Патч 5.2 Громадського тестування тепер доступний

Патч 5.2 вже присутній у Громадські тестові області. Ви отримаєте нове гігантське рейдове підземелля, багатогранну нову зону квестів, покращення битви домашніх тварин, нових босів, основні зміни балансу класу, нові кріплення та домашніх тварин, різні виправлення помилок та багато іншого.

патч 5.0.5

Примітки до виправлення World of Warcraft 5.2

  • Загальне
    • Нова зона щоденних квестів: Острів Короля грому.
      • Тут гравці можуть приєднатися до нападу, щоб завоювати острівний оплот імператора Лей Шень, отримати доступ до нових ланцюжків квестів та щоденних квест-областей, взяти участь у спеціальних заходах, отримати право відвідати легендарний Зал Скарбів, отримати арсенал потужних артефактів могу для вашої фракції та набагато більше.
      • Провідними у штурмі стануть основні моменти кожної фракції: наступ "Кірін Тор" під проводом Джайни Праудмур та "Напад", що очолюваний Лор'темаром Тероном. Заробляючи репутацію за допомогою цих нових фракцій, герої мають можливість отримувати нові квести та винагороди за репутацію, включаючи потужні предмети та залякуючий новий кріплення.
      • Після того, як Альянс і Орда успішно встановлять свою позицію на острові, гравці зможуть вибирати між виконанням місій, зосереджених на PvE або PvP. Місії PvP налаштовують гравців проти NPC протиборчої фракції, але вбивство ворожих гравців також надає кредит.
      • Завоювавши острів, герої отримують доступ до могутньої Культури блискавок, що дозволяє ковалям підробляти гідні банди предмети, а також класичну зброю з минулого.
      • Гравці PTR можуть телепортуватися на острів Короля грому у святинях своїх фракцій у Долині Вічних квітів. Хоча острів Короля грому буде поступово розблоковуватися від королівства до королівства на основі участі у військовій кампанії, спочатку будуть доступні лише деякі особливості Острова. Майбутні оновлення включатимуть суднобудівний завод та внутрішній дворик. Деякі функції, такі як Зал скарбів, поки що недоступні.
    • Новий рейд: трон грому
      • Імператор Лей Шень, Король грому, повернувся, щоб розв’язати свою помсту над Пандарією. Героям Альянсу та Орди залежатиме зупинити нещодавно воскреслого тирана та його союзників із Зандаларі в масивній та непереборній групі: Throne of Thunder.
      • Throne of Thunder - це розлогий цитадель, в якій розміщено 12 нових рейдових зустрічей, і гравці, які перемагають імператора Лей Шень у Героїчному режимі, можуть отримати шанс зіткнутися з додатковим тринадцятим ворогом.
      • Версія Thron of Thunder Finder для пошуку рейдів розділиться на 4 різні крила.
      • Приєднуйтесь до Shado-Pan Assault у їхній сольній кампанії, щоб раз і назавжди перемогти Лей Шень, короля грому, і отримати доступ до нагороджених предметів вражаючими вартісними очками. Репутацію можна заробити лише за допомогою цієї фракції у підземеллі Трон Грому.
      • Увага: Протягом 5.2 PTR, ця рейдова підземелля буде доступна лише протягом обмеженого часу випробування. Залишайтеся з нами на нашому дискусійному форумі PTR для отримання додаткової інформації.
    • Легендарна місія триває:
      • Гнів повинен знати походження та походження сили могу, а наймогутніші герої Азероту допоможуть Чорному принцу з’ясувати, що це таке. Цей пошук інформації призведе гравців глибоко до Палацу короля грому, провівши їх через перевірку майстерності та наполегливості. По дорозі вони розгадають секрети нового привороту шолома - Небесної Корони.
