Історія імперії Гурубаші

Імперія Гурубаші, що складалася з кількох королівств, колись була однією з найбільших сил в Азероті, контролюючи переважно більшість південних східних континентів. Столиця міста Зул'Гуруб знаходиться в Долині Странгтонн. Але нарешті ця велика нація розділилася на різні племена.

історія

Близько 16,000 років тому, до того, як нічні ельфи безрозсудно спровокували гнів палаючого легіону, тролі правили більшою частиною Калімдору (тоді єдиного континенту), існували дві імперії тролів, імперія Гурубаші південно-східних джунглів та імперії Амані з лісистих земель внутрішніх районів існували менші племена, які населяли крайній північ (в регіоні, відомому сьогодні як Нортренд).

Ці племена заснували невеличку державу на ім'я Гундрак, яка ніколи не досягав розмірів і процвітання південних імперій.

Імперії Гурубаші та Амані не поважали, але вони майже ніколи не йшли на війну. На той час їх найбільшим спільним ворогом була третя імперія: цивілізація Азж'Акір. Акіри були розумними інсектоїдами, які окупували землі крайнього заходу. Ці хитрі інсектоїди постійно розростались і були неймовірно злими. Акіри були одержимі викоріненням всього живого, крім комах, з полів Калімдору. Тролі боролися з ними тисячі років, але вони ніколи не могли досягти справжньої перемоги над Акіром.

Зрештою, завдяки наполегливості тролів, царство Акірі розкололося на дві половини, оскільки його громадяни утворили окремі колонії на крайньому півночі та крайньому півдні регіонів континенту. Виникли два міста-держави Акірі: Азжол-Неруб, у негірках півночі та Ан'Кірадж в південній пустелі. Хоча тролі підозрювали, що під Калімдором існували інші колонії Акірі, їх існування так і не було підтверджено.

Коли інсектоїди вирушили у вигнання, імперії двійників тролів повернулися до своїх повсякденних справ. Незважаючи на велику перемогу, жодній цивілізації не вдалося розширитися далеко за межі своїх початкових меж. Однак існують стародавні тексти, які говорять про невелику фракцію тролів, яка відірвалася від Імперії Амані та заснувала власну колонію в самому серці темного континенту. Там ці хоробрі піонери відкрили криницю космічної вічності, яка перетворила їх на істот, наділених величезною силою, деякі легенди свідчать, що ці авантюрні тролі були першими нічними ельфами, хоча ця теорія ніколи не була доведена.

Гнів мисливця за душами

хаккар

Довгі століття, що послідували за великим катаклізмом у світі, виявились важкими для гонки тролів. Голод і терор були звичайною валютою в їх розбитих королівствах. Тролли Гурубаші, доведені до відчайдушного кінця, вони шукали допомоги у містичних та античних сил. Хоча обидва рольові королівства мали спільну віру у великий пантеон первісних богів, Гурубаші почали поклонятися найтемнішому з них.

Хаккар мисливець на душіПідлий і кровожерливий дух, він почув заклик тролів і вирішив їм допомогти. Хаккар поділився своїми кровними секретами з Гурубаші та допоміг їм поширити свою цивілізацію по більшій частині Долини Дурня, і деяких островах у Південних морях. Хоча це забезпечувало їм велику силу, Хаккар хотів все більше і більше для своїх цілей. Кровожерний бог просив, щоб на його жертовнику щодня приносились душі. Він мав намір отримати доступ до фізичного світу, щоб він міг пити кров усіх смертних істот. З часом Гурубаші зрозумів, з якою істотою вони мали справу, і обернувся проти нього. Наймогутніші племена повстали проти Хаккара та його відданих жерців Атал.

Страшна війна, що сталася між послідовниками Хаккара та рештою племен гурубаші, обговорюється лише пошепки. Імперія в стадії створення був зруйнований розв’язаною магією між розгніваним богом та його непокірними істотами. Коли битва, здавалося, була програна, тролі зуміли знищити аватар Хаккара, вигнавши його зі світу. Навіть їх священиків Аталай вигнали зі столиці Зул'Гуруб і змусили вижити в невідомих болотах на північ. У цих болотистих краях вони збудували великий храм загиблому богу Атал'Хаккару, де могли продовжувати справу свого господаря ...

Решта племен гурубаші розійшлися після великої громадянської війни, яка залишила їх землі в руїнах, племена Дробарка черепів, Кров'яна шкіра y Чорний спис вони рушили, щоб претендувати на власні землі, глибоко у величезних джунглях Дурня. Поки в розпався імперії був момент крихкого миру, деякі говорили про пророцтво про те, що одного разу Хаккар відродиться у світ і в той момент перетворить його на попіл.

Падіння Гурубаші

Восени імперії Гурубаші повідомляється, що її останнім імператором був Варгазул. Зі своєї столиці він готувався до війни, щоб вторгнутися до невідомого ворога. Але їхні плани були зірвані Нептулоном та його Кракеном, які знищили всю землю на захід від Зул'Гуруба і поховали місто Іллалай під морем на нині відомому Смертельному Рифі.

Повернення мисливця за душами

Під час вигнання в храм Атал'Хаккара Аталай виявив, що вони не можуть там оживити фізичну форму Хаккара, це було можливо лише в древній столиці імперії Гурубаші Зул'Гурубу.

Для того, щоб відродити древнього бога, тролі Аталая направили до древнього міста контингент Верховних жерців. Кожен священик був могутнім поборником первісних богів (кажан, пантера, тигр, павук та змія), але, незважаючи на всі зусилля, вони потрапили під вплив Хаккара.

Чемпіони та їхня поява у Прем’єр-Бога тепер підживлюють дивовижну силу Мисливця за Душами. Деякі хоробрі авантюристи вирішили вдатися до зруйнованих руїн, щоб протистояти Богові Хаккару.

Через роки

Після поразки Хаккара та його фанатиків Гурубаші місто впало і поступово було поглинуто джунглями. Але Гурубаші все ще зберігаються, і знову потрібно буде допомогти шукачам пригод, щоб зупинити темні цілі Гурубаші.

Fuente | Ваупедія


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.