Відкриття Азерота: Перевал Смерті

Відкриття Азерота: Перевал Смерті

«Похмура і зачарована область, яку багато хто забув, таїть унікальні та загадкові таємниці, яким немає пояснення. Вдалині ми бачимо довгу вежу, що піднімається з туману, і чуємо виття вітру, що проходить крізь круті скелі та сірі дерева того місця ».

загальна інформація

  • Розташування: Східні королівства
  • Рівень: 58 - 60
  • Місцевість: Каньйон
  • Фракція: нейтральна

Історія району

каражан1

Ель-Пасо-де-ла-Муерте - це територія, яка, незважаючи на те, що в даний час обезлюднена, має досить важливу історію. Розташоване між Сутінковим лісом та Болотом Скорботи, це місце знищене темними енергіями, що не дивно, що головним пам'ятником є ​​вежа Каражан.

медивх

Медив, останній охоронець Тірісфалу

Колись у цій вежі був Медив, останній Опікун Тірісфалу, організація, яка доручена боротьбі з могутністю Палаючого Легіону. Медів був зіпсований Саргерасом ще до його народження, не знаючи про це, і, отже, повільно, в майбутньому Саргерас міг домінувати над ним, як він хотів.
Оскільки Медів був дорослим, його почав повністю контролювати Саргерас, і з тих пір він брав участь у подіях, які змінили траєкторію Warcraft, таких як відкриття темного порталу для перевезення орків в Азерот.

Земля була повністю зіпсована магією Медіва, набувши вигляду, який ми можемо бачити сьогодні. Люди покинули місце, рятуючись від нежити, огрів, демонів та всіляких гидотних істот, що з'явилися. Подейкують, монстри не вбивають тих, кого схоплюють, а натомість повертають їх до вежі.

Під час Першої війни Медів був розшуканий і захоплений і врешті-решт вбитий після нальоту людських армій на Каражан. З тих пір він, здавалося б, був покинутий, і його небезпеки все ще переховують тих, хто наближається.

темні вершники

Незрозуміло, як загинули жителі села в південній частині прірви. Деякі вважають, що це був Медив або якась істота, яку він покликав, тоді як інші стверджують, що це були Чорні Вершники, котрі голодували смерті та знищення під час пошуку Коси Елунської.

Фауна і флора

пм дерев

Стан Переваги смерті згубний, рослинність дефіцитна, і те, що мало, пошкоджено енергією місця, будь то скам’янілі дерева або трави попелястого кольору. Фауна, яку ми знаходимо, також є дефіцитною, ми бачимо лише гігантських павуків, які бродять там, і грифів, які користуються відходами всіх жертв у цьому районі.

Що ми можемо знайти

Каражан - це те, що найбільше виділяється в цій місцевості, підземелля з початку експансії Палаючого хрестового походу; цей рейд на 10 осіб був здійснений після героїчних підземель, тому це була перша група згаданих експансій, вона забезпечила обладнання, яке дозволило нам пізніше виконують інші групи, такі як Логово Грулла або Магердідонське лігво. Щось цікаве знати, це те, що до цього йому потрібен був досить довгий ланцюжок місій, щоб отримати ключ від дверей. Внутрішній каражан

Цей гурт для деяких гравців є одним із їхніх улюблених, тому що в ньому дуже гарна атмосфера музика які ідеально супроводжують примарний стиль вежі, з іншого боку, в цій групі вони почали використовувати досить веселу механіку босів, як у випадку з передостаннім босом, шаховою грою, де гравці керують ігровими плитками, безумовно, більше однієї думки про Гаррі Поттера.

Що найбільше вражає в цій місцевості, крім Каражана, - це зруйновані будинки, в яких зараз мешкають привиди колишніх жителів цього місця, прямо біля входу в Каражан ми можемо побачити ці будинки, що містять досить великі підвали та підземні канали. Нарешті, ми можемо побачити річку, яка проходить майже на всій території, яка не має спеціального використання, лише екологічна.

Вороги

Ворогами, яких ми можемо знайти в цій місцевості, є переважно нежить: привиди людей, скелети та загублені душі; демони та огри, що населяють печери, розташовані на південному заході каньйону. Ми також знайшли звірів, як описано вище, павуків та стерв'ятників майже скрізь у цій місцевості.

Цікавість

Перевал Смерті - одне з місць у World of Warcraft, яке зберігає найбільше таємниць та цікавинок.

Табір Арідена:

Табір Аріден

Це територія, розташована на північному заході, там ми можемо знайти абсолютно безлюдну територію з наметом. візок та невеличке багаття. Дотепер ніхто не знає, хто і що таке Еріден, він не фігурує ні в якому змісті гри, ні в одній історії, що залишає у нас досить велику інтригу, але він не єдина дивна річ у цьому місці.


Дерева:

Я проходжу смерть

Однією з речей, що виділяються в цьому місці, є дерева, вони сірого кольору, і в їх корі ви можете побачити форму, подібну до обличчя чи духу; проблема виникає, коли ви дивитесь на дерева, поки не побачите, що є трупи, що звисають з його гілок, - це коли до нас приходить дещо шокуюче відчуття.

Посмішка хуртовини:

Посмішка хуртовина

Раніше ви могли піти до купи каміння в задній частині Каражана, де була досить маленька дірка (настільки мала, що Таурен не могла пройти крізь неї), в яку ви могли впасти і пройтись по тексту гри, там ми знайшов посмішку, яку дизайнери Blizzard робили на місцях, щось цілком цікаве.

Склеп Каражана:

З тильної сторони Каражана, прямо біля купи скель, є якась могила, яка, мабуть, недоступна, оскільки є бари, що перешкоджають проходженню, ну ... досить «важкодоступна», бо якщо ви зможете пройти крізь текстури; і ти скажеш, а що там? Ну, ані більше, ані менше, ніж склепи, майже такі великі, як сам Перевал Смерті.
Його використання? хто знає ... вони були там з часів Ванілі, і з тих пір їх не моделювали, але найстрашніше в цій справі - те, що міститься у зазначених склепах.

Як тільки ви пройдете решітку ліворуч, є невелика криниця, ви можете перестрибнути крізь неї, якщо ви це зробите, ви впадете на дно і неодмінно помрете від пошкодження падінням, дивна річ у цьому полягає в тому, що ви падаєте на величезна гора кісток і ваш персонаж вона залишається там, мертва серед тисяч кісток. Якщо замість того, щоб обирати шлях колодязя, ви вибираєте інший, ви приходите до деяких коридорів, у яких у стінах є отвори для могил, кожен раз, коли ми рухаємося вперед, ми починаємо бачити дивні речі, такі як простори з гратами, у яких немає нічого всередині та лабіринтові райони, але найбільш вражаючим є район, де є вода, і ви можете побачити сотні трупів, що висять на ланцюгах.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.