      • Зверніть увагу: спочатку цей квест буде недоступний у PTR, але незабаром
    • Боси нового світу: Налак, Лорд Шторму та Оондаста
      • Налак, Господь Бурі
        • Після завоювання острова Короля грому з’явиться охоронець брами цитаделі Короля грому: Налак, Володар Бурі. Гравці матимуть можливість часто зустрічатися з ним.
      • Оондаста
        • У забутому часом місцем Зандаларі забезпечили зброєю та обладунками великого демона Оондасту, і він чекає на гравців, досить сміливих (або досить нерозумних), щоб зустріти його на таємничому Острові Гігантів, який він знаходиться в морях на північ від Куна -Лайський саміт.
    • Купуйте ферму
      • Гравці, яким подобається обробляти землю в Rancho Cantosol, тепер можуть придбати її у фермера Юна. Після того, як земля належить гравцеві, вона стає місцем відпочинку, як корчма, де гравець може пустити коріння та від’єднатися. Замовлення від фракцій по всій Пандарії надходять на ферму, і їх виконання принесе вам репутацію з фракцією, яка їх зробила.
      • Увага: нові функції Rancho Cantosol недоступні в PTR, але вони не очікують довго.
    • Нова система босів світу
      • Зараз усі боси у світі отримують здобич за фракцію. Ця нова система пропонує кожному гравцеві тієї самої фракції, який обирає здобич і який стикається з босом, можливість виграти здобич. З новою системою гравці зможуть заробляти здобич від кожного світового боса раз на тиждень, але відбуватимуться бонусні спіни. Крім того, боси тепер частіше відроджуватимуться.
  • Класи
    • Лицар смерті
      • Смертельне всмоктування тепер лікує 150% завданої шкоди (було 100%).
      • Перетворення зараз коштує 5. Рунічна сила плюс 5 на секунду після цього (було 10 рунічних сил плюс 10 на секунду).
      • Криваві черви, яких викликає Паразит крові, тепер мають на 200% більше здоров’я.
      • Профана
        • Зараз косіння стосується і крижаного дотику.
        • Викликати Горгулью більше не коштує Рунічної сили.
        • Gargoyle Strike тепер завдає шкоди тіні та шкоди від природи (порівняно із шкодою від природи).
        • Ebony Plaguebringer тепер змушує Plague Strike наносити Frost Rush на додаток до інших його ефектів.
    • Друїд
      • Тепер у Циклону є 30 секунд відновлення для диких друїдів. Крім того, тепер він буде ділитися зменшуваною віддачею з Вигнанням, Спокусою, Стихійним Зв'язуванням, Шестигранником, Замерзаючою пасткою, Виверновим жалом, Витяжкою, Пучком, Зимовим сном, Паралічем, Поліморфом, Кільцем Морозу, Покаянням і В'янучою Пальмою.
      • Симбіоз
        • Тепер "Руйнівний удар" має 1,5 секунди часу, щоб правильно відповідати версії цієї здатності воїна.
      • Тремтячий звір перероблений. Тепер спрацьовує Cat Form, надає 50% збільшену швидкість руху протягом 4 секунд після телепортування, і більше не спрацьовує Stalk.
      • Кенаріус Уорд надає на 100% підвищене загоєння.
      • Регенерація безумства тепер підвищується на 10% ефективніше завдяки потужності атаки.
      • Кігті і Зуби тепер збільшуються на 10% ефективніше завдяки потужності атаки.
      • Майстерність: Nature Guardian тепер забезпечує на 20% більше броні за рейтинг майстерності.
      • Омолодження тепер коштує приблизно на 9% менше мани.
      • Відродження та Марк дикої природи тепер коштує на 55% менше мани.
      • Фейрі Рой тепер може сповільнювати більше, ніж одну ціль за раз.
      • Mass Entanglement тепер має 30 секунд відновлення (було 2 хвилини).
      • Тепер Тайфун має час перезарядки 30 секунд (було 20 секунд).
      • Викликані Силою Природи тепер наносять більше шкоди і надають більше зцілення, а підказка для Сили Природи повідомлятиме про можливості цих викликаних домашніх тварин.
