Душа дракона. Зміни у складності.

путівник-душа-дракон-душа

Blizzard ще раз дивує нас цим показником в останній смузі розширення. Це не більше і не менше, ніж та сама міра, яку вони ввели в ICC (остання смуга WotLK), яка поступово зменшувала складність смуги.

Цитата з: Blizzard (Fuente)

Протягом тижня 31 січня, під час періоду планового обслуговування серверів кожного регіону, рейд Dragon Soul буде охоплений заклинанням "Сила аспектів", зменшить здоров’я та шкоду, завдану всім ворогам в рейді, на 5%. З часом це заклинання стає все більш потужним, щоб зменшити труднощі та зробити зустрічі більш доступними. Заклинання вплине на звичайні та героїчні труднощі, але не вплине на складність Рейдового пошуку.

Заклинання також можна деактивувати, поговоривши з лордом Афрасастрасом на початку Душі Дракона, якщо будь-який рейд хоче спробувати зіткнення без допомоги Драконових Аспектів.

Тим з вас, хто здійснив набіги на Вогняні Землі чи Крижану Корону, ви напевно знаєте, що з часом ми хочемо, щоб люди продовжували прогресувати, регулюючи складність. З незліченних причин група може боротися з конкретним зіткненням щотижня, і наш намір у корегуванні змісту полягає в тому, щоб забезпечити їм можливість продовжувати прогресувати, насолоджуватися вмістом та отримувати зброю. З Icecrown ми поступово вдосконалювали гравців, і хоча ця повільна прогресія (і можливість відключити бафф) була корисною, вона створила очікування сили ваших персонажів, і як тільки ви вийдете з рейду, ви точно зможете відчути себе менше ефективний. Для Firelands ми намагалися це виправити, перекладаючи вміст, а не модернізуючи гравців, однак ми нервували труднощі всього вмісту одночасно, що було контрпродуктивно для гравців, яким насправді не потрібні зміни. Такі великі, як ми зробили . За допомогою Dragon Soul ми намагатимемося робити все можливе, маючи прогресивний нерф для вмісту, підтримуючи постійну потужність гравця, забезпечуючи невеликі кроки допомоги протягом тривалого періоду часу, а також дозволяючи гравцям можливість вимкнути це допомагає під час розмови з Лорд Афрасастраш.

Ми сподіваємось, Ви продовжуватимете насолоджуватися Душею Дракона і що ці зміни спонукають Вас спробувати більшу складність; або просто продовжуйте намагатися з нинішнім начальником.

Що ви думаєте про цю дію, чи справді ви думаєте, що потрібно було імплантувати її в Dragon Soul? Ваші думки як завжди під цими словами!


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   Ковбой-мутант - сказав він

    Правда полягає в тому, що я вважаю цей захід абсолютно непотрібним, саме для цього і була потрібна пошукова система, щоб ті, хто грав більш невимушено, могли бачити вміст, і звичайний рейд, на мою думку, досить простий (набагато менш епічний, ніж те, що я створюю в очікуванні) щодо того, щоб мати змогу виконати цю міру так, що тепер все - прогулянка. І зараз знайдуться ті, хто скаже деактивувати бафф, так, але робіть це чи ні, досягнення буде однаковим, навіть роблячи це з відповідними «зусиллями».

  2.   Девід Іглесіас Наварро - сказав він

    ПРАВДА K ДАЄ СОРОМУ, ЩО K STAIS ЗРОБИТЬ KN RAID, ЩО ВЖЕ ПОШУК HOS STAIS КАРГІНГ ІГРИ KN SHARE ЗБЕРІГАЙТЕ І ТАКОЖ СУМСЬКІ 10 І 25 МИ ХОЧЕМ, ЩОБ КОНТИ ПОВЕРНУТИ КМО ПЕРЕД КОМУ, ЩО ТИ НЕ МАЄШ, ЩО ТЕБЕШ

    1.    Чема Рубіо Каміно - сказав він

      Припиніть скаржитися, і якщо ви це зробите, зробіть це правильно.

  3.   Фрікіланжело - сказав він

    Зменшення життя та шкоди босів (і мобів) набагато більше звіра, ніж збільшення шкоди та життя рейдерів. Коли я досягну 30%, вони помруть самі