Дразтал знову говорить про труднощі Улдуара

Дразтал знову говорить про нерфа Улдуара. Приємно бачити, як Дразтал висловив нам свою думку, що, хоча вона дуже схожа на думку Ghostcrawler, вони все одно є його думками, а не думкою Ghostcrawler. Цього разу він сильніше кидається на тих, хто в потоці скаржиться на Нерф Улдуара.

Сама нитка не має "марнотратства", і є багато гравців, які скаржаться на щось, що точно це не зміниться. Я розумію позицію Blizzard і вважаю це чудовим. Тепер ви можете бачити вміст, не будучи найбільш фанатичним місцем, або витрачати години і години на протирання босу. Для більш досвідчених у них важкі режими, які є справжнім випробуванням майстерності, і нарешті є Алгалон, який, пам'ятаємо, на даний момент ще ніхто не переміг, і патч був на офіційних серверах майже 1 місяць, так що вже це було "неперевершеним" протягом деякого часу.

Цитата з: Дразтал (Fuente)

Не відповідаючи нікому конкретно, але беручи до уваги сказане вами, є кілька речей, які ви повинні врахувати:

По-перше, перебільшення нікуди не ведуть і лише ускладнюють врахування вашої думки. Сказати, що в наступному рейді ти можеш вбити Артаса одним натисканням кнопки, це не лише абсурдно, це ще й смішно.

По-друге, що стосується складності Улдуара, ми можемо обговорити труднощі босів у легкому режимі, але якщо ви пам'ятаєте наші попередні повідомлення, було сказано, що Улдуар буде щось Складніше, ніж Naxxramas, і я думаю, що не важко помітити, що деякі боси, такі як Викрутка в оригінальному втіленні або Ігніс, були набагато вище, ніж "дещо складнішими". Майте на увазі, що зміни були внесені розробниками на основі того, що вони вважали більш складним, ніж вони вважали актуальним, а не через "крик" спільноти. Неймовірно, як ви можете подумати, у нас немає прислів'я "плакучого метра", за яким можна приймати рішення.

Ульдуар повинен стати природним кроком у складність для нових рейдових гільдій після його введення в Naxxramas, і, як ми вже говорили раніше, їм, мабуть, потрібно буде покращити свій рівень гри (це безперечно) як в координації, так і в індивідуальному порядку, щоб мати можливість зустрітися виклики цього нового рівня змісту.

Якщо ваше братство легко перемагає одного з цих босів, ви вже подолали цей виклик або той рівень координації, і замість того, щоб просити підняти стіну для всіх тих людей, які відстають, навчаючись, вам слід заглянути вперед і вирішити піти на важкі шляхи. Вони не тільки приносять кращі винагороди, але й складніші, і саме на це стверджують багато з вас. Правда?

Навіщо протестувати проти змін, коли жорсткий режим все ще існує? Багато скарг від гравців, які хочуть зрозуміти, що вони "плюси", спричинені такими міркуваннями, як "Що це настільки складно, що я можу це зробити, а інші не можуть", або іншими словами, ексклюзивність. Багатьом приємно, коли вони виявляють, що їм вдалося зруйнувати важку для них стіну, оскільки вони вірять, що досягли чогось унікального. Очевидно, що при такому широкому спектрі гравців рівень навичок у всіх різний, але неможливо мати 12 мільйонів рівнів складності.

Жорсткі режими - це ... важко. Ексклюзивність полягає не в тому, щоб взяти 8-й рівень і навчити його в Даларані, а в тому, щоб за 3 хвилини зіткнутися з Ходіром і побачити, як він кусає пил після майстерної страти, або як ціла група координує перемогу над Міміроном, перш ніж він самознищити свою платформу.

І якщо всього цього недостатньо, завжди є Наглядач Алгалон, вибачте, бандит. Він харчується твоїми сльозами, і зараз, чесно кажучи, він повинен бути напханий.

Вже у своїй попередній відповіді я нагадав вам, що гіпербола не є хорошою, нитка веде до гігантської гіперболи, в якій кожна відповідь є ще більшим перебільшенням, ніж попередня, і ми ризикуємо, що дуже цікава дискусія закінчиться, оскільки немає нічого, що сприятиме вирішенню проблеми.

Тим, хто каже, що жорсткі режими не задовольняють, а також не ускладнюють Ульдуара ... Де ті досягнення Ходіра за 3 хвилини, Мімірона в жорсткому режимі, Фреї з 3 предками, Дезармера в жорсткому режимі, Йогг-Сарона без спостерігачів? Майте на увазі, що в очах братств, таких як Ensidia, Vodka та інших провідних братств, ваше братство, тим, яким ви пишаєтесь понад усе, є таким же неактуальним, як і ті, у яких ви звинувачуєте себе.

І аргументування того, що ці братства повні "хворих людей", тому що ваші братства не завершили однаковий зміст, або вони зробили це не так швидко, як вони, не робить ваш аргумент більш вагомим, а навпаки, ставить вас, саме, в місце тих, на кого ви маєте намір напасти.

Чи згодні ви з новою політикою? Зупинимося на політиці, не вдаючись до обговорення Nerf так, nerf ні.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.