      • Лісова душа
        • Баланс: тепер генерує 40. місячної або сонячної енергії при виході із Затьмарення.
        • Дикий: без змін.
        • Guardian: генерує 3. зайва лють для Мангла.
        • Відновлення: тепер надає 70% поспіху наступному накладенню заклинання після того, як друїд наклав швидке виправлення.
      • Тепер Nature's Watch має час перезарядки 90 секунд (тривало 3 хвилини), а тепер збільшує шкоду та зцілення на 10% (становило 20%).
    • Мисливець
      • Гнів звірів тепер можна активувати, коли вихованець мисливця не знаходиться в полі зору.
      • Мовчазний постріл тепер має 24 секунди відновлення (було 20 секунд).
      • Binding Shot більше не має фокусної вартості.
      • Wyvern Sting більше не має вартості фокусування, і його перезарядка тепер становить 45 секунд (було 60 секунд).
      • Гліф для позначеного для смерті вилучено, і його наслідки тепер мають базове значення.
      • Новий гліф: Гліф визволення. Тепер використання цього гліфа змушує Сепарацію зцілювати мисливця на 5% від максимального здоров’я.
    • Mago
      • Тепер виклик прибирає час відновлення Evocation та зменшує час та тривалість його каналу на 50%. Повний виклик тепер дає 15% збільшення шкоди (становив 25%) протягом 1 хв (був 40 секунд) після завершення виклику. Пасивна регенерація мани зменшена на 50% лише під час активності Summoner Energy.
      • Тепер Greater Invisibility має 90 секунд відновлення (було 2,5 хвилини).
      • Reflex Frostbolt тепер завдає на 50% більше шкоди.
      • Покращений контрзаклик видалено.
      • Гліф для Fire Blast був замінений на Glyph для Hell Blast. Glyph of Hell Blast з часом спричиняє пошкодження ефекту пошкодження Hell Blast до 1 додаткової цілі.
      • Пламя швидкості тепер можна активувати за бажанням.
      • Тепер використання холодного укусу зцілює мага на 15% від максимального рівня здоров’я (було 30%).
      • Тепер Крижані Криві мають 45 секунд перезарядки (було 1 хвилину).
      • Опалення зараз коштує 3,5% базової мани (було 0,1%).
      • Таємничий
        • Витрата мани Arcane Blast збільшилась до 1,66667% базової мани (становила 1,5%).
      • Мороз
        • Зараз Frostbolt завдає на 24% більше шкоди, але його дебаф більше не збільшує подальший шкоду Frostbolt.
        • Вода елементарна
          • Заморожування більше не завдає шкоди, а надає пальці морозу лише після успішного заморожування.
    • Чернець
      • Новий талант 60 рівня: Кільце миру
        • Кільце Миру створює навколо цілі святиню на 8 ярдів протягом 8 секунд, що призводить до того, що всі вороги в зоні дії будуть замовчені та обеззброєні.
      • На 30-му рівні додано нові здібності Ветрохода і Пивовара: Сезонне пиво. Ця здатність знімає всі оглушення, страх і вкорінені ефекти, а повторне застосування цих ефектів зменшує їх тривалість на 60% на 6 секунд. Перезарядка - 2 хв.
      • Хвиля Чі тепер завдає на 100% більше шкоди та зцілення, і більше не коштує Чі, але тепер має 15 секунд відновлення.
      • Дзен-сфера тепер обмежена на 2 (була 1), тепер вибухає, коли одержувач досягає 35% здоров’я або коли дзен-сфера розсіюється, і більше не коштує чи.
      • Тепер Chi Burst завдає на 100% більше шкоди та зцілення, більше не коштує Chi, і тепер має 30 секунд відновлення.
      • Квітковий шлях видалено.
      • Смертельний охоплення видалено.
      • Параліч тепер є фізичним ефектом, а не магічним ефектом, його більше не можна розвіяти, збити або відбити, а його діапазон бази збільшено до 20 ярдів.
