Нижче ми перелічуємо виправлення в реальному часі буде вирішувати різні помилки пов'язані з нещодавньою версією 6.0.3 світ Warcraft. Зміни відповідають 9, 12 та 13 січня.
[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/16561638/correcciones-en-vivo-del-parche-603-%E2%80%95-11-de-diciembre-12-12-2014″]
Січень 13
Clase
- Лицар смерті
- Профана
- Збиток від гнійного удару збільшений на 28%.
- Шкода від удару Бича збільшена на 28%.
- Профана
- Друїд
- Баланс
- Ефект Зоряного падіння відміняється лише при зміні на форму, відмінну від Мункіна. Повернення до відповідної фігури відновить ефект.
- Баланс
- Чернець
- Набори броні
- Бонус набору броні 4-го рівня для монашів пивовара тепер спрацьовує лише при очищенні Помірного Похитування або Важкого Похитування через Очищувальну Заварку.
- Двоскладовий бонусний набір броні для монахів Брюмастера та Вітруола тепер активується лише під час PvP бою.
- Бонус від 4 частин набору броні PvP для ченців Брюмастера тепер надає 75% ефекту гвардії двом найближчим союзникам.
- Набори броні
- Негідник
- Боротьба
- Сталевий шквал тепер може бути викликаний мультистріками.
- Боротьба
Рейди, підземелля та квести
- Багатоповерховий
- Sharpclaw Kargath: Виправлена помилка, коли гравці могли неправильно замикатися в камері після вбивства Kargath на міфічній складності.
- Імператор Мар'гок: Здатність блокування Gorian Warmage тепер повинна призводити до крадіжки лише цільового гравця, а не неправильно змушувати всіх стелс-гравців у рейді ставати невидимими.
- Антигуаз
- Печери Чорних гір
- Тепер здатність Ромбьогського Костяного Дробарки повинна правильно наносити шкоду розгніваним елементам Землі, дозволяючи таким чином завершити досягнення "Дроблення Черепів і Дроблення Кісток".
- Печери Чорних гір
PvP
- Постачальники Альянсу та Орди завойовують зараз тканинні рукавички та нагрудні нагрудні знаки, які не входять у комплект.
- Ашран
- Амфітеатр знищення: здатність Мандрагострата до родючої мокроти тепер має максимум 6 сусідніх цілей.
Поля битв і арени
- Басейн Араті: Гравці тепер завжди повинні мати фіксований таймер воскресіння 25 секунд, коли вони стикаються з номінальним полем битви.
- Zephyr Cannon: Використання крижаних крижин або Aspect of the Fox більше не повинно дозволяти гравцям неправильно захоплювати точку під час руху.
Об'єкти
- Наступні елементи тепер можна складати до 20.
- Ящик відновлених предметів.
- Велика шухляда відновлених предметів.
- Надлишкове зілля прискореного навчання.
- Сертифікат про перепідготовку послідовників.
- Посібник із стратегії Hearthstone.
- Верховний посібник з танцю.
Вторинна статистика
- Зараз поспіх на 11,1% ефективніший. Наприклад, символи 100 рівня тепер отримують 1% збільшення за 90 поспіхів (було 1% за 100 поспіху).
Зверніть увагу, що наведені нижче виправлення для коригування класу ще не набрали чинності. Виправлення в реальному часі все ще перебувають на стадії тестування і будуть впроваджені якомога швидше.
Класи
- Лицар смерті
- Загальне
- Збиток від кипіння крові зменшений на 33,3%.
- Мороз
- Заморожені пазурі тепер змушують лицаря смерті на 20% більше поспіху з усіх джерел (було 5%).
- Загальне
- Друїд
- Загальне
- Заживлення омолодження зменшено на 5%.
- Thrash (Форма ведмедя) прямий збиток зменшений на 50%. Його періодичні пошкодження не змінилися.
- Баланс
- Ефекти майстерності: Загальне затемнення було збільшено на 6,7%.
- Загальне
- Мисливець
- Звірі
- Ефекти «Майстерності: Звірів» були збільшені на 12,5%.
- Звірі
- Mago
- Fuego
- Зараз спалення призводить до того, що маг отримує на 15% більше критичного збитку з усіх джерел (було 5%).
- Пошкодження піробласта зменшено на 5%.
- Fuego
- Паладин
- захист
- Тепер Святий обов'язок змушує паладин отримувати на 30% більше поспіху з усіх джерел (було 5%).
- Гліфи
- "Символ щита алебастру" тепер збільшує пошкодження щита з справедливої причини на 3% за стос (становив 10%).
- захист
- Священик
- Загальне
- Power Word: поглинання щита зменшено на 15%.
- Загальне
- Шаман
- Покращення
- Fire Nova тепер провокує до 6 нових (було 7).
- Збиток від штормового удару збільшений на 11,1%.
- Покращення
- Чарівник
- Знищення
- Розруха тепер призводить до того, що Чорнокнижник отримує на 15% більше критичного збитку з усіх джерел.
- Демонологія
- Ефекти майстерності: Майстер-демонолог були збільшені на 33%.
- Знищення
- Герреро
- Загальне
- Шкода Thunderclap збільшена на 40%.
- Зброя
- Ефекти майстерності: Майстер зброї збільшені на 57,1%.
- захист
- Пошкодження глибоких ран збільшено на 40%.
- Шкідливий збиток збільшено на 20%.
- Шкода помсти збільшена на 40%.
- Шкода Шлемом завдає шкоди збільшено на 20%.
- Таланти
- Стійка (захист) гладіатора тепер збільшує шкоду на 5% (становила 20%).
- Загальне
Цитаделі, послідовники та форпости
- Будинки цитаделі
- [Потрібне скидання королівства] Стабільний: Відстеження тепер дає звіру в клітці для кожного сусіднього члена партії, який має стайню відповідного рівня. Якщо вам потрібна додаткова інформація про цю зміну, ви можете переглянути публікацію англійською мовою на форумі.
Істоти
- Долина тіньовий місяць
- Багамоджо більше не повинен бути фазовим в деяких кімнатах.
- Горгронд
- Паунд Кулак тепер не застрахований від ефектів контролю натовпу.
Рейди, підземелля та квести
- Багатоповерховий
- Імператор Мар'гок: Примарна зброя радника Горлука більше не повинна змушувати всіх гравців в районі брати участь у боях.
PvP
- Ашран
- Великого маршала Тремблейда і Великого воєначальника Волрата більше не слід заманювати через бічні двері.
Поля битв і арени
- Басейн Араті: Використання Крижин або Аспекту Лисиці більше не повинно дозволяти гравцям неправильно захоплювати точку під час руху.
- Шахти Silverleaf: Зміна північної смуги тепер повинна працювати належним чином.
[/ синій]