Нова вторинна статистика для Воєначальників Дренора

Ми проаналізували нові вторинні статистичні дані у Воєначальниках Дренора

Як ми вже згадували кілька днів тому Вторинні статистичні дані про попадання та досвід будуть видалені в Warlords of Draenor, але також нова гра буде додана до гриКрім того, буде змінено роботу основної статистики, а об’єкти будуть оновлені відповідно до модифікацій, враховуючи новий підхід, який вони хочуть надати ігровому процесу.

Ідея цього нового підходу така зменшити кількість марних здобичей У групах, в даний час, якщо здобич є предметом для святого паладина, а в нашій групі немає зазначеного персонажа, це здобич безпосередньо розчаровує, або якщо немає чарівниці, його залишають продавати, це вирішується шляхом модифікації об'єкти броні, щоб вони мали однакову корисну статистику для різних класів та специфікацій.

Аналіз нової статистики

Для досягнення цього, крім модифікації об'єктів, спосіб впливу статистики на гравців також буде змінений, і, отже, буде додано нову вторинну статистику, ухилення і парирування будуть замінені Завдяки новому вторинному статусу для танків, Armor Bonus, критична ймовірність потрапляння завжди становитиме 5%, і тому додано багатозадачний вторинний статус, який діє по-іншому, щоб компенсувати цей аспект, тут ми детально описуємо ці статистика краще.

  • Бонус до броні: Збільште броню та силу атаки в специфікаціях танка.
  • Багатотактність: Атаки, як фізичні, так і магічні, і зцілення мають можливість повторюватись до 2 разів, з 30% ефективністю.
  • Універсальність: Збільшує шкоду, загоєння та поглинання. Зменшує отриманий збиток.

Це були б три нові вторинні статистичні дані, які були додані до гри, оскільки ми бачимо, що гравці мають спостерігати за двома новими статистичними даними, танками в Armor Bonus, щоб зменшити фізичний збиток і збільшити їх шкоду, а також DPS і Healers в Мультистрік для шансу збільшити шкоду та зцілення навички також доведеться збільшити універсальність щоб підвищити свою ефективність.

Аналіз нової статистики Воєначальників Дренора

Крім того, відтепер шматочки броні завжди матимуть силу та інтелект, а поштові та шкіряні предмети завжди матимуть спритність та інтелект, з цим ви хочете збільшити шанс подачі здобичі до якогось члена групи. Завдяки цьому, статистика, яка не є корисною для будь-якого об’єкта для нашого персонажа, буде відображатися сірим кольором і не буде враховуватися в шаблоні статистики, тут ми докладно розповімо, якою буде ця статистика:

  • Дух для спеціалістів, що не лікують.
  • Бонус броні для нетанків.
  • Сила для спритності / Інтелекту
  • Спритність для користувачів сили / інтелекту
  • Інтелект для користувачів сили та спритності

З урахуванням цих змін та нової статистики очікується зробити Найсмішніший досвід воєначальників Дренора і розважаючи, заважаючи гравцям постійно ходити в групи, не маючи можливості екіпіруватися, крім того, вони не повинні зосереджуватися на обмеженні статистики, як хіт і майстерність, а можуть реально зосередитись на тому, що має значення, а саме на підвищенні ефективності за допомогою статистики, що підвищує ефективність. або пом'якшення наслідків.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.