      • Побажання Тигра і Дотик Кари більше не коштували Чі.
      • Tiger's Wish більше не можна використовувати проти цілей з активними іншими тимчасовими прихильниками швидкості.
      • Хвиля заряду бика тепер має 30 секунд перезарядки (було 60 секунд).
      • Пом'якшуючий збиток тепер можна використовувати в оглушенні, і його відновлення почнеться при використанні, а не після закінчення ефекту.
      • Зараз еліксири зцілення зцілюють ченця на 15% від максимального рівня здоров’я (було 10%).
      • Зараз "Торпедо" завдає на 15% більше шкоди.
      • Зараз цілющі сфери тривають 1 хв. Сфери зцілення, створені майстерністю: Заклинання, що приносить дракона, триває 30 секунд.
      • Ткач туману
        • Vital Chrysalis більше не можна розвіяти.
        • Zen Focus, бонус від 4 частин Mistweaver, тепер більш чуйний.
        • Більше не можна використовувати чай Thunder Focus, коли він вимкнений.
        • Зараз цілющі сфери заживуть на 50% від їх початкової вартості, якщо термін їх дії закінчився, не піднявши. Це зцілення буде враховано у відповідному майстерності.
        • Тепер Сюень зосередиться на початковій мішені ченця.
      • Вітряний мандрівник
        • Нова здатність рівня 75: Буря, Земля та Вогонь
          • Ветроходець може викликати до двох дублікатів елементів, що відображають шкідливі здібності, які використовує чернець, коли вони активні. За кожного покликаного духа шкода ченця зменшується: 1 дух призводить до того, що монах і дух завдають 60% від звичайної шкоди монаху, тоді як 2 духи завдають монаху та двом діючим духам 40% звичайної шкоди монаху. Кожен дух діє до тих пір, поки здатність не буде скасована або поки ціль цього духу не помре або стане недоступною іншим способом.
        • Бомбардувальник тепер є пасивною здатністю, яка надається на рівні 15, що дає 12% шанс, що наступний Темний удар чи Тигрова Пальма ченця не буде коштувати Чи.
        • Нова майстерність: Ярость у пляшках. Збільшує бонус шкоди, який надає Tiger's Eye Brew, на 0,2% за оволодіння накопиченням.
        • Tiger's Eye Brew тепер збільшує шкоду на 1% за стопку (становив 2%), але тепер оброблений пляшковою люттю.
        • Tiger's Eye Brew тепер отримує 1 заряд, витративши 2. чі (замість 4 чі).
        • Tiger's Eye Brew тепер буде складати до 20, але за активацію можна витратити лише 10 зарядів.
        • Попередження тепер з’являється в інтерфейсі після досягнення 10 стеків заварки тигрового ока.
      • Brewmaster
        • Майстерність: Невловимий винищувач тепер надає на 25% більше шансів на оцінку майстерності.
    • Паладин
      • Hand of Purity тепер зменшує весь отриманий збиток на 10% на додаток до інших його ефектів.
      • Періодичне зцілення Вічним вогнем тепер забезпечує на 100% більше зцілення при самостійному нанесенні.
      • Судження тепер коштує 5% базової мани.
      • захист
        • Базовий збиток освячення збільшено на 789%, і тепер він збільшується менш ефективно за допомогою сили атаки - приблизно 11%.
    • Священик
      • Слово про силу: комфорт перероблено.
        • Power Word: Комфорт замінює Священний Вогонь Наносить однаковий збиток і взаємодіє з іншими заклинаннями та здібностями однаково, але миттєво, не вимагає мани і відновлює 1% від максимальної мани з кожним кидом.
      • Час підкорення розуму тепер складає 1,8 секунди (було 2,5 секунди).
      • Тепер ангельське перо триває 6 секунд (було 4 секунди).
      • Розум і тіло тепер триває 3 секунди (було 4 секунди).
