Провідник Рагнароса, Вогняного Володаря

Рагнарос, володар Вогненних земель, представляє лють і руйнівність первородного пекла, яке створив сам Азерот. Обіцяючи спалити Азерот без втручання Нептулона або Теразана, Рагнарос хоче заспокоїти старих богів, спалюючи Нордрассіль, Світове Дерево.

  • Рівень:??
  • вид: Господь стихій
  • здоров'я: 50.000.000 10 151.000.000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Рагнарос розлючений у своїй палаті, і для того, щоб отримати доступ до його палати, потрібно буде перемогти решту босів. Ви готові до того, що Сульфурас спробує вас убити?

Навички

Фаза 1: Нехай вогонь очистить вас!

  • Подрібнення сірки: Рагнарос дивиться на випадкового гравця і готується вдарити Сульфура об платформу. Удар Сульфура завдає 550,000 5 осередків вогню всім гравцям на відстані XNUMX метрів від удару і створює кілька хвиль лави, які рухаються в різних напрямках від точки удару.

    • Лавова хвиля: Якщо гравець торкається рухомої лавової хвилі, він завдає 100,000 30,000 очок вогневого пошкодження, 5 XNUMX осередків вогневої шкоди щосекунди протягом XNUMX секунд і збиває гравця.

  • Гнів Рагнароса: Рагнарос атакує випадкове місце розташування гравця, завдаючи 60,000 6 вогневих пошкоджень усім гравцям на відстані XNUMX футів і відбиваючи їх назад.

  • Рагнарос рука: Рагнарос завдає 30,000 пунктів вогневого збитку всім ворогам в радіусі 55 метрів, збиваючи їх.

  • Пастка магми: Рагнарос кидає пастку магми в випадкове місце розташування гравця. Коли пастка магми досягає платформи, вона завдає 60,000 8 очок вогнем шкоди і збиває гравців у радіусі XNUMX метрів. Активна пастка магми триває протягом усього бою і активується при наступі, викликаючи виверження пастки магми.

      • Виверження пастки магмиПри активації вибухає пастка магми, завдаючи 80,000 XNUMX очок вогнем шкоди всім ворогам у Вогняних землях і жорстоко вражаючи гравця, який підірвав пастку магми.

  • Вибух магми: Якщо його поточна ціль не знаходиться в радіусі ближнього бою, Рагнарос вистрілює в нього магмою, завдаючи 75,000 50 пошкоджень вогнем і збільшуючи пошкодження вогнем на 6% протягом XNUMX секунд.

Антракт: Міньйони вогню!

Коли його здоров’я досягне 70%, Рагнарос випустить Вказівний удар, залишаючи Сульфура на платформі і створюючи дітей полум’я по всій платформі. Рагнарос залишатиметься під водою протягом 45 секунд або до тих пір, поки всі діти полум’я не будуть знищені, залежно від того, що трапиться раніше.

  • Стокінг випад- Рагнарос закопує Сульфуру всередині платформи, завдаючи 70,000 6 осередків вогню щосекунди гравцям, що знаходяться на відстані 8 футів, і створюючи XNUMX дітей полум’я, які намагаються досягти могутнього молота.

    • Діти полум'я перетинають платформу і намагаються знову стати одним із Сульфуром. У разі успіху син полум’я спричинить наднову.
      • Палаюча швидкість: На кожні 5% стану здоров’я, що залишився понад 50%, діти полум’я рухаються на 75% швидше. Коли гравці призводять до того, що Дитина Полум’я опускається нижче 50% свого здоров’я, що залишилося, вони втрачають ефект швидкості горіння.

      • Наднова зірка: Коли дитина полум’я досягає Сульфуру, вона вибухає в Наднову, завдаючи 125,000 XNUMX очок вогнем шкоди всім гравцям.

  • Виділення лавиКоли Рагнарос лежить зануреним у лаву, залпи гарячої магми падають на чотирьох випадкових гравців кожні 4 секунди. Залп лави завдає 45,000 очок вогнем шкоди.

Фаза 2: Сульфури - це ваш кінець!

  • Подрібнення сірки: Рагнарос дивиться на випадкового гравця і готується вдарити Сульфура об платформу. Удар Сульфура завдає 550,000 5 осередків вогню всім гравцям на відстані XNUMX метрів від удару і створює кілька хвиль лави, які рухаються в різних напрямках від точки удару.

    • Лавова хвиля: Якщо гравець торкається рухомої лавової хвилі, він завдає 100,000 30,000 очок вогневого пошкодження, 5 XNUMX осередків вогневої шкоди щосекунди протягом XNUMX секунд і збиває гравця.

