Патч 4.1 - Blizzard представляє Call to Arms для Dungeon Finder

Blizzard опублікував кілька справді цікавих новин у своєму блозі спільноти: нова еволюція пошуку підземелля, The Call to Arms. Він призначений для зменшення часу чергування між підземеллями. Ця нова функція дасть гравцям можливість записатися до героїчних підземель рівня 85, і ми отримаємо деякі вдосконалення для найбільш необхідних ролей (зазвичай танків та цілителів).

Нові нагороди включають золото, рідкісні дорогоцінні камені, марнославних домашніх тварин та кріплення, подібні Поводи зарядника смерті.

Все це, звичайно, в Патч 4.1.

[blue author = »Bashiok» source = »http://eu.battle.net/wow/es/blog/2129252#blog»]

У патчі 4.1 ми впроваджуємо нову систему для пошуку підземелля, яка називається Call to Arms, з метою зменшення величезного часу черги. Ця система автоматично визначить, яка роль класу має найменше представництва в черзі, і запропонує тим, хто її виконує, додаткові винагороди за входження в чергу пошукачів підземель та проходження випадкових підземель 85 рівня.

Щоразу, коли черга Dungeon Finder перевищує кілька хвилин для Heroics Level 85, система Call to Arms активується та визначає, яка роль недостатньо представлена. Якщо танк виконує роль із найменшим представництвом, в інтерфейсі підземелля шукача з'явиться піктограма "Call to Arms: Tanks", де обрані функції класу; і це також буде видно в інтерфейсі, який з’являється, коли черга закінчується, і вас обрали для входу в підземелля. Незалежно від вашої ролі, ви завжди будете поінформовані про те, яку роль активовано Call to Arms (якщо така є).

Метою програми Call to Arms є зменшення часу черги шляхом присудження додаткових винагород ролі з найменшим представництвом у будь-який час. Щоб претендувати на додаткові винагороди, ви повинні обрати роль, для якої було активовано Поклик до зброї, чергу (соло) для випадкового підземелля 85 випадкового рівня та завершити його, вбивши остаточного боса. Кожного разу, коли ви відповідаєте цим вимогам (щоденного обмеження немає), ви отримаєте подарунковий пакет, що містить трохи золота, ймовірність появи рідкісного дорогоцінного каміння, ймовірність появи колби / еліксиру (визначається вашою спеціалізацією), високий шанс отримати ручного вихованця (навіть від протилежної фракції), і дуже низький шанс, що він містить кріплення. Домашні тварини пропонуються з різних місць, таких як Раззаші, Кароліна або крихітний розплідний розплід. Але кріплення - це ті, які отримуються лише через підземелля (не рейди), наприклад Поводи Ворона Ворона залів Сетхек, стрімкий білий яструб тераси магістра та Зарядний пристрій смерті Стратхольма.

За допомогою цієї системи ми хочемо вирішити проблему неприйнятного часу очікування, який наразі відчувають ті, хто стоїть у черзі на функцію DPS на максимальному рівні. Тривалий час чергування очевидно обумовлений відсутністю представлення танків та, певною мірою, цілителів у підземеллі. Ми не вважаємо, що ролі танка або цілителя мають невід'ємні проблеми, що спричиняють цю нерівність у представництві, але просто те, що виконання цих ролей вимагає більшої відповідальності. Звичайно, гравці воліють брати на себе ці відповідальні ролі в набагато більш організованих ситуаціях, ніж ті, які пропонує підземелля, але, можливо, ми можемо їх трохи підкупити. Незважаючи на те, що система пропонує додаткові подарунки танкам і цілителям, вона також має на меті стимул допомогти тим, хто обирає роль ДПС, увійти до більшої кількості підземель, отримати краще обладнання та прогресувати далі.

Хоча золото, дорогоцінні камені, фляги та еліксири є хорошими стимулами, ми знали, що нам знадобиться щось міцніше. Ми коротко розглядали можливість присудити бали доблесті та епіки, але вирішили, що це не буде справедливо щодо нашої ідеї допомагати гравцям ДПС прогресувати і, зрештою, не буде довго тримати танки та цілителі у підземеллі. Ми зупинили свій вибір на підземеллях та домашніх тваринах, оскільки це косметичні засоби чи предмети досягнення, які гравці завжди намагатимуться зібрати самостійно. То чому б не змінити це і дати їм шанс отримати цих невловимих домашніх тварин або кріплень таким чином, щоб допомогти і іншим гравцям? Навіть якщо вони не отримують домашнього улюбленця чи кріплення, або вони отримують такого, який у них вже є, золота та інших подарунків має бути достатньо, щоб вони відчували, що не витратили свій час.

Ми вважаємо, що це досить крутий стимул заводити танків та цілителів у черги, давати гравцям вищого рівня ще один спосіб отримати домашніх тварин та верхів, яких вони так хочуть, а найбільше скоротити час черги для всіх цих DPS. У випадку підземель низького рівня, як правило, не так дивно, що DPS є найменш представленою функцією в чергах, тому, якщо ця нова система працює, і ми задоволені результатами, ми можемо розглянути ідею застосування та ж механіка до підземель низького рівня.

[/ синій]


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.