27 - Виправлення поточного сервера для виправлення 04

Хоча це правда, що ці інциденти можуть не вплинути на вас, оскільки впроваджено виправлення агов У європейських королівствах варто виділити їх, оскільки, можливо, вони з’являються.

Цитата з: Blizzard Entertainment (Fuente)

  • Загальне
    • Гравці більше не повинні іноді зациклюватися на отриманні списку персонажів або не мати доступу до підземель, коли Оптимізація мережі для швидкості вимкнена.
  • Класи
    • Лицарі смерті
      • Руни більше не повинні відновлюватися безладно.
    • Священики
      • Відчайдушна молитва тепер застосовує зцілення до заклинателя назавжди, навіть після активації Духа Відкуплення.
  • Підземелля та рейди
    • Зул'Аман
      • Ефект грейфера, застосований під час зіткнення з Акіл'зоном, більше не повинен іноді зберігатися після видалення.
    • Зуль'Гуруб
      • Котли Занзі залишаться активними після поразки, що дозволить партії пережити газову фазу Занзіла.
  • Об'єкти

Крім того, після стрибка ми залишаємо деякі уточнення щодо виправлення 4.1, які відповідають на наступні запитання:

  • Чому зараз я заробляю менше балів Conquest?
  • Де знаходиться поле для введення коду аутентифікатора поруч із паролем?
  • Як працюють елементи, пов’язані з обліковим записом, у виправленні 4.1?
Цитата з: Blizzard Entertainment

Змінити на Conquest Points - Zarhym (Fuente)

У Патчі 4.1 кількість очок завоювання, зароблених як на аренах, так і на рейтингових полях битви, була змінена на фіксовану кількість, незалежно від рейтингу команди, на 135 і 335 відповідно. Звісно, ​​ця зміна мала бути в примітках до виправлення 4.1, але через прості помилки вони не були включені.

Поточна винагорода в версії 4.1 за перемогу в матчі на Арені становить 135 очок завоювання, а для набраних полів бою — 335. Зараз ми оцінюємо ці суми, оскільки вважаємо, що вони потенційно нижчі, ніж мають бути, і тому, звичайно, ми повідомимо вам якщо їх потрібно змінити.

Поле Authenticator не з'являється під час запуску - Vrakthris (Fuente)

На моєму екрані входу більше немає місця для коду аутентифікатора, лише з’являються ім’я облікового запису та пароль, а потім на наступному екрані з’являється запит на введення коду.

Так, це те, що ми знаємо і розглядаємо. Мені шкода, що я не маю жодних новин про це на даний момент.

Як працюють елементи, пов’язані з обліковим записом у виправленні 4.1 - Zarhym (Fuente)

Зміна в Патчі 4.1 дозволяє надсилати предмети іншим персонажам, у тому самому царстві, на іншому обліковому записі, який міститься в тому ж обліковому записі Battle.net. Якщо у вас є два облікові записи World of Warcraft в одному обліковому записі Battle.net, тепер ви можете надсилати елементи між обліковими записами персонажам, які існують в одному царстві (у тому числі між фракціями).

Ми визнаємо, що це трохи обмежує. Ми все одно хочемо, щоб об’єкти, пов’язані з обліковим записом, насправді були прив’язаними до облікового запису, це просто те, що займе трохи більше часу на розробку. Хоча це крок у правильному напрямку.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.