  • Поглинаючи полум'яРагнарос періодично занурює третину платформи у полум’я, завдаючи 70,000 70,000 очок вогневого збитку гравцям, які потрапили в вогонь, і ще XNUMX XNUMX очок вогневого збитку через секунду.

  • Насіння магми: Рагнарос утворює Насіння Магми в місці розташування 10 випадкових гравців, завдаючи 55,000 6 вогню бикам гравцями в радіусі 10 метрів від насіння. Через XNUMX секунд насіння магми вибухає, утворюючи розплавлений пекло.

    • Чавунне пекло: Коли насіння магми вибухають, вони спричиняють розплавлене пекло, яке завдає 135,000 XNUMX очок вогню шкоди всім гравцям і створює елемент Нанесений збиток зменшується, чим далі гравець від насіння.

  • Вибух магми: Якщо його поточна ціль не знаходиться в радіусі ближнього бою, Рагнарос вистрілює в нього магмою, завдаючи 75,000 50 пошкоджень вогнем і збільшуючи пошкодження вогнем на 6% протягом XNUMX секунд.

Антракт: мешканці полум'я!

Коли його здоров’я досягне 40%, Рагнарос випустить Вказівний удар, залишаючи Сульфура на платформі і створюючи дітей полум’я по всій платформі. Рагнарос залишатиметься під водою протягом 45 секунд або до тих пір, поки всі діти полум’я не будуть знищені, залежно від того, що трапиться раніше.

  • Стокінг випад- Рагнарос закопує Сульфуру всередині платформи, завдаючи 70,000 6 осередків вогню щосекунди гравцям, що знаходяться на відстані 8 футів, і створюючи XNUMX дітей полум’я, які намагаються досягти могутнього молота.

    • Діти полум'я перетинають платформу і намагаються знову стати одним із Сульфуром. У разі успіху син полум’я спричинить наднову.
      • Палаюча швидкість: На кожні 5% стану здоров’я, що залишився понад 50%, діти полум’я рухаються на 75% швидше. Коли гравці призводять до того, що Дитина Полум’я опускається нижче 50% свого здоров’я, що залишилося, вони втрачають ефект швидкості горіння.

      • Наднова зірка: Коли дитина полум’я досягає Сульфуру, вона вибухає в Наднову, завдаючи 125,000 XNUMX очок вогнем шкоди всім гравцям.

  • Наступник лави: наступник лави формується по обидва боки платформи
    • Палаюча спека: Наступник Лави завдає Blazing Heat випадковому гравцеві, змушуючи їх створювати слід Blazing Heat за ними. Blazing Heat завдає 50,000 10 шкоди вогнем щосекунди гравцям, які виходять на слід і зцілюють дітей полум'я та наступників лави, які залишаються на сліді на XNUMX% щосекунди.

Фаза 3: З мого царства!

  • Подрібнення сірки: Рагнарос дивиться на випадкового гравця і готується вдарити Сульфура об платформу. Удар Сульфура завдає 550,000 5 осередків вогню всім гравцям на відстані XNUMX метрів від удару і створює кілька хвиль лави, які рухаються в різних напрямках від точки удару.

    • Лавова хвиля: Якщо гравець торкається рухомої лавової хвилі, він завдає 100,000 30,000 очок вогневого пошкодження, 5 XNUMX осередків вогневої шкоди щосекунди протягом XNUMX секунд і збиває гравця.

  • Поглинаючи полум'яРагнарос періодично занурює третину платформи у полум’я, завдаючи 70,000 70,000 очок вогневого збитку гравцям, які потрапили в вогонь, і ще XNUMX XNUMX очок вогневого збитку через секунду.

  • Виклик розпеченого Метеора: Рагнарос викликає все більшу кількість вогненних метеоритів, удар яких завдає гравцям 65,000 5 очок вогнем в межах XNUMX метрів від місця удару. Метеор вибере випадкового гравця і переслідує його.

    • Вплив метеора: Будь-який гравець, який перебуває в радіусі 4 метрів від гарячого метеора, викличе удар метеором, завдаючи 500,000 8 очок вогневого збитку гравцям у радіусі XNUMX метрів.

    • Паливо: Напад на гарячий метеор спричиняє горіння, через що метеор відкидається на кілька метрів від гравця, що атакує. Активуючи згоряння, ефект палива знімається на 5 секунд.

    • Лавовий шар: Якщо гарячий метеор торкається хвилі лави, метеор отримує ефект лавового шару на 1 хвилину.

