Відкриття Азероту: Таладор

Відкриття Азерота Таладора

Готель Talador розташований у центрі Дренора, де розміщено місто Шаттрат та Душевий відпочинок Дренеїв, Аучиндун. Це суть найбільшого концентрація дренейської цивілізації. Це карта з великою кількістю рослинності та зеленого лісу, на якій ми знайдемо помаранчеві та золотисті відтінки, які дають уявлення про те, що в майбутньому буде лісом Тероккар.

До Таладора ми дійдемо з Горґронда, за яким слідує Залізна Орда. Перше, що ми зробимо, це встановити свою позицію, створивши форпост нашої цитаделі в Таладорі, на північ від міста Туурем. Форт Рінн, якщо ми - Альянс і, якщо ми - Орда, Гордість Вол'джина.

Нам доведеться вибирати між двома структурами, переваги яких допоможуть нам увійти в Таладор, Торре-де-Магос та Торре-де-Артилерія.

Це зона для рівня 94-96, але, як і в інших зонах, ми повернемося до неї на рівні 100.

загальна інформація Карта Таладора

Місцезнаходження: Дренор
Рівень: 94-96
Місцевість: Ліс
Фракція: Незалежна

Історія (спойлер)

У Таладорі ми знайдемо дуже складну ситуацію через небезпеку, яка їй загрожує. З одного боку Залізна Орда хоче оволодіти містом Шаттрат, враховуючи його значення як стратегічного розташування на Дренорі. Ми мусимо запобігти цьому будь-якою ціною, оскільки, якщо Залізна Орда захопить місто, ніщо не завадить всій артилерійській силі, яку виробляють Чорні породи в Ливарному цеху, та військам, які чекають у джунглях Танаана, набагато легше розповсюдитись по всьому Дренор.

Після встановлення нашої бази ми будемо просуватися в районі в супроводі Ірел і Маарад, якщо ми Альянс, і Дуротан і Драка, якщо ми Орда.

Готуючись до оборони Шаттрата, ми виявляємо, що одним із генералів Залізної Орди є Orgrim Doomhammer. Ця сцена шокує для всіх, але особливо для гравців Орди, оскільки ми пам’ятаємо, що Оргрім - це як брат Дуротана. У нашій подорожі ми побачимо, як Дуротан намагається змусити Оргріма побачити причину, але він відвертається від нього, кажучи, що вибрав не ту сторону на війні.

З іншого боку, загроза Саргея, секти дренеїв, приєднаної до Ради тіней для здійснення планів Гул'дана. На її ім'я це сам Терон'гор погрожує нападом на Аучиндуна щоб поглинути душі відпочиваючих там дренеїв. Якщо йому це вдасться, він досягне такої сили, що не повинен потрапляти до смертних рук. Екзарх Мааладар буде відповідальним за керівництво Аушенай захищати Аучиндун і зупиняти хвилі смерті.

Ми зіткнемось із Залізною Ордою в "Битва за Шаттрат". У цій місії та завдяки подвигу ми дійдемо до порту Шаттрат і станемо свідками того, як Чорний Кулак знищує Орґрінового Проклятого Молота.

Хоча ми вважали, що Оргрін не слухав Дуротана, схоже, насправді він його слухав. Це було те, що привело його розборки з Блекхендом, оскільки він не хотів проливати невинну кров і до власної смерті.

На цей момент ми побачимо одну з кінематик, на мій погляд, більш емоційно заряджений До цих пір.

Ми на борту одного з кораблів Залізної Орди з Маарадом, Ірелем та Дуротаном коли його струшує сильний вибух. З порту решта наших союзників вважають, що ми загинули внаслідок масштабів перевороту. В останньому героїчному вчинку Маарад захищає Ірель і рятує її, але він смертельно поранений. Його останні слова: "У світлі ... ми ... єдині".

Ірель

Ірель

Швидка інтерпретація цього повідомлення Ірелом рятує Дуротана, на якого в даний час нападає Чорнорукий. Ірель привертає увагу Блекхенда, вражаючи його спиною зброєю покійного Маарада, використовує той момент відволікання, щоб зцілити Дуротана і викликати лють Блекхенда, коли у відповідь на його запитання: Що ти хочеш, маленький? Вона каже: Твоя голова!…з тим характерним дренейським акцентом.

О, Боже! Це було епічно!

У цей момент на неї нападає Чорний кулак, і саме Дуротан приходить йому на допомогу, кинувши сокиру, щоб Ірель нарешті завдав нею сильного удару по шиї Блекгена.

Хоча його недостатньо, щоб перемогти його, якщо він виграє нам достатньо часу Хадгар може телепортувати нас з корабля, перш ніж його обстріляти і відправити на дно моря. Єдиним недоліком є ​​те, що цей час також використовується Чорним Кулаком для втечі.

У цьому кінематографічному фільмі ми чітко бачимо, як головні герої Альянсу і Орди бачать необхідність об'єднання обох фракцій протистояти Залізній Орді.

Що ми можемо знайти

Таладор вітає на своїх пазухах найбільш знакове місто Дренор, Місто Шаттрат. Ми знайдемо його в облозі та напівзруйнованому, але, ми побачимо, що він набагато більший, ніж ми пам’ятаємо з нашої хронології. Звідти ми можемо зробити висновок, що те, що ми знаємо як місто Шатрат з лісу Тероккар, - це лише залишки великого міста, яке ми знайдемо в Таладорі.

Аучіндун

Підземелля Аучиндуна

У Таладор ми також матимемо доступ до підземелля Аучиндуна, священний мавзолей дренеїв. Скинія світла, в якій мертві знаходять спокій. Його кристалічна структура також служить для захисту та захисту душ від їх вічних ворогів: Палаючого легіону та його ненаситного апетиту до духів дренеїв. Це робить це місце особливим інтересом для Гул'дана та його Тіньової ради.

Крім того, в Таладорі є також вежа архімангера Хадгара, в Зангаррі, яку ми часто відвідуватимемо, щоб завершити ланцюжок місій Легендарне кільце.

Фауна і флора

Флора і фауна

У Таладорі ми знайдемо  численні істоти які влаштовують свій будинок у цьому великому лісі. Як і сталкери, які можуть змінити колір шкіри, щоб замаскуватися; терогарри, літаючі звірі, які домінують над небом Таладора, а не рилаки, знайдені в багатьох інших частинах Дренора. Ми також побачимо безліч молі навколо водоносних горизонтів, повних електричних вугрів, отруйних жаб і навіть річкових звірів.

Окрім великого лісу, про що ми вже говорили у всій статті, ми знайдемо дві ікони будівлі Дренея які надають неймовірний аспект району, якщо ми поєднуємо його з великою різноманітністю кольорів, місто Шаттрат та відпочинок душі Аучіндон.

Цікавість

У Таладорі ми знайдемо село дренейських біженців, серед них - Децепція, дренея, який, здається, дає нам місію, але, наближаючись, все місто летить у повітрі. Серед останків ми знайдемо курячі черевики Decepcia, іграшку, яку ми можемо додати до нашої колекції. Ця сцена, схоже, є посиланням на гру «Марранос ен Герра», в якій, коли свиня гине, вона вибухає, і лише чобітки залишаються димилими.

Поблизу міста Шаттрат ми знайдемо двох досить унікальних орків. Один називається Гох'куу (Гоку), а другий - Напп'агош (Наппа). Це здається чітким кивком "Драконієві кулі".


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.