Шостий раунд відкритих питань та відповідей розробників - Братства

Після тижня перерви, коли я помилково припустив, що вони припиняють ініціативу, Blizzard повернувся з ... Запитайте розробників! Цього разу питання стосуються гільдійської системи. Це, безумовно, хороша можливість запитати їх про свої проблеми з гільдіями, можливо, щодо рівнів або трансферів нещодавно оголошений.

Оскільки це глобальна подія, ми залишаємо вам адреси на форумах, де ви можете задати свої запитання:

Ось решта питань та відповідей, опублікованих на сьогодні:

  1. Загальне
  2. PvP / PvP
  3. Інтерфейс користувача
  4. Зброя
  5. Зброя та броня
  6. Досягнення

Після стрибка у вас є повне оголошення, зроблене Катрідною.

Цитата з: Катрідна (Fuente)

Ласкаво просимо до глобальних питань розробників World of Warcraft. У цій темі ми будемо збирати ваші запитання для відповіді розробників. Ми будемо запитувати вас про ваші запитання кожного разу, коли ми завантажуватимемо новий ланцюжок запитань та відповідей, спільнота матиме змогу голосувати, а отримані відповіді будуть розміщені приблизно через тиждень.

Тема цього тижня: Братський прогрес.

СТАТУС: ПИТАННЯ. Задайте своє запитання.

Ось як це працює:

  • На момент публікації цієї теми ви можете задавати свої запитання World of Warcraft розробникам.
  • Близько 9:30 ранку за середоєвропейським часом у вівторок вранці ми відповімо, що більше не приймаємо запитань, а ті, що публікуються з цього моменту, будуть ігноруватися.
  • Якщо потік досягає максимум 500 повідомлень, більше питань не буде дозволено.
  • Потім ми попросимо вас за допомогою кнопки «Подобається» проголосувати за питання, на які ви хотіли б отримати відповідь. (Ми просимо Вас голосувати лише за питання, які надійшли до встановленого терміну).
  • Близько 17:00 у вівторок ми закриємо ланцюжок, що означає, що ви більше не зможете голосувати.
  • Ми зберемо повідомлення з найбільшою кількістю голосів, складемо компіляцію разом із запитаннями з інших регіонів та розмістимо відповіді наступного тижня.
  • Процес триватиме, і ми завантажимо новий ланцюжок запитань (якщо це нічого не заважає) і незабаром розмістимо відповіді на вищезазначені запитання.

Правила

  • Лише одне запитання на повідомлення.
  • Якщо на ваше запитання дано відповідь, ім’я вашого персонажа буде розміщено поруч із запитанням.
  • Повідомлення, крім питань, заборонені! Якщо у вас немає питань до наших розробників, не публікуйте в цій темі.
  • Як тільки повідомлення "більше питань не дозволено" буде опубліковано, будь ласка, не публікуйте жодних додаткових повідомлень, а просто голосуйте за улюблені питання.
  • Поки ланцюжок не закритий, ви можете проголосувати в будь-який час.
  • Те, що повідомлення набирає багато голосів, не означає, що воно має гарантовану відповідь, але ми зробимо все, що в наших силах, щоб відповісти на якомога більше запитань.
  • Негативні голоси не враховуються.

Поради

  • Не публікуйте та не голосуйте з питань, на які, як ви знаєте, ми не відповімо. Ми не маємо наміру використовувати ці питання та відповіді, щоб анонсувати нові функції, розширення, дати випуску тощо. З тієї ж причини ми не будемо відповідати на запитання, пов’язані з проблемами поза грою та її дизайном.
  • Зосередьтеся на темі! Ми задаємо вам запитання щодо певної теми, якщо ваше запитання не стосується цієї теми, можливо, воно буде проголосовано та стане невидимим для інших користувачів, і, можливо, буде видалено нами.
  • Ви можете запитати про будь-який аспект дизайну, пов’язаний з грою! Це правда, що дизайн занять є найпопулярнішою темою, але ми зробимо все можливе, щоб відповісти на запитання незалежно від того, яку тему вони охоплюють.
  • Задавайте стислі запитання. Між одним та трьома реченнями повинно бути достатньо, щоб дати деяку довідку та розробити питання.
  • Голосуйте за всі запитання, на які потрібно відповісти.
  • Усі голоси підраховуються. Хоча ви не можете бачити кількість голосів, ми можемо. Навіть якщо повідомлення має багато голосів, ваше повідомлення все одно може бути важливим для отримання відповіді на це запитання (потенційно).


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.