  • Вибух магми: Якщо його поточна ціль не знаходиться в радіусі ближнього бою, Рагнарос вистрілює в нього магмою, завдаючи 75,000 50 пошкоджень вогнем і збільшуючи пошкодження вогнем на 6% протягом XNUMX секунд.

Етап 4: Справжня сила Вогняного Господа!

Цей етап буде виконуватися лише в героїчному режимі.

  • Жахливе полум'я- Рагнарос тупає ногою і створює жахливе полум’я в двох сусідніх місцях. Жахливе полум’я швидко розмножується і поширюється по платформі. Наносить 58500-61500 шкоди від вогню та додаткові 4000 шкоди від вогню кожні 1 секунди протягом 30 секунд, якщо будь-який гравець торкається вогню.
  • Посилення сульфуру: Рагнарос спрямовує своє полум’я на Сульфурас. Через 5 секунд Сульфурас отримує силу, а атаки Рагнароса спричиняють полум’я Сульфура, завдаючи 487500-512500 шкоди вогню всім гравцям.
  • Полум’я сірки: З посиленням сили Сульфури, атаки ближнього бою Рагнароса спричиняють Полум’я Сульфури, завдаючи 487500-512500 шкоди вогню всім гравцям.
  • Перегрітий- Рагнарос розкриває всю свою силу і стає Перегрітим, завдаючи 7000 шкоди від вогню кожні 1 секунди всім гравцям і збільшуючи шкоду від Перегрітого на 10%. Цей ефект стеків.
  • Гейзер магми: Рагнарос вибере Магму Гейзер, коли побачить чотирьох гравців, які створюють партію. Гейзер "Магма" завдає 53625-56375 пошкодження вогнем кожні 1 секунди, відбиваючи гравців і знищуючи будь-яку Простір морозу протягом 5 м.

На цьому етапі три нейтральних персонажа допоможуть нам покінчити з Рагнаросом, надавши нам дуже значні здібності в бою: Кенарій, Малфуріон Шторм та Архдруїд Хаммул Рунетотем.

  • Кенарій. Незважаючи на те, що він був сином Маланоре та Елуни, могутнім напівбогом і покровителем друїдів, Кенарієм, у молодості опікувався дракон Аспект Ізера.
    Кенарій допомагає банді своїми силами Природи. Заморожує розпечені метеорити і зменшує шкоду, завдану при перезарядці Рагнароса.
  • Малфуріон Шторм. Один з наймогутніших друїдів усіх часів, Архдруїд Малфуріон Шторм, зіграв вирішальну роль у захисті гори Хіджал від палючих сил стихій Рагнароса.
    Легендарний архідруй допомагає банді, захищаючи героїв від атак страхітливого полум'я.
  • Артемдруїд Хаммул Рутема Тотем. Окрім того, що його шанобливий вірний таурен, добрий Архдруїд Хаммул Рунетотем є ще й відомим лідером Кола Ценаріонів.
    Мудрий таурен допомагає банді, справляючись з люттю природи і піднімаючи коріння з землі, щоб знерухомити Рагнароса.

Стратегія

Фаза 1 - Нехай вогонь очистить вас!

На першому етапі вся банда розповсюдиться по всій платформі Ragnaros. На цьому етапі є 4 навички. Протягом усіх фаз на резервуари наносять палаючу рану. Вам доведеться міняти танки кожні 5 марок цього вміння.

Коли Рагнарос використовує Сульфурний розгром, він зіткнеться вбік і вдарить зброю в платформу, завдаючи значної шкоди (ефект видно, куди він піде). 3 З молотка з’являться хвилі лави, які вб’ють на своєму шляху, вам доведеться ухилятися від них.

Він випадково використовуватиме Гнів Рагнароса або Руку Рагнароса. Ці дві атаки знаходяться в AOE, пошкодження вогнем плюс поштовх. Це потрібно вилікувати.

Остання здатність - Магма-пастка, ці пастки залишаються на землі, поки не деактивуються. Щоб їх деактивувати, хтось повинен стати на вершині, той, хто це зробить, отримає Виверження пастки Магми, багато шкоди і полетить, тому краще це буде клас із повільним падінням, як Чарівник чи Священик Тіней або випадковий Паладин з Божественним Покровом. Пошкодження виверження магми-пастки стосується всього рейду, тому перед тим, як детонувати їх, перевірте стан рейду та дайте попередження.

При 70% вони залишать молот на платформі та ініціюють перехід.

Перехід - Міньйони Вогню!

У цьому переході з’являться Діти Полум’я (165,000 10 здоров’я через 830,000 та 25 XNUMX за XNUMX), деякі прислужники, які підуть до молота Рагнароса, якщо вони досягнуть його, вони спричинять Супернову, вбиваючи рейд.

