Відкриття Азероту: Шпилі Арака

Відкриття Арака

Шпилі Арака охоплюють a велика територія на південь від Дренора. Це територія, на якій чергуються величезні вершини, які майже торкаються сонця, а ліси занурені в тінь. Так само ми знайдемо його мешканців, Араккоа.

На вершини Арака ми прибудемо з Таладору, проходячи через протоку, повну скель, яка вже дозволяє нам поглянути на географію місця; трохи просунувшись у перших місіях на карті, ми вперше побачимо високі вершини, які підтримують Небесний шлях. Красивий перший погляд, звичайно.

На Вершинах Арака нам також доведеться будувати форпост, вибираючи між лігвом торговця та пивоварнею «Стоктром».

Проходячи Вершини Арака, які ми почнемо на рівні 96, ми легко досягнемо рівня 98. Як тільки ми досягнемо рівня 100, ми знову відвідаємо цей район.

загальна інформація Карта Арака

Місцезнаходження: Дренор
Рівень: 96-98
Місцевість: Лісисті вершини
Фракція: Незалежна

історія

Щоб краще зрозуміти історію цієї карти, потрібно відійти на другий план. Звідки береться крилатий Араккоа? Ну, спочатку небо було розділене між трьома богами, Анзу, Сете і Рухмаром. Одного прекрасного дня Сете вирішив, що хоче неба для себе, і задумав напасти на Рухмара; Для цього він хотів мати Анзу, бога-ворона, але він зрадив його і попередив Рухмара, божество Калірі.

На момент бою Анзу допоміг Рухмару і дав Сетхе державний переворот, а той, перед смертю, оголосив прокляття.  Його кров і його тіло згнили б все і зіпсували землю. На що Анзу відповів, що тоді він не повинен залишати ні крові, ні тіла, і з'їв його. Але завжди є якийсь залишок ... у цьому випадку залишки утворюють те, що ми знаємо як рахунок Сетхека.

На Анзу почало впливати прокляття і втратив здатність літати, потім вирішив сховатися в тіні.

Крилатий араккоа

Крилатий Араккоа

Зі свого боку, Рухмар створив нову расу дітей за його образом і подобою, але, на честь Анзу, він також був би більш розумною расою, ніж його колишні діти, Калірі. Звідси виникають крилаті Араккоа.

Це нове суспільство мало свою столицю в Скайріч і його очолював король. Король, великий чемпіон, Терокк. Це було настільки добре, що, як говорили, це перевтілення самої богині Рухмар.

Це породило заздрість у мудреців або дворян столиці Араккоа і його вирішили вигнати.

Терокк

Терокк

Вони кинули його в басейн Сетекк разом зі своїми послідовниками. Тоді Терокк зазнав прокляття Сетекка, втративши стан польоту, а також вплинувши на його почуття.

Це розбудило Анзу і вивело його з тіні. Він запропонував свою допомогу, давши йому сили врятувати іншого засланого Араккоа. Він заснував завісу Терокка і зарекомендував себе як лідер ізгоїв. Це Араккоа, яких ми вже знали з Палаючого хрестового походу.

Ця еволюція або консолідація як суспільство вигнанців спантеличила крилатих Араккоа або Адептів Рухмара, і вони вважали їх загрозою, тож вони почали вистежувати їх, щоб винищити. Вони навіть використовували технологію апексису, щоб спалити свої села.

Тим часом Терокк все більше поглинався прокляттям Сете і його божевілля вже хвилювало, тож жерці вигнанців вирішили замкнути його в тіні.

Це коли ми дійшли до вершин Арака. Ми знаходимо вислану цивілізацію Араккоа, яка розпадається через відсутність лідера. Потім ми вступаємо в дію і допомагаємо відновити зв’язок Араккоа з Анзу, відновлюючи око Анзу.

Дух Терокк

Дух Терокк

Ми зупинимо ритуал, в якому Ікіс хотів домінувати у волі Анзу (Ікісс був королем кігтів, який проголосив себе, і у своєму божевіллі він вважав себе реінкарнацією Терокка).
Після того, як ми відновили зв'язок з Анзу, він допоможе нам зняти прокляття Сете висланого Араккоа.

Одного разу ми заслужили своє місце чемпіонами Араккоа ми пройняті силою духу Терокка, щоб мати можливість зіткнутися з розбитою рукою, точніше Каргат Шарпклоу. Хоча ми не виграємо війну проти Залізної Орди, якщо зупинимо їхній намір спустошити Араккоа.

Завдяки допомозі та силі Анзу та його супруга, вигнанці можуть нарешті зіткнутися з адептами Рухмара, і ми навіть застосуємо власну зброю, щоб перемогти їх. Таким чином ми вб'ємо мудрого Сума Вірикса на небесному простяганні.
 

Фауна і флора

Ліс в Араку

Вершини Арака це область неймовірної краси Хоча перше, що ми бачимо, це найважче на місцях. Skyreach з’явиться на горизонті над листям лісу, зберігаючи величезну присутність по всій території. Ми знайдемо регіони, заселені темними лісами, хоча і з дотиками світла.

Прибережні райони покриті барвисті дикі та сонячні промені, квіти. Уздовж узбережжя ми знайдемо область Гоблінів з її особливими характеристиками.

Окрім крилатого та вигнаного Араккоа, на шляху ми зустрінемо жахливих ворон. Це сильні та запеклі сини Анзу.

Нам також доведеться зіткнутися з Руйнівникинещадні, чотириногі комахи, навіть Мандрагора, рослинні звірі, що невідомо, чи були вони створені ботані.

Що ми можемо знайти

Небесна розтяжка

Найрепрезентативніше, що ми знайдемо на карті Вершин Араку - це Підземелля Скайріч.

Високо на вершинах Араку, Skyreach є місцем влади для Адепти Рухмара. Араккоа зібрали та освоїли технологію верхівки своїх предків, і тепер вони готові випустити зосереджену силу сонця проти своїх ворогів.

Як останнього боса підземелля ми знайдемо Мудра сума Вірікса.

Цікавість

Поки ми виконуємо місії з вигнанцями Араккоа, ми знайдемо таку, в якій вони просять нас знайти книгу; NPC, що супроводжує нас, знаходить книгу під назвою 50 відтінків бика ...

Рубі

Ми можемо знайти Рубі Ру, до якого ми можемо надати деякі робігалети. Посилання на Скубі Ду.

Назва квесту в Шпилях Арака - "Іноді я бачу мертвих Аракоас", кивніть на фільм "Шосте чуття".

Також у Камбрес-де-Арак ми можемо знайти трьох огрів біля багаття, ця сцена стосується фільму чи роману "Хоббіт".


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.