Інтерв’ю Blizzard для Орди на Gamescom 2010

Під час Gamescom 2010 Blizzard мав можливість взяти інтерв'ю в однієї з провідних гільдій у галузі PvE World of Warcraft: Німецьке братство Для Орди. Катрідна, розміщені на форумах і тут ми це залишаємо.

На цьогорічному Gamescom у Кельні, Німеччина, шанувальники World of Warcraft мали змогу побачити деякі найкращі європейські гільдії азартних ігор, що кидають виклик Королю-Лічу на сцені. Під час заходу ми мали можливість сісти поспілкуватися з членами відомого німецького братства «За Орду» та розпитати їх про їх досвід як відданих гравців рейдів та їхні враження від майбутнього у World of Warcraft.

З: Ваше братство було одним з перших, хто зруйнував Крижану Цитадель. Як підходити до нових босів, коли ти вперше стикаєшся з рейдовим підземеллям? І, з цікавості, скільки золота ви витрачаєте на ремонт свого спорядження, коли працюєте над новою групою?

R: Перше, що ми намагаємось битися з новим босом, це намагатися якомога більше залишатися в живих і збирати якомога більше інформації. Наступним кроком є ​​вивчення різних навичок боса по черзі, ми робимо це, а потім доводимо продуктивність групи до межі, поки не пройдемо через бій. Деякі з нас також створюють незначні налаштування інтерфейсу, щоб налаштувати час боса або встановити піктограми рейду. Витрати на ремонт цих боїв різняться, початок битви з босом вперше може бути дорогим. Наприклад, під час нашого першого тижня в Улдуарі ми витратили 80.000 XNUMX золотих гільдійських банків на ремонт.

З: Нове рейдерське підземелля також означає, що існують інші гільдії, які змагаються, хто перший вб’є боса. Розкажіть, як склалася атмосфера у вашому братстві в ті моменти?

R: Ці фази прогресу є для нас як захоплюючими, так і стресовими, оскільки протягом короткого періоду часу ми витрачаємо багато годин на день, коригуючи свої стратегії. Для нас важлива конкуренція між дружинами по всьому світу, і ми завжди раді будь-якій першій смерті, яку досягнемо, але ми також раді, коли інші братства досягають значних досягнень. Коли нам вдається щось особливо складне, ми можемо бути дуже емоційними - наші сусіди навіть прийшли постукати у двері, щоб подивитися, що трапиться!

З: Що впадає в очі в катаклізмі?

R: Ми дуже раді новій системі гільдій, яка надає гільдії безліч корисних функцій, які допоможуть їм у рейдах. Нам також цікаво спостерігати, як Blizzard буде намагатися забезпечити збалансованість рейдів на 10 і 25 гравців з точки зору складності та розподілу здобичі. Нам також подобаються зусилля Blizzard продовжувати філософію "привести гравця, а не клас", наприклад, краще розподіляючи різні переваги між класами.

З: Які ваші найприємніші спогади із п’яти років рейдерства у World of Warcraft?

R: Багато хто може очікувати, що ми поговоримо про Рагнароса чи будь-яке інше фантастичне перше вбивство, яке ми отримуємо. Але після всього цього часу ми зрозуміли, що найголовніше - це задоволення від спільної гри та стосунки, які ми створили.

І це все? Так ... це так коротко.

Очевидно, що хлопці групи «За Орду» чекають, щоб побачити, як нова система Діапазонів 10 і 25 працює в Катаклізмі. А ти, ти задумувався над тим, як ти зіткнешся з цим у своєму братстві?


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.