Ці прислужники мають скорочення швидкості, яке називається Швидкість горіння; на кожні 5% здоров’я вище 50% вони рухаються на 75% швидше, коли вони досягають 50%, воно розсіюється. Цих прислужників можна оглушити і відсунути назад. Вам потрібно швидко опустити найближчий до молотка рівень до 75% / 50%, а потім перейти до наступного. Коли перший збирається дістатись до молотка, вбийте його. Залиште другу і опустіть третю, вбийте другу і закінчіть з третьою. Цих прислужників можна штовхати / пересувати за допомогою Тайфуну, Смертоносного Витягування тощо.

Під час цього переходу, поки Рагнарос переховується, він випадковим чином скине учасників рейду Лаву Болт. Цей перехід триває 45 секунд або поки Сини Полум’я не помруть.

Фаза 2 - Сірка стане вашим кінцем!

На цій фазі рейд буде розділений, частина праворуч, а інша ліворуч, залишаючи центр вільним, Рагнарос продовжить використовувати Sulphur Smash і додасть нові здібності.

Одне з них - Magma Seed, воно кладе зерно на випадкові позиції гравця, завдаючи вогневий збиток, потім вибухає, завдаючи 135.000 10 пошкоджень вогнем, і з'являється елемент. Коли є Magma Seeds, група збирається в центрі платформи, щоб, коли насіння вибухнуть, вони не вбили нас (вони завдають шкоди від близькості). Якщо він знаходиться в діапазоні XNUMX, просто змініть все праворуч наліво (або навпаки). Це призведе до того, що деякі вогневі елементари з’являться і підуть у напрямку нальоту, їх легко вбити в районах. Потім вам доведеться повернутися до початкових позицій.

На цьому етапі він також використовуватиме Поглинаючий вогонь, заповнюючи майже третину пожежної платформи, від якої ви маєте піти, звідки це походить, якщо ви на нього наступите, це вб’є. Рагнарос може використовувати Sulphur Smash у будь-який час на цьому етапі. При 40% повернеться ще один перехід.

Перехід - мешканці полум’я!

Цей перехід такий самий, як і попередній, з’являються Сини Полум’я, яких потрібно ліквідувати, але з’являться також інші прислужники, Наступники Лави (2 мільйони життя в 10p та 6.2 мільйона в 25p), ці прислужники танкуються і ставляться випадковим чином гравці Blazing Heat, ця здатність змушує постраждалого гравця залишати шлях полум'я за собою. Це нам не шкодить (якщо ми рухаємося), але лікує прихильників на 10%. Постраждалі повинні бігти назовні платформи, щоб прислужники не могли зцілитись. Рагнарос знову вийде, коли Сини Полум’я помруть або через 45 секунд, залишивши двох наступників Лави в рейді, яких потрібно вбити якомога швидше.

Фаза 3 - З мого царства!

На цій фазі Рагнарос продовжуватиме використовувати Сірчаний Smash та Пожираючий Полум'я (з фази 2).

На цій фазі він додасть нову здатність, Гарячий метеорит. Це створить метеор, який переслідуватиме гравця. До цього метеориту ніхто не може підійти, інакше він спричинить Метеоритний удар і вб’є його. Цей метеорит потрібно атакувати, оскільки він спричинить горіння, що спричинить поштовх, тому вам доведеться його вражати кожного разу, коли він наближається до гравця. Ви повинні спостерігати, куди штовхають метеорит, щоб не кидати його на когось.

4 етап - Справжня сила Вогняного Господа! (лише в героїчному режимі)

Під час цієї фази метеори повинні контролюватися по краях кімнати, і ми призначимо пару ДПС, щоб утримувати їх у цьому положенні якомога довше, решта рейду почне завдавати шкоду Рагнаросу, як тільки він з'являється.

У міру появи першого розширення Cenarius Frost ми призначимо 3 групи залишатися в 3 різних положеннях, членів кожної групи приблизно на 6 метрів, щоб не створювати гейзери. Метеорити повинні і надалі контролюватися по кімнаті і ніколи не потрапляти в Морозостійкість занадто рано, інакше рейд отримає занадто багато стосів Перегріву і, швидше за все, загине.

Танк не повинен танкувати Рагнароса під час запуску в Морозний поширювач, оскільки якщо Коріння Хаммула будуть відкинуті, коли Рагнарос залишається в Поширеному морозі, він не буде вкорінений. Якщо це трапиться, їм доведеться грати в пінг-понг з Рагнаросом по один бік кімнати, щоб він викорінився із замерзлих ділянок.

Відео


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.