Короткий зміст блюзу: Зміни Паладіна в 4.2, Військові ігри та багато іншого

Новий раунд блюзу! Від переходу Піски до Паладинових змін у 4.2 і фестивалю Посереднього літа.

Крім того, я користуюся можливістю зазначити, що Керівництво літнього сонцестояння Він був оновлений до всіх місць розташування багаття. Дякуємо всім вам, хто надіслав нам координати через коментарі та електронні листи!

Цитата з: Blizzard Entertainment (Fuente)

Урочистості розпочались, а жителі Азероту та Закордонства святкують найтепліші пори року, граючи з вогнем у цих світах! Незалежно від того, який досвід у вас є або який рівень ваших персонажів, ми радимо вам не пропускати цю подію, оскільки це одне з найцікавіших святкових свят у році. Це також одна з найактивніших PvP-подій, тож надіньте свою гладіаторську екіпіровку і підготуйтеся до осквернення або захисту полум’яних багаття.

Як і в більшість призначених дат, ми рекомендуємо вам пройти столицю, щоб розпочати з основних місій заходу, серед іншого - завжди веселі виклики факелів. Поки ви перебуваєте в кожній із столиць, стежте за присутністю ворожих гравців; крадіжка полум’я з багаття у столицях є необхідним кроком, щоб отримати максимум користі від цієї унікальної події року.

Наприкінці ви отримаєте палаючі квіти за свою участь у цих заходах; - це спеціальна святкова валюта, яку ви можете використовувати для придбання різноманітних предметів та домашніх тварин, що продаються посередницькими торговцями та продавцями.

Нові або гравці рівня

Якщо ви ще не досягли максимального рівня, вам буде цікаво пройти біля багаття, розташованого поблизу більшості міст. Якщо ви будете шанувати дружні багаття або осквернювати ворожі фракції, ви будете нагороджені великим досвідом та золотом. Обов’язково використовуйте Палаючу квітку, перебуваючи поруч з багаттям, щоб отримати годинний критичний удар, який збільшить шкоду, яку ви завдаєте під час місій. Якщо ви загасите або розпалите багаття, вам також буде надано зоновий баф, даючи всім гравцям бонус від пожежної шкоди.

Якщо ви танцюєте навколо стрічкового стовпа в місці одного з дружніх вогнищ, ви отримаєте 10% бонус за досвід, що триває до години (крутіть довше, щоб збільшити тривалість бафу). Переконайтеся, що ви пройшли якомога більше багаття, щоб ушанувати або осквернити кожне, і підтримуйте активний 10% бонус, щоб ще швидше піднятися.

Ми попереджаємо вас, що, осквернивши ворожі багаття, ви будете кричати про PvP, навіть якщо ви граєте на сервері PvE!

Рівень 85

Лорд Лорд Ахуне з’являється під час фестивалю Пожежі в літо, і персонажі максимального рівня можуть використовувати Dungeon Finder, щоб вистояти в черзі, щоб отримати можливість зняти цього святкового боса. Поговоріть з Numa Cloudburst, коли ви знаходитесь всередині кімнати, щоб розпочати своє прагнення викликати та перемогти Ахуне. Якщо ви досягнете успіху, він скине один із п’яти шарів рівня 353 (крижаний мис, плащаниця холодної зими, Бойовий плащ Морозного Володаря, Бойовий салон Морозового Володаря, плащ крижаних вітрів), а в рідкісних випадках - унікальна формула зачарування зброї летальний мороз для чарівників. Гравці також отримають портфель холодних товарів за свою першу перемогу проти Ахуне кожного дня. Ці гаманці містять точки справедливості, з дуже малою ймовірністю, Морозна коса лорда Ахуне, і, з ще меншою ймовірністю, a крижаний стихій лагідний вихованець. Хоча кожна людина може отримувати лише один мішок холодних товарів на день, група з п’яти персонажів може п’ять разів викликати і перемагати Ахуне в одній кімнаті, якщо кожен із них використовує предмет пошуку, щоб викликати його.

Після стрибка ви решту новин коментували. Не пропустіть їх!