      • Гліф Святого Вогню перероблений. Тепер збільшує діапазон Святого Вогню, Помилу та Сили Слова: Комфорт на 10 метрів.
      • Дисципліна
        • "Фокусована воля" тепер зменшує отриманий збиток на 15% за стос, обмежений 2 стеками.
        • Нагрудник Духа більше не отримує користі від Майстерності, і тепер він належним чином включає афери Божественної Егіди та шанс критичного ефекту.
        • Екстаз тепер забезпечує кількість мани, що дорівнює 250% (було 200%) Духу Священика, але більше не отримує користі від Духу, що надається короткотривалими бонусами.
    • Негідник
      • Підготовка тепер є базовою здатністю, вивченою на рівні 68.
      • Універсальність була вилучена.
      • Новий талант 90 рівня: позначений для смерті
        • Позначте ціль і миттєво отримайте 5 очок. комбінований. Коли ціль гине, перезарядка Marked to Die перезавантажується. Цей талант має 1 хвилину відновлення.
      • Новий талант 60-го рівня: шахрайство
        • Діапазон засідання, клубу та низького удару тепер становить 30 ярдів, і змушений зловмисник телепортується позаду цілі.
      • Вибух швидкості зараз коштує 30. Енергія (до 50) може використовуватися в стелс-режимі і завжди забезпечує підвищену швидкість руху, а також перериває ефекти гальмування, але більше не перериває ефекти кореня.
      • Кидок Шурикена тепер змушує мошенника кидати сюрикен замість автоматичної атаки протягом 10 секунд після використання Кидка Шурикена.
      • Смертельний кидок тепер може переривати заклинання при використанні 3, 4 і 5 комбо-очок, а з перериванням запобігає нанесенню будь-яких заклинань цієї школи протягом 4, 5 і 6 секунд відповідно (було 5 секунд комбо і 6 с ).
      • Nerve Strike тепер знижує ефективність загоєння цілі на 25%.
      • Shadow Focus тепер зменшує витрати енергії здатності на 75% у стелс-режимі (становив 100%).
      • Змінено бонуси набору PvP:
        • Vigor тепер є бонусом із 4 частин і збільшується на 50. максимальна енергія (замість 10).
        • «Смертельне пиво» ​​тепер є бонусом із набору з 2 частин, і його наслідки залишаються незмінними.
      • Боротьба
        • Живучість тепер збільшує силу атаки на 30% (становила 25%).
        • Шквал сталі тепер завдає на 75% менше шкоди.
      • Тонкість
        • Кров’яна жила тепер збільшує отриманий завданий шкоди на 20% (становив 16%).
    • Чарівник
      • Блок заклинань здатності Мисливця на перерви тепер перерва і більше не застосовує мовчання 3 секунди.
      • Кривавий страх перероблений. Ця здатність тепер накинута на Чорнокнижника, викликаючи атаки ближнього бою, які вражають протягом наступних 60 секунд, щоб налякати нападника. При наведенні здатність має 1 заряд, для активації коштує 20% здоров’я, а час відновлення - 30 секунд.
      • Паразит душі тепер забезпечує поглинаючий щит замість загоєння.
      • Зараз жертва завітом вимагає від вихованця пожертвувати 25% свого здоров’я для активації (було 50%).
      • Хитрість Кіл'джедена тепер пасивний талант, і його активована здатність була вилучена.
      • Пасивна шкода Archimonde's Revenge більше не має візуального ефекту.
      • Grimoire of Sacrifice тепер збільшує шкоду здібностей на 20% (становив 25%) для знищення та на 45% (був 50%) для страждань.
      • Grimoire of Sacrifice тепер надає заклинання Anguillazo замість Спокушання, коли жертвує Суккуб.
      • Гліф для палаючого вугілля було вилучено, і його наслідки тепер мають базове значення для знищення чорнокнижників.
      • Гліф для Осколків Душі було вилучено, і його ефекти тепер мають базове значення для Чарівників, що страждають.
