим доказом загрози з боку Орди. Не маючи можливості заперечити існування небезпеки, яку він представляв для життя Азерота, цар Теренас викликав лідерів людських царств для підготовки контратаки проти Орди. Сім держав об'єдналися під одним прапором вперше за три тисячі років, що стане відомим як Альянс Лордерон.

Гул'дан, який щойно прокинувся від магічної коми, спричиненої смертю Медіва, уклав угоду з новим воєначальником Орди про придушення Тіньової ради в обмін на те, щоб залишитися в живих. Незважаючи на те, що він не довіряв відьмакові, Думхаммер залишив його живим і дозволив створити власний клан для зміцнення ординських лав. За неоціненної допомоги завербованих аманських тролів та Душі Демонів - древнього артефакту, який нещодавно вони виявили, здатного контролювати драконів - орки готувались впасти на те, що залишилося від людських народів.

Коли Орда готувалась до походу на своїх ворогів, Лотар, який завоював прихильність гномів залізної кузниці і відстоював своє право останнього нащадка лінії Араті закликати високих ельфів Кель'Таласу, зумів згуртувати різні раси Лордерона. Здійснений давньою кровною клятвою родичам Лотара, король Анастеріан Суноукер надіслав на підтримку Лордерона невеликий контингент на чолі з лісовим капітаном Аллерією Віндраннер.

Оргрім Думхаммер повів Орду на північ, залишивши за собою шлях руйнування, коли він пішов за вижилими Штормградом до Лордерона і розбив усе на своєму шляху. Незважаючи на той факт, що перемога здавалася неминучою, коли сили орків наближалися до Лордерона, місто доживе до останніх днів Другої війни завдяки розривам, що виникли в рядах Орди. Коли Думхаммер та його армія вирушили атакувати серце Альянсу, вони отримали страшну звістку: Гул'дан кинув своїх товаришів-орків і взяв із собою половину своєї армії, щоб розшукати легендарну Могилу Саргераса і стати богом. 

Зрада Гул'дана надала Альянсу можливість, необхідну йому змінити хід війни. Війська Андуїна Лотара згуртувались і витіснили Орду з земель Лордерон до вулканічної твердині Вершини Блекрок на південь. Не бажаючи прийняти поразку, Думхаммер здійснив останній напад на людей і закінчив життя Лотара в самогубстві.

Зі смертю Лотара його лейтенант Тураліон обіймав посаду командира і закликав своїх братів наполегливо продовжувати боротьбу за вшанування спадщини загиблого полководця. Його бойовий клич був настільки натхненним, що розлючені люди пробивались крізь ряди Орди, розганяючи їх армію та беручи незліченних полонених. Альянс відправив їх до таборів, де їх залишили на власні очі.

Таким чином, було спалено останнє полум’я Другої війни і встановлено мир у країні, яка довгий час була спустошена конфліктом. У роки після поразки Орди Альянс роздробився, неміцний пакт, що об'єднав їх, був порушений їхнім взаємним відчаєм. Таким чином, королівство Лордерон було змушене зіткнутися з невизначеним майбутнім.

Наростання хаосу

Warcraft III: Панування хаосу Це починається майже через 13 років після поразки Орди, коли конфлікт відновлюється. Через чутки, що поширилися королівством Лордерон про чуму, серед її громадян поширюється неспокій, що змушує Артаса, сина короля Теренаса, розслідувати її походження. Ця компанія поведе вас темним шляхом, який назавжди позначить вашу долю. Тим часом невідомий молодий чоловік збирає орків, які провели останнє десятиліття, працюючи в переповнених таборах інтернованих, і закликає їх звільнитися з ярма полону і знову взяти зброю в руки. На територіях, підконтрольних Альянсу, виникає секта, яка отруює розум його членів і провіщає початок жорстокої напасті, яка має на меті закласти основи нового вторгнення в Азерот. А нічні ельфи, відчайдушно намагаючись захистити землі своїх предків від руйнівних сил, пробуджують своїх родичів від сну і замислюються над можливістю звільнення найнебезпечнішого в’язня, який їх коли-небудь знав, намагаючись отримати необхідну силу для боротьби зі своїми ворогами.

Лихо знову насувається на весь світ Warcraft, а його мешканці, нові та старі, беруться за зброю, щоб битися за майбутнє. Ви приєднаєтесь до них? Зберіть свої армії і починайте жити цим легендарним розділом історії Росії Warcraft з Warcraft III: Reforged.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.