Пояснення змін до Святого Паладину в 4.2

Цитата з: Катрідна (Fuente)

Ось думки розробників щодо різних питань, пов’язаних зі Святим Паладином, висвітлених у цій та пов’язаних темах:

Манна: Ми все ще вважаємо необхідними зміни в 4.2. Багато з вас не згодні. Ми не впевнені, що зможемо вирішити цю розбіжність без того, щоб ми всі (гравці та розробники) сиділи за столом і обговорювали багато аналізів діапазону; те, що, звичайно, не дуже реалістично. Ми не хочемо повністю врегулювати розмову, але в той же час це тема, на яку ми витратили багато часу внутрішньо, і нам все ще подобаються зміни в 4.2. Якщо ви маєте рацію, і ми перебільшили з компенсацією, ми визнаємо свою помилку та внесемо відповідні зміни. Хоча ми не віримо, що це станеться. Ми віримо, що Святі Паладини і надалі будуть чудовими цілителями.

Сигнал Світла: Ми хотіли б, щоб більшу частину часу використовували для цілющих цілей, на які безпосередньо не впливає сигнал (тобто використовувати передачу). Однак іноді цього 50% -ного перенесення зцілення буває недостатньо, і вам доводиться безпосередньо зцілювати ціль сигналу. Правда, це менш ефективно, але немає сенсу турбуватися про ефективність, якщо ваш танк мертвий (якщо вам іноді не вдається зцілити ціль від сигналу безпосередньо, не зіткнувшись із серйозними проблемами з маною, вам може знадобитися краще обладнання, підходяще ви намагаєтесь зробити). Вежа Сяйва була розроблена як втішний приз за зцілення цілі сигналу. Це було кращим талантом, коли це вплинуло на Святе Світло, але, на жаль, вони були настільки хорошими, що поведінка за замовчуванням закінчилася зосередженням лише на зціленні цілі сигналу. І це не те, що ми хочемо.

Ранкове світло: Як і багато заклинань областей ефекту, Світло світанку не підлаштовується добре з підземель у 5 гравців (або навіть у команди з 3 гравців) на рейди в 25 гравців. У майбутньому рішенням може бути автоматичне скидання заклинань залежно від розміру партії, але тим часом ми внесли зміни до 4.2, тому гравці у більших рейдах частіше використовують Word of Glory. Dawn Light і надалі буде широко використовуватися у біг-бендах, і це нормально з нами.

Священне сяйво: Цей заклинання не дав результатів, яких ми очікували. Початкова конструкція полягала в тому, що паладин заживав цілі навколо себе, можливо, використовуючи посилення швидкості світла для доступу до згрупованих і поранених цілей, або навіть іноді намагався зцілити рукопашний бій. Ми вирішили первинні проблеми використання, неодноразово покращуючи зцілення, особливо діапазон, і це зробило позицію паладина в партії тепер майже неактуальною. Але оскільки він все ще зберігає свій миттєвий склад, Holy Radiance не викликає особливого інтересу до ігрового процесу. Швидше за все, це найкраще підійде як заклинання часу накладання без перезарядки, тому ви можете використовувати цей заклинання або оздоровлення однієї цілі, точно так само, як шаман, коли це доречно, вибирає ланцюгове лікування. Врешті-решт це може дозволити паладинам відчути, що вони можуть присвятити себе лікуванню за площею ефекту. Це була б величезна зміна дизайну, але це те, що ми розглядаємо.

Питання та відповіді про Військові ігри

Цитата з: Nethaera (Fuente)

Останній грудень ми представляємонова функція у World of Warcraft під назвою War Games. Ця функція мала на меті дати гравцям можливість вступити в епічні битви заради розваги та слави. Команди арени та поля бою могли зустрітися, вибрати поле бою, відточити свої навички разом, з’ясувати, хто є королем (або королевою) мамбо, і забити пару голів. Незважаючи на захоплюючу функцію, розпочати військову гру було не так просто і доступно, як хотілося б. Щоб вирішити цю проблему, патч 4.2 додає нову опцію інтерфейсу на вкладці PvP (H), що полегшує, як ніколи, викликати друзів або ворогів на розборки.

Щоб відповісти на ваші актуальні запитання, ми оновили такі поширені запитання:

З: Що таке військова гра?

Відповідь: Військова гра - це безкартова гра, в якій одна група гравців кидає виклик іншій для сутички на арені або полі бою в середовищі, яке вони обрали. Щоб розпочати військову гру, лідер партії повинен відкрити вікно PvP (H), як пояснено нижче.

З: Як це працює?

