Відкриття Азероту: Награнд

Награнд

Награнд розташований на захід від Таладора і на південь від хребта Морозний вогонь.; як Нангранд із Замежжя, це пишна земля зі скелями та пагорбами.

Награнд - остання область, яку ми відкриємо для Дренора і через нього ми досягнемо максимального рівня, який дозволяє поточне розширення.

Як і на попередніх картах, ми прибудемо до Награнда у супроводі героїв, що представляють кожну фракцію, Ірель для Альянсу та Дуротан для Орди.

Як тільки ми прибудемо до району, ми встановимо свою передову позицію на Телаар або Сальвалор, залежно від того, чи належимо ми до Альянсу чи Орди відповідно. Нам доведеться вибирати між двома форпостними будівлями - Телаарським танкером чи Загоном Рангарі - обидва з них принесуть нам користь, щоб зустрітись з пригодами, які чекають нас на цій карті.

загальна інформація

Карта Награнда

Місцезнаходження: Дренор
Рівень: 98-100
Місцевість: Колінас
Фракція: Незалежна

Історія (спойлер)

Дійшовши до Награнда, ми зіткнемося з кількома проблемами, з одного боку Залізна Орда Звичайно, а також проблема Огрів, нам доведеться з'ясувати їх плани.

Ми проведемо кілька ланцюгів місій перш ніж ми зіткнемося з реальними проблемами, які привели нас до Награнда.

Ми пройдемо повз знайомства Коло викликів, де ми будемо стикатися з могутніми істотами, тоді як Грузруг Крихітний випромінює гру з достатньою грацією.

Ми допоможемо відновити рівновагу Престолу Стихій і ми зустрінемо багатьох звірів, що населяють Награнд.

Трон Стихій

Дотримуючись наказів представника нашої фракції, ми увійдемо на територію Огрів, ми повинні з’ясувати, що з ними насправді відбувається.

Після зупинки людожера Реглакка та отримання необхідної інформації про його плани ми отримуємо інформацію про просування нашої фракції в цьому районі.  Ми взяли Лок-рат і схопили його лідера, Вони залишають за нами честь прийняти їх капітуляцію, але ... Це була пастка!

Ми потрапляємо в засідку клану Войни пісні; не без зусиль, Нам вдалося пережити засідку та знищити її лідера Урука Раджаррівала.

Захопивши союзників і домініони клану Воєнної пісні, ми прямували до воріт Громмашара. До нас дійшла достовірна інформація, що Гаррош закріпився у фортеці.

У супроводі наших військ, ми пробралися в Громмашарі, поки не дійшли до Гарроша, який нам явно загрожує, кажучи нам, що ми пошкодуємо, що прийшли його вбити.

Ми зустрінемо Гарроха не такого потужного, як ми пам’ятали з облоги Оргріммара, але, так занадто сильний для нас. Ми навіть почуємо, як він глузує і оголошує про нашу смерть.

В останню мить з'являється Тралл, якому, звичайно, ми повинні подякувати за те, що він живий, і кинути виклик Гарро макгорі. (Поєдинок на смерть між орками, вижив лише один).

Гаррох приймає, лише за однієї умови, Нехай поєдинок буде на скелях пророцтва, де все почалося, де вони зустрілися.

У цей момент Blizzard представляє нам останню кінематографічну ...

Як ми можемо бачити в кінотеатрі, Гарро не вірить, що він винен, він каже, що те, що він зробив, було для Орди ... Якої Орди? ...  притягнення Тралла до відповідальності за те, щоб зробити його воєначальником.

Однак найцікавіша інформація про те, що чекає нас у майбутньому нашого вилазку в Дренор, це виявляється нам через розмову що представники нашої фракції одного разу Гарро померли. У ній змішуються різні можливості просування у війні, очевидно, що Залізна Орда продовжує залишатися загрозою.

Саме Ірель пропонує позбутися від огрів у цьому районі, цінних союзників Залізної Орди, які вразливі на даний момент. Так вирішується наша доля в напрямку Highmaul.

Що ми можемо знайти

Награнд є домом для значної частини цивілізації Огра, яка все ще залишається в Дренорі, тому підтвердження “Коло викликів”, “Коло крові” та “Висока дорога”.

Highmaul - це місце проживання Горіанської імперії, цивілізація огр, яка керувала Дренором поколіннями до приходу дренеїв. Місто, яке суперечить відомій тупості огрів, Хайленд сповнений ринків, дворян та реву натовпу Колізею, що лунає передмістям. Як видно з будь-якої точки міста, цитадель імператора Мар'гока кидає на неї довгу тінь - нагадування про присутність його пильного ока та його залізної руки.

Багатоповерховий

Багатоповерховий

Ми також знайдемо членів Вітчизняне товариство Бонвапор, мета цих гоблінів - отримати мощі огрів Награнда і продати їх найвищим учасникам. Вони розташовані в руїнах Нагви, у річковому переході, що розділяє карту Награнда на дві частини, поблизу Лок-Рат.

Місіс Гойя вирішив створити свій чорний ринок у Награнді, він розташований поруч із "Колом викликів", у супроводі лорда Чу та лорда Накла.

Фауна і флора

Награнд - район Дренора, який нам найбільш знайомий при дослідженні, має велику схожість із Награндом із Закордоння. Ми знайдемо велику зелену територію, повну пагорбів, чергуваних із кам’янистим цвітінням.

Важливі напрямки та елементи, які ми вже знали як Трон стихій та Ошу'гун.

Ошу'гун - мірний корабель Наару, який привіз до Дренора дренеїв, що тікали від Палаючого Легіону з Аргуса. Протягом сотень років корабель подорожував Покрученою Пустинею, поки не впав на планеті орків, за два століття до Першої війни.

Серед істот, яких ми можемо знайти, є також знайомі, такі як Ущелина, Табулкс та Вітряний вітер; але ми побачимо кілька нових.

Прикладом є Палес, Кажуть, що вони раніше були орками, і коли вони йдуть до Престолу Стихій у пошуках благословення, вони піддаються страшним видінням і надприродним шепотом.

Можливо, найлютіша істота, яку ми знайдемо в Награнді, - це Шаблерон, звір з котячими рисами, здатний адаптуватися практично до будь-якого середовища.

Цікавість

У Награнді ми можемо знайти Npc, яку Blizzard створив на честь покійного Робіна Вільямса, колишній гравець Wow. Ми можемо знайти цю данину на невеликому острові, розташованому в Південному морі на висоті Громмашар. Там ми знайдемо кілька об’єктів, пов’язаних з актором, один з них - чарівна лампа, якщо ми її потермо, побачимо, як він з’являється і каже:

Робін

Феноменальні космічні сили!

І крихітний простір для життя.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.