      • Новий гліф: Гліф переливання вугілля. Цей гліф збільшує загоєння, отримане від Ember Tap, на 50%.
      • Новий гліф: Гліф зливного життя. Цей гліф збільшує зцілення, отримане від Drain Life, на 30%.
    • Герреро
      • У Shockwave тепер час перезарядки становить 40 секунд (було 20 секунд), а потрапляння 3 або більше цілей зменшить час відновлення на 20 секунд.
      • Тепер друге дихання змушує воїна, здоров’я якого було знижено до 35% або менше, відновлювати 2% здоров’я в секунду (було 3%), а тепер генерує 15 здоров’я. Ярості протягом 10 секунд (було 20 люті).
      • Тепер Warbringer зменшує рух цілі на 50% на 15 секунд (8 секунд у PvP), на додаток до інших її ефектів.
      • Захисний щит тепер приблизно на 10% менш ефективний завдяки потужності атаки.
      • Штормовий затвор тепер завдає 125% шкоди зброєю (становив 100%).
      • Розлючена регенерація зараз коштує 30. гніву (замість 60).
      • Гліф Сходу смерті більше не збільшує шкоду, завдану Героїчним стрибком.
      • Зброя
        • Смак до крові перероблений. Тепер змушує воїна отримувати 2 стеки Надміру (максимум 5 стеків), коли Mortal Strike завдає шкоди або ухилення цілі, і більше не взаємодіє з Heroic Strike. Тепер потрібен рівень 20 (був рівень 50).
        • Шлем зараз завдає 220% шкоди зброєю (становив 190%).
      • захист
        • Базовий збиток "Щит щита" і "Помста" збільшений на 150%, але тепер ці здібності збільшуються приблизно на 10% менш ефективно завдяки силі атаки.
    • Шаман
      • Тепер Elemental Mastery має 1 хвилину відновлення (була 2 хвилини).
      • Гнів Шамана тепер доступний шаманам Стихій на додаток до шаманів Посилення.
      • Провідність більше не вимагає, щоб ціль знаходилася в зоні дії зцілюючого дощу.
      • Давня стрімкість тепер збільшує поспіх заклинань на 5%, а поспіх у рукопашному бою на 10% (було 5% / 5%).
      • Glyph of Purge тепер додає 6 секунд перезарядки Purge.
      • Тотем кам'яного оплоту тепер поглинає на 25% більше шкоди.
      • Язик полум'я з розв'язаною люттю тепер збільшує шкоду від блискавки на 20% (становив 30%), а шкоду від вибуху лави на 10% (становив 0%).
      • Первинна стихія Землі та Первинна стихія вогню наносять на 20% більше шкоди.
      • Вибух стихій тепер має шанс підвищити спритність заклинача для посилення шаманів.
      • "Гліф полум'я" перероблений. Тепер цей гліф змушує шамана зцілювати 50% шкоди, завданої Полум’яним Шоком.
      • Тривалість вогню полум’я збільшена на 25%.
  • Місії
    • Чорнокнижники тепер можуть піти на сольну пригоду, яка завершується можливістю змінити колір своїх заклинань Вогню, щоб виглядати зеленим. Квест починається для чаклунів, рішучих або яким пощастило придбати казковий Кодекс Ксеррата.
  • Істоти
    • Сили Зандаларі почали розвідку берегів Пандарії в пошуках ідеальної точки вторгнення. Зандаларі можна знайти в диких красарангах, страшних відходах, довгих степах Тонг, нефритовому лісі та на вершині Кун-Лай. Розвідувачам Зандаларі може знадобитися лише один або два гравці, тоді як для їхніх елітних військових воїнів, швидше за все, знадобиться ціла група з 5 героїв. Поразка Warbringers, щоб заробити спеціальну здобич, як Crafting Materials, репутація, репутація, досягнення, і навіть шанс заробити одну з трьох нових рідкісних гір!