В: Після того, як ви створили партію (залежно від обраної арени або поля бою, потрібна буде певна мінімальна кількість учасників), відкрийте вікно PvP (H) і виберіть вкладку Військові ігри. Щоб розпочати військову гру, вам доведеться бути керівником групи; Виберіть поле битви або арену, позначте лідера протиборчої команди та натисніть кнопку Почати бойову гру.
Лідер іншої групи отримає спливаюче вікно із повідомленням: » кидає вам виклик на війну в ».
Потім керівник групи, якому кидають виклик, матиме трохи більше хвилини, щоб прийняти виклик. Коли ви приймете, обидві групи стануть у чергу, а коли сутичка буде готова, їх запросить спливаюче вікно.

З: Чи можу я зіграти у сутичках із військовими іграми проти членів моєї власної фракції?

В: Так! Система бойових дій "Військові ігри" дозволяє кидати виклик гравцям тієї ж фракції на зіткнення на аренах та полях битв. Ви також можете кинути виклик протиборчій фракції.

З: На яких аренах та полях битв я можу грати?

В: Гравці можуть вибрати наступні поля бою та арени зі спадного меню:

Поля битв

10v10 (мінімум 5v5):

  • Ущелина Воєнної пісні
  • Саміти-близнюки
  • Битва за Гільнея
  • (Оцінений) Око бурі
  • Око шторму

15v15 (мінімум 8v8):

  • Басейн Араті
  • Око шторму
  • Пляж предків

40v40 (мінімум 10v10):

  • Долина Альтерак
  • Острів Завоювання
  • Випадкове поле бою

Арени (2v2, 3v3, 5v5, 2v2 мінімум)

  • Награнд Арена
  • Blade's Edge Mountains Arena
  • Руїни Лордерона
  • Даларан Каналізація
  • Кільце доблесті
  • Усі піски

З: Чи можу я кинути виклик команді з іншого царства на сутичку?

В: Ні, ти можеш кидати виклик лише супротивникам з твого власного королівства.

З: Чи можу я розпочати матч, якщо в одній команді менше членів партії, ніж у іншій?

В: Ви можете створити Війну бою на полі бою різних розмірів, але не можете створити Гра війни на арені з незбалансованими командами. Наприклад, можлива 8v5 Warsong Gulch, але спроба запустити Wargame Arena не буде працювати з командами різних розмірів.

Питання: Який найбільший розмір може вміщувати військова гра?

В: Війни Арени можуть витримати до 5 матчів. Розмір бойових ігор Battlefield обмежується максимальною кількістю учасників, яку зазвичай дозволяє кожна карта.

З: Чи є якась записана статистика сутичок у Wargame?

В: Ні, вони працюють подібно до старої системи сутичок Арени. В кінці розтину відображаються вбивства, шкода та зцілення, а перемоги та програші - ні.

З: Скільки часу потрібно, щоб розпочати військову гру?

В: Як тільки виклик буде прийнятий, він, як правило, просунеться через чергу менше ніж за 30 секунд. Військові ігри пропонують швидкий спосіб пройти практичні матчі з іншими командами, протестувати потенційних новобранців або просто розважитися з друзями.

З: Чи можу я отримати досягнення чи досвід гільдії у військовій грі?

В: Оскільки ви можете вибрати, проти кого грати, у цих сутичках нічого не винагороджується, крім припливу адреналіну, коли ви отримуєте ту важку перемогу.

З: Чи отримую я честь за вбивство гравців у бойовій грі на полі бою?

В: Ні. Це сутички, тому жодна честь не призначається за цілі та вбивства.

З: Чому ви додали цю функцію?

В: Гравці давно просили способу перестрілки конкретних команд, членів гільдії, друзів та суперників на обраних ними аренах та полях битв. Ми сподіваємось, ця нова функція вам сподобається, і ми з нетерпінням чекаємо побачити вас на полі бою!

Розпочалася фаза 2 ієрархії з оцінками Arena Pass

Цитата з: Blizzard Entertainment (Fuente)

Зараз реєстрація на World of Warcraft Arena Pass 2011 закрита, і розпочалася Фаза 2 Ієрархії зібраних очок. Учасники протягом останніх двох тижнів билися у царині Arena Pass, поліпшуючи склад та стратегії своєї команди. Тепер команди заблоковані, тактика визначена, і пора зайнятися серйозністю!

Дозвольте нам трохи нагадати деталі цього етапу:

  • Блокування обладнання.
  • Забиті 3х3 ігри, зіграні на цьому етапі, враховуються до титулу та талісмана.

Будь ласка, не забудьте перевірити часто задаються питання 2011 Pass Pass для отримання додаткової інформації про право на отримання винагороди. Для отримання інформації про різні фази проходу Arena перегляньте наш стаття присвячений у блозі.

aa


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.