    • Зараз Галеон відроджується набагато частіше, але гравці можуть отримувати від нього здобич лише раз на тиждень.
    • Дирегорн був доданий як приручений вид для мисливців, які навчилися точним навичкам. Тим, хто прагне мати жахливого рога, слід шукати підказки про таких перспективних звірів.
  • Домашні битви
    • Зараз ÜberCharge надає 125% бонусу шкоди (становив 150%), а його час відновлення тепер 4 раунди (було 3).
    • Dart Sprite Hatchling: Evanescence та Arcane Blast помінялися місцями своїх здібностей.
    • Зараз прірва тарган є автентичний тарган і може пережити апокаліпсис.
    • Бінтових бинтів для домашніх тварин зараз налічується до 25 і пов’язані з обліковим записом.
    • Тепер є шанс отримати Камені Битви як нагороду за PvP битви домашніх тварин.
    • Домашні тварини, кольорова гама яких змінюється кожного разу, коли їх викликають, повертаються. Тепер старі домашні тварини, які мали таку поведінку, відновили це, як і деякі нові.
    • Рівні домашніх тварин тепер відображатимуться на карті лише тоді, коли ви стежите за домашніми тваринами.
    • Приручення світу тепер правильно відображає вашу винагороду на панелі досягнень.
    • Гравці, які досягли максимального рівня, тепер матимуть можливість отримати талісмани нижчого щастя після виграшу битви домашніх тварин проти домашньої тварини з максимальною різницею 5 рівнів порівняно з вихованцем найвищого рівня в їхній команді. Чим вище рівень домашніх тварин, тим більше шансів отримати оберіг.
    • Перемога у битві домашніх тварин проти команди, яка має максимальну різницю у 5 рівнів від домашньої тварини найвищого рівня, тепер надасть гравцеві досвід.
    • При втечі від битви з домашнім улюбленцем тварина, з якою билися, більше не зникне, а завдасть певної шкоди команді, яка біжить.
    • Від’єднання від битви з домашніми тваринами призведе до того, що домашні тварини, з якими ви билися, як і раніше, знову з’являються.
    • Тепер жодні домашні тварини, які загинули в битві з домашніми тваринами, ніколи не відродяться.
    • Ряд нових домашніх тварин можна знайти на острові Блискавка, як рідкісну здобич, так і диких домашніх тварин, а також здобич рейдового боса.
    • Elite Battle Pets були додані до ігрового світу. Ці рідкісні домашні тварини постануть наодинці проти цілої команди. Додано новий квест для відстеження прогресу, коли знаходяться ці нові домашні тварини, і, виконавши цей квест, ви отримаєте нового улюбленця червоної панди.
    • Увага: Багато з цих змін ще не потрапили до PTR, але незабаром будуть доступні.
  • PvP
    • Брелоки PvP, які зводять нанівець втрату ефектів контролю, тепер також змусять ці ефекти впливати на вихованця гравця.
  • Об'єкти
    • Sky Shards тепер пов’язані з обліковим записом.
  • Ранчо Кантосоль
    • Додані насінні мішки, що дозволяють висаджувати культури одночасно на 4 полях.
    • Поштова скринька Юна тепер перейменована на поштову скриньку Rancho Cantosol.
    • Ефективність спеціальних культур була покращена, щоб зробити сільське господарство конкурентоспроможним із збиранням цих предметів у світі.
    • Передача головного плуга через підземні мури призведе до того, що вони вийдуть звідти із 30% здоров’я та приголомшені.
    • Зараз дикі культури будуть траплятися рідше.
  • Виправлення помилок
    • Класи
      • Друїд
        • Більш слабке застосування живого насіння стирати більш сильне вже неможливо.
      • Паладин
        • Інквізицію більше не можна модернізувати, щоб мати меншу тривалість.
      • Mago
        • Перезарядка Cauterize тепер буде належним чином скинута при виході на арену.
      • Чарівник
        • Зараз описані особливі здібності Гримуара Сервітут.

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.